TurboGrafx-16 - TurboGrafx-16


Vikipedi, özgür ansiklopedi

TurboGrafx-16 / PC Motor
TurboGrafx16logo.jpg
PC Motor logo.png
TurboGrafx-16
PC Motor
Batılı pazarlar modeli (üstte) ve orijinal Japon sistemi (altta).
Üretici firma NEC Ev Elektroniği
tip Ev video oyun konsolu
nesil Dördüncü jenerasyon
Yayın tarihi
  • JP : 30 Ekim 1987
  • NA : 29 Ağustos 1989
  • FRA : 22 Kasım 1989
  • UK : 1990
  • SPA : 1990
Durdurulan
  • FRA : Yay 1993
  • NA : 1994 Mayıs
  • JP : 16 Aralık 1994
Birimler satılan Dünyada: 5800000
Japonya: 3900000
medya HuCard , CD-ROM (sadece eklenti CD-ROM² ile)
İşlemci Hudson Soft HuC6280
Görüntüle Çözünürlük :
- maks. 565 x 242
- çoğunluk: 256 x 239
Renk :
- veriler: 512 (9-bit)
- ekranda: maks. 482
(241 arka plan, 241 hareketli grafik)
boyutlar 14 cm 3.8 cm x 14 cm x
(× 1.5 × 5.5 5.5)
halef SuperGrafx (yükseltilmiş)
PC-FX

TurboGrafx-16 Eğlence SuperSystem olarak Japonya ve Fransa'da bilinen, PC Engine ( PCエンジンPi Shi Enjin ), , bir kartuş tabanlı ev video oyun konsolu imal ve tarafından pazarlanan NEC Ev Elektroniği ve tasarladığı Hudson Soft . Bu 29 Ağustos tarihinde 30 Ekim 1987 tarihinde ve ABD'de Japonya'da piyasaya sürüldü, 1989 Ayrıca basitçe olarak bilinen 1990 yılında İngiltere ve İspanya'da sınırlı bir sürüm vardı TurboGrafx , Amerikan modeline ve esaslı Japonca ederken Model o yayımlanan ilk konsol oldu ithal ve 1989 yılında Fransa'da dağıtıldı 16 bit dönemin bir 8-bit işlemci kullanılan rağmen. Başlangıçta rekabet amaçlanmaktadır Nintendo Entertainment System (NES), bu rekabet sona erdi Sega Genesis ve daha sonra da Super Nintendo Entertainment System (SNES).

TurboGrafx-16 8-bit olan CPU , 16 bitlik bir video renk kodlayıcı ve 16 bitlik bir video görüntü kontrolörü . GPU'lar sadece 14 cm boyutları ile 512 üzerinden, aynı anda 482 renk görüntüleme kapasitesine sahip Japon PC Motor şimdiye kadar yapılmış en küçük büyük ev oyun konsolu olan (in × 1,5 × 5,5 5,5) 3,8 cm x 14 cm × . Oyun bir saklanmıştı HuCard kartuş, ya da CD-ROM eklenti TurboGrafx-CD ile optik formatta.

TurboGrafx-16 Kuzey Amerika pazarına kıramadı ve alt pazarlama sorumlu tutuldu, hangi kötü sattı. Adında "16" ve 16 bit platformu olarak konsolun pazarlama rağmen, bir 8-bit kullanılan CPU , kimisine göre aldatıcı tarafından eleştirilmiş bir pazarlama taktiği. Geliştirici Doug Snook ICOM Simulations CPU bir performans sorunu olduğunu söyledi.

Ancak, Japonya'da, çok daha erken bir tarihte piyasaya sürülen bilgisayar Motor, güçlü üçüncü parti destek gördü ve outsold nerede, çok başarılı oldu Famicom sonunda olma, onun 1987 İlk maçında Süper Famicom 'in ana rakibi. Revizyonlar sürü - en az 17 farklı modeller - Böyle taşınabilir sürümleri ve bir şekilde, yapılan CD-ROM eklenti. Geliştirilmiş model PC Motor SuperGrafx , standart PC Engine hükümsüz kılmamaktadır ancak kırmaya başarısız ve hızlı bir şekilde kesildi edildi. Tüm serisi bıraktı PC-FX sadece Japonya'da piyasaya 1994 yılında.

Tarihçe

TurboGrafx-16 veya PC Engine arasında etkili bir işbirliği oldu Hudson Soft video oyun yazılımını yarattı, ve NEC , Japon hakim oldu büyük bir şirket kişisel bilgisayar kendi ile pazarda PC-88 ve PC-98 platformları. Kazançlı video oyun piyasasına girişte NEC'in ilgi sonra gelişmiş grafik yongaları için tasarımlar satmaya Hudson'ın başarısız girişimi ile çakıştı Nintendo . NEC video oyun sektöründe hayati deneyim böylece destek için çok sayıda video oyun stüdyoları yaklaştı yoksundu. Sonunda tesadüfen Hudson Soft de kendi sistemini tasarlamaya karar gösterdiğini tespit ancak ek nakit için bir ortağa ihtiyacı vardı. İki şirket başarıyla ardından yeni bir sistem geliştirmek için birlikte katıldı.

PC Motor nihayet 30 Ekim 1987 tarihinde Japonya pazarına yılında yaptı ve çok büyük bir başarı oldu. 1988'e gelindiğinde bu outsold Famicom kadar ilerisinde piyasada önde Nintendo NEC ve Hudson Soft koyarak, yıllık bazda, ve Sega . Konsol zarif, "göz alıcı" tasarım vardı ve rakipleri ile karşılaştırıldığında çok küçüktü. Gibi yüksek profilli geliştiricilerin güçlü yazılım programına dair kuvvetli üçüncü parti desteği ile birleştiğinde Bu, Namco ve Konami Japon pazarında NEC öne geçirdi.

1988 yılında NEC Amerikan pazarına sistemi satmak istedi, ve bunu yapmak için onun ABD operasyonlarını yönetti. NEC Teknolojileri patronu Keith Schaefer sistemini test etmek için bir ekip kurdu. Buldukları bir eleştiri adını 'PC Motor' de coşku eksikliği oldu. Takım, küçüklüğü genel olarak daha büyük ve "fütüristik" tasarımı tercih edeceğini Amerikan tüketicilere çok uygun değildi hissetti. Sonuç olarak, bunlar adı 'TurboGrafx-16', grafiksel hızını ve gücünü temsil eden bir isim, ve 16 bit ile geldi GPU . Bunlar aynı zamanda, bir büyük, siyah kılıf içine donanım yeniden tasarlanmış. Ancak yeniden tasarımı sürecin uzun olduğunu ve Japonya'da NEC hala Amerikan pazarında sistemin ilk gecikmiş her ikisi de ABD'de sistemin canlılığı, konusunda ihtiyatlı oldu.

TurboGrafx-16 sonunda piyasaya çıktı New York ve Los Angeles testi pazarına Bu sadece iki hafta sonra geldi geç Ağustos 1989'da Sega 'nın Genesis of America Sega olarak NEC için distastrous zamanlama 14 Ağustos tarihinde test pazar lansmanından orijinal Japon Mega Drive sistemini yeniden tasarlama zaman israf etmedi. Genesis başlatmak TurboGrafx-16 ilk 16 bitlik konsol olduğunu NEC'in iddiasını alay bir reklam kampanyası eşlik etti. Başlangıçta, TurboGrafx-16 için doğrudan bir rakip olarak pazarlanan NES TG-16'nın üstün grafik ve ses ve erken televizyon reklamlarının lanse. : Bu reklamlar TG-16 takımının fırlatma başlıkların kısa montaj özellikli Blazing lazers , Çin Savaşçı , Vigilante , Alien Crush , vb

Sega hızla Amerikalı başlangıcından sonra TurboGrafx-16 gölgede. İçin NEC'in kararı paketi içinde Alfa Bölgelerinde Keith Cesaret Sega paketlenmiş-gibi hit çarşı başlığın bir liman, batı oyunculara bilinmeyen bir Hudson Soft oyun, masraflı kanıtladı Beast Altered Genesis ile. NEC'in Amerikan operasyonları Chicago kadar fiili talebin üzerinde, aynı zamanda potansiyel ve hızlı bir şekilde üretilen 750,000 birimleri hakkında overhyped idi. NEC satılan ya da olmasın, üretilen her konsol için Hudson Soft telif ödenmiş olarak Hudson Soft bundan çok kazandı. 1990'da sistemi çok zayıf performans gösteren ve ciddi Nintendo ve Sega pazarlama tarafından kenarlı olduğu açıktı.

Amerika'da acı TurboGrafx-16 gördükten sonra NEC Avrupalı bültenleri iptal etmeye karar verdi. Avrupa pazarları için Birimleri zaten çalışacak şekilde modifiye esasen ABD manken olan üretildi PAL televizyon ve basitçe markalı TurboGrafx . NEC distribütörler için bu hisselerini sattı - Birleşik Krallık içinde Telegames çok sınırlı miktarda 1990 yılında TurboGrafx yayınladı. Bu model aynı zamanda, seçilen perakendeciler aracılığıyla İspanya ve Portekiz'de serbest bırakıldı. Hiçbir PAL HuCards yapılmış ve bunun yerine Avrupa sistemi 50 Hz için gerekli yavaşlama de olsa değişiklik yapılmadan tüm Amerikan oyun oynayabilirsiniz.

PC Motor konsolları (aynı zamanda onun eklentilerin bazıları gibi) (Fransızca lisanssız ithalatçı Sodipeng tarafından Japonya'dan ithal edilen Dağıtım de la PC Engine de Société , bir yan kuruluşu Guillemot Uluslararası Bu hatırı sayılır bir heyecanla sonra geldi 1993 Kasım 1989'dan,) Fransız basınında. Bu PC Motor Fransa ve büyük ölçüde mevcut Benelux büyük perakendeciler aracılığıyla. Bu birlikte gelen Fransız dili bir olan girişini sağlamak için talimatlar ve ayrıca bir AV kablosu SECAM televizyon seti. Onun fırlatma fiyat 1790 oldu Fransız Frangı (yaklaşık 416 2013 itibariyle).

TurboGrafx-16 / PC Motor opsiyonel eklenti ile CD-ROM oyunları oynama yeteneğine ilk video oyun konsolu oldu.

NEC yıl NEC piyasaya Yani Mart 1991 tarafından dünya çapında ABD'de 750,000 TG-16 konsolları ve 500.000 CD-ROM adet sattı iddia PC Motor Duo Japonya'da, HuCards ve CD-ROM² diskleri oynayabilir bir model bu entegre bir CD-ROM sürücüsü ile ilk oyun konsolu yapma. Konsol olarak 1992 yılında Kuzey Amerika'da ilk kez kullanıma sunulmasından Turbo Technologies Incorporated, ruhsatı aldı TurboDuo . Standart CD-ROM² formatında diskler yanı sıra, Duo ayrıca yeni tanıtılan oyunlar oynayabilir Süper CD-ROM² nedeniyle sadece kullanımı yoluyla bu yeni biçimini destekleyen olabilir onun üstü RAM boyutu (TurboGrafx-16 ve CD çalar için formatında ayrı olarak satılan bir yükseltme, TTI mail order ile satılan Süper Sistemi Kartı,). Ünite ile rekabet giren Sega CD hemen sonra serbest bırakıldı. Turbo Teknolojileri ran çizgi roman içeren reklamlar Johnny Turbo . Reklamlar Sega alay ve TurboDuo ve Sega CD aynı satış fiyatı rağmen 'TurboDuo oluşturulmuş bağımsız bir platformdur olduğunu vurgulayan önce yaptıkları beş Sega CD alıcılar satın almak için gerekli oysa paketi-oyunlar, ayrı satılır oyunlar ve Genesis konsolu dahil sistemini kullanabilirsiniz.

Pioneer LaserActive

Ancak, Kuzey Amerika konsol oyun pazarında Super NES ve Genesis ziyade yeni CD tabanlı konsolları hakim olmaya devam etti. Mayıs 1994'te Turbo Teknolojileri mevcut birimleri için onarım sunmak ve ABD ve Kanada'da bağımsız şirketler aracılığıyla sürekli yazılım bültenleri vermeye devam edeceği olsa, Duo desteğini kesmesi açıkladı.

TurboGrafx serisi olarak bilinen bir eş tamamen kendine yeten taşınabilir muadili PC Motor GT, sahip ilk video oyun konsolu gelmiş geçmiş TurboExpress Kuzey Amerika'da. Bu aynı donanım içerdiği ve (faydalanma aynı oyun yazılımını oynanan HuCard biçimi oyun yazılım).

PC Engine nihai ticari sürüm oldu Beyin Part 1 & 2 Ölü Süper CD-ROM² biçimine, 3 Haziran 1999 tarihinde. HuCard biçimine son maçıydı Mezase: 21 Emon! Otel Ō 16 Aralık 1994 tarihinde.

Varyasyonlar

CD-ROM² ve arayüz birimi ile PC Motor CoreGrafx
PC Motor Duo RX
TurboExpress
PC Motor Duo RX
PC Motor LT
Süper CD-ROM² ile CoreGrafx II
PC Motor LT
Süper CD-ROM² PC Motor CoreGrafx II
PC Motor Servisi
CoreGrafx I & II
PC Motor Servisi
PC Motor CoreGrafx I & II

Birçok varyasyon ve PC Engine ilgili ürünler serbest bırakıldı.

Çekirdek konsolları

PC Motor CoreGrafx 8 Aralık tarihinde Japonya'da piyasaya PC Engine güncelleştirilmiş model, 1989 Orijinal PC Engine ile aynı form faktörü vardır, ama mavi gri renk düzeni vardır ve orijinalin yerini RF bir konnektörler A / V bağlantı noktası. Olarak bilinen modelde, bir renklendirilen versiyonu bilgisayar Motor CoreGrafx II , farklı bir renkte bir yana, 21 Haziran 1991 tarihinde yayımlanan, orijinal CoreGrafx işlevsel aynıdır.

PC Motor SuperGrafx Japonya'da CoreGrafx ile aynı gün yayımlanan, güncellenmiş özellikleri ile PC Motor donanım gelişmiş bir türüdür. Bu model, iki VDCs çıkışını birleştiren bir ikinci HuC6270A (VDC), bir HuC6202 (VDP) sahip olan, dört kat daha fazla RAM, iki kat daha fazla bir video RAM ve kaydırma bir ikinci tabaka / uçak. İşlemci, ses ve renk paleti pahalı fiyat etiketi sistemine büyük bir dezavantaj haline yükseltilmiş değildi. Sonuç olarak, sadece beş münhasır SuperGrafx oyunları ve iki hibrid oyunlar ( Darius Artı ve Darius Alfa serbest bırakıldı bir SuperGrafx oynanan eğer ekstra video donanımı yararlandı standart HuCards olarak serbest bırakıldı) ve sistem hızla kesildi. SuperGrafx orijinal PC Engine yerini amaçlı olduğunu gerçeğine rağmen, onun ekstra donanım özellikleri sonradan Duo konsolları devredilmediğinden bulundu. SuperGrafx bir OTOBÜS genişletme bağlantı noktası vardır, ancak CD-ROM² Sistemi eklenti kullanmak için bir adaptör gerektirir.

PC Motor LT bir de konsolun bir modeldir dizüstü ¥ 99.800 de Japonya'da 13 Aralık 1991 tarihinde yayımlanan form, perakendecilik. O yerleşik bir flip-up ekranı ve hoparlör gibi bir dizüstü olurdu tıpkı LT, bir televizyon ekranı gerektirmez, ancak GT aksine LT güç kaynağı üzerinde çalışır. Onun pahalı fiyat birkaç birimleri diğer modellere kıyasla üretildi anlamına geliyordu. Orijinal PC-Engine ve CoreGrafx ile olduğu gibi CD-ROM² ünitesi LT ile aynı şekilde uyumludur. Ancak, LT Süper CD-ROM² ünitesini kullanmak için bir adaptör gerektirir.

HuCard okunur konsolları

PC Motor Servisi ¥ 18.800 de konsolun, perakende daha az pahalı model olarak 22 Kasım 1989 tarihinde Japonya'da piyasaya sürüldü. Öncelikle onun uzay gemisi benzeri bir tasarıma sahip genç oyunculara yönelik hedeflenen ve diğer standart TurboPad denetleyicileri gelen farklı olarak şekillendirilen bir TurboPad II kontrolörü ile birlikte geldi. İndirimli fiyat o CD-ROM² ile uyumlu değildi konsolun ilk modeli yapma, arka genişletme bağlantısı çıkarılmasıyla mümkün olduğunu eklenti. Ancak, bazı oyunlar için gerekli olan bir bellek yedekleme birimi için bir yuvası var.

PC Motor GT olarak ABD'de daha sonra taşınabilir 1 Aralık 1990 tarihinde Japonya'da piyasaya PC Engine, sürüm ve bir TurboExpress . Sadece HuCard oyunlar oynayabilirsiniz. Bu bir 2.6 inç (66 mm) arkadan aydınlatmalı, aktif-matris renkli LCD ekran, bir zamanda taşınabilir video oyun ünitesi için piyasadaki en gelişmiş bulunmaktadır. Ekran pazarındaki performansını bereli olan, ancak, yüksek fiyat ve kısa pil ömrü katkıda bulunmuştur. Ona bu 512 mevcut renkler (9 bitlik veren TurboGrafx-16 yeteneklerini paylaşan RGB ), stereo ses ve 7,15909 de aynı özel işlemci MHz . Aynı zamanda bir TV alıcısı adaptörü yanı sıra iki oyunculu bağlantı kablosu vardır.

CD-ROM eklentiler

CD-ROM² ve arayüz birimi ile PC Motor CoreGrafx

CD-ROM² Sistemi ( シーディーロムロムシステムShi Di romu romu Shisutemu , telaffuz "CD-ROM-ROM"), eklenti verir 4 Aralık tarihinde Japonya'da piyasaya sürüldü PC Engine bir eklenti eki 1988 edilmektedir konsolun çekirdek versiyonları standart HuCards ek olarak CD-ROM formatında PC Motor oyunları oynamak için. Bu CD-ROM periferik sahip PC Engine ilk video oyun konsolu yaptı ve ilk cihaz hiç video oyunları için bir depolama aracı olarak CD-ROM'u kullanmak. Eklenti iki cihaz oluşuyordu - CD çalar kendisi ve konsola CD çalar bağlanır ve her ikisi için birleşik bir güç kaynağı ve çıkış sağlar arayüz birimi. Daha sonra sıra serbest bırakıldı TurboGrafx-CD TurboGrafx-CD $ 399,99 bir fırlatma fiyatı vardı Kasım 1989'da ABD'de ve herhangi paketlenmiş oyunlar içermiyordu. Sokak Mücadele ve canavar Lair TurboGrafx-CD fırlatma başlıkları edildi; Ys Kitap I & II yakında izledi.

Süper Sistem Kartı ( スーパーシステムカードSUPA Shisutemu Kado ), , CD-ROM² Sistemi için yükseltme, O Version 3.0'a BIOS güncellemeleri ve Süper oynamak için gerekli 256 KB 64kB gelen tampon RAM artırır 26 Ekim 1991 tarihinde serbest bırakıldı CD-ROM² diskler. TurboGrafx-16 / CD combo için Süper Sistem Kartı Amerikalı bir sürümü de bir posta-sipariş olarak münhasıran satıldı. Zaten kendi PC Motor sahipleri orijinal CD-ROM² eklenti yerine tercih olabilir Süper CD-ROM² ( スーパーシーディーロムロムSUPA Shi Di romu romu ), , 13 Aralık tarihinde yayımlanan eklenti güncellenmiş versiyonu olan bir cihazın içine CD-ROM sürücüsü, arayüz birimi ve Süper Sistem Kartını birleştirir.

ikili konsolları

NEC-TurboDuo-Konsol-wController-L.jpg
NEC-Turbo-Duo-Flaps-Up.jpg
NEC / Turbo Teknolojileri sonrası ve TurboGrafx-16 tek vücuda (yeni Süper-Sistem-Kart yerleşik olan) TurboGrafx-CD kombine TurboDuo yayınlandı.

NEC Ev Elektroniği yayınlandı PC Motor Duo 21 Eylül tarihinde Japonya'da 1991 tek konsolda PC Engine ve Süper CD-ROM² birimi kombine. Sistem HuCards, ses CD'leri, CD + Gs, standart CD-ROM² oyunları ve Süper CD-ROM² oyunlar oynayabilir. Kuzey Amerika versiyonu, TurboDuo Ekim ayında başlatıldı 1992 . Duo Amerikan versiyonu orijinal olarak bir kontrol pedi, bir AC adaptörü, RCA kablolar, ile birlikte olduğu Ys Kitap I & II (CD-ROM² başlığı) ve dahil Süper CD-ROM² Bonk Macera , Bonk İntikam , Thunder Kapısı ve gizli versiyonu Bomberman bir hile kodu üzerinden erişilebilir. Sistem aynı zamanda sistemden sisteme değişebilir bir rasgele HuCard oyun ile paketlenmiş edildi ( Zindan Explorer birçok başlıklar nihayetinde böyle Irem adlı üyenin gibi kullanılabilecek olmasına rağmen, orijinal HuCard paketi içinde TurboDuo içindi Ninja Ruh ve Namco en Nihai Lap Twin sonra sonunda ve rasgele bir seçim).

İki güncellenen varyantlar Japonya'da yayımlanan: PC Motor Duo-R ve (25 Mart 1993 tarihinde) PC Motor Duo-RX (25 Haziran 1994).

Arcade Kart

Japonya'da Bazı oyunlar bir olarak bilinen üçüncü bir disk biçiminde serbest bırakıldı Arcade CD-ROM² ( アーケードシーディーロムロムĀkēdo Shi Di romu romu ), bir Arcade Kart kullanımını gerektirir, ( アーケードカード Ākēdo Kado ), . Arcade Kart 12 Mart 1994 tarihinde Japonya'da piyasaya ve iki versiyonu mevcuttur oldu: Arcade Kart Pro orijinal CD-ROM² Sistemi ve birlikte çalışma PC Motor konsolları için sadece tasarlanmış Arcade Kart Duo PC Motor konsolları ile çalışır, Süper CD-ROM² eklenti, hem de tüm bağlı PC Motor Duo modelleri (hem RAM 2MB toplam ekleyerek). Bunlar bölgesel bir dönüştürücü olmadan, TurboGrafx-16 ile uyumlu değildir, ne de TurboDuo ile.

HE-Sistem makinalar

PC-KD863G bir olan CRT monitör ¥ 138,000 Japonya'da 27 Eylül 1988 tarihinde yayımlanan yerleşik bilgisayar Motor konsoluyla. NEC'in bilgisayarlar isimlendirme şeması ardından, PC-KD863G ayrı bir televizyon seti ve konsolu satın ihtiyacını ortadan kaldırmak için tasarlanmıştır. Bu çıkış olarak sinyaller RGB , bu yüzden hala sınırlı konsola daha anda net olarak RF ve kompozit . Ancak, CD-ROM² Sistemi ve bellek yedekleme ile uyumsuz yapılmış hiçbir OTOBÜS genleşme portu olmasına eklentiler

X1-İkiz tarafından yayınlanan bir üçüncü taraf şirketi tarafından üretilen ilk lisanslı PC Motor uyumlu donanım oldu Sharp ¥ 99.800 için Nisan 1989 tarihinde. Bu bir var X1 iki donanım karşılıklı olarak ayrı ayrı çalıştırmak rağmen, tek bir kombine bilgisayar ve PC Motor konsolu.

Pioneer Corporation, 'ın LaserActive bir PC Motor oyunları (HuCard, CD-ROM² ve Süper CD-ROM²) kullanımına izin verir eklenti modülü yanı sıra bu cihazda sadece çalışan yeni 'LD-ROM²' başlıkları destekler. NEC da eklenti modülü, bir altında kendi LaserActive birimi (NEC PCE-LD1) ve PC Engine yayınlandı OEM lisansı. Onbir LD-ROM toplam 2 başlıkları Kuzey Amerika'da piyasaya bunlardan sadece üçü, üretildi.

Diğer yabancı piyasalar

Kuzey Amerika ve Japonya dışında TurboGrafx-16'da serbest bırakıldı Güney Kore adı altında üçüncü bir şahıs tarafından Vistar 16 . Bu Amerikan versiyonunda ancak yeni kavisli tasarımı ile dayanıyordu. PC Motor resmen kıta Avrupa'da piyasaya değildi, ama bazı şirketler onları ithal ve ılımlı bir ölçekte SCART dönüşümleri yaptı. Fransa'da, Sodipeng Japon sistemlerini ithal ve "AudioVideo Artı Kablo" adlı bir RGB Kablo ekledi. Bu mod yoğun orijinal video sinyal kalitesini geliştirdi ve konsolları SECAM televizyonlar ile çalışmak yaptı. Almanya'da, çeşitli ithalatçılar PAL RF PC Motorlar yanı sıra RGB çıkışını dönüştürülür sattığı. İkincisi için kullanılan konnektörleri ve pinouts ile sıkça uyumlu idi Amiga ses kanalları için kullanılan iki bağlantısız iğnelerle video portu.

periferik uyumluluğu

TurboGrafx-16 tek denetleyici portu vardı, bu yüzden herhangi bir eşzamanlı çok oyunculu oyunlar turbotap aksesuarını gerektiriyordu.

Tüm PC Motor sistemleri yastıkları, oyun çubukları ve Multitap dahil, aynı kontrolör çevre birimleri destekler. Vistar, Servisi, GT, ve yerleşik CD-ROM sürücüsü olan sistemlerde dışındaki tüm PC Motor üniteleri CD-ROM ünitesi, pil yedekleme ve AV çıkışı olarak cihazların kullanımı için izin Aynı genişleme konektörü, paylaşılan .

TurboGrafx ve Vistar birimleri bilgisayar Motorları farklı bir kontrol bağlantı noktasını kullanmak, ama adaptörler mevcuttur ve protokol ile aynıdır. TurboGrafx PC Engine ile aynı genleşme konnektör bacak yapısı sunar, ancak çevre birimleri uyacak şekilde değiştirilmesi gerekir, böylece biraz daha farklı bir şekle sahiptir.

Arcade Kart Pro için tasarlanmıştır orijinal CD-ROM² Sistemi eklentisi, Atari CD-ROM² oyunları gerektirdiği RAM 2304 kB ekledi. Arcade Kart Duo Süper CD-ROM² Sistemi ve PC-Engine Duo / R / RX konsolları içindir ve bu sistemlerin zaten RAM dahili olarak mevcuttur 256 K beri 2048 kB RAM ekler.

Çeşitli CD-ROM oyunu türleri şunlardır:

  • CD-ROM²: Standart CD-ROM oyunu. herhangi bir ek gereksinimleri olmadan tüm CD-ROM² Sistemleri çalıştırır
  • Süper CD-ROM²: Orijinal CD-ROM² Sistemine üzerinde çalışmak için bir süper Sistemi Kart gerektirir. Hiçbir kart Süper CD-ROM² ve Duo konsollar için gereklidir.
  • Arcade CD-ROM²: Orijinal CD-ROM² Sistemine veya Süper CD-ROM² ve Duo konsolları üzerinde Arcade Kart Duo üzerinde Arcade Kart Pro gerektirir.

Video biçimleri

Tüm PC Motor donanım Avrupa TurboGrafx dahil NTSC formatında, videoyu çıkarır; o serideki başka sistemde bulunmayan bir kroma kodlayıcı chip kullanarak PAL uyumlu video sinyali üretir.

Teknik özellikler

TurboGrafx-16 8-bitlik bir CPU kaçtığı, ama 16-bit grafik işlemci vardı.

PC Motor verimli üç çip mimarisi ve küçük kullanımından dolayı, nispeten kompakt video oyun konsolu olan ROM kartuşları denilen HuCards (Kuzey Amerika'da Turbo Cips). Hudson Soft dan HuCard (Hudson Kart) geliştirdi Arı Kartı bunun üzerine pilot teknoloji MSX . HuCards bir kredi kartı büyüklüğünde, ama biraz daha kalın hakkındadır. Onlar çok benzeyen My Kart yayınlanan bazı oyunlar için kullanılan biçimi SG-1000 / SC-3000 ve Mark III / Master System . Büyük Japon HuCard oyunları kadar olan 20 Mbit boyutunda. Tüm PC Motor konsolları dahil standart HuCards, çalabilir PC Motor SuperGrafx (hariç HuCards onun küçük bir kütüphane vardır).

bütçeye uygun fiyatlarla bilgisayar Motor Servisi haricinde, taşınabilir bilgisayar Motor GT ve PC-KD863G monitör, her PC Motor konsolu, gerekli CD-ROM sürücüsü ile donatılmıştır konsolu sağlanan ayrıca CD-ROM² diskleri çalabilen ve Sistem Kartı. İkili konsolları, CD-ROM sürücüsü vardı oysa SuperGrafx ve PC Motor LT hem sırasıyla orijinal CD ROM² Sistemi ve Süper CD-ROM² üzerinde çalışmak için ek adaptörleri gerekli ve Süper CD- yaptığı gibi Süper Sistem Kartı (onlara entegre ROM² çalar). Oyun Express tarafından bazı lisanssız CD oyunları nedeniyle sadece oyun ve Duo yerleşik RAM 256 kB ile paketlenmiş özel Sistem Kartını hem gerektiren onların oyunlarına, Duo konsolları yayınlanabilir.

Konsolun işlemci a, Hudson Yumuşak HuC6280 1.79 MHz ve 7.16 MHz'de çalışan 8 bitlik mikro-işlemci. O (bir 6502-uyumlu 16 bit adres yolu bir 21 bitlik harici adres otobüsü kullanıyordu) entegre banka-anahtarlama donanım, entegre bir genel amaçlı I / O portu, bir zamanlayıcı, blok transferi talimatları ve için özel hareket talimatlarını özellikleri iletişim HuC6270A VDC. Onun 16 bit grafik işlemcisi ve video renk kodlayıcı çip ayrıca Hudson Soft tarafından geliştirilmiştir. Bu 8 tutan kB çalışma RAM ve video RAM 64 kB.

Görüntüle

çözüm

  • X, (yatay) Çözünürlük: Değişken, 565 maksimum (282, 377 ya da 565 piksel programlanabilir veya 5,3693175 MHz, 7,15909 MHz, ve 10,738635 MHz piksel nokta saat olarak) bir zamanda göz önüne Tüplü televizyon tekrar tarama sınırlamaları alındığında, yatay çözünürlükleri gerçekçi sistem aslında neler yapabileceğini biraz az şey sınırlıydı. Sonuç olarak, çoğu oyun geliştiricileri üç mod her biri için ekran genişliği ya 256, 352 veya 512 piksel oyunlarını sınırlandırmıştır.
  • Y, (dikey) Çözünürlük: 242 değişken, maksimum (1 tarama çizgisi artışlarla programlanabilir). Sistem tarafından kullanılan iki farklı dik çözünürlük modları arasında değişen 484 tarama çizgileri maksimum bir dikey çözünürlükte bir geçmeli "modunda" elde etmek mümkündür. Bu geçmeli çözünürlüklü NTSC televizyon (ve dolayısıyla düzgün görüntülenir) ile uyumlu olup olmadığını Bununla birlikte, şu anda, bilinmemektedir.
  • Gibi bazı oyunlar, gerçi TurboGrafx-16 oyun çoğunluğu × 239 256 kullanmak Danışma Dedektif: Sherlock Holmes 512 × 224 kullandı.

Renk

  • Renkler: 512 (9-bit)
  • Renkler ekranda: Maksimum 482 (241 arkaplan, 241 peri)
  • Paletler: (sprite için arka plan karoları için 16, 16) 32 Maksimum
  • palet başına Renk: 16 arka palet başına (her fon paletinin renk girişten 0 aynı olması gerekir) ve (ekranın aşırı tarama alanında bir gerçek renk olarak görüntülenir artı şeffaf) hareketli grafik palet başına 15

Spritelar

  • Eş zamanlı olarak görüntülenebilir: 64 ekrandaki, 16 (256 peri piksel) tarama çizgisi başına
  • Boyutlar: 16 × 16, 16 × 32, 16 × 64, 32 × 16, 32 × 32, 32 × 64
  • Palet: Her bir hareketli grafik 16 mevcut hareketli grafik paletleri biri vasıtasıyla 15 benzersiz renk (tek renk şeffaf olarak ayrılmış olmalıdır) için kullanabilir.
  • Katmanlar: HuC6270A VDC bir hareketli grafik katmanını gösteren yeteneğine sahip oldu. Spritelar şeffaf davranmaya arka plan karo (ler) in dolaylı piksel renk girişi # 0 neden biraz manipüle ederek önüne veya arka plan fayans arkasında ya yerleştirilebilir.

Fayans

  • Boyutu: 8 × 8
  • Palet: Her bir arka plan karo, karo başına 16 renk toplam 16 Eldeki arka plan paletleri on ve 1 ortak bir renk (0 BG renk #) ile 15 benzersiz renk kullanabilir. Her arkaplan subpalette ilk renk giriş dikkate alınmaz. Bunun yerine, renk # 0ın RGB değeri yerine (common / paylaşılan renk) gösterilmektedir. Belirli bir peri göstermek BG renk # 0 olmaz, öncelikli bit yoluyla BG tabakasının arkasında 0 (16) göreceli renk # kullanan tüm karoları göstermek için ayarlandığında. Ama bunun yerine sprite piksel (opak değilse) gösterecektir.
  • Katmanlar: HuC6270A VDC bir arka plan katmanı gösteren yeteneğine sahip oldu.

Ses kapasite

  • Altı wavetable sentez ses kanalı yoluyla programlanabilir HuC6280A CPU.
  • Her bir kanal, bir vardı frekansı 32 numunelerinin tek döngü için 111.87 kHz'lik (değilken D / A modunda) bir ile bit derinliği 5 bit. Her bir kanal, aynı zamanda örnek veri için RAM 20 bayt (32 x 5 bit) tahsis edilmiştir.
  • Dalga programlanabilir bu yüzden besteciler dalga formu (kare, sinüs, testere dişi, üçgen, vs) standart seçimi için sınırlı değildir. Fakat böyle bir% 25 puls dalga olarak, standart ve yarı standart dalga, oldukça sık kullanılmıştır.
  • İlk iki ses kanalı (1 ve 2) yeteneğine sahip olan LFO kanal # 2 ile kanal # 1 modüle edilmesi için kullanıldığı zaman vibrato .
  • Son iki ses kanalı (5 ve 6) yeteneğine sahip olan gürültü nesil.
  • Opsiyonel yazılım Doğrudan etkin A / D örneklenmiş ses için izin veren altı PSG ses kanallarının hiçbirine akışının gerçekleşmesi. Bir kanal D olduğunda / mod frekansı kadar hızlı en küçük halka konumundan (1023 işlemci çevrimleri) veya 15.7 ile kesme ZAMANLAYICI kullanıldığında uygulamada merkez 6.99 kHz ile sınırlı kalmasa da, bağlantı noktasına bayt akarsu CPU olarak kHz tarama çizgisi kesme kullanarak.
  • geri 8-bit, 9-bit veya 10-bit örnekleri oynamak için DDA modunda iki kanalı birleştiren bir yöntem yoktur.
  • CD-ROM periferik eklenmesi CD-DA ses ve PC Engine mevcut ses yeteneklerine tek ADPCM kanalı ekler.

Bölge koruma

Ortak HuCard Dönüştürücüler

HuCards ile bölge koruma sınırlı bir biçimi çoğunlukla farklı bir düzenlemeyle HuCard en bacak yapısı bağlantılarının bazı çalışan başka bir şey değildi pazarlar arasında tanıtıldı. Orada bu korumayı aşmak için satılan birkaç büyük sonrası pazar dönüştürücüler vardı ve bir TG-16 oyun için Japon başlıkları dönüştürmek amacıyla kullanılan ağırlıklı satıldı. Japon pazarında, NEC bir oyun bir ABD bırakma, ve sonra onu çalmak için çöp olur eğer tespit edilen tüm PC Motor sistemlerine bir donanım seviyesi algılama fonksiyonu ekleyerek ileri gitti. Bunun tek istisnası bilinen ABD sürümüdür KLAX bu işlevi içermiyordu. Yaygın NEC yetkilileri tarafından bunun için verilen açıklama çoğu ABD dönüşümleri zorluk seviyesi düşürülmüş olduğunu ve bazı durumlarda uygunsuz içerik olarak kabul ne ardı edildi ve sonuç olarak, onlar Asya pazarına yeniden girmek için ABD dönüşüm istemediğini ve olumsuz bir oyunun algı etkiler. Bazı küçük lehim becerileri ile, bir değişiklik bu denetimi devre dışı bırakmak için PC Motorları için yapılamadı. Bu dönüştürücüler birini kullanarak bir ABD sisteminde oynatılamaz tek Japon oyunlar sadece SuperGrafx oynanan olabilir SuperGrafx başlıkları vardı.

TurboGrafx-CD ve CD-ROM² Sistem oyunlar üzerinde hiçbir bölge koruma yoktu.

Nedeniyle NEC tamamen bırakılmasını iptal kararı sonrasında son derece sınırlı PAL açıklamasına, yapılan hiçbir PAL HuCards vardı. Avrupa TurboGrafx nedenle NTSC / Japon Amerikan başlıkları oynanan dönüştürülür PAL 50 Hz biçimi.

CD donanım teknik özellikler ve bilgiler

TurboGrafx-CD
  • Oki MSM5205 ADPCM değişken hız giriş saati ile yonga ve 64 kB DRAM ses örnek depolama için. 4 bit sıkıştırılmış ses sadece bir kanal (üzere açar 12-bit , içinden ilk 10 bit çıkış DAC ) tarafından desteklenmiştir. Bu bir destekler örnekleme kadar 32,088 kHz hızını.
  • Programlanabilir, zamanlayıcı kontrollü, elektronik hacim zayıflatıcı fade-out CD-DA ve ADPCM ses kanallarını birlikte veya ayrı ayrı.
  • PC-Engine CD-ROM arayüzü tepsi programı kodu ve CD'den yüklenen verilerin depolanması için DRAM 64 kB vardır.
  • "Sistem Kartı" içerir BIOS CD ortamından önyükleme için kullanılan programı ve standartlaştırılmış bir arayüz üzerinden CD donanımına erişmek için yazılım için fonksiyonları sağlar. Daha sonra Sistem Kartları BIOS için ekstra RAM ve güncellemeler vardı.
  • Duo serisi aynı BIOS sahip ROM Süper Sistemi Kart ile donatılmış bir PC-Engine sistemi olarak (v3.00) ve RAM (256 kB toplam). İkili uygulayan bellek tek 256 KB olarak SRAM çip yerine bölünmüş 64 kB DRAM / 192 kB SRAM.
  • Bilinen CD-ROM BIOS sürümleri aşağıda sunulduğu gibidir:
    • v1.00 - İlk sürüm (Sistem Kartı, PC-Engine CD-ROM² Arayüz Birimi ilk sürümleri ile geldi)
    • v2.00 - Yükseltme (Sistem Kartı, Arayüz Birimi sonraki sürümlerinde ile geldi)
    • v2.10 - Yükseltme (Sistem Kartı, ayrı ayrı Arayüz Birimi hatta sonraki sürümlerinde birlikte gelen veya satılan)
    • v3.00 - Final açıklaması (Süper Sistem Kartı gibi çeşitli ürünlere yerleşik ve kullanılabilir - aşağıya bakınız)
  • Bilinen Sistem Kartı bültenleri aşağıda sunulduğu gibidir:
    • Sistem Kartı v1.00 - İlk sürüm. Orijinal PC-Engine CD-ROM² Sistemi ile paketlenmiş geldi.
    • Sistem Kartı v2.00 - BIOS güncellemesi. Bu için destek ekler CD + G diskler.
    • Sistem Kartı v2.10 - BIOS güncellemesi. Otomatik disk değişimi algılama uygulanmaktadır. eklenti ayrı satıldı ilk Sistemi Kart oldu.
    • Sistem Kartı v3.00 (aka Süper Sistemi Kart.) - 1.5 Mbit RAM (192 kB) - RAM yükseltme ve BIOS güncellemesi. Bu DRAM inşa mevcut dahil 256 kB CD-ROM ünitesi için kullanılabilir RAM genişletir. Ayrıca v3.00 son bir BIOS güncellemesi sunuyor. PC-Engine Duo (Kuzey Amerika'da Turbo Duo) 256 RAM kB ve sisteme inşa aynı v3.00 BIOS vardı. Bu sistem Kartı için geliştirilen oyunlar "Süper CD ROM² Sistemi" işareti taşıyordu ve eski Sistem Kartını kullanarak oynanır edilemedi.
    • Arcade Kart Duo - 16 Mbit RAM (2048 kB) - RAM Süper CD ROM² Sistemi ve PC Motor Duo konsolları için özel olarak yükseltin. Bu büyük ölçüde 2048 KB için kullanılabilir RAM genişler. BIOS revizyon v3.00 gelen değişmedi. Pro Arcade Kart Duo / için geliştirilen oyunlar "Arcade CD ROM²" işareti taşıyordu, ve önceki Sistemi Kartlar kullanılarak oynanan edilemedi. Arcade Kart Pro orijinal CD-ROM² Sistemi için gerekli ekstra 192 kB içerir
    • Pro Arcade Kart - 17.5 Mbit RAM (2240 kB olarak 2 MB 192 kB) - RAM orijinal CD ROM² Sistemi için yükseltin. Bu büyük ölçüde 2240 kB kullanılabilir RAM genişler. BIOS revizyon v3.00 gelen değişmedi. Arcade Kart Pro tek vücuda Süper Sistem Kartı ve Arcade Kart Duo fonksiyonlarını birleştirir. 2 MB RAM tek liman veya birimleri aracılığıyla erişilen 8 kB bankalar ve oldukça program kodu daha grafik veri depolama için tasarlanmıştır; Esnek adresleme sistemi VRAM'e veri hızlı bir şekilde aktarılmasını sağlar. Amaçlanan ve orijinal CD-ROM² Sistemi için pazarlanan olsa da, eklenti Süper CD-ROM² ve herhangi bir sorun olmadan tüm Duo konsolları ile aslında uyumludur.
    • Oyun Ekspres CD Kartı - Bootleg Sistem Kartı. Bu tarafından serbest bırakıldı Hacker Uluslararası lisanssız oyunlar Ekspres CD oyunların oyun için. GECD Kart aslında bir olduğunu dongle ; Bir BIOS v3.00 bazlı makinesi (İkili veya bir Süper CD-ROM² gibi) bu oyunları çalıştırmak için gereklidir.

CD-ROM ürünlerini Sorumlu

PC Motor ArcadeCard DUO.jpg PC Motor ArcadeCard PRO.jpg
Arcade Kart Duo (solda) ve Arcade Kart Pro
  • CD-ROM² Sistemi - iki bileşenden oluşur: kompakt CD çalar (CDR-30) ve PC Engine konsolunda kendisine CD çalar bağlayan Arayüz Birimi (IFU-30). Bu ayrı ayrı veya bir paketin bir parçası olarak satılmıştır. Arayüz Birimi da saklar verileri kaydetmek ve PC Engine ve CD çalar için ortak bir güç kaynağı sağlar. Bir Sistem Kart CD çaların işlevlerine erişmek için PC Motoru için gereklidir. hem sonra revizyonları, CD çalar (CDR-30A) ve Arayüz Birimi (IFU-30A), gelişmiş disk okuma yetenekleri özellikli.
  • Sistem Kartı - Orijinal CD-ROM² Sistemi Kart Arayüz Birimi ile dahil. Sistem Kartı olmanın Sürüm 1.0 ile, bir kaç ufak revizyonlar yapıldı (ekleyen Sürüm 2.0, ardından orijinal modeli, CD + G ve (diskleri otomatik olarak algılar) Sürüm 2.1 desteği). Sadece Sürüm 2.1 tek başına bir birim olarak satıldı.
  • ROM² Adaptörü (Rau-30) - PC Motor SuperGrafx (PI-TG4) konsol CD-ROM² Arayüz Birimi içine bağlanmasına olanak veren iki büyük uçları olan bir kablo.
  • Süper Sistem Kartı (PI-SC1) - Süper CD ROM² biçimi diskleri oynatmak için gerekli olan SRAM 192KB Sürüm 3.0 için CD-ROM² Sisteminin BIOS değiştirir ve ekler Yükseltilmiş Sistem Kartı.
  • Süper CD-ROM² (PI-CD1) - CD-ROM² Sisteminin Yükseltilmiş versiyonu eklentisi tek vücuda Arayüz Birimi, CD-ROM çalar ve Süper Sistemi Kart fonksiyonlarını birleştirir.
  • PC Motor Duo (PI-TG8) - yerleşik bir Süper CD-ROM² birimiyle bir bilgisayar Motor konsolu.
  • Süper ROM² Adaptörü (PI-AD8) - Süper CD ROM² birimine bağlı olması PC Motor LT (PI-TG9) sağlayan bir adaptör.
  • PC Motor Duo-R (PI-TG10) - PC Motor Duo Yeniden tasarlanmış versiyonu.
  • PC Motor Duo-RX (PCE-DUORX) - PC Motor Duo üçüncü versiyonu.
  • Arcade Kart Duo (PCE-AC1) - Herhangi Süper CD ROM² ve PC Motor Duo sistemlerinde Arcade CD-ROM² diskleri çalıştırmak için gerekli DRAM 16 Megabit ekleyen RAM genişletme kartı.
  • Arcade Kart Pro (PCE-AC2) - Bir karta Arcade Kart Duo ve Süper Sistemi Kart fonksiyonlarını birleştirir. Tasarlanan ve özgün CD-ROM² Sistemi için öncelikle pazarlanan.

tahrik ünitesi

  • Bir NEC mikrodenetleyici ve SCSI-ı arabirimini kullanarak yönetilen Tek hızlı CD-ROM sürücüsü,.
  • 150 KB / s aktarım hızı.

Resepsiyon

Japonya'da, PC Motor çok başarılı oldu ve bir noktada ülkenin en çok satan konsol oldu. Kuzey Amerika ve Avrupa'da durum Sega ve Nintendo hem NEC pahasına konsol pazarına hakim olan, tersine dönmüştür. Başlangıçta, TurboGrafx-16 ABD'de de satılan, ancak sonunda üçüncü parti destek olmaması muzdarip yazılım geliştiricileri ve yayıncılar.

1990 yılında ACE dergisi Konsolun övdü yarış oyunu ile karşılaştırıldığında, belirterek, kütüphane "tüm popüler konsolları, PC Motor kendi yarış oyunlarının yelpazesi ve kalite açısından çıkış yolu önündedir." 1993 yılında Turbo Duo modelini gözden, GamePro "beğenmedim" it a verdi. Onlar sistemin CD sesi, grafik ve beş oyuncu yeteneği övdü rağmen, üçüncü parti desteği birinci parti oyunların çoğu daha uygun oyunların lokalizasyonları olduklarını "yok denecek" olduğunu ve söyleyerek eski denetleyicisi ve oyun kütüphanesi eleştirdi Japon pazarına. 2009 yılında TurboGrafx-16 tarafından tüm zamanların 13. büyük video oyun konsolu sırada yer aldı IGN "oynamaya değer oyunların sağlam katalog" gerekçe, aynı zamanda üçüncü parti desteği eksikliği ve ikinci bir kontrolör portunun olmaması.

Bit genişliği pazarlama stratejisinin üzerindeki tartışmalar gelişine tekrar ortaya Atari Jaguar , böylece sistem dizayn edilmişti, ancak konsoldan Motorola 68000 tartışmalara kaynağı oldu CPU bir tamamlayıcı, isteğe bağlı, çip olarak tasarlanmıştı. Mattel onun 1979 pazarlamak vermedi Intellivision bir 16 bit işlemci kullanılan rağmen biraz genişliği sistemi. O olsaydı, TurboGrafix bir 16 bit konsol olarak pazarlanan olmazdı, ya da 16-bit grafik için piyasaya sürülen olurdu mümkündür. 16 bitlik bir CPU kullanımı olmasına rağmen, Intellivision gibi daha sonra, 8-bit sistemler için, işlemci performansı ya da başka bir metrik, eşleşme olduğu ColecoVision ve Famicom .

miras

1994 yılında NEC yeni konsolu, Japonya okunur yayımlanan PC-FX , bir 32-bit bir kule benzeri bir tasarıma sahip sistemi; o NEC nihayet video oyunları endüstrisinin terk 1998 yılına kadar oyunların küçük ama akışı zevk. NEC rakip verilen Nintendo için CPU ile Nintendo 64 onun bir versiyonu ile 1996 yılında piyasaya, ve eski rakibi Sega PowerVR için 2 GPU Dreamcast 1998 yılında piyasaya.

TurboGrafx-16 ve TurboGrafx-CD oyunların bir dizi Nintendo'nun yayımlanan Sanal Konsol için indirme hizmeti Wii , Wii U ve Nintendo 3DS aslen Japonya dışında piyasaya hiçbir zaman o birkaç dahil. 2011 yılında, on TurboGrafx-16 oyunları üzerine serbest bırakıldı PlayStation Network üzerinde oynamak için Playstation 3 ve PlayStation Portable Kuzey Amerika bölgesinde.

2010 yılında Hudson bir serbest iPhone kullanıcıları yoluyla seçkin Turbo Grafx oyun bir dizi satın almak ve oynamak için izin "TurboGrafx-16 GameBox" başlıklı uygulamayı uygulama içi satın alma .

2016 yılında, rapçi Kanye West 'in 8 solo albümü başlangıçta 'Turbo Grafx 16' başlıklı edilecek açıklandı. Başlık Ancak sonradan değiştirildi "Ye" .

emülasyon

Emülasyon programları TurboGrafx-16 için birkaç modern ve retro işletim sistemleri ve mimarileri için var ve tüm PC Engine ve TurboGrafx-16 biçimlerinin yakın mükemmel öykünme, beta aşamasından arasında değişen öykünme çeşitli düzeylerde bulunmaktadır.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar