PlayStation Ağı - PlayStation Network

PlayStation Ağı
PlayStation Network logosu.png
geliştirici Sony Etkileşimli Eğlence
Tip Çevrimiçi servis
Lansman tarihi 11 Kasım 2006 ; 14 yıl önce ( 2006-11-11 )
Platform(lar)
Durum Aktif
Üyeler Aylık 109 milyon aktif (31 Mart 2021 itibariyle)
İnternet sitesi www .playstation .com /tr /playstation-network /

PlayStation Network ( PSN ), Sony Interactive Entertainment tarafından sağlanan bir dijital medya eğlence hizmetidir . Kasım 2006'da piyasaya sürülen PSN, başlangıçta PlayStation video oyun konsolları için tasarlanmıştı , ancak kısa süre sonra akıllı telefonları, tabletleri, Blu-ray oynatıcıları ve yüksek çözünürlüklü televizyonları kapsayacak şekilde genişletildi. Bu hizmet Playstation konsollarının hesabıdır, hesaplar oyunları ve diğer içerikleri depolayabilir.

Nisan 2016 itibariyle 110 milyon kullanıcıların bunlardan 109 milyon aktif aylık bir online pazar (adanmıştır Mart 2021 PlayStation Network'ün hizmetlerinin sonu itibariyle ile belgelenmiş PlayStation Mağaza ), geliştirilmiş oyun için bir prim abonelik hizmeti ve sosyal özellikler ( PlayStation Plus ), film akışı, kiralama ve ücretsiz satın alma ( PlayStation Video ), müzik akışı ( Spotify tarafından desteklenen PlayStation Music ) ve bir bulut oyun hizmeti ( PlayStation Now ). Hizmet 73 bölgede mevcuttur.

Tarih

2000 yılında piyasaya sürülen Sony'nin ikinci ev konsolu PlayStation 2 , çevrimiçi ağı aracılığıyla belirli oyunlarda ilkel çevrimiçi özelliklere sahipti . Orijinal modeller için bir eklenti olarak mevcut olan ve ince modellerde donanıma entegre edilmiş bir ağ adaptörü gerektiriyordu . Ancak Sony, sistem için birleşik bir hizmet sağlamadı, bu nedenle ağ özellikleri desteği her oyuna ve üçüncü taraf sunucusuna özeldi ve oyunlar arası varlığın birlikte çalışabilirliği yoktu. Beş yıl sonra, üçüncü ev konsolu PlayStation 3'ün geliştirme aşamasında , Sony, kullanıcıları bir "PlayStation World" ağıyla sürekli iletişim halinde tutan yeni bir bağlantılı hizmet oluşturarak selefinin işlevselliğini geliştirme niyetini dile getirdi. Mart 2006'da Sony, geçici olarak "PlayStation Network Platform" olarak adlandırılan birleşik çevrimiçi hizmetini resmen tanıttı. Aynı yıl Tokyo Game Show'da destekleyici özelliklerin bir listesi açıklandı .

Sony, Haziran 2010'da ücretsiz PSN hizmetine ek olarak isteğe bağlı bir premium abonelik hizmetini başlattı. PlayStation Plus olarak bilinen sistem, özel içeriğe erişim, tamamlayıcı oyunlar, düzenli mağaza indirimleri ve gelecek oyunlara erken erişim sağlıyor.

Bir güvenlik ihlalinin ardından PlayStation Network, 20 Nisan 2011'de başlayan ve 77 milyon kayıtlı hesabı etkileyen geçici bir operasyon askıya aldı . 23 gün süren bu kesinti, PSN'nin kurulduğu 2006 yılından bu yana en uzun çevrimdışı olduğu süreydi. Sony, izinsiz giriş sırasında kullanıcı verilerinin alındığını bildirdi. Haziran 2011'de Sony, kesintinin ardından bir "Geri Hoş Geldiniz" programı başlattı ve 20 Nisan'dan önce katılan tüm PSN abonelerinin iki ücretsiz PlayStation 3 oyunu ve iki ücretsiz PlayStation Portable oyunu indirmesine izin verdi. Kullanıcılar ayrıca 30 ücretsiz PlayStation Plus günü alırken, kesintiden önce abone olan kullanıcılar 60 ücretsiz gün aldı. Kesintiden sonra Sony, PlayStation Network'ün lisans sözleşmesini değiştirerek kullanıcıların sorunları bir hakemle çözmeye çalışmadan dava açmasını ve toplu davalara katılmasını yasal olarak yasakladı.

2012 yılının Temmuz ayında Sony Computer Entertainment onlar hizmet streaming video oyunu satın aldığını açıkladı Gaikai için $ 380 milyon. Satın alma daha sonra Sony, Gaikai'nin pazar rakibi OnLive'ın varlıklarını satın aldığında güçlendi . At Tüketici Elektroniği Fuarı'nda Ocak 2014'te Sony Gaikai teknoloji gücü için kullanılabilir duyurdu PlayStation Now ; İnsanların çeşitli cihazlarda PlayStation oyunları oynamasına olanak tanıyan yeni bir bulut tabanlı oyun hizmeti. 2014 yılında Sony, kullanıcıların performans ve fiyatlandırma yapılarını test etmeleri için bir araç olarak Kuzey Amerika'da PlayStation 3 ve PlayStation 4'te beta biçiminde hizmeti kullanıma sundu.

25 Aralık 2014'te PlayStation Network ve Xbox Live , bir hizmet reddi saldırısının ardından ağ kesintisi yaşadı . Her iki hizmet de milyonlarca orijinal olmayan bağlantı isteğiyle dolup taştı ve gerçek kullanıcıların bağlantı kurmasını zorlaştırdı. 26 Aralık'ta işlevsellik geri yüklendi ve sonraki günlerde bazı kullanıcılar zorluk yaşadı. 1 Ocak 2015'te Sony, kullanıcıların kapalı kalma süreleri için PlayStation Plus üyeliklerine 5 günlük bir uzatma ile tazmin edileceğini duyurdu.

Eskiden çok daha geniş Sony Entertainment Network'ün oyun sunumu olan PlayStation Network, 2015 yılında Sony'nin oyunları, müziği, televizyonu ve videoyu birleştiren önde gelen eğlence hizmeti haline geldi. Sony, oyunla eş anlamlı olmakla birlikte, PlayStation Network'ün "kapsamlı bir dijital eğlence markası" olmak için geliştiğini söyledi . SEN adı hala bazı yerlerde kullanılmaktadır.

Kullanıcı bilgisi

PlayStation Network'e kaydolmak ücretsizdir. İki tür hesap oluşturulabilir: Ana hesaplar ve Alt hesaplar. Ana hesap, ebeveyn denetimleri dahil tüm ayarlara tam erişim sağlar . Alt hesaplar daha sonra ana hesap sahibi tarafından belirlenen istenen kısıtlamalarla (örneğin çocuklar için) oluşturulabilir. Bir alt hesap sahibi, 18 yaşına geldiklerinde hesabını yükseltme seçeneğine sahiptir. Sony, kayıt yaptıranları diğer çevrimiçi hizmetlerle ilişkili olmayan benzersiz bir e-posta ve güçlü bir parola kullanmaya teşvik eder.

Çevrimiçi kimlik

Çevrimiçi Kimlik, kişinin PlayStation Network'teki kullanıcı adıdır. 3 ila 16 karakter uzunluğunda olabilir ve harf, sayı, kısa çizgi ve alt çizgiden oluşur. Bir kullanıcının Çevrimiçi Kimliği, PSN profilinizin merkezinde yer alır ve çevrimiçi oyunlar oynarken ve diğer ağ özelliklerini kullanırken görüntülenir. Nisan 2019'da Sony, kullanıcıların çevrimiçi PSN kimliklerini değiştirmelerini sağladı.

Kullanıcılar, Çevrimiçi Kimliklerinin yanı sıra gerçek adlarını ifşa etme, kişisel bir açıklama ekleme, bir profil resmi veya avatar sergileme ve konuşulan tüm dilleri listeleme seçeneğine sahiptir. Profiller ayrıca bir oyuncunun Kupa seviyesinin ve son etkinliğinin bir özetini içerir. Profiller, kullanıcı arayüzü aracılığıyla veya çevrimiçi olarak PlayStation web sitesi aracılığıyla görüntülenebilir.

Taşınabilir Kimlik, forum imzası olarak kullanılması amaçlanan küçük bir bilgi grafiğidir . Grafik, bir kullanıcının kupa seviyesini ve verilen kupa sayısını gösterir. Her kullanıcı erişimine için bir web tarayıcısı kullanarak PSN hesabına giriş ve Taşınabilir kimliğini özelleştirmek yapabiliyor ve daha sonra benzersiz verilir URL onlar yapabilirsiniz kesmek ve yapıştırmak internette kimlik Başka yerde gösterilecek. Birkaç üçüncü taraf web sitesi, otomatik olarak güncellenen veya kullanıcı tarafından manuel olarak güncellenen hem ücretsiz hem de ücretli hizmetler olarak benzer grafikler (genellikle "kupa kartları" olarak anılır) sunar.

kupalar

Kupalar, belirli hedeflere ulaştıklarında veya belirli dönüm noktalarına ulaştıklarında (ör. zor bir seviyeyi tamamlama veya belirli sayıda düşmanı yenme) oyunculara verilen oyun içi ödüllerdir . Ödül verilen dört farklı kupa türü vardır. Bir bronz, gümüş veya altın kupa, başarının zorluğuna bağlıdır ve her ödül bir oyuncunun profiline eklenmiş bir seviye sistemine katkıda bulunur . Temel oyunda diğer tüm kupaların kilidini açan oyuncuya bir platin kupa verilir ; Ancak daha küçük boyutlu oyunlar genellikle bir platin kupa sunmaz. Ayrıca, her kupa, onu açan kişilerin yüzdesine göre popülerliğe göre (yaygın, nadir, çok nadir ve çok nadir) derecelendirilir. Geliştiriciler, değeri ve açıklaması, kullanıcı onu elde edene kadar ortaya çıkmaması için çeşitli kupaları gizlemeyi seçebilir.

Kupaların ne kadar kısa sürede kazanılacağı konusunda hile yapmayı caydırmak amacıyla PlayStation Network, konsolların dijital olarak indirilen bir oyun başlatılmadan önce doğru bir saat ve tarih ayarını korumasını gerektirir; bu, aynı zamanda PS4 ve PS5 için belirli fiziksel oyunlar. PlayStation Network bağlantısı olmadan konsollar , tarih ve saati korumak için bir CMOS piline güvenirdi . Bir konsol, bağlantı kaybı ve CMOS pil şarjının birleşimi nedeniyle PlayStation Network'ten doğru bir tarih ve saat alamıyorsa, oyunlar üzerinde oynanamaz hale gelebilir ve bu da eleştirmenlerin bu hile karşıtı sistemi her zaman açık bir biçim olarak eleştirmesine yol açar . PlayStation 5'in piyasaya sürülmesinden birkaç ay sonra, C-bomb olarak bilinen bu sorunun keşfedilmesi üzerine DRM ve video oyununun korunmasına yönelik bir tehdit , Sony'nin daha önce durdurulan sistemler için PlayStation Store'u kapatmaya yönelik eşit derecede tartışmalı bir karar üzerinde düşünmesiydi. . Eylül 2021'in sonlarında Sony, PS4 için C-bomb sorununu üretici yazılımı güncellemesi 9.0.0 ile çözdü, böylece PSN'den doğru bir tarih ve saat alamama , oyunların başlatılmasını engellemek yerine yalnızca Kupaların zaman damgasını devre dışı bırakacaktı .

PlayStation Plus

PlayStation Plus
PlayStationPlus.png
geliştirici Sony Etkileşimli Eğlence
Tip Premium çevrimiçi hizmet
Lansman tarihi 29 Haziran 2010
Son güncelleme 2 Temmuz 2019
Platform(lar) PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Vita
Üyeler 47,6 milyon (31 Mart 2021 itibariyle)
İnternet sitesi www .playstationplus .com

PlayStation Plus (PS Plus), kullanıcılara premium özelliklere erişim sağlayan ücretli bir PlayStation Network abonelik hizmetidir. Bu ekstralar arasında yakında çıkacak oyunlara erken erişim , düzenli PlayStation Store indirimi, PlayStation ile ilgili olmayan çeşitli ürünlerde ara sıra indirim ve yazılım güncellemelerinin konsola otomatik olarak indirilmesi yeteneği yer alır. Abonelik kapsamında üyelere her ay yeni PlayStation 4, PlayStation VR ve PlayStation 5 oyunları ve kayıtlı oyun dosyaları için 100 GB internet depolama alanı verilir . PlayStation çevrimiçi çok oyunculu, oynaması ücretsiz oyunlar hariç, PlayStation Plus aboneliği gerektirir. Kullanıcılar aylık, üç aylık veya yıllık abonelik seçebilirler.

Aylık oyunlar

Üyelik, çeşitli oyunlara erişimi içerir (seçim PlayStation Store bölgesine göre değişir). Her ay yeni oyunlar hemen indirilmek üzere duyurulur veya yeni oyunlarla değiştirilmeden önce daha sonra erişim için bir kitaplığa eklenir. Üyeler, PlayStation Plus üyesi oldukları sürece tüm oyunları kütüphanelerinde tutabilirler. Üyelikleri sona ererse, bu oyunlara erişilemez hale gelir. Üyelik yenilendiğinde oyunların kilidi tekrar açılır. Haziran 2020'nin sonlarında, PS Plus'ın 10. yıl dönümü için erişilebilir oyun kapasitesini ikiden üçe çıkaracağı açıklandı.

PlayStation Plus Koleksiyonu

Eylül 2020'de Sony, yeni nesil vitrini sırasında PlayStation 5 satın alan PlayStation Plus üyelerinin PlayStation 4'teki "nesli tanımlayan" oyunlar koleksiyonuna da erişebileceğini duyurdu. PlayStation Plus koleksiyonu şunları içerir:

PlayStation Mağazası

PlayStation Store, hem satın alınabilir hem de ücretsiz olarak indirilebilir bir dizi içerik sunan bir dijital medya mağazasıdır . Buna tam oyunlar, oynaması ücretsiz oyunlar, eklentiler, demolar, müzik, filmler ve arka plan temaları dahildir. Mağaza fiziksel para birimini, PayPal transferlerini ve ön ödemeli ağ kartlarını kabul eder .

PlayStation Network Kartları , PlayStation Store ile kullanılabilen bir elektronik para biçimidir . Her kart, sanal bir cüzdana kredi yatırmak için PlayStation Network'e girilebilen bir alfasayısal kod içerir. Sony, kredi kartına erişimi olmayan kişiler ve bu kartları hediye olarak göndermek veya almak isteyen PlayStation sahipleri için ödeme yöntemini geliştirdi. Biletler çevrimiçi perakendeciler, marketler, elektronik kiosklar ve postane ATM'leri aracılığıyla temin edilebilir .

2012'de Sony , birden fazla PlayStation cihazı için kullanılabilen bir oyunun yalnızca bir kez satın alınmasının gerekli olduğu bir çapraz satın alma girişimi başlattı. Bir oyunun PlayStation 3 sürümünü indiren oyuncular, herhangi bir ek ücret ödemeden PlayStation Vita veya PlayStation 4 sürümüne geçiş yapabilir ve bunun tersi de geçerlidir. Kullanıcılar, en yeni sisteme yükselttiklerinde bile dijital oyun kitaplıklarındaki desteklenen oyunlara anında erişebilir. Girişim daha sonra PlayStation 5'i de kapsayacak şekilde genişletildi .

PlayStation Blogu

PlayStation Blog, PlayStation Network'ün bir parçası olan PlayStation odaklı çevrimiçi bir oyun blogudur . Haziran 2007'de piyasaya sürülen düzenli içerik, oyun duyurularını, geliştirici röportajlarını ve mağaza güncellemelerini içerir. Blogun PlayStation.Blog Share adlı bir alt sitesi Mart 2010'da başlatıldı ve PSN kullanıcılarının PlayStation ekibine PlayStation ile ilgili her konuda fikir göndermesine ve diğer gönderilerin fikirlerine oy vermesine olanak tanıyor.

Orijinal programlama

2015 baharından itibaren PlayStation Network, kendi orijinal içeriklerini üretmeye ve dağıtmaya başladı. İlk orijinal senaryo programı olan Powers , 10 Mart 2015'te prömiyer yaptı ve iki tam sezon boyunca koştu. Dizi, 3 Ağustos 2016'da iptal edildi.

Haziran 2017'de Sony'nin, halkın PlayStation Network'te yayınlanacak potansiyel televizyon dizileri için sunum yapabileceği Yükselen Film Yapımcıları Programını başlattığı açıklandı. Başvurular 1 Ağustos 2017'de yapılacaktı ve fikirlerin beşi, PlayStation topluluğu tarafından oylanacak olan pilot bölümlere dönüştürülecekti.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar