Street Fighter II: Şampiyon Sürümü -Street Fighter II: Champion Edition
Street Fighter II: Şampiyon Sürümü | |
---|---|
Geliştirici(ler) | Capcom |
yayıncı(lar) | Capcom |
Üretici(ler) | Yoshiki Okamoto |
tasarımcı(lar) |
Akira Nishitani Akira Yasuda |
besteci(ler) |
Yoko Shimomura Isao Abe |
Dizi | sokak dövüşçüsü |
Platform(lar) | |
Serbest bırakmak | 18 Mart 1992
|
Tür(ler) | Savaş |
Mod(lar) | Aynı anda 2 oyuncuya kadar |
Arcade sistemi | CP Sistemi |
Japonya'da Street Fighter II Dash (bir asal sembolle Street Fighter II olarak stilize edilmiştir) olarakpiyasaya sürülen Street Fighter II: Champion Edition , Capcom tarafından 1992'de piyasaya sürülenbir dövüş oyunudur . Oyun salonları için piyasaya sürüldüve birkaç video oyun konsoluna dönüştürüldü. Street Fighter II'nin birkaç güncellenmiş versiyonunun ilkive Street Fighter serisinin birparçasıdır. Ana değişiklikler,oynanabilir karakterler ve ayna maçları olarakdört büyük ustanın ( tek oyuncu modunda son dört bilgisayar kontrollü rakip) eklenmesidir. Orijinal oyundaki sekiz ana karakterin dövüş teknikleri, rekabetçi oyun için daha da dengelendi.
Champion Edition'ı birkaç ay sonra Street Fighter II: Hyper Fighting izledi .
Oynanış
Oynanış, orijinal World Warrior baskısından birkaç değişiklikle Street Fighter II alt serisi ile tutarlıdır .
Sekiz ana karaktere ek olarak, dört Shadaloo Patronu ( Balrog (Boksör), Vega (Pençe), Sagat ve M. Bison (Diktatör)) artık oynanabilir karakterler. Shadaloo Boss'ları önceki iterasyonlara göre önemli ölçüde azaltıldı, ancak standart sekiz avcı uçağına kıyasla nispeten güçlü kaldı. Geri dönen sekiz ana karakterin teknikleri ve öncelikleri, farklı karakterler arasındaki rekabet için daha da dengelendi. Ryu ve Ken'in ortak dövüş teknikleri daha da farklılaştı.
In World Warrior , her iki oyuncu da aynı karakteri seçmek için izin verilmez. Bu kısıtlama Champion Edition'da kaldırılarak "yansıtma eşleşmelerine" izin verildi.
Küçük grafik değişiklikleri, özellikle arka plan aşamaları için renk iyileştirmelerini içerir. Tüm karakterlerin portreleri ve geri dönen bazı karakterlerin sonları yeniden çizildi. Son jenerik dizisi için yeni müzik var.
Salıverme
Yıl | platformu | medya | geliştirici | Yayımcı | Notlar |
---|---|---|---|---|---|
1993 | bilgisayar motoru | 20 Megabit HuCard | Capcom | NEC Ev Elektroniği | Yalnızca Japonya'da yayınlandı. Daha sonra Wii Virtual Console aracılığıyla dünya çapında yayınlandı . |
1993 | Mega Sürücü/Genesis | 24 Megabit ROM kartuşu | Capcom | Capcom | Başlıklı Street Fighter II': Özel Şampiyon Sürümü . Hyper Fighting'e dayalı ek bir oyun modu içerir . Daha sonra Wii Virtual Console ve Sega Genesis Mini'de yeniden yayınlandı . Japonya'da Street Fighter II' Plus: Champion Edition olarak yayınlandı . |
1993 | X68000 | 4 x 5,25" disket | Capcom | Capcom | Yalnızca Japonya'da yayınlandı. |
1997 | Ana Sistem | 8 Megabit ROM kartuşu | Tek Oyuncak | Tek Oyuncak | Brezilya'da özel olarak yayınlandı. |
1998 | Sega Satürn | CD-ROM | Capcom | Capcom | Capcom Nesil 5'e dahildir . Yalnızca Japonya'da yayınlandı. |
1998 | Oyun istasyonu | CD-ROM | Capcom | Capcom | Dahil Street Fighter Collection 2 . |
2006 | PlayStation 2 | DVD-ROM | Dijital Tutulma | Capcom | Dahil Capcom Classics Collection Vol. 1 . PS sürümüne göre. |
2006 | Xbox | DVD-ROM | Dijital Tutulma | Capcom | Dahil Capcom Classics Collection Vol. 1 . PS sürümüne göre. |
2006 | PlayStation Taşınabilir | UMD | Capcom | Capcom | Dahil Capcom Classics Collection: Reloaded . PS sürümüne göre. |
2018 | PlayStation 4 | BD-ROM | Dijital Tutulma | Capcom | Dahil Street Fighter 30 Yıldönümü Koleksiyonu . |
Xbox Bir | |||||
Nintendo Anahtarı | ROM kartuşu | ||||
pencereler | Çevrimiçi dağıtım |
bilgisayar motoru
PC Engine versiyonu NEC Home Electronics tarafından yayınlandı, Capcom tarafından geliştirildi ve Japonya'ya özel olarak 12 Haziran 1993'te piyasaya sürüldü . The World Warrior'ın Super NES versiyonundan farklı olarak , varil kırma bonus aşamasını ve çok sayıda ses klibini içeriyor. Bu sürüm, 20 Megabitlik bir HuCard'da ve daha fazla düğmeli isteğe bağlı denetleyicilerle piyasaya sürüldü. Bu sürüm, 16 Kasım 2009'da Virtual Console'da yayınlandı.
Mega Sürücü/Genesis
Mega Drive / Genesis başlıklı versiyonu Street Fighter II ': Special Champion Edition olarak piyasaya Street Fighter II Dash Artı (aynı stilize Street Fighter II' Artı Japonya'da) Japonya'da, 27 Eylül 1993 28 Eylül 1993 tarihinde serbest bırakıldı Kuzey Amerika ve Avrupa'da 29 Ekim 1993. Konsol için iki Street Fighter II versiyonunun ilkidir ve 24 megabit kartuş içindedir. Öncelikle bunun için altı düğmeli bir kontrol paneli yapıldı.
Bu sürüm, başlangıçta PC Engine sürümüne benzer şekilde, Champion Edition'ın bağımsız bir bağlantı noktası olarak tasarlandı . Mega Drive/Genesis versiyonu 1992'nin sonlarında duyuruldu ve ilk olarak Mart 1993 civarında piyasaya sürülmek üzere tasarlandı. Ancak oyunun çıkışı daha sonra Eylül 1993'e ertelendi. SNES için Street Fighter II Turbo'nun duyurulmasından sonra Sega, Capcom'un Turbo sürümündeki tüm ekstra içeriği de ekleyebilmesi için sürüm ertelenecek ve başlık değişikliğine neden olacak.
Street Fighter II: Special Champion Edition , 2005 yılında Radica'nın "Play TV Legends" serisinin bir parçası olarak tak ve çalıştır sistemi olarak piyasaya sürüldü. Ayrıca Ghouls 'n Ghosts'un Genesis versiyonunu da içerir .
X68000
26 Kasım 1993'te Capcom, yalnızca Japonya'da dört disketten oluşan bir X68000 Champion Edition bağlantı noktası yayınladı . Bağlantı noktası, aynı grafikler ve neredeyse aynı film müziği ile arcade sürümüyle neredeyse aynıdır. Oyun, Capcom'un CPS Fighter joystick denetleyicisinin Super Famicom ve Mega Drive sürümleri için bir joystick adaptörü içerir. Çoklu PCM ( darbe kodu modülasyonu ) sürücülerinin kurulu olduğu bir X68030'da , müzik ve ses kalitesi, arcade versiyonunun ADPCM ses sistemininkiyle eşleşebilir .
Ana Sistem
Bir Usta Sistemi limanı Şampiyonu Edition'da 1997 yılında serbest bırakıldı Brezilyalı tarafından yayınlanan, piyasada Tec Oyuncak oyuncu seçme ekranında karakter portreleri dayanmaktadır rağmen, Süper Street Fighter II . Yalnızca sekiz karakter içerir; Dhalsim, E. Honda, Zangief ve Vega bu versiyonda yok.
Diğer sürümler
SNES için Street Fighter II Turbo , serideki sonraki oyuna ( Street Fighter II: Hyper Fighting ) dayanırken , oyuncuların Champion Edition kuralları (Normal mod) ve Hyper Fighting kuralları (Turbo modu) arasında seçim yapmasına olanak tanır .
Çarşı versiyonu bulunan Street Fighter Collection 2 ( Capcom Nesil 5 için) PlayStation ve Sega Saturn yanı sıra Capcom Classics Collection Vol. 1 için PlayStation 2 ve Xbox ve Capcom Classics Collection: Reloaded için PlayStation Portable . Arcade1Up şirketi daha sonra Street Fighter II': Champion Edition , Super Street Fighter II: The New Challengers ve Super Street Fighter II Turbo içeren bir ev arcade kabini yayınladı .
Resepsiyon
Çağdaş incelemeler | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Puanları gözden geçir | ||||||
yayın | Puanlar | |||||
Oyun makinesi | Mega Sürücü/Genesis | bilgisayar motoru | ||||
Bilgisayar ve Video Oyunları | %94 | %92 | ||||
Köşe | 8/10 | 8/10 | ||||
Elektronik oyunlar | %90 | |||||
Elektronik Oyun Aylık | 33/40 | |||||
Famitsu | 30/40 10/10 |
34/40 | ||||
Oyun Hayranı | 389/400 | 374/400 | ||||
GamePro | 5/5 | |||||
oyuncular | A | |||||
oyunlarUsta | %95 | |||||
oyunlar | 49/60 | |||||
Mega | %92 | |||||
MegaTeknoloji | %95 | |||||
Play Meter | %94 |
Toplayıcı | Puan | |||
---|---|---|---|---|
Oyun makinesi | Sega Genesis | TurboGrafx-16 | Wii | |
Oyun Sıralaması | %78 (4 inceleme) |
yayın | Puan | |||
---|---|---|---|---|
Oyun makinesi | Sega Genesis | TurboGrafx-16 | Wii | |
Tüm Oyun | ||||
Eurogamer | 8/10 | |||
IGN | 7/10 | |||
Nintendo Yaşamı |
Oyun makinesi
Yalnızca Japonya'da 140.000 Street Fighter II Dash arcade donanım biriminin her biri 160.000 Yen ( 1.300 ABD Doları ) karşılığında satıldı ve donanım satışlarından 22.4 milyar Yen (182 milyon ABD Doları) elde edildi (2020'de 346 milyon ABD Dolarına eşdeğer). Amerika Birleşik Devletleri'nde, Street Fighter II: The World Warrior'a benzer şekilde 20.000 ila 25.000 Champion Edition arcade ünitesi satıldı . Bu , Japonya ve Amerika Birleşik Devletleri'nde satılan yaklaşık 160.000–165.000 Champion Edition arcade ünitesine eşittir .
Japonya'da Game Machine , Street Fighter II Dash'i 15 Mayıs 1992 sayısında , Sonic Wings ( Aero Fighters ) gibi oyunlardan daha iyi performans gösteren, ayın en başarılı arcade kabini olarak listeledi . Street Fighter II Dash , The World Warrior'ın hemen altında, 1992'nin en yüksek hasılat yapan ikinci arcade oyunu olmaya devam etti . Dash ayrıca 1993 yılında Japonya'da en çok hasılat yapan dördüncü arcade oyunuydu .
Amerika Birleşik Devletleri'nde, Champion Edition bir numara öyleydi Mart 1992 yılında ilk sırasında siparişlerin yüksek miktarda çekti Replay ' 1992 s Mayıs sikke-op kazanç dik arcade dolaplar için grafik ve yaz boyunca listelerinde üst kısmında kalmıştır yukarı Eylül 1992 yılına kadar Champion Edition üzerinde en çok hasılat yapan genel video oyun da oldu Oynat Metre çarşı çizelgeleri Haziran 1992 ve üzerinde en çok satılan video oyunu kalmıştır Oynat Metre olmak devam etti Eylül 1992 aracılığıyla çizelgeleri çarşı RePlay ve Eğlence ve Müzik Operatörleri Derneği'ne (AMOA) göre 1992'de Amerika Birleşik Devletleri'nde en yüksek hasılat yapan özel arcade oyunu . Daha sonra Replay ' ın tablolar, Champion Edition Tepesinde 1993 yılının beş yüksek hasılat dönüşüm kitleri biriydi Nisan ve Mayıs 1993'te dik dolap listelerinde No 4 oldu.
Birleşik Krallık'ta, oyun aynı zamanda orijinal Street Fighter II gibi büyük bir hit oldu . Oyunun birim başına 6.000 Avustralya Doları veya 4.406 ABD Doları (2020'de 8.100 ABD Dolarına eşdeğer) maliyetinin olduğu Avustralya'da, Champion Edition'ın piyasaya sürülmesi , oyunu oynamak için oyun salonlarının dışında sıraya giren büyük kalabalıkları çekti. Leisure Line dergisinin Haziran 1992 sayısında yayınlanan Avustralya'nın Timezone aylık arcade listelerinde Street Fighter II: Champion Edition en çok hasılat yapan arcade dönüşüm kitiydi.
Street Fighter II ': Champion Edition ' ın dünya çapında çarşı kazanç (2020 yılında $ 4240000000 eşdeğeri) brüt geliri 2.3 milyar $ aştı. Bu, onu Pac-Man (1980) ve Space Invaders'dan (1978) sonra tüm zamanların en yüksek hasılat yapan üç arcade oyunundan biri yapar .
övgü
Mart 1993'te American Coin Machine Exposition'da (ACME) Kuzey Amerika'daki ilk çıkışından sonra, RePlay ve Play Meter dergileri tarafından "şovun oyunu" ilan edildi .
Street Fighter II Dash verildi 1992 yılının En İyi Oyun içinde Altıncı Yıllık Büyük Ödül (Japonca) arasında Şubat 1993 sayısında yayınlanan, Gamest (Japonca) En İyi Aksiyon Oyunu kategorisinde bir kez daha kazanarak. Dash yerleştirilen No. En Yönünde sayılı Best Graphics sayılı Best VGM (video oyun müzik) içinde 5 6 3. Street Fighter II Görüntü Albüm ait Dram CD versiyonu ile aynı sayısında 1 numaralı İyi Albüm oldu Street Fighter II için film müziği ile No.7 için bağladılar Yıldız Blade . En İyi Karakterler Listesi, bu sefer Street Fighter II karakterleri tarafından domine edilmedi ve İlk On'daki tek karakter Chun-Li 3 numara oldu.
Özel Şampiyon Sürümü
Sega Mega Drive/Genesis versiyonu, Street Fighter II': Special Champion Edition , 1,65 milyon kartuş satışı sağladı. Bu sürüm, kısmen orijinal Mortal Kombat (1992) ile olan rekabet nedeniyle Capcom'un satış beklentilerinin altındaydı . Bu sürüm yine de Japonya, İngiltere ve ABD'de en çok satan oldu.
Mega Drive versiyonu, Special Champion Edition , olumlu eleştiriler aldı. Kasım 1993 yılında Famitsu dergisinin Okuyucu Çapraz İnceleme verdi II' Artı 10 Her iki grafikler için 10 üzerinden 10 aldı 10'un out ve bağımlılık Mega , hiç bir olmadan iyi oyun için bir aday" olarak niteleyen kim iyi şüphe tüm zamanların beat-'em-up'ı" ve toplamda %92'lik bir puan verdi. MegaTech %95 puan aldı ve "en büyük jetonlu işlem Megadrive'ı mükemmel biçimde vurdu" yorumunu yaptı. Edge , Champion Edition'ın PC Engine versiyonuna 10 üzerinden 8 puan verdi .
Notlar
Referanslar
daha fazla okuma
- Studio Bent Stuff (Eylül 2000). Capcom Başa Baş Dövüş Oyunları Hakkında Her Şey 1987-2000 . AA Oyun Tarihi Serisi (Japonca). 1 . Dempa Yayınları, Inc. ISBN 4-88554-676-1.