İrem - Irem

İrem
yerel ad
株式会社アイレムソフトウェアエンジニアリング
Romanize isim
Kabushikigaisha Airemu Yazılım Mühendisliği
Tip yan kuruluş
sanayi Video oyunları
Kurulan 10 Temmuz 1974
(İrem A.Ş.)
15 Nisan 1997
(İrem Yazılım Mühendisliği)
Merkez Chiyoda, Tokyo , Japonya
Kilit kişiler
Masaki Ono (Başkan)
Ürün:% s Video oyunlar
Paçinko
Çalışan Sayısı
200
ebeveyn Eizo
İnternet sitesi http://www.irem.co.jp/

İrem Yazılım Mühendisliği , bir Japon video oyun konsolu geliştiricisi ve yayıncısıdır ve daha önce atari oyunları geliştiricisi ve üreticisidir . Şirketin merkezi Tokyo, Chiyoda'da bulunmaktadır .

Markayı kullanan firmanın tam adı İrem Yazılım Mühendisliği'dir. 1997 yılında ana şirketi Nanao (şimdi Eizo ) tarafından, 1994 yılında video oyun endüstrisinden madeni para kiralama ve satışına konsantre olmak için ayrılan orijinal Irem Corporation'ın geliştirme departmanını devralmak amacıyla kuruldu. elektronik. Irem Corporation, 1974 yılında IPM olarak kuruldu ve bugün hala Apies adı altında varlığını sürdürüyor.

Irem uluslararası olarak 1980'lerin üç arcade oyunuyla tanınır: Moon Patrol (1982; Kuzey Amerika'da Williams Electronics'e lisanslıdır), en eski beat 'em up , Kung-Fu Master (1984) ve kayan nişancı R-Type (1987). Irem, PC Engine için Photoboy ve oyun salonları için In the Hunt gibi oyunlarla Japonya'da popüler olmuştur .

2011 Tōhoku depremi ve tsunamisinin bir sonucu olarak , Irem, Zettai Zetsumei Toshi 4: Summer Memories ve Poncotsu Roman Daikatsugeki Bumpy Trot 2 dahil olmak üzere kalan video oyun projelerinin çoğunu iptal etti . İrem , video oyunlarına dönmeden önce içinde bulunduğu sektör olan, öncelikle bir slot makinesi ve pachinko geliştiricisi olmaya odaklandı . Yapımcı Kazuma Kujo da dahil olmak üzere birçok Irem tasarımcısı, video oyunları yaratmaya devam etmek için Granzella adlı yeni bir şirket kurmak için bir araya geldi .

Tarih

Eski logo (1979-2001)

Irem'in atası 1969 yılında Kenzo Tsujimoto tarafından Osaka Eyaletinde kuruldu . Tsujimoto , pamuk şeker mağazaları için makineler satmak üzere Osaka'daki mağazasını açtı . O zamanlar, Tsujimoto oyun eğlencesinin potansiyeline zaten güveniyordu ve 1970 gibi erken bir tarihte pachinko makinelerinin imalatını işine dahil etmeye başladı.

Mağazanın başarısı, 1974 yılında Tsujimoto başkanlığında IPM Co Ltd'nin kurulmasına yol açtı. "IPM", Uluslararası Oyun Makinesi anlamına geliyordu. İlk başta, IPM'nin amacı Japonya'daki küçük mağazalar için video oyun makineleri inşa etmek ve kurmaktı ve başlangıçtaki amacı Tsujimoto'nun önceki girişiminden pek farklı değildi.

İle Breakout ve video oyun sahnesi hakim çeşitli klonlar, IPM, imalat satış ve çarşı donanım dolapları kiralamak başladı. 1977'de IPM , atari dolapları için CRT monitörleri üretmek üzere Nanao Corporation of Ishikawa Prefecture ile ortaklık kurdu .

IPM, ilk video arcade oyunlarını 1978'de, IPM Invader ( Taito'nun efsanevi Space Invaders'ın bir klonu) ile başlayarak piyasaya sürdü . 1979'un başlarında, IPM, IBM'in "IPM" adının çok kafa karıştırıcı olduğunu belirten bir mektubun ardından adını Irem Corporation olarak değiştirdi . İrem, "Uluslararası Kiralık Elektronik Makineleri" nin kısaltmasıdır .

1980 yılında Nanao , Irem Corporation'ın çoğunluk hissedarı oldu.

Tsujimoto, 1979'da başka bir şirket olan IRM Corporation'ı ( Capcom'un öncüsü ) kurmasına rağmen, 1980'lerin başında Irem Corporation'ın başkanı olarak kaldı . Ancak Tsujimoto, 1982'de video oyunu IPM Invader ve diğer cansız oyunların azalan satışlarından sorumlu tutuldu ve yerini Nanao'nun başkanı aldı. Ertesi yıl Tsujimoto, Capcom'u kurmak için şirketten ayrıldı.

Madonna'dan ilham alan bir İrem taksi .

1980'lerde Irem tarafından piyasaya sürülen üç arcade oyunu şirketin en başarılı oyunları oldu: Moon Patrol (1982; Kuzey Amerika'da Williams Electronics'e lisanslı), en eski beat 'em up, Kung-Fu Master (1984) ve kayan nişancı R -Tip (1987). Irem'in 1980'lerdeki arcade video oyunları tipik olarak şirket içinde geliştirilirken, Famicom ev konsolunda yayınlanan oyunları genellikle Nanao Group'tan Tokyo merkezli bir kardeş şirket olan Tamtex tarafından yönetildi .

1989'da Washington , Redmond'da Irem America olarak bir ofis açıldı . 1994 yılında Japon ana şirketinin yeniden yapılandırılmasına kadar faaliyette kaldı.

1994 yılında İrem, video oyunlarının geliştirilmesini tamamen durdurdu. Irem Corporation'ın geliştirme departmanı, Nanao'nun Ishikawa Eyaletindeki genel merkezine transfer edildi . Şirketin atari dolaplarının imalatından ve kiralanmasından/satılmasından sorumlu orijinal toptan satış bölümü Osaka'da kaldı ve şirketin yeniden yapılanmasından etkilenmedi. Sonra, Kenzo Tsujimoto ve Irem adlı video oyun bölümünden kişiden oluşan gruba, adı altında Irem kendi firma ile kendi buluşmanızı oluşturmak için sol Nazca Corporation'ın yeni bir şirket haline geldi ve en iyi geliştirmek için bilinen, SNK 'ın Metal Slug imtiyaz.

1996 yılının sonlarında İrem , PlayStation için Gussun Paradise (ぐっすんぱらだいす) adlı video oyununu çıkardı . Bu, şirketin iki yıl içindeki ilk video oyunu olmasına rağmen, bu aynı zamanda Irem Corporation'ın son video oyunu olacaktı.

15 Nisan 1997'de Nanao, İrem Yazılım Mühendisliği A.Ş.'yi kurdu. Kısa bir süre sonra Temmuz 1997'de İrem Yazılım Mühendisliği, İrem Corporation'ın geliştirme departmanını devraldı ve onu bünyesine kattı.

Video oyunu işinin yeni Irem Yazılım Mühendisliği'ne geçmesiyle, Irem Corporation'a yalnızca uzun süredir atari ekipmanları bölümü kaldı. 1997'de Nanao, Irem Corporation'ı Yubis Corporation'a sattı. 1998 yılında Irem Corporation, şirketi Irem Software Engineering ile karıştırmamak için Apies Corporation Ltd olarak yeniden adlandırıldı. Yubis şirketi satarken Apies mülkiyeti, Nisan 1999 yılında el değiştirdi Atlus . Atlus nihayet 2001 yılında Apies hisselerini 1000 yene sattı. Apies o zamandan beri bağımsız bir şirket olmuştur. Eğlence ekipmanlarının azalmasıyla birlikte Apies'in önde gelen ürünleri 2016 yılı itibari ile fal makineleri ve otomatlardır. Şirket şimdi Wakō'da bulunuyor .

1997'deki kuruluşundan bu yana, İrem Yazılım Mühendisliği, Irem markası altında Japonya'da özellikle çeşitli PlayStation ve Nintendo platformları için video oyunları geliştirmiş ve yayınlamıştır . İrem Yazılım Mühendisliği, İrem Corporation tarafından üretilen ve R-Type serisinin yeni taksitlerini yayınlamaya devam eden video oyunlarının haklarına sahiptir . Irem Corporation'ın aksine, Irem Software Engineering hiçbir zaman arcade video oyunu yayınlamadı. İrem, 2010'larda konsol video oyunlarının geliştirilmesini pachinko makinelerine dayalı yazılım oyunları lehine büyük ölçüde terk etti . Şirket uzun süredir Hakusan'da bulunuyordu ancak 2010'da Chiyoda, Tokyo'ya taşındı . Eizo Corporation'ın (eski adıyla Nanao) tamamına sahip olduğu bir yan kuruluştur .

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar