Evet I ve II -Ys I & II

Evet I ve II
Ys Kitap 1 ve 2.jpg
Geliştirici(ler) Alfa Sistemi
DigiCube (PS2)
Düşler (DS)
yayıncı(lar) Hudson Soft
Atlus (DS)
Xseed Oyunları (PSP, PC)
yönetmen(ler) Masaya Haşimato
tasarımcı(lar) Masaya Haşimato
Programcı(lar) Hiromasa Iwasaki
yazar(lar) Tomoyoshi Miyazaki
besteci(ler) Ryo Yonemitsu
Dizi evet
Platform(lar) PC Engine / TurboGrafx-CD , Microsoft Windows , PlayStation 2 , Nintendo DS , PlayStation Portable , Android , iOS
Serbest bırakmak PC Motoru/TurboGrafx-CD Microsoft Windows Tamamlayınız kronikler PlayStation 2 Nintendo DS PlayStation Taşınabilir Android ve iOS
Tür(ler) Aksiyon rol yapma
Mod(lar) Tek oyuncu

Ys I & II (イースI・II , Īsu I II ) ,1989'da PC Engine CD-ROM² ve1990'da TurboGrafx-CD için Hudson Soft ve NEC tarafından yayınlananbir aksiyon rol yapma video oyunu derlemesidir. Geliştirilmiş yeniden yapımlardan oluşur.Japonya'da PC-8801 ev bilgisayarıiçin Nihon Falcom tarafından geliştirilen ve yayınlananilk iki Ys oyunundan biridir. Sanki serbest bırakıldı Ys Kitap I & II , 1990 yılında Kuzey Amerika'da TurboGrafx-CD için, ve bir oldu paket başlık için TurboDuo 1992 yılında Ys I ve II serbest bırakıldı Sanal Konsolundan Ekim 2007 tarihinde Japonya'da ve ertesi yıl dünya çapında

genel bakış

Ys I & II , Ys serisinin ilk iki oyunu olan Ys I: Ancient Ys Vanished ve Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter'ın geliştirilmiş yeniden yapımlarından oluşur . Geliştirilmiş grafikler, animasyonlu kesim sahneleri , Red Book CD ses müziği ve seslendirme sağlamak için kullanılan CD-ROM'u kullanan ilk video oyunlarından biriydi . Oyunun İngilizce yerelleştirmesi de ses dublajını ilk kullananlardan biriydi . Oyun , 41 müzik parçası, 24 dakikalık karakter seslendirme ve 20 dakikalık animasyonlu ara sahne dizileri dahil olmak üzere 732 megabayt CD-ROM depolama alanı kullanır .

Her iki oyunda da oyuncu, Adol Christin adında kızıl saçlı bir kılıç ustasını kontrol eder. İlk oyunda altı Ys Kitabı'nı bulması gerekiyor. Bu kitaplar eski, yok olmuş Ys ülkesinin tarihini içerir ve ona şu anda Esteria topraklarını süpüren kötü güçleri yenmek için ihtiyaç duyduğu bilgiyi verecektir.

In Ys II Adol taşınır yüzen Ys medeniyet ve arazi sırlarını çözmeye ve nihayet ve kötü Esteria kurtulmak için görevi başlar. Ys II'nin tüm İngilizce çevirileri bir derlemenin parçasıydı; hiçbir bağımsız sürüm yerelleştirilmedi (iOS ve Android bağlantı noktaları hariç).

Komplo

evet ben

Ys ben bir animasyonundan, ana karakter, Adol Christin gösteren altı ay önce ada Esteria etrafında belirdi Stormwall de denize bakan ile başlar. Durumu araştırmaya kararlı olan Adol, küçük bir tekneyle Esteria'ya doğru yola çıkar; ancak, fırtına tarafından batırılır ve Adol, Esteria'nın kıyısına vurur. Barbado liman kasabasından Slaff adlı bir köylü tarafından kurtarılır. Adol, Barbado'nun doktorunun evinde iyileşir ve Slaff'ın hem doktorun oğlu hem de kasabanın milislerinin başı olduğunu öğrenir. Milisler, adada iblisler ve canavarlar ortaya çıktığında, Fırtına Duvarı kurulduğunda kuruldu. Fırtına Duvarı, Esteria'yı dünyanın geri kalanından kopardı ve adada çıkarılan gümüş ticaretini tamamen durdurdu .

Adol, en büyük Minea kasabasında adanın durumu hakkında daha fazla bilgi edinmek için yola çıkar. Orada Reah adında bir kadın ozanla karşılaşır . Reah, kasabada meydana gelen bir dizi gümüş hırsızlığının bir parçası olarak çalınan Gümüş Armonika'sını arıyor. Hırsızlıklarla bağlantılı olarak karanlık pelerinli bir adam görülüyor. Adol daha sonra, Esteria'nın kaderinde önemli bir rol oynayacak ateşli bir kılıç ustasının bir vizyonu olduğunu söyleyen falcı Sara ile karşılaşır. Adol'a yedi yüz yıl önce adada var olan eski krallıktan adını alan Ys'nin Altı Kitabından bahseder. Y'lerin Kitapları, Y'lerin yükselişinin ve düşüşünün tam tarihini içerir ve Esteria'yı kurtarmada etkili olacaktır. Sara, Adol'a Süleyman'ın Mabedi'nde bir kitap olduğunu bildirir ve onu Zepik kasabasına, daha fazlasını öğrenmek için teyzesi Jeba ile konuşması için gönderir.

Zepik'te Jeba, Adol'a Tapınağın Anahtarını verir. Adol ayrıca Zepik belediye başkanıyla tanışır ve kasabanın değerli Gümüş Çanlarının çalındığını öğrenir. Silver Bells, kötülüğü uzaklaştıran bir ses çıkardı ve bu ses olmadan Zepik, iblis saldırısına karşı savunmasızdır. Adol, belediye başkanından, bölgedeki bir haydut grubundan çanların geri verilmesini müzakere etme görevini üstlenir. Ancak Adol, eşkıya lideri Goban ile buluştuğunda, Goban, grubunun sadece yozlaşmışlardan çalarak fakirlere verdiğini ve aslında haydutların tüm gümüş eşyalarının onlardan çalındığını protesto eder. Adol onları terk eder ve Süleyman'ın Mabedi'ne girer.

Adol, Süleyman Mabedi aracılığıyla iblislerle savaşır. Alt seviyelerde, bir hücrede kilitli uzun mavi saçlı genç bir kızı kurtarır. Kız, adının Feena olduğunu ve karanlık pelerinli bir adamın onu orada hapsettiğini, ancak bunun dışında geçmişiyle ilgili hiçbir anısı olmadığını ortaya koyuyor . Adol, en alt seviyedeki ilk Ys Kitabı'nı keşfettiği Tapınak'a dönmeden önce Feena'yı Jeba tarafından bakılması için alır. Minea'ya döndüğünde, Sara'nın yokluğunda öldürüldüğünü ve suçlunun karanlık pelerinli bir adam olduğunu bulur. Ancak Sara, en önemli varlığını Adol'a vermesi için bir arkadaşına vermişti - Ys'nin ikinci Kitabı. Sara'nın Ys Kitabı'na sahip olan kişinin Reah olduğu ortaya çıkar ve Sara, Gümüş Armonika karşılığında onu Adol'a geri verir. Daha sonra üçüncü kitap için yıkık Rastin köyünün madenine yönlendirilir. Adol madene doğru yola çıkar ve üçüncü Kitabı derinliklerinden alır ve Zepik'e döner. Orada, Feena'yı Jeba'nın bakımı altında iyileşirken bulur.

Jeba ve ailesi, Ys rahibi Tovah'ın torunlarıdır ve bu nedenle Jeba, Ys'den Adol'a Kitaplarındaki eski metni okuyabilir. Üç kitap, ülkeye büyük bir refah getiren antik Ys'de Cleria'nın yaratılışının hikayesini anlatıyor. Ancak bir gün büyük şeytan orduları aniden ortaya çıktı ve saldırdı. Altı büyük iblisi olan kötü bir lider, kötü güçleri yönetti. Ys halkı kuşatıldıkları Süleyman Mabedi'ne çekildiler. Kuşatma sırasında Ys'nin ikiz Tanrıçaları aniden Tapınaktan kayboldu ve kısa bir süre sonra kötü ordular da ortadan kayboldu. Altı Ys Rahibi, Ys Kitaplarını yarattı ve bir gün bir kahramana Ys ülkesini kurtarması için rehberlik edebilmeleri için büyülü güçle donatıldı. Ys halkı daha sonra kötülüğü çekenin Cleria olduğunu düşündü ve onu toprağın derinliklerine gömdü. Bunu takiben Jeba, Adol'a Ys'nin kalan kitaplarının bulutlara kadar yükselen yüksek bir yapı olan büyük Darm Kulesi'nde bulunması gerektiğini söyler. Kule 'Şeytan Kulesi' lakaplı ve Bagyu Ba'dead adlı dev bir kraterin önünde duruyor.

Haydut lideri Goban'ın Jeba'nın oğlu olduğu ortaya çıktı ve haydutların sığınağı, iblisler ortaya çıktıktan sonra adayı korumak için Darm Kulesi'nin girişine kuruldu. Goban, Adol için girişi açar ve teğmeni Dogi'nin de kulede bir yerde olduğunu, daha önce kuledeki canavarları yok etmek için başarılı bir girişimde diğer haydutlarla birlikte girdiğini belirtir. Adol kuleye tırmanır, ancak kısa süre sonra onu bir hapishane hücresine ışınlayan sihirli bir tuzağa yakalanır. Hücre, canavarlar tarafından yakalanan Zepik'ten uyurgezer bir şair olan Luta Gemma tarafından işgal edilmiştir. Yakında çıplak elleriyle duvarları delebilen Dogi tarafından kurtarılırlar. Dogi, Adol'u üst katlarda Raba adında bir adamı aramaya gönderir. Raba, şeytanlar aniden ortaya çıktığında, Darm Kulesi'nin içinde bulunan ve tarihini inceleyen Esteria'yı ziyaret eden bir bilgindi. Raba, Adol'a kulenin tuzaklarını atlamasına izin veren büyülü bir muska verir. Buna ek olarak, Luta eski Ys rahibi Gemma'nın soyundan gelir ve Adol'a sihirli mühürleri dağıtma gücüne sahip başka bir muska verilir. Adol daha da tırmanır ve yol boyunca iki kitap daha bulur. Kulenin tepesine yakın bir yerde, Adol, Reah'ın da kulede olduğunu keşfeder, kendisini yakalayıp oraya getirdi, böylece Adol'a Ys Kitaplarının dilini okumasını sağlayacak sihirli bir monokl verebilirdi.

Kulenin tepesine ulaştıktan sonra, Adol nihayet son düşmanla yüzleşir - kadim Rahip Fact'in soyundan gelen Dark Fact. Dark Fact, Adol'un kitapları toplama çabalarının yalnızca planına yardımcı olduğunu ve Adol'un beş kitabını alıp kendi kitabıyla birleştirdiğinde büyük bir gücün ortaya çıkacağını söyler. İki kavga ve Adol galip gelir. Adol, Dark Fact'in pelerininin kıvrımlarında son Ys Kitabı'nı bulur. Adol tüm kitap setini okumak için Monocle'ı kullanırken, güçlü bir beyaz ışık görüşünü doldurur ve bir dinginlik duygusu onu ele geçirir. Karadaki canavarlar havada çözülür ve onu huzur içinde bırakır. Kitaplardaki kelimeler kaybolmaya başlar ve Tanrıçaların formları ondan önce gerçekleşmeye başlar (Adol'un Tanrıçaların yüzlerini tanımadığı belirtilir). Adol dinlenir ve Zepik'e döner dönmez Feena'ya gördüklerini anlatmaya karar verir. Beyaz ışık yavaş yavaş tüm vücudunu sarıyor.

Ys II

Ys II'nin hikayesi, Ys I'in hemen sonundan itibaren devam ediyor . Oyun, karanlık bir odada parlayan bir küre ile Adol hakkında konuşan bir figürü gösteren animasyonlu bir ara sahne ile başlar. Darm Kulesi'ni fethetmesinden etkilenirler ve onu gözlemlemeye devam etmeye karar verirler. Görüntü daha sonra Ys Kitaplarından ve Adol'u çevreleyen ışıktan yayılan Ys I'in son anlarına kayar. Feena ve Reah kulenin dışındaki bir uçurumdan izlerken, Adol kitapların büyüsüyle aniden gökyüzüne uçtu. Büyü enerjisi, Adol'u ve Y'lerin Kitaplarını, bir kız tarafından keşfedildiği bir alanda bir ışık parlamasıyla biriktirir. Görüntü, Adol'un havada yüzen bir adaya indiğini göstermek için geri çekilir.

700 yıl öncesine bir geri dönüş gösteriliyor: İki Ys Tanrıçası, gözleri kapalı, derin bir konsantrasyonda büyük bir parlayan kürenin etrafında duruyorlar. Dışarıda, bir iblis sürüsü bulundukları yeri kuşatır. Uçan bir ada yaratılır ve gökyüzüne yükselir ve arkasında büyük bir krater bırakır. Modern zamanda, bu ada Darm Kulesi'nin çok üzerinde yüzer.

Adol uyandığında zayıf bir şekilde kıza nerede olduğunu sorar. Ona adının Lilia olduğunu ve Ys'de olduğunu söyler. Adol, Lance Köyü'ne getirilir ve Lilia'nın evinde iyileşir. Uyandığında, Lilia'nın annesi ona Ys ve çevresi hakkında bilgi verir. Lilia'nın annesi ayrıca Adol'dan kasaba doktoru Dr. Flair'e Lilia'nın hastalığını tartışan bir mektup vermesini ister. Lance köylüleriyle konuşurken, altı ay önce adada iblislerin ortaya çıktığını ve köylüleri yakındaki Rasteenie madenlerini terk etmeye zorladığını öğrenir. Ayrıca köylülerin çoğu Ys'nin dışında bir dünya olduğundan habersizdir.

Adol, doktoru aramak için şehir kliniğine gider, ancak doktor orada değildir. Aniden kliniğe uçan bir güvercin gelir ve doktordan gelen ve Rasteenie madenlerinde ot toplarken bir mağara tarafından kapana kısıldığını bildiren bir mesaj taşır. Adol'dan doktoru mayınlardan kurtarması istenir, çünkü içerideki iblislerle sadece Adol savaşabilir. Adol kabul eder ve madenlere girmek için izin almak için köyün yaşlısıyla görüşür. Yaşlı buna razı olur, ancak madenleri çevreleyen harabelerde yürürken Tanrıçalara benzeyen iki kızı kısaca gördüğünü de belirtir. Yaşlı adam ayrıca Adol'a Ys Kitaplarına sahip olmasının Ys Rahiplerinin ruhları tarafından adaya yönlendirildiğini gösterdiğini söyler. Yaşlı, Adol'a Rasteenie madenlerine bağlı, altı Rahibin heykellerini barındıran Toal Tapınağı adında bir yer olduğunu ve Adol'un adadaki amacını öğrenmek için her heykele uygun kitabı iade etmesi gerektiğini açıklar. .

Adol bu üç golle madenlere doğru yola çıkar. Madenlerin dışındaki harabelerde, Adol, Tanrıçaların bir heykeline dokunduktan sonra ona büyü kullanma potansiyeli veren bir asa keşfeder. Buna tanık olan yaşlı bir köylü, Adol'a Ys Rahiplerinin altı büyüsünün hala adanın etrafına dağılmış durumda olduğunu ve Adol'un arayışında çok faydalı olacağını söyler. Madenin içinde, Adol çabucak Dr. Flair'i bulur ve onu çıkarır, aynı zamanda Lilia'nın annesinden gelen mektubu teslim eder. Dr. Flair bunu okur ve Adol'a madende Lilia'nın hastalığını iyileştirecek malzemeleri aradığını söyler. Madenin geri kalanında Adol, doktorun ihtiyaç duyduğu şifalı otların yanı sıra birkaç büyü bulur. Otlarla birlikte Dr. Flair'e geri döner ve Dr. Flair, Lilia için bir ilaç yaratır. Lilia, Adol'un ilacın malzemelerini almak için hayatını riske attığını öğrendiğinde, sonsuza dek minnettar olur ve ona bir ömür boyu borç sözü verir.

Adol, Ys Kitaplarını Ys Rahiplerinin heykellerine geri verdiğinde, heykellerdeki ruhlar, aşağıda Esteria adasında göründükleri anda, iblislerin Ys'de de ortaya çıktığını ortaya koyuyor. Ayrıca Ys'nin tarihi hakkında daha fazla bilgi verdiler ve 700 yıl önce Süleyman Mabedi'nin etrafında yüzen ada yarattıklarında bilmeden iblislerin kaynağının yanlarında getirdiklerini belirttiler. Şeytanlar, büyünün bir yan ürünü olarak yaratıldı. İblislerin efendisi, Ys Tanrıçaları ve Rahiplerinin eski evi olan Süleyman Mabedi'nde bulunur. Adol, tüm şeytanları sonsuza dek yok etmek için Tanrıçaları bulmalı ve Süleyman'ın Mabedi'ndeki kötülüğü yenmelidir.

Adol, Lance'den adanın merkezindeki tapınağa doğru yola çıkar, Noltia Buzulu'ndan ve lavla dolu Burnedbless Hendeği'nden, 700 yıl önce tapınağa saldıran iblislere karşı caydırıcı bir girişim olarak Tanrıçalar tarafından yaratılan iki coğrafi özellikten geçer. Hendekte Adol, sakinlerinin hepsi başlangıçta kendisine çok düşman olan Lav Kolonisi'ni keşfeder. Adol'un köyden köprüyü geçmesi yasaklanmıştır, ancak öğrendiği büyüleri kullanarak, köprü bekçisinin oğlunun Tarf'ının köylüleri Adol'u Lava'da durdurmaya zorlamak için iblisler tarafından kaçırıldığını keşfeder. Adol, çocuğu Keith adında arkadaş canlısı ve zeki bir iblisin yardımıyla kurtarır ve Lava'dan ilerlemesine izin verilir.

Adol sonunda Süleyman Mabedi'nin hemen dışında bulunan Ramia köyüne varır. Son birkaç aydır iblisler, insan kurban etmek için köylüleri kaçırıyor. Adol, oğlu Sada'nın yakın zamanda kaçırılan nişanlısı Maria'yı kurtarmak için tapınağa giren yaşlı bir köylü olan Hadat ile tanışır. Hadat, Adol'a türbe hakkında tavsiyelerde bulunur ve ondan Sada ve Maria'yı kurtarmaya çalışmasını ister.

Adol, bir kılık değiştirme büyüsü yardımıyla iblis dolu Süleyman Mabedi'ne sızar. Bununla birlikte, tapınağın ortasında, Dalles adlı karanlık pelerinli bir sihirbaz tarafından keşfedilir (giriş sahnesinden karanlık figür olarak tanınabilir). Dalles, Adol'un kılık değiştirdiğini görebilir ve Adol'u kalıcı bir şeytani görünümle lanetler. Yardım istemek için Ramia köyüne dönen Adol, bir zamanlar Rahip Hadal'a ait olan Kutsal Kupa'nın yardımıyla laneti geri alabilir. İçine konulan herhangi bir su anında Holy Water olur ve bu da Adol'un Dalles'ın lanetinden kurtulmasını sağlar.

Tapınağa sızmaya devam eden Adol, esaretten kaçan bazı kaçırılan köylülerin saklandığını keşfeder. Adol'a arayışında yardım etme ihtiyacı duyduğu hayalleri nedeniyle Lance Köyü'nden ayrılan Lilia, şaşırtıcı bir şekilde aralarında. Dalles bir kez daha ortaya çıkıyor, Adol'a kendisini kaçışlara götürdüğü için teşekkür ediyor ve herkesi taşa çeviriyor, sadece Adol'u zarar görmeden bırakarak zihinsel olarak acı çekecek.

Cesur olan Adol, Süleyman Mabedi'nin geri kalanını keşfetmeye devam eder ve ona Maria'nın Campanile of Lane adlı yakındaki bir çan kulesinde kurban edilmek üzere tutulduğunu söyleyen arkadaş canlısı iblis Keith ile tekrar karşılaşır . Adol çan kulesine girer, tepeye doğru savaşır, iblis büyücü Zava'yı yener ve yol boyunca Maria'yı görür. Kulenin tepesinde, Adol ritüeli durdurmaya çalışır, ancak Dalles tekrar ortaya çıkar ve kurbanın kesintiye uğramamasını sağlar. Adol daha sonra büyülü taşlaşmayı tersine çevirebilen bir eser olan Dreaming Stone Idol'u keşfeder. Ayrıca Maria'nın onu az önce gördüğü yerden kaybolduğunu fark eder. Eser ile Adol, tapınağın en içteki çekirdeğine gitmeden önce taş köylüleri (Sada dahil) normale döndürebilir. Dalles, Adol'un yolunu engellemek için bir kez daha ortaya çıkıyor ve ikisi, Adol'un galip gelmesiyle ölümüne bir kavgaya giriyor.

Adol çekirdeğe doğru ilerlerken, hepsi Ys Rahiplerinin soyundan gelen birçok köylünün ona yardım etmeye geldiğini keşfeder. Ayrıca, ailesinden geçen sihirli bir bilezik sayesinde Maria'nın kurban ritüelinden kurtulduğunu keşfeder. Lilia da ortaya çıkar ve Adol'a yolunun önündeki sihirli engelleri kırabilecek bir yüzük verir. Son odanın hemen dışında, Adol büyü enerjisi tarafından hapsedilmiş iki Tanrıçayı keşfeder. İblislerin efendisinin sesiyle alay edilir ve 700 yıl sonra, sonunda Tanrıçalar ve Ys Rahipleri tarafından üzerine itilen hapisten kurtulduğunu ve şimdi iblislerin nihayet dünyayı yöneteceğini açıklar.

Aniden, Ys I'den Goban Tovah ve Luta Gemma odada beliriyor. Tanrıçaların onlara Y'lerin yüzeye döndüğünü ve onlara ihtiyaç duyulduğunu söylediği bir rüya gördükten sonra Darm Kulesi'ne tırmanmışlardı. Goban, Adol'a, sesi Tanrıçaları bağlayan enerjiyi dağıtan Reah'ın Gümüş Armonika'sını verir. Adol sonunda Feena ve Reah oldukları doğrulanan Tanrıçalarla tanışabilir.

Reah, bu noktaya varan olayları şöyle açıklıyor: 700 yıl önce, iblisler yenildikten sonra, Tanrıçalar, Kadim Ys toplumunda büyünün kaynağı olan büyük bir küre olan Siyah İnci'nin gücünü mühürlediler. Siyah İnci'den gelen sihrin yan etki olarak iblislerin yaratılmasına neden olduğunu keşfetmişlerdi. Tanrıçalar ayrıca Esteria'nın yüzeyinde kalmayı seçtiler ve sihri artıran metal Cleria'yı yerin derinliklerine mühürlediler, ardından uzun bir uykuya daldılar. Yüzyıllar geçti ve her şey barışçıl oldu, ancak bazı Cleria'lar, gümüş madenciliği yaparken Esteria sakinleri tarafından yanlışlıkla çıkarıldı. Bu, Dark Fact'in Black Pearl'deki mührü kırmasına ve Ys I olaylarına yol açmasına yetecek kadar büyü açığa çıkardı.

Tanrıçalar, iblisleri tekrar mühürleyecek güce sahip değiller ve artık şampiyonları olarak Adol'a güvenmek zorundalar. Ys Rahiplerinin ve Tanrıçaların soyundan gelenler ile Adol, son rakibiyle karşılaşmadan önce güçlerini ödünç alır: Siyah İnci'nin duyarlı formu Darm. Uzun bir savaştan sonra Adol, Ys'deki tüm şeytanları yok ederek onu yok edebilir.

Adol, Feena, Reah ve Rahiplerin tüm torunlarıyla birlikte Tanrıçaların tapınağında yeniden ortaya çıkar. Hepsi onu tebrik ediyor ve Siyah İnci'nin yok edilmesiyle yüzen Ys adasının yavaş yavaş Esteria'daki dev kraterdeki orijinal konumuna battığını not ediyor. Tanrıçalar Esteria'yı izlemek ve Siyah İnci'den gelen sihrin geri dönmediğinden emin olmak için bir kez daha sihirli bir uykuya gireceğinden Feena, gözyaşları içinde Adol'a veda ediyor ve o zamandan önce ona olan duygularını itiraf etmek ve ondan bunu yapmasını istemek istiyor. onu her zaman hatırla. Y'lerin sakinleri yeni bir çağa hazırlanırken yavaş yavaş yollarını ayırırlar ve dünyanın geri kalanıyla yeniden birleşirler.

yeniden yapımlar

Microsoft Windows

Ys Eternal , 1997'de Microsoft Windows platformu için Japonya'da piyasaya sürülen Ys I & II'nin yeniden çevrimiydi . Güncellenmiş grafikler ve FMV dizileri içeriyordu . Ys I & II Complete , 28 Haziran 2001'de Microsoft Windows için Japonya'da piyasaya sürüldü. Ys I & II Chronicles , 24 Aralık 2009'da Microsoft Windows için Japonya'da piyasaya sürüldü. Ayrıca Ys I & II Complete'e dayanmaktadır . Ys I & II Chronicles Plus adlı geliştirilmiş bir sürüm , Kuzey Amerika ve Avrupa'da 14 Şubat 2013'te Steam ve daha sonra GOG.com aracılığıyla piyasaya sürüldü .

PlayStation 2

Ys I & II: Eternal Story 7 Ağustos 2003'te PlayStation 2'de piyasaya sürüldü. Ys I & II Complete'e dayanarak , önceki oyunun iyileştirmelerinin yanı sıra yeni karakterler ve öğeler ekledi. Eternal Story aynı zamanda Japonya'ya özel bir sürümdü.

Nintendo DS

Ys I & II DS serbest bırakıldı Nintendo DS içinde Japonya'da bu 18 Nisan'da birlikte başlıklı önce ayrı oyunlar gibi 20 Mart 2008 tarihinde Ys DS / Ys II DS Özel Kutusu . Daha sonra 24 Şubat 2009'da Legacy of Ys: Books I & II adıyla Kuzey Amerika'da paketlenmiş bir paket olarak piyasaya sürüldü . Yeniden yapılanma, 3D grafikler, güncellenmiş ses (her ikisi de önceki Ebedi sürümü temel alarak) ve 4 kişiye kadar çok oyunculu içerir. Oyunun ilk baskısının her bir kopyası ayrıca bir bonus film müziği CD'si içerir .

StageSelect.com , Nintendo DS'nin yeniden yapımını 10 üzerinden 8 ile ödüllendirdi ve onu herkesin koleksiyonuna nostaljik bir katkı olarak değerlendirdi.

PlayStation Taşınabilir

Ys I & II Chronicles , 16 Temmuz 2009'da PlayStation Portable'da piyasaya sürüldü . Ayrıca Ys I & II Complete'e dayanmaktadır . XSEED Games, oyunu 22 Şubat 2011'de piyasaya sürüldüğü Kuzey Amerika'da yerelleştirdi ve yayınladı. Ayrıca 23 Şubat 2011'de Avrupa'da (yalnızca PlayStation Network'te ) piyasaya sürüldü. Yeni bir oyuna başlarken, oyuncu arasında seçim yapabilir. 2001 Windows sürümünden karakter portrelerini veya bu sürüm için oluşturulan tamamen yeni portreleri gösterecek iki farklı oyun modu. Film müziği, oyun sırasında herhangi bir zamanda, PC88 sürümü, 2001 Windows sürümü veya PSP sürümü için oluşturulmuş tamamen yeniden düzenlenmiş bir enstrümantal film müziği arasında değiştirilebilir.

Android ve iOS

DotEmu tarafından yapılan Ys Chronicles I , Nisan 2015'te dünya çapında mobil olarak piyasaya sürüldü . Bu sürüm, Ancient Ys Vanished Omens'in PlayStation Portable sürümünü temel alır ve Android ve iOS için kullanılabilir . Şubat 2016'da Ys Chronicles II , Android ve iOS için piyasaya sürüldü.

Resepsiyon

Modern

Oyun piyasaya çıktıktan sonra büyük beğeni topladı. TurboPlay dergisinin Ağustos/Eylül 1990 sayısı incelemesinde oyunu övdü ve giriş dizisinin "akıllara durgunluk verici" olduğunu, "grafiklerden oynanışa kadar her şeyin inanılmaz" olduğunu belirtti. GamePro , "harika grafikler, ilgi çekici RPG oynanışı ve beyin tüketen bir arayış" ile "çarpıcı" müzik ve "mükemmel animasyon dizileri" dahil olmak üzere "her şeye sahip olduğunu" söyledi. Computer Gaming World , oyunu Aralık 1990 sayısında gözden geçirdi; burada incelemeci Roe R. Adams ( Wizardry serisinde çalıştı ) "bu yıl oyundaki en sıcak ilerlemenin Japonya'dan CD-ROM disklerdeki programların ilk çıkışı olduğunu" belirtti. ve " Ys , teknolojinin yeni yeteneklerini gerçekten göstermek için burada bulunan ilk CD- ROM'dur ". Geliştirilmiş grafikleri ve "muhteşem" anime ara sahnelerini övdü . Ayrıca, doruk sırasındaki "gerilim" ve "aciliyet duygusu" da dahil olmak üzere arsa ve çeşitli mini görevler ve "aslında oyuncuyu takip eden, ona odaklanan ve saldıran" düşman yapay zekası da dahil olmak üzere oyunu övdü . Oyuna karşı tek eleştirisi, olağandışı "çarpma ve eziyet" savaş sistemiydi.

Oyun 1991'de Dragon #172'de "Bilgisayarların Rolü" sütununda incelendi ve eleştirmenler oyuna 5 üzerinden 5 yıldız verdi. İnceleme, oyunun "sesleri gerçekten duyulabilen önemli karakterler", sinematik sekansların "aferin" ve "izlemesi son derece tatmin edici" olması ve animasyonun "gördüklerimizin en iyisi" olması gibi birçok yönünü övdü. TurboGrafx oyunu, "uzun oyun değeri, müzik, sinematik sekanslar ve rol yapma eylemi sunan harika bir macera oyunu" olduğu sonucuna varıyor. Electronic Gaming Monthly ' dört değerlendiren ın paneli 'Bugüne kadar yapılan en olağanüstü RPG' olarak nitelendirdiği 10, 9, 8, ve 8 oyun puanlarını verdi. Hikayesini "en çok satan bir fantastik roman" ile karşılaştırdılar, "olağanüstü ses ve CD'deki gerçek müzik kullanımını" övdüler ve "oyunun başından sonuna kadar muhteşem olduğu, rakip tüm RPG'leri elden ele savurduğu" sonucuna vardılar. . Onların 1999 Video Oyunu Alıcının Rehberi "etrafında iyi RPG biri (iyi, iki aslında)" hala olarak nitelendirdi.

Ödüller

1990'da oyun , OMNI Magazine'den Yılın Oyunu ödülünü ve diğer birçok ödülü aldı.

Electronic Gaming Monthly , "En İyi RPG Video Oyunu" ve "Bir Video Oyununda En İyi BGM ve Ses" ödüllerini verdi.

PC Engine Fan , 1992 tüm zamanların sıralamasında Ys I & II'yi tüm zamanların en iyi üçüncü oyunu, en iyi müzik ve ses için ikinci, en iyi oynanabilirlik için beşinci ve en iyi zorluk için üçüncü seçti.

retrospektif

RPGFan oyunu 2001 yılında gözden geçirmiş ve %92 puan vermiştir. Bunu "ilk video oyun konsolu CD-ROM'undaki ilk RPG" olarak nitelendirdi ve "yayınlanmasının standart rol yapma oyununun evrimini müjdelediğini" ve " gerçekçi karakterlerle dolu çok daha büyük, daha renkli bir dünya" vaat ettiğini belirtti. metin yerine sesle iletişim kuran kişi". Duyarlı kontroller, grafikler "zamana dayanmış" olarak, film müziği bir "ses şaheseri" olarak (sese %100 puan vererek), "vokal performansları" dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerini övdü. dublaj", "bugün üretilen çoğu oyun dublörü", "fantastik dünya" ve "trajedi, umut ve yaşam hikayesi" ni geride bıraktı. RPGFan, PC'nin yeniden çevrimi Ys Eternal'a %100 tam puan verdi ve eleştirmen Travis Lallman "Ys şimdiye kadar yapılmış en iyi oyun" sonucuna vardı. IGN değerlendirilmiş Wii 'nin Sanal Konsol gözden geçiren Lucas M. Thomas olarak düşman içine 'sıkılaştırma' nin 'inanılmaz derecede basit oyun tasarım seçimi' açıklanan, 2008 yılında TurboGrafx-16 oyunu piyasaya ve 10 üzerinden o 8,5 puan verdi "ilginç bir şekilde bağımlılık yapıcı" ve "oyun planının ilerlemesine fayda sağlayan tüm deneyimi düzene soktuğunu" buldu. Ayrıca, film müziğini Sanal Konsol'da "duyulabilecek en iyilerden biri" olarak övdü ve "iki oyunun değerindeki içeriğin bir çift uzunlukta macerada bir araya getirilmesinin değerine karşı çıkmanın zor" olduğu sonucuna vardı.

On Electronic Gaming Monthly ' 'nin ın listesindeki Tüm Zamanların En İyi 100 Oyun 1997'de', Ys I & II numaralı 38. Daha sonra yayınladığı 'Onların Zamanların En Büyük 200 Video oyunlarına' listesinde çıktı sırada yer aldı Elektronik kumarı aylık ve 2006'da 1UP ve GameSpot'un "Tüm Zamanların En İyi Oyunları" listesinde. IGN'nin "Tüm Zamanların En İyi 100 RPG'si" listelerinde 2012'de 100 numara, 2017'de 87. sırada yer aldı.

Film müziği

Oyunun ilk Red Book sesli müziği Yuzo Koshiro ve Mieko Ishikawa tarafından bestelendi ve Ryo Yonemitsu tarafından düzenlendi . Bir video oyunundaki ilk CD müziklerinden biri olarak, müzik ve ses, 1989'da piyasaya sürülmesinden bu yana eleştirmenlerce beğenildi.

1990'da TurboPlay dergisi, eleştirmenin "bir video oyunu için şimdiye kadar kaydedilmiş en iyi ses ve müzik parçasına sahip olduğu için oy" aldığını belirtti. In Bilgisayar Oyun Dünyası , (çalıştı gözden Roe R. Adams Sihirbazlık serisi) "gür" fon müziği ve konuşma övdü "duyuldu gerçek sesi değil, dijital ortama !" 1991'de Dragon , müziğin yanı sıra "seslerin gerçekten duyulabildiğini" övdü.

Bazı en iyi olarak son yıllarda film müziği övüldü video oyun müzik şimdiye kadar, oluşan GamesTM , Kurt Kalata Gamasutra ve Hardcore Gaming 101, Gamasutra Leigh Alexander, RPGFan, Atlus , RPGamer ve Gamezone.

Referanslar

Dış bağlantılar