Wonder Boy III: Canavar İni -Wonder Boy III: Monster Lair

Wonder Boy III: Canavar İni
Canavar İni broşürü.png
Arcade versiyonu için promosyon broşürü.
Geliştirici(ler) Westone Bit Eğlence
yayıncı(lar)
besteci(ler) Shinichi Sakamoto
Platform(lar) Arcade , CD-ROM²/TurboGrafx-CD , Mega Drive , Wii ( Sanal Konsol ), Microsoft Windows ( Steam )
Serbest bırakmak Oyun makinesi CD-ROM²/TurboGrafx-CD Mega Sürücü Wii Sanal Konsolu
Mega Sürücü Microsoft Windows
Tür(ler) kayan atıcı
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi Sega Sistemi 16

Wonder Boy III: Monster Lair (ワンダーボーイIII モンスターレア, Wandā Bōi Surī: Monsutā Reā , "Wonder Boy III Monster Lair") ,Westone Bit Entertainment tarafından geliştirilen ve orijinal olarak İngiltere'de Sega tarafından oyun salonları için piyasaya sürülen yandan kaydırmalı bir aksiyon oyunudur . 1988 . Wonder Boy serisinin üçüncü oyunuve arcade için yayınlanan sonoyunudur. Hudson Soft tarafından1989'da PC Engine CD-ROM² Sistemi için piyasaya sürülen Hudson Soft tarafından bir konsol uyarlaması yapıldıve ardından TurboGrafx-CD'deki Kuzey Amerika sürümü'Wonder Boy III' unvanını düşürdü. Ayrıca1990'da Japonya'da ve 1991'de Avrupa'da Mega Drive için Sega tarafından dönüştürülmüş ve piyasaya sürülmüştür. Hem TurboGrafx-CD hem de Mega Drive sürümleri Wii Virtual Console için yeniden yayımlanmıştır.

Oynanış

Mega Drive sürümünün ekran görüntüsü.

Oyun temel kavramlar hem de bulunur dengeler platformers ve atıcılar çarşı . Oyuncu, bir kılıçtan mermi atabilir ve ateş edebilir. Uçan bir ejderhaya binmeli ve her turun ikinci yarısında büyük bir patronla yüzleşmelidir . Oyuncunun yaşam çubuğu , zaman geçtikçe sürekli olarak azalır. Meyve ve mermi silahlarının toplanmasıyla sağlık kazanılır. Bazı meyveler, vurulduğunda genişler ve birden fazla öğeye bölünür.

savaş

Aksiyon sahnelerinde, oyuncunun canlılığı, kafatasına doğru ilerledikçe azalır, ancak bu, meyve toplayarak geri yüklenebilir. Çok çeşitli silahlar alınabilir ve bunlar oyuncunun silahları sınırlı bir süre kullanmasına izin vermekle kalmaz, aynı zamanda canlılığı da arttırır. Nişan sahnelerinde, oyuncu sahnede ilerlerken pembe bir arkadaşına biner. Burada canlılık, yanından geçen bir düşman tarafından vurulmadıkça sabit kalır. Her zamanki gibi, sonunda yenilmesi gereken bir patron bekliyor. Her patron, kendisine ne kadar hasar verildiğini göstermek için renk değiştirir. Bazı patronlar iki aşamada yenilmelidir. Her sahnede canlılık azalırsa, oyuncu bir can kaybeder. Oyunu iki oyuncu aynı anda oynayabilir.

Arsa ve ayar

Oyuncu, Leo adlı yeşil saçlı bir erkek kahramanı (oyuncu 1) veya silah toplamaya ve onları araziyi yok etmek için kullanmaya çalışan işgalcilere saldırması gereken Prenses Purapril adlı pembe saçlı bir kız kahramanı (oyuncu 2) kontrol eder. Oyun, aksiyon ve nişancı sahnelerinden oluşmaktadır. Oyun basit bir platform oyunu olarak başlar ve daha sonra oyun bir shoot 'em up oyununa dönüşür.

Gelişim

Oyunun müziği, Monster Land'deki Wonder Boy oyununun müziğinden de sorumlu olan Shinichi Sakamoto tarafından bestelendi .

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , Wonder Boy III: Monster Lair'i 15 Aralık 1988 sayısında ayın en başarılı yedinci masa arcade ünitesi olarak listeledi .

Referanslar

Dış bağlantılar