Dungeon Explorer (1989 video oyunu) - Dungeon Explorer (1989 video game)

Zindan Gezgini
TurboGrafx-16 Dungeon Explorer kapak art.jpg
Geliştirici(ler) atlus
yayıncı(lar)
yönetmen(ler) Kazutoshi Ueda
Yosuke Niino
Programcı(lar) Takashi Hasegawa
Üni Arato
Sanatçı(lar) Hideyuki Yokoyama
Hiroshi Tsuji
Yoshiaki Kitamura
besteci(ler) Tsukasa Masuko
Dizi Zindan Gezgini
Platform(lar) TurboGrafx-16
Serbest bırakmak
Tür(ler) Aksiyon rol yapma oyunu
Dungeon tarama
Hack and slash
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu ( TurboTap aracılığıyla beş oyuncuya kadar )

Dungeon Explorer , Atlus tarafından TurboGrafx-16 içingeliştirilenve orijinal olarak Hudson Soft tarafından Japonya'da 4 Mart 1989'da ve daha sonraaynı yılın 15 Kasım'ında NEC tarafından Kuzey Amerika'dayayınlananbir aksiyon rol yapma video oyunudur . Kendi adını taşıyan serinin ilk bölümü olan oyun, uzaylı bir ırk tarafından istila edilen ve oyuncularınuzaylı kral Natas'ı öldürmek için Ora taşını kurtarmakla görevlisekiz ana karakterden birinin rolünü üstlendiği Oddesia ülkesinde geçiyor.. Kazutoshi Ueda ve Yōsuke Niino tarafından ortaklaşa yönetilen başlık, Megami Tensei serisindekigirişler gibi daha sonraki birkaç projede çalışacak olan aynı ekibin çoğu tarafından yaratıldı. Başlangıçta TurboGrafx-16 için piyasaya sürülmesine rağmen, daha sonra çeşitli konsollar için indirme hizmetleri aracılığıyla yeniden yayınlandı.

Dungeon Explorer , ilk çıkışı sırasında eleştirmenlerden olumlu tepkiler aldı ve beş oyuncuya kadar işbirlikçi çok oyunculu oynanışı nedeniyle aksiyon rol yapma oyunu türünde öncü bir oyun olarak kabul edildi, ancak gözden geçirenlerden daha karışık bir yanıtla karşılandı. Son yıllarda. Bunu dört devam filmi izledi: Dungeon Explorer II (1993), Sega CD için Dungeon Explorer ve Dungeon Explorer'dan Crystal Beans (1995), ayrıca Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts (2007).

Oynanış

Oynanış ekran görüntüsü.

Dungeon Explorer , oyuncuların en sonunda öldürmek için Ora taşını kurtarmakla görevli sekiz ana karakterden birinin rolünü üstlendiği Gauntlet'i anımsatan yukarıdan aşağıya bir perspektifte oynanan zindan tarama ve hack ve slash unsurlarına sahip bir aksiyon rol yapma oyunudur. uzaylı kral Natas ve Oddesia topraklarına barışı geri getirin. Her karakter bir sınıfa aittir (savaşçı, hırsız , büyücü , cadı , fil , elf , bard veya gnome ) ve yetenekleri öncelikle kara ve beyaz büyülerinde ve istatistiklerinde farklılık gösterir. Örneğin, filin beyaz iksiri yakındaki müttefikleri iyileştirir, oysa ozanın siyah iksiri müziği değiştirme yeteneğine sahiptir. Prenses ve keşiş gibi özel sınıfların kilidi de oyun ilerledikçe şifre ile açılabilir .

Oyuncular, ilerlemek için yenilmesi gereken bir patronun bulunduğu bir zindan bulmak için kasabaları veya alanları keşfeder ve her patron, yenilgilerinden sonra dört renk arasında dolaşan ve karakterin istatistiklerine (saldırı, güç, çeviklik ve zeka) karşılık gelen bir kristal bırakır. ). Oyuncular ayrıca harita üzerinden düşmanları yenerek veya aksesuarlar bularak istatistiklerini artırabilirler. Oyun aynı anda en fazla beş oyuncuyu destekler, ancak oyuncular arasında hayatlar paylaşılır ve kaybedildiklerinde oyun sona erer. Şifre sistemi ayrıca her oyuncu için ilerleme kaydetmek için kullanılır.

özet

Dungeon Explorer , Oddesia kralı için Ora Stone'u bulmak için birkaç kahramanın arayışına odaklanıyor. Artık ülkeyi yöneten uzaylı ırkı istila ettiğinde, taş, onu güvende tutmak için Kral tarafından ülkenin zindanlarının derinliklerine gizlenmişti. Ancak şimdi kral, oyuncuların uzaylı kral Natas'ı öldürmek için hayat, ışık ve mutluluk getirebilecek taşı kurtarmasını istiyor. Kahramanlar birkaç farklı zindanda ilerler, korkunç canavarlarla savaşır ve sonunda Ora taşını kurtarır. Onu krala verdikten sonra, ikincisi kendini Natas olarak ortaya çıkarır ve taşı çalar. Judas adında bir gardiyan da kahramanlara ihanet eder, ancak onlar tarafından yenilir. Maceracılar daha sonra Natas'ı kovalar ve onunla yüzleşir, onu öldürür ve Ora taşını geri alarak barış zamanını başlatır.

Geliştirme ve sürüm

Dungeon Explorer , Kazutoshi "Boo" Ueda ve Yōsuke "HotRice" Niino'nun yönetmen olarak görev yaptığı Megami Tensei serisinin sonraki girişleri gibi çeşitli projelerde çalışacak olan aynı ekibin çoğu tarafından yaratıldı . Takashi "Hieimon" Hasegawa ve Uni "oooo" Arato programcı olarak görev yaparken, sanatçılar Hideyuki "Tonny" Yokoyama, Hiroshi "BLADOE" Tsuji ve Yoshiaki "Sting" Kitamura piksel sanatından sorumluydu . Film müziği Tsukasa "Dosanko Macco" Masuko tarafından bestelenmiştir. Star Parodier tasarımcısı Tadayuki Kawada'nın video oyun endüstrisindeki ilk işi olarak projeye dahil olması , grafikleri ve oyun dengelemesini denetlemesiyle diğer insanlar da geliştirmesinde işbirliği yaptı .

Dungeon Explorer ilk olarak TurboGrafx-16 için Japonya'da Hudson Soft tarafından 4 Mart 1989'da ve daha sonra aynı yılın 15 Kasım'ında NEC tarafından Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Oyun sonrası için yeniden yayımlanan edildi Wii 'nin Sanal Konsolundan 8 Ocak 8 Aralık 2006 tarihinde ve Kuzey Amerika'da, Avrupa'da, 2007'de Wii versiyonu en az bir kişinin kullanarak, 5 oyuncu ile oynanır olabilir GameCube denetleyicisi . Başlık ayrıca Japon ve Kuzey Amerika PlayStation Network'te yeniden yayınlandı .

Resepsiyon

Dungeon Explorer'ın orijinal PC Engine ve TurboGrafx-16 sürümleri, piyasaya sürüldükten sonra gözden geçirenlerden olumlu bir resepsiyon ile karşılandı. Halkın karşılaması da olumluydu; PC Engine Fan okuyucuları , oyuna 30 üzerinden 23.66 puan vererek, bir ankette 60. sırada yer aldı ve popüler bir takipçi kitlesine işaret etti. ACE ve Bilgisayar ve video oyunları ' Julian Rignall zorlu, kendi küçük ama ayrıntılı animasyon sprite için görsel sunum, atmosferik yaratıcı backdrops, stereo ses kaydı övdü ama bağımlılık oyun, hem de çok oyunculu modu. Aktueller Software Markt'tan Peter Braun ve Manfred Kleimann , görsel-işitsel sunumunu, oynanışını ve uzunluğunu övdü, ancak oyunun bazı eksikliklerini eleştirdi. Ejderha ' ın üç yorumcular bir ölçüde genişletilmiş sürüm olarak atıfta bulunarak, 1990 yılında başlık mükemmel bir derecelendirme verdi Gauntlet . Karaktere özgü yetenekler ve sihir sayesinde arcade tarzı aksiyon ile rol yapma oyunu öğelerinin birleşiminin yanı sıra önceki zindan zaferlerine ihtiyaç duymadan bölgeleri arama özgürlüğüne dikkat çektiler.

Electronic Gaming Monthly ' nin dört yorumcular anılacaktır Zindan Explorer benzeri bir 'iyi-daha-ortalama aksiyon / macera başlığı' olarak Gauntlet ve metin ve macera elemanlarının kendi karışımı uydurma olduğunu hissetti. Ayrıca görsel-işitsel sunumunu ve oynanışını övdüler. Hobi Consolas ' Sonia Herranz onun küçük ama keskin görseller, müzik, ses efektleri, bağımlılık oyun, beş oyuncu ile oynamak ve kendi özellikleri ile sekiz karakter arasında seçme olanağı övdü. Ancak Herranz, oyunun şifre sistemini, oyuncuları başlangıç ​​alanına geri döndürmek ve manzaraya özen göstermemekle eleştirdi. Eğim ' ın Alain Huyghues-Lacour başlık esinlenerek hissetti Gauntlet ancak grafikler, sprite animasyonlar ve ses olumlu ifadelerini verdi. Güç Çal ' ın Michael Hengst görseller daha iyi olduğunu belirtti Gauntlet II ve içine rol oynayan unsurların kendi infüzyon kaydetti Gauntlet formülü. Hengst, stereo ses ve çok oyunculu ile ilgili olarak olumlu yorumlarda bulundu, ancak solo oynamanın oyunu daha zor hale getirdiğini belirtti.

Geriye dönük kapsam

Dungeon Explorer için geriye dönük incelemeler daha karışık. Eurogamer ' ın Kristan Reed daha hissettim Zelda ile Gauntlet elemanları ve aynı anda beş oyuncuları desteklemek için yeteneği kaydetti. Ancak Reed, oyunun "bu günlerde özel bir şey olmadığını, ancak nostaljik çağrışımlarınız varsa, akılsızca mükemmel bir şekilde oynanabilir olduğu için alınması gereken bir oyun" olduğunu belirtti. GameSpot ' ın Greg Mueller onun büyük ve çeşitli zindan, renkli grafik ve akılda kalıcı müziği övgüyle ancak, sığ olmanın zorluğu ve aksak şifre sistemi cezalandırmak için oyun eleştirdi. IGN ' Mark Birnbaum zindan düzenleri, film müziği ve çok oyunculu olumlu açıklamalar verdi ama onun görseller, ortalama ses efektleri ve tekrarlayan oyun eleştirdi. Nintendo Hayat ' ın Damien McFerran kavramı üzerine inşa başlık olduğunu belirtti Gauntlet rol yapma oyunu unsurlarını ve yerleri tanıtarak daha derinlik katma ve çok daha iyi bir oyun olduğunu hissetti, hangi keşfetmek için Gauntlet .

Miras

Oyunun devamı olan Dungeon Explorer II , daha sonra 1993 yılında TurboGrafx-CD konsolu için piyasaya sürüldü . Super Famicom için , Dungeon Explorer'dan Crystal Beans adlı büyük ölçüde değiştirilmiş bir Dungeon Explorer II portu yapıldı ve Japonya'da piyasaya sürüldü. 1995. Dungeon Explorer adında bir Sega CD oyunu da vardı . Seri ile alakalıdır, ancak önceki herhangi bir oyunun limanı değildir ve diğerlerinden çok farklıdır. Tarafından geliştirilen Westone , Zindan Explorer Sega CD için çok daha yakın olmaktır Gauntlet dizinin diğer oyunlara göre daha. Zindanlarda bulunan altınlarla silah ve zırh satın alınabilir.

2007'de, yine orijinal başlıklardan farklı olan iki ilgili oyun, orijinal Dungeon Explorer'ın Wii'nin Sanal Konsolunda yayınlanmasıyla aynı zamana denk gelecek şekilde piyasaya sürüldü. Hem Zindan Explorer: Meiyaku hiçbir Tobira ve Zindan Explorer: Jashin hiçbir Ryouiki için serbest bırakıldı PlayStation Portable ve Nintendo DS , 15 Kasım'da sırasıyla 2007. Her iki oyun lokalize ancak serbest bırakıldı Zindan Explorer: Eski Arts Warriors .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar