Castlevania -Castlevania

Castlevania
Castlevania logosu.png
2003'te Lament of Innocence ile tanıtılan Castlevania serisinin şu anki logosu
Tür(ler) Aksiyon macera
Geliştirici(ler)
yayıncı(lar) Konami
Yaratıcı(lar) Hitoshi Akamatsu
Platform(lar)
İlk sürüm Castlevania
26 Eylül 1986 ( 1986-09-26 )
En son sürüm Castlevania Advance Koleksiyonu
23 Eylül 2021 ( 2021-09-23 )

Castlevania ( / ˌ k æ s əl v n ı ə / olarak Japonya'da da bilinir), Akumajō Dracula , bir olan gotik korku aksiyon macera video oyunu serisi ve medya franchising hakkında vampir avcıları oluşturulan ve geliştirilen, Konami . Erken sistemlerden modern konsollara kadar çeşitli platformlarda ve cep telefonları gibi el cihazlarında piyasaya sürüldü. Franchise, çizgi romanlar , animasyonlu bir televizyon dizisi ve birkaç spin-off video oyunu dadahil olmak üzere diğer medyaya genişledi.

Castlevania , büyük ölçüde Belmont klanının vampir avcılarının ana düşmanı olan Kont Drakula'nın adını taşıyan kalesinde yer almaktadır . Nintendo Ailesi Bilgisayar Disk Sistemi için 1986'nın Castlevania'sı ile giriş yaptı . İlk giriş ve devam oyunlarının çoğu, yandan kaydırmalı aksiyon platformlarıdır ve 1997 oyunu Castlevania: Night Symphony of the Night tarafından başarıldı . İlk olarak PlayStation için piyasaya sürülen oyun , RPG öğelerini ve keşifleri tanıtan Castlevania II: Simon's Quest'te görülen doğrusal olmayan oyuna geri döndü . Birkaç bölüm daha sonra Symphony of the Night'ın oynanışını benimsedi ve Super Metroid ile birlikte Metroidvania türünü popüler hale getirdi . 2010 Testere serbest bırakılması Castlevania: Gölge Lordları , 3D aksiyon macera yeniden başlatma tarafından geliştirilen serinin MercurySteam ve Kojima Productions .

Castlevania , Konami'nin en başarılı ve önde gelen bayilerinden biridir ; girişlerinden bazıları şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunları arasında yer alıyor .

Oyunlar

Yayın zaman çizelgesi
Yeşil renkli orijinal seri , sarı renkli
Lords of Shadow serisi
1986 Castlevania
vampir katili
1987 Castlevania II: Simon'ın Görevi
1988 Perili kale
1989 Castlevania: Macera
Castlevania III: Drakula'nın Laneti
1990
1991 Castlevania II: Belmont'un İntikamı
Süper Castlevania IV
1992
1993 Castlevania Günlükleri
Castlevania: Kanlı Rondo
1994 Castlevania: Kan Soyları
1995 Castlevania: Drakula X
1996
1997 Castlevania: Gecenin Senfonisi
Castlevania Efsaneleri
1998
1999 Castlevania (Nintendo 64)
Castlevania: Karanlığın Mirası
2000
2001 Castlevania: Ay Çemberi
2002 Castlevania: Uyumsuzluğun Uyumu
2003 Castlevania: Hüzün Aryası
Castlevania: Masumiyet Ağıtı
2004
2005 Castlevania: Hüzün Şafağı
Castlevania: Karanlığın Laneti
2006 Castlevania: Harap Portresi
2007 Castlevania: Drakula X Günlükleri
2008 Castlevania: Ecclesia Nişanı
2009 Castlevania: Macera Yeniden Doğuş
2010 Castlevania gölgelerin efendileri
2011
2012
2013 Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate
2014 Castlevania: Gölge Lordları 2

Birçok Castlevania oyunu , Japonya, Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'daki pazarlar için çeşitli video oyun konsollarında , kişisel bilgisayarlarda (PC) ve cep telefonlarında , ek yeniden yapılanma ve yeniden sürümlerle piyasaya sürüldü . İlk konsol oyunu Castlevania 1986'da Famicom Disk System'da ve ardından 1987'de Nintendo Entertainment System (NES) üzerinde Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü . Bir 2D altı aracılığıyla oyuncu atılımlar sidescrolling aksiyon oyunu aşamalarında , birçok temel özellikleri Castlevania serisi onunla kökenlidir. O zamandan beri NES Classic Edition gibi birçok platforma taşındı . Ayrıca 1986 yılında oldu yayımlanan Vampire Killer için MSX orijinal önemli ölçüde farklı oynadığı ev bilgisayarı, Castlevania Oyuncular artık bir sonraki aşamaya devam edemeden çıkış için arama zorunda. O yıldan sonra, 1987'de, Castlevania II: Simon's Quest , Metroid'in doğrusal olmayan oyununa daha çok benzeyen bir oyun için ilk Castlevania'nın standart platform türünden ayrıldı ve oyuncunun özgür olduğu bir dünya haritası gibi çeşitli RPG öğeleriyle. keşfedin ve tekrar ziyaret edin. Castlevania'nın ilk arcade oyunu Haunted Castle (1988), orijinalin doğrusal platform oyununa geri döndü. Bu, ilk el ile devam Gameboy girişi, Castlevania: Macera ve NES netice, Castlevania III: Dracula'nın Laneti , 1989 yılında piyasaya hem Drakula'nın Laneti dahil orijinal oyun yeni özellikler eklendi alternatif aşamalar ve çoklu oynanabilir karakterler . Macera , 1992'de Game Boy devam filmi Castlevania II: Belmont's Revenge'i ve ayrıca 2009'da WiiWare hizmeti için M2 tarafından geliştirilen bir yeniden çevrimi gördü .

Serinin ilk 16 bitlik ev konsolu oyunu Super Castlevania IV , 1992'de Super Nintendo Entertainment System (SNES) için piyasaya sürüldü. Sharp X68000 ev bilgisayarı için bir Castlevania başlığı 1993'te Japonya'da özel olarak piyasaya sürüldü ve şu anda mevcut olmayacaktı. PlayStation için Castlevania Chronicles'a (2001) kadar İngilizce . Aynı yıl, Castlevania: Rondo of Blood , PC Engine için piyasaya sürüldü ve aynı zamanda , PlayStation Portable için Castlevania: The Dracula X Chronicles'a (2007) dahil edilene kadar İngilizce olarak yerelleştirilmedi . Bir CD-ROM için üretilen ilk Castlevania , Rondo of Blood , Red Book Audio ve tamamen sesli diyalog içeriyordu . Oyunun içeriği , 1995 yılında SNES için yeni bir oyun olan Castlevania: Dracula X'te yeniden kullanılacaktı . Castlevania: Bloodlines (1994), bir Sega konsolu olan Genesis için üretilen ilk Castlevania girişiydi ve 2019'da yeniden piyasaya sürülmedi. çok platformlu Castlevania Yıldönümü Koleksiyonu .

1997'de PlayStation ve Game Boy için Castlevania: Symphony of the Night ve Castlevania Legends piyasaya sürüldü. Gecenin Senfonisi, daha önce Simon's Quest ve Nintendo'nun Metroid serilerinde görülen, RPG öğelerini ve oyuncunun özgürce keşfedebileceği doğrusal olmayan bir haritayı içeren oyunda büyük bir değişiklik getirdi . Bu , 2001'den 2003'e kadar piyasaya sürülen Game Boy Advance girişleri Circle of the Moon , Harmony of Dissonance ve Aria of Sorrow ile başlayarak, gelecekteki birçok oyunun oynanışı olacaktır . Aria of Sorrow , Nintendo DS için 2005'te bir devam oyunu aldı , Bunu, Portrait of Ruin (2006) ve Order of Ecclesia (2008) izledi .

Konami'nin Kobe şubesinin geliştirilmesi altında, seride 3D grafikler kullanan ilk oyun 1999'da Nintendo 64 için Castlevania idi ve o yıl daha sonra Castlevania: Legacy of Darkness adlı bir genişleme aldı . 2003 yılında, bir sonraki 3D Castlevania oyunu olan Lament of Innocence , PlayStation 2 için Devil May Cry ve God of War ile karşılaştırmalar yapan savaş odaklı hack and slash oynanışıyla çıkış yaptı . Bunu iki yıl sonra Castlevania: Curse of Darkness izledi .

İle başlatılan franchise yeniden başlatılması Castlevania: Gölge Lordlar 2010 yılında, bir çok platformlu 3D aksiyon başlık geliştirdiği MercurySteam ve ortak yapımcılığını Metal Gear ' ın Hideo Kojima . İki devam filmi, Lords of Shadow – Mirror of Fate (2013) ve Lords of Shadow 2 (2014) de çoklu platform sürümleri aldı.

Spin-off'lar

Castlevania sayısız spin-off üretti, ilki 1990 platform oyunu Kid Dracula for the Famicom , isimsiz karakteri canlandıran bir parodi. Castlevania Anniversary Collection (2019) için ilk kez İngilizce olarak yayınlandı . Oyun, Game Boy için Kid Dracula adlı bir devam oyunu aldı . Castlevania' ın ilk çok oyunculu çevrimiçi oyun mücadele , Castlevania Yargı 2008 yılında Wii için girmiştir ve tarafından geliştirilen Eighting . Başka bir çok oyunculu çevrimiçi oyun olan Castlevania: Harmony of Despair , oyuncuların geçmiş Castlevania karakterleri olarak oynayabileceği ve aşamaları keşfedebileceği çapraz platform olarak 2010'da mevcuttu . Castlevania oyuncularının oynadığı çok oyunculu bir oyun olan Castlevania: Grimoire of Souls adlı iOS oyunu Konami tarafından 16 Eylül 2019'da piyasaya sürüldü.

Seri için atari ve slot makineleri üretildi. LED uzaktan kumanda kullanan bir hafif silah nişancı oyunu olan Castlevania: The Arcade (2009), yalnızca Japonya ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. Japon spin-off serisi Pachislot Akumajō Dracula , 2009 ve 2017 yılları arasında piyasaya sürülen Castlevania oyunlarının pachislot serisidir. İlk üçü Dracula's Curse video oyununa dayanırken, dördüncü oyun Lords of Shadow'un yeniden başlatılması Pachislot Akumajō'ya dayanmaktadır. Dracula: Lords of Shadow , 2017 yılında piyasaya sürüldü.

Castlevania karakterleri ve öğeleri, geçitlerde ve Konami Wai Wai World serisi, Contra: Hard Corps , DreamMix TV World Fighters , Bomberman R ve Super Smash Bros. Ultimate gibi diğer başlıklarda da yer aldı .

Ortak öğeler

Oynanış

NES'deki Castlevania'nın ekran görüntüsü .

NES için 1986 yılında piyasaya sürülen Castlevania , oyuncunun bir vampir avcısı ailesi olan Belmont klanının soyundan gelen Simon Belmont rolünü üstlendiği tipik bir platform oyunudur . Drakula'nın şatosu Castlevania'ya gider ve Drakula'nın kendisini ve kaleyi yok ederek kalenin içinden geçerek savaşır. Belmont'un ana silahı Vampir Katili adı verilen bir kırbaçtır, ikincil silahlar ise fırlatma hançerlerini, küçük ateş bombası görevi gören kutsal su şişelerini, tepede yay fırlatan baltaları, zamanı durduran bir saati ve bir bumerang gibi davranan bir haçı içerir. . Bunlar, mumları yok ederek ve canavarları öldürerek toplanan kalpler tarafından desteklenmektedir. Böyle güç-up ve yiyecek olarak gizli öğeleri (sağlık ikmal) öğeler de seviyeleri esinlenerek bir özellik olan duvarlar saldırarak bulunan Nintendo 'ın Super Mario Bros oyunun düzeyleri arasında sayısız gizli öğeleri ile.

Metroidvania oynanışını içeren Castlevania: Portrait of Ruin'in ekran görüntüsü . Üst ekranda, oyuncunun kaleyi keşfederken ilerlemesini kaydeden harita bulunur.

Vampir katil için 1986 yılında piyasaya, MSX 2 bilgisayar ve özgün birlikte geliştirilmiştir Castlevania (iki pay Japonca aynı başlık), daha basit Platforming oyun yola Castlevania yerine açık uçlu, keşif-ağır formu tanıtan, Oynanış. Castlevania II: Simon's Quest , Vampire Killer'ınkinden bile daha açık uçlu, doğrusal olmayan bir oyun içeriyordu ve oyuncunun keşfetmekte ve tekrar ziyaret etmekte özgür olduğu bir dünya haritası gibi çeşitli özel unsurlar içeriyordu. Oyuncu ayrıca birkaç farklı kasabada malzeme, ekipman ve silah yükseltmeleri satın alabilir ve bu da onu daha çok bir aksiyon rol yapma oyunu gibi yapabilir. Ayrıca, kendi gündüz-gece döngüsüne sahip, oynanışı değiştiren ve oyunu tamamlamak için geçen süreye bağlı olarak üç olası son sunan kalıcı bir dünyayı tanıttı. Castlevania III: Dracula's Curse for the NES, orijinal NES Castlevania ile daha fazla ortak noktaya sahiptir, ancak aynı zamanda, farklı aşamalara sahip alternatif dallanma yolları ve oyuncunun seçimlerine bağlı olarak alternatif sonlar ve çoklu oyuncu gibi doğrusal olmayan öğeler de dahil olmak üzere yeni özellikler ekledi. karakterler.

Serinin oynanış mekaniklerinde bir dönüm noktası ise Castlevania: Symphony of the Night oldu . Daha önce kullanılan oyun açık uçlu tarzına Genişleyen Castlevania II: Simon'un Görev , Gece Symphony ' oyun s tarzı nedeniyle doğrusal olmayan ve keşif-odaklı yan kaydırma oyunları ile benzerliklerine 'metroidvania' adını verdiği bir Metroid serisinin . Ayrıca, toplanabilir silahlar, zırh ve gizli küreler gibi rol yapma video oyunu öğelerini kullandı. Sonraki birçok Castlevania oyunu o zamandan beri bu şablonu takip etti.

Arsa ve ayar

Castlevania imtiyaz ağır ürettiği ikonik korku filmleri başvuran Universal Pictures ve Çekiç Film yapımcılığında . Serinin yaratıcısı Hitoshi Akamatsu, oyuncuların kendilerini klasik bir korku filminde gibi hissetmelerini istedi. Kurt adamlar, zombiler , Frankenstein'ın canavarı ve Kont Drakula'nın kendisi tekrar tekrar ortaya çıkıyor. İlk olarak Castlevania III: Dracula's Curse'de tanıtılan Alucard , aynı zamanda 1943 filmi Son of Dracula'daki aynı adlı karaktere de bir göndermedir . Oyunlar ayrıca Medusa gibi folklor ve mitolojik canavarların yanı sıra edebi korkuya doğrudan göndermeleri de içeriyor . Castlevania: Bloodlines açıkça olayları içeriyor Bram Stoker 'in Dracula dizi ve tekrarlanan karakter Carmilla 1872 dayanmaktadır roman ile Joseph Sheridan Le Fanu .

Castlevania, esas olarak , dünyayı ele geçirmek için her yüz yılda bir yeniden dirilen Kont Drakula'nın kalesinde geçmektedir . Bazı oyunlar dışında, oyuncular Vampire Killer ile yüzyıllardır Drakula'yı yenen bir vampir avcıları klanı olan Belmont'ların rolünü üstlenirler . Vampir Katili, haleflerine aktarılan ve sadece onlar tarafından kullanılabilen efsanevi bir kırbaçtır. In Bloodlines: Castlevania John Morris, oğlu miras olmuştur kırbaç Quincey Morris Belmonts'u uzak bir soyundan. Dizi boyunca tekrar eden diğer karakterler arasında Dracula's Curse'de babası Dracula'ya karşı Trevor Belmont'un yanında yer alan dampir Alucard yer alıyor . Trevor'a ayrıca sihir kullanarak savaşan ve oyunun sonunda Trevor ile evlenen bir vampir avcısı olan Sypha Belnades de katılıyor . Carrie Fernandez ve Yoko Belnades gibi Belnades klanının torunları da sonraki oyunlarda oynanabilir karakterler olarak görünecek.

Castlevania: Lords of Shadow ,Orta Çağ'da Güney Avrupa'da geçen ilk oyunuyla serinin yeniden başlatılmasıdır . Ana karakter Gabriel Belmont, insanları doğaüstü yaratıklardan koruyan elit bir kutsal şövalye grubu olan Brotherhood of Light'ın bir üyesidir. Gabriel, Combat Cross adı verilen geri çekilebilir bir zincir kırbaçla, ölen karısını geri getirebileceğine inandığı Tanrı Maskesini elde etmek için Gölgelerin Efendileri olarak bilinen kötü niyetli bir güçle savaşır. In Castlevania: Lords of Shadow - Kader Ayna , Dracula, Simon ve Trevor Belmont ana antagonist olarak Gabriel yıldız. Devam filmi Castlevania: Lords of Shadow 2 , Drakula'nın şimdi ölümsüzlüğüne son vermenin bir yolunu aradığı modern zamanlarda geçiyor.

2002'de Legends , Circle of the Moon , Castlevania (1999) ve Legacy of Darkness oyunları Koji Igarashi tarafından resmi kronolojiden yeniden kontrol edildi ve bu hareket hayranlar tarafından bazı eleştirilerle karşılandı. Igarashi, Legends'ın serinin konusuyla çeliştiğini ve Circle of the Moon'un kaldırılmasının nedeninin oyuna dahil olmamasından değil, oyunun geliştirme ekibinin Circle of the Moon için niyetinden kaynaklandığını belirtti. tek başına bir başlık olmak. 2006'daki Portrait of Ruin için "20th Anniversary Pre-order Bundle", Legends dışındaki oyunları yeniden içeren bir zaman çizelgesine sahip bir poster içeriyordu . 2007'de Konami onları resmi web sitesinde hala kanondan çıkardı. Igarashi, unvanları bir "alt dizi" olarak gördüğünü söyledi.

Kurgusal kronoloji. † kanon dışını gösterir:

Gölgenin Efendisi:

Gelişim

Uzun zaman önceki korku filmlerinin farkında olarak (slasher filmlerinden çok önce), oyuncuların kendilerini klasik bir korku filmindeymiş gibi hissetmelerini istedim.

—Hitoshi Akamatsu, 1993

Castlevania ,1986'daHitoshi Akamatsu tarafından Family Computer Disk System için yönetildi ve programlandı. Oyunun personel listesinde, ünlü korku filmi ikonlarından alınan isimler yer alıyor ve Akamatsu, film yönetmeni Terence Fisher'a atıfta bulunarak 'Trans Fishers' olarak geçiyor. Bunun nedeni muhtemelen Konami'nin o sırada diğer şirketlerin kendileri için çalışan kişileri işe almasını önlemek için gerçek isimlerin kullanılmasına izin vermemesidir. Bir sinema hayranı olan Akamatsu, projelere bir "film yönetmeni gözü" ile yaklaştı ve Castlevania'nın görsel ve müziklerinin"bilinçli olarak sinematik bir şeyler yapmak isteyen insanlar tarafından yapıldığını" söyledi. Kahraman Simon Belmont bir kırbaç kullanıyor çünkü Akamatsu, Raiders of the Lost Ark'ı seviyorduve aynı zamanda yaratmak istediği dünyayla da uyumluydu. Castlevania'nın başarısından sonra, Nintendo Entertainment System (NES) için ilk büyük platform oyunlarından biri olarak ve ayrıca sistem için resmi olmayan ikinci video oyunları dalgasının bir parçası olarakkartuş formatında piyasaya sürüldü. Castlevania'nın uluslararası adı,Konami of America kıdemli başkan yardımcısı Emil Heidkamp'ın"Drakula Şeytani Şatosu" olarak tercüme edildiğine inandığıJapon unvanı olan Akumajō Dracula'nın dini çağrışımlarından duyduğu rahatsızlığın sonucuydu . Nintendo of America'nın o zamanki sansür politikaları nedeniyle, Castlevania oyunlarınınilk dönemlerinde kan, çıplaklık ve dini tasvirlerin çoğu kaldırıldı veya düzenlendi.

Akamatsu aynı zamanda 1987'de Nintendo'nun Metroid oyununa benzer bir oynanışı benimseyen Castlevania II: Simon's Quest'i de yönetti . Sorulduğunda Metroid herhangi ilham vardı Akamatsu yerine anılan Galious ait Maze , keşif ve bulmaca çözme özellikli başka Konami başlık. Serideki son oyunu Castlevania III: Dracula's Curse (1989), Castlevania'nın standart platform oluşturma türüne geri döndü . Konami'nin Teenage Mutant Ninja Turtles oyunları çok sayıda sattığından, geliştirmelerine diğer oyunların üzerinde öncelik verildi ve bu da geliştiricilerin Dracula's Curse'u geride bırakacak bir oyun yapmalarına yol açtı. Simon's Quest ve Dracula's Curse ticari bir başarı değildi ve Akamatsu, istifa etmeden önce Konami'nin oyun merkezlerinden birinde çalışmaya indirildi.

1993 yılında, Akumajō Dracula , Rondo of Blood ve Bloodlines'ı içeren üç Castlevania oyunu paralel olarak geliştiriliyordu . Toru Hagihara tarafından yönetilen ve üretilen Rondo of the Blood , bir CD-ROM için yapılan ilk taksit ve aynı zamanda tamamen seslendirilen ilk filmdi. Hagihara , Sony PlayStation için devam filmi olan Symphony of the Night'ı (1997) yönetmeye devam edecekti ve Koji 'IGA' Igarashi ona yönetmen yardımcısı ve hikaye yazarı olarak katıldı. Ayrıca kadroya, Castlevania'ya yeni bir görünüm kazandırmak üzere işe alınan sanatçı Ayami Kojima da katıldı . Gelecekteki birkaç Castlevania oyununun karakter tasarımcısı olacaktı . Igarashi, geliştirmeye "bir yan hikaye dizisi" olarak başladığını söyledi. En başından beri, oyunun franchise'ı yeni bir yöne götürmesi gerekiyordu. Oyun, orijinal platform girişlerinden ayrıldı, bunun yerine en son Simon's Quest'te görülen doğrusal olmayan keşif ve rol yapma oyunu öğelerini benimsedi . Simon's Quest'e verilen kritik tepki ve oynanışı, Symphony of the Night'ı Konami'ye sunmalarına izin verdi . Hagihara bölüm başkanlığına terfi ettikten sonra sonunda Igarashi'den oyunu yönetmen yardımcısı olarak bitirmesi istendi. Yayınlandığında, Gecenin Senfonisi iyi karşılandı ve uyuyan bir hit oldu, ancak ticari performansı vasattı, özellikle de yetersiz bir şekilde tanıtıldığı Amerika Birleşik Devletleri'nde.

İlk Castlevania özelliği 3D bilgisayar grafiklerine oyun 1997 yılında gelişmeye başlayan Nintendo 64 tarafından Konami Computer Entertainment Kobe olarak (KCEK) Drakula 3D . Seleflerinin çoğu gibi, bir aksiyon-macera ve platform oyunuydu. Sonunda 1999'da Castlevania olarak piyasaya sürüldü ve aynı yıl Castlevania: Legacy of Darkness adlı genişletilmiş bir versiyon aldı . KÇEK'in son Castlevania oyunu, 2001 yılında Game Boy Advance için bir lansman başlığı olarak piyasaya sürülen , beğenilen Circle of the Moon'du . Circle of the Moon , Symphony of the Night'tan bu yana Metroidvania oynanışını içeren ilk girişti . Oyuna dahil olmayan Igarashi, Circle of the Moon'u eleştirdi . 2002 yılında Castlevania Legends (1997) ve KCEK'in geliştirdiği oyunları, hikaye çatışmaları nedeniyle dizinin kronolojisinden yeniden bağladı ve bu da hayranların bir miktar direnişiyle karşılaştı. 2002 yılında KCEK dağıldıktan sonra Game Boy Advance , şimdi Igarashi tarafından üretilen ve Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) tarafından geliştirilen Castlevania: Harmony of Dissonance adlı ikinci bir taksit aldı . Harmony of Dissonance ile başlayan Japon oyunları , kısa bir süre için Castlevania adını aldı. Igarashi'ye göre, geliştiriciler bunu yaptı çünkü Kont Drakula her zaman ana düşman değil. Bu , seri için yeni bir başlangıç ​​noktası olarak geliştirilen bir 3D başlık olan Castlevania: Lament of Innocence (2003) ile devam etti . Konami sonunda Nintendo DS için 2005 yapımı Castlevania: Dawn of Sorrow'un Japonca sürümüyle Akumajō Dracula unvanına geri döndü . Dawn of Sorrow ve Portrait of Ruin (2006), oyuncu demografisini genişletmek ve daha genç Nintendo DS sahiplerinin Ayami Kojima'nın sanatından etkilenmesini önlemek umuduyla yeni bir sanat tarzı tanıttı . Bu , 2008'de Castlevania: Order of Ecclesia ile kesildi .

Nedeniyle son yoksul satış kaygısıyla Castlevania oyunları, gelişiminde prototip bir dizi sonraki olmaya yarıştı Castlevania Igarashi ilan tarafından bir oyun dahil taksit, Tokyo Game Show'da 2008 ve Gölge Lordları: Castlevania tarafından MercurySteam içinde İspanya'da . Konami, MercurySteam'e oyunun Castlevania unvanı olarak ilk kez yeşil ışık yakıldığında orijinal bir fikri mülkiyet (IP) olacağını söyledi . Yapımcı David Cox Japon üst düzey yönetimine oyunu gösterene ve video oyunu tasarımcısı Hideo Kojima tarafından yardım teklif edilene kadar Konami sonunda Lords of Shadow üzerinde çalışmayı henüz erken aşamalarındayken durdurmalarını istedi . Igarashi'ye göre, projesindeki geliştirme düzgün gitmiyordu ve Konami bunu iptal etti ve bir sonraki Castlevania girişi için Lords of Shadow'u seçti . Dave Cox ve Yapımcı Hideo Kojima , Gölge Lordlar serisinin çok platformlu 3D aksiyon macera reboot oldu. Kojima, projeye katkılarını sundu ve ayrıca oyunun Japonya'daki yerelleştirmesini denetledi. Başrolde Robert Carlyle ve ayrıca Patrick Stewart'ın oynadığı ünlü ses yeteneğine sahip ilk Castlevania oldu . Sanat stili de önceki oyunlardan Guillermo del Toro'nun çalışmasından esinlenilen bir oyun lehine ayrıldı . Lords of Shadow , 2010 yılında olumlu bir tepkiyle karşılandı ve ticari bir başarı ile bugüne kadarki en çok satan Castlevania oyunu oldu. Bunu iki devam filmi, Mirror of Fate (2013) ve Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014) izledi . Lords of Shadow 2 , selefi kadar iyi karşılanmadı. Piyasaya sürülmesinin ardından, MercurySteam çalışanı olduğunu iddia eden isimsiz bir kaynak, oyundaki gelişmenin sorunlu olduğunu iddia etti.

2011'de Konami'nin sosyal bölümüne taşındıktan sonra, Igarashi, Konami odağını mobil oyun geliştirmeye kaydırdığında yeni oyun çıkaramayacağını hissetti. Castlevania'nın manevi halefi olan Bloodstained: Ritual of the Night'ı bağımsız olarak yaratmak için Mart 2014'te ayrıldı . Dave Cox, birkaç ay sonra Igarashi'nin istifasını izledi. Konami'nin son iş modeli kapsamında piyasaya sürülen son Castlevania oyunları arasında IP'ye dayalı pachinko ve slot makineleri yer alıyor.

Ses

Castlevania ' ın müziği çok beğenilen ve birçok albümlerinde serbest bırakıldı. İlk müzik Castlevania oyunu Satoe Terashima tarafından bestelenmiştir Kinuyo Yamashita arasında Konami 'nin Kukeiha Kulübü kısa bir süre üniversiteden mezun olduktan sonra, bestecilerin. Yamashita, oyunun Disk Sistemi versiyonundaki çalışmaları nedeniyle James Banana takma adı altında kredilendirildi.

Kenichi Matsubara, devam filmi Simon's Quest ve ayrıca arcade oyunu Haunted Castle için beste yaptı . 1993'te Michiru Yamane , Castlevania Bloodlines'ın film müziğini yarattı ve ayrıca Symphony of the Night dahil olmak üzere birkaç bölüm için müzik besteleyecekti .

Dizideki müziklerin çoğu oyundan oyuna değişiyor, ancak bazı temalar sıklıkla tekrarlanıyor. Bunlar arasında Terashima tarafından bestelenen "Vampire Killer", ilk olarak Kenichi Matsubara tarafından bestelenen "Bloody Tears" (血の涙, Chi no Namida ) ve Jun Funahashi tarafından "Beginning" yer almaktadır. Bu üç parça ilk olarak sırasıyla Castlevania , Castlevania II: Simon's Quest ve Castlevania III: Dracula's Curse'de göründü . "Vampire Killer" ve "Bloody Tears" dahil olmak üzere birçok şarkı, Konami Wai Wai World , Contra: Hard Corps ve Konami Krazy Racers ve DreamMix TV World gibi şirketler arası geçişler dahil olmak üzere diğer Konami oyunlarının müziklerinde de yer aldı. Fighters ve Super Smash Bros. Ultimate .

Resepsiyon ve miras

Toplu inceleme puanları
oyun Oyun Sıralaması metakritik
Castlevania
%70,92 (GBA)
-
Macera
%55.07
-
Belmont'un İntikamı
%83.50
-
Süper Castlevania IV
%82.06
-
kan hatları
%83.50
-
Drakula X
%71
-
Gecenin Senfonisi
%93.03
93
efsaneler
%52.88
-
Castlevania (1999)
%72.71
78
Karanlığın Mirası
%63.80
-
Ay Çemberi
%88.32
91
kronikler
%73.53
69
Uyumsuzluk
%85.12
87
keder aryası
%87.86
91
Masumiyet Ağıtı
%78.72
79
Hüzün Şafağı
%90.35
89
Karanlığın Laneti
%70,37 (PS2)
70 (PS2)
Harabe Portresi
%84.98
85
Ecclesia Nişanı
%85.67
85
Macera Yeniden Doğuş
%81.10
82
gölgenin Efendisi
%82,70 (Xbox 360)
%
83,33 (PS3) %77,40 (PC)
85 (PS3)
83 (Xbox 360)
81 (PC)
Lords of Shadow – Mirror of Fate
%71,81 (3DS) %74,00
(Xbox 360) % 63,75
(PS3)
72 (3DS)
73 (Xbox 360)
70 (PS3)
Gölge Lordları 2
%71,00 (Xbox 360)
%63,12 (PS3)
%58,10 (PC)
70 (Xbox 360)
63 (PS3)
60 (PC)

Castlevania serisi dünya çapında 2006 yılı itibarıyla 20 milyon kopya üzerinde satmıştı; daha önce 1993'e kadar 3,7 milyondan fazla satmıştı . Franchise çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı, en beğenilen oyun PlayStation için Symphony of the Night ve en çok puanlanan oyun ise sırasıyla 93 ve 49 toplam puanla Judgment oldu . GameRankings'te sırasıyla Metacritic ve %93,38 ve %52,71 .

Oyunların çoğu, en iyi olduğu düşünülen video oyunları listelerinde yer aldı. Gecenin Senfonisi IGN "En İyi 100 Oyun" listesinde 16. sırada yer aldı ve GameSpot "Tüm Zamanların En İyi Oyunları"nda tanıtılan ilk oyunlardan biriydi . Her ikisi de, endüstri 3D'ye geçerken, oyunu 2D'de başarılı bir şekilde yapmak için alkışladı. Castlevania III: Dracula's Curse , GameTrailers tarafından 9. en iyi 8-bit oyun seçildi . Super Castlevania IV , ScrewAttack tarafından " En İyi 20 SNES Oyunu "nda SNES'in en iyi 11. oyunu seçildi . Seri bir bütün olarak aynı zamanda IGN tarafından sadece Final Fantasy , The Legend of Zelda ve Mario'nun ardından ve Super Castlevania IV ve Symphony of the Night'ı öne çıkan özellikler olarak göstererek oyundaki en iyi 4. franchise seçildi . Aynı web sitesine göre Aria of Sorrow , Game Boy Advance'deki en iyi 2. oyun ve sistem için satın alınması gerekenlerden biri seçildi. Castlevania ve Circle of the Moon , Nintendo Power'ın "En İyi 200 Oyun" listesinde yer aldı. Seriyle ilgili bilgiler, Guinness Dünya Rekorları: Gamer's Edition 2008'de de bahsedilmiştir .

diğer medyada

Simon Belmont, Captain N: The Game Master adlı animasyon dizisinin yıldızlarından biriydi . O, N-Takımı, antagonıstınden Anne Beyin karşı Videoland savundu çoğunlukla video oyun karakter grubunun bir üyesiydi Metroid'e . Sadece "Kont" olarak anılan Drakula, Kaptan N'de bir kötü adam olarak da ortaya çıktı . Alucard bir bölümde ortaya çıktı, ancak asi bir kaykaycı genç olarak tasvir edildi. Frankenstein'ın Canavarı, Mumya, Kurt Adam ve Kafatası Şövalyesi de dahil olmak üzere diğer birçok Castlevania canavarının küçük rolleri vardı. Simon dizide egoist olarak tasvir edilmiştir ve fiziksel görünümü video oyunu serisindeki tasarımından farklıdır.

2005 yılında, IDW Publishing , Marc Andreyko tarafından yazılan ve EJ Su tarafından yapılan sanat eseri olan Castlevania: The Belmont Legacy adlı bir çizgi roman uyarlaması yayınladı . Castlevania: The Adventure'a dayanıyordu . 2008'de, Curse of Darkness'ın bir çizgi roman uyarlaması Tokyopop tarafından İngilizce olarak yayınlandı.

Akış hizmeti Netflix , orijinal programlamasının bir parçası olarak sadece Castlevania adlı bir Amerikan animasyon dizisi yayınladı . Gösteri, daha önce 2015 yılında Castlevania III: Dracula's Curse'e dayanan bir mini animasyon dizisi için planlar yapan ve Warren Ellis tarafından yazılan Adi Shankar tarafından yürütülüyor . Fred Seibert ve Kevin Kolde de ortak yapımcılar arasında yer alıyor. Dizi, Michael Hirsh'in Wow Unlimited Media şirketi altında Seibert'in Frederator Studios ve Powerhouse Animation Studios tarafından canlandırılıyor . Şovun ilk sezonu 7 Temmuz 2017'de yayınlandı ve dört bölüm sürdü, ikinci sezon ise 26 Ekim 2018'de yayınlandı ve sekiz bölüm sürdü. İkinci sezon 2018'de yayınlandığında, Castlevania'nın Netflix analitiğine göre dünya çapında yaklaşık 30 milyon izleyici topladığı ve Netflix'teki en başarılı orijinal animasyon şovlarından biri olduğu bildirildi . Üçüncü sezon 5 Mart 2020'de yayınlandı ve 10 bölüm sürdü. Dördüncü ve son sezon 13 Mayıs 2021'de yayınlandı ve Castlevania evreninde geçen yeni bir dizi de yapım aşamasında. Fransız Devrimi sırasında Fransa'da Trevor, Richter Belmont ve Maria Renard'ın soyundan gelenlere odaklanacak.

Franchise ayrıca NECA tarafından üretilen ve Simon Belmont, Alucard, Dracula'nın altı figüründen oluşan kendi oyuncak serisine sahiptir (bir varyantı ağzı kapalı ve diğeri ağzı açıkken Drakula'nın vampir dişlerini gösteren iki varyantta mevcuttur), Succubus ve Figürlerin ilk kez tam olarak gösterildiği Comic-Con 2007'de bir promosyon öğesi olarak yalnızca mevcut olan bir Pixel Simon mini figürü .

Franchise ayrıca oyunun sınırlı sürümünde bulunan ve yedi illüstrasyon içeren ve Nisan 2009'dan Mart 2010'a kadar Castlevania Judgment için bir promosyon olarak yayınlanan ve oyundan çeşitli Castlevania karakterlerinin görüntülerini içeren bir Lament of Innocence takviminden oluşur . Birçok oyunun Artbook'ları da yayınlandı. Franchise ayrıca, basılı medyanın bir parçası olarak Senfoni ve Yargı Senfonisi'nin çizgi romanlarını, ödül koleksiyonu sanat eserlerini de içeriyor .

Kou Sasakura tarafından uyarlanan ve gösterilen, Castlevania: Curse of Darkness (悪魔城ドラキュラ 闇の呪印, Akumajō Dorakyura: Yami no Juin ) başlıklı iki ciltlik bir manga uyarlaması , 2005'ten 2006'ya kadar Japonya'da yayınlandı.

İptal edilen projeler

Bir Castlevania televizyon dizisi, 1980'lerin sonlarında , Nintendo odaklı video oyunu uyarlamalarının bir saatlik bir animasyon bloğu olan Super Mario Bros. Power Hour'un bir parçası olarak kabul edildi . Proje için konsept çizimi DIC Animation City tarafından yapılmıştır . Sadece blok için Mario ve Zelda bölümleri üretildi ve 1989'da The Super Mario Bros. Super Show'un bir parçası olarak yayınlandı ! .

2000'lerin sonlarında bir Castlevania filmi planlandı. Ancak, Aralık 2007'de, Rogue Pictures aktif gelişimi durmuş bir Castlevania nedeniyle yazarların grevi ve daha sonra, stüdyonun satışına Relativity Media ekran aktörlerin ve olasılık lonca grev. 27 Mayıs 2009'da Castlevania filminin resmi olarak iptal edildiği bildirildi.

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar