X68000 - X68000

X68000
X68000ACE-HD.JPG
X68000ACE-HD
geliştirici Keskin Şirketi
Üretici firma Keskin Şirketi
Tip Video oyun konsolu
Ev bilgisayarı
Yayın tarihi 28 Mart 1987 ( 28 Mart 1987 )
Durdurulan 1993
Satılan birimler ~150.000
medya Disket
İşletim sistemi İnsan68k , NetBSD , OS-9
İşlemci Motorola 68000 ailesi
Ses Yamaha YM2151
OKI MSM6258
Kontrolör girişi D-pad, Klavye , Fare
selefi X1
Orijinal 1987 CZ-600C modelinin ana işlemci kartı
Orijinal 1987 CZ-600C modelinin video kartı
Orijinal 1987 CZ-600C modelinde Cynthia sprite çipi
Orijinal 1987 CZ-600C modelinde VSOP Video işleme çipi

X68000 ( Japon :エックスろくまんはっせん, Hepburn : Ekkusu Rokuman hass ) bir olan ev bilgisayarı tarafından oluşturulan Sharp Corporation , ilk kez 1987 yılında piyasaya ve sadece satılan Japonya .

İlk model 10 sahiptir MHz Motorola 68000 CPU (adı gibi), 1 MB ve RAM ve hiçbir sabit disk ; son model 1993 yılında 25 MHz Motorola 68030 CPU, 4 MB RAM ve isteğe bağlı 80 MB SCSI sabit sürücü ile piyasaya sürüldü . Bu sistemlerdeki RAM, 12 MB'a genişletilebilir, ancak çoğu oyun ve uygulama 2 MB'den fazla gerektirmez.

İşletim sistemi

X68k, Sharp için Hudson Soft tarafından geliştirilen Human68k adlı bir işletim sistemini çalıştırıyor . Bir MS-DOS -workalike, Human68k özellikleri İngilizce olanlara çok benzer komutlar tabanlı MS-DOS ; yürütülebilir dosyaların uzantısı vardır . İşletim sisteminin 2.0'dan önceki sürümlerinde yalnızca "format" ve "anahtar" gibi yaygın yardımcı programlar için komut satırı çıktısı bulunurken, sonraki sürümler bu yardımcı programların form tabanlı sürümlerini içeriyordu . İşletim sisteminin en az üç ana sürümü yayınlandı ve aralarında birkaç güncelleme yapıldı. Mevcut diğer işletim sistemleri arasında X68030 için NetBSD ve OS-9 bulunur . .X

İlk modellerde "VS" veya "Visual Shell" adında bir GUI bulunur ; sonrakiler orijinal olarak SX-WINDOW ile paketlenmiştir . Motif'e benzer bir arayüze sahip Ko-Window adlı üçüncü bir GUI mevcuttur . Bu GUI kabukları disketten veya sistemin sabit sürücüsünden başlatılabilir. Çoğu oyun aynı zamanda disketten başlatılır ve çalıştırılır; bazıları sabit disk kurulabilir ve diğerleri sabit disk kurulumu gerektirir.

Sistemin piyasaya sürülmesinden bu yana, Human68k, konsol, SX-Window C derleyici paketleri ve BIOS ROM'lar gibi yazılımlar , kamu malı yazılımı olarak piyasaya sürüldü ve ücretsiz olarak indirilebilir.

Kasa tasarımı

X68000, iki adet yumuşak çıkışlı 5,25 inç disket sürücüye veya bazı kompakt modellerde, iki adet 3,5 inç disket sürücüye ve geri çekilebilir bir taşıma koluyla bölünmüş iki bağlantılı kuleden oluşan çok belirgin bir kasa tasarımına sahiptir. Bu sistem aynı zamanda yazılım kontrollü güç anahtarına sahip ilk sistemlerden biriydi; düğmeye basmak, modern bilgisayarların ATX tasarımına benzer şekilde, sistem yazılımına kaydetme ve kapatma sinyali verir . Sistem kapanmadan önce ekran kararır ve ses kaybolur.

Sistemin klavyesinin her iki tarafında yerleşik bir fare bağlantı noktası vardır. Bilgisayarın ön tarafında bir kulaklık jakı, ses kontrolü, joystick, klavye ve fare bağlantı noktaları bulunur. Üst kısımda yalnızca Kompakt olmayan modellerde geri çekilebilir bir taşıma kolu, bir sıfırlama düğmesi ve maskelenemeyen bir kesinti (NMI) düğmesi bulunur. Arka kısımda 3D gözlükler için stereoskopik çıkış, FDD ve HDD genişletme portları ve G/Ç kartı genişletme yuvaları dahil olmak üzere çeşitli portlar bulunur.

Görüntülemek

Monitör, 15, 24 ve 31 kHz yatay tarama hızlarını destekler ve kompozit video girişli kablolu televizyon ( NTSC-J standardı) olarak işlev görür . Analog RGB girişi ve atari oyunlarında kullanılan üç yatay tarama hızının tümünü desteklemesi nedeniyle, JAMMA uyumlu atari panolarını oynatmak için yüksek kaliteli bir monitördü .

Disk G/Ç

İlk makineler , sabit disk arabirimi için nadir Shugart Associates Sistem Arabirimi'ni ( SASI ) kullanır; sonraki sürümler, endüstri standardı Küçük Bilgisayar Sistemi Arayüzü'nü (SCSI) benimsemiştir . Donanımın kapasitesine göre, biçimlendirilmiş SASI sürücüleri 10, 20 veya 30 MB boyutunda olabilir ve mantıksal olarak da bölünebilir.

Human68K , modern Windows sistemlerinin VFAT uzun dosya adları standardını desteklemez, ancak FAT dosya sisteminde izin verilen 8.3 karakterlik dosya adları yerine 18.3 karakterlik dosya adlarını destekler . Human68K büyük/küçük harfe duyarlıdır ve dosya adlarında küçük harf ve Shift JIS kodlu Kanji karakterlerine izin verir ; bunların her ikisi de bir DOS sistemi böyle bir dizini okumaya çalıştığında ciddi sorunlara neden olur. Bir X68000 kullanıcısı, yalnızca Latin büyük harf karakterlerini kullanarak, DOS'un 8.3 karakter şemasına göre yalnızca dosya adlarını kullanmak üzere kendilerini kısıtlarsa, X68000'de yazılan bir disk, örneğin NEC PC-9800 gibi diğer Japon standart platformlarıyla tamamen uyumludur , Fujitsu FMR ve FM Towns bilgisayarları. X68000 tarafından kullanılan Japon standart disk formatı : 77 parça, 2 kafa, 8 sektör, sektör başına 1024 bayt, 360 rpm (1232 KiB).

Genişleme

Ağ iletişimi (Neptune-X), SCSI, bellek yükseltmeleri, CPU geliştirmeleri (JUPITER-X 68040/060 hızlandırıcı) ve MIDI I/O kartları dahil olmak üzere sistem için birçok eklenti kartı piyasaya sürüldü . Sistem, hem 9 pinli erkek hem de Atari standart joystickleri ve MSX denetleyicilerini destekleyen iki joystick bağlantı noktasına sahiptir . Capcom, orijinal olarak Street Fighter II'nin X68000 sürümüyle paketlenmiş olarak satılan ve kullanıcıların bir Super Famicom veya Mega Drive denetleyicisini sisteme takmalarına izin veren bir dönüştürücü üretti . Adaptör, kullanıcıların Capcom Power Stick Fighter kontrol cihazını sisteme takabilmeleri için özel olarak yapılmıştır.

Ev atari salonu

Donanım açısından X68K, zamanın atari makinelerine çok benziyordu ve Capcom CPS sistem geliştirme makinesi olarak hizmet etti. Ayrı metin RAM'ini, grafik RAM'i ve donanım sprite'larını destekler. Ses dahili olarak Yamaha'nın en üst seviye YM2151 FM sentezleyicisi ve PCM için tek kanallı OKI MSM6258V aracılığıyla üretilir . Bu ve diğer benzerlikler nedeniyle , zamanında birçok arcade oyun limanına ev sahipliği yaptı . Bu sistem için yapılan oyunlar arasında Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e- , Ghouls 'n Ghosts , Strider , Final Fight , Alien Syndrome , Street Fighter II: Champion Edition , Akumajo Dracula ( diğer bölgelerde Castlevania , X68000 versiyonu PlayStation'a Castlevania Chronicles olarak taşındı ), Cho Ren Sha 68k (bir Windows bağlantı noktasına sahiptir) ve diğerleri. Birçok oyun , ses ve karma mod dahili/harici çıkış için Roland SC-55 ve MT-32 MIDI modüllerini de destekledi .

X68000 serisinin listesi

Yayın tarihi model adı model numarası İşlemci vücut hafıza Genişletme G/Ç yuvası FDD HDD Paket yazılım
renk şekil SASI SCSI boy
1987/03 X68000 CZ-600C Hitachi HD68HC000 10 MHz (Motorola 68000 klonu) Gri siyah Kule 1 MB 2 5¼ ×2 Ö - - Human68k ver1.0 ( OS )
Gradius (Oyun)
1988/03 X68000 ACE CZ-601C Hitachi HD68HC000 10 MHz Gri siyah Kule 1 MB 2 5¼ ×2 Ö - - İnsan68k ver1.01
X68000 ACE-HD CZ-611C 20 MB
1989/03 X68000 UZMAN CZ-602C Hitachi HD68HC000 10 MHz Gri siyah Kule 2MB 2 5¼ ×2 Ö - - İnsan68k sürüm2.0
X68000 UZMAN-HD CZ-612C 40 MB
X68000 PRO CZ-652C Hitachi HD68HC000 10 MHz Gri siyah Yatay 1 MB 4 5¼ ×2 Ö - - İnsan68k sürüm2.0
X68000 PRO-HD CZ-662C 40 MB
1990/03 X68000 UZMAN II CZ-603C Hitachi HD68HC000 10 MHz Gri siyah Kule 2 MB 2 5¼ ×2 Ö - - Human68k ver2.0
SX-Window ver2.0
X68000 UZMAN II-HD CZ-613C 40 MB
1990/04 X68000 PRO II CZ-653C Hitachi HD68HC000 10 MHz Gri siyah Yatay 1 MB 4 5¼ ×2 Ö - - Human68k ver2.0
SX-Window ver2.0
X68000 PRO II-HD CZ-663C 40 MB
1990/06 X68000 SÜPER HD CZ-623C Hitachi HD68HC000 10 MHz Titan Siyahı Kule 2 MB 2 5¼ ×2 - Ö 80 MB Human68k ver2.01
SX-Window ver2.0
1991/01 X68000 SÜPER CZ-604C -
1991/05 X68000 XVI CZ-634C Motorola 68000 16 MHz Titan Siyahı Kule 2 MB 2 5¼ ×2 - Ö - Human68k ver2.02
SX-Window ver2.0
X68000 XVI-HD CZ-644C 80 MB
1992/02 X68000 Kompakt CZ-674C Motorola 68000 16 MHz Gri küçük kule 2 MB 2 3½ ×2 - Ö - Human68k ver2.03
SX-Window ver2.0
1993/03 X68030 CZ-500 Motorola MC68EC030 25 MHz Titan Siyahı Kule 4 MB 2 5¼ ×2 - Ö - Human68k ver3.0
SX-Window ver3.0
X68030-HD CZ-510 80 MB
1993/05 X68030 Kompakt CZ-300 Motorola MC68EC030 25 MHz Titan Siyahı küçük kule 4 MB 2 3½ ×2 - Ö - Human68k ver3.02
SX-Window ver3.0
X68030 Kompakt HD CZ-310 80 MB
(İptal edildi) Power X (geçici ad) CZ-xxxx IBM PowerPC 601 66 MHz Titan Siyahı Kule 8 MB 2 Bilinmeyen - Ö 240 MB SX-Window ver4.0

X68000 oyunlarının listesi

Teknik özellikler

işlemciler

Hafıza

  • ROM : 1  MB (128 kB BIOS, 768 kB Karakter Oluşturucu)
  • Ana RAM : 1-4 MB (12 MB'a kadar genişletilebilir)
  • VRAM : 1056 kB
    • 512 kB grafik
    • 512 kB metin
    • 32 kB sprite
  • SRAM : 16 kB statik RAM

Grafikler

  • Renk paleti : 65.536 ( 16-bit RGB yüksek renk derinliği )
  • Ekrandaki maksimum renk: 65.536 (512×512 çözünürlükte)
  • Ekran çözünürlükleri (tümü 65.536 renk paletinden)
    • 256×240 piksel @ 16 ila 65.536 renk
    • 256×256 piksel @ 16 ila 65.536 renk
    • 512×240 piksel @ 16 ila 65.536 renk
    • 512×256 piksel @ 16 ila 65.536 renk
    • 512×512 piksel @ 16 ila 65.536 renk
    • 640×480 piksel @ 16 ila 64 renk
    • 768×512 piksel @ 16 ila 64 renk
    • 1024×1024 piksel @ 16 ila 64 renk
  • Grafik donanımı: Donanım kaydırma , öncelik kontrolü, süper empoze, çift ​​tilemap arka plan katmanları , hareketli grafik çevirme
  • Grafik düzlemleri: 1-4 bitmap düzlemi, 1-2 tilemap düzlemi, 1 hareketli grafik düzlemi
    • Bit eşlem düzlemleri
      • 1 katman: Ekranda 512×512 çözünürlük @ 65,536 renk veya 1024×1024 çözünürlük @ 64 renk (65,536 renk paletinden)
      • 2 katman: 512×512 çözünürlük @ katman başına ekranda 256 renk (birleştirilmiş 512 renk) (65.536 renk paletinden)
      • 4 katman: 512×512 çözünürlük @ katman başına ekranda 16 renk (64 renk bir arada) (65.536 renk paletinden)
    • BG tilemap uçakları
      • BG düzlem çözünürlükleri: 256×256 (2 katman) veya 512×512 (1 katman)
      • BG çip/karo boyutu: 8×8 veya 16×16
      • BG katmanı başına renk sayısı: 256 (65.536 renk paletinden)
      • Ekrandaki BG renkleri: 65.536 renk paletinden 256 (1 katman) veya 512 (2 katman)
      • Ekrandaki BG karoları: 512 (16×16 karo 256×256 katmanda) ila 4096 (512×512 katmanda 8×8 karo)
    • Sprite düzlemi
      • Sprite sayısı: Ekranda 128 sprite, scanline başına 32 sprite , VRAM'de 256 sprite modeli (scanline raster kesme yöntemi ile ekranda 512 sprite'a kadar çoğaltılabilir )
      • Sprite boyutu: 16×16
      • Sprite başına renk: Palet başına 16 renk, 16 palet arasından seçilebilir (65.536 renk paletinden)
      • Ekrandaki hareketli renkler: 256 (65.536 renk paletinden)
      • Sprite karo boyutu: 8×8 veya 16×16
      • Hareketli grafik döşeme sayısı: Ekranda 128 (16×16) ila 512 (8×8), VRAM'de 256 (16×16) ila 1024 (8×8)

Diğer özellikler

  • Genişletme: 2 kart yuvası (Pro modellerinde 4)
  • G/Ç Bağlantı Noktaları:
    • 2 MSX uyumlu joystick bağlantı noktası
    • Ses GİRİŞİ / ÇIKIŞI
    • Stereo kapsam/3D gözlük bağlantı noktası
    • TV/monitör Kontrolü
    • RGB/NTSC Video Görüntüsü G/Ç
    • Genişletme (2 yuva)
    • Harici FDD (2'ye kadar)
    • SASI/SCSI (modele bağlı olarak)
    • RS232 seri bağlantı noktası
    • paralel bağlantı noktası
    • Kulaklık ve mikrofon bağlantı noktaları
  • Disket Sürücüler:
    • İki yumuşak çıkışlı 5,25" disket sürücü, her biri 1,2 MB
    • İki adet 3,5" disket sürücü, her biri 1,44 MB (kompakt modeller)
  • Sabit Disk: 20-80 MB SASI/SCSI (modele bağlı olarak)
  • İşletim Sistemleri: Human68k (Hudson tarafından geliştirilen MS DOS benzeri), SX-Windows GUI
  • Güç Girişi: AC 100 V, 50/60 Hz
  • Ağırlık: ~8 kg (~10 kg Pro)

İsteğe bağlı yükseltmeler

  • Yükseltilebilir CPU:
    • HARP: Motorola 68000 @ 20 MHz
    • REDZONE: Motorola 68000 @ 24 MHz
    • X68030 D'ash: Motorola 68030 @ 33 MHz
    • Xellent30: Motorola 68030 @ 40 MHz
    • HARP-FX: Motorola 68030 @ 50 MHz
    • Xellent40: Motorola 68040 @ 33 MHz
    • 060Turbo: Motorola 68060 @ 50 MHz
    • Jüpiter-EX: Motorola 68060 @ 66 MHz
    • Venus-X/060: Motorola 68060 @ 75 MHz
  • Ek CPU:
    • CONSERTO-X68K: NEC V30 @ 8 MHz, 512 kB RAM ile
    • VDTK-X68K: NEC V70 @ 20 MHz, 2 MB DRAM ve 128 kB SRAM ile
  • FPU (kayan nokta birimi) yardımcı işlemcisi:
    • Keskin CZ-6BP1
    • Sharp CZ-6BP2: Motorola 68881 @ 16 MHz
    • Sharp CZ-5MP1: Motorola 68882 @ 25 MHz
    • Xellent30: Motorola 68882 @ 33 MHz
    • Tsukumo TS-6BE6DE: Motorola MC68882, 6 MB RAM'li
  • Ses kartı :
  • Grafik hızlandırıcı ve ses kartı: Tsukumo TS-6BGA
    • Grafik yongası: Cirrus Logic CL-GD5434 (1994)
    • VRAM: 2 MB (2048 kB) 64 bit DRAM
    • Renk paleti: 16.777.216 ( 24 bit RGB gerçek renk derinliği) ve alfa kanalı ( RGBA )
    • Ekrandaki maksimum renk: 16.777.216
    • Maksimum çözünürlük: 2048×1024 piksel
    • Ekran çözünürlükleri (16.777.216 renk paletinin tamamı)
      • 768×512 piksel @ 32.768 ila 16.777.216 renk
      • 800×600 piksel @ 32.768 - 16.777.216 renk
      • 1024×512 piksel @ 32.768 ila 16.777.216 renk
      • 1024×768 piksel @ 32.768 ila 16.777.216 renk
      • 1024×1024 piksel @ 32.768 renk
      • 1280×1024 piksel @ 256 renk
      • 2048×1024 piksel @ 256 renk
    • Grafiksel yetenekler: 64-bit GUI hızlandırma, blitter , bit blit
    • Ses yetenekleri: 16 bit stereo PCM @ 48 kHz örnekleme hızı
  • Sabit disk sürücüsü depolama:
    • Keskin CZ-5H08: 80 MB
    • Keskin CZ-68H: 81 MB
    • Keskin CZ-5H16: 160 MB

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar