Vampir Katili -Vampire Killer

vampir katili
Vampir Katili MSX.jpg
Avrupa kutu sanatı
Geliştirici(ler) Konami
yayıncı(lar) Konami
Üretici(ler) Akihiko Nagata
tasarımcı(lar) Akihiko Nagata
besteci(ler) Kinuyo Yamashita
Satoe Terashima
Dizi Castlevania
Platform(lar) MSX2
Serbest bırakmak
Tür(ler) Platform-macera
Mod(lar) Tek oyuncu

Japonya'da Akumajō Dracula olarak bilinen Vampire Killer , Konami tarafından 30 Ekim 1986'da MSX2 bilgisayarıiçinpiyasaya sürülenbir platform-macera video oyunudur. Aynı Japon başlığı altında Famicom Disk System için bir ay önce piyasaya sürülenorijinal Castlevania'nın paralel bir versiyonudur. Ancak MSX2 versiyonu ilk lokalize edilmiş Avrupa ve böylece olmadan yayımlandı Castlevania bu marka franchising yurtdışına kullanarak başlayacağı 1987 ne zaman NES sürümü yayımlanmıştır Kuzey Amerika'da (ne Vampir katil ne de MSX2 platformu serbest bırakıldı).

Olduğu gibi Castlevania , oyuncu kontrolleri avcı vampir Simon Belmont içine girişimler, Dracula 's kale kötülük sayımı öldürmek amacıyla, babasından miras kalan kırbaç bir mistik ile silahlı.

Oynanış

İken Vampir katil hisseleri aslının aynıdır öncül, film müziği, karakterler ve konumları Castlevania , oyunun yapısı ve oynatma mekaniği onun NES meslektaşı önemli ölçüde farklıdır. Gibi Castlevania , Vampir Katil her üçüncü aşamanın sonunda bir patron karşılaşma ile 18 etaptan oluşuyor. Ancak Castlevania'daki lineer seviye tasarımlarının aksine , Vampire Killer daha labirent benzeri aşamalara sahiptir ve oyuncunun sadece bir sonraki aşamaya çıkışı aramasını değil, aynı zamanda kilidini açmak için gereken iskelet anahtarını da gerektirir. MSX2'nin donanım sınırlamaları nedeniyle, Vampire Killer kaydırma yerine çevirme ekranları kullanır . Oyun klavye veya oyun kumandası ile oynanabilmektedir.

Eşyalar ve silahlar NES versiyonunda olduğu gibi sadece mumlukları ve belirli duvarları kırarak değil, aynı zamanda kale boyunca gizlenmiş tüccarlardan satın alarak veya anahtarları kullanarak hazine sandıklarının kilidini açarak da elde edilebilir. Simon'ın varsayılan kırbacı ayrıca dört silahtan biriyle değiştirilebilir: zincir kırbaç, fırlatma hançerleri, balta ve haç - son ikisi hem bumerang gibi çalışır hem de oyuncu onları korumak isterse dönüş yollarında geri alınmalıdır. .

Ayrıca NES versiyonundaki alt silahlara benzer şekilde Simon'ın yanında taşıyabileceği dört eşya var: mevcut konumunu ve çıkışın yerini gösteren bir harita (F2 tuşuna basılarak sadece üç kez kullanılabilir), kutsal su ( zıplayarak ve ardından havada sola veya sağa basarak kullanılır), bir kum saati (zıpladıktan sonra aşağı bastırarak tüm düşmanları geçici olarak felç eder) ve iki tür kalkandan biridir. Nabız noktaları yalnızca kutsal su ve kum saati için mühimmat olarak değil (her biri kullanım başına beş kalp gerektirir), aynı zamanda tüccarlar için para birimi olarak kullanılır.

Tüccarlar tarafından satılan eşyaların fiyatlarını artırma veya düşürme, geçici dokunulmazlık, yürüme hızının ve zıplama yüksekliğinin artması, sağlığın iyileşmesi gibi daha yardımcı etkiler sağlayan başka eşyalar da var. Bir patronu yendikten sonra, Simon bir sonraki aşamaya, kalp sayısı ve harita (eğer daha önce kullanılmadıysa) dışında daha önce biriktirdiği ekipmanı olmadan başlayacak.

Oyuncu oyuna sadece üç canla başlar ve ekstra can kazanmanın hiçbir yolu yoktur. Oyun ikinci yuvada Game Master kartuşu ile oynanmadıkça devam yoktur . Game Master ile oynamak, aynı zamanda, ekranları atlama yeteneğinin yanı sıra, aşamayı ve başlamak için can sayısını seçme seçeneğini de etkinleştirecektir.

Notlar

Referanslar