Castlevania III: Drakula'nın Laneti -Castlevania III: Dracula's Curse

Castlevania III: Drakula'nın Laneti
Castlevania III Drakula'nın Laneti.jpg
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici(ler) Konami
yayıncı(lar)
yönetmen(ler) Hitoshi Akamatsu
tasarımcı(lar) I. Urata
Programcı(lar) Yasuo Okuda
Mitsuo Takemoto
Sanatçı(lar) Noriyasu Togakushi
Takeshi Fujimoto
I. Urata
besteci(ler) Hidenori Maezawa
Haziran Funahashi
Yukie Morimoto
Yoshinori Sasaki
Dizi Castlevania
Platform(lar) NES/Famicom
Serbest bırakmak
Tür(ler) Aksiyon , platform oluşturma
Mod(lar) Tek oyuncu

Castlevania III: Dracula's Curse , Nintendo Entertainment System için üretilenüçüncü Castlevania video oyunudur . Bu yayınladığı Konami 1989 yılında Japonya'da ve 1990 yılında Kuzey Amerika'da ve Avrupa'da Palcom Daha sonra serbest bırakıldı 1992 yılında sanal Konsolundan için Wii , Nintendo 3DS ve Wii U .

Castlevania III: Dracula's Curse , orijinal oyundaki olaylardan birkaç yüzyıl önce geçen orijinal Castlevania'nın (önceki Game Boy oyunu Castlevania: The Adventure gibi ) bir prequeldir . Oyunun kahramanı, orijinal kahraman Simon Belmont'un atası olan Trevor C. Belmont'tur .

Oynanış

Oyuncu, oyunun birkaç noktasında takip etmek için iki aşama arasından seçim yapabilir.

Castlevania III , kendinden önceki oyunu Castlevania II: Simon's Quest'in aksiyon-macera ve rol yapma unsurlarını terk ediyor ve ilk Castlevania oyununun platform oyunu köklerine geri dönüyor . Aksine Castlevania Ancak Castlevania III ise doğrusal olmayan : Trevor, ana karakter, biri üç olası yardımcısı karakterler yardımıyla ve ilk tamamladıktan sonra edilebilir seviyede oyun boyunca birkaç diğer noktalarda ve, oyuncu verilir izlenecek iki dallanma yolu seçimi . Oyuncu , oyun boyunca yaptığı seçimlere bağlı olarak birden fazla son elde edebilir .

Oyunun on altı aşaması boyunca, bloklar olarak adlandırılan ve birkaç bölüme ayrılmış iki ana yol vardır. İkinci aşama, üç ortak karakterden birini seçmek için isteğe bağlı bir gezidir ve ana dal, üçüncü aşamada kısmen gerçekleşir. Her rota toplam dokuz aşama içerir (oyuncu isteğe bağlı ikinci aşamayı alırsa on). Üst rota oyuncuyu gölün üzerinden ana köprüye götürür, Drakula'nın kalesine ön kapıdan girer ve genellikle iki rotadan daha kolay olarak kabul edilir. Alt rota, oyuncuyu bir dizi tünel ve kavernöz alandan geçirir ve sonunda kalenin altındaki uçurum tarafını ölçeklendirir ve genellikle üst rotadan daha zor olarak kabul edilir. Alt rota ayrıca 6. etapta kendine ait kısa bir dallanma bölümüne sahiptir. İki yol kalenin ana salonunda birleşir.

Komplo

Yıl 1476 ve Kont Drakula bir canavar ordusuyla Avrupa'yı harap etmeye başladı. Bir zamanlar Wallachia'dan sürgün edilen Belmont vampir avcıları ailesi , Kilise tarafından harekete geçirilir. Belmont'ların "insanüstü" gücünden korktular, ancak Drakula karanlıkta Avrupa'yı yutmakla tehdit ettiğinden, Vampir Katili'nin şu anki sahibi olan Trevor Belmont'u (Japon versiyonunda Ralph C. Belmondo) aramaktan başka çareleri kalmadı. kırbaç .

Drakula'yı yenme görevinde Trevor Belmont'a eşlik eden üç yeni oynanabilir karakter var: Sypha Belnades , fiziksel saldırı gücü zayıf ama emrinde güçlü elemental büyülere sahip genç bir büyücü; Grant Danasty , duvarlara tırmanma ve atlamanın ortasında yön değiştirme yeteneğine sahip bir korsan (serinin önceki oyunlarında nadir görülen bir yetenek); ve Drakula'nın oğlu Alucard , ateş topları atma ve yarasaya dönüşme yeteneğine sahip bir dampir . Trevor'a aynı anda yalnızca bir refakatçi eşlik edebilir. Bir başkasını üstlenmeyi seçerse, mevcut yoldaşını terk etmesi gerekir. Oyuncu, "seç" düğmesiyle Trevor ve müttefiki arasında "ruhsal olarak dönüşüm" yapabilir. Hem Trevor hem de ona eşlik eden kişi aynı sağlık ölçeri paylaşıyor. Oyunun sonu, Trevor'ın o sırada yanında hangi arkadaşı olduğuna veya yanında başka bir karakter alıp almadığına bağlı olarak değişir.

Geliştirme ve sürüm

Farklı başlık olan Akumajō Densetsu'nun yanı sıra, Japonca versiyonun başka birçok farklılığı vardır. Özel bir "VRC6" yardımcı işlemci çipi içerir. Oyunun ses programcısı Hidenori Maezawa, çipin yaratılmasına yardım etti. Bu çip , sistemin ilk beş ses kanalı grubuna iki ekstra darbe dalgası kanalı ve bir testere dalgası kanalı ekledi . Müziğin çoğu, sentezlenmiş bir dize bölümünün sesini taklit etmek için kanalları birleştirir . NES'in batı versiyonları harici ses yongalarını destekleme yeteneğine sahip değildi , bu nedenle Kuzey Amerika sürümü VRC6'yı Nintendo'nun Bellek Yönetim Denetleyicisi 5 (MMC5) ile değiştirdi. MMC5 çipinin ses kanalları NES ile kullanılamaz ve oyunun müziğinin NES'in standart beş kanalına uyması için Yoshinori Sasaki tarafından değiştirilmesi gerekiyordu. Akumajō Dracula Famicom Best , oyunun orijinal müziğinin Famicom versiyonunu içeren bir film müziği albümüydü.

Japon versiyonunda, bir bıçak saplama hançeri kullanmak yerine, Grant ana saldırısı olarak hançerler fırlatır. Bazı düşmanlar Japon versiyonunda daha az hasar veriyor ve batı sürümleri için spriteları değiştirildi. Düşmanlar üzerindeki bazı çıplaklık örnekleri sansürlendi ve dini ikonografi kısıldı. Japon versiyonu birçok aşamada biraz farklı geçmişlere sahiptir ve Kuzey Amerika ve Avrupa sürümlerinde görülmeyen özel efektlere sahiptir.

Kuzey Amerika ve PAL sürümleri, oyuncu için belirli bir ad girerek erişilebilen, oyuna 10 canla başlamayı ("HELP ME" adını girerek), oyuna herhangi biriyle başlama seçeneğini içeren çeşitli gizli özelliklere sahiptir. üç ruh ortağından ve ikinci, daha zor göreve erişmek için. Bu özellikler Japonca sürümde mevcut değildir.

Castlevania III , Tom Dubois tarafından alkid boyalar kullanılarak boyanmış, Japonya dışında farklı ambalaj çizimlerine sahip serideki ilk oyundu . Ray Harryhausen'den ilham aldı . Dubois, Super Castlevania IV , Castlevania II: Belmont's Revenge ve Castlevania Bloodlines için Kuzey Amerika ambalajını tasarlamaya devam edecekti .

22 Aralık 1989'da Japonya'da, 1 Eylül 1990'da Kuzey Amerika'da ve 10 Aralık 1992'de Avrupa'da piyasaya sürüldü. Oyun ayrıca 16 Kasım 2002'de bir Windows sürümü aldı.

Bu serbest bırakıldı Wii Sanal Konsolundan 2009., 21 Nisan'da Japonya'da 12 Ocak 2009 tarihinde ve Kuzey Amerika'da, 31 Ekim 2008 tarihinde PAL bölgelerinde O serbest bırakıldı Nintendo 3DS Nisan'da PAL bölgelerinde Sanal Konsolundan 17 Ocak 2014'te ve Kuzey Amerika'da 26 Haziran 2014'te yayınlandı. Wii U Virtual Console'da Japonya'da 16 Nisan 2014'te, Kuzey Amerika'da 26 Haziran 2014'te ve PAL bölgelerinde 4 Eylül 2014'te yayınlandı.

Daha sonra 16 Mayıs 2019'da Xbox One , PlayStation 4 ve Nintendo Switch için Castlevania Anniversary Collection'ın bir parçası olarak tekrar piyasaya sürüldü . Famicom sürümü, ilk kez bu koleksiyona ayda bir bonus güncelleme olarak batılı izleyicilerin kullanımına sunuldu. sonra.

Resepsiyon

Japon oyun dergisi Famitsu , ilk oyunun formatına, yeni müttefiklere ve yükseltilmiş sese dönüşü övdü, ancak aşırı zorluk nedeniyle puanları düşürdü. 1997'de Electronic Gaming Monthly , aralarından seçim yapabileceğiniz birden fazla oynanabilir karakter ve rota ile olağanüstü grafikler ve müzikten bahsederek tüm zamanların en iyi 57. konsol video oyunu olarak derecelendirdi. Nintendo Power , oyunu dokuzuncu en iyi Nintendo Eğlence Sistemi video oyunu olarak sıraladı ve serideki önceki girişlere göre güçlü iyileştirmeleri için övdü. Oyun Informer ' ın Tim Turi bunun ardından forma bir dönüş olduğunu hissetti Castlevania II . Alucard (ikonik olarak adlandırdığı) ve Grant (duvara tutunma yeteneği için övdüğü) gibi karakterleri tartıştı. GamesRadar , oyunu şimdiye kadar yapılmış en iyi sekizinci NES oyunu olarak derecelendirdi. Personeli döndüğünü hissetti Castlevania ' sonra s kökleri Castlevania II henüz 'yeni zirvelere dizi götürdü.' GameZone, oyunu en iyi üçüncü Castlevania unvanı olarak derecelendirdi . Personel en çok orijinal oyun gibi hissettirdiği için en çok III'ü tercih etti; Sanal Konsoldaki fiyatının buna değdiğini hissettiler.

IGN , Castlevania III: Dracula's Curse'u En İyi 100 NES Oyunları listesinde 5. sıraya yerleştirdi .

Eski Castlevania Yapımcısı ve geliştiricisi Koji Igarashi , Castlevania III'ü serideki en sevdiği oyun olarak gösteriyor ve nedenleri olarak ses ve ayarı belirtiyor . GBA ve NDS oyunları için programcı olan ve Castlevania: Harmony of Despair'in de yönetmeni olan Shutaro Iida, dizide de favorisi olduğunu söylerken, Japon versiyonundaki özel ses çipini gerekçe olarak gösterdi.

diğer medyada

1991 Captain N: The Game Master bölümü " Return to Castlevania " bu oyuna dayanıyordu.

Dracula'nın Laneti animasyon filmi 2007'den beri yazar Warren Ellis , Frederator Studios ve James Jean'in projeye eklenmesiyle geliştiriliyordu. Ağustos 2015'te, film yapımcısı Adi Shankar , şimdi bir animasyon mini dizisi olan projenin nihayet üretime geçtiğini söyledi. Başlığı basitçe Castlevania olan dizinin ilk sezonu 7 Temmuz 2017'de Netflix'te yayınlandı. 4 bölümlük ilk sezon galasının ardından, daha sonra 26 Ekim 2018'de yayınlanan 8 bölümlük ikinci bir dizi için yenilendi. On- 3. bölüm 3. sezon 5 Mart 2020'de yayınlandı. 10 bölümden oluşan final sezonu 13 Mayıs 2021'de yayınlandı.

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar