Takım Sonic Yarışı -Team Sonic Racing

Takım Sonic Yarışı
Takım Sonic Yarışı Cover.jpg
Geliştirici(ler) Sumo Dijital
Sabit Işık ( iOS )
yayıncı(lar) Sega
Üretici(ler) Takashi Iizuka
tasarımcı(lar)
Programcı(lar)
Sanatçı(lar)
besteci(ler)
Dizi Kirpi Sonic
Platform(lar) PlayStation 4 , Nintendo Anahtarı , Xbox One , Windows , Apple Arcade , Amazon Luna
Serbest bırakmak
Tür(ler) kart yarışı
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Takım Sonic Yarışı bir 2019 olduğunu kart yarış oyunu ve bir yan ürün elde Sega 'nın Sonic Kirpi serisi. Dizinin kadrosundaki 15 karakterden birini kontrol eden oyuncular , spor arabaları kullanarak yarışlarda yarışıyorlar. Hileler yaparken, sürüklenirken ve güçlendirmeler toplarkenoyuna üçüncü şahıs bakış açısıyla bakarlar . Team Sonic Racing , Splatoon (2015) ve Overwatch'da (2016) sunulan türebenzer şekilde işbirlikçi oynanışa odaklanması nedeniyle geleneksel kart yarışçılarından farklıdır;oyuncular bir yarışçı ekibinin parçasıdır ve yarışları hızdan ziyade verimlilikle kazanırlar. Oyun modları , puan kazanmak için yarışmayı, zamana karşı yarışmayı, yarış kurallarını özelleştirmeyi ve hikaye odaklı bir eğitim kampanyasını içerir .

Daha önce Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) ve Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012) üzerinde çalışan Sumo Digital , Team Sonic Racing'i geliştirdi . Sonic Team başkanı Takashi Iizuka , işbirlikçi oynanışı tasarladı ve Sumo Digital, takım tabanlı Sonic Heroes'u (2003) bir referans noktası olarak kullandı. Sumo Digital'in önceki yarış oyunlarından farklı olarak Team Sonic Racing , takım serinin dünyasını ve karakter kadrosunu genişletmek istediği için yalnızca Sonic karakterlerini içeriyor . Oyunu diğer yarış oyunlarına göre öne çıkarmayı amaçladılar ve All-Stars oyun motorunun modifiye edilmiş bir versiyonunu kullanarak geliştirdiler . Generations'dan (2011) beri büyük bir Sonic oyununa katkıda bulunmayan Müzisyen Jun Senoue , film müziğini besteledi.

Takım Sonic Yarışı 'nin bir Sumo Digital not zaman varlığı ortaya çıktı sızan Sega aşağıdaki Mayıs Bunu kanıtlayan ile Ocak 2018 yılında. Onun pazarlama kampanyası fuarında boy dahil fuarlar , bir kerelik bir çizgi dan IDW Publishing ve iki bölümden oluşan animasyon serisi. Oyun için serbest bırakıldı Nintendo Geçiş , PlayStation 4 , Xbox One ve Windows'u için Mayıs 2019 basitleştirilmiş bir versiyonu iOS tarafından geliştirilen HARDLIGHT , Sonic Yarış yoluyla serbest bırakıldı Elma Arcade oyunu daha sonra yeniden yayımlanan edildi Eylül 2019 yılında Mart 2021'de Amazon Luna . Team Sonic Racing karışık eleştiriler aldı; takım tabanlı oynanışı, parça tasarımları ve müzikleri övüldü, ancak hikaye modu ve seslendirme eleştirildi. Eleştirmenler ayrıca Sega-All Stars oyunlarından daha düşük olduğunu düşündüler .

Oynanış

Sonic Colors temalı bir sahne olan Planet Wisp'te Metal Sonic'i tasvir eden Team Sonic Racing'deki bir oyun örneği

Team Sonic Racing , tek oyunculu ve çok oyunculu modları içeren bir Sonic the Hedgehog temalı kart yarış oyunudur . Oyuncular , dizinin oyuncu kadrosundan 15 karakterden birini seçtikten sonra , serideki konumlara göre tematik olarak parkurlarda spor arabaları kullanarak yarışlara katılırlar . Üç tür yarış sınıfı vardır: hız, teknik ve güç. Her türün kendine özgü yetenekleri vardır; örneğin, Tails gibi teknik yarışçılar, çim gibi pürüzlü yüzeylerde yavaşlamadan sürebilirler. Oyuncu, oyuna üçüncü şahıs bakış açısıyla bakar ve hız artışları elde etmek için panellerin üzerinden geçer, havada numaralar yapar ve keskin dönüşler yapmak için sürüklenir . Güç-up denilen Perileri ile kutulara alınabilir "?" oyunculara geçici saldırı ve savunma avantajları işaretler ve verir.

Oyun, işbirlikçi oyuna odaklanması nedeniyle geleneksel yarış oyunlarından farklıdır : oyuncu bir yarışçı ekibinin parçasıdır ve birlikte çalışmalıdırlar. Bir takımdaki her oyuncu hala tek bir yarışçının kontrolünü ele geçirirken, takım arkadaşlarının nasıl performans gösterdiğine ve güçlendirmeleri paylaşmalarına da dikkat etmelidirler. Yarışları sadece birinci bitirerek kazanmak yerine, takımlar birlikte nasıl çalıştıklarına göre puan alırlar. Böylece en verimli olan takım kazanır. Üç kişilik dört takım, bir seferde toplam on iki yarışçı için yarışıyor. Herhangi bir karakter bir takımda olabilir; oyuncu ayrıca her takım arkadaşı için aynı karakter olma seçeneğine sahiptir. Birlikte çalışmak, bir "Nihai" sayacın doldurulmasına neden olur. Dolduğunda, geçici bir hız patlaması kazanmak için etkinleştirilebilir. Sayacın süresi, yarışan yarışçılara çarpılarak uzatılabilir.

Bazıları Sonic & Sega All-Stars Racing'den (2010) ve Sonic & All-Stars Racing Transformed'den (2012) dönenler de dahil olmak üzere toplamda 21 pist var ve bunların her biri yedi bölgeye ayrılmış ve ana Sonic oyunlarından konumlara dayalı . Team Sonic Racing , oyuncuların puan kazanmak için yarıştığı Grand Prix dahil olmak üzere çeşitli oyun modlarına sahiptir ; Oyuncuların mümkün olan en hızlı süre için yarıştığı Time Trial ; ve Oyuncuların yarış kurallarını özelleştirebilecekleri Sergi. Bir mod olan "Takım Macerası", aynı zamanda bir öğreticinin yanı sıra karakterlerin neden yarıştığını açıklayan orijinal bir hikaye içeren hikaye odaklı bir kampanyadır . Bölümlere ayrılmıştır ve oyuncular mümkün olduğu kadar çok yüzük toplamak gibi görevleri tamamlamalıdır . Ana oyundan farklı olarak, Team Adventure'daki takımlar önceden belirlenir. Team Adventure ile ilerlemek, diğer modlarda kullanılabilecek ekstraların kilidini açacaktır.

Oyuncular, oyunda ilerledikçe kilidi açılan yeni parçalarla araçlarını özelleştirebilirler. Özelleştirme seçenekleri, yarışlarda yarışarak kazanılan Mod Pods adı verilen oyun içi para birimi kullanılarak satın alınabilir. Parçalar, arabaların yol tutuşunu, hızlandırmasını, hızlanmasını, savunmasını ve en yüksek hızını değiştirir ve oyuncular ayrıca boya işleri ve korna sesleri gibi estetik değişiklikler de yapabilir. Oyun, çevrimiçi olarak on ikiye kadar ve Team Adventure'da üçe kadar dört oyunculu yerel çok oyunculu oyuncuyu destekler.

Komplo

Dodon Pa adlı uzaylı bir tanuki , Kirpi Sonic'e ve birkaç arkadaşına davetiyeler göndererek onları bir dizi takım tabanlı yarışta yarışmaya davet eder. Yarışçıların her biri için ileri teknoloji ile donatılmış arabalar yapıyor ve onları kazanan takıma ödül olarak sunuyor. Dodon Pa'nın motivasyonlarına şüpheyle baksalar da Sonic ve diğerleri aynı fikirde. Dodon Pa'nın onları giderek zorlaşan zorluklarla karşı karşıya getirmesiyle rekabet onları dünyanın dört bir yanına götürüyor.

Yarışçılar, Dodon Pa'nın Sonic'in uzun zamandır düşmanı olan Doctor Eggman ile çalışıyor olabileceğine inanarak ondan şüphelenmeye devam ediyor . Daha fazla araştırma yaparak, onun Donpa Kingdom gezegeninin kralı ve Donpa Motors otomotiv şirketinin başkanı olduğunu keşfederler. Şirket, ekip çalışmasından güç alan bir Ultimate Energy Engine inşa ediyor. Hayırsever kullanım için tasarlayan Dodon Pa, motor için araştırma verilerini toplamak ve ona güç sağlamak için enerji üretmek için yarışları kullanıyor.

Başarısız bir şekilde motoru çalmaya çalıştıktan sonra, Eggman ve uşakları Dodon Pa'yı kaçırır ve savaş gemilerinde rehin tutar. Eggman, Dodon Pa'yı onun için motoru bitirmesi için kandırır, Sonic ve diğerlerini motora güç vermek için yarışmaya devam etmeye zorlar. Eggman motoru bir kıyamet günü robotuna yerleştirir, ancak motor kontrolden çıkar ve savaş gemisini yok eder. Sonic ve arkadaşları, gemi patladığında Dodon Pa'yı kurtarmayı başarır, ancak bu süreçte arabalar yok edilir. Minnettar bir Dodon Pa, herkese yeni arabalar yapar ve yeniden yarışmaya hazırlanırlar.

Gelişim

İngiliz video oyunu geliştiricisi Sumo Digital , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows ve Xbox One için Team Sonic Racing'i geliştirdi . Bu, Sumo Digital'in Sonic & Sega All-Stars Racing ve Sonic & All-Stars Racing Transformed'dan sonra Sonic fikri mülkiyetine (IP) sahip üçüncü yarış oyunuydu . Sega , Sonic IP deneyiminden dolayı oyunu geliştirmek için Sumo Digital'i seçti . Geliştirme , 2017'de Sonic Mania ve Sonic Forces'un tamamlanmasından önce başladı . Aksiyon odaklı oynanışa sahip bu oyunlardan farklı olarak Team Sonic Racing , sıradan oyunculara yönelikti . Personelin çoğunluğu önceki oyunlarda çalışmadı, ancak bazılarıyla tavsiye için iletişime geçildi. Oyunun baş tasarımcısı Richard Acherki iken, Sonic Team başkanı Takashi Iizuka yapımcı olarak görev yaptı. Team Sonic Racing , Acherki'nin Sumo Digital'deki ilk oyunuydu. Acherki'ye göre, Team Sonic Racing'in üzerinde çalıştığı tescilli oyun motoru , Sonic & Sega All-Stars Racing oyunlarını geliştirmek için kullanılanın değiştirilmiş bir versiyonu ve oyunu platformlar arasında kolayca taşımalarına izin verdi .

Aksine Sonic & Sega All-Stars çeşitli Sega franchise özellikli oyunlar, Takım Sonic Yarışı yalnızca odaklanır Sonic . Sega'nın topluluk yöneticisi Aaron Webber, Team Sonic Racing'in Sonic & All-Stars Racing Transformed'ın devamı olmadığını ve önceki Sonic yarışçılarından "çok, çok farklı" olduğunu söyledi . Iizuka, ekibin sadece Sonic evreninde geçen bir oyun yapmak istediğini , bu yüzden All-Stars adını taşımadığını açıkladı . Sega'nın Out Run (1986) ve Daytona USA (1992) gibi çeşitli yarış oyunlarını yayınladığını belirtti ve Team Sonic Racing'in bu geleneği sürdürdüğünü söyledi . Webber, ekibin Sonic'in dünyasını ve karakter listesini genişletmek istediğini ekledi ve tasarımcı Derek Littlewood, oyunu Sonic evreninde kurmanın, serinin "tam karakter ve öğeler paketini" kullanmalarına izin verdiğini söyledi. Sumo Digital'in hedeflerinden biri, "çok sayıda hayran hizmeti sağlamak ve ayrıca insanlara bakacak ve deneyimleyecek yeni bir şey [vermek]" idi. Tasarımcı Ben Wilson, bir Sonic oyunu üzerinde çalışmayı "gerçeküstü" olarak nitelendirdi ve ekibin Sega ile çalışmaktan keyif aldığını söyledi. Oyun, Iizuka'nın teknik kısıtlamalardan kaynaklandığını belirttiği çapraz platform çok oyunculu oyuncuyu desteklemiyor .

Sumo Digital, Team Sonic Racing'i diğer yarış oyunlarına kıyasla öne çıkarmak istedi ve önceki oyunların motoruyla yeni bir deneyim oluşturmak için sağlam bir temele sahipti. Iizuka, yeni başlayanlar için kolay olacak şekilde tasarlamalarını önerdi. Sumo Digital ayrıca , birçok oyuncunun keyif aldığı Sonic & Sega All-Stars Racing Transformed oyununun oynanışını geliştirmek istedi . Iizuka, oğlunun arkadaşlarıyla bir kart yarış oyunu oynamasını izledikten sonra takım tabanlı bir oyun tasarladı. Hepsinin mutlu olmadığını gözlemledi ve oyundan nasıl zevk alabileceklerini düşündü. Diğer oyunları gözlemleyen Sumo Digital, takım oyununun popüler olduğunu buldu; yarış oyunlarının büyük ölçüde tek oyunculu deneyimler olduğunu belirterek, kavramları birleştirmenin benzersiz ve heyecan verici bir deneyim yaratacağına karar verdiler. Iizuka, Sumo Digital'in Mario Kart 8 (2014) gibi diğer kart yarış oyunlarından ilham almadığını, çünkü takımın "ağ oyunu" yerine ekip çalışmasını vurgulayan bir oyun yapmak istediğini ve Splatoon (2015) ve Overwatch'ı (2016) örnek olarak gösterdiğini söyledi. İşbirlikçi oyun Team Sonic Racing'e benzemek için tasarlandı. Ayrıca, takım tabanlı birkaç yarış oyununun mevcut olmasını şaşırtıcı buldu.

Oyunu tasarlamak zordu çünkü takım çalışması yönü bir yarış oyunu için alışılmadık bir konseptti. Iizuka ve ekibi, işbirlikçi oynanışın çok belirgin olması durumunda, oyunun akıcılığını engelleyeceğini buldu. Sumo Digital , referans noktası olarak takım tabanlı oynanışa sahip Sonic Heroes'u (2003) kullandı . Liste için karakter seçiminden başka zorluklar ortaya çıktı. Örneğin, Vektör Timsah geleneksel bir üyesi olarak görülüyor, Chaotix içinde Sonic oyunları, ile eşleştirilmiş Blaze Kedi ve Gümüş Kirpi içinde Takım Sonic Yarışı ekibi arasında hatırı sayılır tartışmalara yol açtı. Ayrıca çeşitli atmosferlere sahip kursları seçmekte zorlandılar. Her karakter, bireyselliğini yansıtacak şekilde tasarlanmış benzersiz bir araba aldı ve özel parçalar ayrı ayrı yapıldı. Team Sonic Racing , önceki Sonic oyunlarından Wisp güçlendirmelerinin birkaç yeni versiyonunu içeriyor . Sega All-Stars birden çok franchise özellikli beri oyunlar genel güç-up dahil, ancak o zamandan beri Takım Sonic Yarışı basitçe özellikleri Sonic , Sumo Digital Perileri ile power-ups birleşik. Ekip, konseptleri için onay almak için Japon Sonic Ekibi personeli ile birlikte çalıştı.

Jun Senoue , Sonic Generations'dan (2011) bu yana Sonic serisindeki ilk büyük çalışmasında film müziğini bestelerken, Richard Jacques , Tee Lopes , Tyler Smyth of DangerKids , Tomoya Ohtani , chip-tune sanatçısı TORIENA ve EDM grubu Hyper Potions da katkıda bulundu. Oyunun tema şarkısı "Green Light Ride", Senoue'nin grubu Crush 40 tarafından seslendirildi . Iizuka, takımın "oyuncunun heyecanını etkileyecek" "harika" bir müziğe ihtiyacı olduğunu söyledi ve bu da ondan Senoue'den müziği bestelemesini istemesine yol açtı. Her parçayı ayrı ayrı besteledi, her biri için farklı bir müzisyenle işbirliği yaptı.

Promosyon ve sürüm

Yeni bir Sonic yarış oyunu söylentileri, Ocak 2018'de, "yerleşik bir küresel IP"ye dayalı "habersiz bir karting oyunundan" bahseden dahili bir Sumo Digital notunun sızdırılmasıyla ortaya çıktı . Sumo Digital'in Sonic ile olan geçmişi , Webber'in reddettiği yeni bir Sega All-Stars unvanı geliştirdiği yönünde spekülasyonlara neden oldu . Onun yanıtı rağmen bir gelecek ima birkaç oyuncak şirketleri Sonic Şubat 2018 yılında kart yarış oyunu Örneğin, Zappies bildirilen şirket için bir temsilci Spielwarenmesse oyuncak fuarı içinde Nuremberg üçüncü olduğunu Sonic kart yarış oyunu gelişiminde ve o planlı promosyon oyuncak figürleri üretmek. Sonic taraftarları, Webber'in yorumlarının sadece Sega All-Stars adına atıfta bulunduğunu ve yeni bir Sonic yarış oyununun öncülünü azaltmadığını ve Şubat ayında başka Sega IP'lerinin dahil olmadığı bir oyun hakkında daha fazla söylenti ortaya çıktığını belirtti. Sega , SXSW kongresinde 16 Mart 2018'deki gösterisi için Sonic ile ilgili bir duyuru planladı . Sega oradaki yarış oyununu açıklamazken, resmi dizi Twitter hesabı bununla dalga geçti.

Mayıs 2018'de, oyun bir Walmart perakende listesine sızdırıldıktan sonra Sega, Team Sonic Racing'in geliştirilmekte olduğunu doğruladı . Eurogamer , yazarının Sonic & Sega All Stars Racing ve devamı ile ilgili en iyi şeylerden biri olduğuna inandığı oynanabilir yarışçılar olarak Sonic dışı karakterler içermediği için hayal kırıklığını dile getirdi . Ancak, Sumo Digital'in Sonic ile olan deneyiminin oyunun benzer, "temelde mükemmel bir arcade yarışçısı" olmasını sağlayacağına inanarak iyimser kaldı . Sega, başlangıçta Team Sonic Racing'in 2018'in sonlarında piyasaya sürülmesini planladı , ancak Sumo Digital'e daha fazla geliştirme süresi vermek için o Ekim ayında 21 Mayıs 2019'a erteledi. Iizuka daha sonra çevrimiçi modda düzeltilmesi beklenenden daha fazla zaman alan sorunlar olduğunu açıkladı.

Haziran ayında E3 2018'de bir demo versiyonu oynanabilirdi . Bir parça ve altı oynanabilir karakter içeren demo, Kotaku tarafından yetersiz olarak nitelendirildi ve Mario Kart ile olumsuz bir şekilde karşılaştırıldı . Kotaku , demonun hırssız olduğunu savundu ve karakter dizisini, özellikle Sonic & All-Stars Racing Transformed ile karşılaştırıldığında sığ olarak nitelendirdi . IGN'den daha iyimser bir görüş geldi : Yazar, güçlendirmeleri genel kabul etmesine rağmen, oyunun hala iyi bir temele sahip olduğunu ve takım oyununun tatmin edici olduğunu hissetti. Hardcore Gamer , E3'ün en iyi yarış oyunu olarak aday gösterdi, ancak Forza Horizon 4'e kaybetti . Sega, oyunu E3'te tanıtmak için tema şarkısını ve oyuna derinlemesine bir bakışı içeren bir fragman yayınladı. Ağustos 2018'de Gamescom'da başka bir demo oynanabilirdi. Yeni karakter Dodon Pa, hikayenin yönleri ve Sonic the Hedgehog 3 (1994) ve Sonic Unleashed (2008) seviyelerine dayalı yarış pistleri dahil olmak üzere daha fazla ayrıntı ortaya çıktı . Oyun, 2018 Gamescom Ödülleri'nde "En İyi Günlük Oyun" ödülünü kazandı. Team Sonic Racing , Ağustos ayında, katılımcılara özel bir posterin verildiği PAX West'te ve Kasım ayında Tokyo Game Show'da da yer aldı.

IDW Publishing , Aralık 2018'de Teenage Mutant Ninja Kaplumbağalar yazarı Caleb Goellner tarafından yazılan ve Sonic çizgi roman sanatçısı Adam Bryce Thomas tarafından çizilen tek seferlik promosyonel bir çizgi roman yayınladı . Hikaye, oyunun olaylarından önce geçiyor ve Sonic, Tails, Knuckles, ve arkadaşları gizemli bir gezegene seyahat ediyor ve "eski bir düşmanın" yeni teknolojiler edinmesini engelliyor. Mart 2019'daki SXSW'de, iki bölümlü bir animasyon dizisi olan Team Sonic Racing Overdrive'ın ilk bölümü yayınlandı, ardından Nisan ayında ikinci bölüm yayınlandı. Dizinin animasyonu , daha önce Sonic Mania (2017) bağlantılı Sonic Mania Adventures'ın yapımcılığını yapan Tyson Hesse ve Neko Production tarafından yapıldı . Lansman gününde Sega, bir süpermarkette Iizuka'dan bir kamera hücresi içeren bir canlı aksiyon fragmanı yayınladı. Sumo Digital , bazı içerikleri indirilebilir içerik olarak satmak yerine , tüm içeriği lansman sırasında sunmayı ve mikro dönüşümleri dahil etmemeyi tercih etti .

Sonic Yarış , tarafından geliştirilen basitleştirilmiş versiyonu HARDLIGHT için serbest bırakıldı iOS bir şekilde, 19 Eylül 2019 tarihinde fırlatma başlığı için Apple 'ın Apple Arcade abonelik hizmeti. Oyun, Apple ve Sega arasındaki bir anlaşmanın parçası olarak piyasaya sürüldü ve Sega, oyunu diğer platformlarda yayınlamayı planlamıyor.

Resepsiyon

Göre toplayıcı inceleme Metacritic , Takım Sonic Yarışı "karışık veya ortalama değerlendirmeleri" aldı. Screen Rant , eleştirmenlerin genel olarak eğlenceli bulduğunu, ancak daha iyi sunulduğunu düşündükleri Sega All-Stars oyunlarından ve Mario Kart 8'den daha düşük olduğunu gözlemledi .

Oyunun birçok eleştirmeni, takım bazlı oynanışı ve pist tasarımlarını da övdü. IGN , "Takım Sonic Yarışı en önemli şeyi çiviler: yarış pistinde hız ve incelik. Yeni takım sistemi, birlikte çalışmanız için gerçek bir neden sunan arcade yarış formülünün fantastik bir evrimidir ve bir dizi özelleştirme seçeneği vardır. daha fazla kazanmak için bu mükemmel parçalara geri dönmenizi sağlar." Game Informer'dan Brian Shia , "Team Sonic Racing, türün geri kalanından öne çıkmasına yardımcı olmak için yeterli oynanışını farklı tatlarla destekleyen eğlenceli, oynaması kolay bir deneyim sunuyor." Nintendo Life , oyuna olumlu bir eleştiri verdi ve "7. sıradaki arkadaşlarınıza roket gönderdiğinizde ve birkaç dakika sonra sıralamalarının yükseldiğini görmek garip bir şekilde tatmin edici. Sadece bir sayı değişimini izliyor olsanız bile, garip bir his var. takım çalışması iyi yapılmış."

Birçoğu oyunun hikaye modunu eleştirdi. Game Informer ayrıca, "Takım Macerası hikaye modu, arka plan ortamları üzerinde hareketsiz karakter görüntüleri aracılığıyla anlatılan, ilgi çekici olmayan arsa daha da az çekici hale getiren önemsiz bir anlatıdır." GamesRadar+ ayrıca oyunun hikaye modunu da eleştirdi, "Team Sonic Racing'in kampanyası yedi yarış bölümünün yanı sıra halka toplama, hedef vuruşları ve eleme turları gibi diğer mod türlerini içeriyor. karakter sanatı. Bunun çoğunluğunu tek başınıza halletmek istiyorsanız, o zaman tek seçeneğiniz kampanya olacaktır. Zaman denemeleri, yerel oyun ve çevrimiçi çok oyunculu oyun dışında, ilk başladığınızda oynayabileceğiniz fazla bir şey yok. dışarı."

Satış

Team Sonic Racing'in Nintendo Switch versiyonu, Japonya'da satışa çıktığı ilk haftasında 3.339 kopya sattı ve onu haftanın en çok satan on üçüncü perakende oyunu yaptı. PlayStation 4 versiyonu aynı hafta içinde 2.432 kopya sattı ve perakende satış grafiğinde on altı numaraya yerleşti. 2008'deki Olimpiyat Oyunlarında Mario & Sonic'ten bu yana bunu yapan ilk Sonic oyunu olan Birleşik Krallık tüm format satış listelerinin en üstünde yer aldı ve PlayStation 4 versiyonu en çok kopya sattı. Lansman satışları, Sonic & AllStars Racing: Transformed'ın satışını ikiye katladı .

Ödüller

Oyun , 2018 Oyun Eleştirmenleri Ödülleri ve 2019 Bağımsız Oyun Geliştiricileri Derneği Ödülleri'nde en iyi yarış oyunu dalında aday gösterildi .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar