Sonic & Sega All-Stars Yarışı -Sonic & Sega All-Stars Racing

Sonic & Sega All-Stars Yarışı
SEGA Yarış.jpg
Geliştirici(ler) Sumo Dijital
yayıncı(lar) Sega
yönetmen(ler) Craig Duncan
Üretici(ler) Gwilym Hughe
Sakae Osumi
tasarımcı(lar) travis ryan
Sanatçı(lar) dominic hood
Dizi Sega Süperstarları
Motor güneş motoru
Platform(lar) Wii , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , Windows , Mac OS X , Arcade , iOS , Android , BlackBerry , Java ME
Serbest bırakmak
23 Şubat 2010
  • Microsoft Windows Oyun makinesi iOS Mac OS X Android Böğürtlen
Tür(ler) Yarışma
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi Sega RingGeniş

Sonic & Sega All-Stars Racing , Wii , Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo DS (23 Şubat 2010) ve Microsoft Windows (3 Mart 2010)için üretilmiş Sega Superstars serisinin bir parçası olan2010 kart yarışı video oyunudur. , Sega bayilerinden karakterler içeriyor. Gameloft tarafındanbir mobil sürüm geliştirilmiştir. Oyun, iOS için Haziran 2011'de ücretli bir indirme olarakpiyasaya sürüldü. OS X için bir sürüm, Nisan 2013'te Feral Interactive tarafından yayınlandı.

Oyun aynı zamanda seride Sonic'in 4Kids Entertainment seslendirme sanatçılarını kullanan son oyundur ( Dr. Eggman'ı seslendirmeye devam eden Mike Pollock hariç ). Bir netice, Sonic & All-Stars Racing Transformed , 2012'de piyasaya sürüldü.

Oynanış

Sonic & Sega All-Stars Racing'de bir oyun örneği

Oyun, Mario Kart , Konami Krazy Racers ve Crash Team Racing gibi kendi türündeki diğer oyunlara benzeyen bir maskot kart yarış oyunudur . Oyuncular Sonic the Hedgehog , Crazy Taxi ve Fantasy Zone gibi çeşitli Sega serilerinden 20 karakterden biri olarak yarışmayı seçebilirler . Karakterler, farklı Sega serilerinde temalı çeşitli yarış devrelerinde yarışır ve hızlarını artırmak veya rakiplerini engellemek için güçlendirmeler toplar. Öğelerin, belirli öğelerin diğerlerine karşı savunmak için kullanılabileceği bir taş-kağıt-makas etkisi vardır. Ayrıca, oyuncuların bir eşyadan üçünü aldığı durumlarda, onları aynı anda ateşlemeyi/etkinleştirmeyi seçebilirler. Sürüklenmeleri başarıyla gerçekleştirerek (daha uzun sürüklenmeler daha fazla destek sağlayarak) veya havadayken hileler yaparak ek destek kazanılabilir. Sumo'nun önceki Sega oyunu Sega Superstars Tennis gibi , her karakterin kendilerine özgü özel bir yeteneği vardır ("All-Star Hareketi" olarak adlandırılır) ve avantajları için kullanabilecekleri (Sonic'in Süper Sonic'e dönüşmesi ve AiAi'nin maymununa binmesi gibi) top ), yarışta geride kalıyorlarsa elde edebilecekleri. Her All-Star hareketinin ne kadar süreceği karakterin mevcut konumuna bağlıdır. Ağ gecikme sorunları nedeniyle, çevrimiçi yarışlarda All-Star Moves mümkün değildir.

Araçlar 3 farklı kategoriye ayrılır: arabalar , bisikletler ve hovercraft . Pistlerdeki arazi değişeceğinden, araçlar sürdükleri yüzeyler tarafından desteklenebilir veya engellenebilir. Arabalar ağırlık ve hız bakımından farklılık gösterir ve bazıları bazı arazilerde diğerlerinden daha iyi performans gösterir. Bisikletler hızlı hızlanma özelliğine sahiptir ve ekstra destek için yer hileleri de yapabilir, ancak daha ağır araçlar tarafından kolayca zorbalığa uğrayabilir. Hovercraft herhangi bir araziden etkilenmez ve bir atlamadan sonra birden fazla numara yapabilir, ancak daha kötü yol tutuşu ve düşük ivmeye sahiptirler. Ayrıca tüm araçların kendine özgü motor sesleri vardır.

Oyuncular, oyunu oynayarak, karakterler, parçalar ve şarkılar gibi ek içeriklerin kilidini açmak için oyun içi mağazada harcanabilecek Sega Milleri kazanabilirler. Oyunda Sonic Heroes , Super Monkey Ball: Banana Blitz , Billy Hatcher and the Giant Egg , Jet Set Radio Future , Samba de Amigo ve The House of the Dead'den konumlara dayalı toplam 24 parça bulunuyor .

4 tek oyuncu modu vardır; Grand Prix, Tek Yarış, Görevler ve Zaman Denemeleri, bölünmüş ekranlı çok oyunculu modlar, 4 oyuncuya kadar oynanabilirken, Serbest Yarış, Arena, Tepenin Kralı, Zümrütleri Topla ve Chao'yu Yakala. Oyun ayrıca 8 oyuncuya kadar çevrimiçi olarak özelleştirilebilir çok oyunculu seçeneklere sahiptir (DS sürümünde 4 oyuncu, PC sürümü için çevrimiçi destek yoktur).

Oyunun müzikleri, çeşitli Sonic ve Sega serilerinden çeşitli eski ve yeni parçalardan oluşsa da, Richard Jacques dahil olmak üzere çeşitli sanatçıların orijinal şarkılarını da içeriyor . Her kurs bir parkurla başlar ve oyuncular Sega Milleri kazandıkça daha fazlasının kilidi açılır. Oyunun Nintendo DS versiyonu , Orchestral Media Developments'tan Allister Brimble ve Anthony Putson tarafından düzenlenen parçaların MIDI versiyonlarını içeriyor .

Gelişim

Serbest bırakılmasından sonra Sega Superstars Tennis , Sumo Digital yenileri onların deneyime dayalı bir yarış başlığını yapmaya karar Out Run başlıkları. Oyunun erken bir prototipinde Sonic yaya olarak yarıştı, Dr. Eggman bacaklı bir Eggpod'a bindi, Tails çift kanatlı bir uçakta uçtu, Amy Rose bir araba sürdü ve Golden Axe'dan Gilius Thunderhead oyundaki Chickenleg yaratıklarından birine bindi. Bununla birlikte, bu versiyonun, büyük ölçüde farklı karakterler arasındaki değişen boyutlar nedeniyle oynaması eğlenceli olmadığı ve ayrıca drift mekaniğinin yaya yarışçılarla çalışmadığı bildirildi. Daha sonra herkesin arabalarda, bisikletlerde veya değiştirilmiş el ilanlarında olması için revize edildi.

At Sonic 2009 yazında , Steve LYCETT, yapımcı ve Travis Ryan, kurşun tasarımcı Sonic & Sega All-Stars Racing bir soru-cevap bölümü için hazır bulundu. Katılımcıların oynaması için bir PlayStation 3 demosu da mevcuttu. Comic-Con demosu ile aynıydı. 25 Kasım 2009'da, DS versiyonunun oynanabilir ilk çıkışını yaptığı Fransa'da oyunla ilgili özel bir basın etkinliği düzenlendi.

Banjo ve Kazooie , Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts'taki görünümlerine göre oyunun Xbox 360 sürümüne özel oynanabilir bir karakter olarak görünürler . Sumo , karakterin dahil edilmesi için Banjo-Kazooie geliştirme stüdyosu Rare ile işbirliği yaptı ve Rare , Sumo'ya varlık kitaplıklarına erişim sağlamanın yanı sıra Banjo ve Kazooie'nin oyun içi aracını tasarlayıp modellemesini sağladı. Xbox 360 sürümü ayrıca oynanabilir Avatarlar içerirken, Wii sürümü oynanabilir Miis içerir .

Oyunun üç demosu yayınlandı: İlki Xbox 360 için, Xbox Live Marketplace'te 8 Şubat 2010'da yayınlandı. Nintendo DS için ikincisi, 15 Şubat 2010'da Nintendo Channel aracılığıyla yayınlandı . üçüncüsü, PlayStation 3 için 18 Şubat 2010'da PlayStation Network Store'da kullanıma sunuldu .

Planlanan karakterler

ToeJam & Earl başlangıçta Sonic & Sega All-Stars Racing'de uzay gemilerini süren bir ikili olarak planlanmıştı , ancak Sega ToeJam & Earl Productions'ın kurucu ortağı Greg Johnson ile anlaşamadı . Ancak hayranlar, karakterlerinin dönüşü için Johnson'ı aradı ve toplu e-posta gönderdi. Resmi Sega forumlarında 'Big Earl' takma adı altında yanıt verdi ve "Bir kez daha deneyeceğim ve Sega'daki dostları tekrar telefonda konuşturabilecek miyim bakacağım." Daha sonra, geliştirmede çok geç olduğu için ikilinin oyunda görünmeyeceğini belirtti.

Prototip biçiminde, Golden Axe'dan Gilius Thunderhead, oyundaki Chickenleg canavarlarından birine binen oynanabilir bir karakterdi. Geliştirici günlüğünde Lycett, bunun kendisini nihai bir karakter olarak doğrulamadığını açıkça ortaya koyuyor. Gilius için durum böyle, çünkü son kadroya girmedi. LYCETT da bahsetti Vyse gelen Arcadia Skies röportajda Gamereactor . Segata Sanshiro da olası bir karakter olarak kabul edildi, Sega Satürn'e bindi , ancak listede yer almadı. Geliştirmenin başlarında, Mario Wii'ye özel bir eklenti olarak kabul edildi, ancak Sega, Mario ve Sonic serileriyle çapraz kontaminasyona neden olmamak için buna karşı karar verdi .

Lycett ayrıca oynanabilir kadroda yer almayan diğer Sega karakterlerinden çeşitli kamera hücresi görünümleri olacağından da bahsetti. Karakterin dahil edilmesi için yapılan başarılı bir hayran kampanyasının ardından Nights , amiral gemisi olarak oyuna dahil edildi.

İndirilebilir içerik

Yapımcı Omar Woodley bir röportajda oyunun Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümleri için DLC olacağını doğruladı. Lycett, Wii'nin depolama limitleri nedeniyle herhangi bir DLC almayacağını belirtti. PAL bölgelerindeki Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümleri için ön sipariş bonusu olarak, forkliftini All-Star hareketinin dışında standart aracı olarak kullanacağı ek bir Ryo Hazuki (Ryo-F olarak adlandırılır) indirilebilir hale getirildi. . Bu karakter daha sonra 1 Nisan 2010'da satın alınabilir hale getirildi.

Xbox 360 sürümü için özel DLC, 16 Mart 2010'da piyasaya sürülen, SEGA millerini kullanmadan tüm karakterlerin ve parçaların kilidini açan bir oyun eklentisi içerir. Oyun için avatar içeriği, 25 Mart 2010'da Xbox Live Marketplace'te yayınlandı. Bir paket içeren metal Sonic ile oynanabilir karakter ve Ölüm Yumurta parkur olarak Ristar bir cameo görünüm olarak, resmen 22 Nisan 2010 tarihinde 8 Nisan 2010 ve PlayStation Store'da Xbox Live Marketplace serbest bırakıldı.

Resepsiyon

Oyun çoğunlukla olumlu puanlar aldı. IGN , hem konsol hem de DS sürümlerinin her birine 8.0 verdi ve onu 'doğru yapan bir klon' olarak nitelendirdi. GameSpot ayrıca, duyarlı kontrollerini ve mükemmel parça tasarımını öven 8.0 verdi. Kotaku , parçaların ve müzik seçiminin karakter listesi kadar Sega irfanının derinliklerine inmediğinden yakınmasına rağmen, düşkün anıları çağrıştıran yetkin bir yarışçı olarak adlandırıyor. GameTrailers , pist tasarımını ve bağımlılık yaratan oynanışını överek oyuna 8.0 da verdi. GamesMaster , oyuna konsol versiyonları için %83 ve DS versiyonu için %70 verdi ve oyunu '360/ PS3'teki en iyi kart yarışçısı, ancak tam olarak umduğumuz Mario Kart çırpıcısı değil ' olarak nitelendirdi. Nintendo Power , Wii versiyonuna 8/10 ve DS versiyonuna 6/10 verdi. Resmi Nintendo Dergisi , hem DS hem de Wii sürümüne %75 verdi. Wiiloveit.com, oyuna "mükemmel bir kart yarışçısı" diyerek 27/30 verdi ve "doğal" drift mekaniğini, çeşitli çok oyunculu modları ve oyunda var olan büyük miktarda "fan hizmetini" övdü. Çevrimiçi kuruluş övüldü, ancak ek modlar, daha güçlü bir kurulum ve bir tür sıralama sistemi olsaydı daha güçlü olabileceği de yorumlandı. GamesRadar , oyunun konsol versiyonlarını 8/10 vererek, alma ve oynama eğlencesini överken, ilhamsız silahlarını eleştirirken, DS versiyonu 7/10 aldı.

Mart 2010'a kadar Sonic & Sega All-Stars Racing , dünya çapında PS3, Xbox 360, Wii ve DS'de 1,07 milyon kopya sattı. iOS'ta oyun  , Haziran 2012'de bir haftalık ücretsiz indirmeler de dahil olmak üzere, 2013 itibariyle Kuzey Amerika ve Avrupa'da 16.7 milyondan fazla indirmeye ulaştı.

devam filmi

2012 Oyuncak Fuarı'nda New York , Sega oyun dayalı yeni toyline ortaya ve teyit Kotaku bir netice üretiminde, daha sonra 2012 yılında açığa çıkarılmaya oyun sonradan olarak açıklandı olduğunu Sonic & All-Stars Racing Dönüştürülmüş ve için serbest bırakıldı Wii U , PlayStation 3 , PlayStation Vita ve Xbox 360 2012 yılında, Nintendo 3DS ve Microsoft Windows 2013 ve iOS ve Android 2014 yılında.

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar