Shinobi (1987 video oyunu) - Shinobi (1987 video game)

Shinobi
Shinobi satış ilanı.png
Shinobi satış broşürü
Geliştirici(ler) Sega AM1
yayıncı(lar) Sega
yönetmen(ler) Yutaka Sugano
besteci(ler) Yasuhiro Kawakami
Dizi Shinobi
Platform(lar)
Serbest bırakmak
16 Kasım 1987
  • Oyun makinesi
  • Ana Sistem NES bilgisayar motoru IBM bilgisayar Sanal Konsol Xbox Canlı Oyun Salonu
Tür(ler) Hack ve eğik çizgi
Platformer
Mod(lar) 2 oyuncuya kadar (alternatif)
Arcade sistemi Sega Sistemi 16

Shinobi () , Sega tarafından üretilen, orijinalolarak 1987'de Sega System 16 panosunda oyun salonları içinpiyasaya sürülen, yandan kaydırmalı bir hack-and-slash aksiyon oyunudur . Oyuncu, Zeed terör örgütünün öğrencilerini kaçırmasını durdurmak için ninja Joe Musashi'yi kontrol eder. onun klanı.

Shinobi oyun salonlarında büyük bir ticari başarı elde etti; Aralık 1987'de aylık Japon masa arcade listelerinde zirveye yerleşti ve 1988'de Amerika'nın en yüksek hasılat yapan arcade dönüşüm kiti ve 1989'da Amerika'nın en iyi beş dönüşüm kitinden biri oldu . Sega tarafından Master System oyun konsoluna uyarlandı , ardından Nintendo Entertainment System , PC Engine ve çeşitli ev bilgisayarlarına dönüşümler yapıldı . Wii ve Xbox 360 için orijinal arcade oyununun indirilebilir öykünmüş sürümleri olarak yeniden yayınlandı . Arcade oyunu , Ocak 2020'de Sega Ages serisi aracılığıyla Nintendo Switch'e katıldı . Shinobi ' ın başarısı çeşitli sekelleri ve spin-off ilham shinobi serisi .

Oynanış

Aşama 2–1'de Musashi, kaçırılan bir çocuğu rehin tutan bir düşmanla yüzleşir.

Shinobi'nin kontrolleri, sekiz yönlü bir joystick ve "ninja büyüsü" adı verilen ninjutsu tekniklerini saldırmak, zıplamak ve kullanmak için üç eylem düğmesinden oluşur . Oyuncu, joystick'i çapraz olarak aşağı doğru bastırarak yürüyebilir veya çömelerek yürüyüş yapabilir. Oyuncu, joystick'i yukarı veya aşağı tutarken atlama düğmesine basarak daha yüksek veya daha düşük katlara atlayabilir. Ana karakter Joe Musashi'nin standart silahları sınırsız shuriken , yumruk ve tekme arzıdır. Her aşamada belirli rehineleri kurtarmak, ona yıldızları silahla değiştirmek yerine bir saldırı yükseltmesi verecek ve yakın mesafe saldırısı bir katana eğik çizgi haline gelecek . Musashi'nin ninjutsu teknikleri, aşama başına yalnızca bir kez kullanılabilir ve tüm düşmanların ekranını temizler veya bir patrona büyük ölçüde zarar verir. Sahneye bağlı olarak, üç ninjutsu tekniği fırtına, kasırga ve görsel ikiz saldırısıdır.

Düşmanlar arasında punklar, paralı askerler, ninjalar ve her rehineyi koruyan Moğol kılıç ustaları bulunur. Musashi çoğu düşmana zarar vermeden çarpabilir ve yalnızca bir düşman saldırısına maruz kalırsa, bir mermi isabet ederse veya dipsiz bir deliğe düşerse öldürülebilir. Ardından, sahne yeniden başlar ancak kaydedilmiş rehineleri korur. Oyuncunun canı bittiğinde, son görev dışında oyuna ek paralar devam eder. Zaman sınırı aşama başına üç dakikadır ve ninjutsu tekniğinden (beşinci seviye hariç) kaçınmak veya yalnızca yakın dövüş saldırılarını kullanmak için ek bonuslarla birlikte süre için bonus puanlar verilir. Belirli puanları elde etmek, bonus turunu tamamlamak veya özel bir rehineyi kurtarmak için ekstra canlar verilir.

Bir bonus turu , ekstra bir yaşam için gelen düşman ninjalarına shuriken atma konusunda birinci şahıs bakış açısına sahiptir.

Komplo

Joe Musashi adında bir ninja, Zeed adlı bir suç örgütünün ninja klanının çocuklarını kaçırmasını engellemelidir. Beş görev, Musashi'nin Zeed'in karargahına yaklaştığı ve her görevin son aşamasında bir patronla ilk iki veya üç aşamadaki tüm rehineleri serbest bıraktığı ilk görevde üç aşamadan ve geri kalanında dört aşamadan oluşur. Her görevin başlangıcında, oyuncuya düşman patronunun bir fotoğrafını içeren bir dosya ve bir sonraki aşamanın yerini gösteren bir harita ekranı ile hedef gösterilir.

Ev sürümleri

Ana Sistem

Sega dönüştürülen Shinobi'sini onun için Master System oyun konsolu. 19 Haziran 1988'de Japonya'da ve Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. Bazı oyun mekanikleri değiştirildi. Tek vuruşta öldürmeler yerine, oyuncu artık bir can kaybetmeden önce bir sağlık göstergesine sahip. Rehine kurtarma artık isteğe bağlı bir görevdir ancak yakın ve uzun menzilli silahlara yükseltmeler sağlar ve sağlık göstergesini geri yükler veya genişletir. Belirli rehineleri kurtarmak, artık her patron dövüşü yerine normal aşamalardan sonra gerçekleşen oyunun bonus aşamalarına erişmek için bir gerekliliktir. Bonus turları ninjutsu becerilerini sağlar.

Ekim 1993 yılında Atari Şirketi bir dava dava bir sözde bir ihlali Sega karşı patent aslen 1980'lerde Atari Corp tarafından oluşturulur ve Atari aranan bir ihtiyati tedbir durdurma üretim, kullanımına ve Genesis için donanım ve yazılım satış ve Oyun Dişli . 28 Eylül 1994 tarihinde, her iki taraf bir ulaşmıştır yerleşim bir karıştığı çapraz lisans 2001. Master System sürüme kadar beş oyun sistemlerine genelinde her yıl kadar yayımlamak anlaşmaya sırayla Sega tarafından anlaşmadan onaylanan ilk beş oyunlarından biridir Atari Jaguar'a dönüştürülecek , ancak hiçbir zaman piyasaya sürülmedi.

Ev bilgisayarları

1989'da Shinobi'nin Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC ve ZX Spectrum için dönüşümleri yayınlandı . Beşi de The Sales Curve tarafından geliştirildi ve Avrupa'da Virgin Mastertronic ve Amstrad ve Spectrum sürümleri dışında Kuzey Amerika'da Sega tarafından yayınlandı . Bir IBM PC sürümü, Micromosaics Inc. tarafından geliştirildi ve Kuzey Amerika'da Sega tarafından piyasaya sürüldü.

bilgisayar motoru

Bir PC Engine versiyonu 8 Aralık 1989'da Asmik tarafından Japonya'da özel olarak piyasaya sürüldü. PC Engine versiyonunun grafikleri ve oyun mekaniği arcade versiyonuna benzer, ancak yakın menzilli saldırılar ve güçlendirmeler eksik ve ekstralar var. bonus turlar yerine puanlar için yaşar. Yaşam ölçüsü, zaman sınırı veya Görev 2 yoktur.

Nintendo Eğlence Sistemi

Nintendo Entertainment System sürümü Shinobi tarafından serbest bırakıldı Tengen münhasıran içinde Kuzey Amerika'da oyun mekaniği Usta Sisteminin sürümüne dayanmaktadır 1989 yılında kaçak sürümü olarak, ama yakın menzilli silah ve el bombası olmadan. Tüm dikey kaydırma aşamaları (Görev 2-2 ve Görev 3-2 gibi) yatay kaydırma aşamaları olarak yeniden tasarlandı.

Wii ve Xbox360

Çarşı versiyonu yayınlandı Wii 'nin Sanal Konsolundan ve Xbox 360 ' ın Canlı Arcade nedeniyle karakterin benzerlik üzerine aşırı sorunları lisans için hafif grafik değişikliklerle hizmetler Örümcek Adam .

Sonic'in Ultimate Genesis Koleksiyonu

Shinobi olduğu açılabilir içinde Sonic Ultimate Genesis Collection için PlayStation 3 ilk turundan sonra ve Xbox 360 Ninja Master Dönüşü: Shinobi III Continue özelliğini kullanmadan.

Resepsiyon

Japonya'da, Oyun Makinesi listelenen Shinobi'sini ayın en başarılı tablo çarşı birimi olarak onun 15 Aralık 1987, sayısında. Amerika Birleşik Devletleri'nde, Shinobi 1988'in en yüksek hasılat yapan arcade dönüşüm kiti oldu ve yine 1989'un en iyi beş dönüşüm kitinden biri oldu .

Arcade oyunu olumlu eleştiriler aldı. Clare Edgeley Bilgisayar ve Video Oyunları birkaç popüler "biri olarak kaydetti dövüş sanatları de simülasyon" oyunlar Londra 'nın Eğlence Ticareti Sergi Uluslararası ile birlikte, Ocak 1988'de (Atei) gösterisi Taito s' Ninja Warriors ve Veri Doğu 'ın Vigilante ; o benzer oynadığını söyledi Ninja Warriors , ama bu Shinobi da gelen öğesi vardır Namco 'ın çalışma ve tüfek atıcı Rolling Thunder (1986), tanıtır bonus aşamaları ve daha genel olarak zordur. Büyük "iyi tanımlanmış" hareketli karakterlere sahip "temiz renkli grafikleri" ve hızlı tempolu ve zorlu olduğu için aksiyon oyununu övdü ve oyunun "oynamaya değer" olduğu sonucuna vardı. Commodore User'dan Nick Kelly, 10 üzerinden 8 olarak değerlendirdi ve ayrıca Rolling Thunder ile benzerliklere dikkat çekti, ancak Shinobi'nin iyi göründüğünü, "harika oynadığını" ve "birkaç çeşit shoot'em ve beat'em up aksiyonu tek bir iyi düşünülmüş eylemde birleştirdiğini" söyledi. dışarı, iyi yürütülen oyun." Sinclair User ayrıca onu Rolling Thunder ve diğer dövüş sanatları oyunlarıyla karşılaştırdı, ancak Shinobi'yi "sıkıcı olmadan aşina olmak için yeterince farklı" olarak görüyor. Geriye dönük olarak, Black Belt dergisi 2003 yılında Shinobi'yi "80'lerin en iyi dövüş sanatları atari oyunlarından biri" olarak adlandırdı.

Sega'nın Master System'e dönüşümü olumlu eleştiriler aldı. Bilgisayar ve Video Oyunları , "iyi tanımlanmış" grafikleri, iyi sesi ve "mükemmel" oynanışı övdü. Dragon'da 5 üzerinden 4 yıldız aldı . Classic Game Room'un geriye dönük incelemesi, oyunun bir klasik olduğunu, ancak 16 bitlik devam oyunu The Revenge of Shinobi'den daha az olduğunu yansıttı .

Screen Rant'tan Zach Gass, Shinobi ve devam filmlerini 2020'deki on "harika" hack-and-slash oyunu listesine dahil etti.

Devam filmleri ve ilgili oyunlar

1989'da Sega , yeni Mega Drive oyun konsolu için ilk oyunlardan biri olarak Shinobi'nin İntikamı ( Japonya'daki Süper Shinobi ) adlı bir devam oyunu yayınladı . Shadow Dancer adlı bir arcade devam oyunu da 1989'da piyasaya sürüldü. Shadow Dancer , orijinal oynanışı koruyarak bir köpek arkadaşı ekledi.

Game Gear , Mega Drive/Genesis, Sega Saturn , PlayStation 2 ve Nintendo 3DS için diğer devam filmleri yayınlandı . Alex Kidd in Shinobi World , 1990 yılında Master System için piyasaya sürülen eski Sega maskotu Alex Kidd'in başrol oynadığı Shinobi'nin bir parodisi .

Referanslar

Dış bağlantılar