Bakire Etkileşimli - Virgin Interactive

Virgin Interactive Entertainment (İngiltere/Avrupa) Limited
Vakti zamanında İngiltere Şubesi
Tip Halka açık şirket (1993–1998)
Bağlı kuruluş ( 1983–1993, 1998–2005)
Özel (2005–2006)
sanayi Video oyunları
selefi Virgin Games
Mastertronic
Kurulan 1983 ; 38 yıl önce ( Virgin Games olarak ) ( 1983 )
feshedilmiş 1998 (ABD) 2006 (İngiltere) ( 1998 )
 ( 2006 )
Kader İngiltere Şubesi
Titus Interactive
Amerikan şubesinin iflasından sonra kapatıldı Electronic Arts
tarafından satın alındı Fransız şubesi Titus'un iflası nedeniyle kapatıldı İspanyol şubesi bölündü ve Virgin Play olarak yeniden kuruldu



Varis EA Pacific
Westwood Studios
Interplay Entertainment
Virgin Play
Merkez Londra , İngiltere , Birleşik Krallık (uluslararası HQ)
Irvine , California , ABD (küresel HQ)
Kilit kişiler
Ürün:% s eğlence yazılımı
Hasılat 99 milyon dolar (67 milyon £) (1993)
Çalışan Sayısı
500 (1997)
ebeveyn
Bölümler Burst Studios
Westwood Studios (Her ikisi de 1998'de EA tarafından satın alındı)
İştirakler Virgin Interactive España SA (2002'de bölünmüş)
İnternet sitesi www.virgininteractive.com
www.vie.com
-- çevrimdışı --

Virgin Interactive Entertainment (daha sonra Avalon Interactive olarak yeniden adlandırıldı ), İngiliz holding Virgin Group'un video oyunu yayıncılık bölümüydü . 1983'te Virgin Games olarak kuruldu . Başlangıçta Gang of Five adlı küçük bir geliştirme ekibi etrafında kurulan şirket , 1987'de Mastertronic bütçe etiketini satın aldıktan sonra önemli ölçüde büyüdü .

Virgin, Westwood Studios ( Command & Conquer serisi) ve Shiny Entertainment ( Earthworm Jim ) gibi diğer stüdyolarla başarılı franchise'lar yaratmaya devam eden ünlü geliştiricilere ev sahipliği yapıyordu . Virgin'in video oyunu bölümü bir multimedya güç merkezi haline geldikçe, oyuncaklardan filme ve eğitime kadar diğer sektörlere geçti. Video oyunlarının ve multimedyanın ötesindeki odağını vurgulamak için yayıncının adı 1993 yılında Virgin Interactive Entertainment olarak değiştirildi .

Yeni eğlence şekilleri oluşturmak için video oyun yapımcıları yatırım medya şirketleri, film stüdyoları ve telekom firmalarının 1990'lar boyunca büyüyen bir trend sonucunda VIE medyanın behemotları tarafından satın alınmasından sonra eğlence endüstrisinin bir parçası haline geldi Blockbuster ve Viacom çekti, multimedya ve CD-ROM tabanlı yazılım geliştirmedeki üstünlüğü ile . Otuz millik bölgenin yakınında merkezi bir konuma sahip olması ve ana şirketlerinin medya içeriğine erişime sahip olması, Virgin Interactive'in ABD bölümünü Hollywood'a yaklaştırarak sofistike interaktif oyunlar geliştirmeye başladı ve Disney ve hareket halindeki diğer büyük stüdyolarla ortaklıklara yol açtı. resim tabanlı oyunlar gibi The Lion King'in , Aladdin , RoboCop ve Terminator gibi diğer şirketlerden popüler başlıkların yayıncı olmasının yanı sıra, Capcom 'ın Resident Evil serisinin ve Street Fighter Koleksiyonu ve id Software ' in Doom II Avrupa içinde Pazar.

VIE , o yılın Temmuz ayında onları Avalon Interactive olarak yeniden markalaştıran Fransız yayıncı Titus Software tarafından satın alındıktan sonra 2003 yılının ortalarında sona erdi . VIE kitaplığı ve fikri mülkiyet , Titus'un satın alınmasının bir sonucu olarak Interplay Entertainment'a aittir . Yakın bir iştirak ve İspanyol kökenli Virgin Play , eski Virgin Interactive'in İspanyol bölümünün küllerinden 2002 yılında kuruldu ve 2009'da kapanana kadar faaliyet göstermeye devam etti.

Tarih

Nick Alexander, Thorn EMI'den ayrıldıktan sonra 1983'te Virgin Games'i kurdu . Merkezi Londra, Portobello Road'daydı. Firma başlangıçta serbest çalışan geliştiricilerin başvurularına güvendi, ancak 1984'te Gang of Five olarak bilinen kendi şirket içi geliştirme ekibini kurdu. İlk başarılar arasında Büyücülük ve Dan Dare vardı .

Virgin, tarihi boyunca her büyük platform için oyunlar geliştirdi ve yayınladı ve Brett Sperry ( Westwood Studios'un kurucu ortağı , Command & Conquer serisinin yapımcıları ) ve Earthworm Jim yaratıcıları David Perry ve Doug TenNapel dahil olmak üzere birçok yetenekli geliştiriciye ev sahipliği yaptı . Diğer Virgin Interactive mezunları arasında video oyunu bestecisi Tommy Tallarico ve animatörler Bill Kroyer ve Andy Luckey yer alıyor .

1987, zorlu distribütör Mastertronic'i satın almasının ardından Virgin için bir dönüm noktası oldu . Mastertronic, Kuzey Amerika'daki genel merkezini sadece bir yıl önce evdeki başarısını geliştirmek için Irvine , California'da açmıştı , ancak büyüme Avrupa'da genişledikten ve yayıncı Melbourne House'u satın aldıktan sonra kaynaklarını tüketti . Branson devreye girdi ve Mastertronic'in Virgin Group'a katılması karşılığında Mastertronic hissesinin yüzde 45'ini satın almayı teklif etti. Müteakip birleşme, 1988'de Alper'in başkanı olduğu Virgin Mastertronic Ltd.'yi yarattı ve bu da Virgin'in iş alanını denizaşırı ülkelere genişletmesini sağladı. Mastertronic distribütörü olmuştu Master System Birleşik Krallık'ta ve tanıtan ile yatırılmaktadır Sega onlar hızla genişledi Avrupa pazarı için. Mastertonic'in satın alınması, Virgin'in oyun sektörüne 'gerçek' girişiydi, oysa çoğunlukla kişisel bilgisayarlar için küçük bir geliştirici olmadan önce , büyüyen ev konsolu pazarında Nintendo ile rekabet etmelerini sağlayan Sega'nın işine sahiplerdi . Yeni kurulan pazarında bir yer edinmek için Sega Enterprises, Ltd. 1991'de Mastertronic'i satın alırken, Virgin, 1993'te Virgin Interactive Entertainment olarak yeniden adlandırılan küçük bir yayın birimini elinde tuttu.

Daha önce bazı mülklerinin lisansını Virgin'e vermiş olan Hasbro , Ağustos 1993'te VIE'deki hisselerin yüzde 15'ini (daha sonra yüzde 16,2'ye yükseldi) satın aldı. Hasbro, Transformers , GI Joe ve Monopoly gibi markalarına dayalı oyunlar yaratmak istedi . Anlaşma , benzer bir ortaklıkla ilgilenen Mattel ve Fisher-Price gibi rakiplerin işine son verdi.

Daha fazla medya şirketi interaktif eğlenceyle ilgilenmeye başladıkça , o zamanlar dünyanın en büyük video mağaza zinciri olan Blockbuster Entertainment , Ocak 1994'te Virgin Interactive Entertainment'ın yüzde 20'sini satın aldı. Daha sonra 1994'te VIE'nin hisselerinin yüzde 75'ini satın aldı ve VIE'nin hisselerinin yüzde 75'ini satın aldı. Hasbro, video mağazası tabanının ötesine geçme çabasında. Hasbro , ertesi yıl kendi oyun şirketi Hasbro Interactive'i kurmaya devam etti . Blockbuster ile ortaklık bir yıl sonra Blockbuster'ın hissesini o sırada Viacom'un bir yan kuruluşu olan Spelling Entertainment'a satmasıyla sona erdi . Viacom, Virgin Interactive'i dünyanın en büyük eğlence şirketlerinden birinin parçası yapan Paramount Pictures ve MTV'nin sahibidir . Viacom, satıştan önce Spelling'i satmayı ve Virgin Interactive'i Spelling'den satın almayı planlamıştı. Bir süre önce Spelling satışını bırakmış olsa da, oyun pazarındaki çöküş, Virgin'i satın alma konusundaki tüm ilgiyi öldürmüş gibi görünüyor.

Gişe rekorları kıran ve Viacom, CD tabanlı etkileşimli multimedya - sofistike hareketli görüntü videosu, stereo ses ve bilgisayar animasyonu içeren video oyunları - üretimine büyük yatırım yaptı. VIE'nin merkezi, giderek daha karmaşık oyunlar oluşturmak için pahalı SGI “grafik süper bilgisayarlarının” kullanıldığı 17 üretim stüdyosunu içerecek şekilde genişletildi ve sonunda ABD merkezli en büyük beş video oyunu şirketinden biri haline geldi.

1993 yılının sonlarında Virgin Interactive, yalnızca CD tabanlı çocuk eğlencesine odaklanmak için yeni bir şirket olan Virgin Sound And Vision'dan ayrıldı.

1995 yılında VIE, Capcom ile Avrupa'da yayınlamak için bir anlaşma imzaladı ve Capcom'un belirlenmiş Avrupa distribütörü olarak Acclaim Entertainment'ın yerini aldı . VIE daha sonra Hudson Soft gibi diğer şirketler tarafından yayınlanan başlıkları yayınladı .

Spelling, Virgin'in sahipliğini 1997'de halka arz olarak satışa çıkardı ve Virgin'in finansal performansının hayal kırıklığı yarattığını belirtti. Spelling'in şirketi satın almasından bu yana Virgin, 1995'te 14 milyon dolar kaybetmişti ve 1996 için de benzer zararlar vermesi bekleniyordu. 1998'de, Virgin Interactive'in ABD operasyonları , Westwood'u 122,5 milyon dolarlık (75 milyon £) satın almasının bir parçası olarak Electronic Arts'a devredildi. Aynı yıl stüdyolar. Electronic Arts ayrıca, yeni sahipleri tarafından Westwood Pacific olarak yeniden adlandırılan Burst Studios geliştirme stüdyosunu da satın aldı. Yine de Avrupa bölümü, aynı yıl İcra Kurulu Başkanı olan Mark Dyne tarafından desteklenen çoğunluk hissesi satın alımıyla ortaya çıktı. Eski Genel Müdür Tim Chaney başkan seçildi.

17 Şubat 1999'da Interplay Entertainment , şirkette %49.9 azınlık hissesini satın alarak Interplay'in Virgin'in oyunlarını Kuzey Amerika'da, Virgin'in ise Interplay'in oyunlarını Avrupa'da dağıtmasına izin verdi. Aynı yılın Ekim ayında , şirket Interplay'de çoğunluk hissesini aldıktan sonra Titus Interactive , VIE'nin %50,1 çoğunluk hissesini satın aldı.

2001 yılında, Titus Interactive'in Kuzey Amerika bölümü olan Titus Software Corporation, Kuzey Amerika'da Virgin Interactive adı altında markalanacak ve 20$'lık bir bütçe fiyatıyla satılacak yeni bir oyun serisini duyurdu. Bu oyunlar Screamer 4x4 , Codename: Outbreak , Original War , Jimmy White's Cueball World ve Nightstone olacaktır . Bu, 1998'den beri ilk kez , Bay Area Multimedia tarafından yönetilen Jimmy White's 2: Cueball'un Kuzey Amerika'da yayınlanması dışında, Virgin Interactive adının ülkede yayın yapmak için kullanılması olacaktı .

2002 yılının başlarında, Titus Interactive'in Interplay'in Avrupa operasyonlarını satın almasının bir parçası olarak, Interplay'in Virgin Interactive'deki hisseleri Titus'a satıldı ve bu da şirketi Titus Software'in %100 iştiraki haline getirdi. Virgin Interactive kısa süre sonra kendi oyunlarını yayınlamayı bıraktı ve yalnızca Titus ve Interplay'in oyunlarının video oyunu distribütörü oldu.

Haziran 2002'de Titus, Virgin Interactive'in İspanyol operasyonlarının Tim Chaney tarafından MBO'sunu (yönetim satın alımı) kabul etti, ancak Titus'un unvanlarını bölgede dağıtmaya devam edecekti. Bununla birlikte, şirket Titus'un elinden çıktı ve o yılın Ekim ayında Virgin Play olarak yeniden markalandı .

1 Temmuz 2003'te Virgin Interactive'in İngiliz ve Fransız operasyonları Titus tarafından sırasıyla Avalon Interactive ve Avalon France olarak yeniden adlandırıldı.

Ocak 2005'te Titus Interactive, 33 milyon € (43,8 milyon $) borçla iflas başvurusunda bulundu. Avalon France ve Titus'un tüm Fransız operasyonları derhal kapatılırken, İngiltere şubesi Titus'un Fransız olmayan operasyonları etkilenmediği için ticarete devam etti. Avalon Interactive sonunda Mayıs 2006'ya kadar kapatıldı.

Oyunlar

Kaynak: Dev Bomba

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar