Veri Doğu - Data East

Veri Doğu Şirketi
Yerel ad
データイースト株式会社
Romanize isim
Dēta Īsuto kabushiki gaisha
Tip Özel KK
sanayi video oyunları , mühendislik
Kurulan 20 Nisan 1976
Kurucu Tetsuo Fukuda
feshedilmiş 25 Haziran 2003
Kader İflas
Merkez Suginami , Tokyo , Japonya
Ürün:% s Data East tarafından yayınlanan oyunların listesi
Toplam özkaynak ¥282,5 milyon (Nisan 2001)
İştirakler Veri Doğu ABD, inc.
Veri Doğu Pinball Inc.
İnternet sitesi dataeast-corp.co.jp/index_e.html

Data East Corporation (データイースト株式会社, Dēta Īsuto kabushiki gaisha ) , DECO olarak da kısaltılır , bir Japon video oyunu , langırt ve elektronik mühendisliği şirketiydi. Şirket 1976'dan 2003'e kadar faaliyetteydi ve 150 video oyunu başlığı yayınladı. Başlıca merkez bulunuyordu Suginami , Tokyo . Amerikan yan kuruluşu Data East USA'nin merkezi San Jose, California'daydı .

Tarih

Data East, 20 Nisan 1976'da Tokai Üniversitesi mezunu Tetsuo Fukuda tarafından kuruldu. Data East, Temmuz 1977'de, iş kullanımı için Blackjack'e dayalı bir madalya oyunu olan ilk arcade oyunu Jack Lot'u geliştirdi ve piyasaya sürdü . Bunu Ocak 1978'de ilk gerçek video oyunu olan Super Break izledi . 1970'lerde Data East tarafından 15'ten fazla arcade oyunu piyasaya sürüldü.

Data East, ABD bölümünü, baş rakipleri Sega ve Taito'nun zaten bir pazar varlığı oluşturmasının ardından Haziran 1979'da kurdu. 1980'de Data East , ilk büyük arcade oyunu unvanı olan Astro Fighter'ı yayınladı . Data East, oyun yaparken, atari oyunlarıyla uyumlu bir dizi değiştirilebilir sistem çıkardı, özellikle de teknik sorunlar nedeniyle kullanıcılar arasında kısa sürede ünlenen DECO Kaset Sistemi . Veri Doğu İlk değiştirilebilir oldu 1985 tarafından DECO Kasetinizi düştü çarşı sistem kartı 1979 yılında geliştirilen ve 1980 yılında piyasaya, daha sonra ilham, çarşı dönüşüm gibi sistemler Sega 'nın dönüştürme-a-Oyun 1981 yılında ve Nintendo VS. 1984'teki sistem . Data East, DECO Kaset Sistemini özel arcade dolapları lehine terk etti ve Data East'e, BurgerTime (1982) adlı hit başlıkla başlayarak, önümüzdeki birkaç yıl içinde daha büyük bir başarı getirdi .

1981'de Data East'in üç çalışanı , daha sonra tamamen bağımsız olmadan önce bir süre Data East'i destekleyen Technōs Japan'ı kurdu .

1983 yılında şirket, genel merkezini , ömrünün geri kalanında kaldığı Ogikubo , Suginami'deki yeni bir binaya taşıdı . Mart 1985'te Londra'da Data East Europe kuruldu . Data East , 1983'teki video oyunu çöküşünü izleyen 15 yıl boyunca arcade video oyunları yayınlamaya devam etti .

Veri Doğu 1984 ile 1985 yılları arasında Kuzey Amerika'daki üç büyük çarşı hit dağıtıldı: dövüş oyunu Karate Champ (1984), beat 'em up başlık Kung-Fu Master (1984) ve çalışma ve tüfek atıcı Komando (1985) . Bu üç başlık, Data East'i 1980'lerin ortalarında eğlence arcade endüstrisinin ön saflarına fırlattı. Karate Champ , Kung-Fu Master ve Commando , 1985'in Amerika Birleşik Devletleri'nde en çok hasılat yapan ilk üç arcade oyunuydu . Karate Champ , ilk başarılı dövüş oyunuydu ve modern dövüş oyunu standartlarında en etkili olanlardan biriydi. Data East'in 1980'lerin altın çağındaki diğer en ünlü jetonlu arcade oyunlarından bazıları arasında Heavy Barrel , Bad Dudes Vs. Dragon Ninja , Sly Spy , RoboCop , Bump 'n' Jump , Üçlü The Punch – Beni Asla Unutma... , Karnov ve Atomic Runner Chelnov .

Data East ayrıca diğer şirketler tarafından oluşturulan atari oyunlarını üretmek ve satmak için lisans satın aldı. Onun lisanslı oyunların bazıları dahil Radikal Ninja: Kid Niki , Kung Fu Ustası ve Vigilante tüm lisanslı, İrem ve komando lisanslı, Capcom . 1990'ların ortalarında, Spinmaster ile başlayan ve SNK ile birlikte yayınlanan bir Neo Geo arcade lisansı olarak kısa bir süre kaldı .

Arcade başarısının ardından Data East, 1985 yılında Karate Champ limanı ile ev bilgisayar oyunu pazarına başarılı bir giriş yaptı ve Ocak 1989'a kadar Amerika Birleşik Devletleri'nde 500.000'den fazla kopya satan ilk ev bilgisayarı oyunu oldu. dava Veri Doğu ABD, Inc v. Epyx, Inc. Veri Doğu bilgisayar oyunu iddia ettiği, Uluslararası Karate tarafından yayınlanan (1985), Epyx , telif hakkını ihlal Karate Champ .

Data East , 1986'da B-Wings for the Famicom'un piyasaya sürülmesiyle video oyun konsolu pazarına girdi . Kuzey Amerika'da, yan kuruluş Data East USA, NES için video oyunları yayınlayan ilk üçüncü taraf şirketti . Data East, başta NES (1986), PC Engine (1988), Game Boy (1990), Mega Drive (1991), Super NES (1991), Neo Geo (1993), Sega Saturn olmak üzere birçok ev sistemi için lisans sahibi olacaktı. (1995), PlayStation (1996), WonderSwan (1999) ve NeoGeo Pocket Color (1999). Data East'in Tantei Jingūji Saburō , Glory of Hercules ve Metal Max gibi video oyunları serilerinin birçoğu , özellikle ev konsolları için oluşturuldu.

Veri Doğu da yapılan langırt böyle sahip ilk langırt olarak 1994 ile 1987 den makinesi ve yenilikleri dahil stereo ses ( Lazer Savaşı ), küçük bir ilk kullanımını nokta matris ekranı içinde Checkpoint (192x64 büyük DMD ilk kullanımı ile birlikte ) Maverick'te . Langırt makinelerini tasarlarken, tamamen orijinal makineler yaratmak yerine, yüksek profilli (ama pahalı) lisanslı mülkleri kullanmak için güçlü bir tercih gösterdiler, bu da şirketin 1990'dan itibaren yaşamaya başladığı mali zorluklara yardımcı olmadı. Data East'in langırt makineleri için lisans verdiği mülklerden bazıları arasında Guns N' Roses , Star Wars , Back to the Future , Batman , RoboCop , The Simpsons ve Teenage Mutant Ninja Turtles vardı . Data East, özel langırt oyunları üreten tek şirkettir (örneğin Aaron Spelling , Richie Rich filmi veya Michael Jordan için ), ancak bunlar temelde mevcut veya yakında piyasaya sürülecek langırt makinelerinin modlarıydı (örneğin Lethal Weapon 3 ). Langırt bölümü, 1985 yılında Stern Electronics'in langırt bölümünü ve fabrikasını ve varlıklarını satın alarak kuruldu . Tüm langırt pazarında düşen satışların ortasında Data East, langırt işinden çıkmayı seçti ve fabrikayı 1994'te Sega'ya sattı. Sega tarafından satın alındığı sırada, Data East Pinball, dünyanın en büyük ikinci langırt üreticisiydi ve yüzde 25 hisseye sahipti. pazarın. Data East'in tüm langırt oyunları Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilmiş olsa da, birçoğu ana şirket tarafından Japonya'da piyasaya sürüldü.

Video oyunları şirketin gelirinin çoğunu oluştursa da, Data East her zaman mühendislikle uğraşmıştı. Video oyunlarının dışında Data East, NTT DoCoMo'dan görüntü aktarım ekipmanı, uydu telefonları için veri iletişim adaptörleri üretti ve ambulanslar için elektrokardiyogram ekipmanı geliştirdi . Şirketin web sitesine göre, 1983 yılında piyasaya sürülen Datafax ürünü dünyanın ilk taşınabilir faks makinesiydi.

1990'ların sonunda, şirketin Amerikan bölümü Data East USA tasfiye edildi. Bununla ilgili resmi bir açıklama yapılmadı; bunun yerine, Data East USA ofislerine yapılan aramalar, pazarlama müdürü Jay Malpas'ın şirketin kapılarını 1996 Noelinden önce kapattığını belirten önceden kaydedilmiş bir mesajla karşılandı. Son sürümleri Defcon 5 ve Creature Shock: Special Edition idi . Japon ana şirketin kendisi 1998'de atari endüstrisinden tamamen çekildi ve tahminen 3,3 milyar yen olarak hesaplanan bir borç biriktirdi. Data East, 1999'da yeniden yapılanma başvurusunda bulundu ve video oyunları yapmayı tamamen bıraktı. Video oyunlarıyla ilgili tüm müşteri desteği Mart 2000'de durduruldu. Takip eden üç yıl boyunca Data East, negatif iyon jeneratörleri sattı , NTT DoCoMo telefonları için uyumlu cihazlar geliştirmeye devam etti ve bazı eski video oyunlarını diğer şirketlere lisansladı. Ancak, şirketin yeniden yapılanma çabaları 1990'ların getirdiği finansal sorunları gidermeye yetmedi. Sonuç olarak, Nisan 2003'te Data East iflas başvurusunda bulundu ve nihayet 25 Haziran 2003'te bir Tokyo bölge mahkemesi tarafından iflası ilan edildi. Haber iki hafta sonra, 8 Temmuz'da kamuoyuna açıklandı.

Data East'in video oyun kitaplığının çoğu Şubat 2004'te bir Japon mobil oyun içerik sağlayıcısı olan G-Mode tarafından satın alındı . G-Mode, Data East ticari markasının da sahibidir. Ancak, bazı oyunlar G-Mode yerine Paon Corporation'a aittir , özellikle Karnov , Chelnov , Windjammers , Glory of Heracles serisi ve Kuuga üçlemesi. Aynı şekilde, Metal Max ve Jake Hunter serilerinin hakları şu anda sırasıyla Kadokawa Games ve Arc System Works'ün mülkiyetindedir . RoboCop Veri Doğu'ya ilişkin başlıklar tarafından satın alındı D4 İşletme Veri Doğu'nun diğer özellikler transfer edildiler Eylül 2010'de TACTRON Corporation'ın , Fukuda ailesinin varlık yönetimi şirketi. Tactron , 2000'li yıllarda patent ihlali nedeniyle Nintendo'ya iki kez dava açtı , ancak her iki dava da reddedildi.

Ürün:% s

Data East tarafından yayınlanan video ve langırt oyunlarının listesi için Data East tarafından yayınlanan oyunların listesi bölümüne bakın .

Ayrıca bakınız

Referanslar

Not

Dış bağlantılar