Oyun Teçhizatı - Game Gear

Oyun Teçhizatı
Oyun Dişli logosu Sega.png
Sega-Game-Gear-WB.png
Üretici firma Sega
Tip El oyun konsolu
Nesil Dördüncü jenerasyon
Yayın tarihi
Tanıtım fiyatı
Durdurulan
Satılan birimler 10.62 milyon
medya ROM kartuşu
İşlemci Zilog Z80 @ 3.5 MHz
Hafıza 8kB RAM , 16kB VRAM
Görüntülemek 3.2 inç arkadan aydınlatmalı ekran
Grafikler 160 × 144 piksel çözünürlük, 4096 renk paleti, ekranda 32 renk
Ses
Güç 6 AA pil , 3 ila 5 saat
Boyutlar 210 × 113 × 38 mm
Varis Genesis Göçebe

Oyun Dişli bir olan 8 bitlik dördüncü nesil avuçiçi oyun konsolu tarafından yayımlanan Sega Kuzey Amerika ve Avrupa'da Nisan 1991'de, Japonya'da, 6 Ekim 1990 tarihinde ve Avustralya'da 1992 sırasında. Oyun Dişli öncelikle yarıştı Nintendo 'ın Gameboy , Atari Lynx ve NEC ' in TurboExpress . Donanımının çoğunu Ana Sistem ile paylaşır ve bir adaptör kullanarak Ana Sistem oyunlarını oynayabilir. Sega, yatay formatta tam renkli arkadan aydınlatmalı ekrana sahip Game Gear'ı Game Boy'a göre teknolojik olarak üstün bir el cihazı olarak konumlandırdı.

Game Gear hemen piyasaya sürülmesine rağmen, benzersiz oyun kütüphanesi ve fiyatı ona Atari Lynx ve TurboExpress'e göre bir avantaj sağladı. Ancak, kısa pil ömrü, orijinal oyunların eksikliği ve Sega'nın zayıf desteği nedeniyle Game Gear, Game Boy'u geçemedi ve Mart 1996'ya kadar 10.62 milyon adet sattı. Game Gear, 30 Nisan 1997'de durduruldu. 2000 yılında Majesco Entertainment tarafından Sega lisansı altında bir bütçe sistemi olarak yeniden yayınlandı .

Game Gear'ın resepsiyonu, tam renkli arkadan aydınlatmalı ekranı ve zamanına göre işlem gücü için övgüyle, büyük boyutu ve kısa pil ömrüyle ilgili eleştiriler ve oyun kitaplığının kalitesiyle ilgili sorularla karıştırıldı . Bir retrokonsol olan Game Gear Micro, Haziran 2020'de duyuruldu ve aynı yılın Ekim ayında piyasaya sürüldü.

Tarih

"Project Mercury" adı altında geliştirilen Game Gear ilk olarak 6 Ekim 1990'da Japonya'da, 1991'de Kuzey Amerika ve Avrupa'da ve 1992'de Avustralya'da piyasaya sürüldü. İlk olarak Japonya'da 19.800 JP¥ , 149,99 US$'dan perakende satışa sunuldu . Kuzey Amerika ve Avrupa'da £ 99,99 GB , Game Gear, Nintendo'nun 1989'da piyasaya sürdüğü Game Boy ile rekabet etmek için geliştirildi. El konsolu yapma kararı Sega'nın o zamanki CEO'su Hayao Nakayama tarafından verildi ve isim seçildi. yeni atanan Sega of America CEO'su Michael Katz tarafından. Hem Sega'nın başkanı Isao Okawa hem de kurucu ortağı David Rosen bu ismi onayladı. Konsol, Master System'in taşınabilir bir versiyonu olarak tasarlanmıştı ve rakibinin tek renkli ekranının aksine tam renkli bir ekran da dahil olmak üzere Game Boy'dan daha güçlü sistemler içeriyordu . Eski Sega konsol donanım araştırma ve geliştirme başkanı Hideki Sato'ya göre Sega, Game Boy'un siyah beyaz ekranını "kendi renkli el tipi sistemimizi yapmak için bir meydan okuma" olarak gördü.

Sega, rakiplerinin tasarımını geliştirmek için Game Gear'ı Genesis denetleyicisine benzer bir şekle sahip olarak modelledi ve kavisli yüzeylerin ve daha uzun uzunluğun Game Gear'ı Game Boy'dan daha rahat tutacağı fikriyle. Konsolun kütlesi, geliştirmenin başlangıcından itibaren dikkatlice düşünüldü ve Game Boy ile başka bir tam renkli ekranlı rakip ürün olan Atari Lynx arasında bir toplam kütle hedeflendi . Game Gear'ın Master System ile paylaştığı benzerliklere rağmen, Master System'in oyunları doğrudan Game Gear'da oynanamıyordu ve yalnızca Master Gear adı verilen bir aksesuar kullanılarak elde oynanabiliyordu. Orijinal Game Gear paketi oyunu, Nintendo'nun Game Boy'u piyasaya sürdüğünde dahil ettiği Tetris kartuşuna benzeyen Columns idi .

Sega ticari markasını renkli olarak gösteren Game Gear

Elde taşınabilir oyun pazarına geç başlayan Sega, pazarda elde taşınır cihaz olmadan satışlarda Nintendo'nun gerisinde kalarak Game Gear'ı mağazalara hızlı bir şekilde sokmak için koştu. Bunu yapmanın bir yöntemi olarak, Sega, Game Gear'ın donanımını , öncekinden çok daha büyük bir renk paletine sahip olsa da, Ana Sistem'e dayandırdı : Game Gear, Ana Sistem tarafından desteklenen 64 renge kıyasla 4096 rengi destekledi. Bu hareketin amacının bir kısmı, Master System oyunlarının Game Gear'a taşınmasını kolaylaştırmaktı. Game Gear teknolojik olarak Game Boy'dan üstün olacak şekilde tasarlanmış olsa da, tasarımının pil ömrü maliyeti vardı: Game Boy dört adet AA pille 30 saatten fazla çalışabilirken , Game Gear altı adet AA pil gerektiriyordu ve sadece üç ila beş saat çalıştırın. Japonya'da hızlı lansmanı ile el bilgisayarı ilk iki günde 40.000 adet, bir ayda 90.000 adet sattı ve sistem için geri sipariş sayısı 600.000'i aştı. Sega of America pazarlama direktörü Robert Botch'a göre, "diğer sistemlerin sağlayamadığı özellikleri sağlayan kaliteli bir taşınabilir sisteme açıkça ihtiyaç var. Bu, izlemesi kolay, tam renkli grafikler ve heyecan verici kaliteli oyunlar anlamına geliyor. her yaştan."

Yayın ve pazarlama

Game Gear'ın 1990'da piyasaya sürülmesinden önce, Sega, oyuncular için "daha olgun" bir seçenek olarak reklamını yaparak 16 bitlik ev konsolu Sega Genesis'i pazarlamada başarılı oldu . Bu yaklaşıma uygun olarak Sega, Game Gear'ı Game Boy'a kıyasla "yetişkin" bir seçenek olarak konumlandırdı. Sega'nın Japonya'daki pazarlaması bu perspektifi benimsemezken, bunun yerine Japon kadınlarının el bilgisayarlarını içeren reklamları tercih ederken, Sega'nın dünya çapındaki reklamları Game Gear'ı Game Boy'dan daha " daha havalı " bir konsol olarak öne çıkardı .

Kuzey Amerika'da Game Gear pazarlaması, Sega'nın Game Boy ile yeni el bilgisayarının yan yana karşılaştırmalarını içeriyordu ve Game Boy oyuncularını obez ve eğitimsizlere benzetiyordu . Bu reklamların çoğu, bir kişinin logoyu bağırdığını gösteren "Sega Scream" i içeriyordu. 1994'ün başlarındaki bir Sega reklamında, "Eğer renk körü olsaydınız ve IQ'nuz 12'den az olsaydı, o zaman hangi taşınabilir cihaza sahip olduğunuzu umursamazdınız " sözü yer aldı. Bu tür reklamlar, engelli kişilere hakaret ettiği için Sega'ya karşı protesto gösterileri düzenlemeye çalışan Nintendo'nun öfkesini çekti . Sega, Sega of America başkanı Tom Kalinske'den Nintendo'nun "perde arkası zorlayıcı faaliyetler üzerinde çalışmak yerine ürünlerini ve pazarlamasını geliştirmek için daha fazla zaman harcaması gerektiğini" söyleyen bir açıklama ile yanıt verdi . Sonuç olarak, bu tartışmanın Game Gear satışları üzerinde çok az etkisi olacaktır.

Avrupa ve Avustralya, Game Gear'ı alan son bölgelerdi. Yeni elde taşınır cihazın teslim alınmasındaki gecikmeler nedeniyle, bazı ithalatçılar yeni sisteme sahip olmak için 200 £ kadar ödedi. Game Gear'ın Avrupa'da piyasaya sürülmesinden sonra, video oyunu distribütörü Virgin Mastertronic , Game Gear'ın fiyatını 99,99 £ olarak açıkladı ve Game Boy'dan daha pahalı, ancak aynı zamanda tam renkli olan Atari Lynx'ten daha ucuz olarak konumlandırdı. sistem. Birleşik Krallık'ta pazarlama , "Bu kadar iyi olmak Sega'yı alır" sloganının kullanımını ve ayrıca Game Gear'a sahip bir motorcu ile reklamları içeriyordu . Birleşik Krallık'ta Game Gear, Ocak 1992'de avuçiçi pazarında %16'lık bir paya sahipti ve Aralık 1992'de %40'lık bir pazar payına yükseldi.

Reddetmek

Sega'nın Game Gear desteği, ana konsol sistemlerine odaklanması nedeniyle zarar gördü . Genesis'in başarısına ek olarak, Sega ayrıca ev sistemi Sega CD ve 32X için iki çevre birimini destekliyor ve yeni 32-bit sistemi Sega Saturn'ü geliştiriyordu . Mart 1996'ya kadar (Japonya'da 1.78 milyon olmak üzere) 10.62 milyon adet satmasına rağmen, Game Gear asla ana rakibi Game Boy'un on katından fazla satan başarısını yakalayamadı. Sistemin geç satışları, Nintendo'nun Game Boy'un iki AAA pille çalışabilen daha küçük bir versiyonu olan Game Boy Pocket'i piyasaya sürmesiyle daha da zarar gördü .

Game Gear'ın 16-bit halefi için planlar, Sega'nın avuçiçi oyunlarını beşinci nesil video oyunlarına getirmek için yapıldı , ancak Sega için yeni bir avuçiçi sistem hiçbir zaman gerçekleşmedi ve yalnızca Genesis'in taşınabilir bir versiyonu olan Genesis Nomad'ı geride bıraktı . yerini al. Üstelik Nomad, Game Gear'ı değiştirmek yerine onu tamamlamayı amaçlıyordu; Nomad'ın piyasaya sürülmesinden önce basında yer alan haberde, Sega temsilcileri, şirketin Game Gear'ı Nomad lehine desteklemediğini ve "İkisinin bir arada var olabileceğine inanıyoruz" dedi. Nomad 1995'te piyasaya sürülmesine rağmen, Sega Japonya'da 1996'ya ve dünya çapında 1997'ye kadar Game Gear desteğini resmen sona erdirmedi.

Sistem 2000 yılında artık Sega tarafından desteklenmese de, üçüncü taraf geliştirici Majesco Entertainment , Game Gear'ın bir sürümünü 30 ABD Doları'na ve oyunların 15 ABD Doları'na perakende satışını yaptı. Super Battletank limanı gibi yeni oyunlar piyasaya sürüldü . Bu sürüm aynı zamanda önceki tüm Game Gear oyunlarıyla da uyumluydu, ancak TV Tuner ve bazı Master System dönüştürücülerle uyumlu değildi. Daha sonra on yıl içinde, 2 Mart 2011 tarihinde, Nintendo onların açıkladı 3DS Sanal Konsol hizmet Nintendo eShop Oyun Gear oyunları özelliği olacaktır.

Teknik özellikler

TV Tuner takılı bir Game Gear

Elde taşınan bir oyun konsolu olan Game Gear, yatay olarak tutularak oynanacak şekilde tasarlandı. Konsol , Ana Sistem ile aynı olan bir merkezi işlem birimi için 8-bit 3.5 MHz Zilog Z80 çipi içerir . Bu ekranı 3.2 inç diyagonal ve a, 4096 renk toplam paletten seferinde 32 renge kadar görüntüleyebilir kare hızı 59,922751013551 arasında Hz , bir de bir ekran çözünürlüğü 160 x 144 , kare olmayan pikseller . Oyuncuların düşük aydınlatma koşullarında oyun oynamasına izin vermek için ekran arkadan aydınlatılır. 6 adet AA pil ile çalışan Game Gear'ın yaklaşık 3 ila 5 saatlik pil ömrü vardır . Bu süreyi uzatmak ve tüketiciler için tasarruf sağlamak amacıyla Sega, Game Gear için iki tip harici şarj edilebilir pil paketini de piyasaya sürdü. Sistem 8 içeren kB arasında RAM ve ek 16kb video belleği . Master Sistemde de kullanılan bir Texas Instruments SN76489 PSG kullanarak ses üretir ; ancak, Ana Sistem'den farklı olarak, stereo ses , kulaklıklar için bir çıkış yoluyla sağlanabilir . Fiziksel olarak Game Gear, 210 mm çapında, 113 mm yüksekliğinde ve 38 mm derinliğindedir.

Kullanım ömrü boyunca Game Gear için çeşitli aksesuarlar oluşturuldu. Kamçı antenli bir TV Alıcısı aksesuarı , sistemin kartuş yuvasına takılır ve analog televizyon istasyonlarının Game Gear'ın ekranında kablosuz olarak görüntülenmesine olanak tanır . 105,88 ABD Doları (2016'da 186 ABD Doları) olarak piyasaya sürülen eklenti, koleksiyoncular için pahalıydı ancak benzersizdi ve sistemin popülaritesine katkıda bulundu. Diğer bir aksesuar olan Super Wide Gear, nispeten küçük boyutunu telafi etmek için Game Gear ekranını büyütür. Ayrıca , seyahat ederken sisteme güç sağlamak için arabalara veya çakmaklara takılan Car Gear adaptörü ve aynı çok oyunculu oyunu kullanarak iki Game Gear sistemi arasında veri bağlantısı kuran Gear to Gear Cable (Japonya'da VS Kablosu) piyasaya sürüldü. kullanıcılar birbirlerine karşı oynarlar. Master Gear adı verilen bir cihaz, Game Gear'ın Master System oyunlarını oynamasını sağlar.

Kullanım ömrü boyunca, Game Gear da bir dizi varyasyon aldı. Daha sonraki sürümler, Kuzey Amerika'da World Series Baseball '95 veya The Lion King ile birlikte piyasaya sürülen mavi bir "spor" varyasyonu da dahil olmak üzere konsol için birkaç farklı renk içeriyordu . Bir TV alıcısı ile bir pakette satılan beyaz bir versiyon da yayınlandı. Diğer sürümler , Coca-Cola Kid oyunuyla birlikte gelen kırmızı bir Coca-Cola temalı üniteyi ve çocukları hedefleyen yalnızca Japonya'ya özgü bir varyasyon olan Kids Gear'ı içeriyordu .

Oyun kitaplığı

Game Gear için Sonic the Hedgehog'dan (1991) başlık ekranının ekran görüntüsü

Game Gear için 300'den fazla oyun piyasaya sürüldü, ancak konsolun piyasaya sürüldüğü sırada yalnızca altı yazılım oyunu mevcuttu. Fiyatları oyun kartuşları başlangıçta $ 24.99 için $ 29.99 her arasında değişiyordu. Muhafazalar, çıkarmaya yardımcı olmak için yuvarlak bir ön kısım ile kalıplanmış siyah plastikten yapılmıştır. Sistem için oyunlar arasında GamesRadar+ tarafından sistem için en iyi oyun olarak kabul edilen Sonic the Hedgehog , The GG Shinobi , Space Harrier ve Land of Illusion Starring Mickey Mouse yer aldı . Daha sonraki oyunlar, Sega'nın 16-bit video oyun konsolu olan Genesis'in başarısından yararlandı ve orijinal olarak Genesis'te yayınlanan franchise'lardan çıkan oyunlar. Game Gear kütüphanesinin büyük bir kısmı Master System portlarından oluşur. Game Gear ekranının yatay yönü ve el konsolu ile Master System arasındaki donanım benzerlikleri nedeniyle, geliştiricilerin Master System oyunlarını Game Gear'a taşıması kolaydı.

Nintendo'nun video oyun pazarı üzerindeki kontrolü nedeniyle, Sega'nın sistemi için oyunlar oluşturmak için birkaç üçüncü taraf geliştirici mevcuttu. Bu, Game Gear için çok sayıda Ana Sistem bağlantı noktasına katkıda bulunan bir faktördü. Benzer şekilde, Game Gear kitaplığı diğer el bilgisayarlarında bulunmayan birçok oyun içeriyordu, bu da satışları Atari Lynx ve NEC TurboExpress'ten uzaklaştırdı ve Game Gear'ın pazardaki konumunu belirlemeye yardımcı oldu. Game Gear'ın kütüphanesi 300'den fazla oyundan oluşurken, Game Boy'un kütüphanesi 1000'den fazla bireysel oyun içeriyordu. Çeşitli Oyun Gear oyunları ile ilgili yıl sonra serbest bırakıldı Nintendo 3DS 'ın Sanal Konsol tarihinde hizmete Nintendo eShop . Emülatörü Sanal Konsol sürümleri için tarafından ele M2 .

Oyun Dişli Mikro

3 Haziran 2020'de 60. yıldönümlerinin bir parçası olarak Sega, Game Gear Micro retro konsolunu tanıttı. The Micro, 6 Ekim 2020'de Japonya'da, her biri dört ayrı Game Gear oyunu içeren, renk ve oyun seçimi bakımından değişen dört farklı versiyonda Japon vitrinlerinde piyasaya sürüldü. Aksi takdirde her birim aynı boyuttadır, 80 mm × 43 mm × 20 mm (3,15 inç × 1,69 inç × 0,79 inç) ve 29 mm (1,1 inç) ekranlıdır ve 2 adet AAA pille veya ayrı bir USB şarj cihazıyla çalışır. . Her ünite ayrıca bir kulaklık jakı içerir. Dört varyasyonu da ön sipariş veren müşterilere, orijinal sistemin Büyük Pencere aksesuarından sonra modellenen bir büyüteç aksesuarı sunulacak. Uluslararası bir sürüm henüz açıklanmadı. Cihazın özel bir versiyonu ( M2 tarafından yayınlanmış ve Sega tarafından lisanslanmıştır) Aralık 2020'de sınırlı sayıda Aleste Collection ile birlikte gönderiliyordu . Bu versiyon, yeni geliştirilen Game Gear başlığı GG Aleste 3'ün yanı sıra diğer dört Aleste oyununu içeriyor .

Resepsiyon

Game Gear, Atari Lynx ve NEC TurboExpress'i geride bıraktı, ancak avuçiçi pazarında Game Boy'un çok gerisinde kaldı. Game Gear'ın geçmişe dönük resepsiyonu karışıktır. 2008'de GamePro , Game Gear'ı "Tüm Zamanların En Çok Satan 10 El Bilgisayarı" listesinde 10. sıraya koydu ve teknolojisinin uygulanmasının bazı yönlerini eleştirdi, ancak aynı zamanda Game Gear'ın neredeyse başarılı olduğu için bir başarı olarak kabul edilebileceğini belirtti. 11 milyon adet satıldı. Göre GamePro Gameboy aksine Blake Kar Değerlendirmede", Oyun Dişli daha az beklemeye iki eliyle insan için sıkışık hale peyzaj tutma pozisyonunu sarstı. Ve Oyun Dişli başarılı, onun hantal çerçeve düşünülebilir rağmen , görece yüksek fiyat, sürekli AA pil tüketimi ve çekici oyunların eksikliği, nihayetinde Sega'nın gerçek bir halefi piyasaya sürmesini engelledi." Famitsu DC ile Kasım 1998 sayısı için konuşurken Sato, Game Gear'ın avuçiçi konsol pazar payının önemli bir bölümünü aldığını, ancak "Nintendo'nun Game Boy'u çok büyük bir başarıydı ve pazarın çoğunu yuttu. , başarımızın hala bir başarısızlık olarak görülmesi, bence utanç verici."

GamesRadar+ , sistem ve kütüphanesi için bir miktar övgüde bulundu ve "8-bit işlemcisi ve parlak renkli ekranıyla, temelde sizin elinizdeki Sega Master System'di. Sonic, Madden ve Road Rash oynarken kaç tane pili silip süpürdük? otobüste ya da arabada ya da bizim uyumamız gereken karanlıkta mı? Bunu Game Boy'da yapamazsın!" Buna karşılık, IGN yorumcusu Levi Buchanan, Game Gear'ın Game Boy'a kıyasla en büyük hatasının oyun kütüphanesi olduğunu belirterek, "Yazılım, kaliteli oyunlarla dolu baş rakibine kıyasla tamamen eksikti. Önemli değildi. Game Gear daha güçlüydü. Renkli ekran hiçbir şansı tersine çevirmedi. İçerik ve yenilik teknolojiyi yendi, Nintendo'nun şu anda DS ve Wii'nin devam eden yükselişiyle kullandığı bir formül ." Buchanan daha sonra Game Gear'ın kütüphanesinin bazı bölümlerini övmeye devam etti, ancak "Bu Master System tweaks'lerinden bazıları çok iyi oyunlardı ve eğlence zamana karşı dirençlidir" dedi. Retro Gamer , Sega'nın Game Gear ile elde taşınır konsol pazarında Nintendo'nun rekabetine karşı hayatta kalma başarısını övdü ve "Nintendo'nun gücüne karşı çıkan ve sonunda kaybeden tüm el bilgisayarları için, Sega'nın Game Gear'ı uzun süre dayanmayı başardı. en uzun, sadece Sony PSP tarafından satışta geride kaldı . Hayranları için, mirası sonsuza dek yaşayan bir klasik oyun donanımı parçası olarak kalacak."

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar