Rockstar Leeds -Rockstar Leeds

Rockstar Leeds Limited
Vakti zamanında Möbius Eğlence Limited (1997–2004)
Tip yan kuruluş
sanayi Video oyunları
Kurulmuş Aralık 1997 ; 24 yıl önce Stanningley , Pudsey , İngiltere'de ( 1997-12 )
kurucular
Merkez ,
İngiltere
Kilit kişiler
Alastair Dukes ( stüdyo yönetmeni )
Çalışan Sayısı
≈70 (2007)
ebeveyn Rockstar Games (2004-günümüz)

Rockstar Leeds Limited (eski adıyla Möbius Entertainment Limited ) bir İngiliz video oyunu geliştiricisi ve Leeds merkezli bir Rockstar Games stüdyosudur . Ian J. Bowden, Dave Box, Gordon Hall ve Jason McGann, Hookstone stüdyosunda birlikte çalıştıktan sonra Aralık 1997'de şirketi Möbius Entertainment olarak kurdular. Möbius, SCi ile iki oyunda çalıştı: Alacakaranlık tarafından geliştirilen Alfred Chicken'ın yeniden yapımı olan Alfred's Adventure ve Thunderbirds'ün bir uyarlaması olan iptal edilen Titanium Angels . 2001'den itibaren stüdyo Game Boy Advance'i yarattı.The 3DO Company için birden fazla ve Rockstar Games için Max Payne dahil olmak üzere çeşitli yayıncılar için oyunlar.

PlayStation Portable duyurulduğunda, Möbius benzer teknik özellikleri hedefleyen bir oyun motoru geliştirmişti . Bu, Rockstar Games de dahil olmak üzere stüdyoyu satın almakla ilgilenen birçok tarafı çekti. Yayıncının ana şirketi Take-Two Interactive , Mart 2004'te Möbius'u satın aldı ve stüdyo, Rockstar Games'in Rockstar Leeds olarak bir parçası oldu. Daha sonra stüdyo, orijinal oyunlar Grand Theft Auto: Liberty City Stories , Grand Theft Auto: Vice City Stories , Grand Theft Auto: Chinatown Wars ve Beaterator'ın yanı sıra Midnight Club 3: Dub limanları dahil olmak üzere birçok PlayStation Portable oyunu yarattı . Baskı , Savaşçılar ve Manhunt 2 . 2007'den beri, birkaç çalışan (Bowden, Hall ve McGann dahil) Rockstar Leeds'ten izin almak , stüdyo kurmak veya başka şirketlere katılmak için ayrıldı.

Tarih

İlk yıllar (1997–2003)

Eski bir Möbius Entertainment logosu
Eski St Paul Parish Kilisesi (2016'da resmedilmiştir) 2005 yılına kadar Rockstar Leeds'in ofislerini barındırıyordu.

Rockstar Leeds, Ian J. Bowden, Dave Box, Gordon Hall ve Jason McGann tarafından Möbius Entertainment olarak kuruldu. McGann daha önce , bir programcının işten çıkarılmasının McGann da dahil olmak üzere birkaç çalışanının istifa edip Twilight'ı kurmasına yol açtığı 1989 yılına kadar Harrogate tabanlı stüdyo Enigma Variations için çalışmıştı . McGann, daha yeni şirketteki görev süresi boyunca , aslen Gökkuşağı Adaları'na dayanan ve daha sonra Super Mario World'den etkilenen Alfred Chicken oyununu tasarladı . Twilight'ın önceki oyunlarından bazılarını yayınlayan Ocean Software'e bir demo sunuldu ve şirket, baş kahramanı Peanuts serisinden Woodstock ile değiştirilirse Alfred Chicken'ı yayınlamakla ilgilendi. Geliştirme ekibi tarafından desteklenen McGann, yarattığı karakteri korumak istediği için bu teklifi reddetti. Stüdyo bunun yerine ajan John Cook ile yayıncı Mindscape ile Twilight'ın oyunun fikri mülkiyetini elinde tutmasına izin veren bir anlaşma üzerinde çalıştı. Oyun, Game Boy için 1993 yılında piyasaya sürüldü .

Alfred Chicken'ın sanatçısı McGann ve Peter Tattersall, Hookstone'u kurmak için 1994'te Twilight'tan ayrıldılar ve Twilight'tan geriye kalanlar, oyunun haklarını yeni şirkete devretmeyi kabul ettiler. Başlangıçta, Hookstone Hall'u (1990'dan beri McGann'i tanıyordu) programcı olarak ve Bowden'ı genç bir sanatçı olarak işe aldı. Hall kendini "iş tarafında gözü olan bir programcı" olarak tanımladı ve şirketin "yaşamaya çok az kaldığını" hemen fark etti. Bowden, Box, Hall ve McGann sonuç olarak Aralık 1997'de Möbius'u kurdu. Şirket, Leeds'e yakın bir kasaba olan Pudsey'in Stanningley semtindeki eski St Paul Parish Kilisesi'nin dönüştürülmüş 18. yüzyıl binasına taşındı . Möbius, ilk yayın sözleşmesini imzalayana kadar yaklaşık on altı ay maaşsız kaldı. Bu süre zarfında kurucular, küçük bir ekip olarak en iyi şekilde çalıştıklarını ve elde taşınabilir oyunların böyle bir ekip boyutuna en uygun olduğunu düşündüklerini keşfettiler. İlk projesi, Alfred 's Adventure adlı Game Boy Color için Alfred Chicken'ın yeniden çevrimiydi . Oyun, SCi tarafından Haziran 2000'de Avrupa'da piyasaya sürüldü. Piyasaya sürülmesinden sonra Möbius, ajanlarını Cook'tan Emma Killilea'ya değiştirdi ve Alfred Chicken'ı Sony'ye sattı . O zamanlar bu şirket , yaşam döngüsünün sonuna yaklaşan PlayStation konsolu için aile dostu oyunlar arıyordu ve platform için bir Alfred Chicken yeniden yapımına yeşil ışık yaktı. O oyun 2002'de çıktı.

Möbius, SCi için 1960'ların Thunderbirds dizisinin bir uyarlaması olan Titanium Angels'ı da geliştirdi . Stüdyo birkaç yıldır Revelation adlı bir oyun motoru üzerinde çalışıyordu ve yayıncı 1999'da projeyi imzaladığında oyunun üretimine başladı. SCi, Titanium Angels'ı Ocak 2000'de duyurdu ve o yılın Eylül ayında, 2001 yılının sonlarında PlayStation 2 için piyasaya sürüldü . Möbius, Ekim 2003'te oyunun durumu hakkında sorgulandığında, oyunun "bir süre önce" iptal edildiğini söyledi. Yayıncı The 3DO Company ile birlikte Möbius , High Heat Major League Baseball 2002 ve High Heat Major League Baseball 2003'ün Game Boy Advance dönüşümlerinin yanı sıra Army Men: Turf Wars oyununu geliştirdi . Möbius'un diğer erken Game Boy Advance projeleri arasında Bionicle , Drome Racers ve aynı adı taşıyan film için bir bağlantı olan A Sound of Thunder yer alıyor . İkincisi, E3 2002'de duyuruldu ve o yıl sonra, filmden önce piyasaya sürülmesi planlandı. Oyun 2002'de tamamlandı, ancak bir süre yayıncı BAM olarak yayınlanmadı! Eğlence , oyunun konsol versiyonlarının tamamlanmasını bekliyordu. Son olarak Möbius, Rockstar Games için Max Payne'in Game Boy Advance uyarlamasını geliştirdi .

Edinme ve PlayStation Portable projeleri (2002–2009)

2002 civarında, Möbius, Nintendo'nun "Elindeki GameCube " gibi, olası yüksek performanslı bir el konsolu için bir oyun motoru geliştirmek üzere bir dahili ekip oluşturdu . Stüdyonun yıllık cirosu 2003 yılına kadar 1 milyon sterlindi . Aynı yıl Game Republic stüdyo ağına katıldı ve Aralık ayında Yorkshire merkezli el oyun geliştiricisi Spellbound'u satın aldı ve bünyesine katarak çalışan sayısını otuza çıkardı. Sony, PlayStation Portable'ı duyurduğunda, Möbius'un oyun motoru için öngördüğü teknik özelliklere benzer teknik özelliklere sahipti. Stüdyo, stüdyoyu satın almak isteyen üç yayıncıyı ve Möbius'un bağımsız kalacağı ortaklıklar sunan iki yayıncıyı çeken cihaz için teknolojisini hızla hazırlayabildi. Yayıncılardan biri, stüdyonun yılda sekiz PlayStation Portable oyunu yaratmasını istedi ve Hall, bunun "yayıncıdan daha az sevgi ve bu oyunları yapmak için kanlı bir zor slogan anlamına geldiğine" inanıyordu. Rockstar Games, Möbius'u satın almakla ilgilenenler arasındaydı ve otuz yedi çalışanı olan stüdyonun satın alınması halinde hızla büyümesini istemeyen tek kişiydi. Bu nedenle Möbius, o şirket tarafından satın alınmayı tercih etti. Rockstar Games'in ana şirketi Take-Two Interactive , Möbius'u Mart 2004'te 4.549 milyon ABD Doları nakit karşılığında satın aldı. Anlaşma 8 Nisan 2004'te açıklandı ve stüdyo Rockstar Games'in Rockstar Leeds olarak bir parçası oldu. Take-Two, stüdyonun PlayStation Portable oyunları ve daha fazla Game Boy Advance oyunu geliştirmesi için tasarlandı. Brian Lumley'in aynı adlı korku romanı serisine dayanan bir PlayStation 2 ve Xbox oyunu olan Necroscope, bu süreçte iptal edildi.

Yeni mülkiyeti altında, Rockstar Leeds'e Grand Theft Auto serisinde oyunlar geliştirmesi teklif edildi; bu, önceki oyunların Rockstar North tarafından ele alınması şaşırtıcıydı . Stüdyo kabul etti ve Ocak 2005'te iki PlayStation Portable oyunu üzerinde çalıştığı açıklandı: Midnight Club 3: Dub Edition'ın bir limanı ve 2001'deki Grand Theft Auto III'ün ortamı olan Liberty City'ye dayanan orijinal bir Grand Theft Auto oyunu . İlki, oyunun orijinal geliştiricisi Rockstar San Diego'nun gözetimi altında geliştirildi ve Haziran 2005'te piyasaya sürüldü. Stüdyo, Rockstar North ile işbirliği yaptı ve Mayıs 2005'te Grand Theft Auto: Liberty City Stories olarak ilan edildi. olumlu eleştiriler için o yılın Ekim ayında yayınlandı. Bir ardılı olan Grand Theft Auto: Vice City Stories Ekim 2006'da piyasaya sürüldü. Kasım 2005'te Rockstar Leeds, Pudsey'den Leeds'teki City West iş parkına taşındı .

Rockstar Leeds ayrıca tümü 2007'de piyasaya sürülen The Warriors ve Manhunt 2'nin PlayStation Portable sürümlerinin yanı sıra Rockstar Games Presents Table Tennis'in Wii portunu da yarattı. Stüdyo, Grand Theft'in ilk oyunu olan Grand Theft Auto: Chinatown Wars'ı geliştirdi. Nintendo DS'deki otomatik seriler . Mart 2009'da piyasaya sürülen oyun, olumlu eleştiriler aldı ve Metacritic'te en yüksek puan alan Nintendo DS oyunu oldu . Ancak, ticari olarak başarısız oldu ve ilk ayında beklenen 200.000 kopyadan yalnızca 88.000'ini sattı. Aynı adı taşıyan 2005 web oyununun Timbaland temalı bir versiyonu olan Rockstar Leeds' Beaterator , Eylül 2009'da piyasaya sürüldü.

Geliştirme işbirlikleri ve ayrılmalar (2007-günümüz)

McGann, video oyun endüstrisinde geçirdiği on dokuz yılın ardından 2007'de Rockstar Leeds'ten izin almak için ayrıldı . O yılın Ağustos ayına kadar şirket 70 kişiye ulaştı. Şu anda Hall, stüdyonun yeni nesil platformlar için orijinal fikri mülkiyetler yaratma ve elde taşınabilir geliştirmeden uzaklaşma niyetini belirtti. Rockstar Leeds daha sonra Rockstar San Diego'ya Red Dead Redemption'ın geliştirilmesinde yardımcı oldu . Hall ve birkaç Rockstar Leeds çalışanı, sahada oyun üzerinde çalışmak için Amerika Birleşik Devletleri'nde bir yıl geçirdi. Kasım 2011'de stüdyo, LA Noire'ı Windows'a taşıdı .

Lee Hutchinson ve Matt Shepcar Şubat 2010'da Double Eleven'ı kurmak için Rockstar Leeds'ten ayrıldıklarını duyurdular . Kıdemli tasarımcı Simon Iwaniszak, Double Eleven'a katılmak için Rockstar Leeds'ten istifa etti ve daha sonra 2012'nin başlarında Red Kite Games'i kurdu. Hall, 2011'de oyuncu psikolojisi ve mikro dönüşüm stratejisini araştırmak için izin aldı ve Activision'ın mobil odaklı The Blast Furnace stüdyosuna şef olarak katıldı. 2015 yılında video oyun endüstrisinden ayrıldıktan sonra, Mart 2021'de 51 yaşındayken ölümüne kadar çeşitli hobiler peşinde koştu. Ağustos 2014'te Bowden, Alman sosyal ağ oyununda sanat yönetmeni olmak için Rockstar Leeds'ten ayrıldı. geliştirici GameDuell .

Temmuz 2014'te Rockstar Games, Leeds'te 15.000 fit kare (1.400 m 2 ) ofis alanı bulmak için emlak danışmanlığı WSB ile anlaştı . Rockstar Leeds, Kasım 2016'ya kadar şehrin Holbeck bölgesindeki 1 Victoria Place'e taşınmıştı . Stüdyo, 2013'ün Grand Theft Auto V oyununu birlikte geliştirdi ve Ekim 2018'de piyasaya sürülen Red Dead Redemption 2'de diğer tüm Rockstar Games stüdyolarıyla birlikte çalıştı .

övgü

Rockstar Leeds, 2009 Develop Industry Excellence Awards'da "En İyi Elde Taşınabilir Oyun Stüdyosu" ödülünü kazandı ve "En İyi Şirket İçi Ekip" dalında finalist oldu .

Geliştirilen oyunlar

Möbius Entertainment olarak

Rockstar Leeds, 2000-2004 tarafından geliştirilen oyunların listesi
Yıl Başlık Platform(lar) yayıncı(lar) Notlar
2000 Alfred'in Macerası Oyun Boyu Rengi SCi
2001 Yüksek Isı Major League Beyzbol 2002 Game Boy İlerleme 3DO Şirketi
2002 Yüksek Isı Major League Beyzbol 2003
alfred tavuk Oyun istasyonu Sony Bilgisayar Eğlencesi
Ordu Adamları: Bölge Savaşları Game Boy İlerleme 3DO Şirketi
2003 Drome Yarışçıları THQ
biyonikle
Barbie At Maceraları: Mavi Kurdele Yarışı Vivendi Evrensel Oyunlar Blitz Games ile birlikte geliştirildi
Barbie At Maceraları: Vahşi At Kurtarma
Pop idolü kod yöneticileri
Max Payne Rockstar oyunları
2004 Bir Gök Gürültüsü Sesi BAM! Eğlence

Rockstar Leeds olarak

2005-günümüz Rockstar Leeds tarafından geliştirilen oyunların listesi
Yıl Başlık Platform(lar) yayıncı(lar) Notlar
2005 Midnight Club 3: Dub Sürümü PlayStation Taşınabilir Rockstar oyunları Liman geliştirme
Grand Theft Auto: Liberty City Hikayeleri Android , Fire OS , iOS , PlayStation 2 , PlayStation Portable Rockstar North ile birlikte geliştirildi
2006 Grand Theft Auto: Vice City Hikayeleri PlayStation 2, PlayStation Taşınabilir
2007 Savaşçılar PlayStation Taşınabilir Liman geliştirme
Rockstar Games Masa Tenisi Sunar Wii Liman geliştirme
insan avı 2 PlayStation Taşınabilir Liman geliştirme
2009 Grand Theft Auto: Chinatown Wars Android, Fire OS, iOS, Nintendo DS , PlayStation Portable Rockstar North ile birlikte geliştirildi
çırpıcı iOS, PlayStation Taşınabilir
2010 Kızıl Ölü Kefaret PlayStation3 , Xbox360 Rockstar San Diego için destekleyici gelişme
2011 LA Noire Nintendo Anahtarı , PlayStation 3, PlayStation 4 , Windows , Xbox 360, Xbox One Team Bondi için destekleyici geliştirme ; Windows'a da taşındı
2012 Max payne 3 macOS , PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Rockstar Studios'un bir parçası olarak geliştirildi
2013 Büyük Araba Hırsızlığı V PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5 , Windows, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S Rockstar North için destekleyici gelişme
2018 Kızıl Ölü Kefaret 2 PlayStation 4, Stadia , Windows, Xbox One Rockstar Studios'un bir parçası olarak geliştirildi

İptal edildi

  • titanyum melekler
  • nekroskop

Referanslar