Kod Yöneticileri - Codemasters

Codemasters Yazılım Şirketi Sınırlı
Tip yan kuruluş
sanayi Video oyunları
Kurulan Ekim 1986 ; 35 yıl önce de Banbury , İngiltere ( 1986-10 )
kurucular
Merkez ,
İngiltere
Kilit kişiler
Frank Sagnier ( CEO )
Ürün:% s
Çalışan Sayısı
700 (2019)
ebeveyn
Bölümler
İştirakler Biraz Çılgın Stüdyolar
İnternet sitesi codemasters.com

Codemasters Software Company Limited ( ticari adı : Codemasters ), bir Amerikan şirketi Electronic Arts'ın bir yan kuruluşu olan Southam , İngiltere merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıdır . Richard ve David Darling kardeşler tarafından Ekim 1986'da kurulan Codemasters, en eski İngiliz oyun stüdyolarından biridir ve 2005 yılında Develop dergisi tarafından en iyi bağımsız video oyunu geliştiricisi seçilmiştir .

Codemasters Group Holdings plc , halka açık olarak işlem gören ve 2021'de EA tarafından 1,2 milyar dolara satın alınana kadar The Codemasters Software Company Limited'in sahibi olan Codemasters'ın holding şirketiydi .

Tarih

Arka plan

1986 ve 1993 yılları arasında Codemasters' logosu

Richard Darling ve ağabeyi David Darling , Vancouver'da okula devam ederken , delikli kartlarla programlama öğrenmişler ve okulun kapıcılarından biri aracılığıyla mesai saatleri dışında okulun bilgisayar odasına erişim sağlamışlardı. Ek olarak, hafta sonları, Dungeons & Dragons'un bir metin versiyonunu oluşturmak için babaları James'in sahip olduğu Commodore PET bilgisayarını kullanmalarına izin verildi . Daha sonra, ailesi bir VIC-20 bilgisayarına sahip olan iki kardeş ve okul arkadaşı Michael Heibert, Darbert Computers'ı kurdu ve Galaxian ve Defender gibi popüler oyunların video oyun klonlarını yarattı .

Darling kardeşler daha sonra İngiltere'ye döndüler ve burada kendi VIC-20'lerini aldılar ve yine Heibert'in yardımıyla Galactic Software'i kurdular. Popular Computing Weekly dergisine verilen bir reklam , İngiliz yazılım yayıncısı Mastertronic'in dikkatini çekti ve iki kardeş, şirket için uygun fiyatlı oyunlar geliştirmek için eğitimlerini bıraktı. Bu oyunlar arasında Space Walk , BMX Racers , Jungle Story , Orbitron , Sub Hunt , Pigs in Space yer aldı . Ayrıca, daha sonra ticari olarak satılacak bir oyun yapma aracı olan The Games Creator'ı da geliştirdiler. Darling kardeşler bu oyunları yapmada başarılı oldular ve sırasıyla 16 ve 17 yaşına geldiklerinde 200.000 GBP kazandılar . 1985'te ikisi, Mastertronic'te %50 hisseye sahipti ve Mart 1986'da bağımsız olmaya karar verdiklerinde satmaya başladılar. Ekim 1986'da Darling kardeşler, babalarının yardımıyla Codemasters'ı kurdular. Başlangıçta , ablaları Abigail'in ön büroyu yönettiği Banbury'deki Beaumont İş Merkezi'nde çalıştılar .

Codemasters'ın ilk oyunu, BMX Racers'ın halefi olan BMX Simulator idi . David Darling'e göre şirket, daha sonra daha iyi bir etki yaratacak daha büyük bir müşteri tabanı kazanacakları için, tam fiyatlı oyunların kalitesiyle bütçe fiyatlı oyunlar yapmayı amaçladı. Codemasters, daha kısa sürede daha fazla oyun üretmek için geliştiricileri serbest olarak işe almaya başladı . Bu strateji kullanılarak geliştirilen ürünler arasında Mike Clark tarafından G-Man ve Danger Zone , Stephen Curtis tarafından Terra Cognita , Oliver Twins tarafından Super Robin Hood ve Ghost Hunters , Peter Williamson tarafından Super Stuntman , Gavin Raeburn tarafından Lazer Force ve Timothy tarafından ATV Simulator yer alıyor . R. Miller. Nisan 1987'de Codemasters , Popular Computing Weekly'deki yerleşimler aracılığıyla dört basamaklı toplamlar karşılığında Codemasters oyunlarının platform dönüşümlerini oluşturacak programcılar aramaya başladı .

1990'lar

As 8 bit bilgisayar pazarı azalmış, Codemasters 8-bit ve için geliştirmeye dönük 16 bit konsol pazarlarda yanı sıra 16 bitlik bilgisayarlarda daha tam fiyat oyunlarına uzak bütçe başlık mirastan hareket - 1993 testere bütçe geçen başlık Dizzy serisi , Kristal Krallık Dizzy , bunlar tam fiyat yayımlanan rağmen Dizzy oyunu, Fantastik Dizzy sonra. Onlar ile büyük bir başarı elde etti Micro Machines serisi ve Pete Sampras Tenis üzerinde Sega Mega Drive . Her iki franchise özellikli J-Cart iki ekstra kontrolörleri gerektirmeden oyun sepetine bağlı olarak izin, Electronic Arts'ın ' 4 yönlü oyun veya SEGA ' nin dört oyuncu adaptör.

Codemasters tarafından yayınlanan oyunların büyük çoğunluğu yapmak için dikkate değer Camerica atlanır, Nintendo 'ın lokavt çipi tarafından glitching onu ve lisanssız üretilen NES oyunları. Bu NES oyunları , normal NES kartuşlarından biraz farklı olan parlak altın ve gümüş kartuşlar olarak biliniyordu , ancak yine de kartuş yuvasına sığıyorlar. Birçok Codemasters oyunu, Camerica'nın Aladdin Deck Enhancer'ında da yer aldı .

1990'da Codemasters, Power Pak adlı bir cihaz geliştirdi ve daha sonra Game Genie adını aldı . ABD'de Galoob tarafından ve Kanada'da ve İngiltere'de Camerica tarafından piyasaya sürülen NES için bir hile kartuşuydu . Nihai olarak başarısız bir davada, Nintendo , Galoob v. Nintendo davasında , Game Genie'nin telif hakkı yasasını ihlal eden türev eserler yarattığını iddia ederek Galoob'a dava açtı .

Kendilerini Amerika Birleşik Devletleri'nde kurmak amacıyla, Oakhurst'ta Sierra On-Line tarafından terk edilen ofisleri kullanarak ve Eylül 1999'un ortalarında Yosemite Entertainment'ın işten çıkarılan personelinin çoğunu işe alarak yeni bir geliştirme stüdyosu kuracaklarını duyurdular .

1998–2009

1998 ve 2003 yılları arasında Codemasters, PlayStation, PlayStation 2 ve PC için MUSICtm , Music 2000 , MTV Music Generator ve MTV Music adlı müzik oluşturma yazılımlarını yayınlamak üzere Jester Interactive Limited ile bir araya geldiklerinde oyun konsolu eğlencesinin bir alanına hakim oldular. Jeneratör 2 . 2003 yılında bu ortaklık Jester'ın kendi Music 3000 ürününü piyasaya sürmesiyle sona erdi . Codemasters , 2004 yılında MTV Music Generator 3 adlı müzik tabanlı son ürününü piyasaya sürdü .

Codemasters o zamandan beri Brian Lara Cricket serisi, Colin McRae Rally ve Dirt serisi, Dizzy serisi, F1 serisi, Grid serisi, LMA Manager serisi, Micro Machines serisi, Operation Flashpoint serisi, Overlord serisi gibi sonraki nesil sistemler için başlıklar yayınlamaya devam etti. , Project CARS serisi ve TOCA serisi. Operation Flashpoint: Dragon Rising unvanını kullanma haklarına sahiptiler , ancak orijinal geliştirici Bohemia Interactive Studio ile ayrıldılar . Buna rağmen, Codemasters yayınlandı Elite: Operation Flashpoint , Bohemya tarafından geliştirilen, için Xbox ayrıca eskiden arasında, Rod Cousens atanmasını gördü Ekim 2005. 2005 yılı içinde alkış Müdürü olarak.

Nisan 2007'de, Warner Bros Ev Eğlence Grubu Nisan ayında da Mayıs 2008'de biten Kuzey Amerika'daki şirketin başlıkları dağıtmak için Codemasters bir oyun dağıtım anlaşması, Codemasters başlattı MMORPG , Yüzüklerin Efendisi Çevrimiçi: Türbin adına Avrupa'da Angmar'ın Gölgeleri . Haziran ayında, Codemasters sermaye grubu Balderton Capital tarafından satın alındı ​​ve logolarını birbirine kenetlenmiş metalik C ve M olarak değiştirdiler. O ayın ilerleyen saatlerinde Colin McRae Rally serisinin en sonuncusu Colin McRae: Dirt'i piyasaya sürdüler . Ayrıca Overlord ve Clive Barker'ın Jericho'sunu yayınladılar . Colin McRae'nin 15 Eylül 2007'deki ölümünün ardından Codemasters, üzüntülerini ve aileye desteklerini ifade eden bir basın açıklaması yayınladı.

Mart 2008'de Codemasters, Majesco Entertainment ile Nanostray 2 , Toy Shop , Cake Mania 2 ve Nancy Drew: The Mystery of the Clue Bender Society for DS ve Wild Earth gibi DS ve Wii oyunlarına odaklanacak yeni bir ortaklık duyurdu : Afrika Safarisi , Evimiz ve Wii için Kek Çılgınlığı . Mayıs ayında, Sony'nin anlaşmasının sona ermesinin ardından Codemasters'ın Formula 1 lisansının haklarını kazandığı açıklandı . Ortaya çıkan ilk oyun F1 2009 , Wii ve PlayStation Portable'da 2009 Sonbaharında ve benzer bir oyun olan F1 2010 , 2010'da PC , PlayStation 3 ve Xbox 360'ta piyasaya sürüldü .

8 Nisan 2008'de Sega, Sega Racing Studio'nun kapatıldığını duyurdu , ancak hiçbir sebep belirtilmemesine rağmen bunun Sega Rally Revo'nun cansız satışlarından kaynaklandığı varsayıldı . Daha sonra Sega, çalışanların hiçbirinin dahili stüdyolara alınmadığını duyurdu. 25 Nisan 2008'de Codemasters, Sega Racing Studio'yu satın aldı. Stüdyonun başında Colin McRae Rally oyunlarında yer alan ve eskiden dizi yapımcısı olan Guy Wilday bulunuyordu .

In 2008 Kraliçe'nin Doğum Günü Honours , Sevgilileri ve komutanlar atandı İngiliz İmparatorluğu'nun Sipariş video oyun endüstrisine hizmetleri için (CBE).

2010–günümüz

5 Nisan 2010'da Hintli bir şirket olan Reliance Big Entertainment , şirketin %50 hissesini satın aldı. 2010'un ilerleyen saatlerinde Codemasters , Lord of the Rings Online'ın oynaması ücretsiz sürümünü piyasaya sürdü . Başlangıçta 10 Eylül olarak planlanmış olmasına rağmen, sözleşmeden kaynaklanan nedenlerle ertelendi ve 2 Kasım'da başlatıldı. Mayıs 2011'de Codemasters, Avrupa Yüzüklerin Efendisi Online'ın kontrolünü Turbine'a devretti . 3 Haziran 2011'de Codemasters.com web sitesi ihlal edildi. Saldırganın Codemasters hesaplarıyla kayıtlı kullanıcıların kişisel bilgilerine erişebildiğine inanılıyor. Codemasters, saldırıyı 10 Haziran 2011'de kullanıcılarına e-posta yoluyla bildirdi, ardından web siteleri kapatıldı ve kullanıcılar Facebook sayfalarına yönlendirildi .

2012 yılının ortalarında, Codemasters'ın üretilmek veya geliştirilmek üzere olan yarış oyunlarının 'Codemasters Racing' etiketi altında markalaştırılmaya başlanacağı açıklandı. Dirt: Showdown ve F1 2012 , yeni etiket adını alan ilk yarış başlıklarıydı. Codemasters'ın sonraki yarış oyunları, Dirt Rally ve F1 2016'nın normal Codemasters logosu ile markalanması nedeniyle etiket 2016'da durduruldu .

9 Haziran 2013'te Reliance Entertainment, Codemasters'taki hissesini %50'den %60,41'e çıkararak çoğunluk sahibi oldu.

Nisan 2015 yılında Codemasters CEO'su Rod Cousens katılmak üzere yola jagex bırakarak COO yeni geçici CEO olarak Frank Sagnier. Nisan 2016'da Codemasters, Sony şirketi kapattıktan sonra yarış oyunu geliştiricisi Evolution Studios'un personelinin çoğunu işe aldıklarını duyurdu .

Sekizinci nesil konsollar için ilk Codemasters unvanı , Temmuz 2015'te piyasaya sürülen F1 2015 idi . Ekim 2015'te , 2011'den bu yana ilk yarış dışı oyunları olan Overlord: Fellowship of Evil'i piyasaya sürdüler .

Onrush'ın hayal kırıklığı yaratan satışlarından sonra, Codemasters EVO geliştirme bölümünün birkaç üyesi gereksiz hale getirildi ve bölüm, diğer oyunlar için bir destek rolüne kaydırıldı.

Codemasters bir düzenlenen halka arz listeye şirketi Londra Borsası 'nın Alternatif Yatırım Market şirketin hisseleri toplam getirerek ticareti sırasında 260 peni değerinde edildi Haziran 2018 tarihinde 1 GB £ 185 milyon . Halka arzın bir sonucu olarak, Reliance Entertainment Codemasters'ta %29.5 hisseye sahipti.

Haziran ve Kasım 2019'daki yerleştirmelerle Codemasters, Reliance'a oldukça tatmin edici bir çıkış sağlarken yeni kurumsal hissedarları kayıt altına aldı ve böylece onlarla dokuz yıllık ilişkilerini sona erdirdi.

Codemasters , Project CARS oyunlarının geliştiricileri olan Slightly Mad Studios'u Kasım 2019'da yaklaşık 30 milyon ABD Doları karşılığında satın aldı . Satın alma, Codemasters'taki toplam personeli yaklaşık 700 kişiye çıkardı.

Stüdyo , 2023'te beş yıllık bir anlaşma olarak başlayacak olan ve ilk oyunlarını 2024'te piyasaya sürmeyi planlayan World Rally Championship serisinin özel lisansını Haziran 2020'de aldı.

Codemasters, Kasım 2020'de Take-Two Interactive tarafından 739,2 milyon GBP değerinde bir satın alma teklifi olarak satın alınmaya yaklaşıldığını duyurdu . Codemasters, yönetim kurulunun, gerekli düzenleyici onayları ve bu onaylar verildikten sonra Take-Two'nun kendi taahhüdünü bekleyen anlaşmayı onaylamaya hazır olduğunu söyledi. Aynı ay içinde Take-Two ve Codemasters, Take-Two Codemasters'ı, 2021'in başlarında tamamlanması beklenen 994 milyon ABD Doları civarında bir hisse senedi ve nakit anlaşmasıyla satın almayı kabul etti. 2K mevcut öncülüğünde etiketi. Take-Two patronu Strauss Zelnick yaptığı açıklamada, Codemasters'ın yarış oyunlarının kendi spor oyunları listesine çok iyi uyacağını söyledi. Bununla birlikte, Take-Two'nun teklifi daha sonra Aralık 2020'de Electronic Arts tarafından gölgelendi ve Take-Two'nun teklifinden yaklaşık %14 daha yüksek olan yaklaşık 1.2 milyar ABD Doları değerinde bir teklif için tüm tedavüldeki hisseleri 6.04 GBP'den satın almayı teklif etti. Codemasters'ın yönetim kurulu, 2021'in ilk çeyreğinde tamamlanması beklenen EA anlaşmasını kabul etti. Take-Two, EA'nın teklifini kabul ederek Ocak 2021'de teklifini resmen geri çekerken, Codemasters'ın yönetim kurulu daha sonra EA'nın teklifini imzaladı. ay. Satın alma 18 Şubat 2021'de tamamlandı ve tüm hisseler EA'nın bir yan kuruluşu olan Codex Games Limited'e devredildi. EA'dan Andrew Wilson, Codemasters'ı Respawn Entertainment'a benzer şekilde EA içinde bağımsız bir varlık olarak tutmayı planladıklarını söyledi. Codemasters, Temmuz 2021'de CEO Frank Sagnier ve CFO Rashid Varachia'nın EA satın alma planının bir parçası olarak ay sonunda şirketten ayrılacağını duyurdu. Ürün geliştirme özel başkan yardımcısı Clive Moody ve yayıncılık Jonathan Bunney bundan sonra Codemasters'ın liderliğini devralacak.

Oyunlar

Referanslar

Dış bağlantılar