THQ - THQ

THQ Inc.
Tip Halk
İÇİNDE US8724434035
sanayi Video oyunları
Kurulan Nisan 1990 ; 31 yıl önce de Calabasas, California , ABD ( 1990-04 )
Kurucu Jack Friedman
feshedilmiş 23 Ocak 2013 ( 2013-01-23 )
Kader Bölüm 11 iflas
Merkez ,
Biz
hizmet alanı
Dünya çapında
Kilit kişiler
Ürün:% s

THQ Inc. , California , Agoura Hills merkezli bir Amerikan video oyun şirketiydi . Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından , aslen Calabasas'ta kuruldu ve ertesi yıl ters birleşme ile halka açık bir şirket oldu . Başlangıçta oyuncak sektöründe çalışan şirket, odağını oyuncaklardan tamamen uzaklaştırmadan önce birkaç satın alma yoluyla video oyunu işine girdi. THQ, 2000'li yıllarda şirket satın alma eğilimini sürdürdü.

Şirket , ürün portföyünde hem dahili olarak oluşturulmuş hem de harici lisanslı içerikler yayınlamıştır . THQ'nun dahili olarak oluşturduğu oyun serileri arasında Darksiders , De Blob , Destroy All Humans! , MX vs. ATV , Red Faction ve Saints Row , diğerleri arasında. Şirket ayrıca Disney , DreamWorks Animation , Nickelodeon , Pixar ve WWE gibi spor ve eğlence içeriği yaratıcılarıyla özel, uzun vadeli lisans anlaşmaları yaptı .

Yıllarca süren mali mücadeleler, hisse senedi değeri düşüşü ve borçtan sonra THQ , Aralık 2012'de Bölüm 11 iflas başvurusunda bulundu ve ertesi ay varlıklarının tasfiyesine başladı . Bazı mülkler diğer şirketlere açık artırmayla satılırken , kalan personel işten çıkarıldı. "THQ" ticari markası nihayetinde 2014 yılında geliştirici Nordic Games (THQ'nun açık artırmaya çıkarılan bazı mülklerini de satın aldı) satın aldı ve 2016'da "THQ Nordic" adını aldı.

Tarih

Arka plan ve temel (1990–1999)

THQ Inc tarafından kurulan LJN kurucularından Jack Friedman Nisan 1990 tarihinde "thq" idi kısaltması için T oy H EAD q uarters. THQ , Eylül 1990'da Broderbund'un bir bölümü olan New Ventures'ı satın aldı . 1991'de, 1989'da kurulan ve merkezi New York'ta bulunan halka açık bir paravan şirket olan Trinity Acquisition Corp., THQ'yu devralmayı ve birleşmeyi tersine bir birleşmeyle devralmayı kabul etti . Anlaşma, THQ'nun hissedarlarının yeni kuruluşun %51,7'sine sahip olduğu yaklaşık 33 milyon dolar değerinde bir hisse senedi takasıydı. THQ'nun adı yeni şirket için korundu ve Friedman başkanı olarak seçildi. THQ daha sonra 1993 yılında video oyunu geliştiricisi Black Pearl Software of Chicago'yu satın aldı.

THQ, yalnızca video oyunu üretimine odaklanmak için 1994 yılında oyuncak işinden tamamen çekildi. Ayrıca şirket etiketinden • çıkarmıştır. Jack Friedman daha sonra 1995 yılında oyuncak üreticisi Jakks Pacific'i kurmak için şirketten ayrıldı . Brian Farrell, 1995 yılında THQ'nun CEO'su oldu. 1997'de THQ, Delaware Corporation olarak yeniden birleşti ve 1999'da San Jose video oyunu geliştiricisi Pacific Coast Power & Light'ı satın aldı .

Şirket büyümesi ve satın almalar (2000–2009)

2000'den 2011'e kadar THQ'nun logosu

Şubat 2000'de THQ, maddi bilgilerin ifşa edilmemesi nedeniyle federal güvenlik yasalarının ihlali nedeniyle bir grup davasıyla karşı karşıya kaldı. Aynı yılın Eylül ayında şirket , Champaign, Illinois'de bulunan Volition'ı satın alarak dahili ürün geliştirme yeteneklerini genişletti . O zamandan beri, THQ'nun dahili stüdyo sistemi, tüm uygulanabilir oyun platformlarında farklı yeteneklere sahip dünya çapında on bir stüdyoya ulaştı. Relic Entertainment , Vigil Games , Blue Tongue Entertainment , Juice Games, Kaos Studios ve Volition gibi bu stüdyolardan bazıları, PC'lerin yanı sıra yeni nesil konsollar için oyunlar üzerinde çalıştı. THQ , 2006'da Vigil Games'i satın aldı. 10 Mayıs 2007'de THQ, 31 Mart'ta sona eren mali yıl için şimdiye kadarki en yüksek yıllık satış rakamlarını ve net karını bildirdi. THQ'nun gelirleri 1 milyar doları aştı. Mart 2008'de THQ, Wii Balance Board kullanılarak dünyanın ilk amigo kız oyununun geliştirildiğini duyurdu . Kısa bir süre sonra, 3 Kasım 2008'de şirket, dahili stüdyolarından beşini kapattı: Paradigm Entertainment , Mass Media Inc. , Helixe , Locomotive Games ve Sandblast Games. 2009'da satışlardaki büyük düşüşler, THQ'yu 2010 yılına kadar 220 milyon dolarlık yıllık maliyetleri azaltmak ve "daha az, daha iyi bahislere" yatırım yapmak için stratejik bir plan oluşturmaya sevk etti. Daha önce 2007'de THQ, 68 milyon dolarlık bir kâra ve 1 milyar dolarlık bir gelire sahipti ve bu da onu rakipleri Activision'ın menziline soktu . Büyük bütçeli oyunlarının çoğu , durgunluk vurduğunda olumlu eleştiriler almasına rağmen kötü sattı . Nickelodeon TV şovlarına ve Pixar filmlerine dayanan çocuk oyunları üzerindeki etkisi, çocuklar internette oynanabilen ücretsiz çevrimiçi oyunlara dönüştükçe azaldı. Bir önceki yıla göre %86 düşen hisseler ve sadece 173 milyon dolarlık piyasa değeri ile THQ, diğer şirketler tarafından satın alınma olasılığına sahipti. Mart 2009'da THQ, Heavy Iron Studios ve Incinerator Studios'u bağımsız şirketler olarak ayırdı ve Big Huge Games'i satmak istediğini açıkladı . İki ay sonra, Mayıs 2009'da, THQ satmayı kabul Big Huge Games için 38 Studios . Ağustos 2009'da THQ, Midway Studios San Diego'yu 200.000 $ karşılığında satın aldı. Stüdyonun satışı, TNA Impact hariç tüm varlıkları içeriyordu ! video oyunu.

Yeniden yapılanma, mali mücadeleler (2010-2012)

Şubat 2010'da THQ, Juice Games ve Rainbow Studios'un bir değişikliğin parçası olacağını ve şimdi sırasıyla THQ Digital Warrington ve THQ Digital Phoenix adını taşıyacağını duyurdu . 60 personelin THQ'nun US Rainbow stüdyosu ile UK Juice Game'in stüdyosu arasında işten çıkarmalarla karşı karşıya olduğu söyleniyor. Ağustos 2010'da THQ , Nintendo'nun Wii konsolu için oyuncuların televizyon ekranlarında çizim yapmasına ve oynamasına izin veren 70 dolarlık bir aksesuar olan uDraw GameTablet'i tanıttı . Beyaz, 9 x 7 inç çevre birimi , solda bir Wii Remote , sağda bir karalama pedi ve bağlı ekran kalemi barındırıyor. THQ, uDraw için daha fazla yazılımın birkaç ayda bir piyasaya sürüleceğini söyledi. Ocak 2011'de THQ, Kablosuz bölümünü 24MAS adlı İsveçli bir mobil şirkete sattı. 12 Ocak 2011'de THQ yeni logosunu tanıttı. Mart 2011'de THQ, Homefront oyununun piyasaya sürülmesinden sonra %26 hisse senedi düşüşü yaşadı. Büyük düşüşün Homefront'un zayıf alımının bir sonucu olduğu tahmin ediliyordu . 13 Haziran 2011'de THQ, Kaos Studios ( Homefront'un geliştiricisi ) ve THQ Digital Warrington'ın (eski adıyla Juice Games) kapatıldığını duyurdu . 27 Temmuz 2011'de THQ, uzun süredir devam eden Red Faction serisini bıraktığını duyurdu . Bunun, franchise'daki en son oyun olan Red Faction: Armageddon üzerindeki zayıf alımdan kaynaklandığına inanılıyordu . Aynı yıl 9 Ağustos 2011'de THQ , "yüksek kaliteli sahip olunan IP "ye odaklanmak için THQ Studio Australia ve Blue Tongue'u kapatarak geliştirme odağını lisanslı çocuklardan ve film tabanlı oyunlardan uzaklaştıracağını duyurdu . Şirket ayrıca THQ Digital Phoenix'i (eski adıyla Rainbow Studios) kapattı ve böylece MX vs. ATV serisini bıraktı. Kasım 2011'de PlayStation 3 ve Xbox 360 için bir uDraw yayınlandı. Ancak, bu ticari bir başarısızlıktı ve şirketi parçalayan mali sıkıntıların ana nedenlerinden biri olarak kabul ediliyor. Ocak 2012'de THQ, yetişkin çekirdek oyunlarına odaklanmak için lisanslı çocuk oyun işinden çıktığını, ancak daha önce yayınlanmış oyunları satmaya devam edeceğini duyurdu. Şubat 2012'de THQ, aynı nedenle uDraw GameTablet'i de durdurdu. Mayıs 2012'de THQ, 31 Mart 2012'de sona eren mali yıl için 239,9 milyon $ net zarar bildirdi. Zarar, bir önceki mali yılın 136,1 milyon $'lık zarardan 100 milyon $ daha fazlaydı. Aynı ay, Jason Rubin şirketin başkanı olarak atandı. THQ, 25 Mayıs'ta SEC'e 29 Haziran'daki hissedarlar toplantısı için bir bildirimde bulundu ve burada THQ, hissedarlardan şirketin adi hisse senetlerinin ters bölünmesini onaylamalarını istedi. 4 Haziran 2012'de THQ, UFC oyunları lisanslarını Electronic Arts'a devretmek için bir anlaşma yaptığını duyurdu . Temmuz 2012'de THQ, hissedarlarının NASDAQ'dan bir listeden çıkmayı önlemek için adi hisse senedinin 10'a 1 ters hisse bölünmesini onayladığını bildirdi.

İflas ve tasfiye, THQ Nordic (2012-2013)

13 Kasım 2012'de THQ, Wells Fargo'dan 50 milyon dolarlık bir krediyi temerrüde düştüklerini ve iflasın eşiğinde olduklarını bildirdi . Hisse senedi fiyatının Kasım ayının başından itibaren 3 dolardan 1,16 dolara düşmesi ve 250 milyon dolarlık uzun vadeli yükümlülükleri ile THQ, amiral gemisi Company of Heroes 2 ve Metro: Last Light'ın çıkış tarihlerini Mart 2013'e ertelemek zorunda kaldı . 29 Kasım 2012'de THQ, daha fazla para toplamak amacıyla Humble THQ Bundle'ı başlatmak için Humble Bundle ile ortaklık kurdu . 12 Aralık 2012 itibariyle, THQ yaklaşık 800.000 paket sattı ve yaklaşık 5 milyon dolar topladı; THQ Başkanı Jason Rubin de bir satın alma işlemi gerçekleştirdi ve pakete 11.050 dolar harcadı. 19 Aralık 2012'de, Humble THQ paketinin sona ermesinden birkaç gün sonra, THQ, THQ'yu ve tüm varlıklarını Clearlake Capital Group'a satma niyetiyle Bölüm 11 iflas başvurusunda bulundu ve Centerview Partners satışı yönetti. Jason Rubin'in eski bir meslektaşı olan Skip Paul, Clearlake Capital Group'tan önerilen iz sürme atı teklifini düzenlemeye yardım etti .

Ancak, teklif nihayetinde Yargıç Mary F. Walrath tarafından reddedildi ve alacaklılar bunun yerine 22 Ocak 2013'te devam eden THQ'nun mülklerinin bireysel açık artırmasını onayladılar. Açık artırmada, Homefront franchise'ı Crytek tarafından satın alındı (ve daha sonra tarafından satın alındı). Koch Media ), Relic Entertainment ve video oyun hakları Warhammer 40,000 serisi satıldı Sega ve yayınlamadan hakları Turtle Rock Studios ' Evolve ve WWE serisi tarafından satın alındı Take-Two Interactive . Ubisoft , THQ Montreal'i ve South Park: The Stick of Truth'un yayın haklarını alırken, Volition ve Metro serisinin yayın hakları Koch Media tarafından satın alındı . Vigil Games ve THQ'nun yayın birimi, bu varlıklarla ilgili tüm çalışanlar işten çıkarılmış olsa da, Bölüm 11 davasına dahil edildi . Yazabilmek yılında Twitter'da 23 Ocak'ta, Baybul 'yapımcı Atsushi Inaba satın almakla ilgilendiğini ifade Darksiders THQ imtiyaz.

26 Şubat'ta THQ, Darksiders , Homeworld , Red Faction ve Destroy All Humans gibi kalan mülklerini satacağını duyurdu ! bayilikler ve lisanslı ve orijinal mülkleri - 1 ila 15 Nisan arasında yapılacak ve süreç Mayıs ayına kadar tamamlanacak mahkeme onaylı bir açık artırmada. Aynı zaman zarfında THQ için sunucuları kapatmaya 2012 remake ait Nexuiz tarafından geliştirilen, IllFonic . Haziran 2013'te Interplay Entertainment , THQ'dan Freespace franchise haklarını satın aldı .

Orijinal IP'lerinin geri kalanı ( Gearbox Software tarafından satın alınan Homeworld ve 505 Games tarafından satın alınan Drawn to Life dışında ) ve lisanslı yazılımlar da dahil olmak üzere THQ'nun kalan tüm franchise'ları, Nisan 2013'te Nordic Games'e açık artırmayla satıldı. Nickelodeon Oyun lisansı Activision tarafından satın alındı . Bu daha sonra Nickelodeon'un franchise'larını Nordic de dahil olmak üzere çeşitli küçük yayıncılar aracılığıyla lisanslaması ile sona erecekti.

Alacaklılar başlangıçta, iflas mahkemesinde önerilen THQ satışının Rubin de dahil olmak üzere mevcut THQ yönetimine fayda sağladığını söyledi. Yargıç Walwrath, bu eleştirileri rekor bir "komplo teorisi" olarak nitelendirdi. Alacaklılar nihayetinde, Rubin de dahil olmak üzere THQ yönetimini, şirketin resmi tasfiye planındaki herhangi bir görevi kötüye kullanma konusunda serbest bıraktı.

THQ'nun tasfiyesi diğer stüdyoları da etkiledi; İngiliz geliştirici Blitz Games Studios , finansal zorluklar nedeniyle Eylül 2013'te kapandı. Şirketin CEO'su Philip Oliver, stüdyonun önemli bir müşterisi olan THQ'nun vefatının kapanmaya katkıda bulunan en önemli faktörlerden biri olduğunu söyledi.

12 Haziran 2014'te Nordic Games , THQ ticari markasını satın aldığını ve stüdyonun THQ adı altında oyunlar yayınlamasına izin verdiğini duyurdu . Ağustos 2016'da şirket, kendisini tarihi markayla daha iyi ilişkilendirmek amacıyla THQ Nordic olarak yeniden adlandırıldı .

İştirakler

Gelişim

İsim Konum Edinilmiş/kurulu Elden çıkarılan Kader
Siyah İnci Yazılımı Chicago Haziran 1993 Yok Eylül 1997'de açıklanan feshetme niyeti; Kasım 2000'e kadar feshedilmiş
Heliotrope Stüdyoları Guilford, Connecticut 2 Ağustos 1996 Mayıs 1998 THQ'nun GameFX'i satın alması nedeniyle feshedildi
GameFX Arlington, Massachusetts 1 Mayıs 1998 Yok Kasım 2002'ye kadar tasfiye halinde
Lokomotif Oyunları Santa Clara, Kaliforniya 24 Mayıs 1999 3 Kasım 2008 Nisan 2005'te Pacific Coast Power & Light'tan yeniden adlandırıldı; THQ tarafından kapatıldı
Ağır Demir Stüdyoları Los Angeles Eylül 1999 Mart 2009 Bağımsız bir şirkete dönüştü
Genetik Anomaliler Lexington, Massachusetts 13 Aralık 1999 Yok Yok
irade Champaign, Illinois 31 Ağustos 2000 23 Ocak 2013 THQ'nun iflas işlemlerinin bir parçası olarak Deep Silver'a satıldı
sarmal Burlington, Massachusetts Temmuz 2000 3 Kasım 2008 THQ tarafından kapatıldı
Sedir Sırtı İnşaatı Çim Vadisi, Kaliforniya Mayıs 2001 2001 Pacific Coast Power & Light ile birleştirildi
THQ Dijital Stüdyoları Phoenix Phoenix, Arizona 21 Aralık 2001 9 Ağustos 2011 Şubat 2010'da Rainbow Studios'tan yeniden adlandırıldı; THQ tarafından kapatıldı
Kum püskürtme oyunları Kirkland, Washington Şubat 2002 3 Kasım 2008 Eski adı Cranky Pants Games; THQ tarafından kapatıldı
Öfke Oyunları Ann Arbor, Michigan Mart 2002 2003 THQ tarafından kapatıldı
THQ Stüdyo Avustralya Brisbane 2003 9 Ağustos 2011 THQ tarafından kapatıldı
kalıntı eğlence Vancouver Nisan 2004 23 Ocak 2013 Satılan Sega THQ iflas işlemlerinin bir parçası olarak
Beton Oyunları San Diego 2004 23 Ocak 2008 THQ tarafından kapatıldı
Mavi Dil Eğlencesi Melbourne 17 Kasım 2004 9 Ağustos 2011 THQ tarafından kapatıldı
Kaos Stüdyoları New York City 3 Şubat 2006 13 Haziran 2011 THQ tarafından kapatıldı
THQ Dijital Stüdyoları Warrington Warrington 6 Mart 2006 13 Haziran 2011 Şubat 2010'da Juice Games'den yeniden adlandırıldı; THQ tarafından kapatıldı
Nöbet Oyunları Austin, Teksas 17 Mart 2006 23 Ocak 2013 THQ'nun iflas işlemlerinin bir parçası olarak kapatıldı
Yakma Stüdyoları Carlsbad, Kaliforniya 18 Temmuz 2006 Mart 2009 Bağımsız bir şirkete dönüştü
Paradigma Eğlence Dallas 25 Temmuz 2006 3 Kasım 2008 THQ tarafından kapatıldı
Kitle İletişim Oyunları Moorpark, Kaliforniya 2 Şubat 2007 3 Kasım 2008 THQ tarafından kapatıldı
Büyük Dev Oyunlar Timonium, Maryland 18 Ocak 2008 27 Mayıs 2009 38 Stüdyoya Satıldı
Universomo kurcalamak Mayıs 2007 2 Mart 2010 THQ tarafından kapatıldı
THQ San Diego San Diego 12 Ağustos 2009 4 Haziran 2012 Eskiden Midway San Diego olarak bilinirdi; THQ tarafından kapatıldı
THQ Montréal Montreal 19 Ekim 2010 23 Ocak 2013 THQ'nun iflas işlemlerinin bir parçası olarak Ubisoft'a satıldı

yayıncılık

İsim Konum Edinilmiş/kurulu Elden çıkarılan Kader
THQ Eğlence Kaarst 2 Aralık 1998 Yok Aralık 2000'de Rushware'den yeniden adlandırıldı
THQ Kablosuz Yok Mayıs 2001 8 Şubat 2011 24MAS'a satıldı
ValuSoft Waconia, Minnesota 1 Temmuz 2002 25 Nisan 2012 Cosmi Corporation'a satıldı
XDG (Dış Geliştirme Grubu) Yok Mart 2006 Yok Yok
Fil Eğlencesi Minneapolis 1 Nisan 2008 Yok Yok

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar

  • İlgili Medya THQ Wikimedia Commons