Gitar Kahramanı -Guitar Hero

Gitar kahramanı
Guitar Hero Canlı Logo.svg
Guitar Hero Live'da kullanılan logo
Tür(ler)
Geliştirici(ler)
yayıncı(lar)
Platform(lar) PlayStation 2 , Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , Microsoft Windows , Mac OS X , Arcade , Nintendo DS , Cep telefonu , PlayStation 4 , Wii U , Xbox One , iOS
İlk sürüm Guitar Hero
8 Kasım 2005
En son sürüm Guitar Hero Live
20 Ekim 2015

Guitar Hero ,ilk olarak 2005'te piyasaya sürülen ve oyuncularınçok sayıda şarkıdabaşta lead , bas gitar ve ritim gitar çalmayı simüle etmekiçin gitar şeklinde bir oyun kumandası kullandığıbir dizi müzikli ritim oyunu video oyunudur . Oyuncular,puanları toplamak ve sanal izleyiciyi heyecanlandırmak için kontrol cihazını zamanında müziğe çevirerek ,ekrandadenetleyicidekirenkli perde düğmelerinekaydırılan notaları eşleştirir. Oyunlar, gerçek bir gitar çalmanın birçok özelliğini taklit etmeye çalışır; bunlara hızlı parmakla çekiçleme ve çekmeler venotaların perdesini değiştirmek için darbe çubuğunun kullanımı dahildir. Çoğu oyun, genellikle oyundaki tüm şarkıları çalmak için bir Kariyer modu olan tek oyunculu modları ve hem rekabetçi hem de işbirlikçi çok oyunculu modları destekler. 2008'de Guitar Hero World Tour'un tanıtılmasıylabirlikte oyun, vokal ve davuldan oluşan dört kişilik bir grup için destek içeriyor. Seri, başlangıçta çoğunlukla WaveGroup Sound tarafından oluşturulan şarkıların cover versiyonlarını kullandı, ancak en son başlıklar, tamamen ana kayıtlar ve bazı durumlarda şarkıların özel yeniden kayıtları olan film müzikleri içeriyor. Serideki sonraki başlıklar, yeni şarkılar şeklinde indirilebilir içerik desteği sunar.

2005 yılında, RedOctane , benzersiz oyun denetleyicileri üretiminde uzmanlaşmış bir şirket oluşturmak için ilham Guitar Hero için donanım oluşturma RedOctane deneyimlerine dayalı Konami 'ın Gitar Freaks arcade oyunu . Geliştirme yardımı için daha önce birkaç müzikli video oyunu geliştiren Harmonix'i görevlendirdiler . Serinin ilk oyunu bir bütçe yapıldı $ 1.000.000. Seri son derece başarılı oldu ve 2007'de RedOctane'nin Activision tarafından satın alınmasına yol açtı . Harmonix, MTV Games tarafından satın alındı ve Guitar Hero ile aynı damarda Rock Band müzik oyunları serisini yaratmaya devam etti . Activision, Neversoft'u (öncelikle Tony Hawk serisi kaykay oyunlarıyla tanınır ) gelecekteki geliştirme görevleri için gemiye aldı. Budcat Creations ve Vicarious Visions gibi ek şirketler, oyunların diğer sistemlere uyarlanmasına yardımcı oldu.

Serinin, iki spin-off , DJ Hero serisi ve Band Hero dahil olmak üzere yirmi beş sürümü var . Guitar Hero imtiyaz popülaritesi ortaya çıkması sırasında birincil marka oldu ritim oyunları Kuzey Amerika'da kültürel bir fenomen olarak. Bu tür oyunlar, tıbbi amaçlar için bir öğrenme ve geliştirme aracı olarak kullanılmıştır. Serideki ilk oyun, birkaç gazeteci tarafından 21. yüzyılın ilk on yılının en etkili video oyunlarından biri olarak kabul edildi. Seri, dünya çapında 25 milyondan fazla sattı ve perakende satışta 2 milyar ABD doları kazandı . Activision 2009'da Guitar Hero serisinin Mario ve Madden NFL serilerinden sonra en büyük 3. oyun serisi olduğunu iddia etti . Activision ayrıca, serinin üçüncü ana başlığı olan Guitar Hero III: Legends of Rock'ın 1 milyar doları aşan ilk tekli video oyunu başlığı olduğunu iddia etti .

Erken başarısına rağmen, seri, genel ritim oyunu türüyle birlikte, 2009'dan itibaren zayıf satışlardan muzdaripti. Tüketici araştırmalarının seriye yönelik güçlü talebin devam ettiğini öne sürmesine rağmen, Activision daha sonra serinin geliştirme ortasında 2011 için ara verdiğini belirtti. Yedinci ana taksit, daha sonra ortaya çıkan ürünün kalitesiz olduğu düşünüldüğü için iptal edildi. Activision daha sonra dizinin indirilebilir içeriğinin satışını durdurdu, ancak daha önce ondan malzeme satın alan kullanıcılar satın aldıklarını oynamaya devam edebilirler.

Ekim 2015'te piyasaya sürülen Guitar Hero Live , DJ Hero oyunlarınıgeliştiren FreeStyleGames tarafından geliştirilen ve serinin yeniden başlatılması olarak kabul edilen beş yıl içinde serideki ilk yeni oyundu . Ilık bir karşılama ve satışların ardından Activision, oyun geliştiricilerinin çoğunu işten çıkardı ve stüdyoyu Ubisoft'a sattı vedaha sonra oyunun akışlı DLC hizmetinikapattı.

Tarih

Harmonix'teki kökenler ve gelişim (2005–2006)

Orijinal Guitar Hero logosunun harfleri üzerinde daha sivri süslemeler bulunur ve temelinin ağır metal olduğunu vurgular .
Guitar Hero 5 ile tanıtılan ve Warriors of Rock ile kullanılan yeni logo, artık oyunlara dahil olan daha geniş müzik seçimini yansıtacak şekilde bu keskin özellikleri kaldırıyor.

Guitar Hero , o zamanlar özel video oyun denetleyicileri üreten kendi şirketi olan RedOctane ile daha önce Frequency , Amplitude ve Karaoke Revolution üreten bir müzik video oyunu geliştirme şirketi olan Harmonix arasındaki bir ortaklıktan yaratıldı . RedOctane, o zamanlar Japonya'da oldukça popüler olan Guitar Freaks benzeri bir oyunu Batı pazarlarına sokmak istiyordu ve Harmonix'e gitar denetleyicisi içeren bir müzik oyunu geliştirmeleri konusunda yardım etmesi için başvurdu. Her iki şirket de bunu kabul etti ve 2005'te Guitar Hero'yu üretmeye devam etti . Başlık oldukça başarılıydı ve başarılı devamı olan Guitar Hero II'nin 2006'da geliştirilmesine yol açtı . İlk Guitar Hero oyununun orijinal kontrolörleri tasarlanırken Harmonix'ten Ryan Lesser, Rob Kay, Greg LoPiccolo ve Alex Rigopulous tarafından ve Honeybee Corporation of China tarafından inşa edildi, sonraki yinelemeler ve gelecekteki kontrolörler RedOctane'de şirket içinde geliştirildi ve geliştirme öncelikle Jack McCauley tarafından yönetildi .

Activision'a Satış ve Neversoft tarafından geliştirme (2006–2009)

Hem RedOctane hem de Harmonix, 2006'da değişiklikler yaşadı. RedOctane, Guitar Hero serisini almak için 100 milyon ABD doları harcayan Activision tarafından Haziran ayında satın alınırken, Ekim ayında Harmonix'in MTV Games tarafından satın alınacağı açıklandı . İki satın almanın bir sonucu olarak, Harmonix artık Guitar Hero serisinde gelecekteki oyunlar geliştirmeyecekti . Bunun yerine, bu sorumluluğu gideceğini Neversoft'a , geliştirmek için bilinen Activision bir yan kuruluşu Tony Hawk serisi içinde kaykay oyunları. Neversoft'un kurucusu Joel Jewett, RedOctane kurucuları Kai ve Charles Huang'a Tony Hawk's Project 8 için geliştirme ekibinin hafta sonları sadece Guitar Hero oynamak için çalıştığını itiraf ettikten sonra , Guitar Hero serisini yönetmek için Neversoft seçildi . Activision CEO'su Bobby Kotick, Neversoft'un seriye harika oyunlar getirmelerine yardımcı olacağına inanıyordu, ancak düşününce, Activision'ın Harmonix'i serinin devam eden bir geliştiricisi olarak daha fazla araştırdığını, işlerin "farklı sonuçlanabileceğini" belirtti. Ayrıca Activision, oyun için başka pazarlar aramaya başladı; Bir Nintendo DS serisinin versiyonu tarafından geliştirilen Vicarious Visions bir süre, Guitar Hero Mobil serisi için oluşturulan cep telefonları . Şirket ayrıca Guitar Hero: Aerosmith ile seriyi gruba özel başlıklara genişletmeyi düşünmeye başladı . Daha sonra, Kasım 2008'de Activision , Guitar Hero III ve World Tour'un PlayStation 2 sürümlerine yardımcı olan başka bir geliştirme stüdyosu olan Budcat Creations'ı satın alarak Guitar Hero serisinde başka bir oyun geliştirmeye yardımcı olacaklarını duyurdu .

2007'de Harmonix ve MTV Games, rakip yayıncı Electronic Arts aracılığıyla Rock Band adlı yeni bir müzik başlığı yayınladı . Davul ve mikrofon enstrümanları ekleyerek Guitar Hero serisi tarafından popüler hale getirilen oyun üzerine genişledi ve oyuncuların şarkı çalmayı gruplar halinde simüle etmelerini sağladı. Activision , 2008'de birden fazla enstrümanı destekleyen Guitar Hero World Tour'un piyasaya sürülmesiyle aynı şeyi yaptı . 2009'da Activision, Guitar Hero tekliflerini üç katına çıkardı ve mevcut ana serinin Guitar Hero 5 ve genişletmelerle daha da sürdürülmesine ek olarak , daha aile dostu pop müziğe yönelik Band Hero ve bir oyun olan DJ Hero başlıklarını tanıttı. turntablizme dayalıdır ve bir dizi miks içerir . Guitar Hero 5'in piyasaya sürülmesiyle Activision, serinin ağır metal temelinden daha geniş bir müzik yelpazesine geçtiğini düşündü. Guitar Hero 5 , serinin logosunun yeni bir versiyonunu kullanan serideki ilk oyundur; önceki oyunlar, oyunların heavy metal müziğine yaptığı vurguya uyması için "intikamla kendine özgü" olarak kabul edilen harfler üzerinde daha keskin "noktalar" bulunan bir yazı tipinde bir logo kullanıyordu. Activision , oyunun logosunu yeniden şekillendirmek için Pentagram tasarım stüdyosunun hizmetlerini kullandı . Pentagram yeni bir yazı tipi geliştirdi ve yazı tipini Band Hero ve DJ Hero gibi diğer oyunlara tasarım özelliği dahil etmek için daha uygun ve değiştirilebilir hale getirmek için bazı "agresif garip" özellikleri ortadan kaldırdı .

Düşüş ve aradan (2009-2015)

Genişletilmiş tekliflerin sonuçları, 2000'lerin sonundaki durgunluğun yanı sıra diziye iyi bir katkıda bulunmadı ; Guitar Hero ve DJ Hero dahil olmak üzere çoğu ritim oyununun satışları beklentileri karşılamadı ve öngörülen hedeflerin yaklaşık %50 gerisine düştü. Activision , 2009'da 25 yerine 2010'da sadece 10 SKU'ya geri döneceğini duyurdu . RedOctane ve Neversoft, 6. ana oyun olan Guitar Hero: Warriors of Rock'ı tamamlamaya kadar geliştirmeye devam etseler de, her iki stüdyo da daha sonra Activision tarafından kapatıldı. , gelecekteki oyun geliştirme için kilit personeli doğrudan Activision'a taşımak ve Neversoft durumunda, Guitar Hero bölümünü kapatırken , serinin gelecekteki geliştirme görevlerini Wii ve Nintendo'nun inşasında temel olan başka bir Activision stüdyosu olan Vicarious Visions'a devretmek. Oyunların DS sürümleri. Kasım 2010'da Activision , Guitar Hero oyunlarını PlayStation 2'ye taşımaktan birincil derecede sorumlu olan yayıncının kolu olan Budcat Creations'ı da kapattı .

Activision'ın Şubat 2011'deki 2010 dördüncü çeyrek mali raporu öncesinde Activision, Guitar Hero iş birimini dağıttı ve planlanan 2011 Guitar Hero oyununun geliştirilmesini durduracağını duyurdu . Activision, kararını açıklamak için "müzik türünde devam eden düşüşleri" gösterdi. Activision, 2011 yılında bir müzik oyunu yayınlamayı planlamadığını belirttiğinden, kapanış DJ Hero serisini de etkiledi . Activision'ın başkan yardımcısı Dan Winters daha sonra şirketin " Guitar Hero'ya ara verdiğini" ve "sadece" olduklarını açıkladı. gelecek yıl için yeni bir oyun yapmamak, hepsi bu".

Temmuz 2011'de Forbes ile yaptığı bir röportajda Kotick, yayıncının "Guitar Hero satmayı tamamen bırakacağını", ancak "stüdyolara geri döneceklerini ve yeni stüdyolar kullanıp diziyi yeniden icat edeceklerini" belirtti. ancak Vicarious Visions'ın eski bir ekip üyesi, 2012 itibariyle Guitar Hero'nun tüm gelişiminin Activision'da sona erdiğini belirtti. Vicarious Visions diğer bir kaynak yakın bildirmişti Kotaku ederken o Guitar Hero 7 bir Activision stüdyosunda altında gelişme oldu, oyun "felaket" olarak kabul edildi. İptal edilen oyun ek enstrümanları atladı ve sadece bir gitar çevre birimi kullandı, üniteyi tıngırdatma çubuğunun yerini alan 6 düğmeli bir mekanizma içerecek şekilde yeniden tasarladı; ortaya çıkan birimin üretilmesi ve satın alınması çok pahalı olarak kabul edildi. Geliştiriciler ayrıca, bir müzik videosu hissi vermek için çalınan gerçek şarkılara daha duyarlı olacak yeni karakterler ve mekanlar yaratmaya çalışmak için oyun geliştirmeye sıfırdan başlamışlardı, ancak sonuçta bu çok fazla zorlayıcı oldu ve yapmak zorunda kaldı. hurdaya ayrılmak. Ayrıca, sınırlı bir bütçeyle, şarkı seçimi 1990'ların "düşük bütçeli" hitleriyle veya bazen daha önce Guitar Hero oyunlarında yer alan şarkıları yeniden kullanarak sınırlıydı . Takımın iki yıllık bir geliştirme döngüsü olmasına rağmen, Activision başkanı Eric Hirshber bir yıllık noktada projenin mevcut durumunu gördükten sonra kapatıldı.

Bir diğer potansiyel Guitar Hero projesi başlıklı bir oyun için arşiv sitesi Unseen64 tarafından keşfedildi Hero World , bir devasa online oyun bağlayacak Guitar Hero ve DJ Hero oyunları. Oyun , DJ Hero 2'nin piyasaya sürülmesinden bir süre sonra FreeStyleGames tarafından , oyunun bir web tarayıcısında oynanmasına izin verecek Adobe Flash tabanlı bir platform olan The Ride adlı platformlarını kullanarak ana geliştirme görevleri Virtual Fairground'a devredildi. . Oyun, bekleyen diğer Guitar Hero projeleriyle birlikte 2011 yılında iptal edildi .

Şubat 2011'den sonra Guitar Hero veya DJ Hero için başka indirilebilir içerik yapılmadı, ancak Activision hayranların tepkisi nedeniyle o zamana kadar geliştirilmekte olan içeriği yayınlamayı taahhüt etti; Daha sonra, Game Informer tarafından "[serinin] tabutlarındaki son çivi" olarak tanımlanan bir hamleyle Activision, 31 Mart 2014 itibariyle halihazırda satın alınan parçalara erişimi iptal etmeden serinin tüm DLC satışlarını durduracağını duyurdu. Guitar Hero serisinden uzaklaşmıştı, öğrenilen dersler onlara ve geliştirici Toys for Bob'a oldukça başarılı Skylanders oyuncak ve video oyunu serisinin getirdiği üretim ve dış kaynak kullanımı sorunlarını çözmede yardımcı oldu .

Guitar Hero Live ve ikinci ara (2015-present)

Nisan 2015'te Activision, Guitar Hero Live adlı seriye yeni bir giriş yaptığını duyurdu . Oyun, daha önce DJ Hero yan oyunlarında çalışmış olan Activision'ın dahili stüdyosu FreeStyleGames tarafından geliştirildi . FreeStyleGames'e yeni nesil konsollar için Guitar Hero serisini yeniden başlatması için serbest dizgin verildi . İlk yeniliklerinden biri, standart beş düğmeli gitar denetleyicisini bırakarak, nihayetinde, her biri üç düğmeli iki sıralı altı düğmeli bir gitar denetleyicisi tasarlayarak, gerçek gitar parmaklarını taklit etmelerini sağlamaktı. Guitar Hero Live hem kariyer hem de çevrimiçi mod ile piyasaya sürüldü. Kariyer modu, oyuncuya sürükleyici bir deneyim yaratmak için nota otoyolunun altında bir baş gitaristin bakış açısıyla çekilen tam hareketli videoyu kullandı. GHTV olarak adlandırılan çevrimiçi mod, önceki indirilebilir içerik yaklaşımını attı ve çalınabilir şarkıları oyunculara aktarmak için bir müzik video kanalı yaklaşımını kullandı ve kataloğa haftalık olarak yeni şarkılar ekledi. Oyun Ekim 2015'te piyasaya sürüldü.

Oyun Guitar Hero serisinin yeniden icadı olarak övülse de oyun Activision'ın beklediği kadar iyi satmadı; Düşen tahminler nedeniyle Activision, FreeStyleGames geliştiricilerinin yaklaşık yarısını bıraktı. Ocak 2017'de Ubisoft , Activision'dan FreeStyleGames'i satın aldı ve oyun için belirsiz sonuçları oldu. Activision , 1 Aralık 2018'de GHTV'yi kapattı ve mevcut şarkı sayısını neredeyse 500'den diskte mevcut olan 42'ye düşürdü.

2020'de tüm Guitar Hero oyunları için çevrimiçi sunucular PS3'te kapatıldı. Bu ve tüm oyunlar için Wii çevrimiçi sunucularının kapatılması arasında, bunlar artık yalnızca Xbox 360'ta çevrimiçi olarak oynanabilir.

Oyunlar

Ana başlıklar

Guitar Hero sürümleriyle birlikte verilen kontrolörler (soldan sağa): Guitar Hero ve Guitar Hero II (PlayStation 2) için Gibson SG'ler ve Guitar Hero II (Xbox 360) ve Guitar Hero III: Legends of Rock (PC) için Gibson Explorer

Orijinal Guitar Hero , Kasım 2005'te PlayStation 2'de piyasaya sürüldü . Guitar Hero , siyah bir Gibson SG gitarından sonra modellenen bir denetleyici çevre birimiyle birlikte geldiği için dikkat çekicidir . Tipik bir oyun kumandası yerine bu gitar kumandası, oyun için birincil girdidir. Oyunu gitar kumandası ile oynamak , perdeler ve teller yerine beş renkli "perde düğmesi" ve bir " tıngırdatma çubuğu" kullanması dışında gerçek bir gitar çalmayı simüle eder . Gelişimi Guitar Hero esinlenerek Konami bireyin Gitar Freaks zamanda Kuzey Amerika pazarında çok pozlama görmemişti video oyununda; GuitarFreaks'in ithal kopyaları için zaten gitar şeklindeki kontrolörler satan RedOctane, Harmonix'e tamamen yeni bir Gitar kontrol cihazı kullanmak için bir oyun oluşturma konusunda yaklaştı. Konsept , her ikisi de Harmonix tarafından geliştirilen Karaoke Devrimi'nin görselleri ile Amplitude oynanışına sahip olmaktı. Oyun eleştirel beğeni topladı ve yenilikçi gitar çevre birimi ve 47 çalınabilir rock şarkısından (çoğu 1960'lardan modern rock'a kadar sanatçı ve grupların popüler şarkılarının kapak versiyonları) oluşan film müziği için çok sayıda ödül aldı . Guitar Hero bugüne kadar yaklaşık 1,5 milyon kopya sattı.

Serinin popülaritesi, Guitar Hero II'nin 2006'da PlayStation 2 için piyasaya sürülmesiyle çarpıcı bir şekilde arttı . Geliştirilmiş çok oyunculu oyun, geliştirilmiş not tanıma sistemi ve 64 şarkı ile 2006'nın en çok satan beşinci video oyunu oldu. Oyunun PlayStation 2 versiyonu hem ayrı olarak hem de kiraz kırmızısı Gibson SG gitar kumandası içeren bir paket halinde sunuldu. Guitar Hero II daha sonra Nisan 2007'de Xbox 360 için özel bir Gibson Explorer gitar denetleyicisi ve diğer özelliklerin yanı sıra ek 10 şarkı ile piyasaya sürüldü . PlayStation 2 ve Xbox 360'ta yaklaşık 3 milyon adet Guitar Hero II satıldı.

Gibson Les Paul Xbox 360 ve PlayStation 3 serbest bırakır ile birlikte Gitar kontrol Gitar kahraman III: Rock Efsaneleri (resimde Xbox 360 gitar denetleyicisidir). Benzer bir beyaz Gibson Les Paul gitar denetleyicisi, Wii Remote'un arkaya takılmasını gerektiren Wii sürümüyle birlikte gelir . Xbox 360'taki mağaza içi demolar için kablolu bir Les Paul denetleyicisi kullanılır.

Guitar Hero III: Legends of Rock , 2007'nin sonlarında PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , Microsoft Windows ve Mac OS X platformlarıiçin piyasaya sürüldü. Başlık, serinin oyunla birlikte verilen kablosuz gitarları içeren ilk bölümü ve aynı zamanda iki gitardan oluşan özel bir paket yayınlayan ilk oyundur. Oyun, mevcut kurgusal avatarlara ek olarak oynanabilir karakterler olarak Slash ve Tom Morello'yu içeriyor; Her iki gitarist de oyundaki karakterlerinin animasyonunda kullanılmak üzere hareket yakalama gerçekleştirdi.

Guitar Hero World Tour ile birlikte verilen "Genericaster" gitar denetleyicisi (resimde PlayStation 3 gitar denetleyicisidir). Önceki Guitar Hero kontrolörlerinin aksine, bu kontrolcü gerçek bir gitara dayalı değildir.

Daha önce Guitar Hero IV olarak adlandırılan Guitar Hero World Tour ,serinin dördüncü tam oyunudur ve 26 Ekim 2008'de PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 ve Wii için piyasaya sürüldü. Analistler, 2008'dekigelecekteki Guitar Hero oyunlarının Rock Band'e karşı rekabet etmek için ek enstrüman çevre birimleri içermesini bekliyordu; Guitar Hero World Tour ,Aralık 2007'de Activisionve Vivendi Games arasındakibirleşmenin duyurulmasının ardından geliştirilmekte olduğu doğrulandı. Activision'ın CEO'su Bobby Kotick 21 Nisan 2008'de Guitar Hero World Tour'un vokaller de dahil olmak üzere diğer enstrümanlaraayrılacağını duyurdu. Guitar Hero World Tour , davul ve vokalleri içerir ve yeni bir bateri seti denetleyicisi, bir mikrofon ve standart gitar denetleyicisi ile birlikte satın alınabilir. Jimi Hendrix , Billy Corgan , Hayley Williams , Zakk Wylde , Ted Nugent , Travis Barker , Sting ve Ozzy Osbourne dahil olmak üzere çok sayıda gerçek dünya müzisyeni oynanabilir karakterler olarak görünür. Guitar Hero World Tour , başkalarıyla paylaşılabilen özel şarkı oluşturma özelliğine de sahiptir.

Serinin beşinci ana girişi olan Guitar Hero 5 Aralık 2008'de onaylandı. 1 Eylül 2009'da piyasaya sürüldü ve 83 farklı sanatçıdan 85 şarkı içeriyor. Oyun, oyunculara bir şarkının ortasında girip çıkma ve zorlukları değiştirme yeteneği veren 'Parti Modu' da dahil olmak üzere yeni oyun modları ve özellikleri içeriyor. Johnny Cash , Matt Bellamy , Carlos Santana , Kurt Cobain ve Shirley Manson gibisanatçılaroyunda oynanabilir karakterler olarak karşımıza çıkıyor.

Guitar Hero: Warriors of Rock , serinin altıncı ana konsol oyunu 28 Eylül 2010'da piyasaya sürüldü. Bu, Neversoft'un Guitar Hero bölümütarafındandağıtılmadan öncegeliştirilen serinin son oyunudurve Vicarious Visions Wii'ye yardımcı olmuştur. Nintendo DS işlevselliği eklenmiş sürüm. Oyun, Guitar Hero serisininköklerine dönüş olarak tanımlandı; hala tam grup çalmaya izin verirken, soundtrack'in odak noktası rock and roll müziği ve gitar "parçalama" üzerine bir vurgu. Oyun, Gene Simmons tarafından anlatılan kariyer temelli bir "Görev Modu"nu tanıttıve oyunculara "rock savaşçıları"nın kilidini açmak için şarkıları tamamlamaları için rehberlik ediyor ve "yarı rock" ve gitarını "rockın yarı tanrısı" nı ve gitarını hapsedilmesinden kurtarmak için onlara eşlik ediyor. Canavar".

Aşağıda açıklandığı gibi beş yıllık bir aradan sonra Activision, Guitar Hero Live'ın 2015'in sonlarında yedinci ve sekizinci nesil konsolların çoğunda piyasaya sürüleceğini duyurdu . Live , oyunu sıfırdan yeniden inşa etmek için geliştirildi ve oyun daha önceki oyunlara benzer kalırken, esas olarak lead gitara odaklanıyor, her düğmenin "yukarı" ve "aşağı" konumlarına sahip 3 düğmeli bir gitar denetleyicisi kullanıyor. , daha karmaşık tablolar için yapım. Oyun, daha sürükleyici bir deneyim sağlamak için baş gitaristin bakış açısından alınan bir rock konserinin canlı görüntülerini kullanır.

Seri genişletmeler

Guitar Hero Encore: Temmuz 2007'de piyasaya sürülen PlayStation 2 için 80'leri Rocks , seri için geliştirilen Harmonix'in son oyunuydu. Harmonix, MTV Games tarafından satın alındıktan sonra üretilmiş olsa da, adından da anlaşılacağı gibi, öncelikle 1980'lerin şarkılarını içeren oyunu bitirmekle sözleşmeye bağlıydılar. Oyun küçük şarkı seçimi nedeniyle eleştirildi ve bir durumda Lou Reed'in Metal Machine Music albümüyleiddiaya göre yalnızca sözleşmeye dayalı bir yükümlülük projesi olduğu içinolumsuz bir şekilde karşılaştırıldı.

Guitar Hero: Aerosmith ,belirli bir sanatçıya odaklanan ilk Guitar Hero oyunuydu. 4 Eylül 2007'de Billboard , Aerosmith'in "grubun müziğine adanmış" olacak " Guitar Hero IV'ün yapımcılarıyla yakın çalıştığını"duyurdu. 15 Şubat 2008'de Activision, Guitar Hero: Aerosmith'in 29 Haziran 2008'de piyasaya sürüleceğiniduyurdu. Guitar Hero: Aerosmith , Neversoft tarafından Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümleri için Vicarious Visions for the Wii ve Budcat Creations tarafından geliştirildi. PlayStation 2 için oyunun setlist diğerinden şarkılarla, çoğunlukla şarkı Aerosmith olan Joe Perry ' de dahil olmak üzere ilham veya Aerosmith'le gerçekleştirdikten ler yalnız iş ya da sanatçıların, Run-DMC .

Guitar Hero: Metallica , serinin bir sanatçıya odaklanan bir sonraki girişi, 29 Mart 2009'da piyasaya sürüldü. World Tour'un tam grup deneyimine dayanıyorve oyuncuları Metallica'nın tarihi ve müziği konusunda tıpkıbir sanatçıylaaynı şekilde eğitiyor. Guitar Hero: Aerosmith , Aerosmith için yaptı. Oyun aynı zamanda, davullarda çalınması çok zor olacak şarkılar için ikinci bir bas davul pedalını dahil etmeyi amaçlayan Expert+ ("uzman-artı" olarak okuyun) adlı davullar için yeni bir zorluk çıkardı.

Guitar Hero Smash Hits ( Guitar Hero: Greatest Hits in Europe and Australia) Haziran 2009'da piyasaya sürüldü. Daha önceki Guitar Hero oyunlarından sadece gitar kumandasını kullanan48 şarkının tam bant versiyonlarını içeriyor. Önceki sürümlerden farklı olarak, şarkıların her biri,bazı canlı parçaları içerenbir ana kayda dayanmaktadır. Oyun Guitar Hero: Metallica ile benzer bir model izliyorve Neversoft ve Beenox Studios tarafından PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2 ve Wii için geliştirildi.

Guitar Hero: Van Halen 22 Aralık 2009'da piyasaya sürüldü, ancak Guitar Hero 5'i özel bir promosyonlasatın alan müşterilereoyunun bir kopyası erken verildi. Belirli bir sanatçının etrafında odaklı diğer oyunlar gibi, Guitar Hero: Van Halen ağırlıklı olarak bant şarkılarını kullanan Van Halen üç gitar soloları da dahil olmak üzere Eddie Van Halen , konuk ek olarak bu tür gibi davranan Kraliçe , Weezer , Blink-182 , Foo Fighters , Yavrular ve Taş Devrinin Kraliçeleri .

Band Hero , Mayıs 2009'da duyuruldu ve Guitar Hero 5'in tam grup çalma stilini kullanarak, aile dinleyicilerine yönelik" Top 40 " hitleriiçeriyor. Oyun aynı zamanda Nintendo DS için, Guitar Hero On Tour Guitar Grip, DS Lite'a uyacak yeni bir "davul kaplaması"ve tam grup deneyimini desteklemek için DS'nin mikrofonu kullanılarak geliştirildi. Müzisyen Taylor Swift , No Doubt üyeleri gibi oyunda oynanabilir bir karakter olarak karşımıza çıkıyor.

DJ Hero , Mayıs 2009'da Activision tarafından duyuruldu. Duyurudan önce şirket, Guitar Hero oyunlarıiçin yerelleştirilmiş indirilebilir içerik üretmeye yardımcı olmak için küçük bir müzik oyunları geliştiricisi olan FreeStyleGames'i satın almıştıve daha sonra duyurulmamış bir müzik oyunuydu. DJ Kahramanı . DJ Hero ,oyuncuların oyundaki çeşitli şarkı karışımlarında performans göstermeleri içinözel bir pikap tabanlı denetleyicikullanır. Oyun ayrıcaözel olarak düzenlenmiş on pisttebir Guitar Hero kontrol cihazınınkullanımını da içeriyor; Bright, Guitar Hero 5'ten sonrakigelecek Guitar Hero oyunlarınındöner tabla kontrolünün kullanımını içerebileceğiniöne sürdü.

Bir devam filmi olan DJ Hero 2 , 2010 yılının son çeyreğinde, 85'in üzerinde sanatçının 70'den fazla mashup'ını içeren, Haziran 2010'da resmi olarak duyuruldu. Oyun, bir "İmparatorluk" kariyer modu, kafa kafaya DJ savaşları, sosyal çok oyunculu modlar ve Guitar Hero 5'e benzer bir atlamalı ve çıkışlı Party Play modu dahil olmak üzere birkaç yeni oyun modu içeriyor . Oyun ayrıca şarkı söylemek ve şarkılara rap yapmak için daha fazla vokal seçeneği ve oyuncular için serbest stil modu içerir.

Taşınabilir versiyonlar

Vicarious Visions tarafından Nintendo DS serisi Guitar Hero: On Tour için geliştirilen "Guitar Grip", oyun için dört perde düğmesi sağlarken, tıngırdatma, DS dokunmatik ekran üzerinde pena şeklinde bir kalem kullanılarak yapılır .

Guitar Hero: On Tour ,22 Haziran 2008'de Nintendo DS el tipi sistemdepiyasaya sürüldü. Oyun, Nintendo DS veya DS Lite'ın ikinci yuvasına uyan dikdörtgen bir cihaz olan "Guitar Grip" adlı bir çevre birimi içerir. . Çevre biriminde yalnızca ilk dört perde düğmesi ve bir kayış bulunur, böylece Nintendo DS oyun için yanlara doğru rahatça tutulabilir. Oyun ayrıca,oyuncuların dokunmatik ekran boyunca hareket ettirdiği, oyunda tıngırdatma ile kullanım içinbir gitar penası şeklinde bir kalem içerir. Guitar Hero: On Tur tarafından geliştirilen Vicarious Visions da taşıdık, Guitar Hero oyunlar Nintendo 'ın Wii konsoluna.

Bir devam filmi olan Guitar Hero On Tour: Decades , Kasım 2008'de piyasaya sürüldü ve kırk yıla yayılan müziği içeriyordu. Serinin üçüncü oyunu, Guitar Hero On Tour: Modern Hits , varlığına dair çeşitli söylentilerin ardından duyuruldu ve 2000 yılından beri kaydedilen şarkıları içeren Haziran 2009'da piyasaya sürüldü. Her iki oyun da "Guitar Grip" denetleyicisini kullanıyor ve iki oyuncunun On Tour serisinin herhangi bir versiyonunu kullanarak , şarkılar versiyonlar arasında paylaşılarak birbirleriyle rekabet etmesine izin verin .

Band Hero ayrıca Vicarious Visions tarafından Nintendo DS'ye taşındı ve oyunu vokalleri (DS mikrofonu aracılığıyla) ve davul çalmayı içerecek şekilde genişletti. Davul çalma , ünitenin yüz düğmelerini dört bateri pediyle eşleştirmek için Nintendo DS Lite için tasarlanmış özel bir "davul derisi" adaptörü kullanır . Ancak çevre birimi, orijinal Nintendo DS modeli veya Nintendo DSi ile uyumlu değildir. Bununla birlikte, davul derisi elektronik değil, DS Lite üzerindeki belirli düğmeleri kopyalayan bir kauçuk kapak anahtarı olduğundan, bir oyuncu davulları çalmak için düğmelere zamanında basabilir. Oyun, herhangi bir enstrüman kombinasyonunun kullanılmasına izin veren Guitar Hero 5'e benzer şekilde dört oyunculu yerel kablosuz oyun içerir . Oyunda 30 şarkılık bir set var; bazıları Band Hero'dan ve diğerleri birkaç Guitar Hero oyununun set listelerinden.

Guitar Hero: On Tour , Nintendo DSi ve Nintendo 3DS'de çalışmaz çünkü Nintendo DS'den farklı olarak Game Boy Advance yuvaları yoktur. Band Hero , aynı nedenle iki konsolda vokal ve davullarla sınırlıdır.

Cep telefonu sürümleri

Guitar Hero III Mobile , 2007 ve 2008 yıllarında cep telefonları için piyasaya sürüldü ve MachineWorks Northwest LLC tarafından geliştirildi. Oyunun temel sürümü, Guitar Hero II ve Guitar Hero III'ten 15 şarkı içeriyor ve Ocak 2008'den bu yana her ay üç şarkılık bir eklenti paketi yayınladı. Başlık, kullanıcılar tarafından bir milyon kez indirildi, hem Verizon hem de ve Hands-On Mobile , platformda günde 250.000'den fazla şarkının çalındığını iddia ediyor. İki şirket, mobil tabanlı iki Guitar Hero oyunu daha üretti ; Guitar Hero III: Backstage Pass , Temmuz 2008'de piyasaya sürüldü , temel ritim oyununa ek olarak grubun başarısını yönetmek için rol yapma unsurları eklerken, Guitar Hero World Tour'un Aralık 2008'de piyasaya sürülen mobil versiyonu, dahil edilen her parçayı genişletiyor. konsol serisinin tam gruba genişletilmesini taklit ederek hem gitarda hem de davulda oynayın.

Glu Mobile , 2009'un son çeyreğinde piyasaya çıkan Guitar Hero 5'in mobil versiyonunu geliştirdi .

Diğer Oyunlar

Gitar Kahraman Arcade

Activision ve RedOctane aynı zamanda Basic Fun, Inc. ile birlikte çalışarak ilk iki oyundan alınan birkaç şarkının alıntılarını içeren bir el tipi elektronik oyun olan Guitar Hero Carabiner'ı üretti .

Daha önce Guitar Hero serisinin Konami'nin müzik oyunları üzerindeki patentleriyle buluşmasını sağlamak için birlikte çalışan Activision ve Konami , Raw Thrills ile birlikte , oyunun Guitar Hero Arcade adlı bir arcade konsol versiyonunu geliştirdi ve erken saatlerde oyun salonlarına dağıtıldı. 2009. Oyun tamamen Guitar Hero III oynanışına dayanmaktadır , ancak Whammy çubuğunun kullanımı, Yıldız Güç Düğmesi (Yıldız Gücü yalnızca Gitarı kaldırarak etkinleştirilebilir) ve Alıştırma Modları gibi bazı özellikleri azaltmaktadır, ancak dolap için internetten yeni şarkılar indirme yeteneği. Arcade oyunu, oyunun oyun salonlarında kullanılmasının "kamu performanslarına" eşdeğer olduğuna inanan ve oyunun operatörleri tarafından ödenmesi için ek ücret talep eden Amerikan Besteciler, Yazarlar ve Yayıncılar Derneği (ASCAP) tarafından bazı incelemelere tabi tutuldu. .

Planlanan oyunlar

Guitar Hero 5 ve Band Hero'nun 2009'da iki kez piyasaya sürülmesi , serinin PlayStation 2'de yayınlanacak son oyunlarıydı. Guitar Hero , Warriors of Rock'ın 2010 girişinin Neversoft tarafından geliştirilen son giriş olması bekleniyordu. , Neversoft'un Guitar Hero bölümünü bırakacağı ve Vicarious Visions'ın gelecekteki gelişimi devralmaya hazır olduğu iddialarına dayanıyor . Daha fazla endüstri söylentisi, geri ölçeklemenin bir başka sonucu olarak RedOctane Studios ve Underground Development'ın ( Guitar Hero için geliştirme stüdyosu : Van Halen ) kapatılmasına işaret etti ; Activision, RedOctane kurucuları Kai ve Charles Huang'ın Activision'da kalmasıyla seriyi desteklemeye devam etmek için denetleyici donanım geliştirmesini kendi bölümlerine taşıdı. Bu duyurulardan bir hafta önce Activision'daki Guitar Hero bölümü CEO'su Dan Rosensweig şirketten ayrıldı ve Rosensweig'in ayrılışının bu değişiklikleri etkileyip etkilemediği konusunda bazı spekülasyonlara yol açtı. Activision ve RedOctane, " Guitar Villain ", " Drum Villain ", " Klavye Kahramanı " ve " Sing Hero " unvanlarını markalaştırmıştı . RedOctane orijinal olarak " Drum Hero " ve " Band Hero " unvanlarını ticari marka haline getirdi , ancak Drum Hero unvanına yönelik yapılan çalışma sonunda Guitar Hero World Tour ' un oynanışına katlandı ve Band Hero kendi oyunu oldu. Daha sonra, Ekim 2009 itibariyle, Activision bir Drum Hero ticari markası için yeniden başvurdu . Daha önce Rock Band'in Wii'ye taşınmasına yardım eden Pi Studios , Activision gelişimini iptal etmeden önce karaoke başlığı Sing Hero üzerinde çalışmaya başlamıştı . Dance Hero'nun da 2011'den itibaren geliştirilmekte olduğu söylendi.

Megadeth'in solisti Dave Mustaine , Guitar Hero ile ilgili bir ürün için Activision ve Neversoft ile görüştüğünü belirtti . Daha sonra Mustaine'in Guitar Hero: Warriors of Rock'ta müzik için Activision ile çalıştığı ve oyun için özel olarak kaydedilmiş orijinal bir parça ("Ani Ölüm") dahil olduğu ortaya çıktı .

Duyurulan ancak hiçbir zaman piyasaya sürülmeyen iki Guitar Hero ürünü, Red Hot Chili Peppers temalı başlık ve davul bileşenine sahip olacak bir PlayStation Portable başlığıydı.

Oynanış

Pantera'nın " Cehennemden Kovboylar "ını oynayan tek bir oyuncunun oynanışı . Guitar Hero'daki oyuncu, alttaki hedefte ilerlerken, müzikle birlikte perde tahtasındaki renkli notaları zamanında çalmalıdır. Skor ve mevcut skor çarpanı sol altta gösterilir. Rock Meter kadranı ve Star Power göstergesi sağ altta gösterilir. Ekranın geri kalanı, müzik çalarken oyuncunun karakterini ve grubunu gösterir.

Çekirdek oynanış Guitar Hero oyunları bir bir ritim video oyunu benzer Konami 'nin Gitar Freaks ve daha az ölçüde Harmonix ' gibi ın önceki müzik oyunları Sıklığı ve Genlik . Bunun yerine standart bir konsol denetleyicisi kullanılabilse de, çalmak için gitar denetleyicisi önerilir. Ancak, bateri ve vokal bölümlerinin seriye dahil edilmesinden bu yana gitar kontrolörü oynamak için gerekli olmuştur. Oyun , hem sol hem de sağ elini kullanan oyuncuların gitar denetleyicisini kullanmasına izin vererek, gitarın el kullanımını değiştirmeyi destekler .

Oyunu oynarken, ekranda dikey olarak ( perdeler yatay olarak) uzatılmış bir gitar sapı gösterilir , genellikle "nota otoyolu" olarak adlandırılır ve şarkı ilerledikçe, notaları gösteren renkli işaretler veya "taşlar" ekranda zaman içinde ilerler. müzik; nota renkleri ve konumları, gitar kumandasındaki beş perde tuşuyla eşleşir. Nota(lar) dibe ulaştığında, oyuncu, puan kazanmak için doğru perde düğmelerini basılı tutarak ve tıngırdatma çubuğuna basarak belirtilen notaları çalmalıdır. Başarı veya başarısızlık, ekrandaki Rock Meter'ın değişmesine neden olarak performansın mevcut durumunu ölçer (kırmızı, sarı ve yeşil bölümlerle gösterilir). Rock Meter kırmızı bölümün altına düşerse, şarkı otomatik olarak sona erecek ve oyuncu seyirciler tarafından sahneden yuhalanacak. Başarılı nota vuruşları oyuncunun puanına eklenir ve uzun bir ardışık başarılı nota vuruşu serisine vurarak oyuncu puan çarpanını artırabilir. Dance Dance Revolution gibi diğer ritim oyunlarına benzer şekilde her notaya vurmak için bir zaman penceresi vardır , ancak bu oyunların aksine Guitar Hero'da puanlama doğruluktan etkilenmez; Nota o pencerede vurulduğu sürece, oyuncu aynı sayıda puan alır.

Şarkının seçilen özel bölümlerinde yıldızlarla özetlenen parlak notalar olacak: bu serideki tüm notalara başarılı bir şekilde basmak "Yıldız Güç Ölçer" i dolduracak. Yıldız Güç Ölçer, bu segmentlerde sürekli notlar sırasında darbe çubuğu kullanılarak da doldurulabilir . Yıldız Güç Ölçer en az yarısı dolduğunda, oyuncu seçme düğmesine basarak veya gitarı bir an için dikey konuma kaldırarak "Yıldız Gücünü" etkinleştirebilir. Yıldız Gücü etkinleştirildiğinde, Yıldız Gücü tükenene kadar puanlama çarpanı ikiye katlanır. Rock Meter ayrıca Star Power etkinleştirildiğinde daha çarpıcı bir şekilde artar ve oyuncunun Rock Meter'ı yüksek bir seviyede tutmasını kolaylaştırır. Böylece, Star Power, bir şarkının aksi takdirde oynatıcının başarısız olmasına neden olabilecek zor bölümlerini çalmak için stratejik olarak kullanılabilir. Serinin daha önceki girişlerinde ( Guitar Hero: Aerosmith'e kadar ), Star Power'ı etkinleştirmek, oyuncuların Star Power ölçer tamamen boşalana ve etki sona erene kadar daha fazla Star Power elde edemeyecekleri anlamına geliyordu. Guitar Hero: World Tour ile başlayarak , daha fazla Star Power cümlesi tamamlayarak efekt aktif olsa bile daha fazla Star Power toplanabilir, bunu yaparak Star Power'ın süresini uzatabilirsiniz. Kooperatif oyunda ( Guitar Hero II'de Guitar Hero: Aerosmith aracılığıyla bir basçı/ritim gitaristi ile veya Guitar Hero: World Tour'da bir grup olarak) çalarken , Star Power tüm oyuncular arasında paylaşılır ve Star Power'ın etkinleştirilmesi tüm oyunculara bağlıdır. oyuncular aynı anda etkinleştirir.

Notalar tek bir nota olabilir veya bir akor oluşturan iki ila beş notadan oluşabilir . Hem tek notalar hem de akorlar, nota işaretçisini takip eden renkli bir çizgiyle gösterilen şekilde sürdürülebilir; oyuncu, ek puanlar için uzatılmış nota(lar) tuşlarını tüm uzunluk boyunca basılı tutabilir. Sürekli bir nota sırasında, bir oyuncu notun tonunu değiştirmek için gitardaki darbe çubuğunu kullanabilir. Ayrıca, uzatmaların erken veya geç vurulmasına bakılmaksızın, perde tutma süresinin tamamı boyunca tutulursa, oyun her zaman not için aynı miktarda puan artışı verir. Buna ek olarak, oyunlar , her birini tıngırdatmak zorunda kalmadan yalnızca perde düğmelerindeki parmakları değiştirerek hızlı bir nota serisini başarılı bir şekilde çalmak için kullanılan gitar çalma teknikleri olan " çekiçler " ve " çekmeler " in sanal uygulamalarını destekler. Not. Vızıldamanın gerekli olmadığı sekanslar, ekran üzerinde, işaretçinin üstünde normal siyah olan yerine beyaz bir çerçeveye sahip notlarla belirtilir ve Guitar Hero III: Legends of Rock , bu notaları daha net hale getirmek için beyaz parlayan bir efekt ekler. Guitar Hero World Tour , mor bir çerçeveyle birbirine bağlanan şeffaf notalara sahiptir; oyuncular artık sadece ya tıngırdatmaya olmadan bu notlar için doğru fret dokunun veya bir dokunmatik yüzey kullanabilir Dünya Turu ' mimik s gitar denetleyicisi slayt tekniği . Ek olarak, artık uzun süreli bir nota çalınırken notalar da çalınabilir. Dünya Turu ayrıca bas gitaristler için, herhangi bir nota taşı yerine perde boyunca bir çizgiyle temsil edilen, herhangi bir perde düğmesini basılı tutmadan tıngırdatarak çalınan bir açık dize notu ekler (altıncı taksit, Warriors of Rock , açık bir nota sürdürme özelliğine sahiptir). bas enstrümanlar için de geçerlidir).

Guitar Hero World Tour'da Billy Idol'ün "Rebel Yell" şarkısını çalan bütün bir grubun oynanışı. Üstte vokaller, altta soldan sağa: lead gitar, davul ve bas gitar.

Guitar Hero World Tour , lead ve bas gitarın yanı sıra davul ve vokal parçalarını tanıttı. Davul parçaları gitar parçalarına benzer şekilde çalınır; nota taşları belirtilen çizgiyi geçtiğinde, oyuncu uygun davul kafasına vurmalı veya kontrolördeki bas davul pedalına basmalıdır. Belirli nota taşları, hıza duyarlı bir davul denetleyicisi kullanıldığında "zırhlıdır" ve oyuncunun daha fazla puan almak için belirtilen davul pedine daha sert vurmasını gerektirir. Vokal parçalar , oyuncunun puan kazanmak için şarkı sözlerinin temposu ve perdesiyle eşleşmesi gereken Karaoke Devrimi gibi oyunlara benzer şekilde oynanır . Guitar Hero 5 , oyuncuların herhangi bir enstrüman kombinasyonunu kullanarak dört oyuncuya kadar bir grup oluşturmasına olanak tanır.

Şarkı çalarken, arka plan görselleri , grubun geri kalanıyla birlikte birkaç gerçek ve kurgusal mekandan birinde performans sergileyen oyuncuların seçtiği avatarı gösterir . Seyircinin tepkisi, Rock Meter tarafından değerlendirilen oyuncunun performansına dayanmaktadır. Guitar Hero II , daha eksiksiz bir konser deneyimi sağlamak için müziğe senkronize edilmiş özel aydınlatma ve diğer sahne efektleri ekledi. Neversoft tarafından geliştirilen oyunlar, genellikle bir grubun şöhret arayışı hakkında, oyun boyunca oynanan animasyonlarla anlatılan basit bir hikayeye sahiptir. Bu animasyonlar Chris Prynoski ve stüdyosu Titmouse, Inc. tarafından yaratıldı ve aynı zamanda Metalocalypse animasyon şovu için animasyonlar yaptı .

Oyun modları

In Guitar Hero III ' ın iki oyuncunun 'Battle Mode', her oyuncu girişimleri rakibin tarafından atılan kişiler tarafından avunma kaçınırken özel güç-up kullanarak rakiplerinin performansına müdahale etmek.

Guitar Hero oyunlarındaki ana oyun modu, oyuncunun ve oyun içi grubun çeşitli kurgusal performans arenaları arasında seyahat ettiği ve dört ila altı şarkılık setler sergilediği Kariyer Modu'dur. Bu modda şarkıları tamamlayarak, oyunun geri kalanında çalmak için şarkıların kilidi açılır. Oyuncular sahnedeki karakterlerini, seçtikleri gitarı ve oynamak istedikleri mekanı seçebilirler. Bu modda oyuncu, bonus şarkıların, ek gitarların ve bitişlerin, karakterlerinizin kıyafetlerinin ve bonus içeriğin kilidinin açılabileceği oyun içi mağazada kullanılabilen performanslarından para kazanabilir. Hızlı Çalma modu, oyuncunun bir parça ve zorluk seçmesine, seçilen şarkıya göre oyuncu için karakter, mekan ve gitar ve gitar dış görünümü seçmesine olanak tanıdığından, şarkı çalmanın daha hızlı bir yöntemidir. Bir şarkıyı başarıyla tamamladıktan sonra, oyuncuya bir puan, kaç nota vurduklarının bir yüzdesi ve üç ila beş yıldız arasında bir puan ve şarkıdaki nihai puanına bağlı olarak nadir durumlarda iki puan verilir ve para verilir. içinde Guitar Hero World Tour .

Oyunlara çok oyunculu modlar da eklendi. İşbirliği modları, iki oyuncunun aynı şarkıda kurşun ve bas veya ritim gitar çalmasına ve aynı skor için birlikte çalışmasına izin verir. Rekabetçi bir Face-Off modu, iki oyuncunun her biri bir şarkıda en iyi puanı kazanmaya çalışan farklı zorluk seviyelerinde birbirlerine karşı oynamasına izin verir. Her oyuncu şarkının farklı bölümlerini çalar. İki oyuncunun aynı zorluk seviyesinde savaştığı bir Pro Face-Off modu da var. Standart Face-off'tan farklı olarak, her oyuncu bir şarkıdaki tüm notaları çalmaya çalışırken yine de en yüksek puanı kazanmaya çalışır. In Guitar Hero World Tour oyuncuları, herhangi bir zorluk seviyesinde birbirlerine karşı Pro Yüz-Off oyunu oynamak için zorluk düşürebileceğini olarak bu, üzerinde gelişmiş bir düşük zorluk bir oyuncunun potansiyel bir oyuncu dövmek böylece, daha fazla puan verildi daha zorlu bir zorlukta. Guitar Hero III , iki oyuncunun karşı karşıya geldiği, rakiplerine fırlatmak için "dikkat dağıtan şeyler" toplamaya ve onları başarısız kılmaya çalıştığı Boss Battles'ı tanıttı. İle Guitar Hero World Tour sekiz oyuncuların toplam Bands savaşında rekabet edebilecek iken, en fazla dört oyuncu, kurşun ve bas gitarda, davul ve vokal işbirliği oynayabilir. Oyunların Xbox 360, PlayStation 3 ve Wii sürümleri, ilgili ağ hizmetleri üzerinden çok oyunculu modları destekler.

Her şarkı için dört zorluk seviyesi, oyuncuya beceride ilerlemesine yardımcı olmak için bir öğrenme eğrisi sağlar. İlk zorluk seviyesi olan Kolay, oyuncunun oynaması için önemli ölçüde azaltılmış sayıda nota görüntülerken yalnızca ilk üç perde düğmesine odaklanır. Medium, dördüncü (mavi) perde düğmesini sunar ve Hard, ek notlar eklerken son perde düğmesini içerir. Turuncu perde düğmesinin eklenmesi, oyuncuları parmaklarını boyunda yukarı ve aşağı hareket ettirmeye zorlar. Expert, öğrenilecek başka bir perde tanıtmaz, ancak oyuncuya meydan okumak ve oyuncunun ellerini gerçek bir gitara benzer bir sırayla hareket ettirmek için simüle etmek için tasarlanmış bir şekilde daha fazla not ekler. World Tour'da eklenen bir zorluk , oyuncunun yalnızca temel ritmi tıngırdatmasını gerektiren Başlangıç'tır; perde düğmelerini basılı tutmak gereksiz hale gelir. Uzman+ olarak bilinen ve kontrbas pedalını kullanan Metallica'ya sadece davullar için yeni bir zorluk daha eklendi .

Guitar Hero: Warriors of Rock , serinin altıncı oyunudur ve önceki oyunların Kariyer moduna yeni bir bakış açısı getirmiştir. Warriors of Rock , grubun farklı mekanlarda seyahat ettiği bir şöhret ve şan arayışı olmaktan ziyade , birincil kampanya modu olarak "Görev Modu"nu sunuyor. Quest Mode, güçlü bir canavar tarafından yenilen ve mistik gitarı kaybolan eski bir savaşçının hikayesini anlatıyor. Oyuncu, bu gitarı kurtarmak ve canavarı ("Canavar" olarak adlandırılır) yenmek için bir rockçı takımı toplamalıdır. Oyuncu modda ilerledikçe, onlara katılan rock'çılar, çalınan şarkılardan kazanılan yıldız sayısına göre değişecektir. Bu dönüşümler, oyuncuya bir şarkıda sabit puan çarpanları veya Star Power bonusları gibi ekstra yetenekler kazandıracak. Bu yeteneklerin her biri bireysel rock'çılara özgüdür ve bunları etkili bir şekilde kullanarak artık tek bir şarkı için kırk yıldıza kadar kazanmak mümkündür.

Karakterler ve özelleştirme

Kariyer modunda veya Guitar Hero oyunlarının diğer bölümlerinde oynarken , oyuncu, önceden oluşturulmuş birkaç avatar karakterinden birini seçme seçeneğine sahiptir; bu, oyuncu bir şarkıyı denediğinde sahnede performans gösterirken gösterilecektir, ancak bunun dışında hiçbir etkisi olmayacaktır. oyun üzerinde. Oyunun başında belirli sayıda karakter mevcuttur, ancak oyuncunun diğer karakterlerin kilidini açmak için başarılı performanslardan kazandığı oyun içi parayı harcaması gerekir. Karakterlerin çoğu dizi boyunca yeniden ortaya çıkıyor, yeni karakterler eklendikçe veya çıkarıldığında karakter listesi değişiyor. Yer almıştır Bekleme karakterler neredeyse tüm oyunlar dahil metalhead Johnny Napalm, alternatif rocker Judy Nails ve sabit rocker Casey Lynch rocker Axel Çelik, aşırı / Viking / thrash metalhead Lars özgü, serseri. Geliştiriciler bu karakterleri Warriors of Rock'ta daha ayrıntılı olarak kullandılar ; burada her birine müzikal tarzlarına göre benzersiz bir set listesi ve mekanın yanı sıra oyunun Quest modunda benzersiz bir güç verildi.

Gibi ünlü sanatçıların dizi özellik karikatürlerinde Çeşitli oyunlar, Slash , Tom Morello ve Bret Michaels içinde Guitar Hero III , Ozzy Osbourne ve Jimi Hendrix in Dünya Turu , Kurt Cobain in Hero 5 Gitar ve Taylor Swift ve bant No Doubt içinde Grup Kahramanı . Gruba özel oyunlar, Aerosmith , Metallica ve Van Halen de ilgili grupların üyelerini içeriyor. Bununla birlikte, 2009 yılının sonlarında, hem Courtney Love hem de No Doubt üyeleri, müzisyenlerin sözleşmelerinin dışında kaldığına inandıkları diğer sanatçılar tarafından şarkı söyleyen veya performans gösteren oyun içi karakterlerinin kötüye kullanılması nedeniyle Activision'a karşı yasal işlem başlattı.

Oyuncuların kendi avatarlarını yaratma yeteneği Guitar Hero World Tour'a eklendi ve Neversoft'un Tony Hawk serisinden mevcut karakter yaratma araçlarına dayanıyordu . Xbox 360 ve Wii'deki sonraki oyunlar, oyuncuların ilgili konsolun avatarlarını grubun üyeleri olarak kullanmalarına izin verdi. Karakterlerin kilidini açmaya ek olarak, oyun içi para, oynadıkları görülen giysi, aksesuar ve enstrümanları satın almak için kullanılabilir. Gitarlar ayrıca oyun içi mağazadan satın alınabilen özel yüzeylerle özelleştirilebilir. Guitar Hero World Tour , gitarın herhangi bir bileşenini tamamen kişiselleştirme yeteneğini içerir. Serideki oyun içi mağaza ayrıca, oyunla ilgili veya ilgili sanatçılarla yapılan röportajlar içeren bonus şarkıların veya özel videoların kilidini açmak için de kullanılıyor.

Film müzikleri

Guitar Hero serisindeki oyunların çoğu , 1960'lardan günümüz rock müziğine kadar hem son derece başarılı sanatçıların hem de grupların ve bağımsız grupların şarkılarından oluşan bir seçki içerir . Guitar Hero Encore: Rocks the 80s , öncelikle 1980'lerden şarkılar içerirken, Guitar Hero: Aerosmith, Metallica ve Van Halen , gruplara ilham veren veya onlarla çalışan ilgili grup ve grupların müziklerini içerir. Küfür içeren şarkılar sansürlendi.

Yeni nesil konsollar (Xbox 360, PlayStation 3 ve Wii) için geliştirilen Guitar Hero oyunlarının çoğu, indirilebilir içeriği destekler ve oyuncuların ilgili başlıklarda çalmak üzere yeni şarkılar satın almalarına olanak tanır. Konsol platformu için çeşitli çevrimiçi mağazalar aracılığıyla şarkıların her biri yaklaşık 2 dolara mal oluyor . Önce Guitar Hero 5 , daha önceki oyunları için indirilebilir içerik olacak den şarkılar için tasarruf dizinin diğer oyunlar, değil çalışma Metallica 'nın Manyetik Ölüm için kullanılabilir, Guitar Hero III , Dünya Turu ve Metallica . Mevcut Dünya Turu için indirilebilir içerik Dünya Turu ile ileriye uyumlu olacak Guitar Hero 5 , Band Hero ve Rock Guitar Hero Warriors ve küçük bir ücret karşılığında, hem bazı şarkılar Guitar Hero World Tour ve Guitar Hero Smash Hits ihraç edilebilir Her iki Guitar Hero 5 ve Band Hero , müzik lisans ile sınırlıdır. Activision ayrıca, gelecekteki oyunlar için kullanıcıya indirilebilir içerik sunmak için aylık bir abonelik hizmeti düşündüklerini belirtti . Guitar Hero World Tour , dahil edildiğinden beri diğer tüm Guitar Hero oyunlarında ve Band Hero'da da kullanılan "GHTunes" hizmeti aracılığıyla oyuncuların şarkılar (vokaller hariç) oluşturup paylaşmasına olanak tanıyan bir müzik oluşturma modu tanıttı . Oluşturma araçları, Guitar Hero 5 ve Band Hero ile daha uzun şarkılara ve gerçek zamanlı olarak şarkı üretmenin diğer yollarına izin vermek için geliştirildi .

İlk iki oyunda ve 2007 genişletmesinde Guitar Hero Encore: Rocks the 80s , ana kariyer modu set listelerindeki şarkıların çoğu orijinal şarkının kapaklarıdır ; örneğin, bir şarkı " Lyrd Skynyrd tarafından ünlü hale getirilen Free Bird " olarak sunulabilir . Guitar Hero III: Legends of Rock , çok daha geniş bir orijinal kayıt yelpazesi sunar ve Dünya Turu , tüm ana kayıtları içeren bir set listesi sunar . Oyunlardaki kapaklar çoğunlukla daha önce Beatmania , Dance Dance Revolution ve Karaoke Revolution için şarkılar oluşturmak için çalışmış olan WaveGroup Sound tarafından yeniden yaratılıyor ve gitar bölümlerinde küçük değişiklikler yaparak onları oyun için daha uyumlu hale getiriyor. Açılabilir bonus şarkıların neredeyse tamamı oyun için orijinal sanatçı tarafından seslendirilen şarkılardır (tek istisna, Guitar Hero III: Legends of Rock'ta yer alan The Stone Roses'ın " She Bangs the Drums " şarkısıdır ).

Guitar Hero III: Legends of Rock piyasaya sürülmeden önce Activision , Guitar Hero ile ilgili 1300'den fazla parçayı 20'den fazla derlemede sağlamak için iTunes Store ile çalıştı. " Gitar Kahramanının Temelleri ". " Killer Guitar Solos " ve " 80'lerin Guitar Anthems " gibi bu derlemeler, Guitar Hero serisiyle ilgili ancak bu seride yer almayan şarkıları içerir . RedOctane'den Dusty Welch, "Müzik varsa Guitar Hero vardır ve iTunes ile hayranlara en sevdikleri rock marşlarını indirmek için merkezi bir konum sağlayabiliyoruz" dedi. Activision ve Blizzard'ın birleşmesinin ardından, yeni şirket Guitar Hero markasına dayalı iTunes'a , Guitar Hero oyunları için şarkıların ve bunlarla ilişkili nota parçalarının indirilmesine izin verecek bir alternatif oluşturma planlarını duyurdu .

Resepsiyon ve satış

25 Aralık 2010 itibariyle toplu inceleme puanları
.
oyun Oyun Sıralaması metakritik
Gitar kahramanı (PS2) %91,96 (PS2) 91
Gitar Kahramanı II (X360) %92,29
(PS2) %92,07
(X360) 92
(PS2) 92
Guitar Hero III: Rock Efsaneleri (Wii) %86,26
(X360) %85,75
(PS2) %85,50
(PS3) % 83,77
(PC) %78,00
(Wii) 86
(X360) 85
(PS3) 83
(PS2) 82
(PC) 79
Gitar Kahramanı Dünya Turu (Wii) % 86,28
(X360) %84,44
(PS3) %
83,33 (PS2) %81,20
(Wii) 86
(X360) 85
(PS3) 84
Gitar Kahramanı 5 (Wii) %89,58
(PS3) %
86,58 (X360) %85,66
(PS2) %45,00
(Wii) 89
(PS3) 86
(X360) 85
(PS2) 71
Gitar Kahramanı: Rock Savaşçıları (Wii) %80,07
(X360) %75,20
(PS3) %74,35
(Wii) 77
(PS3) 74
(X360) 72
Gitar Kahraman Canlı (WIIU) 83.75%
(PS4) 81,91%
(Xone) 80.93%
(WIIU) 84/100 (XONE)
81/100
(PS4) 80/100

Guitar Hero serisindeki oyunlar genellikle eleştirmenler tarafından iyi karşılandı. İlk oyunlar eleştirmenler tarafından çok övüldü. Neversoft'un seriye ilk girişi olan Guitar Hero III , oyunculara "not duvarları" sunan birçok zor şarkıyla çok zor olarak kabul edildi; geliştiriciler daha sonra bunu kabul etti. Guitar Hero: Aerosmith ve Guitar Hero World Tour'daki sonraki çabaların bazı iyileştirmeler yaptığı görüldü, Guitar Hero: Metallica iyi cilalanmış bir oyun olarak kabul edildi ve o zaman, Neversoft'un ürettiği en iyi Guitar Hero unvanı. Guitar Hero 5 ' sosyal oyun doğru ler iyileştirmeler yorumcular tamamlanmaktadır ve serinin üzerine bir başka gelişme olarak kabul edildi. Entertainment Weekly , on yılın sonundaki "en iyiler" listesine şunları ekledi: "Bağımlılık yaratan bir video oyunu, en az yetenekli olanlar için bile müzikte ustalık yanılsaması sağlar: Carnegie Hall'a nasıl gidilir? Tap, dokunun, dokunun."

İlk oyun piyasaya sürüldükten sonra beklenmeyen bir hit olarak görüldü ve yaklaşık 1,5 milyon kopya satarak 45 milyon ABD dolarının üzerinde gelir elde etti . Guitar Hero II , 1,3 milyonun üzerinde kopya satışı ve 200 milyon ABD dolarının üzerinde satışla finansal açıdan önemli ölçüde daha başarılıydı. Activision'a göre Guitar Hero III , 2008'in ilk yedi ayında yaklaşık 3,5 milyon kopya satarak perakende olarak 1 milyar ABD dolarından fazla satan ilk tek video oyunu oldu. World Tour , serinin yüksek satış rekorlarını 3.4 milyon ile sürdürdü. 2008'de Amerika Birleşik Devletleri'nde satılan birimler. Şubat 2010 itibariyle seride 60 milyondan fazla indirilebilir parça satın alındı. Hem Guitar Hero III hem de World Tour , NPD Group'un Mart 2011'de en çok hasılat yapan oyunları listesinde yer aldı. 1995'ten beri Amerika Birleşik Devletleri'nde düzeltilmemiş satışlar; Guitar Hero III , 830.9 milyon dolarlık toplam satışla listenin başında yer alıyor.

Genel olarak, Guitar Hero serisi dünya çapında 25 milyondan fazla sattı ve perakende satışta 2 milyar ABD Doları kazandı. Activision, serinin Mario ve Madden NFL serilerinden sonra 2009'daki en büyük 3. oyun serisi olduğunu iddia etti .

kültürel etki

Guitar Hero serisi "kültürel fenomen" haline önemli bir kültürel etki yapmıştır. Dizi, çocuklarda müzik eğitimini yeniden canlandırmaya yardımcı oldu, hem video oyunu hem de müzik endüstrisindeki değişiklikleri etkiledi, sağlıkta ve iyileşen hastaların tedavisinde kullanım buldu ve popüler kültürün bir parçası haline geldi. Dahil olmak üzere birçok gazeteci, 1UP.com , Wired , G4TV , San Jose Mercury News , Inc. , The Guardian ve Advertising Age kabul Guitar Hero atfederek 21. yüzyılın ilk on yılın en etkili ürünlerinden biri olmaya, Ritim oyun pazarının büyümesine öncülük eden kıvılcım olarak, hem yeni hem de eski sanatçılar için müzik satışlarını artırmak, video oyunu pazarına daha fazla sosyal oyun konsepti sunmak ve Wii ile birlikte oyun konsolları ile etkileşimi geliştirmek için . Guitar Hero , 2020'de gözlemlendiği gibi Clone Hero adlı bir yazılım klonu şeklinde bir canlanma gördü .

Yasal ve pratik konular

PlayStation 3 uyumsuzluğu

Sony'nin PlayStation 3 konsolu, sistemdeki PlayStation 2 Guitar Hero denetleyicisi ile uyumlu değildir . İken Guitar Hero ve Guitar Hero II konsolun ilk Kuzey Amerika sürümünde donanım PlayStation 2 Benzerleri arasından tam olarak geriye dönük uyumludur, ya oyun oynamak için gitar denetleyici kullanmak için açılışında imkansızdı. RedOctane'den Kai Huang, "Şu anda Sony ile bunun üzerinde çalıştıklarını - orada bulunan tüm PlayStation 2 gitarlarını ve tüm sahiplerini PlayStation 3'te kullanmak için nasıl elde edebileceğimizi araştırdıklarını belirtiyor. " Bir aksesuar şirketi olan Nyko , PlayStation 3 için özel bir PlayStation 2 denetleyici adaptörü yapmaya hazırlanıyordu, ancak teknik zorluklar nedeniyle ürünü beklemeye aldı. Başka bir aksesuar şirketi olan Tac, oyuncuların PlayStation 2 için yapılmış Guitar Hero gitar kontrol cihazlarını bir PlayStation 3 ile kullanabilmeleri için bir PlayStation 3 oyun konsolu için bir PlayStation 2 kontrol adaptörü de yaptı. sistem güncellemesi, gitar denetleyicisini, Guitar Hero ve Guitar Hero II oynarken, genel PlayStation 2 denetleyicisi ile USB adaptörleriyle uyumlu hale getirdi . Buna ek olarak, Pelican Accessories, gitarın elini değiştirme yeteneği de dahil olmak üzere her iki oyunu da destekleyen özel bir denetleyici adaptörü piyasaya sürdü.

Dava

İlk oyundan Guitar Hero Aerosmith'e kadar olan Guitar Hero serisinde gitar benzerlikleri görünen Gibson Guitar Corporation , 7 Ocak 2008'de Activision'a oyunların ABD Patenti 5,990,405'i ihlal ettiğine inandığını bildirdi . Gibson, bunun önceden kaydedilmiş ses ve bir müzik aleti aracılığıyla bir konser performansını simüle eden teknolojiyi kapsadığını iddia etti. Yanıt olarak Activision, Gibson patentini ihlal etmediğine dair bir beyan talep eden bir dava açtı; Activision ayrıca Gibson'ın patenti savunmak için bekleyerek zımni bir lisans verdiğini ve patentin geçersiz olduğunu iddia etti . 17 Mart 2008'de Gibson , Guitar Hero ürünlerini satmak için altı perakendeciye ( GameStop , Amazon.com , Wal-Mart , Target , Toys "R" Us ve Kmart ) dava açtı . Daha sonra, 21 Mart 2008'de Gibson , bir Harmonix sözcüsünün Gibson'ın iddialarının "tamamen temelsiz" olduğunu belirttiği patentini ihlal ettiği için Rock Band adlı oyunlarıyla ilgili olarak EA, MTV ve Harmonix'e dava açtı . Activision avukatı Mary Tuck, yasal başvurularında Gibson Guitars ile "Activision'ın Lisans ve Pazarlama Destek Sözleşmesini yenilemekle [ilgilenmediği]" gerekçesiyle davayı açtığına inandıklarını belirtti. Şubat 2009'da, Birleşik Devletler Kaliforniya Merkez Bölgesi Bölge Mahkemesi, Activision aleyhindeki davasında Gibson aleyhine karar verdi ve denetleyicilerin müzik aletleri değil, "diğer öğeleri temsil eden oyuncaklar" olduğunu ve Gibson'ın patentinin yalnızca analog sinyaller. Activision ve Gibson, bu kararın ardından davayı çözdü.

Activision, John Devecka aracılığıyla, Devecka Enterprises'ın müzik oyunlarıyla ilgili tüm ABD ve uluslararası patentlerine sahiptir. USPTO tarafından verilen tüm patentlerin geçerli olduğu varsayılır.

Şubat 2010'da Activision, Guitar Hero ürünlerini yanlış patent iddialarıyla serbest bıraktığı için Patent Uyum Grubu (PCG) tarafından dava edildi ve PCG , Guitar Hero 5 ve Band Hero gibi oyunların içinde kullanılmayan 10'a kadar patentle işaretlendiğini iddia etti. diğer uygunsuz patent bekleyen iddialarla birlikte oyunlar . PCG, "Yanlış pazarlama eylemlerinin yeniliği caydırdığını ve pazardaki rekabeti boğduğunu" iddia etti. PCG'nin qui tam davası, Activision'ın sorumlu bulunması halinde satılan birim başına 500 dolara kadar çıkmak istiyordu. Ancak, Haziran 2010'a kadar PCG davayı önyargısız olarak geri çekmiştir .

Activision, davalı olmanın yanı sıra davacı olarak da hareket etmiştir. 2007'de şirket , Piano Hero adlı açık kaynaklı bir piyano öğretim programının geliştiricisi Nicholas Piegdon'a, adını Guitar Hero serisininkine daha az benzeyen bir şeyle değiştirmesini talep eden bir durdurma ve vazgeçme mektubu yayınladı . O, Synthesia yazılımına uydu ve adını değiştirdi .

aşırı doygunluk

Yayın zaman çizelgesi
Guitar Hero serisi için 2005'ten 2011'e kadar olan başlıca Kuzey Amerika yayınlarının bir zaman çizelgesi,
2008 ve 2009 yıllarında başlıkların doygunluğu da dahil
2005 Gitar kahramanı
2006 Gitar Kahramanı II
2007 III: Rock Efsaneleri
Encore: 80'leri sallıyor
2008 Dünya Turu
hava ustası
Turda
Turda: Yıllar
2009 güçlü, kuvvetli, yiğit
Yumruk darbeleri
Gitar Kahramanı 5
DJ Kahramanı
Grup Kahramanı
Van Halen
2010 Turda: Modern Hit
Rock Savaşçıları
DJ Kahraman 2

Pek çok eleştirmen, Guitar Hero oyunlarının piyasaya sürülme sayısının marka adını "sağmaya" ve pazarı aşırı doygunluğa uğrattığına inanıyordu . PaRappa the Rapper'ın yaratıcısı Masaya Matsuura , video oyun pazarının bayatladığını ve oyuncuyu lisanslı müziği taklit etmeye zorlayan oyunların ötesine geçmesi gerektiğini belirtti. IGN'den Ryan Geddes, "birlikte müzik oyunlarıyla duvara tosladığını" belirtti ve oyun yapımcılarını müzik ve video oyunlarını birleştirmenin başka yollarını keşfetmeye davet etti. Analistler, "tür yorgunluğunu" önlemek için bu tür oyunların sadece daha fazla şarkı sağlamak yerine yenilik yapmaya devam etmesi gerektiğini belirtti. Electronic Entertainment and Design Research'ten Jesse Divnich , Dance Dance Revolution gibi , Guitar Hero ve diğer müzik oyunlarının başlangıçta diğer oyunlardan gelen önemli yeni özellikler nedeniyle hızla büyüdüğünü, ancak özelliklerden çok içeriğe odaklanma nedeniyle durgunlaştığını belirtti ve şunu önerdi: türün büyümeye devam etmesi için, birinci şahıs nişancı türünde olduğu gibi artan değişikliklere bakmaları gerekiyor . RedOctane'nin eski CEO'su Kelly Sumner, Activision'ın seriyi "suistimal ettiğine" inanıyordu çünkü "franchise'dan çok hızlı bir şekilde kurtulmaya çalıştılar".

Seri ayrıca Rock Band serisinin aksine çıkış modeli nedeniyle eleştirildi ve bazı oyuncuların Activision'ı hor görmesine neden oldu. Harmonix, Rock Band serisini bir "müzik platformu" olarak değerlendirdi ve onu indirilebilir içerik ve oyunlarından ve genişletmelerinden serinin diğer oyunlarına şarkı aktarma yeteneği ile destekledi. Eleştirmenler, Guitar Hero'nun ya serinin ana oyunlarına dahil edilebilecek genişletmeleri yayınlayarak ya da şarkıları indirilebilir içerik olarak yayınlayarak aynı şeyi yapması gerektiğini savundu . Guitar Hero: Smash Hits'in piyasaya sürülmesi , serideki eski şarkıları tam dört enstrümanlı grup desteğine kadar elden geçirdi, ancak bunun dışında hiçbir ek materyal eklemedi, eleştirmenler tarafından "'sağım' tanımı" olarak adlandırıldı ve nedeni konusunda gözlemlenebilir bir teknik sınırlama yoktu. şarkılar indirilebilir içerik olarak eklenemedi. Ars Technica , tek bir oyundaki şarkılar serinin diğerlerinde çalınabildiğinde ( The Beatles: Rock Band örneğinde olduğu gibi) lisans sorunlarının sınırlı olabileceğini , ancak bu tür çapraz uyumluluğun ritim için yüksek bir öncelik olması gerektiğini fark etti. oyunlar. Ayrıca, nota eşleştirme oyununun ötesinde ek içerik için bazı genişletmeler övüldü; Guitar Hero: Metallica , kısmen geliştiricilerin grubu ve oyun için mevcut ekstraları görüntüleme konusunda gösterdikleri özen nedeniyle Neversoft tarafından geliştirilecek serinin en iyi eserlerinden biri olarak kabul ediliyor. Activision sonra hem ortaya Guitar Hero 5 ve Band Hero hem şarkılarını çalmaya destek vereceğini Guitar Hero World Tour (hem on-disk ve indirilebilir içerik) ve Guitar Hero Smash Hits müzik lisans şarkılar yapılabilir sanki ancak sınırlayıcı etken olmak üzere, ileriye uyumlu.

Piyasadaki çok sayıda Guitar Hero ve Rock Band oyununun, 2000'lerin sonundaki durgunluğun etkileriyle birlikte, 2009'un ikinci yarısındaki müzik oyunu satışlarındaki keskin düşüşten kısmen sorumlu olduğu düşünülüyor . Ritim oyunları pazarı 2008'de 1,4 milyar dolar iken, o yıl daha fazla oyun mevcut olmasına rağmen 2009'da 700 milyon dolara (%50 düşüş) düştü. Eski Neversoft proje direktörü Brian Bright, 2009'da bir noktada, o yıl üç oyunun yayınlanmasından ( Guitar Hero 5 , Metallica ve Band Hero ) sorumlu olduklarını ve iki ek oyunun geliştirilmesi için diğer stüdyoları desteklediklerini belirtti. stüdyo hem geliştirme hem de pazarlama çabalarında odağını kaybedecek. Bright'a göre , 2009'da piyasaya sürülen tüm Guitar Hero oyunlarının satışları, 2008 başlıklı World Tour'un satış sayısını toplayarak, pazarlamanın seyreltildiğini gösteriyor. Activision ilk olarak 2010 yılında Guitar Hero serisinin tekliflerini üçe katlamayı planlamış olsa da , şirket planlarını yeniden ayarlayarak tekliflerin sayısını azalttı ve seri için indirilebilir dijital içerik satmaya daha fazla odaklandı . Sadece iki başlık, Guitar Hero: Warriors of Rock ve DJ Hero 2 , 2010'da piyasaya sürüldü ve her ikisi de "2010'un arka yarısı" için planlandı. Analistler, pazarın her yıl daha az sayıda oyunu destekleyecek şekilde gelişeceğini ve yıllık gelirlerde ortalama 500-600 milyon dolar aralığında "sağlıklı" bir değerde olacağını tahmin ediyorlardı. Kotick çöküşünün o kısmı inanılan Guitar Hero Activision tanıtımı kaynaklandığını DJ Hero çok fazla odak verdi ve çekirdek bıraktı, Guitar Hero serisinin yenilikler sunmaya devam etmeyi gerekli "beslenme ve bakım" olmadan oyunlar.

Activision Publishing CEO'su Mike Griffith, için Activision yaklaşımı hakkında sorulara yanıt olarak Guitar Hero kaydetti piyasada, Guitar Hero daha çok satmak devam Rock Band tüketicilerin piyasada ayrı oyun satın devam ile, satış ve gelir hem sayısında serisi , ve çoklu oyunların pazar kabulünü, modelleri için doğrulama olarak değerlendirdi. Activision ayrıca, DJ Hero ve Band Hero gibi her biri serinin ana taksitlerinden belirgin şekilde farklı bir odak noktasına sahip ürünlere yoğun bir tüketici ilgisi olduğunu gösteren bir araştırma yürüttüğünü iddia etti ; Seri sözcüsü Eric Hollreiser, deneysel yaklaşımın farklı müzik tarzları veya müzikle ilişki kuracakları farklı bir çevre birimi isteyen oyuncuları çekeceğini öne sürdü. Ne olursa olsun, 2009'da 25 farklı SKU (oyunlar ve paket paketleri arasında) yayınladıktan sonra, Activision bu sayıyı 2010'da 10'a düşürmeyi seçti, müzik oyunu türünün eskisi kadar karlı olmadığını fark etti. Activision daha sonra, 2011'in başlarında serinin gelecekteki gelişimini, ritim oyunu türündeki zayıf satışları gerekçe göstererek askıya almayı seçti.

oyunların listesi

Yıl Başlık Geliştirici(ler) platformu
PS2 PS3 PS4 X360 XONE Wii Wii U Kazanç Mac DS Telefon Başka
Ana oyunlar
2005 Gitar kahramanı armoniks Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2006 Gitar Kahramanı II Evet Numara Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2007 Guitar Hero III: Rock Efsaneleri Neversoft
Budcat Creations (PS2)
Vicarious Visions (Wii)
Aspyr (Windows/Mac)
Evet Evet Numara Evet Numara Evet Numara Evet Evet Numara Numara Numara
2008 Gitar Kahramanı Dünya Turu Evet Evet Numara Evet Numara Evet Numara Evet Evet Numara Numara Numara
2009 Gitar Kahramanı 5 Neversoft
Budcat Creations (PS2)
Vicarious Visions (Wii)
Evet Evet Numara Evet Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2010 Gitar Kahramanı: Rock Savaşçıları Neversoft
Vicarious Visions (Wii)
Numara Evet Numara Evet Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2015 Gitar Kahraman Canlı FreeStyleOyunlar Numara Evet Evet Evet Evet Numara Evet Numara Numara Numara Evet Numara
Grup merkezli oyunlar
2008 Gitar Kahramanı: Aerosmith Neversoft
Budcat Creations (PS2)
Vicarious Visions (Wii)
Evet Evet Numara Evet Numara Evet Numara Evet Evet Numara Numara Numara
2009 Gitar Kahramanı: Metallica Neversoft
Budcat Kreasyonları (PS2/Wii)
Evet Evet Numara Evet Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara
Gitar Kahramanı: Van Halen Yeraltı Geliştirme
Budcat Kreasyonları (PS2/Wii)
Evet Evet Numara Evet Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara
Genişletme oyunları
2007 Guitar Hero Encore: 80'leri sallıyor armoniks Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2009 Guitar Hero Smash Hits Beenox Evet Evet Numara Evet Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara
Grup Kahramanı Neversoft
Budcat Creations (PS2)
Vicarious Visions (Wii/DS)
Evet Evet Numara Evet Numara Evet Numara Numara Numara Evet Numara Numara
DJ Kahramanı
2009 DJ Kahramanı FreeStyleOyunlar Evet Evet Numara Evet Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara
2010 DJ Kahraman 2 Numara Evet Numara Evet Numara Evet Numara Numara Numara Numara Numara Numara
Taşınabilir oyunlar
2008 Gitar Kahramanı: Turda Vicarious Visions Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara Numara
Guitar Hero On Tour: On Yıllar Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara Numara
2009 Guitar Hero On Tour: Modern Hits Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara Numara
Mobil serisi
2007 Guitar Hero III Mobil Kuzeybatı Makine Fabrikası Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara
2008 Guitar Hero III: Sahne Arkası Geçişi Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara
Guitar Hero Dünya Turu Mobil Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara
2009 Guitar Hero 5 Mobil Glu Mobil Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Numara
Başka
2008 Gitar Kahraman Karabina Temel Eğlence, Inc. Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet
2009 Gitar Kahraman Arcade ham heyecanlar Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet
2010 Gitar Kahramanı (iOS) Vicarious Visions Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Numara Evet Evet

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar