Activision Publishing, bir parçası olarak son maçı bırakmadan sonra Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 , Vicarious Visions içinde bu bölünme taşındı Activision Blizzard içine Blizzard Entertainment o geçişin bir parçası olarak 22 Ocak 2021 tarihinde, Simon Ebejer stüdyo başkanı oldu.
Stüdyo 1991 yılında Karthik ve Guha Bala kardeşler tarafından lisedeyken kuruldu. 1990'ların sonlarında, Vicarious Visions, Albany merkezli yatırımcı ve girişimci ve MapInfo Corporation'ın kurucusu ve eski CEO'su olan Michael Marvin'i atadı ; ve aralarında Geac ve PSDI'nin de bulunduğu çeşitli yazılım ve sanayi şirketlerinin yönetim kurullarında yer alan yatırımcı Charles S. Jones'un yönetim kuruluna katıldı . Onların liderliğinde, şirketin satışı Activision ile müzakere edildi ve orijinal yatırımcılara ilk yatırımlarının 20 katından fazla kazanç sağlandı . Ocak 2005'te Vicarious Visions, yayıncı Activision tarafından satın alındı. Haziran 2007'de Activision, Vicarious Visions'ın Mountain View, California'daki ofisini kapattı . 5 Nisan 2016'da Bala kardeşler şirketten ayrıldıklarını açıkladı. Kardeşler daha sonra Kasım 2016'da Velan Studios'u kurdu .
22 Ocak 2021'de Vicarious Visions, Activision Blizzard tarafından Activision'ın bir yan kuruluşundan Blizzard Entertainment'ın bir yan kuruluşuna taşındı . Vicarious Visions'ın 200'den fazla çalışanı gelecekte Blizzard'ın çalışanları olacak. Vicarious, bu duyurudan önce yaklaşık iki yıldır Blizzard ile ve özellikle Diablo II'nin planlanan remaster'ı üzerinde , Diablo II: Resurrected üzerinde çalışıyordu ve Blizzard, Vicarious grubunun yalnızca remaster değil, aynı zamanda Diablo IV dahil olmak üzere diğer Diablo özelliklerinde .
10 Haziran 2011'de Vicarious Visions'ın Skylanders: Spyro's Adventure'ın 3DS versiyonu üzerinde çalıştığı ortaya çıktı . 8 Aralık 2016'da Vicarious Visions, Destiny serisi üzerinde çalışmak için Bungie ile ortak olduklarını duyurdu .
oyun motoru
Vicarious Visions Alchemy, şirketin oyun motorudur. 2002'de piyasaya sürüldü. İlk olarak Intrinsic Alchemy olarak adlandırıldı ve Intrinsic Graphics tarafından geliştirildi ve 2003'te Vicarious Visions Intrinsic Graphics'i satın aldıktan sonra yeniden adlandırıldı.