Ys I: Kadim Ys Kayboldu -Ys I: Ancient Ys Vanished

Ys I: Kadim Ys Kayboldu
Ys I Antik Ys Vanished.jpg
Geliştirici(ler) Nihon Falcom
yayıncı(lar) Nihon Falcom
yönetmen(ler) Masaya Haşimato
Üretici(ler) Masayuki Kato
tasarımcı(lar) Masaya Haşimato
Programcı(lar) Masaya Haşimato
yazar(lar) Tomoyoshi Miyazaki
besteci(ler) Yuzo Koshiro
Mieko Ishikawa
Dizi evet
Platform(lar) PC-8801 , X1 , PC-9801 , FM-7 , MSX2 , Famicom , Ana Sistem , MS-DOS , Apple IIGS , X68000
Serbest bırakmak
21 Haziran 1987
  • PC-8801 X1 PC-9801 FM-7 MSX2 famicom Ana Sistem MS-DOS elma IIGS X68000
Tür(ler) Aksiyon rol yapma
Mod(lar) Tek oyuncu

Ys I: Ancient Ys Vanished (イース Ancient Ys Vanished , Īsu ) , Ys: The Vanished Omens veya The Ancient Land of Ys olarak da bilinir, 1987yılında Nihon Falcom tarafından geliştirilen ve yayınlananbir aksiyon rol yapma video oyunudur. Ys serisinin ilk bölümü. Adı sık yanlış yazılmış Y'nin İngilizce bir salımının ambalaj üzerinde bir hata nedeniyle.

Başlangıçta Masaya Hashimoto (yönetmen, programcı, tasarımcı) ve Tomoyoshi Miyazaki (senaryo yazarı) tarafından PC-8801 için geliştirilen oyun, kısa süre sonra X1 , PC-9801 , FM-7 ve MSX2 Japon bilgisayar sistemlerine taşındı . Antik Ys Vanished , 1988'deki devamı Ys II: Ancient Ys Vanished ile birlikte , Master System için İngilizce bir sürüm ve Ys I & II adlı bir derlemenin parçası olarak TurboGrafx-CD sistemi için geliştirilmiş bir yeniden yapılanma gibi sonraki birçok sürüm gördü. – Son Bölüm . DotEmu , oyunu şu yerelleştirmelerle Android'de yayınladı : İngilizce, Fransızca, Japonca, Korece, Rusça, İtalyanca, Almanca ve Portekizce.

Komplo

Ys , hikaye anlatımını vurgulayan rol yapma oyunlarının öncüsüydü. Kahramanı Ys Adol Christin adlı bir maceracı genç kılıç ustası. Hikaye başlarken, Esteria ülkesindeki Minea Kasabasına yeni geldi. Ona ülkeyi kasıp kavuran büyük bir kötülükten bahseden bir falcı Sara tarafından çağrılır.

Adol, Ys'nin altı Kitabını bulması gerektiği konusunda bilgilendirilir. Bu kitaplar, antik Ys ülkesinin tarihini içerir ve ona kötü güçleri yenmek için ihtiyaç duyduğu bilgiyi verecektir. Sara, Adol'a kimlik tespiti için bir kristal verir ve ona Kitaplardan birini almanın anahtarı olan Zepik Köyü'ndeki teyzesini bulmasını söyler. Bununla, arayışı başlar.

Oynanış

Oyuncu, Adol'u yukarıdan aşağıya bir perspektiften bakıldığında bir oyun alanında kontrol eder . Ana sahada seyahat ederken ve zindanları keşfederken Adol, ilerlemek için savaşması gereken çok sayıda gezici düşmanla karşılaşır.

Ys'deki savaş, sıra tabanlı savaşlara veya manuel olarak etkinleştirilen bir kılıca sahip olan dönemin diğer RPG'lerinden oldukça farklıdır . Ys, bunun yerine, savaşçıların düşmanlarına merkez dışında yürürken otomatik olarak saldırdığı bir savaş sistemine sahiptir. Bir dövüşçü bir düşmanla temas ettiğinde, her iki savaşçı birbirine bakıyorsa, her iki tarafta da hasar devam edebilir. Doğrudan saldırmak, saldırganın kendisine en fazla zararı vermesine neden olur, ancak savunucunun kenarını kırpmak, saldırıya uğrayan savaşçının hasarın çoğunu veya tamamını almasına neden olur. Bir dövüşçü düşmanın yanına veya arkasına temas ederse, yalnızca saldırıya uğrayan savaşçı hasar görür. Bu savaş sistemi erişilebilirlik göz önünde bulundurularak oluşturuldu. Bu "çarpma saldırısı" sistemi, serinin tanımlayıcı özelliklerinden biri haline geldi. O sıkıcı görev aldığını Falcom personel anlamında, hava kabarcığı sayfaları haşhaş yararlanma oyun bu tarz karşılaştırdık seviyeye-taşlama ve benzeri bir şey çevirdi yüksek puanı tabanlı bir arcade oyunu . Göre Oyunları TM ve John Szczepaniak Retro Gamer ve kaçan , "hatta geri dönüşlerle durumunda, psikolojik bir ritim geliştirdi ve olarak hareket tekrarı oyuncusu hareketli durdurmak için ihtiyacım olmadı beri ilerleme hep hızlıydı, zevkli idi".

Orijinalinden bu yana neredeyse her Ys başlığında kullanılan bir diğer özellik ise daha önce Hydlide serisinde kullanılan yeniden şarj eden sağlık mekanizması . Sağlığı şarj etmek o zamandan beri günümüzde birçok video oyununda kullanılan yaygın bir mekanizma haline geldi.

Sürüm farklılıkları

Ana Sistemde Ys'nin Kuzey Amerika ve Avrupa sürümü için kapak resmi

Grafiksel farklılıkların yanı sıra, oyun düzeni birçok Ys bağlantı noktasında esasen aynı kalır ; detayların değiştirildiği bazı versiyonlar var. Sega Master System versiyonu, örneğin, (diğer bazı küçük farklılıklar da dahil) yatay olarak çevrilir oyunun zindan alanların bazı gördük.

İlk bağlantı noktalarının en belirgin olanı, Victor Musical Industries tarafından yayınlanan Famicom baskısıydı . Bu sürüm, kasabalar, tarlalar ve zindanlar için tamamen yeni düzenler, birkaç orijinal müzik parçasının değiştirilmesi ve yeni bir son savaş sekansı içeren orijinalinden büyük bir ayrılmaydı.

MSX2 için geliştirilen sürüm , orijinal oyunun müziklerinin bir kısmının yerini alan bir avuç yeni müzik parçası içeriyordu. Bu parçalardan bazıları, ilk olarak orijinal için bestelenen birkaç kullanılmayan parça ile birlikte daha sonra Ys Eternal ve Ys Complete'in müziklerine dahil edildi .

1989'da Ys I & II olarak piyasaya sürülen TurboGrafx-CD için geliştirilen versiyonlar , Adol'un Minea kasabasına gelişini detaylandıran bir açılış gibi ek ara sahneler içeriyordu . Microsoft Windows tekrar yapım, tabanlı Ys Eternal ve Ys Komple , cutscenes ve ek oyun hem aracılığıyla, bu ve diğer birçok hikaye unsurları daha da genişletmek.

Keskin X68000 versiyonu geliştirilmiş 1991 yılında yayımlanan onun erken kullanımı için dikkate değer olduğunu 3D ön işleme patron için sprite , ama bu oyun çoğunlukla var olan "tuhaf bir kontrast" olarak kabul edilen oluşturarak sona erdi 2D grafik .

Müzik

Yuzo Koshiro ve Mieko Ishikawa tarafından bestelenen film müziği, video oyun müziğinin monoton bip seslerinden ilerlemeye başladığı bir çağda zengin melodileriyle dikkat çekiyor . Ys film müziği hiç oluşan iyi video oyun müzik bazılarına sahip kabul edilir ve bu en güzel ve en etkili biri olarak kabul ediliyor rol yapma video oyunu tüm zamanların skorları.

Müziğine adanmış Çeşitli film müziği albümü Ys Falcom tarafından serbest bırakıldı. Bu içerir:

  • Ys'den Müzik (1987): Orijinal PC-8801 baskısının film müziğini, kullanılmayan bir dizi parça ve MSX baskısında kullanılan ve çoğu daha sonra Ys Ebedi film müziğinedahil edilen yedek parçalarla birlikte içerir. Ayrıca, Ys I & II'nin (1989) TurboGrafx-CD versiyonununfilm müziğini düzenleyen Ryo Yonemitsu'nun düzenlenmiş beş parçası da dahildir.
  • Perfect Collection Ys (1990): İlk diskiRyo Yonemitsu'nun Ys film müziğininyeni bir düzenlemesi olan iki diskli bir sürüm. İkinci disk hem parça çeşitli düzenlemeler içeriyor Ys I ve II .
  • Ys Renewal'den Müzik (1995):Bonus parçalar da dahil olmak üzereeksiksiz Ys film müziği, yükseltilmiş sentezleyici ekipmanında yeniden üretildi.

Resepsiyon

Sega Master System versiyonu Ys olumlu eleştiriler aldı. Bilgisayar ve Video Oyunları dergisinin Mart 1989 sayısında , sistemdeki en iyi grafiklerden bazılarına sahip olduğunu ve "haftalarca sizi meşgul edecek" "derinlik ve oynanabilirlik sunduğunu" belirterek gözden geçirildi . The Games Machine oyunu The Legend of Zelda ile karşılaştırdı ve "birçok açıdan karakter detayı ve çok yönlü sunumun onu görsel olarak daha iyi bir oyun haline getirdiğini" belirtti ve Ys'nin "en iyi RPG'lerden biri" olduğu sonucuna vardı. . 1989'da ACE dergisi, Ys'yi o sırada mevcut olan en iyi ikinci Master System oyunu olarak listeledi ve "devasa kaydırma" dünyasına, "sorgulanabilir" karakterlere ve "oldukça fazla rol yapma" derinliğine övgüde bulundu.

Scorpia ait Bilgisayar Oyun Dünyası 1993 yılında gözden Elma IIgs'nin ve IBM PC sürümleri Ys . Oyunun "çözülmesi gereken birkaç bulmaca ile oldukça basit bir giriş" ve "bir boğuşma" olan "Nintendo tarzı savaş ve grafikler" ve "esas olarak Japonların hafif CRPG'ler açısından ne yaptığını görmek için ilginç " olduğunu belirtti.

Japon oyun dergisi Famitsu , oyunun Famicom (NES) versiyonuna 40 üzerinden 30 puan verdi . Famitsu ayrıca PC Engine CD-ROM'u (TurboGrafx-CD) için Ys I & II'ye 40 üzerinden 35 puan verdi.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  • Massey, Tom (10 Şubat 2014). "Ys Chronicles: A Serisi Retrospektif" . Eurogamer . Oyun Ağı .
  • Massey, Tom (10 Şubat 2014). "Ys İçinde: Nihon Falcom Röportajı" . Eurogamer . Oyuncu Ağı.

Dış bağlantılar