Samba de Amigo -Samba de Amigo

Samba de Amigo
SambaDeAmigo.jpg
Geliştirici(ler) sonik takım
yayıncı(lar) Sega
yönetmen(ler) Shun Nakamura
Üretici(ler) Yuji Naka
Sanatçı(lar) Yuji Uekawa
besteci(ler) Masaru Setsumaru
Platform(lar) Arcade , Dreamcast , Wii
Serbest bırakmak
21 Aralık 1999
  • Oyun makinesiVer. 2000 rüya yayını Wii
Tür(ler) Müzik
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi Sega NAOMI

Samba de Amigo (サンバDEアミーゴ, Sanba de Amīgo ) , Sonic Team tarafından geliştirilenve Sega tarafından yayınlananbir ritim oyunudur . Oyun içinde serbest bırakıldı eğlencelerle Aralık 1999 ve için Dreamcast video oyun konsolu için 2000 A limanda Wii da tarafından geliştirilen Gearbox Software ve Eskalasyon Studios and 2008. yılında yayımlanan Samba de Amigo , kontrolörler şeklinde oyuncu kullanımlarınıEkranda görüntülenen bir dizi deseni eşleştirmek amacıyla marakas . Müzik Samba de Amigo öncelikle yapılır popüler Latin müzik şarkıları ziyade ortak veya geleneksel samba . Oyun ayrıca Latin olmayan pop şarkıları da içeriyor.

Oynanış

Samba de Amigo bir çift marakas ile oynanır . Bir şarkı çalarken, oyuncu, ekran grafikleri tarafından yönlendirilen, marakaları müziğin ritmi ile yüksek, orta veya düşük yüksekliklerde sallamalı veya bazen marakaları çeşitli pozisyonlarda tutarak pozlar vermelidir. Oyuncu ekranda bir maymun olan Amigo tarafından temsil edilir . Oyuncu başarılı olursa, Amigo'nun etrafındaki sahne (genellikle bir konser veya dans) daha fazla insanı çeker ve daha canlı bir şekilde canlanır; oyuncu başarısız olursa, karakterler ayrılır ve sonunda geriye sadece üzgün görünen Amigo kalır.

Birincil oyun modunda, her oyuncunun ekranda daire şeklinde düzenlenmiş altı noktası vardır: iki kırmızı "yüksek salla", iki sarı "orta salla" ve iki yeşil "düşük salla" anlamına gelir. Bu dairenin ortasında mavi noktalar belirecek ve noktalara doğru hareket edecek; mavi nokta bir noktaya dokunur dokunmaz, oyuncu o konumda bir marakayı sallamalıdır. Örneğin, sol üst noktaya mavi bir nokta temas ederse, oyuncu marakalardan birini sol omzunun üstünde sallamalıdır. Her iki marakas o konumda sallanırsa, oyuncu bir 'Amigo' bonusu alır. Bazen uzun bir nokta çizgisi bir noktaya akar ve oyuncuya marakasını orada hızla sallamaya devam etmesini söyleyen 'Shake' kelimesi görünür. Bazen ekranda marakaslarını belirli bir konumda tutan bir çubuk figür ("Poz" olarak adlandırılır) görünür; oyuncunun puan için figürün pozunu eşleştirmek için bir veya iki saniyesi vardır.

Oyun modları

Orijinal arcade oyununda, seçeneklerin nasıl ayarlandığına bağlı olarak, oyuncuya oynaması için iki veya üç aşama verilir. Her aşamada seçim yapabileceğiniz üç şarkı vardır. Oyuncu her aşamada yeterince başarılı olursa, daha zorlu üç şarkının sunulduğu ek bir Özel aşama etkinleştirilir.

Dreamcast bağlantı noktasında, oyunun bu sürümü Arcade modu olarak oynanabilir. Orijinal mod aynı oyundur, ancak her aşamada üç şarkıyla sınırlı olmak yerine, oyuncu oyundaki kilidi açılmış herhangi bir şarkıdan seçim yapar. Başlangıçta, bu modda altı şarkı mevcutken, Arcade veya Challenge modlarını oynayarak daha fazlasının kilidi açılabilir.

Ev oyunu ayrıca Guacamole (" Whac-A-Mole " ile hemen hemen aynı şekilde telaffuz edilir ve oynanır ), Strike A Pose (yapılacak uzun bir dizi pozdan oluşur) ve 1-2 gibi mini oyunlarla bir Parti modu ekler. -Samba! (noktaların sırayla vurulması gereken yerler - bu mini oyunun Japonca versiyonunun adı, "Ichi Ni San-ba", Japonca'da üçe kadar saymanın bir kelime oyunudur). Ayrıca Parti modunda, iki oyuncunun yüksek kombinasyonlar elde etmek ve rakibini nakavt etmek için yarıştığı Savaş oyunu ve iki oyuncunun bir şarkı üzerinden oynadıkları "Japonya'da "Love Love" olarak bilinir) uyumluluk". Bununla birlikte, ev sürümü, alternatif ses efektleri ve indirilebilir şarkılar gibi kilidi açılabilen özelliklere sahiptir.

Son olarak, oyuncuya aşamalardan geçmek için belirli hedefler verilen bir Mücadele modu eklendi. Bu hedefler, bir şarkı çalarken belirli bir harf notuna ulaşmayı veya belirli bir puanı geçmeyi içerir. Beş aşamaya ayrılmış toplam 25 zorluk vardır.

Maraca kontrolörleri

Orijinal arcade oyunu, oyun içi tasarımlarından sonra modellenen kırmızı maraca denetleyicilerini kullandı. Konumlarını belirlemek için manyetik sensörler kullanıldı. Bu pahalı bir süreç olduğundan, ev versiyonu için yeniden çalışılması gerekiyordu.

Dreamcast versiyonunda, her marakanın, oyuncunun ayaklarının önünde uzanan bir çubuğa takılan bir kablosu vardır. Çubuğun uzunluğu iki fitten biraz fazladır ve her iki ucunda bir sensör vardır ve her marakanın kablosuna monte edilmiş bir ultrasonik vericisi vardır ; bu, sistemin her marakanın konumunu üçgenleştirmesini sağlar . Daha sessiz oyun için çıngıraklı kısım her marakanın tepesinden sökülebilir. Kutunun içinde, oyuncuların sensör çubuğuna göre kendilerini doğru bir şekilde konumlandırmalarına yardımcı olan iki kahverengi ayak izine sahip plastik bir paspas bulunur.

Ver hariç . 2000'in devamı olan marakaslar , oyuncunun karakterinin yaklaşık kontrolü için Namco'nun Bay Driller'ı ile birlikte kullanılabilmelerine rağmen, hiçbir zaman resmi olarak başka oyunlar için kullanılmadı . SNK tarafından üretilen Cool Cool Toon oyununu kontrol etmek için tek bir maraca da kullanılabilir .

Wii sürümünde, oyuncular Wii Remote'u Nunchuk veya başka bir Wii Remote ile birlikte kullanır. İsteğe bağlı, lisanssız üçüncü taraf maraka ekleri de mevcuttur.

Oyunun Wii versiyonunun tanıtımı için kullanılan bir Flash versiyonu mini oyunda, davullara dokunmak için W, D ve C tuşları, ardından O, J ve N kullanılır. Mini oyun aynı zamanda oyunun Wii versiyonunu oynayan bir aileyi gösteren bir tanıtım filmi de oynadı.

Serbest bırakmak

Ver. 2000

Samba de Amigo: Ver. 2000 , oyun salonları ve Dreamcast için Japonya'da piyasaya sürüldü. Yükseltilmiş bir sürümdür ve 14 yeni şarkının yanı sıra ev sürümü için altı yeni indirilebilir şarkı içerir. Orijinal oyunda her aşamada seçilecek sadece üç şarkı varken, bu sürüm oyuncunun birkaç tane seçmesine izin veriyor. Başlangıçta yalnızca Samba de Amigo'nun ev sürümünde bulunan "Aşk Aşk/Çiftler" Modu, Ver'in arcade sürümüne dahil edilmiştir . 2000 . Kadroya Amiga adında yeni bir karakter katılıyor. Amigo'nun kız kardeşidir ve elinde tef vardır . Ev versiyonunda, orijinal mini oyunların yerini yeni bir voleybol oyunu alıyor. Oyuncunun arka arkaya mümkün olduğunca çok şarkı bitirmesi gereken hayatta kalma modu da eklendi. Ayrıca Challenge modunda yeni hedefler ve oldukça zor olan beş yeni gizli aşama bulunuyor.

Ver'e en önemli katkı . 2000 , yeni "Hustle Mode". Bu modda, oyuncu yine de noktaları takip etmeli ve marakasları uygun yerde sallamalıdır, ancak bu çok daha az sıklıkla yapılır. Bunun yerine, Poz sıklıkla görünür ve oyuncuya statik pozlar yaptırmanın yanı sıra, marakaslarını oyuncunun taklit etmesi gereken belirli kalıplarda sallayacaktır. Bu modeller, altı konumdan ikisi arasında marakaslardan birini veya her ikisini ileri geri sallamayı, bir konumdan başlayarak tam 360 derecelik bir dönüş yapmayı ve tüm yolu geriye doğru döndürmeyi içerir. İlk sürümde daha önce bulunanlar da dahil olmak üzere oyundaki tüm şarkılar hem Orijinal hem de Koşuşturma Modu desenlerine sahiptir.

Samba de Amigo Ver. 2000 , Kuzey Amerika'da Samba de Amigo Ver adı altında piyasaya sürüleceği açıklandı . 2001 , ancak Sega'nın konsolları için desteğini kesmesiyle iptal edilen oyunlar arasındaydı.

Wii sürümü

2007 yılının ortalarında, deneyimli geliştiriciler Gearbox Software , oyunu Wii konsoluna taşıma fikrini ortaya attı ve Sega'nın onayı üzerine, Sonic Team ile danışman olarak yeni sürüm üzerinde çalışmaya başladı . Oyunun varsayılan ayarı, tamamen kablosuz oyun için iki uzaktan kumanda kullanma seçeneği ile orijinal oyundaki maraka sarsıntısını simüle etmek için Wii Remote ve Nunchuk'u kullanır . Tam bir deneyim sağlamak için isteğe bağlı maraka şeklindeki ataşmanlar da mevcuttur. Dreamcast versiyonunun sallandıkları yüksekliği algılayabilen maraka kontrollerinin aksine, Wii sensör çubuğu bunu yapamaz. Bunun yerine, Wii Remote'un sallandığı açı, yüksek, orta veya düşük notaların vurulup vurulmayacağını belirler. Denetleyicinin dönüşü, özellikle çapraz hareketler yaparken nota algılama üzerinde de etkilidir.

Orijinal oyundaki tüm karakterler ve sahne tasarımları gelişmiş grafiklerle geri dönüyor. Hustle Mode ve yeni karakter Amiga gibi Ver.2000'den Japonya dışındaki kişilerin kullanımına açık olmayan eklemelerin çoğu dahil edilmiştir. Oyuncuların maraca efektleri ve ek şarkılar da dahil olmak üzere çeşitli açılabilir öğeler kazanmak için şarkıları temizlemesi gereken zorluklardan oluşan Wii sürümüne özel bir "Kariyer" modu dahildir. Wii versiyonuna özgü olarak, Sonic the Hedgehog ve Space Channel 5'e dayalı olanlar da dahil olmak üzere diğer Sega oyunlarına dayalı yeni aşamalar eklendi, sırasıyla Sonic ve Ulala'nın kamera hücreleri ile tamamlandı. Neredeyse, ancak orijinal oyundaki tüm şarkılar dahil değildir. Ayrıca Ver.2000'den birçok şarkı içerir. Wii'ye özel 23 şarkı eklendi ve toplam sayı 44'e ulaştı. Oyun Miis'i destekliyor ve bunları oyuncunun puanının yanında gösteriyor ve aşamalar sırasında oyun içinde rastgele iki şarkı gösteriyor. İfadeleri performansa göre değişir (Kötü, Orta veya İyi). Çevrimiçi skor tabloları ve arkadaş listeleri, oyuncuların en iyi skorlarını yayınlamasına ve bunları karşılaştırmasına izin verir, ancak yalnızca oyuncu tarafından oluşturulan orijinal bir Mii kullanıldığında. Bu özellik konuk Miis ile kullanılamaz.

Ayrıca, indirilebilir şarkılar ekstra bir ücret karşılığında mevcuttur. Bu ek şarkılar indirme paketlerinde gelir. İlk pakette Bow Wow Wow'un " I Want Candy (kapak versiyonu)" , Jet'in " Are You Gonna Be My Girl " ve Lou Bega'nın " Mambo Mambo " (bütün usta parçalar) şarkıları yer alıyor. oyunun çıkışı. İndirme paketleri 3'lü setler halinde gelir ve 500 Wii puanına mal olur . Aralık 2008 itibariyle, üç indirme paketi yayınlandı.

Samba de Amigo , daha önce yalnızca WiiWare oyunları tarafından kullanılan Nintendo Wi-Fi Bağlantısının "öde ve oyna" bölümünü destekleyen ilk perakende Wii oyunudur .

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , 1 Şubat 2000 tarihli sayısında Samba de Amigo'yu ayın en başarılı özel arcade oyunu olarak listeledi .

Blake Fischer, Next Generation için oyunun Dreamcast versiyonunu değerlendirdi, beş üzerinden beş yıldızla derecelendirdi ve "Farklı, tuhaf ve delicesine eğlenceli. Maraca'nızı sallayın ve maymun dansını izleyin - ihtiyacınız olan tek şey bu. "

Samba de Amigo'nun Dreamcast versiyonu neredeyse evrensel olumlu eleştirilerle karşılandı ve Metacritic'te ortalama %89 kazandı . Famitsu dergisi, oyunun Dreamcast versiyonunu 40 üzerinden 32 olarak puanladı. Eleştirmenler, benzersiz ve bağımlılık yapıcı oynanışı için övdü, en yaygın eleştiri ise pahalı Maraca kontrolörleri olmadan oyunun nasıl oynanamayacağıydı.

Ayrıca Samba de Amigo aşağıdaki ödülleri kazandı:

GameSpot , Samba de Amigo'ya konsol oyunları arasında her yıl aldığı "En İyi Yapboz Oyunu" ve "Kimsenin Oynamadığı En İyi Oyun" ödüllerini vererek "En İyi Oyun Müziği" ve "En İyi Grafik, Sanatsal" kategorilerinde aday gösterdi.

Ver. 2000

Blake Fischer , Yeni Nesil için Samba de Amigo 2000'in Dreamcast versiyonunu değerlendirdi ve beş üzerinden dört yıldızla derecelendirdi ve "İlk oyunun etkisi yıpranmış olabilir, ancak yine de maraka denetleyicilerini kırmak için bir patlama ve Sonic Team'in son saldırısına reçel. Samba!

Yayınlandığında, Famitsu dergisi Ver.2000 takibinin Dreamcast versiyonunu 40 üzerinden 30 puan aldı.

Wii sürümü

Oyun, genel olarak vasattan olumlu tepkilere kadar değişen karışık eleştiriler aldı. Eurogamer , "kontrollerin kesin olmayan doğasına" atıfta bulunarak Wii versiyonuna 6/10 verdi ve "Bu neşeli küçük oyundan hala iyi miktarda aptal eğlencenin olduğunu" kabul etti. GameSpot , Wii versiyonuna da 6/10 verdi . Diğer incelemeler aynı fikirde değildi, WorthPlaying "kontroller zamanın yüzde 95'inde yerinde" diyerek oyuna 8,5/10 puan verdi. Nintendo Power ayrıca oyuna 10 üzerinden 9 vererek yüksek puanlar verdi. Gamepro ise oyuna 5 üzerinden 4 verdi.

Miras

Aynı yıl, Sega, Shakatto Tef adında manevi bir halefi yayınladı . Tef denetleyicisi ile oynanan ve popüler J-pop müziği içeren dışında, Samba de Amigo ile hemen hemen aynı oyundu . Samba de Amigo , EyeToy kamerası tarafından kaydedilen oyuncu hareketlerinin orijinal marakaslar yerine kaydedildiği EyeToy oyunu Sega Superstars'da da bir tür geri dönüş yaptı . 2012 Nintendo 3DS oyunu Rhythm Thief & the Emperor's Treasure'da düğmeler ve sistemin jiroskopu kullanılarak oynanan bir çift Samba de Amigo temalı seviye ortaya çıktı .

Oyundaki şarkı, Vamos a Carnival , MMO Phantasy Star Online 2'de her yıl bir Paskalya etkinliğinin bir parçası olarak her Nisan ayında oyunun lobi müziği olarak yer alır. Bir Samba de Amigo düzey görünür -Temalı Sonic Pinball Partisi . Ek olarak, Amigo, Sonic & Sega All-Stars Racing ve devamında oynanabilir bir karakter olarak görünür .

Referanslar

Dış bağlantılar