GözOyuncak - EyeToy

GözOyuncak
Eyetoy logosu.svg
GözOyuncak.png
geliştirici Sony Bilgisayar Eğlencesi
Üretici firma Logitech , Namtai
Ürün ailesi Oyun istasyonu
Tip Web kamerası
Nesil Altıncı nesil dönemi
Yayın tarihi Ekim 2003
Kamera 320×240  piksel , özel sürücülerle 640×480 piksel kapasiteli .
bağlantı USB 1.1 ( A tipi )
platformu PlayStation 2
Boyutlar 44×53×89 mm (1,7×2,1×3,5 inç)
Yığın 173 gr (6,1 oz)
Kablo uzunluğu 2 m (6,6 ft)
Güç çekişi 50  mA
Lens kafası Manuel odaklama halkası
sensör OV 7648
Yonga OV519
Varis PlayStation Gözü

EyeToy bir renktir kamerası ile kullanım için PlayStation 2'ye . Desteklenen oyunlar , EyeToy tarafından çekilen görüntüleri işlemek için bilgisayar vizyonu ve hareket tanıma kullanır. Bu, oyuncuların yerleşik mikrofonu aracılığıyla hareket , renk algılama ve ayrıca ses kullanarak oyunlarla etkileşime girmesine olanak tanır . Ekim 2003'te piyasaya sürüldü.

Kamera Logitech (Japonya'da "Logicool" olarak bilinir) tarafından üretilir, ancak daha yeni EyeToys Namtai tarafından üretilir. Kamera esas olarak Sony ve diğer şirketler tarafından geliştirilen EyeToy oyunlarını oynamak için kullanılır. Bazı programcılar bunun için resmi olmayan sürücüler yazmış olsa da, normal bir PC kamerası olarak kullanılmak üzere tasarlanmamıştır . EyeToy, PlayStation 3 ile uyumludur ve görüntülü sohbet için kullanılabilir . 6 Kasım 2008 itibariyle, EyeToy dünya çapında 10.5 milyon adet sattı.

Tarih

EyeToy, 1999 yılında San Jose, California'daki 1999 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda PlayStation 2'nin bir gösterimine tanık olduktan sonra Richard Marks tarafından tasarlandı . Marks'ın fikri, bilgisayar vizyonu ve hareket tanıma teknolojilerini uygulamak için PlayStation 2'nin hesaplama gücünü kullanarak, ucuz bir web kamerası kullanarak doğal kullanıcı arayüzü ve karma gerçeklik video oyunu uygulamalarını etkinleştirmekti . O yıl Sony Computer Entertainment America'ya (SCEA) katıldı ve teknoloji üzerinde Araştırma ve Geliştirme için Özel Projeler Müdürü olarak çalıştı.

Marks'ın çalışması , o zamanlar SCEA'da Üçüncü Taraf İlişkileri ve Araştırma ve Geliştirmeden Sorumlu Başkan Yardımcısı olan Phil Harrison'ın dikkatini çekti . 2000 yılında Sony Computer Entertainment Europe'da (SCEE) Ürün Geliştirme Kıdemli Başkan Yardımcılığına terfi ettikten kısa bir süre sonra Harrison, teknolojiyi birkaç geliştiriciye göstermek için Marks'ı bölümün Londra'daki merkezine getirdi. Gösteride, Marks, daha sonra EyeToy: Play olacak olan teknolojiyi kullanarak bir yazılım başlığı geliştirmeye başlamak için Psygnosis'ten (daha sonra London Studio olarak birleşecek olan) Ron Festejo ile birleştirildi . Başlangıçta Londra şubesi tarafından iToy ("etkileşimli oyuncak" için kısa) olarak adlandırılan web kamerası, daha sonra Harrison tarafından EyeToy olarak yeniden adlandırıldı. İlk olarak Ağustos 2002'de PlayStation Experience etkinliğinde dört mini oyunla halka gösterildi .

Halihazırda Avrupa'da piyasaya sürülmesi planlanan EyeToy, PlayStation Experience'daki başarılı gösterimin ardından SCE'nin Japon ve Amerika şubeleri tarafından seçildi. 2003 yılında EyeToy, 4 Temmuz'da Avrupa'da ve 4 Kasım'da Kuzey Amerika'da EyeToy: Play ile birlikte bir paket halinde piyasaya sürüldü. . 11 Şubat 2004'te EyeToy Japonya'da piyasaya sürüldü.

Tasarım

Kamera, konumlandırmaya izin veren bir pivot üzerine monte edilmiştir. Kameranın odaklanması, lensin etrafında bir halka döndürülerek gerçekleştirilir . Önde iki adet LED ışık ile birlikte gelir . PS2 açıldığında kullanıma hazır olduğunu belirten mavi bir ışık yanar, odada yetersiz ışık olduğunda kırmızı ışık yanıp söner. Ayrıca yerleşik bir mikrofon da vardır. EyeToy'un ikinci, daha yeni bir modeli benzer özellikler sağlar, ancak daha küçük bir boyuta ve gümüş kasaya sahiptir.

Kişisel bilgisayarlarla kullanın

EyeToy aslında PlayStation 2'ye uyacak şekilde tasarlanmış bir kasa içinde bir web kamerası olduğundan ve bir USB 1.1 protokolü ve USB fişi kullandığından, diğer sistemlerde nispeten kolay çalışmasını sağlamak mümkündür. Sürücüler, birçok bilgisayar işletim sistemiyle çalışmasını sağlamak için oluşturulmuştur , ancak Linux , sürücülerin yüklü olduğu tek işletim sistemidir , ancak Namtai, Logitech veya Sony tarafından Microsoft Windows , Mac OS veya Linux için resmi sürücüler sunulmamıştır . Gerekli sürücü tipi EyeToy kameranın modeline bağlıdır. Üç farklı model vardır:

  • SLEH-00030
  • SLEH-00031
  • SCEH-0004

Model bilgileri, kameranın altındaki bir etikette bulunur.

Bu özel sürücülerde, normalde yetersiz aydınlatmaya işaret eden kırmızı LED, aktif kayıt göstergesi olarak kullanılır. EyeToy bilgisayara takıldığında mavi LED yanar.

Oyunlar

EyeToy için tasarlandı

25 oyunun oynanabilmesi için EyeToy gereklidir. Kore'ye özel 2 oyun dışında tümü PAL Bölgelerinde yayınlanırken, Kuzey Amerika'da yalnızca 8 (2 üçüncü taraf ile) başlık yayınlandı.

Oyun başlığı Çıkış yılı geliştirici Yayımcı
EyeOyuncak: Oyun Temmuz 2003 (Avrupa)
Kasım 2003 (Kuzey Amerika)
Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlencesi
EyeToy: Oluk Kasım 2003 (Avrupa)
Nisan 2004 (Kuzey Amerika)
Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlencesi
U-Move Süper Sporlar Temmuz 2004 (Japonya)
Ekim 2004 (Avrupa)
Konami Konami
EyeToy: Maymun Çılgınlığı Ağustos 2004 (Japonya)
Mart 2005 (Avrupa)
Japonya Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlencesi
Nicktoons Hareket Ediyor Ekim 2004 (Kuzey Amerika)
Kasım 2004 (Avrupa)
kitle iletişim araçları THQ
Sega Süperstarları Ekim 2004 (Kuzey Amerika)
Kasım 2004 (Avrupa)
sonik takım Sega
EyeToy: AntiGrav Kasım 2004 (Kuzey Amerika)
Mart 2005 (Avrupa)
armoniks Sony Bilgisayar Eğlencesi
EyeToy: Oyun 2 Kasım 2004 (Avrupa)
Ağustos 2005 (Kuzey Amerika)
Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlencesi
Disney Taşı Kasım 2004 (Avrupa) Yapay Zihin ve Hareket Buena Vista Oyunları
EyeToy: EduKids Ocak 2005 (Kore) SCE Kore
Arisu Medya
Sony Bilgisayar Eğlence Kore
EyeToy: Sohbet Şubat 2005 (Avrupa) Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlence Avrupa
EyeToy: Masallar Mart 2005 (Kore) SCE Kore Sony Bilgisayar Eğlence Kore
YetiSports Kutup Maceraları Temmuz 2005 (Avrupa) Korsan Oyunları JoWooD Productions
EyeOyuncak: Kinetik Eylül 2005 (Avrupa)
Kasım 2005 (Kuzey Amerika)
Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlencesi
CasusOyuncak Ekim 2005 (Avrupa)
Kasım 2005 (Kuzey Amerika)
Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlencesi
EyeToy: Oyun 3 Kasım 2005 (Avrupa) Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlence Avrupa
Ritmik Yıldız! Nisan 2006 (Avrupa) Namco Ateşleme Eğlence / Namco
sakar utangaç Ekim 2006 (Avrupa) Phoenix Oyunları Phoenix Oyunları
EyeToy: Kinetik Savaş Kasım 2006 (Avrupa) Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlence Avrupa
EyeToy Play: Spor Kasım 2006 (Avrupa) Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlence Avrupa
inşaatçı Bob Ağustos 2007 (Avrupa) Atom Gezegeni Eğlencesi Mastertronic Grubu
Thomas ve Arkadaşları: Yarışlarda Bir Gün Ağustos 2007 (Avrupa) Geniş Kelime Etkileşimli Mastertronic Grubu
EyeToy Play: Astro Hayvanat Bahçesi Kasım 2007 (Avrupa) Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlence Avrupa
EyeToy Oyun: Kahraman 2008 (Avrupa) Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlence Avrupa
EyeToy Play: Ponpon Partisi 2008 (Avrupa) Londra Stüdyosu Sony Bilgisayar Eğlence Avrupa

EyeToy ile geliştirildi

Bu oyunlar isteğe bağlı olarak EyeToy ile birlikte kullanılabilir. Kutunun üzerinde genellikle "EyeToy ile Geliştirilmiş" veya "EyeToy Geliştirilmiş" etiketi bulunur.

minyatür

EyeToy: Cameo , oyuncuların kendi resimlerini diğer oyunlara avatar olarak eklemelerine izin veren bir sistemdir . Bu özelliği destekleyen oyunlar, oyuncunun kafasının 3D modelini oluşturmak için kullanılabilen bir kafa tarama programı içerir. Bu dosya, bir hafıza kartında saklandıktan sonra Cameo özelliğini destekleyen oyunlarda kullanılabilir. EyeToy: Cameo , kafa oluşturma teknolojisi Digimask'ın lisansını verir .

Ayrıca bakınız

Referanslar