Nintendo Wi-Fi Bağlantısı - Nintendo Wi-Fi Connection

Nintendo Wi-Fi Bağlantısı
Nintendo Wi-Fi Bağlantısı logosu.svg
geliştirici Nintendo
Lansman tarihi 14 Kasım 2005 ; 15 yıl önce ( 2005-11-14 )
Durdurulan 20 Mayıs 2014 ; 7 yıl önce ( 2014-05-20 )
Platform(lar) Wii
Nintendo DS
Nintendo DS Lite
Nintendo DSi
Nintendo DSi XL
Durum Durdurulan (20 Mayıs 2014 ) ( 2014-05-20 )
İnternet sitesi www.nintendowfc.com de Wayback Machine (2014 4 Nisan arşivlenmiş)

Nintendo Wi-Fi Bağlantısı (genellikle WFC olarak kısaltılır), Nintendo tarafındanuyumlu Nintendo DS ve Wii oyunlarındaücretsiz çevrimiçi oyun sağlamak içinyürütülenbir çevrimiçi çok oyunculu oyun hizmetiydi. Hizmet, şirketin Wii Shop Channel ve DSi Shop oyun indirme hizmetleriniiçeriyordu. Ayrıca Wii ve Nintendo DS sistemleriiçin özellikler çalıştırdı.

Nintendo Wi-Fi Bağlantısı'ndan yararlanmak için tasarlanan oyunlar, oyuna entegre edilmiş İnternet oyunu sundu. Bu hizmeti tanıtırken Nintendo, çevrimiçi bir oyun başlatmanın basitliğini ve hızını vurguladı. Örneğin, Mario Kart DS'de , ana menüden çevrimiçi çok oyunculu seçeneği seçilerek, ardından arkadaşlarla oynamayı ya da diğer oyuncularla (yerel bölgede veya dünya çapında) yaklaşık olarak oynamayı seçerek çevrimiçi bir oyun başlatıldı. aynı beceri seviyesi. Bir seçim yapıldıktan sonra oyun uygun bir oyuncu aramaya başladı.

26 Ocak 2012'de Nintendo tarafından bir yatırımcı toplantısında Nintendo Wi-Fi Bağlantı hizmetinin başarılı olacağı ve Nintendo Network'e dahil edileceği açıklandı . Bu yeni çevrimiçi sistem, sonunda 3DS ve Wii U platformlarını birleştirecek ve Friend Codes'un yerini alırken, ücretli indirilebilir içerik, çevrimiçi topluluk tarzı çok oyunculu bir sistem ve kişisel hesaplar sağlayacaktır. Nintendo Network, Nintendo 3DS ve Wii U'da tam olarak desteklenirken , Nintendo Wi-Fi Connection markası altında hem Wii hem de Nintendo DS için kısmi miras desteği sağlamaya devam ediyor. Spesifik olarak, Wii U, Wii moduna önyükleme yapabilir ve ardından uyumlu yerel oyunların oyun ilerlemesi tarafından kaydedilen Wii Mesaj Panosu mesajlarına erişebilir , ancak Wii Mesaj Panosu mesajlarını farklı makineler arasında uzaktan gönderemez.

Nintendo Wi-Fi Bağlantı hizmeti, tüm Wii ve DS oyunları için 20 Mayıs 2014'te 22.30'da (EST) sonlandırıldı , ancak bazı kullanıcılar kapatıldıktan sonra birkaç saat çevrimiçi kalabildi; Bu oyunlara dahil edilen çevrimiçi oyun özellikleri artık homebrew olmadan kullanılamaz. Kapatma, 2012'de Glu Mobile tarafından satın alınan GameSpy tarafından çok oyunculu hizmetlerin kapatılmasıyla bağlantılı . 3DS ve Wii U oyunları, çok oyunculu platformları üçüncü taraf bir hizmet yerine Nintendo'nun kendi altyapısını kullandığından, kapatmadan etkilenmez. Wii Shop Channel , üçüncü taraf video hizmetleri ve Öde ve Oynayın varyantları Ancak 1 Şubat 2019 tarihi itibariyle kapatıldı var, hala redownload önceden Wii Shop Channel içeriği satın mümkündür. Kullanıcılar yine daha önce satın alınan içerik redownload devam ve / veya satın almak ve hiç Wii Wii veri aktarmak için Wii U Transferi Aracı kullanabilirsiniz Wii U ve Legend of Zelda indir: güncellemek için Skyward Sword kaydet Veri Güncelleme Kanal oyun.

Kapatma, Nintendo tarafından yayınlanan tüm Wii ve Nintendo DS oyunları üzerinde hemen etkili oldu. Ancak, kendi oyunlarının çevrimiçi işlevlerini yürüten ayrı sunuculara sahip olabilecek belirli üçüncü taraf oyunları için geçerli olmayabilir. Örneğin Electronic Arts , Wii ve Nintendo DS'de yayınladıkları bazı oyunların çevrimiçi desteğinin 30 Haziran 2014'te sonlandırıldığını açıkladı.

Daha yeni FIFA oyunları ve Call of Duty oyunları ( World at War hariç ) ve Nintendo Wi-Fi Bağlantısı altında markalı olmayan Dragon Quest X gibi çevrimiçi etkin Wii oyunlarından küçük bir seçki, çevrimiçi oyunlarını kullanmaya devam edebilir. normal olarak çalışır. 2015'ten itibaren, daha önce Nintendo Wi-Fi Bağlantısını destekleyenler de dahil olmak üzere çeşitli Wii ve Nintendo DS oyunları dijital olarak yeniden yayınlandı.

27 Haziran 2013'te Nintendo, Wii U'nun piyasaya sürülmesi ve ana bilgisayar GameSpy'ın sunucularını kapatması nedeniyle WiiConnect24 hizmet özelliklerini küresel olarak sonlandırdı. Sonuç olarak, bunu gerektiren Wii kanalları, Wii Mesaj Panosu aracılığıyla çevrimiçi veri alışverişi ve 16 haneli Wii Arkadaş Kodlarını kullanan belirli oyunlar için pasif çevrimiçi özellikler kullanılamaz hale getirildi.

Wii U donanım kendisi için nedenidir WiiConnect24, desteklemez çoğu önceden yüklenmiş ve indirilebilir Wii kanalları Wii U Wii Modu menüsü ve kullanılamıyor gibi Wii Shop Channel bile önce WiiConnect24 en fesih sırasıyla. Sonunda, feshedilebilir indirilebilir Wii kanalları, Wii Shop Channel'ın tüm sürümlerinde kullanılamaz hale getirildi.

WiiConnect24'ün yerini, Nintendo Network hizmetinin daha yeni Nintendo 3DS ve Wii U konsolları için gerçekleştirebileceği benzer içerik itme işlevleri için farklı bir ticari marka adı olan SpotPass aldı.

Başlatmak

14 Kasım 2005'te, şirket başkanı Satoru Iwata'nın doğrudan gözetimi altında geliştirilen Nintendo Wi-Fi Bağlantısı devreye alındı. Nintendo'dan Takao Ohara, Nintendo'nun uzun çevrimiçi strateji geçmişinin beklenmedik şekilde yetersiz kullanıcı tabanları nedeniyle bıraktığını, ancak Wi-Fi Bağlantısının dört ayda bir milyondan fazla benzersiz kullanıcıdan 2,9 milyon bağlantı topladığını söyledi. Ohara, dünyada en çok kullanılan ağ hizmetiyle gerçek anlamda sürdürülebilir bir çevrimiçi kullanıcı tabanı hedefine ulaşmak için dört ana engeli belirleme ve ortadan kaldırmaya yönelik yeni bir strateji tanımladı. Önerilen dört engel, zor kurulum prosedürleri, yeni gelenlerin oyunlara katılmasını engelleyen psikolojik engel, diğer oyunculardan suistimal almanın tatsızlığı ve maliyet engelidir. Şirketin bu noktada önerdiği çevrimiçi stratejiye "basit, güvenli, ücretsiz" adı verildi. Nintendo, çevrimiçi platformun başarısının, tüm Nintendo DS platformunun ticari başarısını doğrudan desteklediğine inanıyordu. Nintendo Wi-Fi Bağlantısı daha sonra Wii olacak şeyin temelinin bir parçası olarak hizmet etti.

Nintendo Wi-Fi Bağlantı mimarisi

sistem Wii Nintendo DSi / DSi XL Nintendo DS / Lite
Hesaplar
  • Arkadaş Kod Sistemi
  • Bireysel Mii (100'e kadar)
  • Arkadaş Listesi (100 arkadaşa kadar)

Bireysel hesap

Oyunlar
  • Çevrimiçi çok oyunculu
  • Çevrimiçi lider tabloları
İletişim
  • PictoChat (Yalnızca Kablosuz LAN iletişimi)
  • DS İndir Oynat
  • Wii ile Çapraz Platform
Online alışveriş Wii Mağaza Kanalı Nintendo DSi Mağazası Yok
Eğlence Yok
İnternette Gezinme
  • Opera tabanlı İnternet Tarayıcısı ( Wii'de Flash video ve ses desteği ile)
  • Entegre Google/Yahoo arama motoru
Yok
Sadakat programı Kulüp Nintendo
Diğer Yardımcı Programlar
Sistem güncellemesi Wii Sistem Güncellemesi Nintendo DSi Sistem Güncellemesi Yok

20 Mayıs 2014'ten önce durdurulan hizmetler ve uygulamalar:

Özellikleri

Nintendo Wi-Fi Bağlantısı, bağlanması kolay, herkesin kullanması için güvenli ve ücretsiz olacak şekilde geliştirildi. Nintendo Wi-Fi Bağlantısı'ndan yararlanmak için tasarlanan oyunlar, oyuna entegre edilmiş İnternet oyunu sundu. Nintendo Wi-Fi Bağlantısı, Nintendo DS'de on altı oyuncuya ve Wii'de otuz iki oyuncuya kadar destekledi. Wi-Fi Bağlantısının temel özellikleri arasında dünya çapında çöpçatanlık, skor tabloları, turnuvalar yer alıyordu. Arkadaş Kodları alışverişinde bulunan arkadaşlar arasında ek özellikler mevcuttu.

Arkadaş Kodları

Nintendo Wi-Fi Bağlantısını kullanan her oyun, arkadaşlarla değiş tokuş edilebilecek ve her oyunda bireysel arkadaş listelerini tutmak için kullanılabilecek benzersiz bir on iki haneli Arkadaş Kodu üretti. Bazı oyunlar Friend Code olmadan çevrimiçi olarak oynanabilse de, belirli bir kişiyle oynamak için Friend Code gerekliydi. Arkadaş Kodları, bir oyunun kopyasına özgü bir tanımlayıcıdan ve bir DS veya Wii sisteminin Nintendo Wi-Fi Bağlantı Kimliğinden oluşturulmuştur. Bir oyunun farklı bir kopyasını kullanmak veya aynı kopyayı farklı bir sisteme yüklemek, yeni bir Arkadaş Kodu oluşturdu. Kullanıcılar "Arkadaş" olmak istiyorlarsa, karşılıklı olarak Arkadaş Kodları eklemeleri ve her ikisi de çevrimiçi olduğunda Arkadaş olarak kimliklerinin doğrulanması gerekiyordu. Nintendo, bu özellikleri kullanıcıların gizliliğini korumak için bilinçli adımlar olarak tanıttı. Bir DS veya Wii oyunu satıldıysa, ancak sistem satılmadıysa, alıcının satıcıyı taklit etme riski yoktu. Bir kullanıcının DS sistemini değiştirmesi gerekiyorsa, kullanıcının orijinal Arkadaş Kodlarını yeni makinede tutmak için eski sistemin Nintendo Wi-Fi Bağlantı Kimliği kablosuz olarak aktarılabilir. Bazı oyunlar, kullanıcının herhangi bir çevrimiçi işlevi kullanmak için Arkadaş Kodlarını kullanmasını gerektiriyordu.

Birçok oyunun kayıtlı arkadaşlar arasında etkinleştirilen ek özellikleri vardır. Bunlar, özelleştirilmiş eşleştirme seçenekleri, işbirlikçi oyun, arkadaş listeleri, metin sohbeti ve sesli sohbeti içerebilir. Bazı Wii oyunları , bağımsız Arkadaş Kodları kullanmak yerine WiiConnect24 aracılığıyla karşılıklı olarak kayıtlı kullanıcılar arasında bazı verileri pasif olarak paylaşmak için 16 haneli Wii Numarasını kullanır. Bununla birlikte, bu oyunların bazıları, çevrimiçi bağlantının sırasıyla pasif veri paylaşımı veya aktif çoklu oyun gerektirip gerektirmediğine bağlı olarak, hem 16 haneli Wii Numarasını hem de kendi 12 haneli Arkadaş Kodunu kullanabilir.

Mayıs 2020'de istemeden sızdırılan dahili tasarım belgeleri sayesinde Nintendo, şirket aynı ekran adına sahip kişilerle çakışma olabileceğinden ve potansiyel olarak kolay olacağından korktuğu için garip 12 haneli Arkadaş Kodlarını daha yaygın ekran adları yerine kullanmayı seçmişti. gizlilik endişeleriyle ilgili sorunlar yaratan bir kişinin ekran adını tahmin edin.

Öde ve Oyna

2008'de Nintendo, Wi-Fi Bağlantısı için Pay & Play adlı yeni bir özellik duyurdu. Öde ve Oyna özelliğini kullanan oyunlarda ek indirilebilir içerik (DLC) veya ekstra ücret gerektiren hizmetler olabilir. Bu ücretler Nintendo Points kullanımı için ödenecektir . Bu oyunları normal ücretsiz Wi-Fi oyunlarından ayırmak için "Öde ve Oyna" yazan özel bir kırmızı Wi-Fi Bağlantısı logosu kullanılır.

Özelliği Pay & Play birinci oyunlar kapsamında Japonya'da yayımlanan WiiWare , 25 Mart 2008 tarihinde Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life Kral olarak , Kotoba hiçbir Mojipittan Wii Bulmaca ve LONPOS her 100 ila 800 için kullanılabilir indirilebilir içerik vardı Wii Noktaları. Pay & Play işlevine sahip ilk perakende Wii oyunları Samba de Amigo , Guitar Hero World Tour ve Rock Band 2'dir .

WiiConnect24

WiiConnect24, 28 Haziran 2013'te kapatılan Nintendo Wi-Fi Bağlantısı için bir özellikti. WiiConnect24, konsol bekleme modundayken bile sistemin internete bağlanmasına izin veren bir Wii özelliğiydi. WiiConnect24'ü kullanan oyunlar ve kanallar, oyun oynanmıyorken bile veri gönderip alabiliyordu. Arkadaşlarına veri göndermek isteyen oyuncuların, bireysel Arkadaş Kodlarını değil, yalnızca birbirlerinin Wii Sistem Kodunu kaydetmeleri gerekiyordu. Oyuncular ayrıca Wii Mesaj Panosundan WiiConnect24'ü kullanarak arkadaşlarına mesaj gönderebilirler. Bir mesaj alındığında, Wii'nin disk yuvası mavi renkte parlıyordu. WiiConnect24, daha yeni Nintendo konsolları için SpotPass tarafından başarılı oldu .

BBC iPlayer

9 Nisan 2008'de BBC , çevrimiçi BBC iPlayer'ının İnternet Kanalı tarayıcısı aracılığıyla Wii'de kullanılabileceğini duyurdu . Bazı kullanıcılar hizmetle ilgili zorluklar yaşadı. 18 Kasım 2009'da Wii'deki BBC iPlayer, Wii Shop Channel'dan ücretsiz olarak indirilebilen BBC iPlayer Kanalı olarak yeniden hizmete girdi . Hizmet yalnızca Birleşik Krallık'taki kullanıcılara sunuldu . 10 Şubat 2015'te BBC, web sitesinde BBC iPlayer'ı Wii Shop Channel'dan kaldırdıklarını ve kaynak sınırlamaları ve altyapı değişiklikleri nedeniyle Wii'deki hizmeti sonlandırdıklarını duyurdu.

Wii Mağaza Kanalı

Wii Shop Channel kurtarıcı tarafından indirme oyunları ve diğer yazılım kullanıcıları verir Wii Points perakende satış veya doğrudan aracılığıyla Nintendo Puan kartlarını satın alarak elde edilebilir, Wii Shop Channel kullanarak MasterCard veya Visa çevrimiçi banka / kredi kartı. Kullanıcılar, indirmeler için Sanal Konsol , WiiWare veya Wii Kanalları bölümlerine göz atabilir . İndirilen yazılımı başkaları için hediye olarak satın alma özelliği, 10 Aralık 2007'de dünya çapında kullanıma sunuldu. Konsolun piyasaya sürülmesinde piyasaya sürülmeyen ek kanallar, Wii Shop Channel'da satın alınabilir. Bunlara şunlar dahildir: İnternet Kanalı , Herkes Oy Veriyor Kanalı , Check Mii Out Kanalı , Nintendo Kanalı , Netflix Kanalı , Hulu Plus Kanalı ve yalnızca Japonya'ya özel Televizyon Arkadaşı Kanalı . Şu anda tüm indirilebilir kanallar ücretsizdir. Nintendo, Wii Puanlarının satın alınması ve kullanılmasının 26 Mart 2018'de devre dışı bırakılacağını ve ardından 30 Ocak 2019'da kanalı kapatacağını duyurdu .

Sanal Konsol Kanalları

Virtual Console kanalları, kullanıcıların Wii Shop Channel'dan indirdikleri Virtual Console oyunlarını oynamalarına izin veren kanallardır . Sanal Konsol Wii Shop Channel kısmı eski yazılımlar orijinal tasarlanmış ve şimdi dağılmış olan ev eğlence platformları için piyasaya uzmanlaşmıştır. Bu oyunlar , eski donanımın öykünmesi yoluyla Wii'de oynanır . Fiyatlar genellikle hemen hemen her bölgede aynıdır ve öncelikle yazılımın orijinal platformu tarafından belirlenir.

WiiWare Kanalları

Virtual Console kanallarına benzer şekilde çalışan WiiWare kanalları, kullanıcıların Wii Shop Channel'dan aldıkları WiiWare oyunlarını kullanmalarına olanak tanır. WiiWare bölümü, Wii için özel olarak tasarlanmış indirilebilir yazılımlarda uzmanlaşmıştır. İlk WiiWare oyunları 25 Mart 2008'de Japonya'da kullanıma sunuldu. WiiWare oyunları 12 Mayıs 2008'de Kuzey Amerika'da ve 20 Mayıs 2008'de Avrupa ve Avustralya'da piyasaya sürüldü.

WiiWare bölümü, geliştiricilere, yatırım yapmadan ve perakende olarak satılacak bir oyun oluşturma riski olmadan ( Xbox Live Arcade ve PlayStation Store'a biraz benzer) daha küçük ölçekli oyunları piyasaya sürmeleri için küçük bütçeler sağlayan bir forum olarak lanse ediliyor . Gerçek oyunların başlangıcından bu yana bu bölümde görünmesi planlanmış olsa da, Nintendo'nun ilk oyunların ortaya çıkacağını açıklayan bir basın açıklamasında resmi bir onay verdiği 27 Haziran 2007'ye kadar herhangi birinin ne zaman görüneceğine dair resmi bir kelime yoktu. 2008'de bir ara. Nintendo'ya göre, "Dikkat çekici hareket kontrolleri, şu anda yalnızca geliştiricilerin kafasında var olan orijinal fikirlerin yanı sıra yerleşik türlere yeni bakış açıları doğuracak."

Sanal Konsol oyunları gibi, WiiWare oyunları da Wii Puanları kullanılarak satın alınır. Nintendo, indirilebilir oyunlar için tüm fiyatlandırma seçeneklerini yönetir.

Nintendo DSi Mağazası

Nintendo DSi mağazası, insanların DSiWare oyunlarını ve uygulamalarını indirebilecekleri Nintendo DSi ve Nintendo DSi XL sistemleri için çevrimiçi bir mağazadır . Nintendo Nintendo DSi Dükkanı resmen ek satın devre dışı bıraktıktan sonra, 31 Mart 2017 tarihinde kapatıldı açıkladı Nintendo DSi Points üzerinde DSiWare oyunları ve uygulamaların bulunabilirliği 30 Eylül 2016 tarihinde Nintendo eShop etkilenmeyecektir.

Flipnote Hatena

Flipnote Hatena, Nintendo DSi için not alma/animasyon oluşturma uygulaması Flipnote Studio'nun çevrimiçi kısmıydı. Durduruldu.

Netflix

Nintendo Wii, 27 Mart 2010'da Netflix'i aldı. Yalnızca Amerikalı ve Kanadalı sahipler içindi ancak bir Netflix diski gerekiyordu. 18 Ekim 2010 itibariyle Amerikalı ve Kanadalı Wii sahipleri, Netflix'i disk gerektirmeden anında bir kanal olarak izleyebiliyordu .

Netflix, 30 Ocak 2019 tarihinden itibaren Wii için kullanımdan kaldırıldı.

İnternet tarayıcısı

Nintendo Wii, DS ve DSi, indirilebilir bir tarayıcı ile internette gezinebilir . Nintendo Wii ve DSi tarayıcıları Opera tarafından desteklenmektedir , ancak Nintendo 3DS tarayıcısı NetFront tarafından desteklenmektedir . Nintendo DS'nin yine Opera tarafından desteklenen web tarayıcısı, Game Boy Advance bağlantı noktası üzerinden bir DS kartı ve bir RAM genişletmesi gerektiriyor .

Tahmin Kanalı

Tahmin Kanal İlk 19 Aralık 2006 tarihinde geçerli oldu ve bağlı kesilmesine 28 Haziran 2013 tarihinde kapatıldı WiiConnect24 gerekli. Tahmin Kanal izin hava raporları ve tahminleri WiiConnect24 servisi ile internetten konsolda gösterilecek. Tahmin Kanal kullanıcı bükülebilen dünya (nezaket olarak Dünya'nın bir görünüm görüntülenen NASA kullanıcıların diğer bölgelerde hava görüntülemek olabilir birlikte). Tamamen uzaklaştırıldığında, arka planda doğru bir yıldız haritası görülüyordu. Büyük kepçe ve konstelasyon Orion , örneğin kolayca fark edilebilir. Tahmin Kanal akım tahminlerini, UV indeksi, bugünün genel tahmini, yarının tahmini, (sadece yaşadığınız seçilen ülke için) 5 günlük tahmini ve çamaşır çek (yalnızca Japonya) dahil bulunuyor. Madden NFL 07 , Nights: Journey of Dreams ve Olimpik Kış Oyunları'ndaki Mario & Sonic gibi belirli oyunlar , oyuncunun bölgesine bağlı olarak hava koşullarını simüle etmek için Tahmin Kanalını kullanabilir .

Haber kanalı

Haber Kanalı erişim haber başlıkları ve internetten elde edilen güncel haber olaylar yapmasını sağlar. Haber makaleleri, Tahmin Kanalına benzer bir dünya görünümünde ve bir slayt gösterisi olarak mevcuttur. İçerik, WiiConnect24 aracılığıyla otomatik olarak güncellendi ve tıklanabilir haber görselleri desteklendi.

Haber Kanalı 26 Ocak 2007 tarihinde Kuzey Amerika, Avrupa ve Avustralya'da mevcut oldu.

6 Ağustos 2007 güncellemesinden başlayarak, Haber Kanalı , Wii Menüsünde bir haber kaydı gösterir . Ancak, kanalı belirli bir süre ziyaret etmemek, kanal görüntülenene kadar ticker'ın görünmemesine neden olacaktır. Yalnızca PAL bölgelerinde yayınlanan 20 Aralık 2007 tarihli bir güncelleme, daha fazla sayıda haber kaynağından ve ajanstan kaynaklı kanala yapılan haber beslemelerinin sayısını artırdı ve ülke başına daha fazla haber sağladı. Tahmin Kanalında olduğu gibi, Haber Kanalı da Güney Kore'de mevcut değildir. Haber Kanalı nedeniyle durdurulan WiiConnect24 hizmetini gerektiren her iki kanala da, Tahmin Channel ile birlikte 28 Haziran 2013 tarihinde kapatıldı.

Herkes Oy Veriyor Kanalı

Herkes Kanal Oylar kullanıcıların basit oy kullanmalarına izin kamuoyu yoklamaları ve dünya genelinde arkadaşlar, aile ve insan olanlarla karşılaştırmak ve kontrast görüşler.

Herkes Oy Veriyor Kanalı 13 Şubat 2007'de başlatıldı ve Wii Shop Channel'ın Wii Kanalları bölümünde mevcuttu. Uygulama, Wii sahiplerinin Mii'lerini kayıtlı bir seçmen olarak kullanarak çeşitli sorulara oy vermelerine izin verdi . Ek olarak, seçmenler, kendi oyları kullanıldıktan sonra genel olarak en popüler olacak seçim için de tahminlerde bulunabilirler. Her Mii'nin oylama ve tahmin kaydı izlendi ve seçmenler görüşlerinin diğerlerine kıyasla nasıl olduğunu da görebiliyordu. Mii'nin tahminlerinde doğru olup olmadığı, Mii'nin kaç kez oy kullandığını gösteren bir sayaçla birlikte bir istatistik sayfasında görüntülendi. Konsolda oy kullanmak için en fazla altı Miis kaydedilebilir. Kanal indirmek için ücretsiz oldu. Her oyuncu günde bir anket için öneride bulunabilir. Herkes Oy Versin Kanalı 28 Haziran 2013 tarihinde kapatıldı.

LOVEFiLM Kanalı

4 Aralık 2012 itibariyle , İngiltere'de bir LOVEFiLM kanalı indirilebilir.

Youtube kanalı

YouTube kanalı televizyon ekranında YouTube videolarını görmek için olanak sağlar ve mevcut bir YouTube hesabında oturum yeteneğine sahiptir. YouTube kanalı, Wii U'nun Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmesinden sadece üç gün önce, 15 Kasım 2012'de Kuzey Amerika sürümüyle birlikte Wii sisteminin yalnızca Kuzey Amerika ve Avustralya sürümlerinde mevcuttur. Google, kanalı kademeli olarak Wii'de yukarıda belirtilen bölgelerin yanı sıra diğer ülkelerde de kullanıma sunmayı planlıyor.

Google'ın tüm Flash tabanlı YouTube uygulamaları için eski desteğini o tarihte sona erdirmesi nedeniyle 30 Haziran 2017'den sonra YouTube Kanalının bağlantısı kesildi .

Mii Out Kanalını Kontrol Edin

Kontrol Mii Out Kanal (olarak da bilinir Mii Yarışması Kanal ve WatchMii Channel ), oyuncular kendi Miis paylaşmak ve popülerlik yarışmaları içine girmesine izin veren bir kanaldır. İlk olarak 11 Kasım 2007'de kullanıma sunuldu . Wii Shop Channel'ın Wii Kanalları bölümünden ücretsiz olarak indirilebilir .

Kullanıcılar, Gönderme Plazasında kendi Mii'lerini yayınlayabilir veya kullanıcı tarafından gönderilen diğer Mii'leri kendi kişisel Mii Geçit Törenlerine aktarabilir. Gönderilen her Mii'ye, aramaya yardımcı olması için 12 haneli bir giriş numarası atanır. Gönderilen Miis'lere yaratıcıları tarafından 2 baş harf ve sıralamaya yardımcı olması için dikkate değer bir beceri/yetenek verilir.

Yarışmalar bölümünde, oyuncular belirli bir açıklamaya en uygun olan yarışmalarda yarışmak için kendi Miis'lerini gönderebilirler (örn. Mario şapkası olmadan). Bir Mii gönderme süresi sona erdikten sonra, kullanıcı, aynı anda on rastgele Mii gösterilerek, değerlendirme panelinde yer alan üç Miis için oy kullanma seçeneğine sahiptir. Değerlendirme süresi sona erdiğinde, yarışmanın sonuçları görüntülenebilir. Seçimlerinin ve/veya gönderimlerinin diğerlerine kıyasla popülaritesi ve kazanan Mii ve kullanıcı görüntülenir.

Check Mii Out Kanalı, Wii Mesaj Panosuna son yarışmalarla ilgili mesajlar gönderir. Belirli yarışmalara katılanlar, kullanıcılarını ekleyebilir ve Mii'yi yarışma temasıyla ilgili bir arka plana sahip bir fotoğrafa gönderebilir. Bu resim daha sonra Wii Mesaj Panosuna gönderilebilir. Check Mii Out Channel 28 Haziran 2013'te kapatıldı.

Televizyon Arkadaş Kanalı

Televizyon Arkadaş Kanal televizyonda hangi programları kontrol etmek Wii kullanıcıları sağlar. İçerik Guide Plus tarafından sağlanmaktadır . Bir "damga" özelliği, kullanıcıların ilgilendikleri programları Mii temalı bir damga ile işaretlemelerine olanak tanır. Adres defterine bir e-posta adresi veya cep telefonu numarası kaydedilmişse, kanal, seçilen programın başlamasından 30 dakika önce bir uyarı gönderebilir. Kanal, tüm Wii kullanıcılarının damgalarını takip ediyor ve kullanıcıların programları beş yıldızlı bir ölçekte derecelendirmesine izin veriyor. Ek olarak, kanal etkin olduğunda Wii Remote, TV'nin sesini ve kanalını değiştirmek için kullanılabilir, böylece kullanıcılar kanal aracılığıyla programlarını ayarlayabilirler. Televizyon Arkadaşı Kanalı 4 Mart 2008'de Japonya'da yayına girdi ve Japonya'daki analog televizyon yayınlarının kapatılması nedeniyle 24 Temmuz 2011'de durduruldu. Japonya'nın aksine çoğu ülkede set üstü kutulara ve/veya TV'lere yerleşik bir kılavuz bulunduğundan, Japonya dışında piyasaya sürülmeyecek.

Digicam Baskı Kanalı

Digicam Kanal Print ile işbirliği içinde geliştirilen bir kanaldır Fujifilm kullanıcıları bir SD karttan dijital fotoğrafları içe ve bir yazılım sihirbazı ile fotoğraf kitapları ve kartvizitler yazdırılabilir için şablon içine yerleştirmek için izin verir. Kullanıcı ayrıca Mii'lerini bir kartvizite yerleştirebilir. Tamamlanan tasarım daha sonra çevrimiçi olarak Fujifilm'e gönderilir ve o da tamamlanmış ürünü basıp kullanıcıya teslim eder. Bireysel fotoğrafların işlenmesi de mevcuttur.

Digicam Print Channel, Japonya'da 23 Temmuz 2008'den itibaren kullanıma sunuldu. Avrupa, Avustralya ve Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmesi planlandı, ancak bu bölgelerde asla piyasaya sürülmedi. 28 Haziran 2013 tarihinde kapatıldı.

Bugün ve Yarın Kanalı

Bugün ve Yarın Kanal kanal Medya Kobo ile işbirliği içinde geliştirilen ve altı Miis için görünüm fala kullanıcıları izin verildi 9 Eylül 2009'da 2 Aralık 2008 tarihinde ve Avrupa, Avustralya ve Güney Kore'de Japonya'da mevcut oldu beş kategoride: aşk, iş, eğitim, iletişim ve para. Kanal ayrıca iki Mii'yi karşılaştıran bir uyumluluk testine de sahipti ve ayrıca kullanıcı tarafından yorumlanması gereken "şanslı sözler" verdi. Kanal, Mii doğum tarihi verilerini kullandı, ancak kullanıcılar kanala her yüklendiklerinde bir doğum yılı girmek zorunda kaldılar.

Wii Benim Odam Kanalı

1 Mayıs 2009'da Japonya'da isteğe bağlı bir video hizmeti kanalı piyasaya sürüldü, Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmesi planlandı. Kanal, Nintendo ve Japon reklam ajansı Dentsu arasında bir ortak girişimdir . Kanalın arayüzü, 8 adede kadar Miis'in kaydedilebildiği ve birbirleriyle etkileşime girebildiği sanal bir oturma odası etrafında inşa edilmiştir. Sanal oturma odası, izleyiciyi video listesine götüren bir TV içerir. Ünlü "concierge" Miis bazen özel programlar sunar.

Demae Kanalı

26 Mayıs 2009'da Japonya'da bir yemek dağıtım hizmeti kanalı yayınlandı ve 31 Mart 2017'de durduruldu. Kanal, Nintendo ve Japon çevrimiçi gıda dağıtım portalı hizmeti Demae-can arasında bir ortak girişimdir. Kanal, doğrudan Wii kanalı üzerinden sipariş edilebilen farklı gıda dağıtım şirketleri tarafından sağlanan çok çeşitli yiyecekler sunmaktadır. Wii Mesaj Panosuna, sipariş edilenleri ve toplam fiyatı içeren bir not gönderilir. Yiyecek daha sonra Wii kullanıcısının kanala kaydettiği adrese teslim edilir.

Nintendo Kanalı

Nintendo Kanal (olarak da bilinir Herkesin Nintendo Kanal Japonya'da) Wii için Wii Kanalın. 27 Kasım 2007'de Japonya'da, 7 Mayıs 2008'de Kuzey Amerika'da ve 30 Mayıs 2008'de Avrupa ve Avustralya'da piyasaya sürüldü ve 28 Haziran 2013'te kapatıldı. Wii kullanıcılarının aşağıdaki gibi videoları izlemesine izin verdi . Nintendo DS için röportajlar, fragmanlar, reklamlar ve indirme demoları . Bu kapasitede kanal, DS Download Station'a benzer şekilde çalıştı . Kanal, oyun bilgi sayfaları sağladı ve kullanıcılar oynadıkları oyunları derecelendirebildi. Kullanıcıların denemek veya satın almak için yeni oyunlar bulmalarına yardımcı olmak için bir arama özelliği de mevcuttu. Kanal, istediği oyunu hemen satın almak için kullanıcıyı doğrudan Wii Shop Kanalına alma yeteneğine sahipti. Nintendo Channel, her hafta farklı Nintendo DS demoları ve yeni videolar ile güncellendi; haftanın gerçek günü farklı uluslararası bölgelere göre değişiyordu.

Nintendo Channel'ın güncellenmiş bir sürümü Japonya'da 15 Temmuz 2009'da, Kuzey Amerika'da 14 Eylül 2009'da ve Avrupa'da 15 Aralık 2009'da yayınlandı. Güncelleme, kullanıcılar için yeni bir arayüz ve ek özellikler, seçenekler ve istatistikler sunuyor. görüntülemek için. Ancak, Avrupa versiyonunda, video kalitesini seçme seçenekleri gibi bu yeni ek özelliklerden bazıları eksik. Buna ek olarak, Nintendo Haftası olarak bilinen haftalık bir şov, yalnızca kanalın Kuzey Amerika baskısında yayınlanmaya başlarken, Nintendo TV adlı bir başka haftalık şov , kanalın İngiltere versiyonunda mevcuttur.

Mario Kart Kanalı

Mario Kart Wii oyuncuları yüklemenize olanak tanır Mario Kart Kanal onların üzerine Wii konsoluna. Kanal, Mario Kart Wii diskini konsolayerleştirmeden çalışabilir, ancak yarışlarda ve zaman denemelerinde rekabet edebilmek için disk gereklidir. Mario Kart Kanalının kullanımı bir dizi seçeneğe izin verir. Bir sıralama seçeneği, oyuncuların her parça için en iyi Zaman Denemesi puanlarını görmelerine ve sonuçlarını arkadaşlarının ve Miis'leri tarafından temsil edilen dünya çapındaki diğer oyuncuların sonuçlarıyla karşılaştırmasına olanak tanır. Oyuncular, rastgele veya seçici hayaletlere karşı yarışma veya benzer yarış sürelerine sahip rakiplerin hayaletlerini alarak sonuçlarını kademeli olarak iyileştirme seçeneğine sahip olacaklar. Kullanıcılar, bu süreleri dünyanın dört bir yanındaki diğerlerinin görüntülemesi için gönderme seçeneğine sahipti. Oyuncular ayrıca kanalı kullanarak arkadaşlarını yönetebilir ve kaydedebilir ve herhangi birinin şu anda çevrimiçi olup olmadığını görebilir.

Kanalın bir diğer özelliği de, Nintendo'nun düzenli olarak oyuncuları, 2005 Nintendo DS oyunu Mario Kart DS'de bulunan görevler moduna benzer şekilde, belirli bir hedefe mümkün olan en hızlı sürede ulaşılması gereken zorluklara davet ettiği Turnuvalardı . Oyuncular ayrıca rekabet sıralamalarını diğer oyuncularla karşılaştırabildiler.

Wii Mesaj Panosu

Message Board'un çevrimiçi bağlantısı, temel WiiConnect24 hizmetinin kapatılmasıyla birlikte artık geçersiz . Kullanıcıların, takvim tabanlı bir mesaj panosunda arkadaşlarına, aile üyelerine veya diğer kullanıcılara mesaj bırakmasına izin verdi. Kullanıcılar ayrıca WiiConnect24'ü diğer Wii sahipleri, geleneksel e-posta hesapları (resimleri konsola e-postayla göndermek, ancak resimleri e-postaya değil) ve cep telefonları (metin mesajları aracılığıyla) ile mesaj ve resim alışverişi yapmak için kullanabilirler. Her Wii'nin Wii Numarasını içeren bireysel bir wii.com e-posta hesabı vardı. Mesaj alım satımından önce, adres defterindeki kişileri eklemek ve onaylamak gerekiyordu, ancak eklenen kişi istek hakkında bir bildirim almayacaktı. Servis ayrıca gelen oyunla ilgili bilgiler konusunda tüm kullanıcıları uyardı.

Wii Mesaj Panosu, kullanıcıların diğer Wii kullanıcılarının kullanımına açık olan mesajları Wii Numaralarını kullanarak, artık kullanılmayan WiiConnect24 ile göndermeleri için mevcuttu . Oyuncular, metin yazmaya ek olarak, mesajların gövdesine bir SD karttan görüntüler de ekleyebilir ve ayrıca mesaja bir Mii ekleyebilir. Yazılım güncellemelerinin duyuruları ve video oyunu haberleri Nintendo tarafından yayınlandı. Mesaj Panosu, çevrimiçi olmadan kişinin kendisi veya aile üyeleri için notlar göndermek için kullanılabilir. Bu mesajlar daha sonra takvimin herhangi bir gününe konulabilir. Wii Mesaj Panosu, Animal Crossing: City Folk gibi gerçek zamanlı bir oyun tarafından da otomatik olarak güncellenebilir .

Wii Konuş

Wii Speak çevre birimine sahip kullanıcılar Wii Speak Channel'a erişebildiler . Kullanıcılar, başkalarıyla çevrimiçi sohbet etmek için dört odadan birine (her odadaki kişi sayısı sınırlaması olmaksızın) katılabilirler. Her kullanıcı, kendi sözleriyle dudak senkronizasyonu yapan kendi Mii'si ile temsil edilir . Ek olarak, kullanıcılar Wii Mesaj Panolarına bir mesaj göndererek diğer kullanıcılar için sesli mesaj bırakabilirler. Kullanıcılar ayrıca fotoğraf slayt gösterileri paylaşabilir ve bunlara yorum yapabilir. Wii Speak Channel, 5 Aralık 2008'de Kuzey Amerika ve Avrupa'da kullanıma sunuldu.

Oyunlar

İlk Wi-Fi Bağlantısı oyunları sırasıyla 14 Kasım 2005 ve 16 Kasım 2005'te piyasaya sürülen Nintendo DS için Mario Kart DS ve Tony Hawk's American Sk8land , ardından 23 Kasım'da Japonya'da ve Kuzey Amerika'da Animal Crossing: Wild World izledi. 5 Aralık'ta İlk Wii Wi-Fi Bağlantı oyunları 2006'da Japonya'da ve 2007'de denizaşırı ülkelerde piyasaya sürüldü. Japonya ve Kuzey Amerika'da ilk oyun Pokémon Battle Revolution'dı . Avrupa, Avustralya ve Yeni Zelanda'da ilk oyun Mario Strikers Charged oldu .

Dünya çapında Nintendo Wi-Fi Bağlantısını destekleyen 100'ün üzerinde Wii oyunu, 25 WiiWare oyunu, 93 Nintendo DS oyunu ve 4 Nintendo DSiWare oyunu vardı.

20 Mayıs 2014, 22:30 EST'den bu yana, Nintendo Wi-Fi Bağlantısı hizmeti o tarihte sonlandırıldığından, oyunlar için ek içerik indirmek artık mümkün değildir.

Bağlantı seçenekleri

Nintendo DS

Nintendo DS bir sahiptir 802.11 DS uyumlu kablosuz ağ üzerinden hizmete erişmek için izin inşa kablosuz adaptörü. Bir DS'nin kendisine bağlanabilmesi için bir erişim noktası tarafından 802.11b istemcilerine yönelik destek sunulmalıdır. Bir sabit portal kullanan genel erişim noktalarına , Nintendo DS Tarayıcısı kullanılarak giriş yapıldıktan sonra erişilebilir .

Serbest bırakılması öncesinde Nintendo DSi , ne konsolları ne de oyunlarda daha güvenlik protokolleri daha gelişmiş destek olabilir WEP . Nintendo DSi'nin piyasaya sürülmesinden sonra bile, yalnızca bu konsol yinelemesinde kullanım için özel olarak yapılmış veya geliştirilmiş çevrimiçi etkin oyunlar Nintendo DSi'nin yerel çevrimiçi bağlantısını destekleyebildi. Bu, Nintendo 3DS'ye de yayıldı, diğer gelişmiş ayarlar da desteklenmediği için konsolun yerel çevrimiçi bağlantı ayarının Nintendo DSi ile aynı olması şartıyla.

Wii

Wii'de yerleşik bir 802.11b/g kablosuz bağdaştırıcı bulunur. Ancak uygulamasındaki kusurlar nedeniyle, yalnızca 1 Mbit/s ve 2 Mbit/s'lik 802.11 (eski mod) temel hızları bir erişim noktası tarafından bildirildiğinde çalışabilir. Bu, bir Wii'nin bağlanabilmesi için bir erişim noktasında 802.11b desteğinin sunulması gerektiği anlamına gelir. WEP , TKIP veya CCMP ile WPA ve CCMP ile WPA2 ile uyumludur . Wii ayrıca 3.0 sistem güncellemesinden itibaren AOSS uyumludur. Bağlantı ayarları, oyuncuların en fazla üç farklı ağa erişimi yapılandırmasına ve ayarları kaydetmesine olanak tanır. Bağlantı ayarları otomatik olarak algılanabilir veya manuel olarak girilebilir. Wii'de yerleşik bir Ethernet bağlantı noktası yoktur, ancak Nintendo ve üçüncü şahıslardan temin edilebilen bir USB Ethernet adaptörüyle kablolu LAN üzerinden bağlanabilir.

Nintendo Wi-Fi USB Konektörü

Nintendo Wi-Fi USB Konektörü

Uyumlu bir kablosuz ağ mevcut değilse, Nintendo DS ve Wii, Nintendo Wi-Fi USB Konektörü aracılığıyla da bağlanabilir . Bu bağlantıdan yararlanmak için geniş bant İnternet erişimi gerekli değildir, ancak ağ gecikmesinin azaltılması önerilir . Nintendo Online Store'da fiyatlandırıldı, ancak yasal sorunlar nedeniyle o zamandan beri durduruldu. Bunun yerine Nintendo Wi-Fi ağ bağdaştırıcısı ve birçok üçüncü taraf ürünü benzer işlevsellik sağlar.

Sıcak noktalar

Nintendo, Nintendo DS kullanıcıları için halka açık ücretsiz erişime izin vermek için etkin nokta sağlayıcılarıyla çalıştı. 2005 yılında Nintendo, Teksas merkezli Wayport, Inc. ile ABD'deki McDonald's restoranlarına erişim sağlamak için bir anlaşma yaptı. Ancak anlaşma yenilenmedi ve o zamandan beri süresi doldu. Kanada'da ücretsiz erişim noktaları oluşturmak için FatPort ile benzer bir ortaklık, 19 Ekim 2005'te Nintendo of Canada tarafından duyuruldu .

2006'da Nintendo Avrupa'nın eski Pazarlama Direktörü Jim Merrick, Nintendo'nun The Cloud ve BT Openzone ile yaptığı ortaklık sayesinde yalnızca İngiltere'de 7500 olmak üzere Avrupa'da toplam 25.000 etkin nokta planladığını duyurdu .

Avustralya'nın Nintendo'su, ilk olarak 17 Kasım 2005'te, seçilen EB Games , Myer ve Dick Smith Powerhouse mağazaları ile ortaklaşa ülke genelinde yalnızca 26 etkin noktayı kullanıma açacaklarını duyurdu . 14 Nisan 2007'de Nintendo, Telstra Wireless ile ortaklaşa binden fazla ücretsiz erişim noktasının eklendiğini ve seçili otellere, havaalanlarına, Starbucks kafelerine ve McDonald's restoranlarına erişim sağladığını duyurdu .

Resmi internet sitesi

Nintendo, hizmete erişmek isteyen veya sorun giderme yardımına ihtiyaç duyan oyuncular için bir portal olarak resmi Nintendo Wi-Fi Bağlantısı web sitesini oluşturdu. Web sitesi, hizmet sunucularından canlı istatistiklere ve verilere sahipti ve yüksek puanlar ve hizmet durumu kaydetti. Ayrıca bir kullanıcının Nintendo DS Wi-Fi Bağlantı Kimliğini bir My Nintendo hesabına bağlamasına da izin verdi. Kasım 2008 itibariyle, site Kuzey Amerika'da kapandı ve şimdi Nintendo.com'daki Oyunlar bölümünün bir alt bölümüne taşındı. 20 Mayıs 2014'te Nintendo Wi-Fi Bağlantısı hizmeti kapatıldı ve bunun sonucunda Nintendo, 20 Mayıs 2014'ten önce web sitesindeki alt bölümü sildi.

Kapanış

Nintendo, 20 Mayıs 2014 tarihinde 07:30 PM PT'de Nintendo Wi-Fi Connection hizmetini (WFC) tüm oyunlar için sona erdirdi, Nintendo Wi-Fi Connection ödeme ve oynama markalı oyunlar, Nintendo DSi Shop hizmetleri (bu tarihte sonlandırıldı). 31 Mart 2017) ve Nintendo Wii Shop Channel hizmetleri (30 Ocak 2019'da sona erdi).

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar

Resmi siteler