Wolfenstein Kalesi'ne dönüş -Return to Castle Wolfenstein

Wolfenstein Kalesi'ne dönüş
Wolfenstein Kalesi'ne dön Coverart.jpg
Geliştirici(ler) Gri Madde Etkileşimli
Ek iş:
yayıncı(lar) eylem
yönetmen(ler) Drew Markham
Üretici(ler) Greg Goodrich
tasarımcı(lar) Mal Blackwell, Richard Farrelly
Programcı(lar) Sherman Archibald
Sanatçı(lar) Michael Kaufman, Claire Praderie
yazar(lar) Steve Goldberg
besteci(ler) Bill Brown
Dizi Wolfenstein
Motor kimlik Teknolojisi 3
Platform(lar) Microsoft Windows
Linux
Mac OS X
Xbox
PlayStation 2
Serbest bırakmak Microsoft Windows
Linux
16 Mart 2002
Mac OS X
Nisan 2002
Xbox
PlayStation 2
Tür(ler) Birinci şahıs Nişancı
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Return to Castle Wolfenstein , Activision tarafından19 Kasım 2001'de Microsoft Windows ve ardından PlayStation 2 , Xbox , Linux ve Macintosh içinyayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur . Oyun, Wolfenstein serisininhem yeniden çevrimi hem de yeniden başlatılması olarak hizmet ediyor. Gray Matter Interactive tarafından geliştirildive Nerve Software , çok oyunculu modunu geliştirdi. Wolfenstein 3D'nin yaratıcıları olan id Software ,geliştirmeyi denetledi ve yönetici yapımcı olarak kabul edildi. Çok oyunculu taraf sonunda oyunun en popüler parçası haline geldi ve türde etkili oldu. Splash Damage , Yılın Oyunu baskısı için bazı haritalar oluşturdu. Wolfenstein adlı bir devam filmi18 Ağustos 2009'da yayınlandı.

Oynanış

Oyun, oyuncunun görevinin geri alma görevleri, sabotaj veya suikast yapmak olduğu birinci şahıs bakış açısıyla oynanır. Oyuncular, tipik 2. Dünya Savaşı silahlarıyla silahlandırılabilir ve hatta Alman yapımı bir minigun veya bir Tesla silahı gibi kurgusal silahları kullanabilirler. Oyuncular ayrıca düşmanları ortadan kaldırmak için gizliliği kullanabilir, bazı görevler kesinlikle gizliliğin kullanılmasını gerektirir. Düşmanlar, standart askerlerden ölümsüz ve deneysel yaratıklara kadar çeşitlilik gösterir. Sağlık paketleri ve yiyecekler toplanarak sağlık yenilenir. Ek koruma için zırh da toplanabilir.

çok oyunculu

Multiplayer, oyuncuların Eksen ve Müttefikler olmak üzere iki takıma ayrıldığı, amaca dayalı bir oyun modudur. Her takımın tamamlaması gereken bir dizi hedefi vardır, Müttefikler genellikle bir tür Eksen hedefini yok etmek ve Eksen hedefleri hedeflerini savunmaktır. Bu hedefler birincil ve ikincil olmak üzere iki kategoriye ayrılır. Birincil hedefler, zafer için tamamlanması gereken, genellikle gizli belgeleri çalmak veya bir radar dizisini yok etmek; bununla birlikte ikincil hedefler isteğe bağlı olanlardır—tamamlanmaları gerekmez, ancak tamamlanırlarsa, seyahat süresini kısaltan veya daha az farkedilir hale getiren bir tünele erişim sağlamak için bir kapıyı üflemek gibi uygun ekibe yardımcı olabilirler. düşman üssüne sızma.

Her takım, İkinci Dünya Savaşı'nda her iki tarafça kullanılanlarla eşleşen, biraz farklı bir silah setine erişebilir. Oyuncular dört farklı sınıftan birini seçebilirler: Soldier, Medic, Engineer ve Lieutenant. Askerler, diğer sınıflarda bulunmayan Panzerfaust, Venom Cannon veya Flamethrower gibi ağır silahları taşıyabilirler. Sağlık görevlileri diğer takım arkadaşlarını canlandırabilir ve iyileştirebilir. Mühendisler engelleri aşabilir ve dinamiti silahlandırabilir ve etkisiz hale getirebilir. Teğmenler, takım arkadaşlarına cephane tedarik edebilir ve hava saldırıları düzenleyebilir.

Her sınıf, oyunun belirli bir alanında uzmanlaşmıştır ve etkili bir takım, düşman savunmasını patlatmak için bir asker, takımı desteklemek ve onları hayatta tutmak için bir sağlık görevlisi gibi dört sınıfın tümünü kullanarak oyuncuları dengeleyecektir. sağlık görevlileriyle ateş gücü eksikliği, sağlık görevlileri sağlık eksikliğini telafi ediyor), hedefi tamamlamak için takım arkadaşlarına cephane (özellikle askerler) ve mühendisleri ikmal edecek bir teğmen, daha sonra teğmen tarafından desteklenen asker tarafından yollarını temizledi. Return to Castle Wolfenstein, rol yapma oyunlarında görülen oynanışa benzer, çeşitli ekipman ve yeteneklere sahip sınıfları kullanan ilk çok oyunculu FPS oyunuydu .

Hedef, kronometre ve kontrol noktası olmak üzere her biri farklı bir deneyime izin veren üç farklı oyun modu vardır. Kronometre, Müttefik tarafı önceden tanımlanmış bir zaman sınırı içinde bir dizi hedefi tamamlamaya çağırır. Rakip takım daha sonra Müttefik olur ve hedefleri şimdiki Eksenden daha kısa sürede tamamlamalıdır. Kontrol noktası oyun modu, takımların bayrakları ele geçirdiği bir moddur. Daha yaygın olarak Bayrağı Yakala (CTF) olarak bilinebilir. Tüm bayrakları aynı anda ilk kontrol eden takım kazanır. Takım tabanlı ağa bağlı çok oyunculu, kazanmak için birlikte çalışması gereken farklı karakter sınıflarına sahiptir. Dört sınıf vardır - teğmen, doktor, mühendis ve asker - asker, seçtiği özel/ağır silaha bağlı olarak birkaç alt sınıftan biri olabilir. Çok oyunculu demo, Omaha Plajı'na benzer bir sahil başı saldırı haritası içerir.

Komplo

1943'te, ordudan Gizli Eylemler Ofisi'ne (OSA) atanan ABD Ordusu Korucusu William "BJ" Blazkowicz ve İngiliz ajan Ajan Bir, Alman SS Paranormal Tümeni'nin faaliyetlerini araştırmak üzere Mısır'a gönderilir. İkili, kendilerini, SS'nin kazı alanı çevresinde eski bir laneti salarak, çok sayıda zombiyi uykularından dirilttiğine tanık olarak bulurlar . Mumyaları ve Nazileri zorlayan BJ ve Ajan Bir, bir havaalanına ve takip edilecek bir yere götürülür. SS'yi takip ederken, ikisi Avusturya yakınlarında vurulur ve Naziler tarafından yakalanır. Ajan Bir ve Blazkowicz, kale, hapishane ve araştırma istasyonu olarak hizmet veren uzak bir ortaçağ kalesi olan Wolfenstein Kalesi'nde hapsedildi. Hapsedilmeleri sırasında, Ajan Bir bilgi almak için işkence görür ve elektrik çarpması sonucu ölür. Ancak BJ, Wolfenstein Kalesi'nin zindanından kaçmayı başarır ve kaleden çıkmak için savaşır, bölgeyi terk etmek için bir teleferik kullanarak ve yakındaki bir köyde Alman direnişinin bir üyesi olan Kessler ile buluşur.

Bu arada, Oberführer Helga von Bülow komutasındaki SS Paranormal Tümeni, uzun zaman önce Mısır'dan taşınmıştı ve bir "Kara Şövalye"nin dinlenme yerini aramak için köyün içindeki eski bir kilisenin yer altı mezarlarını ve mahzenlerini kazıyor. Bölümün özensiz önlemleri, eski bir lanetin serbest bırakılmasına ve bu sefer Sakson şövalyeleri de dahil olmak üzere ölümsüz yaratık sürülerinin uyanmasına yol açtı . SS'lerin çoğunluğu sonunda tehlikeleri fark eder ve yeraltı mezarlarının girişini kapatır ve birçok askeri içeride mahsur bırakır. BJ ne olursa olsun aşağı iner ve Nazi bilim adamı Profesör Zemph'in bir Kara Şövalye'nin cesedi üzerinde bir 'yaşam özü çıkarma' yürüttüğü antik ibadethane Kirlenmiş Kilise'ye gelene kadar hem Nazilerle hem de ölümsüzlerle savaşır. teknoloji, başarır. BJ'nin gelişinden kısa bir süre önce, Zemph sabırsız Helga von Bulow'u , kilisenin izole bir bölgesindeki yakındaki bir sunaktan eski bir Thulian eseri olan " Koruma Hançeri" ni almaktan vazgeçirmeye çalışır, ancak BJ onu vurur ve devam eder. Bu son gaf, onu öldüren ve parçalayan başka bir canavar olan Olaric'i uyandırır. Blazkowicz, ruhlara ve iblis saldırılarına karşı hararetli bir savaşın ardından Olaric'i yener ve ardından Zemph'in notaları ve hançeri ile birlikte havalanır.

Helga'nın liderliği sona ermiş gibi görününce OSA, odağını Almanya'nın önde gelen bilimsel araştırmacılarından biri ve SS Özel Projeler Bölüm Başkanı Oberführer Wilhelm "Deathshead" Strasse'ye kaydırmaya başlar. Soruşturmaları OSA'nın Deathshead'in Londra'ya bir saldırı başlatmaya hazırlandığını fark etmesine yol açar . Deneysel bir biyolojik savaş başlığına sahip bir V-2 roketi kullanmayı ve onu Baltık'taki Katamarunde yakınlarındaki üssünden fırlatmayı planlıyor. OSA'nın hareket etmesi gereken gizli doğası nedeniyle, Blazkowicz füze üssünden biraz uzağa paraşütle atıldı ve ekipmanından ayrıldı. Teçhizatını topladıktan sonra, üsse giden bir tedarik kamyonuna gizlice girer. İçeri girdikten sonra Blazkowicz, V-2'yi fırlatma rampasında yok eder ve tesisten çıkarak deneysel jet uçaklarıyla dolu bir hava üssüne doğru savaşır. Orada bir " Kobra " roket uçağına el koyar ve Malta'da güvenli bir yere uçar .

Deathshead ve gizli projeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen OSA, Blazkowicz'i bombalanmış Kugelstadt şehrine gönderir ve burada Alman Kreisau Çemberi direniş grubunun üyeleri tarafından harap bir fabrikaya girip kaçan bir bilim adamını kaçırmasına yardım eder . Orada Reich'ın en son silahının planlarını (ve prototipini), Venom Gun adlı elektrikle çalışan bir el tipi mini silahı keşfeder. Blazkowicz sonunda Deathshead'in yeraltı araştırma kompleksi olan Gizli Silah Tesisi'ne girer. Orada Deathshead'in çalışmalarının korkunç meyveleriyle karşılaşır: Ameliyat ve mekanik implantlar yoluyla yanlış biçimlendirilmiş ve bükülmüş yaratıklar. Yaratıklar muhafazalarından kaçar ve bir rampaya çıkarlar. Blazkowicz, sadece Deathshead'in U-boat ile kaostan kaçtığını görmek için tesiste savaşır ve yakalanan bir Alman subayını sorgulayarak hedefini öğrenir.

Blazkowicz daha sonra Deathshead'in gizemli "X-Labs"ına yakın bir yerde Norveç'e paraşütle indirilir. Blazkowicz, Kugelstadt'ta ('Lopers' olarak adlandırılır) karşılaştığı çarpık yaratıklar tarafından istila edilen tesise girdikten sonra, Deathshead'in araştırmasını SS Paranormal'in okült aktivitesinin geri kalanına bağlayan Deathshead'in günlüğünü alır. Sonunda Deathshead'i yakalayan Blazkowicz, tamamlanmış ve tamamen zırhlı bir Übersolat ile yüz yüze gelir ve onu geliştiren araştırmacıları öldürür. Übersoldat yok edildikten sonra, Deathshead bir Kobra roket uçağıyla kaçar ve oyunun geri kalanında ortadan kaybolur.

Blazkowicz tarafından ele geçirilen belgeleri inceledikten sonra OSA, MS 943'ten efsanevi ve güçlü bir Sakson büyücü kralı olan I. Heinrich'i diriltme planı olan 'Operation: Resurrection' kod adlı bir planın farkına vardı . Üst düzey Müttefik komutanlarının şüpheciliğine rağmen, OSA Blazkowicz'i Bramburg Barajı'ndaki Wolfenstein Şatosu'nun yanına paraşütle atıyor ve burada Paderborn kasabasına varana kadar savaşıyor. Blazkowicz, diriliş için orada bulunan SS Paranormal Tümeni'nin tüm kıdemli subaylarını öldürdükten sonra, Chateau Schufstaffel'den geçerek ve ötesindeki araziye doğru savaşır. Blazkowicz, iki Übersoldaten ile daha savaştıktan sonra Wolfenstein Kalesi yakınlarındaki bir kazı alanına girer.

Blazkowicz, kazı alanında Nazi muhafızları ve prototip Übersoldaten ile savaşır ve Wolfenstein Kalesi'nin yeraltı mahzenlerine binişli bir girişe doğru yol alır. Orada, kalenin harap ve çürüyen bölümlerinin, kalenin garnizonuna saldıran ölümsüz yaratıklar tarafından istila edildiğini bulur. Blazkowicz, kalenin alt yapılarıyla mücadele ettikten sonra, Heinrich I'in dirilişini engellemek için karanlık bir tören alanına çok geç gelir. Törende, SS medyum ve Oberführerin Marianna Blavatsky, Deathshead'in üçünü dönüştüren karanlık ruhları çağırır. Heinrich'in teğmenleri olan Kara Şövalyelere Übersoldaten . Sonunda onu ölümsüz kölesine dönüştüren Heinrich I'i yetiştirir. Blazkowicz, üç Kara Şövalye'yi, ölümsüz Marianna Blavatsky'yi ve sonunda Heinrich I'i yok eder. Uzakta, Reichsführer-SS Heinrich Himmler , Berlin'i bekleyen Hitler ile yüzleşmek üzere ayrılırken işlerin nasıl mahvolduğunu söylüyor .

OSA'ya geri döndüğümüzde, Diriliş Operasyonu kapalı ve Blazkowicz bazı " R&R " çalışmalarına devam ediyor - Nazileri vuruyor.

Gelişim

Return to Castle Wolfenstein , erken dönem birinci şahıs nişancı Wolfenstein 3D'nin yeniden başlatılmasıdır . Hikaye tabanlı tek oyunculu bir kampanya (orijinal oyundan belirli temaları kullanan) ve ekip tabanlı ağ bağlantılı çok oyunculu modu içerir.

Kampanyada, kurgusal "Gizli Eylemler Ofisi"nden (OSA) Müttefik ajanlar, Heinrich Himmler'in kişisel projelerinden biri olan SS Paranormal Division'ı çevreleyen söylentileri araştırmak için gönderilir (ayrıca bkz. Ahnenerbe ). Ancak ajanlar görevlerini tamamlamadan yakalanır ve Wolfenstein Kalesi'ne hapsedilir. Blazkowicz rolünü üstlenen oyuncu, kaleden kaçmalıdır. Oyuncu kısa süre sonra SS Paranormal Bölümü'nün cesetleri ve biyoteknolojiyi diriltme araştırmalarını ve ayrıca V-2 roketleri ve biyolojik savaş başlıkları gibi kitle imha silahlarını sabote etmeyi içeren faaliyetlerini araştırır . Oyun sırasında oyuncu, Waffen SS askerleri, Kara Muhafızlar olarak bilinen seçkin Fallschirmjäger (paraşütçüler), ölümsüz yaratıklar ve Wilhelm "Deathshead" Strasse tarafından yürütülen cerrahi ve kimya mühendisliğinin bir karışımından oluşan Übersoldaten ( süper askerler ) ile savaşır. Son patron, Heinrich I adında ölümsüz bir Sakson savaşçı-prensidir.

Kaledeki teleferik , bir ABD Ordusu Tuğgeneralinin yakalandığı ve Werfen kasabasının yukarısındaki Alpler'de yüksek bir kale olan ve sadece teleferikle ulaşılabilen Schloß Adler'e esir alındığı 1968 yapımı Where Eagles Dare filmine dayanmaktadır. ve güney Bavyera'daki Alman Gizli Servisi'nin merkezi. Doğaüstü unsur, Heinrich Himmler'in kontrolü altında Almanlar tarafından işgal edilen ve okült ritüeller ve uygulamalar için kullanılan 17. yüzyıldan kalma bir kale olan Wewelsburg Kalesi'nin hikayesine dayanmaktadır .

Çok oyunculu harita (aynı zamanda çok oyunculu demo olarak ayrı ayrı yayımlanan) biri tasvir Omaha Beach içinde Operasyonu Overlord ve açılış sahnesi esinlenerek Saving Private Ryan . Bu, Wolfenstein Kalesi'ne Dönüş'ü başka bir id Tech 3 destekli İkinci Dünya Savaşı temalı birinci şahıs nişancı olan Medal of Honor: Allied Assault ile rekabete soktu ve aynı zamanda Omaha Plajı'nda da kendine has özellikleri var.

Oyunun Almanca versiyonunda, Almanya'daki katı yasalara uymak için Nazi Partisi'ne ve " Üçüncü Reich " a doğrudan atıfta bulunmaktan kaçınılmaktadır . Oyuncu Nazilerle savaşmıyor, adı Himmler'in bir kelime oyunu olan Heinrich Höller liderliğindeki "Kurtlar" adlı gizli bir tarikat (Himmler kabaca " Cennet er", Höller " Cehennem er" olarak tercüme edilir ). Nazi gamalı haç da mevcut değildir: Alman kuvvetleri bir kombinasyonudur bir Wolfenstein logosunu kullanmak bir stilize kartal başlı çift en belirgin Nazi sembolizm , "W" (Wolfenstein için ayakta) ve Quake III: Team Arena " QIII" logosu ( Wolfenstein Kalesi'ne Dönüş'ün temel aldığı oyun motoru ve ağ kodu ). Amerikan versiyonunun kapak resminde "W" kartal logosu belirgin bir şekilde görülmektedir.

Beethoven'ın Ayışığı Sonatı ve Für Elise gibi müzik parçaları tek oyunculu kampanyada kullanılıyor.

Oyundaki bazı ses efektleri, 1968 yapımı 2001: A Space Odyssey filminde duyulan alıntılardır . Bir radar istasyonu ve oyunun X-Labs seviyeleri, bir araştırma tesisinde çalışan bilimsel ekipmanların etkisini vermek için bu sesleri belirgin bir şekilde öne çıkarır.

Oyun, büyük dış alanları desteklemek için yapılan değişikliklerle id Tech 3 motorunun değiştirilmiş bir versiyonu tarafından desteklenmektedir. İade Castle Wolfenstein motoru sonradan temeli olarak kullanılmıştır Enemy Territory: Wolfenstein ( Splash Damage / Activision ), Trinity: Paramparça Etkisi ( Grey Matter Interactive / Activision ) (2003 E3 gösterilen, ancak iptal varsayılır) ve Call of Görev ( Infinity Ward / Activision ).

Return to Castle Wolfenstein'ın birçok farklı sürümü var . Orijinal sürüm 1.0, kitap benzeri bir kapak içeren bir oyun kutusunda geldi. Aynı zamanda metal bir kutu içinde paketlenmiş bir Collector's Edition piyasaya sürüldü. Collector's Edition'ın içeriği, satın alındığı zamana bağlı olarak değişti ve bir poster ve kumaş yama, bir poster ve bir bonus CD veya sadece bonus CD'yi içerebilir. Game of the Year Edition (2002 - v.1.33) orijinal Wolfenstein 3D , oyun demoları ve yedi yeni çok oyunculu harita (Trenchtoast, Tram Siege, Ice, Chateau, Keep, The Damned ve Rocket.) The Platinum Edition ile birlikte geldi. (2004 - v.1.41) Wolfenstein: Enemy Territory , bağımsız bir çok oyunculu genişleme ve Wolfenstein 3D'yi içeriyordu . Wolfenstein Kalesi'ne Dönüş: Tides of War , senaryoyu geçtikten sonra açılabilir olarak orijinal Wolfenstein 3D ile birlikte geldi ve surround ses gibi bazı geliştirmeler içeriyordu.

Limanlar

Oyun, 2002 yılında Linux ve Macintosh platformları için piyasaya sürüldü , Linux bağlantı noktası Timothee Besset tarafından şirket içinde ve Mac bağlantı noktası Aspyr Media tarafından yapıldı . 2003 yılında oyun PlayStation 2 ve Xbox video oyun konsollarına taşındı ve sırasıyla Operation Resurrection ve Tides of War olarak altyazılı hale getirildi .

Konsol sürümü farklılıkları

Her iki konsol versiyonu da Mısır'daki kurgusal Ras El-Hadid kasabasında geçen ek bir tek oyunculu prequel görevi içeriyor . Seviyenin ikinci yarısında, orijinal ilk görevde olduğu gibi, birçok ölümsüz düşmana sahip geniş bir yeraltı mezarlığı bulunur. Bu prequel seviyesi, bazı bölgelerde duvarlarda kum, tuzaklar, mumyalar ve hiyerogliflerin varlığı da dahil olmak üzere (orijinal hikayede) mezar alanının belirgin Mısır tasarımı ile belirtildiği gibi, geliştiricilerin hikaye için gerçek niyetlerine muhtemelen daha yakındır. , bu site ikinci görev sırasında bir Alman köyünün ortasında bulunur). Buna karşılık, Windows sürümündeki tek oyunculu hikaye Castle Wolfenstein'da başlıyor.

PS2 sürümü, oyuncuların her seviyenin sonunda sırları bularak öğeleri satın almalarını sağlayan bir bonus özelliğine sahiptir. Xbox versiyonunda, o seviye için tüm gizli alanlar bulunduğunda her seviyeden sonra bir Gizli Bonus verilir. Ayrıca birkaç yeni donatılabilir öğe ve silahın yanı sıra yeni düşmanlara da sahip. İki oyunculu işbirliği modu Xbox'a özeldir ve ikinci oyuncunun Ajan One olarak oynamasına izin vererek, kendisinin asla öldürülmediği ve görevleri sonuna kadar oynadığı oyunu değiştirir. Bu, hikayenin Ajan Bir'in hayatta kaldığını desteklemesine izin verir. Xbox sürümü ayrıca indirilebilir içeriğe, sistem bağlantısıyla oynatmaya ve orijinal Xbox oyunları için Live play devre dışı bırakılmadan önce Xbox Live üzerinden çevrimiçi çok oyunculuya sahiptir . Oyunun bir Platinum Hits sürümü de Xbox için piyasaya sürüldü. PlayStation 2 sürümü, çevrimiçi çok oyunculu oyuncuyu desteklemez.

Xbox sürümünü tamamlamak, başka bir bonusun kilidini açar: orijinal Wolfenstein 3D.

Kaynak kodu sürümü

İçin kaynak kodu Return to Castle Wolfenstein ve Enemy Territory altında yayınlandı GNU Genel Kamu Lisansı v3.0 veya daha sonra 2010'da, 12 Ağustos tarihinde ioquake3 geliştiriciler de icculus.org kısa bir süre sonra, ilgili motor projelerinin başladığını açıkladı.

Topluluk modları

15 Ekim 2020'de bir topluluk revizyon modu olan RealRTCW , orijinal oyun için ücretsiz bir değişiklik olarak Steam'de yayınlandı . Yeni oluşturucu, genişletilmiş cephanelik, yeniden dengelenmiş silah sesi, yeni yüksek kaliteli modeller, dokular ve sesler içerir.

Film

A Return to Castle Wolfenstein filmiyle 2002 yılında ilan edildi Rob Cohen doğrudan bağlı. Bununla birlikte, 20 Temmuz 2005 tarihli bir IGN röportajı dışında, o zamandan beri çok az bilgi mevcut. Röportaj , id çalışanları ile Wolfenstein Kalesi'ne Dönüş filmini tartıştı . Röportajda Todd Hollenshead , filmin henüz başlangıç ​​aşamasında olmasına rağmen yapım aşamasında olduğunu belirtti.

3 Ağustos 2007'de Çeşit doğruladı Castle Wolfenstein Return yazıp yönettiği tarafından gereken, Roger Avary ve ürettiği Samuel Hadida . 2 Kasım 2012'de Roger Avary filmi yazıp yönetmek için anlaşma imzaladı. Film, Soysuzlar Çetesi ve Kaptan Amerika'nın bir karışımı olarak tanımlanıyor .

Resepsiyon

Satış

Return to Castle Wolfenstein , NPD Intelect'in 18-24 Kasım dönemi bilgisayar oyunu satış tablosunda ortalama 57$ perakende satış fiyatıyla 3. sıradan giriş yaptı . İkinci haftasında 7. sıraya geriledi. 2001 yılı sonunda, oyunun yurtiçi satışları 253.852 adet ve 13.1 milyon dolar gelir elde etti.

Amerika Birleşik Devletleri'nde, Return to Castle Wolfenstein 350.000 kopya sattı ve Ağustos 2006'ya kadar 17 milyon $ kazandı. Ocak 2000 ile Ağustos 2006 arasında ülkenin en çok satan 48. bilgisayar oyunuydu. Ocak 2000 ile Ağustos 2006 arasında piyasaya sürülen tüm Wolfenstein bilgisayar oyunlarının kombine satışları Ağustos 2006, ikinci tarihe kadar Amerika Birleşik Devletleri'nde 660.000 adede ulaştı. Return to Castle Wolfenstein , Eğlence ve Boş Zaman Yazılımları Yayıncıları Birliği'nden (ELSPA) "Gümüş" satış ödülü alarak Birleşik Krallık'ta en az 100.000 kopya satışına ulaştı. Ocak 2002'ye kadar Activision, Return to Castle Wolfenstein'ın perakendecilere sevkiyatının bir milyon birimi aştığını bildirdi . Oyun Ocak 2004'e kadar 2 milyon kopya sattı.

İncelemeler

Castle Wolfenstein'a Dönüş eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı. En Metacritic (32 değerlendirmeye göre), bu puanlar 88/100 ve ilgili GameRankings (50 değerlendirmeye göre)% 87 puanları. EuroGamer 'ın Tom Bramwell denilen Castle Wolfenstein Return em up "id Software bağlı çekmelerini ahırda yapılan değerli bir katkı.' Tek kişilik oyun yararına ortalama ve bitirmek için ise oldukça sürer, ama oyun gerçekten onun tuzu kazanır birinci sınıf bir çok oyunculu öğeyle göndererek."

GameSpot , Return to Castle Wolfenstein: Tides of War , Mayıs 2003'ün en iyi Xbox oyunu seçildi.

tartışma

Mart 2008'de Amerika Birleşik Devletleri Dışişleri Bakanlığı, Wolfenstein Kalesi'ne Dönüşü hiçbir nitelik taşımayan bir "anti-Semitik video oyunu" olarak tanımlayan "Çağdaş Küresel Anti-Semitizm" adlı Kongre'ye bir rapor yayınladı . Rapor, orijinal olarak 2002'de The New York Times'tan Jonathan Kay tarafından çevrimiçi oyun pazarına "Nazi kahramanları"nın (özellikle Day of Defeat ve Wolfenstein'a atıfta bulunarak) tanıtılmasıyla ilgili olarak yazılmış bir makaleden alınmıştır . Makale, Medal of Honor: Allied Assault'un piyasaya sürülmesinden sadece 19 gün önce yayınlandı ve birçok benzer özelliği ve Nazileri çok oyunculu oynanabilir karakterler olarak paylaştı.

Orijinal makalenin yayınlandığı tarihte id Software CEO'su Todd Hollenshead şunları söyledi:

"Yeni oyunlarda gördüğünüz eğilim, bir dereceye kadar kültürde neler olup bittiğinin bir yansımasıdır... Örneğin, artık teröristler ve terörle mücadele ile ilgili oyunlarınız var. Ve Return to gibi 2. Dünya Savaşı oyunları var . Castle Wolfenstein ve Day of Defeat popüler filmlerde gördüğünüzü yansıtıyor... Dışarı çıkıp çok oyunculu oyun deneyiminin ne olduğunu çarpıtan ve 'Oh, sana inanamıyorum' diyen insanlar olacağından şüphem yok. adamlar bunu yaptı.' Oyun endüstrisini eleştiren çok kişi var ve eleştirecek şeyler arıyorlar."

Ödüller

Oyun , 2002 Game Developers Choice Awards'da "Programlamada Mükemmellik" kategorisinde Sherman Archibald, John Carmack ve Ryan Feltrin tarafından aday gösterildi .

PC Gamer US , Return to Castle Wolfenstein'a 2001 "En İyi Çok Oyunculu Oyun" ödülünü verdi. Editörler, "Başka hiçbir FPS bu seviyede bir takım oyununu ödüllendirmez, bu tür grafiklere sahip değildir veya bu kadar mutlu bir şekilde hilecilerden arınmış değildir."

Devam Filmleri

Serinin yalnızca çok oyunculu bir yan ürünü olan Wolfenstein: Enemy Territory , başlangıçta Splash Damage tarafından geliştirilen Return to Castle Wolfenstein için tam teşekküllü bir genişleme paketi olarak planlanmıştı . Oyunun tek oyunculu bileşeni hiçbir zaman tamamlanmadı ve bu nedenle tamamen kaldırıldı. Bu noktada geliştiriciler, çok oyunculu bölümün ücretsiz, indirilebilir bağımsız bir oyun olarak yayınlanmasına karar verdi. Enemy Territory , çeşitli karakter sınıflarını kullanarak takım çalışması yoluyla hedefleri tamamlamayı içeren, takım tabanlı, ağ bağlantılı bir çok oyunculu oyundur.

Bu oyun daha sonra id Software'in Quake evreninde geçen tam teşekküllü bir ticari oyun Enemy Territory: Quake Wars'ta yeniden kullanıldı . Denilen yarı netice Wolfenstein tarafından geliştirilen Raven Software ve id Software tarafından yayınlanan Activision ve 18 Ağustos tarihinde yayımlanan 2009. Bir halefi Wolfenstein başlıklı The New Order: Wolfenstein başlıklı başına bir prequel genişleme Wolfenstein: The Old Kan da var 2014 ve 2015'te piyasaya sürüldü. Eski Kan, RTCW'ye benzer adlara sahip karakterlerle ve X-labs'den bahsederek atıfta bulunuyor.

New Order hikayesi, 2017 yılının sonlarında piyasaya sürülen Wolfenstein II: The New Colossus'ta takip edildi.

Referanslar

Dış bağlantılar