Deprem (dizi) - Quake (series)
deprem | |
---|---|
Tür(ler) | Birinci şahıs Nişancı |
Geliştirici(ler) |
id Software Raven Software Hyperion Entertainment Bullfrog Productions Lobotomy Yazılımı Raster Productions Hammerhead |
yayıncı(lar) |
GT Interactive (1996–1997) Activision (1997–2009) Electronic Arts (2001) (Quake III Revolution) Square Electronic Arts (2001) ( Quake III Revolution Japonca versiyonu) Bethesda Softworks (2010–günümüz) Nvidia (2019) ( Quake II RTX) |
Platform(lar) | MS-DOS , Microsoft Windows , OS X , Linux , Sega Saturn , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 , PlayStation 3 , Dreamcast Nintendo Anahtarı |
İlk sürüm |
Deprem 22 Haziran 1996 |
En son sürüm |
Quake Champions 22 Ağustos 2017 |
Quake , id Software tarafından geliştirilenve 2010 itibariyle Bethesda Softworks tarafından yayınlananbir dizi birinci şahıs nişancı video oyunudur . Seri,1996'dan kalmaaynı isimli oyundan ve onun doğrusal olmayan, olay örgüsü ve kurgusu bakımından farklılık gösteren devam oyunlarından oluşuyor.
deprem hikayesi
Oyunun orijinal konusu, daha sonra Quake III: Arena'da "Ranger" olarak bilinen ve "Quake" kod adlı bir düşmanı durdurmak için alternatif boyutlarda seyahat eden oyuncu karakterine odaklandı . Oyun, karanlık fantezi, sözde ortaçağ ve bilim kurgu karışımıyla Lovecraftian bir ortamda gerçekleşir .
-
deprem (1996)
- Quake Görev Paketi No. 1: Armagon'un Belası (1997)
- Quake Mission Pack No. 2: Dissolution of Eternity (1997)
- Quake: Dimension of the Past (2016; Quake ve iki genişletmesiarasında kronolojik olarak ayarlanır)
- Quake: Dimension of the Machine (2021; Dimension of the Past'tan sonra kronolojik olarak ayarlanır)
Strogg hikayesi
Seriyi bilimkurgu türüne kaydıran, sadece isme özel bir devam filmi olan Quake II ve devamı, insanlık ile Strogg olarak bilinen sibernetik uzaylı ırkı arasındaki savaşı anlatıyor.
- Deprem II (1997)
- Quake 4 (2005; Quake II'den sonra kuruldu)
- Enemy Territory: Quake Wars (2007; Quake II olaylarından önce geçen bir hikayesiolan Wolfenstein: Enemy Territory'nin halefi; yalnızca çok oyunculu)
Arena serisi
Rekabetçi odaklanmak ile çok oyunculu , Quake III Arena hala onlarla sürekliliğini koruyarak ve kimliğinin ile üzerinde geçerken ve ardılları ilk iki oyunların ayarını de-vurguladı Doom serisinin. Özellikle Quake Champions , orijinal oyunun mitolojisinden büyük ölçüde etkilenmiştir.
-
Quake III Arenası (1999)
- Quake III: Takım Arenası (2000)
- Quake Live (2010; Quake III Arena'nın orijinal olarak bir web eklentisi aracılığıyla başlatılan, oynaması ücretsiz bir oyun olarak tasarlanangüncellenmiş bir sürümü)
- Deprem Şampiyonları (2017)
Resepsiyon
İlk çıkışından sonra, dizi çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı ve birçok eleştirmen tarafından beğenildi.
oyun | Oyun Sıralaması | metakritik |
---|---|---|
deprem | (SAT) %64 | (PC) 94 (N64) 74 |
Quake Görev Paketi No. 1: Armagon Belası | (PC) %82 | |
Quake Mission Pack No. 2: Dissolution of Eternity | (PC) %83 | |
Deprem II | (PC) %87 (N64) %81 (PS) %79 |
|
Quake II Görev Paketi: Hesaplaşma | (PC) %69 | |
Quake II Görev Paketi: Sıfır Noktası | (PC) %65 | |
Quake III Arenası | (PC) %83 | (DC) 93 (PS2) 84 (X360) 69 |
Quake III: Takım Arenası | (PC) 69 | |
deprem 4 | (PC) 81 (X360) 75 |
|
Düşman Bölgesi: Deprem Savaşları | (PC) 84 (X360) 69 (PS3) 60 |
Ayrıca bakınız
- QuakeWorld - id Software'in ufuk açıcı çok oyunculu ölüm maçı oyunu Quake için oyunun çok oyunculu özelliklerini geliştiren bir güncelleme
- Unreal -1998'de başlayan Epic Games tarafından geliştirilen rakip bir franchise.