Call of Duty (video oyunu) - Call of Duty (video game)

Görev çağrısı
kod kutusu.jpg
Kuzey Amerika PC kapak resmi
Geliştirici(ler) sonsuzluk koğuşu
yayıncı(lar)
yönetmen(ler) Ken Turner
Üretici(ler) Vince Zampella
tasarımcı(lar) Zied Rieke
Programcı(lar) Jason Batı
Sanatçı(lar) Justin Thomas
yazar(lar) Michael Schiffer
besteci(ler) Michael Giacchino
Dizi Görev çağrısı
Motor kimlik Teknolojisi 3
Platform(lar)
Serbest bırakmak
29 Ekim 2003
  • Microsoft Windows Mac OS X N-Gage
Tür(ler) Birinci şahıs Nişancı
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Call of Duty , Infinity Ward tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayınlanan2003 birinci şahıs nişancı video oyunudur. Microsoft Windows için 29 Ekim 2003'te yayınlanan Call of Duty serisininilk taksitidir. Oyunun Simülasyonu yapılan piyade ve kombine silah ve savaş Dünya Savaşı değiştirilmiş bir versiyonunu kullanarak id Tech 3 motoru. Temasının ve oynanış biçiminin çoğu Medal of Honor serisine benzer; ancak Call of Duty , II. Dünya Savaşı'nın İngiliz, Amerikan ve Sovyet tiyatrolarında sahnelenen çoklu bakış açılarını sergiliyor.

Oyun, görevler sırasında oyuncuyu destekleyen ve oyun sırasında durum değişikliklerine tepki veren AI kontrollü müttefiklere yeni bir bakış getirdi. Bu, daha önceki birinci şahıs nişancı oyunlarında sıklıkla tasvir edilen "yalnız kurt" yaklaşımının aksine, takım tabanlı oyuna daha fazla vurgu yapılmasına yol açtı. Infinity Ward'ın geliştirme ekibinin çoğu Medal of Honor: Allied Assault'un geliştirilmesine yardımcı olan üyelerden oluşuyordu . Oyun olumlu eleştiriler aldı ve eleştirmenlerden birkaç Yılın Oyunu ödülü kazandı.

Eylül 2004'te Activision tarafından üretilen ve Gray Matter Interactive ve Pi Studios tarafından geliştirilen Call of Duty: United Offensive adlı bir genişleme paketi piyasaya sürüldü. Aynı zamanda N-Gage Versiyonu, 3 yeni Seviye içeren bir Arena Paketi aldı. Geliştirilmiş bir liman Call of Duty için PlayStation 3 ve Xbox 360 başlıklı Duty Classic Çağrı , serbest bırakılması ile Kasım 2009'da tüm dünyada yayınlanan Call of Duty: Modern Warfare 2 , "Hardened" ile birlikte itfa kodları yoluyla ulaşılabilir olmak ve oyunun "Prestij" sürümleri.

Oynanış

PC'de Call of Duty'nin oyun içi ekran görüntüsü

Bir itibariyle birinci şahıs tetikçi , Call of Duty savaşta çeşitli otantik Dünya Savaşı silah kullanan bir piyade asker kontrolünde oyuncu yerleştirir. Her görev, head-up display'in pusulasında işaretlenmiş bir dizi hedefe sahiptir ; Oyuncu bir sonraki göreve geçmek için tüm hedefleri tamamlamalıdır. Oyuncu, daha sonraki Call of Duty oyunlarında kullanılan kontrol noktası sistemi yerine istediği zaman kaydedebilir ve yükleyebilir .

Oyuncunun iki ana silah yuvası, bir tabanca yuvası vardır ve on adede kadar el bombası taşıyabilir. Silahlar, savaş alanında ölü askerlerin düşürdüğü silahlarla takas edilebilir. Daha sonraki Call of Duty oyunlarından farklı olarak , ilki oyuncunun farklı atış modları (tek atış veya otomatik atış) arasında geçiş yapmasına izin verir. Call of Duty , oyunda demir manzaralara sahip ilk birinci şahıs nişancı oyunlarından biriydi ; Oyuncu, karşılık gelen tuşa basarak, artan isabetlilik için silahın gerçek nişangahını hedefler. Oyuncu tarafından taşınan silahlara ek olarak, monte edilmiş makineli tüfekler ve diğer sabit silah mevzileri oyuncu tarafından kontrol edilebilir.

Oyun, bir sağlık çubuğu tarafından yansıtılan sınırlı miktarda sağlıkla standart bir sağlık puanı sistemi kullanır . Medkits bazı düşmanlar tarafından seviyeleri dağılmış ya da düşmüş oyuncu yaralı olduğunda sağlığını geri kullanılır.

Call of Duty ayrıca "kabuk şoku" özelliğine de sahipti ( aynı adı taşıyan psikolojik durumla karıştırılmamalıdır ): Oyuncunun yakınında bir patlama olduğunda, bir an için simüle edilmiş kulak çınlaması , uygun ses "boğulma" efektleri, bulanık görme ve ayrıca oyuncunun yavaşlamasına, koşamamasına neden olur.

Oyunun odak noktası, gerçek savaş alanının simülasyonu olduğu için, oyun, zamanın birçok tek oyunculu atıcısından farklıydı. Oyuncu tek başına değil, müttefik askerlerle birlikte hareket eder; müttefik askerler, oyuncuya düşman askerlerini yenmede ve ilerlemede yardımcı olacak; ancak, oyuncuya belirli hedefleri tamamlama görevi verilir. Oyun, siper kullanımına, bastırıcı ateşe ve el bombalarına büyük önem veriyor . AI kontrollü askerler, mümkün olduğunda duvarların, barikatların ve diğer engellerin arkasına sığınacak.

Kampanya

Amerikan kampanyası

Amerikan seferi , 506. Paraşüt Piyade Alayı'nın yeni askere alınan bir üyesi olan Er Martin ile başlar ve 10 Ağustos 1942'de Georgia, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Camp Toccoa'da temel eğitimi tamamlar . Overlord Operasyonuna katılan askerler için bir iniş bölgesi kurmak için tek başına bir görev üstlenmek zorunda kaldı . Ağır ateş altında, paraşütçüler dağıldı ve Martin'i CO Cpt tarafından yönetilen çeşitli şirketlerden oluşan karma bir birimde bıraktı . Foley. Görev, Martin ve müttefiklerinin yakındaki bir kasabayı Alman kuvvetlerinden ele geçirmesiyle sona erer. İkinci görevde, Martin ve birliği, kalan Almanları Sainte-Mère-Église'den sürmek ve 6 Haziran olayları başlarken ( D-Day ) birkaç Flakpanzer'ı ( uçaksavar tankları ) devre dışı bırakmak için gönderilir . Bir paraşütçünün kasaba kilisesinden sarktığı görülüyor. Üçüncü görev, o sabahın ilerleyen saatlerinde, ABD kuvvetlerinin bir Alman karşı saldırısını savuşturmasıyla gerçekleşir. Dördüncü görevde Martin, Pvt. (Dile getirdiği Yaşlı Giovanni Ribisi arasında) 82. Hava ve çavuş. Moody , Alman saldırılarını savuştururken önemli bir mesaj vermek için N13 otoyolu boyunca Sainte-Mère-Église'den Sainte-Marie-du- Mont'a gidiyor . Beşinci görev, Brécourt Malikanesi Saldırısı , 6 Haziran akşamı, Martin'in biriminin Utah Sahili'ndeki çıkarma kuvvetlerine saldıran Alman topçu mevzilerini yok etmesiyle gerçekleşir . Görevden sonra Martin, biriminin birkaç gizli göreve atandığını öğrenir. İlki altıncı görevde gerçekleşir; Martin, iki İngiliz subayı, Kaptan Price ve Binbaşı Ingram'ı kurtarmak için Bavyera malikanesinin bodrum katındaki gizli bir Alman hapishanesine yapılan saldırıya katılır . Daha sonra Price'dan Ingram'ın sorgulama için daha güvenli bir savaş esiri kampına taşındığını öğrenir. Böylece, yedinci görevde Martin, Price ile birlikte kampa sızıyor ve Alman takviye kuvvetlerinin gelmesinden on dakika önce Ingram'ı kurtarıyor.

Son görevde, Martin'in birimi Bulge Savaşı'nda yer alır , bir sığınaktan çok gizli belgeleri başarıyla korur ve Almanların birliklerini tanklarla takviye etme girişimini durdurur.

İngiliz kampanyası

İngiliz kampanyanın ilk görevi Çavuş Jack Evans ve bir üniteye sahip 2 Ox ve Bucks arasında 6 Havadan Bölümü take parçası Operasyonu Tonga . 6 Haziran 1944 gece yarısından hemen sonra, birim Pegasus Köprüsü , Bénouville yakınlarındaki Caen Kanalı boyunca Horsa planörlerine bırakıldı . Kaptan Price liderliğindeki Evans ve birlikleri, Alman askerlerinin köprüsünü temizler. Aynı gün öğleni geçen ikinci görevde, birlik tanklarla desteklenen bir Alman taburunun köprüyü geri alma girişimine karşı direnmeyi başarır. Sonunda, 7. Paraşüt Taburundan takviyeler gelir ve Almanlar geri çekilir.

2 Eylül'deki üçüncü görev sırasında Evans, Özel Hava Servisi'ne veya SAS'a transfer edildi . Eder Barajı'nı sabote etme ve onu koruyan uçaksavar silahlarını yok etme görevinde yer alır . Bir önceki Mayıs Chastise Operasyonu sırasında , 617 Nolu Filo RAF , zıplayan bombalar kullanarak barajı yok etti , ancak Almanlar onu restore etmeyi başardılar. Price ve Sgt tarafından çıkarıldıktan sonra. Waters (seslendiren Jason Statham ), dördüncü görev Evans'ın Alman birliklerini kovalamakla savaşmasıyla başlar, ta ki Waters bir köprüyü havaya uçurarak onları kesene kadar. Beşinci görev, ekibin kaçışlarını tamamlamak için bir Alman havaalanına geldiğini görüyor. Evans, bir Fw.200 tedarik ederken Alman Stuka pike bombardıman uçaklarından Price ve Waters'ı korumak için bir hava savunma silahı kullanıyor ve onu güvenli bir yere uçmak için kullanıyor. Altıncı görevde Evans ve Price , Tirpitz zırhlısına sızmak, savunmasını devre dışı bırakmak ve RAF'ın gemiye saldırmak için ihtiyaç duyduğu bilgileri çalmak için Alman deniz subayları olarak poz veriyor. Price, Waters'la birlikte tekneyle kaçan Evans'a zaman kazanmak için kendini feda eder.

İngiliz harekatının son görevi, Evans, Waters ve birliklerinin Burgsteinfurt , Almanya yakınlarında , şehre yaklaşan Müttefik saldırısına yardım etme emirlerini gösteriyor. Müttefik kuvvetlere V-2 roketleri fırlatma planlarını keşfeden birim, ordunun geri kalanına katılmadan önce onları yok eder.

Sovyet kampanyası

Sovyet harekâtındaki ilk görev, 18 Eylül 1942'deki Stalingrad Savaşı sırasında gerçekleşir . Genç bir gönüllü olan Onbaşı Alexei İvanoviç Voronin ve acemi askerleri Volga Nehri'nin karşısına gönderilir ve Luftwaffe bir saldırı başlattığında birçoğu daha sonra öldürülür. saldırı. Karşıya geçtiğinde, Voronin'e az sayıda mermi verilir ve bunu bir asker arkadaşına verir, böylece Almanları geri zorlayan bir topçu saldırısı çağrısı yapan bir subayı koruyabilir. (Bkz İkinci görev Sovyet subayları geri çekilme askerlerini öldürmekle Kızıl Meydan'da başlayan Joseph Stalin 'in Sipariş No. 227 - 'Değil bir adım geri!') Bazı kampanyanın açılış dayanmaktadır demek Kapıdaki Düşman . Voronin eline bir tüfek alır ve birkaç Alman subayı öldürür, Sovyet topçularının tanklarını yok etmesi için yeterince uzun süre Alman saldırısını bozar. Bir sonraki görevde, Voronin hayatta kalan müttefikleriyle bir tren istasyonunda bağlantı kurar ve onları 13. Muhafız Tüfek Tümeni'nden Binbaşı Zubov'a yönlendirmek zorundadır . Eylemleri için Voronin, Astsubay Çavuş'a terfi etti . Dördüncü görev, 9 Kasım'da, Voronin, Almanların elindeki bir apartmanı geri almakla görevli bir birimle buluşmak için lağımlardan geçiyor. Sonraki beşinci görevde Voronin , binaya saldırmaya hazırlanırken Çavuş Pavlov liderliğindeki birliğe katılıyor (bkz. Pavlov'un Evi ). Voronin karşı keskin nişancı görevi görürken başka bir asker binadaki keskin nişancıların ateşini çeker; birim binaya saldırır, Almanlardan temizler ve takviye gelene kadar bir Alman karşı saldırısından korur.

Altıncı misyon ile hizmet veren şimdi Voronin ile, 17 Ocak 1945 tarihinde, çok daha sonra tam bir çavuş meydana 150. Piyade Tümenin ait 3 Şok Ordusu . Birim, Vistula-Oder Taarruzu'nun ortasında Varşova'da derme çatma bir Alman tank onarım tesisini güvence altına alıyor . Yedinci görev kısa bir süre sonra, birimin 4. Muhafız Tank Ordusu ile yeniden gruplanmak üzere hareket etmesiyle gerçekleşir . Tecrübeli asker sıkıntısı nedeniyle, 26 Ocak'taki sekizinci görev, Voronin'in 2. Muhafız Tank Ordusu için bir T-34-85 tankına komuta etmesini gerektiriyor . Tam ölçekli bir saldırıda, Sovyetler Oder Nehri yakınında bir kasabayı ele geçirdi . Dokuzuncu görev de tankta yapılır ve Voronin kasabadaki hayatta kalan tüm Alman birimlerini ortadan kaldırır.

Son görevde, 30 Nisan 1945'te Çavuş Voronin, eski birimi olan 150. Tüfek Tümeni'ne geri döndü. O ve askerleri küçük bir grup fırtına Reichstag binasını ve yükseltmek Zafer Banner Avrupa savaşı biten çatı tepesine.

Gelişim

E3 2003'te Promosyon

Call of Duty , 2002 yılında kurulan ve çoğu aynı yıl piyasaya sürülen başarılı Medal of Honor: Allied Assault'un proje lideri geliştiricileri olan 21 çalışandan oluşan yeni bir stüdyo olan Infinity Ward tarafından geliştirildi . Baş Yaratıcı Sorumlu Vince Zampella liderliğindeki geliştirme, Nisan 2002'de başladı ve ekip Mayıs 2003'e kadar 27 üyeye ulaştı. Quake III Arena için geliştirilen id Tech 3 oyun motorunun gelişmiş bir sürümünü ve "Ares", Infinity Ward, öncüllerinin çoğundan farklı olarak, büyük ölçekli savaşlar sırasında takım arkadaşlarından akıllı yardım alarak takım tabanlı oyuna daha fazla önem veren yeni bir II. Dünya Savaşı dönemi video oyunu geliştirmek için yola çıktı. Ekip ayrıca , oyun boyunca kullanılan animasyonların ve seslerin gerçekliğini geliştirmek için II . Dünya Savaşı'ndan kalma silahları, topları ve araçları kapsamlı bir şekilde araştırdı .

Geliştirme ekibinin odaklandığı bir diğer alan, "Conduit" olarak adlandırılan yapay zeka (AI) yol bulma bileşeniydi. Düşmanı siper ateşi ve çitler ve pencereler gibi net engellerle bastırma yeteneği, tek oyunculu kampanyaların manga tabanlı yönüne sıkı bir şekilde entegre edildi. Oyundaki yapay zeka, rakibi kuşatmak, el bombaları atmak ve bir siper noktasından diğerine geçmek için tasarlandı. Baş animasyon yönetmeni Michael Boon, normal olarak geçmiş oyunlarda yazılacak olan eylemlerin, seviyelerin her tekrarında farklı bir deneyim yaratmaya yardımcı olmak için dinamik bir AI ortamına taşındığını açıkladı. Kampanyalar birincil odak noktası olsa da, çok oyunculu modların geliştirilmesi, modcuları memnun edecek şekilde uyarlandı . Baş tasarımcı Zied Rieke, oyun ve modların senaryoda yazıldığını ve oyuncuların Call of Duty çok oyunculu modlarında kendi değişikliklerini yapmalarını son derece kolay hale getirdiğini açıkladı.

Resepsiyon

Kritik resepsiyon

İnceleme toplayıcı Metacritic'e göre Call of Duty "eleştirel beğeni" aldı . Birkaç "kazandı Yılın Oyunu birkaç inceleyenlerin 2003 ödüllerine". O layık görüldü İnteraktif Sanat ve Bilimler Akademisi 2004 "Yılın Oyunu" ödülü. Oyun ayrıca "Yılın Bilgisayar Oyunu" ve "Yılın Bilgisayar Birinci Kişi Aksiyon Oyunu" ödüllerini aldı ve "Bilgisayar Oyunlarında Olağanüstü Yenilik", "Orijinal Müzik Kompozisyonunda Üstün Başarı" ve "Ses Alanında Üstün Başarı" dallarında aday gösterildi. Tasarım" Etkileşimli Başarı Ödülleri'nde . GameSpot , oyunu Ekim 2003'ün en iyi bilgisayar oyunu olarak adlandırdı.

Computer Games Magazine , Call of Duty 2003'ün en iyi altıncı bilgisayar oyunu olarak adlandırdı ve editörler, "Bu oyun, İkinci Dünya Savaşı nişancı arenasında çıtayı yükseltiyor ve ondan önce gelen her şeyi Fransa ordusu kadar modası geçmiş gibi gösteriyor" diye yazdı. Editörleri Bilgisayar Oyun Dünyası takdim Call of Duty onların 2003 "Shooter Yılın" ödülü ile. Onlar, " Call of Duty bu kategoriyi tek kurşun atmadan kazandı - tartışma olmadı" dediler. Ayrıca 2004 Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri'nde "En İyi Oyun" dalında aday gösterildi. Bu ödülü almasa da Infinity Ward'a "Yılın Çaylak Stüdyosu" ödülünü kazandırdı. Chuck Russom'a oyundaki çalışmaları nedeniyle "Seste Mükemmellik" ödülü de verildi.

IGN , oyunu 9.3/10 olarak değerlendirdi ve yorumcu Dan Adams, "Sizi koltuğunuza yapıştıran ve ilginizi çeken bir oyunu sevmelisiniz... Aksiyon hayranlarının tutunması ve şiddetle sevmesi gereken heyecan verici bir yazılım parçası. " Tek olumsuz eleştirisi, birçok yorumcunun işaret ettiği, oyunun kısa uzunluğu hakkındaydı.

N-Gage sürümü, Metacritic sitesinde "Karma veya ortalama incelemeler" aldı.

Satış

NPD Group , Call of Duty'i 2003'ün en çok satan sekizinci bilgisayar oyunu seçti . NPD'nin bilgisayar oyunu satış sıralamasındaki bu konumunu bir sonraki yıl da sürdürdü. Yalnızca Amerika Birleşik Devletleri'nde, Call of Duty , 790.000 kopya sattı ve Ağustos 2006'ya kadar 29.6 milyon dolar kazandı. Bu, Edge'in Ocak 2000'den bu yana piyasaya sürülen ülkenin en çok satan 13. bilgisayar oyunu olduğunu ilan etmesine yol açtı .

Birleşik Krallık'ta, Call of Duty , 2003'ün sonunda 95.000 kopya sattı ve bu, onu o yıl tüm platformlarda 88. en çok satan haline getirdi. Bu performansı tartışan GamesIndustry.biz'den Kristan Reed, oyunun piyasaya sürülmesiyle "Activision, Sims partisini kesmeyi başardığı için memnun olacak" yazdı . Call of Duty nihai olarak Eğlence ve Boş Zaman Yazılımları Yayıncıları Derneği'nden (ELSPA) "Gümüş" satış ödülü alarak Birleşik Krallık'ta en az 100.000 kopya satışına işaret etti.

Call of Duty , 2013 yılına kadar dünya çapında 4,5 milyon kopya sattı.

bayilik

Call of Duty , Call of Duty serisinin bir parçası olan çok sayıda spin-off ve devam filmi üretti . Genişletme paketi - Call of Duty: United Offensive , Gray Matter Interactive tarafından geliştirildi ve 14 Eylül 2004'te piyasaya sürüldü. Call of Duty 2 de Infinity Ward tarafından geliştirildi ve Ekim 2005'te piyasaya sürüldü. Bazı Call of Duty yan ürünleri konsollar için geliştirildi, gibi Finest Hour: Call of Duty ile Spark Unlimited ve Big Red One: Call of Duty 2 Grey Matter Interactive (artık Treyarch ). Franchise sonunda on beşten fazla devam filmi ve spin-off'a sahipti.

Limanlar

Call of Duty Classic , Xbox 360 ve PlayStation 3 için Call of Duty'nin HD çözünürlüklere sahip indirilebilir bir sürümüdür . Oyunu piyasaya sürülmeden önce indirmek için jetonlar, Call of Duty: Modern Warfare 2'nin özel "Hardened" ve "Prestige" sürümleriyle birlikte satıldı ve oyun 2 Aralık 2009'da halka açıldı.

IGN , bu sürümü 7.5 olarak derecelendirdi, konsollara iyi adapte edilmediğini ve çok oyunculu modu yalnızca sekiz oyuncuya kadar desteklediği için eleştirdi.

Referanslar

Dış bağlantılar