Head On (video oyunu) - Head On (video game)

Doğrudan
Promosyon flyer.jpg üzerinde kafa
Kuzey Amerika el ilanı
Geliştirici(ler) Sega/Gremlin
yayıncı(lar)
tasarımcı(lar) Lane Hauck
Platform(lar) Arcade , Commodore 64 , VIC-20 , Game Boy , PC-8801 , Sharp MZ
Serbest bırakmak Doğrudan Bölüm II
Türler Labirent
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi Çift

Kafa üzerinde bir olan çarşı video oyunu tarafından geliştirilen Sega / Gremlin ve tarafından yayımlanan Sega içinde 1979 . Hedefin noktaları aşmak olduğuilk labirent oyunu . Amerika Birleşik Devletleri'nde Sega/Gremlin'de Lane Hauck tarafından tasarlanan oyun, ticari bir başarı elde ettive hem Japonya'da hem de Amerika Birleşik Devletleri'nde 1979'un en yüksek hasılat yapan dördüncü arcade video oyunu oldu .

Sega aynı yıl devam filmi Head On Part II'yi yayınladı . Aynı zamanda, bir klon sayısı, hem de ilham Namco sitesindeki Ralliden X (1980).

Oynanış

Arcade ekran görüntüsü

İki araba, basit bir labirentte dikdörtgen kanallardan sürekli olarak ilerliyor. Dört ana yön, bir arabanın şerit değiştirebileceği boşluklardır. Oyuncunun amacı, labirentte noktalar toplamak ve aynı zamanda ters yönde hareket ederken noktaları toplayan bilgisayar kontrollü araba ile çarpışmalardan kaçınmaktır.

geliştirme

Oyun, Lane Hauck tarafından tasarlandığı Amerika Birleşik Devletleri'nde Sega / Gremlin tarafından geliştirilmiştir . Bu konsepti 1978'de, kabaca Sega'nın Gremlin Industries'i satın aldığı sıralarda buldu . Satın alma işleminden sonra, Japonya'daki kıdemli bir Sega mühendisi, Head On'un bir prototipine baktı ve ilgilendi. Hauck'un orijinal oyun tasarımı bir zamanlayıcı içeriyordu. Zamanda, Taito 'ın Space Invaders 'gidiş konseptini ortaya çıkarmıştı yuvarlak Sega mühendis o zamanlayıcı kurtulmak gerektiğini Hauck önerdi ve bir ile değiştirin, böylece yuvarlak sonra' Space Invaders , yuvarlak sonrası yuvarlak kavram gibi Hauck'ın daha sonra uyguladığı ve daha sonra "oyunu büyütmenin anahtarı" olduğunu söylediği. Oyun tamamlandıktan sonra, Sega oyunu Japonya'da pazarlarken, Gremlin de Kuzey Amerika'da Monaco GP gibi Sega oyunlarını pazarladı .

Resepsiyon

Head On , oyun salonlarında ticari bir başarı elde etti. Japonya'da Gremlin'in en başarılı ihracatı oldu. Bu Japonya'nın dördüncü en çok hasılat yapan oldu 1979 arcade oyunu aşağıda, Space Invaders , Galaxian ve Sega Monako GP . Head On aynı zamanda 1979'da Amerika Birleşik Devletleri'nde Space Invaders , Football ve Sprint 2'nin ardından en çok kazanan dördüncü arcade video oyunuydu .

eski

Commodore 64 ve VIC-20 için Head On Portları 1982'de piyasaya sürüldü. Ev sistemleri için çok sayıda resmi olmayan versiyon vardı. Head On daha sonra Sega Saturn koleksiyonu Sega Memorial Selection Vol.1'de ve PlayStation 2 koleksiyonu Sega Ages Vol. 23 .

Japonya'da oyun, PC-8801 ve Sharp MZ bilgisayarlara taşındı . 1991 yılında Japon dergisi Gamest kabul Namco 'ın Ralli-X bir manevi halefi olmak (1980) Head On .

Devam filmleri

Orijinali ile aynı yıl benzer bir devam filmi de yayınlandı: Head On Part II , Head On 2 olarak da bilinir . Lisanslı klonlar, başlığa göre geliştirilmiştir. Lisans sahiplerinden biri, sürümlerini Head On N (ヘッド・オン・N , Heddo On N ) olarak değiştiren ve yayınlayan Nintendo'ydu .

Namco 'ın Ralli-X bir halefi olarak üretildi Head On .

SG-1000 için manevi halefi Pacar serbest bırakıldı . Sürüm, güncellenmiş grafikler, sahte bir 3D ortam, oyuncuyu çeşitli şekillerde kovalayan birden fazla düşman arabası, labirentten çıkan tüneller ve oyuncu tarafından düşman arabalarını ortadan kaldırmak için üretilen güç topakları içerir. Bu eklemeler onu daha çok bir Pac-Man klonu yapıyor.

Head On'un Sonic's Head On adlı bir cep telefonu versiyonu 2000 yılında Japonya'da özel olarak piyasaya sürüldü.

klonlar

Exidy 's Crash , Head On ile aynı yıl oyun salonlarında yayınlandı . Amerika Birleşik Devletleri'nde 1979'un yedinci en yüksek hasılat yapan arcade oyunuydu. Konami 'nin Fast Lane 1987 yılında yayımlanan arcade oyunu, bir olduğunu Kafa üzerinde geliştirilmiş grafik ve bazı ek özelliklere sahip klonu.

Head On , ev sistemleri için klonlamak için popüler bir konsept olduğunu kanıtladı. Klonlar dahil Araba Savaşları için Texas Instruments TI-99 / 4A , Katil Araba için Spectravideo , Araba Chase için ZX Spectrum , Dodge 'Em için Atari 2600 , Dodge Racer için Atari 8-bit ailesi ve Tüneller Fahad için TRS-80 .

Referanslar