Scud Yarışı -Scud Race

Scud Yarışı
Scud Yarışı flyer.png
Avrupa arcade el ilanı
Geliştirici(ler) Sega-AM2
yayıncı(lar) Sega
yönetmen(ler) Toshihiro Nagoshi
Üretici(ler) Toshihiro Nagoshi
tasarımcı(lar) Yasuo Kawagoshi
besteci(ler) Hideaki Miyamoto
Kaoru Ohori
Fumio Ito
Platform(lar) Oyun makinesi
Serbest bırakmak 1996
Tür(ler) Yarış oyunu
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi Sega Modeli 3

Kuzey Amerika'da Sega Super GT olarak bilinen Scud Race ( SCUD Race , "Sport Car Ultimate Drive"olarak stilize edilmiştir),1996yılında Sega tarafından piyasaya sürülenbir arcade yarış video oyunudur . Sega Model 3 donanımınıkullanan ilk yarış oyunudur..

Sega Satürn'ün ömrü içinde iyi bir şekilde serbest bırakılmasına rağmen , hiçbir Satürn limanı duyurulmadı. Sistemin 1998 lansman dizisi için bir Dreamcast bağlantı noktası duyuruldu ve 1998'deki Dreamcast Sunumu'nda bir teknoloji demosu olarak gösterildi. Ancak bağlantı noktası iptal edildi.

Oynanış

Scud Race , sekiz oyuncuya kadar birbirine bağlanabilen İkiz veya Deluxe dolaplarda geldi. Oyun, 1996 sezonunda önde gelen dört takımın arabalarını içeren BPR Global GT Serisinden (şimdi GT World Challenge Europe Sprint Cup olarak bilinir) sonra modellenmiştir . Oyun, ikisi başlangıç ​​seviyesi (gündüz ve gece) olmasına rağmen, değişen zorluk derecesinde dört farklı kursa sahiptir. Daytona USA gibi , bir arcade operatörü oyunu daha uzun yarışlar için Grand Prix veya Endurance Moduna koyabilir . 1990'ların sonlarında Dreamcast için bu oyunun teknik bir demosu olmasına rağmen ( Sega GT serisine dönüşmüş olabilir) hiçbir zaman konsol sürümü olmadı .

Dört Scud Yarış pisti, OutRun 2'nin Xbox versiyonunda açılabilir bir bonus olarak sunulur ve her biri yarışacak birkaç tur içeren ayrı pistler yerine bütün bir OutRun rotası olarak yeniden düzenlenir .

Ana ekrandaki seçilebilir arabalar dışında rakip arabaların hepsi Renault Alpine GTA/A610'lar .

Gelişim

Daytona USA'in başarısının ardından hayranlar bir devam filmi istedi. Yönetmen Toshihiro Nagoshi , "Geliştirme ekibi aynı ve pek çok kişi otomatik olarak Daytona'nın devamını çekeceğimize inanıyordu . Farklı bir oyun türü sağlamak için takımı değiştirmek istedik ama asla yapmadık. Sonunda, endişelenmemize gerek yok çünkü tamamen farklı bir görünüme sahip bir şey üretmeyi başardık." Sega daha sonra Supercar olarak bilinen bir arcade test oyununa sahipti , ancak bu Scud Race/Super GT'ye dönüştü . En dikkate değer benzerlikler, çoğu özelliğin ekranda aynı konumlarda olduğu HUD ekranı ve oyunun kullanım tarzıdır. Oynanış arasındaki temel fark, sürüklenirken hızlanmanın eklenmesidir, bu da kökten farklı bir sürüklenme stratejisine neden olmuştur.

AM2 başkanı Yu Suzuki , Scud Race geliştirme ekibinin bir parçası olmasa da , drift yönetimi ve ses örneklemenin nasıl yapılacağı konusunda tavsiyelerde bulundu. Kabin tasarımı Sega AM4 tarafından yapıldı .

Scud Race'in başlangıçta Model 3 arcade board için piyasaya sürülen ilk oyun olması planlanmıştı, ancak pazarlama kaygıları Sega'nın onu Virtua Fighter 3'ü takip etmek için geri itmesine neden oldu . Test aşamasında, geliştirme ekibinin kilit üyeleri, oyunda gösterilen dört arabayı gerçek hayatta yarıştı.

Oyun, 21 Ocak 1997'de Londra'daki Uluslararası Eğlence Ticareti Sergisi fuarında dünya çapında ilk kez sahneye çıktı . Sega resmi netice açıkladı Daytona USA , Daytona USA 2 oyuncu (Tek veya 1-16) üzerindedir (Kenar veya Güç Edition Savaşı) oyunun hangi sürümünü ve kabine bağlı 1998 yılında, Üç-Dört arabaların farklı renkleri var.

Serbest bırakmak

Scud Race , 1997'nin başlarında , Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmeden önce Irvine, California'daki Sega City arcade'de bir konum testi yaptı . Oyun, Kuzey Amerika'da Super GT olarak piyasaya sürüldü, çünkü ABD'de "scud" kelimesi , Irak kuvvetleri tarafından yakın zamanda Körfez Savaşı'nda kullanılan Scud füzelerinin anılarını uyandırdı .

Resepsiyon

Japonya'da Game Machine , 1 Mart 1997 tarihli sayısında Scud Race'i ayın en başarılı ikinci arcade oyunu olarak listeledi . Yeni Nesil oyunu beş üzerinden dört yıldızla derecelendirdi ve "Sega'nın en yeni Model 3 kreasyonu, bir arcade'yi süsleyen şimdiye kadarki en muhteşem sürüş oyunudur. Basitçe söylemek gerekirse, Sega Super GT daha önce hiç görülmemiş grafiklere sahip görsel bir başyapıttır ve oyuncuların daha önce hiç deneyimlemediği gerçekçi sürüş hızları sağlıyor (tabii ki onlar Mario Andretti değilse).

Scud Yarışı Artı

Sega ayrıca 1997'de oyunun bir güncellemesi olarak Scud Race Plus'ı yarattı . Bu sürüm, oyuncuların dört parkurdan herhangi birini tersten oynamasına izin verdi.

Scud Race Plus ayrıca dev ölçekli bir çocuk oyun evinin içindeki oval bir parkur olan tuhaf "Süper Başlangıç" parkurunu da içeriyordu. Bu, oyuncunun vurabileceği sallanan bir at ve bowling pimleri içeriyordu. Bu kursa özel, oyuncular kedi, tank, " AM2 mürettebat" otobüsü veya roket arabası olarak yarışmak için araba seçme ekranında Başlat'a basabilirler .

Ayrıca bir İtalyan köyünde kırmızı bir spor arabanın koşarak Roma Kolezyumunu yok ettiği oyunda olmayan bir çekim modu da var.

Dev çarklı arka plan aslında sarı-turuncudan ziyade mavidir.

Scud Race Plus'ın Amerikan sürümü yoktu . Görünüşe göre Sega, bu sürümü Japonya dışında hiçbir zaman pazarlamadı, ancak ülkeyi "ABD" olarak değiştirmek ve Scud Race Plus'taki her şeyi içeren , ancak Amerikan formatında "Sega Super GT Plus" almak mümkün . Bu versiyonda Sega'nın "her yaşa uygun" uyarısı " Kazananlar Uyuşturucu Kullanmaz " uyarısından önce görülebiliyordu .

Referanslar