Virtua Savaşçısı 3 -Virtua Fighter 3

Virtua Savaşçısı 3
atari el ilanı
Geliştirici(ler) Sega AM2
Genki (Dreamcast)
yayıncı(lar) Sega
yönetmen(ler) Yu Suzuki
Daichi Katagiri
Üretici(ler) Yu Suzuki
tasarımcı(lar) Kazuhiro Izaki
Programcı(lar) Tetsuya Kaku
besteci(ler) Takenobu Mitsuyoshi
Fumio Ito
Hidenori Syoji
Dizi Virtua Savaşçısı
Platform(lar) Atari salonu , Dreamcast
Serbest bırakmak Arcade
26 Temmuz 1996 (yer testi)
Eylül 1996
Eylül 1997 ( Takım Savaşı )
Dreamcast ( Takım Savaşı )
Tür(ler) Savaş
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu
Arcade sistemi Model3 Adım1.0

Virtua Fighter 3 ( Japonca :バーチャファイター3 , Hepburn : Bācha Faitā Surī ) 1994 yılında çıkan Virtua Fighter 2'nin devamı ve Virtua Fighter serisinin Sega AM2 tarafından geliştirilenve1996'da Sega tarafından yayınlananüçüncü dövüş oyunudur . Sega Model 3 sistem kartında çalışacak bir arcade oyunu .

Kendinden öncekiler gibi, Virtua Fighter 3 de oyun salonlarında büyük bir hit oldu ve dünya çapında 30.000 oyun salonu dolabı sattı. Japonya'da, 1996'nın dördüncü en yüksek hasılat yapan arcade oyunu ve 1997'nin genel olarak en yüksek hasılat yapan arcade oyunuydu . Sega Saturn için bir liman duyuruldu, ancak sonuçta iptal edildi. Ancak oyun sonunda Dreamcast için bir dönüşüm şeklinde ev konsollarına ulaştı .

Oynanış

Bu yineleme, seride, Çin Seddi sahnesindeki bir merdiven, eğimli bir çatının üzerine kurulmuş bir sahne ve sallanan bir su yüzeyinde ayrı ayrı hareket eden elemanlardan oluşan bir sal gibi aşamalarda dalgalanmaya sahip olan ilk örnektir.

Dördüncü bir düğme olan Dodge eklendi (seri daha önce sadece üç tane kullanmıştı - Kick, Punch ve Guard). Joystick boştayken veya basılı tutulduğunda düğmeye basmak karakterin ekrana girmesine (yani izleyiciden uzaklaşmasına) neden olurken, joystick basılıyken düğmeye basılması karakterin ekrandan dışarı çıkmasına (yani izleyiciye doğru) neden olur. Bu 'kaçınma' tekniği, oyuncuların gelen saldırılardan kaçınmasını sağlar ve neredeyse anında karşı saldırı fırsatları yaratır.

karakterler

Geri dönen karakterler şunlardır: Akira Yuki , Pai Chan , Lau Chan , Wolf Hawkfield , Jeffry McWild , Kage-Maru , Sarah Bryant , Jacky Bryant , Shun Di , Lion Rafale , Dural . Dövüşçü listesine iki yeni Japonca karakter eklendi: Aoi Umenokoji , güzel bir Japon kadın ve dövüş stili olarak çevik bir aiki-jujutsu biçimi kullanan Akira Yuki'nin çocukluk arkadaşı ve bir sumo güreşçisi olan Taka-Arashi Japonyadan.

Taka Arashi başka görünüm yapmazdım Virtua Fighter kadar seri Virtua Fighter 5 R ; Serinin yapımcısı Hiroshi Kataoka , Taka'nın sonraki bölümlerde kaldırılmasının, önemli ölçüde daha büyük bir karaktere sahip olmanın teknik sonuçlarından kaynaklandığını açıkladı. Aslında Taka , atlama hareketlerindeki zorluklar nedeniyle Virtua Fighter 3'ten neredeyse kesiliyordu .

Komplo

Küresel hakimiyet arayan bir organizasyon olan Judgment 6, üçüncü bir dövüş turnuvasına ev sahipliği yapıyor. Karakterlerin hepsi kişisel hedeflerine ulaşmak için girerler. Bazıları Yargı 6'ya meydan okumak ve grubun sırlarını ortaya çıkarmak istiyor. Turnuvayı Kage-Maru kazandı. Asıl uzmanlık alanı Jujutsu olan, babasını öldüren Sendikaya karşı bir intikamı var. Sendika da annesini elinden aldı ve onu savaşçılarından biri yaptı. İlk turnuvada bir dövüşçü olarak etkileyici bir gösteri yaptı, ancak Yargılama 6 hakkında fazla bilgi bulamadı, annesinin hala hayatta olduğu haberini almasına rağmen, ikinci kez, geçmiş turnuvada daha fazlasını öğrenmeyi umuyor. (Dural'a dönüşen) annesini kurtarmayı başardı. Bir Bajiquan dövüşçüsü Akira, Dural'ı yendiğinde ve böylece Tsukikage'yi Yargı 6'nın beyin yıkamasından ve ikinci turnuvanın sonunda Dural durumundan kurtardığında, Kage annesini geri alabildi.

Kage ve annesi aylarca küçük, saklı bir köyde huzurlu bir hayat yaşadılar. Ancak yaklaşık bir yıl geçtiğinde, Kage'in annesi aniden gizemli bir hastalığa yakalandı. Kage'nin hastalığıyla ilgili araştırması, bunun Dural'a dönüşmesinin bir yan etkisi olduğunu ortaya çıkardı ve şimdi Kage bunun yeni model Dural ile ne bağlantısı olduğunu öğrenmek için yeni turnuvaya giriyor. Bu dünya turnuvasını kazandıktan sonra Kage, yeni tip Dural'dan bir parça kurtarın. Onu iyileştireceğini umarak bu kısmı annesi üzerinde kullandı. Ancak plan geri tepti. Sadece annesi iyileşmedi, annesinin Dural'a dönüşmesine neden oldu. Hemen Kage'e saldırdı. Çıkış yolu bulamayınca Kage, çektiği acıya son vermek için onu öldürmeye karar verir. Neredeyse başarılıydı ama kaçmayı başardı ve sonunda J6 tarafından kurtarıldı. Kage, 4. dünya turnuvasını duyar ve Dural'ı öldürme niyetiyle turnuvaya katılmaya karar verir.

Tarih

Virtua Fighter 3 çarşı panosu için fırlatma başlığı oldu Modeli 3 ila Sega . Tarafından geliştirilen Yu Suzuki 'nin Sega AM2 , onun ayrıntılı ile, teknik açıdan devrimci oyundu grafikler yaygın övgü kazanç. Karakterlerin gözleri rakibin pozisyonunu takip ediyor gibi görünüyordu, kasları esneyip gevşeyebiliyordu ve dövüş alanlarında merdivenler ve yokuşlar vardı. Oyun ayrıca, Suzuki'nin 1995'in üçüncü çeyreğinde yaptığı bir röportajda söylediği gibi, geliştirme aşamasında oldukça geç eklenmiş bir özellik olan atlatma hareketi ile seriye üç boyutlu hareket etme yeteneğini de tanıttı: "Oyunun oyuncunun bakış açısından 2D'dir , VF3'te muhtemelen değişmez.Oyun sırasında bakış açısı hızla değişirse, oyuncu oyuna konsantre olamaz ve [ Battle'da olduğu gibi karakterinizin içinde bulunduğu duruma ayak uydurmak zordur. Arena Toshinden ]." Ayrıca, aynı röportajda daha sonra Virtua Fighter 3'ü öncekiler gibi üç düğmeli bir oyun olarak tutmayı amaçladığını belirtti .

Oyun Şubat 1996'da Tokyo'nun AOU fuarında tanıtıldı. Sega, Lau Chan , Dural ve gösteride ilk kez tanıtılan yeni karakter Aoi Umenokoji'nin oynanamayan demolarını sergiledi. Bununla birlikte, robotik son patron Dural, çevredeki ortamı yansıtan metalik bir yüzeyden yapılmış olması nedeniyle en fazla ilgiyi topladı. Sadece iki karakterden oluşan oynanabilir bir demo, Jacky Bryant ve Dural, gösteride seçilmiş bir avuç kişiye gösterildi. Bilgisayar ve Video Oyunları , Mart 1996'nın başlarında Miami'nin ACME fuarında da gösterilen oyunun demosunu "bu endüstri tarihinde şimdiye kadarki en şaşırtıcı video oyunu grafik gücü" olarak nitelendirdi. Göre Nesil dergisi, Virtua Fighter 3 "atağı" ve "aşağı gösteri eller çaldı."

Yu Suzuki, eklenen karakterler Aoi ve Taka-Arashi'nin kısmen daha önce Çin dövüş sanatlarının egemen olduğu Virtua Fighter serisine geleneksel Japon dövüş sanatlarını tanıtma arzusundan ilham aldığını söyledi.

Oyunun Tokyo'daki Sega Joyopolis Arcade'deki beta testi sırasında, oyuncular bir tur muharebe için altı ila sekiz saat sıra beklediler. Bu zamana kadar geliştirme, hareketlerin zamanlamasının ve düğmelerin hassasiyetinin ince ayarına odaklandı.

Real3D yonga seti, Apollo programının yerleştirme simülasyonlarına kadar uzanıyor.

Yu Suzuki , AM2 araştırmasının son birkaç aydır Virtua Fighter 3 üzerinde çalıştığını ve sonunda bunun mümkün olduğunu belirlediğini belirterek , 1996'nın sonlarında bir basın toplantısında ( Fighters Megamix'in tanıtıldığı aynı konferansta) Sega Satürn limanını duyurdu . arcade versiyonuyla karşılaştırılabilir bir Satürn limanı oluşturun. Dönüşümü kolaylaştırmak için AM2'nin Araştırma ve Geliştirme laboratuvarları, Satürn için bir 3D hızlandırıcı kartuş üzerinde birkaç ay çalıştı, ancak kartuş açıklanmayan nedenlerle iptal edildi. Yine de Sega yetkilileri, Virtua Fighter 3'ün yükseltme kartuşu olsun veya olmasın Satürn'e taşınacağını belirtti. İçeridekilere göre, bu kartuş Lockheed Martin Corporation tarafından tasarlandı ve Silicon Graphics ve Intel ile işbirliği içinde yapılan (ve yerleştirme konusundaki yılların deneyimine dayanan) PC'ler için yakında çıkacak 3D hızlandırıcı kartlarında kullanılan aynı Real3D yonga setine dayanıyordu. NASA ile Apollo CSM simülasyonları ). Core Design personeli , tamamlanmış 3D hızlandırıcı kartuşunu 1997 başlarında Sega of Japan'a yaptığı bir ziyaret sırasında, Virtua Fighter 3'ün iki oynanabilir karakterle Satürn versiyonunun bir demosunu çalıştırırken gördüklerini iddia etti .

Virtua Fighter 3tb

3TB Virtua Fighter bir güncelleme sürümüdür Virtua Fighter 3 değişik savaşçıların takımları arasında savaşlarını özellikleri de yeni hamle ve diğer çekip olarak, her seferinde birbirlerine tane kavga, ( "tb" "takım savaş" anlamına gelmektedir). Bu "takım savaşı" versiyonu daha sonra Sega'nın Dreamcast konsolunda piyasaya sürüldü ve lansman oyunlarından biri olarak Japonya'da en çok satan Dreamcast oyunlarından biri oldu. Virtua Fighter 3 , Kuzey Amerika'daki Dreamcast için bir lansman başlığı olarak tasarlandı, ancak ertelendi. Sonunda Kuzey Amerika'ya gelmesine rağmen, Japonya'da olduğu kadar başarılı değildi.

Resepsiyon

Oyun makinesi

Japonya'da Game Machine , 15 Ekim 1996 tarihli sayısında Virtua Fighter 3'ü ayın en başarılı özel arcade oyunu olarak listeledi . 1996'nın Japonya'nın en yüksek hasılat yapan dördüncü arcade oyunu ve ardından Japonya'nın 1997'nin genel olarak en yüksek hasılat yapan arcade oyunu olmaya devam etti . Game Machine ayrıca Virtua Fighter 3tb'yi 15 Kasım 1997 sayısında ayın en başarılı beşinci özel arcade oyunu olarak listeledi . Kuzey Amerika'da, Virtua Fighter 3 Eylül 1996'da başarılı bir lansman yaptı ve en çok beklenen oyun olduğu Eğlence ve Müzik Operatörleri Derneği (AMOA) gösterisinde büyük kalabalıklar çekti. Dünya çapında, oyun 1997 yılına kadar 18.000'i Japonya'da ve 12.000'i denizaşırı olmak üzere 30.000 arcade dolabı sattı . Bu daha başarılı oldu Namco 'ın rakibi Tekken 3 (1997) Japonya'da, oysa Tekken 3 oldu daha başarılı dünya çapında.

Virtua Fighter 3 eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı. Bilgisayar ve Video Oyunları , Kasım 1996 sayısında arcade versiyonunu gözden geçirdi ve "şimdiye kadarki en iyi 3D dövüş oyunu" olduğunu açıkladı. Electronic Gaming Monthly'den Sushi-X , iki yeni karakterin temsil ettiği geleneksel dövüş stillerinin her ikisinin de çok iyi uygulandığını hissetti. Oyunun Virtua Fighter 2'nin tarzından önemli ölçüde ayrılmadığı için biraz hayal kırıklığına uğramasına rağmen, hem grafiklerin hem de savaş yeniliklerinin Model 3 tahtası için yüksek beklentileri tam olarak karşıladığını söyledi . GamePro'dan Bruised Lee bunu kritik bir sorun olarak değerlendirdi ve "VF3'ün grafikleri daha önce hiçbir oyunda görülmemiş müthiş bir görsel gerçekçilik seviyesi sergiliyor, ancak çok fazla geri dönüştürülmüş Virtua Fighter 2 özelliği VF3'ü gerçek bir başyapıt olmaktan alıkoyuyor." Özellikle geri dönen karakterler için az sayıda yeni hamleden bahsetti. Bir Yeni Nesil eleştirmen bunun yerine oyunu "oynanışından grafiklerine, arka planlarına, karakterlerine ve ses efektlerine kadar her yönden benzersiz bir şekilde sürükleyici ve teknolojik olarak gelişmiş" olarak nitelendirdi. İki yeni karakterin seriye yeni gelenleri çekecek kadar ilginç olmadığını, ancak derinliğe, oynanabilirliğe ve saygın geri dönen oyuncu kadrosuna eşit bir benzersizliğe sahip olduğunu belirtti. Ayrıca, atlat düğmesinin ve rakip takibinin kullanımının " VF3'ü 3D oynanışı tam olarak gerçekleştiren ilk oyun haline getirdiğini " belirtti.

AllGame'den Brett Alan Weiss, arcade versiyonunu değerlendirdi ve 5 üzerinden 4,5 yıldız vererek "sinematik bir görünüme ve neredeyse sınırsız tekrar değerine sahip derin bir oyun" olduğu sonucuna vardı. 5 GameFan Megawards 1996 verdi Virtua Fighter 3 ödülü Yılın Jetonla Oyunu . Ayrıca 1996 kazandı Spotlight Ödülü En İyi Arcade Oyun için ve bir ikincisi oldu Electronic Gaming Monthly ' Yılın s Arcade Oyun, arkasında Street Fighter Alpha 2 . 10 Gamest Ödülleri o 1996 En İyi Grafik ödülünü verdi ve genel için dördüncü sırada yer yerleştirilen Yılın Oyunu En İyi Dövüş Oyunu için ve beşinci.

rüya yayını

Kenar Dreamcast versiyonunu inceledim ve bunu Bouts Issız ada ve Çin Seddi üzerinde alıştırma sularda, şehir çatılarının eğimli tepesinde ve adımların uçuşlarında gerçekleşecek" belirten bir 8/10 verdi ... Ama Virtua Fighter vardır bir kez hareket ve karakter saldırıları ... etkileyen üçüncü oyunun pürüzlü yüzeyler sonuçlanan 1993 yılında serinin başlangıcından beri bir çok teknik bir oyun haline Tekken ' her uzuv 'sistemi için s cana' bir düğme gibiydi tür için ileriye giden yol, gerçek bir üç boyutlu uzayda etkileşimi sınırlar. VF ' ın alternatifi, yumruk, tekme düğmeleri ile belki birden saldırı hareketleri için aynı kapsama sunan olmasa da, kontrol sağlar, savunmak ve atlatmak Rakipsiz bir zarafete sahip karakterler." GameSpot'tan James Mielke Dreamcast versiyonunu överek 8.2/10 puan vererek " Virtua Fighter hayranları ihtiyaç duydukları her şeyi bu pakette özenle paketlenmiş olarak bulacaklar" dedi. Ancak Allgame'den Cal Nguyen, Dreamcast versiyonunu olumsuz bir şekilde Soul Calibur ile karşılaştırdı.

Jeff Lundrigan , Yeni Nesil için Virtua Fighter 3tb'nin Dreamcast versiyonunu inceledi ve beş üzerinden dört yıldızla derecelendirdi ve "Dış cephenin altındaki bir bakış, hala tüm doğru hamlelere sahip olduğunu gösteriyor - soru şu, bakar mısınız?"

Oyun salonlarında oyun çok başarılıydı, öyle ki bu oyundan ve Virtua Fighter 4'ten elde edilen karlar, Sega'nın Shenmue'nin ticari başarısızlığından aldığı kayıpları telafi etmeye yardımcı oldu . Kabinin yüksek fiyatı nedeniyle başlangıçta neredeyse yalnızca Sega'nın sahip olduğu oyun salonlarında görünmesine rağmen, piyasaya sürüldükten sonra Japonya'daki arcade listelerinin zirvesine çıktı.

3 tb'nin arcade sürümü, Japon oyun merkezleri a-cho ve Mikado'nun yeni haftalık turnuvalara ev sahipliği yapmaya başladığı 2010'ların ortalarında bir yeniden canlanma görecekti . Bunlar sonunda hem yeni hem de eski oyunculardan oluşan çok çeşitli oyuncuların yer aldığı büyük yıllık etkinliklere dönüşecekti. 2020 itibariyle, 3tb, gayri resmi bir oyuncu organizasyonu tarafından koordine edilen çok sayıda haftalık, aylık ve yıllık etkinliklerle Japon oyun merkezlerinde rekabetçi bir şekilde yaygın olarak oynanmaktadır.

Referanslar

Dış bağlantılar