Nehir Baskını -River Raid

Nehir Baskını
Nehir Baskını cover.jpg
Geliştirici(ler) eylem
yayıncı(lar) eylem
tasarımcı(lar) Carol Shaw
Programcı(lar) Carol Shaw
Platform(lar) Atari 2600 , Atari 8-bit , Atari 5200 , ColecoVision , Intellivision , MSX , IBM PCjr , ZX Spectrum , Commodore 64
Serbest bırakmak 2600 Atari 8-bit, 5200, Intellivision
1983
C64, Spectrum
1984
Tür(ler) kayan atıcı
Mod(lar) Tek oyuncu

River Raid , Carol Shaw tarafından tasarlanan ve programlananve1982'de Activision tarafından Atari 2600 video oyun konsolu içinyayınlanan dikey olarak kayan bir nişancı oyunudur . Bir milyondan fazla oyun kartuşu satıldı. Activision daha sonra başlığı Atari 5200 , ColecoVision ve Intellivision konsollarının yanı sıra Commodore 64 , IBM PCjr , MSX , ZX Spectrum ve Atari 8-bit ailesine taşıdı . Shaw, Atari 8-bit ve Atari 5200 portlarını kendisi yaptı.

Activision, 1988'de Shaw'ın katılımı olmadan daha az başarılı bir devam filmi yayınladı.

Oynanış

Orijinal Atari 2600 versiyonu

Yukarıdan aşağıya bir perspektiften bakıldığında, oyuncu düşman hatlarının arkasına yapılan bir baskında Dönüşü Olmayan Nehir üzerinde bir savaş uçağı uçurur . Oyuncunun jeti yalnızca sola ve sağa hareket edebilir - ekranda yukarı ve aşağı manevra yapamaz - ancak hızlanabilir ve yavaşlayabilir. O takdirde oyuncunun jet çöküyor çarpıştığı nehir veya düşman zanaat ile veya jet yakıtı biterse. Yakıtın yenilenebileceğini varsayarsak ve oyuncu hasardan kurtulursa, oyun esasen sınırsızdır.

Oyuncu düşman tankerlerini (30 puan), helikopterleri (60 puan), yakıt depolarını (80 puan), jetleri (100 puan) ve köprüleri (500 puan) vurarak puan kazanır . Jet, bir yakıt deposunun üzerinden uçtuğunda yakıt ikmali yapar. Bir köprü, bir oyun seviyesinin sonunu işaretler . Oyunun Atari olmayan 2600 portları, ateşlendiğinde 60 puan değerinde olan sıcak hava balonlarının yanı sıra nehrin kenarlarındaki oyuncunun jetine ateş eden tankları da ekliyor .

Köprüleri yıkmak da oyunun kontrol noktaları olarak hizmet eder. Oyuncu uçağı düşürürse, bir sonraki jetine son yıkılan köprüde başlayacak.

Gelişim

Zamanı için, River Raid , bilgisayar belleğinin kısıtlayıcı sınırlarına rağmen aşırı miktarda rastgele olmayan, yinelenen arazi sağladı . İçin Atari 2600 , program kodu ve grafiklerle oyun 4 KB sığacak zorunda ROM . Oyun programı aslında arazi ve diğer nesnelerin sırasını saklamaz. Bunun yerine, prosedürel bir üretim algoritması bunları , sözde rasgele sayı üreteci olarak da adlandırılan, sabit kodlanmış bir başlangıç ​​değerine sahip bir doğrusal geri besleme kaydırma yazmacı kullanarak gösterir . Bu nedenle algoritma, program her çalıştırıldığında aynı oyun dünyasını oluşturur. Düşman zanaatlarının yapay zekası , yeni bir oyun başladığında bu sahte rasgele sayı üretecinin başlangıç ​​değeri sıfırlanmadığından, düşman hareketinin başlangıcını daha az tahmin edilebilir kılmak için başka bir sözde rasgele sayı üretecine güvenir .

Resepsiyon

1983'te InfoWorld , River Raid'in yılın en iyi Atari 8-bit oyunuolabileceğini, "herhangi bir VCS versiyonundan daha zorlu" ve Caverns of Mars gibi diğerlerinden daha üstün olabileceğini belirtti. 1984'te Antiç , Atari'nin 8-bit versiyonunun orijinal 2600 ile aynı olduğunu, ancak biraz "güçlenmiş ... oyun görselleri" olduğunu söyledi. Deseret Haberleri 1984 yılında denilen River Raid "En oynanabilir biri ve tüm savaş oyunlarının eğlenceli". Gazete, ColecoVision versiyonuna dört yıldızvererek,tüm konsol sahiplerine tavsiye etti ve "kesin bir kazanan" olarak nitelendirdi. Oyun, jüri üyelerinin onu "olmayan markayı sağlama" olarak nitelendirdiği5. yıllık Arkie Ödülleri'nde "1984 En İyi Aksiyon Video Oyunu" ödülünü ve "1984 En İyi Bilgisayar Aksiyon Oyunu" kategorisinde Liyakat Sertifikası aldı.- patlama ekiplerinin taptığı heyecanı durdurun ".

Bilgisayar ve Video Oyunları , 1989'da Atari VCS ve ColecoVision sürümlerini %92 olarak derecelendirdi.

River Raid , Federal Gençler İçin Zararlı Yazılar Departmanı (Almanca: Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften ) tarafından Batı Almanya'da küçükler için yasaklanan ilk video oyunuydu .

Miras

1996'da Yeni Nesil , Atari 2600 versiyonunu "Tüm Zamanların En İyi 100 Oyunu" listesinde 81 numara olarak listeledi ve "Nostalji bir yana, 2600 berbat. ... Ama bu oyun bir ana nedenden dolayı hala harika: Seviye tasarımı."

Activision , 1988'de Atari 2600 için nispeten belirsiz River Raid II'yi yayınladı. David Lubar tarafından Dan Kitchen'ın bir konseptine dayalı olarak programlanan bu devam oyunu , benzer bir oynanışa sahip , ancak farklı bir manzara ve artan zorluk ile. Games Machine dergisi River Raid 2'yi inceledi ve ona %76 puan verdi.

1995'te River Raid , Microsoft Windows için Activision'ın Atari 2600 Eylem Paketinin bir parçası olarak yayınlandı .

Referanslar

Dış bağlantılar