Yerleşik Kötülük -Resident Evil

Ölümcül Deney
Resident Evil logosu
Biyolojik tehlike logosu
Tarafından yaratıldı Shinji Mikami
Tokuro Fujiwara
Orijinal iş Resident Evil (1996)
Sahip Capcom
Basılı yayınlar
Roman(lar) roman listesi
çizgi roman çizgi roman listesi
Filmler ve televizyon
Film(ler)
Televizyon dizileri televizyon listesi
Oyunlar
Video oyunları) Oyun listesi
Resmi internet sitesi
oyun .capcom .com /residentevil /

Japonya'da Biohazard olarak bilinen Resident Evil , Capcom tarafından yaratılanbir Japon hayatta kalma korku video oyunu serisi ve medya serisidir. Franchise, biyolojik silahlar ve viral olaylar hakkındaki hikayeleri takip ediyor. Oyun serisi, hayatta kalma korku , üçüncü şahıs nişancı ve birinci şahıs nişancı oyunlarındanoluşuyor. Franchise, canlı aksiyon film dizileri , animasyon filmleri , televizyon dizileri , çizgi romanlar , romanlar , sesli dramalar ve diğer medya ve ürünleregenişledi.

İlk oyun tarafından yaratıldı Shinji Mikami ve Tokuro Fujiwara ve serbest bırakıldı PlayStation O hayatta kalma tanımlamak için yatırılmaktadır 1996 yılında korku türünü ve geri dönen zombi popüler kültüre. İle Resident Evil 4 (2005), franchise için daha dinamik bir atış hareketi kaymıştır; hayatta kalma korku ve üçüncü şahıs türlerinin evrimini etkileyerek "omuz üstü" üçüncü şahıs bakış açısını popüler hale getirdi . Resident Evil 7: Biohazard (2017) diziyi birinci şahıs bakış açısına taşırken, Resident Evil Village (2021) diziye Lycans'ı tanıttı .

Resident Evil Capcom'un olan en çok satan video oyunu serisi ile, 117.000.000 Bu en çok satan Haziran 2021 tarihi itibariyle tüm dünyada satılan birim korku oyunu filmi uyarlamalar en çok hasılat yapan canlı aksiyon olmasının yanı sıra, dizi video oyun film serisi , yapım Resident Evil yüksek hasılat imtiyaz korku ve zombi türleri. Franchise, popüler kültürde etkili oldu, video oyunları, filmler ve televizyon endüstrilerinde popüler medyaya ilham verdi.

Tarih

Yayın zaman çizelgesi
1996 Ölümcül Deney
1997
1998 Ölümcül Kötülük 2
1999 Resident Evil 3: Düşman
2000 Resident Evil Survivor
Resident Evil – Kod: Veronica
2001 Resident Evil Survivor 2 – Kod: Veronica
Resident Evil Gaiden
2002 Resident Evil (yeniden yapım)
Resident Evil Sıfır
2003 Resident Evil: Ölü Amaç
Resident Evil Salgını
2004 Resident Evil Salgını: Dosya #2
2005 Resident Evil 4
2006 Resident Evil: Ölümcül Sessizlik
2007 Resident Evil: Şemsiye Günlükleri
2008
2009 Resident Evil 5
Resident Evil: Darkside Chronicles
2010
2011 Resident Evil: Paralı Askerler 3D
2012 Resident Evil: Revelations
Resident Evil: Raccoon City Operasyonu
Resident Evil 6
2013
2014
2015 Resident Evil: Revelations 2
2016 Şemsiye Kolordusu
2017 Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike
2018
2019 Resident Evil 2 (yeniden yapım)
2020 Resident Evil 3 (yeniden yapım)
Resident Evil: Direnç
2021 Resident Evil Köyü

İlk gelişimi Resident Evil olarak piyasaya, Biohazard zaman Japonya'da 1993 yılında başlayan Capcom 'ın Tokuro Fujiwara anlattı Shinji Mikami Fujiwara 1989 oyun öğeleri kullanarak bir oyun yaratmak ve diğer ortak işçileri Sweet Home . Serbest bırakmak için kurarken geç 1994 pazarlama yöneticileri de biyolojik tehlike ABD'de, bu isim haklarını güvence olduğuna işaret edildi Biohazard bir DOS oyunu bir New York yanı sıra, bu adla kaydedilmiş olduğu gibi çok zor olacağını Biohazard adlı hardcore punk grubu . Şirket çalışanları arasında yeni bir isim seçmek için bir yarışma düzenlendi; bu yarışma , batıda piyasaya sürüldüğü isim olan Resident Evil'i ortaya çıkardı. Resident Evil ilk çıkışını 1996'da PlayStation'da yaptı ve daha sonra Sega Saturn'e taşındı .

Serinin ilk girişi, başlattığı yeni tür için türetilmiş bir terim olan " hayatta kalma korku " olarak adlandırılan ilk oyundu ve kritik ve ticari başarısı , 1998'de Resident Evil 2 ve Resident olan iki devam oyununun üretilmesine yol açtı. Evil 3: Nemesis 1999'da, ikisi de PlayStation için. Nintendo 64 için bir Resident Evil 2 portu yayınlandı . Ayrıca, Microsoft Windows için üçünün de bağlantı noktaları yayınlandı . Serinin dördüncü oyunu Resident Evil – Code: Veronica , Dreamcast için geliştirildi ve 2000 yılında piyasaya sürüldü, ardından Resident Evil 2 ve Resident Evil 3: Nemesis limanları geldi . Resident Evil – Code: Veronica daha sonra Japonya'da Dreamcast için Code: Veronica Complete olarak güncellenmiş bir biçimde yeniden yayınlandı ve bunların çoğu hikaye ara sahneleri etrafında dönen küçük değişiklikler içeriyordu. Bu güncellenmiş sürüm daha sonra Code: Veronica X başlığı altında PlayStation 2 ve GameCube'a taşındı .

Serideki bir sonraki oyunun PlayStation 2 için piyasaya sürüleceğine dair daha önce yapılan duyurulara ve bu da Devil May Cry adlı ilgisiz bir oyunun yaratılmasına neden olmasına rağmen , dizinin yaratıcısı ve yapımcısı Shinji Mikami, seriyi GameCube için özel yapmaya karar verdi. Serideki sonraki üç oyun - her ikisi de 2002'de piyasaya sürülen orijinal Resident Evil ve prequel Resident Evil Zero'nun yeniden çevrimi ve Resident Evil 4 (2005) - başlangıçta GameCube'a özel olarak piyasaya sürüldü. Resident Evil 4 daha sonra Windows, PlayStation 2 ve Wii için piyasaya sürüldü .

Gun Survivor serisi olarak bilinen GunCon uyumlu hafif silah oyunlarının bir üçlemesi, birinci şahıs oynanışa sahipti . İlki, Resident Evil Survivor , 2000 yılında PlayStation ve PC için piyasaya sürüldü ancak vasat eleştiriler aldı. Sonraki oyunlar, Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica ve Resident Evil: Dead Aim biraz daha iyi sonuç verdi. Dead Aim , Gun Survivor 3'ün Dino Crisis yan ürünü Dino Stalker olduğu Japonya'daki dördüncü Gun Survivor oyunudur . Benzer bir şekilde, Chronicles serisi, raylı bir yolda da olsa birinci şahıs oyununa sahiptir. Resident Evil: The Umbrella Chronicles 2007'de Wii için çıktı, devamı Resident Evil: The Darkside Chronicles 2009'da piyasaya sürüldü (her ikisi de daha sonra 2012'de PlayStation 3'e taşındı). Ayrıca 2009 yılında PlayStation 3 , Windows ve Xbox 360 için piyasaya sürülen Resident Evil 5 , karışık hayran kitlesine rağmen serinin en çok satan oyunu oldu.

Resident Evil Outbreak ,Raccoon City'de Resident Evil 2 ve Resident Evil 3: Nemesis ile aynı dönemde geçen bir dizi epizodik hikayeyi anlatan, 2003 yılında piyasaya sürülen PlayStation 2 için çevrimiçi bir oyundur . Serideki ilk ve işbirlikçi oynanışa sahip ilk hayatta kalma korku oyunuydu . Bunu devam filmi Resident Evil Outbreak: File #2 izledi. Raccoon City, Amerika Birleşik Devletleri'nin Ortabatısındaki Arklay Dağları'nda bulunan ve ölümcül T-virüs salgınına yenik düşen ve sonuç olarak Amerika Birleşik Devletleri hükümeti tarafından düzenlenen bir nükleer füze saldırısıyla yok edilen bir metropoldür. Kasaba, Umbrella'nın çöküşünün ana katalizörlerinden biri ve dizinin en dikkate değer karakterlerinden bazılarının giriş noktası olarak dizinin ilerlemesi için kritik bir kavşak görevi gördü.

Resident Evil Gaiden bir olan aksiyon-macera oyunu için Gameboy Color bir özelliğine rol oynayan tarzı dövüş sistemi. Japonya'da Resident Evil serisinedayananbirkaç indirilebilir mobil oyun var . Bu mobil oyunlardan bazıları T-Mobile aracılığıyla Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. At Sony sırasında basın toplantısında E3 2009 , o olduğu açıklandı Taşınabilir Resident Evil için serbest bırakılacağı PlayStation Portable yepyeni bir başlık "ile geliştirilmektedir olarak tanımlanan PSP Go akılda" ve "Bir için bambaşka Resident Evil oyunu ". Ancak 2021 itibariyle başka bir duyuru yapılmadı ve oyun iptal edilmiş sayılıyor.

Mart 2011'de Capcom , Slant Six Games tarafından PlayStation 3, Xbox 360 ve Microsoft Windows için geliştirilen ve Mart 2012'de piyasaya sürülen üçüncü şahıs nişancı Resident Evil: Operation Raccoon City'yi ortaya çıkardı. Nintendo 3DS için bir hayatta kalma korku oyunu , Resident Evil: Revelations , Şubat 2012'de piyasaya sürüldü. Aynı yılın Ekim ayında, ana serinin bir sonraki numaralı girişi olan Resident Evil 6 , karışık incelemelere ancak coşkulu ön sipariş satışlarına çıktı.

2013'te yapımcı Masachika Kawata, Resident Evil serisinin aksiyon yerine korku ve gerilim unsurlarına odaklanmaya geri döneceğini söyledi ve şunları ekledi: , ana akım oyunlar Aynı zamanda, bu projelerin arkasına para koymak için güvene ihtiyacımız olduğunu düşünüyorum ve bu, hayranların ihtiyaçlarını karşılamak için bir hayatta kalma korku oyunu olarak yapmamız gereken şeylere odaklanamayacağımız anlamına gelmiyor. " Resident Evil 5 ve Resident Evil 6 arasında geçen epizodik bir oyun olan Resident Evil: Revelations 2 , Mart 2015'te piyasaya sürüldü. Serinin evreninde geçen, kötü bir takım tabanlı çok oyunculu oyun seti Umbrella Corps , Haziran 2016'da piyasaya sürüldü.

Resident Evil 7: Biohazard Ocak 2017'de Windows , PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Louisiana'da harap bir konakta geçen oyun, birinci şahıs bakış açısını kullanıyor ve serinin hayatta kalma korku köklerine geri dönüyor. Aksine Yerleşik Evil 5 ve Yerleşik Evil 6 , oyun eylem üzerinde korku ve keşif vurgulamaktadır.

Bir remake Resident Evil 2'den için serbest bırakıldı PlayStation 4 , Windows'un ve Xbox One O kullanır 25 Ocak 2019 tarihinde RE Engine de kullanıldı, Resident Evil 7 . Yeniden yapılanma, bir yıl içinde orijinal oyundan daha fazla sattı ve beş milyondan fazla kopya sattı. Başarısında izlenerek Ölümcül Deney 2 yeniden yapımı Capcom bir yeniden ortaya Nemesis: Yerleşik Evil 3 olarak da bilinir, Aralık 2019 Yerleşik Evil 3 . 3 Nisan 2020'de, daha önce Project Resistance olarak duyurulan ekip tabanlı bir çevrimiçi çok oyunculu oyun olan Resident Evil: Resistance ile birlikte piyasaya sürüldü .

11 Haziran 2020'de Resident Evil Village , PS5 Future of Gaming vitrini sırasında resmi olarak duyuruldu. 7 Mayıs 2021'de piyasaya sürülen oyun, Resident Evil 7:Biohazard'ın gizemli bir Avrupa köyünde geçen ve Resident Evil 4'ten aksiyon öğelerini bünyesinde barındıran, selefiyle aynı birinci şahıs oyununun doğrudan devamı niteliğindedir .

Hikaye

Seride öne çıkan düşman bir grup olan Umbrella Corporation için logo .

Franchise'ın önceki bölümleri, öncelikle gizli "biyo-organik silahlar" araştırmaları için T-virüsü ve diğer mutajenleri geliştiren bir ilaç şirketi olan Umbrella Corporation'a karşı savaşan bir grup insanla ilgilidir . Mutajenler, insanları zombilere dönüştürebilir ve diğer hayvanları ve bitkileri korkunç canavarlara dönüştürebilir.

Orijinal oyun ve birçok franchise girişi, kurgusal bir orta batı Amerikan şehri olan Raccoon City'de ve çevresinde yer almaktadır. Şehir ve çevresindeki bölgeler , Umbrella Corporation'a ait ve biyolojik savaşta kullanılması amaçlanan virüsler geliştiren birkaç biyomühendislik laboratuvarına ev sahipliği yapıyor . Video oyunu serisi boyunca adı verilmeyen ve film uyarlamalarında "The Hive" olarak anılan laboratuvarlardan biri, Raccoon City'nin altında bulunuyor ve T-virüsünün geliştirildiği yer. Umbrella'nın mutajen testi ölçeği büyüdükçe ve virüs Raccoon City'ye sızdıkça, STARS memurları ve diğer karakterler, Umbrella'nın felaketteki rolünü araştırmak için şehri harap eden canavarlarla savaşıyor. Raccoon City, Amerika Birleşik Devletleri hükümeti tarafından viral salgını kontrol altına almak için başlatılan bir nükleer füze saldırısı tarafından nihayetinde yok edildi. Ardından gelen bir hükümet soruşturması Umbrella'nın düşüşüne yol açar. Bununla birlikte, Umbrella'nın biyolojik silahlarının ve virüslerinin çoğalması, dünya çapında başka salgınlara yol açmaktadır. Sonraki her girişin kahramanları, biyo-terörizmle uğraşan ve aynı zamanda yeni tür yaratıklarla karşılaşan yeni gruplarla savaşmaya devam ediyor.

Birkaç önemli karakter, Chris Redfield , Jill Valentine ve Rebecca Chambers dahil olmak üzere , Raccoon City'nin polis taktik birimi STARS'ın üyeleridir . STARS bölümünün başkanı , aynı zamanda Umbrella için gizlice çalışan ve serinin baş düşmanlarından biri olan Albert Wesker'dir . Serinin diğer önemli karakterleri arasında polis memuru ve daha sonra ABD özel ajanı Leon S. Kennedy , Chris'in kız kardeşi Claire Redfield , şirket casusu Ada Wong ve sistem mühendisi Ethan Winters yer alıyor .

Oynanış

Resident Evil imtiyaz, tarihi boyunca kontrol şemaları ve oynanış mekaniği çeşitli olmuştur. Bulmaca çözme, seri boyunca belirgin bir şekilde ortaya çıktı.

Tank kontrolleri

İlk oyun, oyuncu topluluğunun seriye " tank kontrolleri " olarak adlandırdığı bir kontrol şeması sundu . Tank kontrolleri olan bir oyunda, oyuncular , oyuncunun mevcut sahneyi izlediği sabit sanal kameradan ziyade , oyuncu karakterinin konumuna göre hareketi kontrol eder . Oyun kumandasında yukarıya basmak (örneğin bir D-pad , analog çubuk veya imleç hareket tuşlarında ) karakteri bakan yönde hareket ettirir, geri pedallara basmak ise karakteri sağa ve sola döndürür. Bu durumda, kontroller esasen tersine çevrildiğinden, karakter kameraya baktığında bu, sezgisel görünebilir. Bu, karakterlerin kameranın perspektifinden oyuncunun kontrolleri ittiği yönde hareket ettiği birçok 3D oyundan farklıdır. Bazı eleştirmenler, kontrol şemasının kasten hantal olduğunu, stresi artırmayı ve zorluğu artırmayı amaçladığını öne sürdüler.

Serideki ilk üç girişte bu kontrol şeması yer alırken, üçüncü, Resident Evil 3: Nemesis , bazı aksiyon odaklı eklemeler gördü. Bunlar, GameSpot'a göre "serinin gireceği yeni bir yöne işaret eden" 180 derecelik bir dönüş ve kaçma komutu içeriyordu . Serinin sonraki oyunları, Resident Evil 4 gibi , her oda için sabit bir kamera yerine daha akıcı bir omuz üstü üçüncü şahıs kameraya sahip olacak, Resident Evil 7 ise birinci şahıs bakış açısıyla oynanacak .

Üçüncü şahıs nişancı oyunu

Resident Evil 4 , sabit kamera perspektiflerinden izleme kamerasına geçiş ve daha fazla aksiyon odaklı oyun ve mekanik dahil olmak üzere yerleşik oynanışta önemli değişiklikler gördü . Bu, bol miktarda mühimmat ve revize edilmiş nişan alma ve yakın dövüş mekaniği ile tamamlandı. Bazı eleştirmenler, bu elden geçirilmiş kontrol şemasının "oyunu daha az korkutucu hale getirdiğini" iddia etti. Serideki sonraki iki oyun, aksiyon odaklı mekaniği daha da geliştirdi: Resident Evil 5 , işbirlikçi oyun özelliğine sahipken, Resident Evil 6 , oyuncuların ilk kez nişan alırken ve ateş ederken hareket etmesine izin verdi.


Birinci şahıs oyun ve VR

Resident Evil 7 , birinci şahıs bakış açısını ve sanal gerçekliği kullanan ilk ana Resident Evil oyunudur . Outlast ve PT gibi modern hayatta kalma korku oyunlarıyla karşılaştırmalar yaptı . Sekizinci ana seri oyun olan Resident Evil Village da birinci şahıs bakış açısına sahip.

Diğer medya

Resident Evil imtiyaz çeşitli dahil video oyunları ve kravat-in mal ve ürünlerin, özellikleri canlı aksiyon ve animasyon filmi, çizgi roman ve roman.

Filmler

Canlı aksiyon filmleri

Canlı aksiyon filmi serisi logosu

2002'den 2016'ya kadar tamamı Paul WS Anderson tarafından yazılan ve yönetilen altı canlı aksiyon Resident Evil filmi yapıldı . Filmler oyunların öncülünü takip etmiyor, ancak bazı oyun karakterlerini içeriyor. Dizinin kahramanı Alice , Milla Jovovich tarafından canlandırılan filmler için yaratılmış orijinal bir karakter . Eleştirmenlerin olumsuz tepkisine rağmen, live-action film serisi dünya çapında 1 milyar doların üzerinde hasılat elde etti. Bugüne kadar, birbirini izleyen her filmden elde edilen para miktarını artıran tek video oyunu uyarlamaları bunlar. Seri, 2012 Guinness World Records Gamer's Edition'da "Bir Video Oyununun En Canlı Aksiyon Film Uyarlamaları" rekorunu elinde tutuyor ve aynı zamanda "video oyununa dayalı en başarılı film serisi" olarak da tanımlanıyor.

Bir yeniden başlatma, Resident Evil: Raccoon City Nuremberg , ile, 24 Kasım 2021 tarihinde serbest bırakılmasını olacak şekilde ayarlandığı Johannes Roberts yazar / yönetmen olarak.

Animasyon filmler

Franchise için ilk bilgisayar animasyon filmi Biohazard 4D-Executer idi . Japon tema parkları için üretilmiş kısa bir 3D filmdi ve oyundan herhangi bir karakter içermiyordu.

2008'den itibaren, bir dizi uzun metrajlı bilgisayar animasyon filmi yayınlandı. Bu filmler, serinin oyunlarıyla aynı süreklilik içerisinde yer almakta ve Leon Kennedy , Claire Redfield , Ada Wong , Chris Redfield ve Rebecca Chambers gibi karakterlere yer vermektedir .

Televizyon

27 Ağustos 2020'de Netflix , live-action bir Resident Evil dizisi geliştirdiklerini duyurdu . Şov, sekiz saatlik bölümler için yeşil ışık yaktı. Andrew Dabb tarafından yazılacak ve Bronwen Hughes dizinin ilk iki bölümünün baş yapımcısı ve yönetmeni olacak. Gösterinin yapımcılığını daha önce Resident Evil film serisinin yapımcılığını yapmış olan Constantin Film üstleniyor .

Hikaye, ilki 14 yaşındaki Jade ve Billie Wesker'in New Raccoon City'ye taşınmasıyla ilgili olan iki zaman çizelgesinde gerçekleşir. Babalarının dünyayı yok edebilecek karanlık sırlar saklıyor olabileceğinin farkına varırlar. İkinci zaman çizelgesi, 6 milyardan fazla hayvan ve insanın T-virüsü ile enfekte olduğu sadece 15 milyon insanın kaldığı gelecekte on yıldan fazla bir süre içinde gerçekleşir. Bu dünyada hayatta kalma çabalarında şimdi otuz yaşında olan Jade'i takip ediyor.

27 Eylül 2020'de Capcom , Resident Evil 2 kahramanları Leon S. Kennedy ve Claire Redfield'ın oynadığı Infinite Darkness altyazılı bir CG anime serisini duyurdu . 8 Temmuz 2021'de Netflix'te yayınlandı.

Eşya

Resident Evil temalı restoran

Yıllar içinde, çeşitli oyuncak şirketleri Resident Evil lisansı aldı ve her biri kendi benzersiz Resident Evil aksiyon figürleri veya modellerini üretti . Bunlara Toy Biz , Palisades Toys , NECA ve Hot Toys dahildir ancak bunlarla sınırlı değildir .

Tokyo Marui , Resident Evil serisinde kullanılan silahların gaz geri tepmeli airsoft silahları şeklinde kopyalarını da üretti . Bazı modeller , Resident Evil 3'te yer alan STARS Beretta'yı ve diğer hatıralarla birlikte tahta bir kutu içinde gelen sınırlı sayıda Desert Eagle'ı , Code: Veronica'dan Gold Lugers'ı ve Resident Evil'den "Samurai Edge" tabancasını içeriyordu. yeniden yapmak. Diğer ürünler arasında "T-virüs Panzehiri" adı verilen bir enerji içeceği bulunur.

Resident Evil Archives , Capcom çalışanları tarafından yazılan Resident Evil serisinin başvuru kılavuzudur . İngilizce'ye çevrildi ve BradyGames tarafından yayınlandı . Kılavuz, Resident Evil Zero , Resident Evil , Resident Evil 2 , Resident Evil 3: Nemesis ve Code: Veronica'da meydana gelen tüm önemli olayları açıklar ve özetler . Ana olay örgüsü analizi ayrıca beş oyunun tümü için karakter ilişki çizelgeleri, sanat eserleri, öğe açıklamaları ve dosya dökümlerini içerir. İkinci bir Arşiv kitabı daha sonra Aralık 2011'de yayınlandı ve Resident Evil 4 , Resident Evil 5 , Resident Evil: The Umbrella Chronicles ve Resident Evil: The Darkside Chronicles ve 2008 CGI filmi Resident Evil: Dejenerasyon'da detaylandırılan yeni senaryoları kapsar . İkinci Arşivler cildi de Capcom tarafından çevrildi ve BradyGames tarafından yayınlandı.

2012'de Tokyo'da Biohazard Cafe & Grill STARS adlı bir Resident Evil temalı restoran açıldı. Universal Orlando'da düzenlenen Halloween Horror Nights 2013'te Resident Evil 2 ve Resident Evil 3'e dayanan Resident Evil: Escape from Raccoon City adlı perili bir ev vardı. düşman .

romanlar

İlk Resident Evil roman Hiroyuki Ariga en roman oldu Biyolojik Tehlike: Başlangıç kitabının bir bölümü olarak 1997 yılında yayınlanan, Biohazard The True Story Sega Saturn sürümü ile bir ön sipariş bonus olarak uzak verildi, Biohazard . Hikaye , Chris'in kayıp arkadaşı Billy Rabbitson'ın ortadan kaybolmasını araştırdığı orijinal Resident Evil'e bir giriş niteliğindedir.

SD Perry , ilk beş oyunun romanlaştırmalarını ve oyunlar arasında geçen iki orijinal romanı yazdı. Romanlar genellikle oyunların dışında ve ötesinde meydana gelen olayları keşfederek oyunların konusuyla ilgili özgürlükler kazanır. Bu genellikle oyunların daha sonra birkaç kez kitaplarla çelişeceği anlamına geliyordu. Romanlardan kayda değer bir ek, genellikle ana karakterlere yardım eden gizemli bir sahne arkası ip çekicisi olarak görev yapan orijinal karakter Trent'tir. Perry'nin romanları çevrildi ve Japonya'da Wolfina tarafından yeni kapak resimleriyle yayınlandı. Perry'nin romanları, özellikle The Umbrella Conspiracy , Biohazard: The Beginning'deki Billy Rabbitson'ın ortadan kaybolması ve Brian Irons'ın Belediye Başkanlığı için aday olma teklifi gibi olaylara atıfta bulundu . Perry'nin romanlarının yeni kapak resimleriyle yeniden basımı, 2012'de Resident Evil: Retribution'ın piyasaya sürülmesi ve ilgili romanlaştırılmasıyla aynı zamana denk gelecek şekilde başladı .

Japonya'da orijinal Biohazard romanlarının bir üçlemesi var . Hokkai no Yōjū (北海の妖獣, "Kuzey Denizi'nin Garip Canavarı") 1998'de yayınlandı ve Kyū Asakura ve Flagship ekibi tarafından yazıldı. 2002'de Sudan Kimura tarafından To the Liberty ve Tadashi Aizawa tarafından Rose Blank adlı iki roman daha yayınlandı . Bu romanların henüz resmi bir İngilizce çevirisi yayınlanmazken, son iki kitap Almancaya çevrilerek 2006 yılında yayımlandı.

Altı Paul Anderson filminden üçünün romanlaştırılması; Genesis , Apocalypse ve Extinction , Keith DeCandido tarafından yazılmıştır . Afterlife , Capcom'un o zamana kadar kitap yayınlamanın birincil kaynağı olan Pocket Books ile çalışmayı bırakma kararı nedeniyle bir romanlaştırma almadı , Capcom daha sonra Titan Books'u birincil yayıncısı yapacaktı . Retribution tarafından yazılmıştır John Shirley ederken, Final Bölüm tarafından yazılmıştır Tim Wagoner . Genesis o filmin yayımlanmasından sonra iki yıl içinde yayımlanmış ve yayınlanması ile çakıştı edildi Apocalypse , Genesis bir prequel olarak pazarlanan Apocalypse ederken, Sönüm roman geç Temmuz 2007'de serbest bırakıldı filmin yayınlanmadan önce iki aylık. Final Chapter , Aralık 2016'da filmin sinemalarda gösterime girmesiyle birlikte yayınlandı. Ayrıca ilk filmin, Osamu Makino tarafından yazılan DeCandido'nun versiyonuyla ilgisi olmayan bir Japon romanı da vardı. Makino ayrıca Resident Evil: The Umbrella Chronicles oyununa dayanan iki roman yazdı . Kitaplar oyunun iki bölümlük doğrudan roman uyarlamasıdır ve yalnızca Japonca ve Almanca olarak yayınlanır. İlk roman Biohazard: The Umbrella Chronicles Side A Japonya'da ve Resident Evil: The Umbrella Chronicles 1 Almanya'da 22 Aralık 2007'de yayınlandı. İkinci roman Biohazard: The Umbrella Chronicles Side B Japonya ve Resident Evil başlıklı ikinci roman : The Umbrella Chronicles 2 Almanya'da, Ocak 2008'de yayınlandı.

çizgi roman

1997'de Marvel Comics , orijinal PlayStation oyununun yanı sıra bir promosyon çekilişi yoluyla piyasaya sürülen orijinal Resident Evil'e dayanan tek sayılı bir giriş çizgi romanı yayınladı.

1998'de WildStorm , ilk iki oyunu temel alan ve beş sayı süren Resident Evil: The Official Comic Magazine adlı aylık bir çizgi roman serisi üretmeye başladı . İlk dört sayı Image tarafından yayınlandı , Wildstorm ise beşinci ve son sayıyı yayınladı. Her sayı, hem oyunlardan olayların uyarlamaları hem de ilgili yan hikayeler olan kısa öykülerin bir derlemesiydi. Perry romanları gibi, çizgi romanlar da Resident Evil 2'nin (serinin yayınlanması sırasındaki en son oyun) ötesinde meydana gelen olayları araştırdı ve bu nedenle sonraki oyunlarla çelişiyordu. Wildstorm ayrıca , özellikle çizgi roman için yaratılmış üçüncü bir STARS ekibi olan Charlie Team'in çilesini tasvir eden Resident Evil: Fire & Ice başlıklı dört sayılı bir mini dizi yayınladı . 2009'da Wildstorm, Fire & Ice'ı ticari bir ciltsiz koleksiyonda yeniden bastı .

Hong Kong'da, Biohazard 0'ın yayıncı Yulang Group, Biohazard 2 by Kings Fountain, Biohazard 3 Supplemental Edition by Cao Zhihao ve Biohazard 3 ve Code: Veronica by Lee Chung Hing'in Tinhangse Publishing tarafından yayınlanan resmi lisanslı Biohazard manhua uyarlamaları bulunmaktadır. . İkincisi İngilizce'ye çevrildi ve Wildstorm tarafından dört çizgi roman koleksiyonundan oluşan bir seri olarak dağıtıldı.

2009'da Wildstorm , BSAA'nın Mina Gere ve Holiday Sugarman adlı iki orijinal üyesini merkez alan Resident Evil başlıklı Resident Evil 5'in ön kitabını yayınlamaya başladı . Ricardo Sanchez tarafından yazılan ve Kevin Sharpe ve Jim Clark tarafından çizilen ilk sayı 11 Mart 2009'da yayınlandı. 11 Kasım 2009'da üçüncü sayı ve dördüncü sayı 24 Mart 2010'da yayınlandı. Altıncı ve son sayı kitap nihayet Şubat 2011'de yayınlandı.

oyunlar

2000 yazında, Bioroid: Year Zero Japonya'da yapıldı. Müzikal bir korku-komediydi ama enfekte olanların bakış açısını aldı. Süper Eksantrik Tiyatro, prodüksiyonu Osamu Yagihashi'nin yönetmenliğinde üstlendi. Sahne oyunu Temmuz ayının başından Ağustos ayının sonlarına kadar gerçekleştirildi.

Biohazard The Stage , 2015 yılında Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyun, ikonik karakterler Chris Redfield ve Rebecca Chambers'a odaklandı ve Avustralya'daki Felsefe Üniversitesi'nde bir biyoterör saldırısı yaşanıyor. Yapım, Capcom'un gözetiminde Avex Live Creative ve Ace Crew Entertainment tarafından gerçekleştirildi.

Ertesi yıl, Musical Biohazard ~Voice of Gaia~ Eylül ayında yayınlandı. Umeda Sanat Tiyatrosu tarafından yönetmen G2 ve besteci Shunsuke Wada tarafından üretildi.

Biohazard the Experience , Avex Live Creative ve Ace Crew Entertainment tarafından üretilen ikinci Resident Evil oyunuydu. Hikaye 2015'te geçiyor ve bir salgın sırasında bir konakta kaçırılıp uyanan on üç hayatta kalan bir oyuncu kadrosunu takip ediyor.

Resepsiyon ve miras

Önde gelen Resident Evil serisindeki oyunların çoğu, olumlu eleştiriler aldı. Oyunlardan bazıları, özellikle de Resident Evil , Resident Evil 2 ve Resident Evil 4 , birden fazla Yılın Oyunu ödülüne layık görüldü ve genellikle şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunları listelerinde yer aldı.

1999'da Yeni Nesil , Resident Evil serisini "Tüm Zamanların En İyi 50 Oyunu" listesinde 13 numara olarak listeledi ve "Kusursuz grafikler, mükemmel müzik ve birinci sınıf bir hikaye, hepsi bir araya gelerek benzersiz bir atmosfer ve oyun oluşturmak için bir araya geldi. süspansiyon." 2012 yılında, Kompleks sırada Resident Evil iyi video oyun serilerinden listesinde 22 numarayı. Aynı yıl, G4tv bunu "oyun tarihinin en başarılı serilerinden biri" olarak nitelendirdi.

ticari performans

30 Haziran 2021 itibariyle, seri dünya çapında 117 milyon adet sattı. İlk iki Resident Evil oyunu Mart 1999'a kadar dünya çapında toplu olarak yaklaşık 11 milyon adet satmıştı. 2001 yılının başlarında, seri dünya çapında 17 milyon adet satarak 600 milyon dolardan fazla kazandı . 2011 yılına kadar yaklaşık 46 milyon adet satmıştı ve video oyunu satışlarında en az 1,3 milyar dolardan fazla hasılat elde ettiği tahmin ediliyordu . 2016 itibariyle Resident Evil 5 en çok satan hayatta kalma korku oyunu ile Guinness Dünya Rekorları tarafından en çok satan hayatta kalma korku serisi olarak kabul edilmektedir. Kuzey Amerika'da en çok satan on korku oyunundan yedisi Resident Evil oyunlarıdır, 2019 itibariyle en çok satan korku oyunu Resident Evil 5 ile .

Resident Evil filmi uyarlamalar da en çok hasılat yapan haline geldi video oyunları uyarlanan film serisi 2011 yılına 2012 yılına, filmler üzerinde hasılat vardı 600 milyon $ en az birden için serinin tahmin gelir getireceğine gişede $ 1.9 milyar birleşik video oyunu satışları ve gişede o zamana kadar brüt. 2020 itibariyle, filmler gişe ve ev videosu satışlarında 1,3 milyar dolardan fazla hasılat elde etti . Video oyunları ve filmlerin başarısı yaptık Resident Evil yüksek hasılat imtiyaz içinde korku ve zombi türleri.

kültürel etki

GameSpot , orijinal Resident Evil'i tüm zamanların en etkili on beş video oyunundan biri olarak listeledi . Oyunların hayatta kalma korku türünü tanımlama ve popülerleştirme ile tanınır . Ayrıca, canlı aksiyon tam hareketli video (FMV) görüntüleri de dahil olmak üzere B-film tarzı ara sahneleriyle video oyunlarını sinematik bir yöne çekmesiyle de tanınır. Ancak canlı aksiyon açılışı tartışmalıydı; Açılış ara sahnesinin Kuzey Amerika'da sansürlenmesine rağmen, Entertainment Software Rating Board'dan (ESRB) "Mature 17+" (M) notunu alan ilk aksiyon oyunlarından biri oldu .

Resident Evil serisinin bir canlanma kıvılcım ile yatırılmaktadır zombi yeni bir ilgi neden popüler kültürde türe zombi filmleri 2000'lerde. Resident Evil ayrıca zombilerin kökenini açıklamak için bilimi kullanarak doğaüstü temalardan bilimsel temalara geçişinde önemli bir rol oynayarak zombi türünün yeniden tanımlanmasına yardımcı oldu. Nightmare Movies (2011) kitabında Kim Newman'a göre , "Uzak Doğu'da zombi canlanması başladı", esas olarak 1996 Japon zombi oyunları Resident Evil ve The House of the Dead nedeniyle . George Romero , 2013 yılında, 21. yüzyılın başlarındaki popüler kültürde zombi konseptini popülerleştiren şeyin Resident Evil ve House of the Dead video oyunları olduğunu söyledi. Huffington Post ile 2015 yılında yapılan bir röportajda , senarist-yönetmen Alex Garland , Resident Evil serisini, 28 Days Later (2002) adlı korku filmi senaryosu üzerinde birincil etki olarak gösterdi ve zombi türünü yeniden canlandırdığı için ilk Resident Evil oyununu kredilendirdi . Senarist Edgar Wright , Resident Evil 2'yi zombi komedi filmi Shaun of the Dead'in (2004) birincil etkisi olarak gösterdi ; filmin yıldızı ve yardımcı yazar Simon Pegg de popüler kültürde zombi canlanmasını başlatan ilk oyuna itibar etti.

Ek olarak, ilk Resident Evil film uyarlaması, filmin başarısı ve zombilerin daha fazla ana akım öne çıkmasına ve video oyunu film uyarlaması House of the Dead (2003), Dawn of the Dead (2004) ve Romero'nun Land of the Dead (2004). Resident Evil filmleri, 28 Gün Sonra ve Dawn of the Dead orijinal beri görmediği ticari başarı seviyelerine ulaşan, zombi tür için tüm set gişe kayıtları yeniden yapmak Dawn of the Dead (1978). Bunları 28 Weeks Later (2007), Zombieland (2009), Cockneys vs Zombies (2012) ve World War Z (2013) gibi diğer zombi filmleri ve The gibi zombi temalı grafik romanlar ve televizyon şovları izledi . Walking Dead ve The Returned ve World War Z (2006), Pride and Prejudice and Zombies (2009) ve Warm Bodies (2010) gibi kitaplar . Zombi canlanma eğilimi, 2010'ların ortalarına kadar farklı medyalarda popülerdi. O zamandan beri, zombi filmlerinin popülaritesi 2010'ların sonlarında azaldı, ancak Zombi video oyunları , Resident Evil 2 yeniden yapımının ticari başarısı ve 2019'daki Days Gone ile görüldüğü gibi popülerliğini koruyor.

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar