Hyrule Savaşçıları -Hyrule Warriors

Hyrule Savaşçıları
Hyrule Warriors NA oyunu cover.png
Kuzey Amerika Wii U kutu sanatı
Geliştirici(ler)
yayıncı(lar) Nintendo
yönetmen(ler) Masaki Furusawa
Üretici(ler)
tasarımcı(lar) Takahiro Kawai
Programcı(lar) Takanori Goshima
Sanatçı(lar) Mariko Hirokane
yazar(lar)
besteci(ler)
Dizi
Platform(lar)
Serbest bırakmak
Tür(ler) kesmek ve eğik çizgi
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Hyrule Warriors , Wii U video oyun konsolu için Omega Force ve Team Ninja tarafından geliştirilenbir hack and slash video oyunudur. Oyun, Koei Tecmo ve Nintendo arasında, Nintendo'nun The Legend of Zelda'sındaki ayarları ve karakterleriKoei's Dynasty Warriors serisininoynanışıylakarıştıranbir işbirliğidir. Hyrule Warriors , Ağustos 2014'te Japonya'da ve bir sonraki ay dünya çapında piyasaya sürüldü. Wii U'da en çok satan oyunlardan biri oldu. Güncellenmiş bir liman olan Hyrule Warriors Legends , Nintendo 3DS içinOcak 2016'da Japonya'da ve aynı yılın Mart ayında dünya çapındapiyasaya sürüldü. Üçüncü bir geliştirilmiş bağlantı noktası olan Hyrule Warriors: Definitive Edition ,2018'de Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.Bir ardılı olan Hyrule Warriors: Age of Calamity , Kasım 2020'de Nintendo Switch için özel olarak piyasaya sürüldü.

Oynanış

Oyuncunun bir grup düşman Bokoblin ile savaşmak için Link'i kontrol ettiği oyunun ilk aşamasından oyun görüntüsü.

Hyrule Warriors karışımlar kesmek ve eğik çizgi arasında oyun Koei Tecmo 'in Dynasty Warriors gelen ayarları ve karakterleri ile video oyunları serisi Nintendo s' Zelda The Legend serisi. Diğer birçok karakterleri arasında, oyuncu kontrolleri özgün bir yineleme Bağlantı içinde dövüşleri gelen düşmanları çok sayıda almaya Legend of Zelda serisinin. Legend of Zelda serisindeki diğer oyunlardan çok daha güçlü bir dövüş vurgusu olsa da, oyuncu serideki önceki oyunlardan kılıç , bombalar ve Link'in imzası olan spin saldırısı gibi ortak silahları kullanabilir . Düşman hedefleme, Dynasty Warriors savaş sisteminden öğelerle birlikte geri döner . Sandıkları keşfederek ve açarak eşya elde etmek de korunur.

Oyun, seçilen silaha bağlı olarak oyuncu karakterinin yeteneklerinin değiştiği bağlam tabanlı bir savaş sistemine sahiptir. Silah ve karakter seviyelendirme gibi rol yapma unsurları da ortaya çıkıyor. Belirli düşmanları yenmek, oyunculara karaktere rastgele bir silah verecek silah çantaları ve karakterleri güçlendirmek için kullanılabilecek malzeme çantaları verir. "Mühürlü silahlar", oyuncu için sahada rastgele oluşturulan silah türlerini artıran hazine kutularında da bulunabilir. Oyun, bir oyuncunun Wii U GamePad ve diğerinin bir monitör kullandığı asimetrik yerel iki oyuncu modunu destekler . Oyun ayrıca yeni silahlar gibi ek içeriklerin kilidini açan The Legend of Zelda serisine dayanan rakamlarla Amiibo figürleriyle de uyumludur .

Hyrule Warriors'ın ana kampanyası "Efsane Modu", oyuncuların oyunun hikayesi boyunca ilerlemelerini sağlar; bu hikaye bölümleri "Serbest Mod"daki herhangi bir karakterle tekrar oynatılabilir. Ek olarak, oyun, oyuncuların orijinal The Legend of Zelda'ya dayalı bir haritayı keşfettikleri ve belirli bir süre içinde belirli sayıda düşmanı yenmek veya bir görevi tamamlamak gibi belirli hedefleri tamamladıkları bir "Macera Modu" içerir. belirli karakter ve silah. Oyunun lansman tarihinde yayınlanan bir güncelleme, oyuncuları belirli bir senaryoda mümkün olduğunca çok rupi toplamaya teşvik eden "Challenge Mode" ekledi. Oyun içi Bazaar, oyuncuların yeni silahlar oluşturmasına, karakterlerin seviyelerini yükseltmek için rupiler harcamasına, savaşta bir karakterin istatistiklerini geçici olarak artırmak için iksirler oluşturmasına ve karakterlerin yeteneklerini artıran rozetler için materyal alışverişinde bulunmasına olanak tanır. Oyun ayrıca, yeterli sayıda düşmanı yendikten sonra belirli Efsane Modu ve Macera Modu seviyelerinde görünen ve oyundaki birkaç karakterin illüstrasyon parçalarının kilidini açacak ve oyun içi eczacının yükseltilmesine katkıda bulunacak jetonlar olan 100 Altın Kafatası toplamak için ek bir görev sunuyor. .

Komplo

Oyun, resmi Zelda zaman çizelgesinin dışında, Hyrule'de geçiyor . Uzun zaman önce Ganondorf yenildi ve ruhu dört parçaya ayrıldı. Üçü zamanın farklı anlarında mühürlendi, Usta Kılıç dördüncüyü tuzağa düşürdü. Ganondorf, dirilişini Triforce'un dengesini koruyan bir büyücü olan Cia aracılığıyla planlar . Cia , Ganondorf'a iç ışığını temizleme fırsatı veren kahramana duyduğu romantik duygularla efsane kahramanının ruhuna hayran kalır. Sonuç olarak, Cia, bir canavar ordusu toplamak için Hyrule'nin farklı zaman-uzay gerçekliklerine açılan bir portal olan Ruhların Kapısı'nı açarak arzularında tüketilir. Triforce'u birleştirmek ve Hyrule'u fethetmek için astları Wizzro ve Volga'yı kullanarak Prenses Zelda ve Hylian ordusuna karşı savaş açar.

Cia'nın güçleri Hyrule Kalesi'ne saldırırken, Hyrulian eğitimli bir asker olan Link, diğer birliklere yardım etmek için dışarı çıkar ve Cesaret Üçlü Gücü'ne sahip olduğunu keşfeder. Ancak, kale alınır ve sonrasında Prenses Zelda'dan haber alınamaz, bu nedenle Hyrule general Impa , Link'ten prensesi bulmasına yardım etmesini ister. Link ve Impa, arama yaparken, Zelda'nın nerede olduğunu bildiğini iddia eden bir Şeyh savaşçısı olan Şeyh ve Cia ile aynı klandan bir büyücü olan Lana ile tanışır. Grup, Ruhlar Kapısı'nı kapatmayı umarak Kahinler Vadisi'ne gider, ancak Cia, Bilgeliğin Üç Kuvveti'nin taşıyıcısı olarak ortaya çıkan Link ve Şeyh'i tuzağa düşürür. Cia, her iki Triforce parçasını da çalar, onları kendi Triforce of Power ile birleştirir ve tamamlanmış Triforce'u Ganondorf'un ruh parçalarının dinlenme yerlerine zaman ve uzayda portallar açmak için kullanır.

Hyrule'u normale döndürmek için Link, Impa ve Lana, her çağda Cia'nın ordularını kovmak ve Gates of Souls'u kapatmak için kendi kampanyalarına öncülük ediyor. Yol boyunca, onlar da dahil olmak üzere, her zaman dönemin yerli kahramanlar yardımıyla edilir Darunia ve Prenses Ruto gelen Zaman Ocarina of , Agitha ve Midna gelen Alacakaranlık Princess ve Fi dan Skyward Sword . Bu süre boyunca, Sheik kılık değiştirmiş Prenses Zelda olduğunu ortaya koyuyor ve Lana, kendisinin ve Cia'nın bir zamanlar aynı kişi olduğunu, Lana'nın Ganondorf'un Cia'nın kalbinden temizlediği ışığı somutlaştırdığını açıklıyor. Bu arada, Ganondorf'un üç ruh parçası serbest bırakılır ve vücudunun yeniden dirilmesine izin verilir. Artık Cia'ya ihtiyacı olmadığından Triforce'u almaya çalışır, ancak Cia Link ve Zelda'nın parçalarını sahiplerine geri gönderir ve Ganondorf'u kilitlemek için kendi parçasını kullanır.

Link, dostluk bağlarıyla gücü güçlenen Usta Kılıcı aldıktan sonra, Wizzro ve Volga tarafından terk edildikten sonra zayıflayan ve birliklerini güçlendirmek için kendi yaşam gücünü kullanan Cia ile yüzleşmeye hazırlanır. Onu yener ve Lana, Triforce'un bir parçasını devralarak kaybolur. Tamamlanan Triforce'un gücünü kullanarak, zamanla yerinden edilmiş kahramanlar kendi dönemlerine geri gönderilir ve Hyrule normale döner, Lana bir kez daha Ruhların Kapısını kapatır. Ancak, Usta Sword adlı kaldırılmasına, Ganondorf ruhu parçaların son salınır ve Ganondorf tamamen çağırma, yeniden dirilen Ghirahim ve Zant zaman ve mekan genelinde. Kombine çabalarıyla Ganondorf, üç Triforce parçasını da taşıyıcılarından geri almayı, ordusunu güçlendirmek ve Hyrule Kalesi'ni ele geçirmek için kullanmayı başarır. Lana, Hyrule'nin tarihinden kahramanları çağırır ve birleştirilmiş kahraman grubu, Ganon'un Kulesi'ne doğru yola çıkmadan önce Ghirahim ve Zant'ı yener. Link, Ganondorf'u yenmeyi başarır, ancak kendini Canavar Ganon'a dönüştürmek için Triforce'u kullanır. Zelda'nın hafif oklarının yardımıyla Link, Ganon'u yener ve kahramanlar, onu bir kez daha mühürlemek için Triforce'u kullanır. Geçmişin kahramanları geri döner, Lana, Cia'nın yerine Triforce'u izlemeye devam eder ve Link ve Zelda, Ganondorf'un kaçmasını önlemek için Usta Kılıcı kaidesine geri döndürür.

Hyrule Warriors Efsaneleri

Cia'nın Hyrule Kalesi'ndeki kuşatması sırasında, Linkle adında bir Cucco çiftçisi işgalci ordunun haberini alır. Efsanevi kahramanın en yeni enkarnasyonu olduğuna inanarak, büyükannesinin pusulasını donatır ve Cucco'ları eşliğinde kaleye doğru yola çıkar. Ancak, zayıf yön bulma becerileri yanlış yöne gitmesine neden olur ve pusulasını çalmaya çalışan Kafatası Çocuk tarafından saldırıya uğrar . Mücadele sırasında, Linkle pusulanın büyülü özelliklerini keşfeder ve bir kez daha yola çıkarak onu geri alır. Kaybolmaya devam ederken, Hyrule'nin geçmişinden birçok kahramanla karşılaşır ve Fi'nin Tutukluların çağrılmasını engellemesine yardım etmek, Ruto ve Darunia'yı Volga'nın güçleri tarafından pusuya düşürülmekten korumak ve Midna'yı kısa bir süreliğine gerçek formuna döndürmek gibi onlara yardım eder. Sonunda, Ganon yenildikten hemen sonra Hyrule Kalesi'ne varır ve Impa'nın onu kalan canavarlardan korumasına yardımcı olur. Yenilmez bir Karanlık Kral Dodongo tarafından saldırıya uğradıklarında, Linkle'ın pusulası aniden tepki verir ve yaratığı saflaştırır, onları yenmelerine ve canavarları uzaklaştırmalarına izin verir. Link ve Zelda, Usta Kılıcı kaidesine geri yüklemekten dönerken, Linkle kutlamaya ordunun geri kalanıyla katılıyor.

Kısa bir süre sonra, bilinmeyen bir figür Lana'ya saldırır ve Güç Üçlüsü'nü çalar. Aynı zamanda, yeni bir yarık açılır ve Büyük Deniz manzarasının parçalarını, birçok adanın birbirine kaynaşmasıyla Hyrule'ye çeker . Impa'nın isteği üzerine Link, araştırmak için Terkedilmiş Kale'ye gider, Tetra ile nerede buluşur ve ona toplayıcı canavarlarla savaşmasına yardım eder. Canavarlar geri çekilir, ancak Helmaroc Kralı Tetra'yı kaçırır. Link, kuşu Gerudo Çölü'ne kadar takip eder ve Tetra'yı, açık Ruhların Kapılarını kapatmak ve Cia'nın neden ortadan kaybolduğuna dair ipuçları bulmak için gelen Lana'nın yardımıyla kurtarır. Kral Daphnes Nohansen Hyrule onlara görünür ve son olaylardan kendisinin ve Tetra'nın dünyasından bir kötülüğün sorumlu olduğunu açıklar. Cia'nın karanlık bir sahtekarının güçleri tarafından saldırıya uğradıkları Ruhlar Tapınağı'na dört yolculuk. Lana, gerçek Cia'yı karanlıktan kurtarır ve sihrinin, ortadan kaybolmasına neden olan son olayların arkasındaki gerçek beyni olan Phantom Ganon tarafından yenilmesinden sonra çalındığını açıklar. Grup, onu Dünya ve Rüzgar Tapınaklarının bir birleşimi olan saklandığı yere kadar takip eder ve onu yener. O dağılırken, Cia'nın büyüsü ona geri döner ve Gücün Üçlü Gücü, Lana'nın Cia'ya geri döndüğü vücudundan serbest bırakılır. Tetra ve Kral kendi yerel zamanlarına geri döndürülür ve Cia, o, Link ve Zelda'nın Hyrule'u normale döndürmek için Triforce'u kullandığı kaleye geri getirilir. Herkesle barıştıktan sonra Cia, Lana ile birlikte Triforce'a göz kulak olmak için Vadi'ye geri döner.

Geliştirme ve sürüm

Hyrule Warriors , 18 Aralık 2013'te bir Nintendo Direct videosunda Koei Tecmo ile işbirliği olarak duyuruldu . Hal böyle olunca Nintendo başkanı Satoru Iwata , oyunun The Legend of Zelda'nın bir sonraki ana seri bölümü olmayacağını , bunun yerine ana seriden bir yan ürün olacağını belirtti . Uzun süredir Zelda yapımcısı Eiji Aonuma , unvanın süpervizörlüğünü yaptı. Hyrule Warriors konsepti ilk olarak Team Ninja baş geliştiricisi Yosuke Hayashi tarafından o ve Warriors serisinden sorumlu olan Koei Tecmo yönetici VP Hisashi Koinuma, Nintendo ile olası bir Dynasty Warriors çapraz franchise oyununu tartışırken önerildi . Zelda , Hayashi, Koinuma ve şirketteki birçok personelin dizinin hayranı olması nedeniyle seçildi.

Ne zaman Warriors Eiji Aonuma sunuldu, Koei Tecmo onların çapraz oyun kullanıldığı Korsan Warriors: One Piece oyunu nasıl hissedeceklerini bir örnek olarak. Önceki işbirliklerinin aksine, Nintendo, Koei Tecmo'nun oyunu yapma yeteneğine güveniyordu ve bu da onları "belirsizliklerden çok daha fazla beklentiye" sahip olmalarına yol açtı. Bu güven, Shigeru Miyamoto tarafından oyunun geliştirilmesinde bir yer teklif edilmesini kolayca kabul eden Aonuma tarafından paylaşıldı . Aonuma'nın Hyrule Warriors'a olan güçlü desteğinin arkasındaki nedenin bir kısmı, başlangıcından bu yana Zelda serisine bağlı hale gelen birçok gelenekten kopmak için sürekli olarak ısrar etmesidir . Dynasty Warriors serisinin ana geliştiricileri Omega Force ile birlikte Hayashi ve Koinuma, Dead or Alive serisini geliştiren Team Ninja'dan bire bir dövüşte daha fazla yardımcı olmak ve geliştirme sürecine yeni fikirler enjekte etmek için yardım aldı. işlem. Nisan 2014'te yapılan bir röportajda, Koei Tecmo'nun başkanı Yoichi Erikawa, Hyrule Warriors'ın her iki franchise hayranlarına hitap etmesini ve en az bir milyon kopya satmasını umduğunu belirtti .

Hyrule Warriors , Electronic Entertainment Expo 2014'te Agitha, Lana ve Midna'nın oynanabilir karakterler olarak onaylandığı yeni bir fragmanla herkese açık olarak gösterildi . Zant ve Argorok da patron karakterler olarak onaylandı. Oyun ayrıca Nintendo Treehouse sunumunun bir parçası olarak gösteri katı katılımcıları için oynanabilir biçimde göründü. E3 duyurusunu takip eden zaman diliminde Nintendo, oyunun web sitesinde Fi, Ruto, Darunia ve Sheik'in oynanabilir karakterler olduğunu ve Ghirahim, the Prisoned ve Gohma'nın bir versiyonunun boss karakterleri olduğunu onaylayarak daha fazla bilgi yayınladı. 4 Ağustos 2014'teki bir Nintendo Direct sunumunda, oyunun ana antagonisti ve son oynanabilir karakteri Ganondorf'un yanı sıra Zant ve Ghirahim'in de oynanabilir olduğu doğrulandı. Link'in bir kadın versiyonu da potansiyel bir oynanabilir karakter olarak kabul edildi, ancak geliştirme sırasında rafa kaldırıldı. Kadın versiyonun eskizleri , oyunun Japonca sınırlı sürümlerinde yer alan Hyrule Warriors sanat kitabına dahil edildi ve karakter kısa bir süre sonra popülerlik kazandı ve Koei Tecmo'nun yeni oynanabilir karakterler için yaptığı açık çağrı sırasında daha çok talep edilen karakterlerden biri haline geldi. Oyunun resmi Twitter'ı. Resmi olarak Linkle adlı kadın versiyonu, daha sonra 12 Kasım 2015'te Nintendo Direct web akışı sırasında Hyrule Warriors Legends için duyuruldu . Eski Nintendo karakter yazarı Chris Pranger, Linkle'ın Nintendo'dan ayrılmadan önce yazdığı son karakter olduğunu belirtti.

Hyrule Warriors ' için ilişki Zelda serisinin birkaç farklı şekilde sınıflandırılır. Iwata yaptığı "Zelda spin-off" oyun çağırdı ve Nintendo'nun kendi web doğrudan hem atıfta Hyrule Warriors ve Hyrule Warriors: Legend "Zelda Oyunları Legend" olarak. The Legend of Zelda Encyclopedia , Super Smash Bros. , Soul Calibur II ve Sonic Lost World gibi içinde Zelda içeriği bulunan diğer oyunlarla birlikte gruplandırdı . Oyunun Zelda kronolojisi içindeki yerleşimi , Anouma tarafından "evrende değil, zaman çizelgesine bağlı" ve "ikisi arasında bir bağlantı var, ancak ayrı bir boyut olarak var, bu yüzden yok" olarak tanımlandı. ana kanonun bir parçası olarak".

Serbest bırakmak

Oyun ilk olarak 14 Ağustos 2014'te Japonya'da piyasaya sürüldü ve hem normal hem de özel sürümlerde mevcuttu. İlk özel sürüm olan "Premium Box" oyunun bir kopyası, bir sanat kitabı, Triforce şeklinde bir saat ve karakter için iki ekstra kostüm içerir. "Treasure Box" olarak adlandırılan ikinci özel sürüm, üçüncü bir kostüm, oyundaki Link'e benzeyen bir eşarp ve minyatür bir hazine sandığı aksesuarı ekler . Oyunu ve Link'in Warrior atkını içeren özel bir sürüm, Avrupa ve Avustralya'da piyasaya sürüldü.

İndirilebilir içerik

Oyunu belirli perakendecilerde ön sipariş verenler için indirilebilir içerik (DLC) olarak üç kostüm paketi mevcuttu . Bunların her biri, Link ve Zelda'ya , Ocarina of Time , Twilight Princess ve Skyward Sword dahil olmak üzere önceki bir Legend of Zelda başlığındaki görünümlerine dayanan bir ek kostüm verdi . Oyunun çıkışının ilk ayında Club Nintendo'ya kaydolan oyuncular , Ganondorf için Ocarina of Time ve Twilight Princess'e dayalı kostümler aldı . Bu DLC paketleri daha sonra Aralık 2014'te Nintendo eShop aracılığıyla satın alınabilir hale getirildi. Hyrule Warriors ile Link veya Toon Link Amiibo figürlerini kullanan oyuncular , Twilight Princess'ten Spinner silahının kilidini de açarken, diğer figürleri tarayarak oyuncuya The Legend of Zelda'ya dayalı rakamlarla daha yüksek seviyeli ödüller veren rastgele ekipman veya öğeler . Ekim 2014'te Cia, Volga ve Wizzro'yu oynanabilir karakterler olarak ekleyen ücretsiz bir güncelleme yayınlandı. Oyun, o zamandan beri daha yüksek seviye sınırı, yeni karakter ve silah görünümleri gibi başka özellikler ekleyen bir dizi ücretsiz güncelleme aldı ve ek zorluklar. Dayalı Bağlantı için ek bir "Klasik Tünik" kostüm orijinal Zelda Efsanesi kutlamasında ücretsiz dağıtıldı Hyrule Warriors Legends ' duyurusu.

Ek olarak, oyunun çıkışını takip eden aylarda dört DLC paketi yayınlandı. İlk DLC paketi " Master Quest Pack", Ekim 2014'te piyasaya sürüldü. Bu pakette yeni bir "Cia's Tale" hikaye kampanyası, Lana ve Cia için alternatif Guardian of Time kostümleri, Link için bir silah olarak Epona , 16 açılabilir karakter yer aldı. kostümleri yeniden renklendirin ve en önemlisi, Macera Modu için ikinci bir harita. İkinci paket, "Alacakaranlık Prenses Paketi", Kasım 2014'te piyasaya sürüldü ve oynanabilir bir karakter olarak Twili Midna, Zelda için Dominion Rod silahı, Zelda ve Link için sırasıyla Ilia ve Postman kostümleri, 16 açılabilir karakter yeniden renklendirme kostümü eklendi ve üçüncü bir Macera Haritası. Üçüncü paket, " Majora's Mask Pack", Şubat 2015'te piyasaya sürüldü ve oynanabilir karakterler olarak Tingle ve Young Link, Lana için bir Skull Kid kostümü, Sheik ve Impa için Ocarina of Time kostümleri, 16 açılabilir maske tabanlı kostüm ve bir dördüncü Macera haritası. Son paket olan "Boss Pack", Şubat 2015'te Japonya'da ve Mart 2015'te Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü ve iki yeni mod ekledi: oyuncuların aynı anda birden fazla boss düşmanla savaştığı "Boss Challenge" ve "Ganon's Fury", Oyuncuların, Ganon's Fury için oynanabilir dev bir Cucco ve ödül olarak 5 yeni yeniden renklendirilmiş kostüm ile son patron Ganon olarak belirli zorlukları oynayabileceği. Dört paketi de satın alan oyuncular özel bir Dark Link kostümü aldı.

3 Mart 2016'daki bir Nintendo Direct sunumunda, oyunun Wii U ve Nintendo 3DS sürümleri için dört yeni DLC paketinin yıl boyunca ek Macera Modu haritaları, karakterler, kostümler ve daha fazlasını ekleyeceği açıklandı. Wii U sürümü, ilki hariç tüm paketleri alacaktı. Oyuncular, dört paketin tümünü içeren bir sezon bileti satın alabilir veya her paketi ayrı olarak satın alabilir. İlk paket olan "Master Wind Waker Pack", 3DS versiyonu için Great Sea Adventure Map'in bir "Master Quest" versiyonunu ekledi. The Wind Waker'dan Medli, Master Wind Waker Pack'in piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk gelecek şekilde her iki sürüm için ücretsiz indirilebilir bir karakter olarak yayınlandı. Link's Awakening'e dayanan ikinci paket, 30 Haziran 2016'da Japonya, Avrupa ve Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü. Paket, Marin'i oynanabilir bir karakter ve her iki versiyonda Linkle için bir Bot silahı olarak ve 3DS versiyonu için yeni bir Macera Haritası ekledi. Üçüncü paket, Phantom Kum Saati ve Spirit Tracks paketi, 1 Eylül 2016'da piyasaya sürüldü. Paket, oynanabilir karakter Toon Zelda ve her iki sürümde Toon Link için bir Sand Wand silahı ve 3DS için ek bir Macera Haritası içeriyordu. Son DLC paketi, A Link Between Worlds paketi 31 Ekim 2016'da piyasaya sürüldü. Oyunun her iki versiyonu için son oynanabilir karakterler olarak Ravio ve Yuga'nın yanı sıra 3DS versiyonu için son bir Macera Modu haritası içeriyordu. Sezon geçişini satın alan oyuncular, The Wind Waker'daki görünümüne dayalı olarak özel bir Ganondorf kostümü aldılar .

Nintendo 3DS bağlantı noktası

10 Haziran 2015'te sızdırılan bir fragman , Nintendo 3DS için oyunun bir portunu ortaya çıkardı , başlıklı Zelda Musou: Hyrule All-Stars in Japan. Oyun, altı gün sonra Nintendo'nun E3 2015'teki Dijital Etkinliği sırasında resmi olarak Hyrule Warriors Legends olarak ilan edildi . Bağlantı noktası, daha önce yayınlanmış tüm DLC'leri içerir, karakterleri anında değiştirme özelliğine sahiptir ve iki yeni hikaye bölümü ekler: biri yeni karakter Linkle'ı temel alır, diğeri ise The Legend of Zelda: The Wind Waker'ın karakterlerini ve ortamlarını içerir . bir epilog. The Wind Waker'dan Tetra, King Daphnes ve Toon Link, Majora's Mask'ten Skull Kid ve Link'e benzeyen, adı geçen kız olan orijinal karakter Linkle, yeni oynanabilir karakterler olarak karşımıza çıkıyor. Oyunda yeni bir "My Fairy" sistemi ve The Wind Waker'dan ilham alan ek bir Macera Modu haritasının yanı sıra daha fazla kostüm ve Ganondorf için yeni bir Trident silahı bulunuyor. 3DS sürümünü satın alan oyuncular, yeni karakterleri ve silahı Wii U sürümüne eklemek için bir indirme kodu aldı. Donanım sınırlamaları nedeniyle oyun , New Nintendo 3DS'de yalnızca otostereoskopik 3D'yi destekler . Liman Ocak 2016'da Japonya'da piyasaya sürüldü ve Mart 2016'da uluslararası olarak piyasaya sürüldü.

Nintendo Anahtarı bağlantı noktası

Ocak 2018'de bir Nintendo Direct sunumu ile oyunun , Japonya'da Zelda Musou: Hyrule All-Stars DX başlıklı Hyrule Warriors: Definitive Edition adı altında Nintendo Switch'e taşınacağı açıklandı . Definitive Edition , Wii U ve Nintendo 3DS sürümlerinden tüm içeriği ve DLC'yi, ayrıca Link ve Zelda için The Legend of Zelda: Breath of the Wild'daki görünümlerine dayanan yeni kostümleri ve diğer küçük değişiklikleri içerir. Oyun Mart 2018'de Japonya'da ve Mayıs 2018'de dünya çapında piyasaya sürüldü.

Resepsiyon

Hyrule Warriors genel olarak olumlu bir resepsiyonla karşılandı ve Metacritic'te 100 üzerinden 76 ortalama eleştirmen puanına sahip ve 81 incelemeye göre "genel olarak olumlu eleştiriler" olduğunu gösteriyor. Eleştirmenler genellikle Legend of Zelda evrenine yapılan tüm referansları övdü , bazıları ise dövüş formülünün tekrarını eleştirse de, diğerleri iki franchise kombinasyonundan keyif aldı. GameSpot'tan Miguel Concepcion , "baştan sona keyifli Legend of Zelda hayran hizmetini" överken, " kendi başına iyi bir Dynasty Warriors yan ürünü " olmayı başardı . The Escapist'ten Jim Sterling, diğer Warriors oyunlarına kıyasla büyük çeşitliliği övdü, "etli savaş sistemi" ve her oynanabilir karakter arasındaki farklı tarzları belirterek, oyunu "mantıksal olarak bir saat sonra eskimesi gereken ama asla eskimeyen çılgın bir fikir" olarak nitelendirdi. , Destructoid'den Chris Carter, hayran hizmeti miktarını "şaşırtıcı" olarak nitelendirdi ve işbirlikçi oyun modları için özellikle elverişliydi. Kyle Hilliard Game Informer belirtti Takım Ninja üzerinde Nintendo ile işbirliği üzerinde çok daha iyi bir iş yaptı Hyrule Warriors onların son başlık, vardı daha Metroid'e: Diğer M Oyun "a doğru olmadığını belirterek, Zelda oyunu, ama bol Zelda hayranlarının eğlenmesi için burada ". IGN'den Jose Otero da "sevdiğim bir dünyada beni güçlü hissettiriyor" diyerek çapraz geçişten keyif aldı, ancak bunun aksine, özellikle Wii U GamePad'i kullanan oyuncularda, daha düşük Çözünürlük ve yavaşlama.

Ancak GamesRadar'dan Lorenzo Veloria, "mükemmel Zelda hayran servisine" rağmen savaşı "hayal gücünden yoksun" ve tekrarlayıcı olarak nitelendiren Warriors serisine oyun bağları konusunda daha az olumluydu, Giant Bomb'dan Dan Ryckert ise görev çeşitliliğinin "temel" olduğunu hissetti ve "akılsız kesintiler yapılmasına" için inceleme dolu gameTrailers sonucuna "Bu oyunun uzun vadeli keyfi ne kadar sizin gibi aşağı kaynar Dynasty Warriors , ya da genel olarak kesmek-ve-eğik çizgi oyunlar". Ancak Eurogamer'dan Simon Parkin, önceki oyunlarla karşılaştırıldığında " Hyrule Warriors'ın düşünceli oyunu ödüllendirdiğini ve anındaki kaba kuvvet kombo dizilerini aşan stratejik bir yaklaşım gerektirdiğini belirtmeden önce , Warriors oyununun "genellikle haksız yere eleştirildiğini" hissetti . -an oyun".

Dört Famitsu eleştirmeninin tamamı, Hyrule Warriors'a toplam 36/40 puan olmak üzere 10 üzerinden 9 puan verdi.

Satış

Oyun Japonya'da piyasaya çıkışının ilk haftasında 69.090 kopya veya sevkiyatının %57'sini sattı. Ancak Hyrule Warriors , Batı'da daha başarılı oldu ve Kuzey Amerika'daki ilk hafta sonunda 190.000 adet sattı. Başlığın denizaşırı başarısı, beklentilerinin ötesinde sattığı için Koei Tecmo'yu şaşırttı. Ocak 2015'te Koei Tecmo, oyunun bir milyon kopya sattığını duyurdu.

Ekim 2018'de Koei Tecmo tarafından yayınlanan bir mali rapor, Nintendo Switch portunun satış rakamlarını açıklamamasına rağmen Japonya dışında beklenenden fazla sattığını ortaya koydu. 2018 itibariyle oyun Japonya'da 58.581 kopya sattı.

devam filmi

Bir diğer Hyrule Warriors oyunu Age of Calamity , Nintendo Switch için 20 Kasım 2020'de piyasaya sürüldü. Oyun, The Legend of Zelda: Breath of the Wild'ın olaylarının ön bölümü niteliğindedir .

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar