Koei Tecmo - Koei Tecmo

Koei Tecmo Holdings Co., Ltd.
Yerel ad
株式会社コーエーテクモホールディングス
Romanize isim
Kabushikigaisha Kōē Tekumo Hōrudingusu
Tip Kabushiki gaisha ( genel )
TYO : 3635
sanayi video oyunları , anime
selefi
Kurulan 1 Nisan 2009 ; 12 yıl önce (Tecmo Koei Holdings olarak) ( 2009-04-01 )
Merkez Yokohama , Japonya
hizmet alanı
Dünya çapında
Kilit kişiler
Ürün:% s Koei Tecmo oyunları listesi
Çalışan Sayısı
1.757
Bölümler Koei Tecmo Oyunları
Koei Tecmo Animasyon
Kou Shibusawa
Koei Tecmo Wave
Koei Tecmo Net
CWS Brains
Koei Tecmo Liv
Koei Tecmo Müzik
Koei Tecmo Capital
Koei Tecmo Kitapları
Midas
Omega Force
Ruby Party
Team Ninja
İştirakler Gust
Koei Tecmo American Corporation
Koei Tecmo Avrupa
Koei Tecmo Tayvan
Koei Tecmo Singapur
Koei Tecmo Tianjin Yazılımı
Koei Tecmo Beijing Yazılımı
Koei Tecmo Yazılımı Vietnam
İnternet sitesi www .koeitecmo .co .jp

Koei Tecmo Holdings Co., Ltd. , 2009 yılında Koei ve Tecmo'nun birleşmesiyle oluşturulan bir Japon video oyunu ve anime holding şirketidir . Koei Tecmo Holdings'in birkaç şirketi var, bunlardan en büyüğü 1978'de Koei olarak kurulan amiral gemisi oyun geliştiricisi ve yayıncısı Koei Tecmo Games .

Koei Europe, adını Tecmo Koei Europe, Ltd olarak değiştiren ve yeni takma ad altında video oyunları yayınlayan ilk yan kuruluş oldu. Ocak 2010'da Tecmo, Inc. ve Koei Corporation, Tecmo Koei America Corporation'ı oluşturmak için birleşerek davayı takip etti.

1 Nisan 2010'da Tecmo'nun Japonya'da dağıldığı ilan edildi. Kardeş şirketi Koei hayatta kaldı ancak adı Tecmo Koei Games (bugünkü Koei Tecmo Games) olarak değiştirildi ve şu anda grubun Japonya'daki ana yayıncılık kolu. Tecmo ve Koei'nin eski geliştirme bölümleri Mart 2010'da kısaca ayrı şirketler olarak bölündü, ancak Nisan 2011'de Tecmo Koei Games'e katlandı. Ana ticari markasına ek olarak, Koei Tecmo Games 2016 yılına kadar ara sıra "Tecmo" ve " Pazarlama amaçlı yeni video oyunlarında Koei" marka isimleri.

Tarih

Bağımsız dönem

Koei

Eski Koei logosu

Koei Co., Ltd. (株式会社コーエーKabushiki gaisha Kōē, eski adıyla 光栄 (Kōei)) Temmuz 1978'de karı-koca ikilisi Yoichi ve Keiko Erikawa tarafından kuruldu. Yoichi, Keio Üniversitesi'nde bir öğrenciydi ve ailesinin kırsaldaki boya maddeleri işi başarısız olunca, programlamaya olan ilgisini sürdürmeye karar verdi. Şirket (ve, Koei Tecmo olarak, hala) bulunan Hiyoshi alanında Yokohama Yoichi mezun olduğu birlikte ve şirketin adı basitçe olduğunu spoonerism Okulun arasında.

İsimlerinin şirketin adını oluşturduğu varsayılan Shibusawa ve Ei ji Fukuzawa, gerçekte mevcut değildir ve şirket tarafından bireysel katkıda bulunanlara kredi vermekten kaçınmak için kullanılan ve Erikawa'lar için etkili bir şekilde takma adlar olarak hareket eden isimlerdir.

Şirket başlangıçta kişisel bilgisayar satışlarına ve sipariş üzerine yapılan iş yazılımlarına odaklandı . 1983 yılında yayımlanan Nobunaga'nın Ambition (信長の野望Nobunaga'nın hiçbir Yabo ), tarihsel bir strateji oyunu sırasında seti Sengoku döneminin ait Japon tarihinin . Oyun sayısız ödül almaya devam etti ve Koei , Çin tarihinin Üç Krallık döneminde geçen Romance of the Three Kingdoms ve Uncharted Waters (大航海時代Dai Kōkai) dahil olmak üzere dünya tarihinin arka planında geçen bu tür birkaç oyun daha üretti. Jidai ; yanıyor Büyük Navigasyon Era ayarlanır), Portekiz sırasında Exploration Çağında .

1988'de Koei , Kaliforniya'da bir Kuzey Amerika yan kuruluşu olan Koei Corporation'ı kurdu . Bu yan kuruluş, Koei oyunlarını Japonya dışındaki tüm bölgelere ihraç etmek için yerelleştirdi ve aynı zamanda tasarımcı Stieg Hedlund liderliğinde Liberty or Death , Celtic Tales: Balor of the Nazar ve Gemfire gibi orijinal oyunlar ve konseptler üretti . Hedlund'un ayrılmasından sonra, bu yan kuruluş 1995 yılında oyun geliştirmeyi durdurdu ve bunun yerine yerelleştirme, satış ve pazarlamaya odaklandı.

Bir Kanadalı yan kuruluşu Koei Kanada, Inc erken 2001 yılında kurulmuş ve Avrupa iştiraki Koei Limited erken 2003 yılında kurulmuş Hertfordshire , Birleşik Krallık . 2004 yılında Litvanya'da bir yan kuruluş kuruldu.

tekmo

Eski Tecmo logosu

Eskiden Tehkan Ltd. olarak bilinen Tecmo, Inc. , 31 Temmuz 1967'de Yoshihito Kakihara tarafından temizlik ekipmanı tedarikçisi olarak kuruldu. İki yıl sonra, 1969'da eğlence ekipmanları satmaya başladı . Tecmo'nun merkezi Kudankita , Chiyoda , Tokyo'daydı . Tecmo'nun Amerika Birleşik Devletleri ofisleri Torrance, California'da bulunuyordu .

Mart 1981'de, ABD Tehkan, Inc. olarak bir ABD bölümü açıldı . Bir ay sonra, Nisan 1981'de Tehkan, Japonya'da Pleiades adlı ilk arcade video oyununu piyasaya sürdü (Amerika'da Centuri tarafından dağıtıldı ). Adı hala Tehkan iken, şirket Bomb Jack ve Tehkan World Cup gibi klasik oyunları da piyasaya sürdü . 8 Ocak 1986'da Tehkan, adını resmen Tecmo olarak değiştirdi. 1989 yılında Tecmo bir davada birlikte dava olarak seçildi Indianapolis Colts çalışan geri Eric Dickerson dava NFLPA oyunu onun benzerliği kullanımı konusunda Tecmo Bowl .

2006 yılında Kurucu, Başkan ve Yönetim Kurulu Başkanı Yoshihito Kakihara interstisyel zatürreden öldü .

3 Haziran 2008'de Team Ninja başkanı Tomonobu Itagaki şirketten istifa etti ve "ödenmemiş tamamlama ikramiyeleri" ve "duygusal sıkıntı" için 145 milyon yen (1.3 milyon $) dava açtı. Bunu, Tecmo'nun 300 çalışanı adına 16 Haziran'da iki davacı tarafından 8,3 milyon ¥ tutarındaki ödenmemiş ücretler için açılan başka bir dava izledi.

Birleşme ve yeniden yapılanma

20 Ağustos 2008 tarihinde, Tecmo başkan Yoşimi Yasuda istifasını açıkladı Eylül 1. Açık itibariyle Kurulu Yasuharu Kakihara mevcut Başkan 28 Ağustos ile değiştirilmek üzere, Square Enix a en hisselerini satın alarak Tecmo bir dost devir teslimine ilişkin planlarını açıkladı Toplam 22,3 milyar ¥ teklifle yüzde 30 prim . Tecmo'ya teklifi kabul etmesi veya reddetmesi için 4 Eylül'e kadar süre verdiler. 31 Ağustos'ta bu haberi duyduktan sonra, Koei Başkanı ve COO'su Kenji Matsubara, ertesi gün 1 Eylül için bir yönetim kurulu toplantısı çağrısında bulundu. Kurul, Tecmo ile birleşme olasılığını tartıştı ve aynı gün Tecmo ile görüşmelere başladı. 4 Eylül 2008'de Tecmo, Square Enix'in teklifini resmen reddetti ve daha sonra aynı gün Koei ile birleşme planlarını açıkladı.

Bu pazarda hayatta kalmak ve rekabet edebilmek için bir çeşit ölçeğe ihtiyacımız var - bu kritik. Ve bu konsolidasyonun tetikleyicisi de bu. Square Enix bir teklifte bulunmuştu ve biz de Tecmo ile bir tartışma başlatmıştık. Ama Tecmo'nun kurucu ailesi ve Koei'nin kurucularının ailesi aslında uzun yıllardır iyi bir ilişki içindeydi, bu yüzden bu kadar kısa sürede bir anlaşma yapabildik! Tartışmaya 1 Eylül'de başladık ve iki gün sonra anlaşmaya varıldı! Tecmo'nun kurucuları ve yönetim ekibi, yalnız kalmanın güzel olsa da riskli ve ölçeğin kritik olduğunu biliyor.

—  Kenji Matsubara

Kasım ayında şirketler, birleşmeyi 1 Nisan 2009'da tamamlamak ve Tecmo Koei Holdings'i oluşturmak için özel eylem planlarını açıkladılar. Koei hissesi 1:1 oranında Tecmo Koei hissesi ile değiştirilecekti ve Tecmo hissesi 0,9:1 oranında değiş tokuş edilerek Koei hissedarlarına yeni şirkette toplamda dörtte üç hisse verildi. 2007'deki birleşik kar 8,5 milyar yen olmasına rağmen, birleştirilmiş şirketin Mart 2012'de sona eren mali yılda 16 milyar yen'in üzerinde netlik kazanacağını tahmin ettiler. Tecmo'nun %17,6 ile ikinci en büyük hissedarı olan Effissimo Capital Management Pte, birleşmeye açıkça karşı çıktı. 26 Ocak 2009'da hem Koei hem de Tecmo'nun hissedarları birleşme lehine ayrı anlaşmalara vardılar. Effissimo toplantı sırasında bazı muhalefetlerini dile getirdi ve hisselerini satmak isteyebileceklerini ima etti. Effissimo'nun direktörü Takashi Kosaka, “Şirketten, hissedar değerini artırma planlarının fizibilitesi gibi, birleşme hakkında bir yargıya varmak için yeterli bilgiye sahip değiliz” dedi. 12 Şubat'ta Kenji Matsubara, KOEI France SAS'ı tasfiye etti . 13 Şubat'ta Tecmo, büyük bir hissedardan (şirketin hisselerini geri satın alması için bir talep) geri satın alma talebi aldığını (şirketin hisselerinin geri satın alınması için bir talep) aldığını, hisselerinin %15.64'ünü (3.890.700 hisse) aldığını duyurdu. Koei. Reuters , talepte bulunan hissedardan söz edilmezken, büyük ihtimalle Effissimo olduğunu belirtti.

Bu şüphelere rağmen, holding şirketi planlandığı gibi 1 Nisan 2009'da kuruldu. Her iki şirketin geliştirme bölümleri, doğrudan holding şirketi altında faaliyet gösteren, yazılımın planlanması ve geliştirilmesi için özel olarak oluşturulan ayrı yan kuruluşlara bölündü. Kenji Matsubara yeni şirketin CEO'su oldu ve eski Tecmo CEO'su Yasuharu Kakihara yönetim kurulu başkanı oldu. 26 Mayıs itibariyle, Tecmo Koei hala Effissimo ile bir anlaşmaya varmamıştı ve bu da yatırım fonunu Tokyo Bölge Mahkemesinde arabuluculuk aramaya sevk etti. Tecmo Koei 600 yen ortaları aralığında bir hisse senedi değerini tercih ederken, kısmen reddedilen Square Enix'in hisse başına 920 teklifi nedeniyle Effissimo'nun en az 900 talep etmesi bekleniyordu.

23 Haziran 2009'da Tecmo Koei, uluslararası yan kuruluşlarının planlı bir şekilde yeniden yapılandırıldığını duyurdu. Koei Europe, 2009 yılında Tecmo Koei Europe olarak yeniden adlandırıldı ve Ninja Gaiden Sigma 2'den başlayarak yeni takma ad altında oyunlar yayınlayan ilk yan kuruluş oldu . Ağustos 2009'da Tecmo Koei, Vietnam, Hanoi'de bir yan kuruluş kurduğunu duyurdu. Ocak 2010'da, Tecmo'nun tek yan kuruluşu American Tecmo Inc. ve Koei'nin Amerikan şubesi Koei Corporation , kendisi Tecmo Koei Holdings'in doğrudan bir yan kuruluşu olan yeni kurulan Tecmo Koei America Corporation'ın altına taşındı . Koei'nin Kanadalı, Koreli ve Tayvanlı yan kuruluşları Tecmo Koei olarak yeniden markalandı ve ayrıca holding şirketinin doğrudan yan kuruluşlarına taşındı. O ayın ilerleyen saatlerinde Eğlence Yazılımları Birliği (ESA), Tecmo Koei'nin artık üye olduğunu duyurdu.

1 Nisan 2010'da Koei, Japonya'da Tecmo'yu bünyesine katarak Tecmo Koei Games adını aldı ve 2014 yılında adını Koei Tecmo Games olarak değiştirdi. Koei Singapur da Tecmo Koei olarak yeniden markalandı.

birleşme sonrası

8 Şubat 2011'de Tecmo Koei Holdings, Mart 2010'da kurulan yeni bireysel geliştiriciler Tecmo ve Koei'nin Nisan 2011'de Tecmo Koei Games ile birleştirileceğini duyurdu, ancak şirket Tecmo ve Koei markaları altında gelişmeye devam edecek.

Devam eden faaliyet kaybı, hem Tecmo Koei Holdings hem de Tecmo Koei Games etiketinin eski başkanı ve CEO'su Kenji Matsubara'yı Kasım 2010'da istifa etmeye zorladı. Koei'nin kurucu ortağı Yoichi Erikawa, Matsubara tarafından boşalan dört pozisyonu devraldı.

1 Temmuz 2014'te şirket ve ilgili iştiraklerinin adı Tecmo Koei iken Koei Tecmo olarak değiştirildi .

18 Şubat 2016'da Koei Tecmo, şirketin genişlemesini desteklemek için şirketin ikinci bir yeniden yapılandığını duyurdu. Diğerlerinin yanı sıra Team Tachyon, Koei ve Tecmo markaları çıkarıldı.

Mevcut Bağlı Ortaklıklar/Bölümler

rüzgar

Gust Co. Ltd. 1993 yılında kurulmuştur ve en çok uzun süredir devam eden Atelier serisi ile tanınmaktadır . Koei Tecmo, Gust Co. Ltd.'yi 2011'de satın aldı ve 2014'te emdi.

Kou Shibusawa

18 Şubat 2016'da, şirketlerin yeniden yapılandırılmasının bir parçası olarak Koei Tecmo, Koei'nin kurucusunun sahne adından adını alan Kou Shibusawa'nın kurulduğunu duyurdu . Nobunaga'nın Ambition serisi, Romance of the Three Kingdoms serisi, Uncharted Waters serisi ve Nioh serisi gibi tarihsel temelli oyunların yanı sıra at yarışı simülasyonu Winning Post serisini ele aldı. Bölüm ayrıca Fire Emblem: Three Houses üzerinde çalıştı .

Koei Tecmo Singapur

Singapur'da bir geliştirme destek stüdyosu .

Koei Tecmo Tianjin Yazılımı

Tianjin , Çin'de bir geliştirme destek stüdyosu .

Koei Tecmo Pekin Yazılım

Pekin , Çin'de bir geliştirme destek stüdyosu

Koei Tecmo Yazılım Vietnam

Vietnam'da bir geliştirme destek stüdyosu .

Midas

"midas", akıllı telefonlar için başlıklar üretmeyi ve yeni IP'ler oluşturmayı amaçlayan yeni bir bölümdür.

Omega Gücü

Omega Force (ω-Force), Koei'nin bir bölümüdür. Omega Force, diğerleri arasında Samurai Warriors , Warriors Orochi gibi spin-off'lar da dahil olmak üzere Dynasty Warriors serisi ile tanınır . Dragon Quest Heroes , WinBack , Attack on Titan ve Toukiden gibi Warriors olmayan oyunların yanı sıra .

Yakut Partisi

Ruby Party, Neoromance: GxB partner sims olarak etiketlenen oyunlarda uzmanlaşmıştır ve genellikle ekstra yan görevler vardır. Üç Neoromance serisinin dışında, bilinen en iyisi Angelique ilk oyun 1994 yılından beri üretimde olan dizi, Angelique serinin ilk otome oyun ( partner sim dünyada kadınlar için). Harukanaru Toki no Naka de , birçok devam filmi ve buna dayalı bir anime televizyon dizisi ile daha yeni bir Neoromance hitidir . Serideki en yeni oyun olan Kin'iro no Corda , kısmen popülerlik kazanıyor çünkü temel aldığı manga serisi yakın zamanda Viz tarafından İngilizce yayıncılık için lisanslandı ve buna dayalı bir anime televizyon dizisi Ekim 2006'da yayınlanmaya başladı. Mart 2007'de PlayStation 2'de bir devam oyunu da yayınlandı .

Takım Ninjası

Team Ninja (Team NINJA olarak stilize edilmiştir) 1995 yılında kurulan Tecmo'nun bir video oyun geliştirme stüdyosudur. Eskiden Tomonobu Itagaki tarafından yönetiliyordu ve en iyi Dead or Alive ve Ninja Gaiden serileri ile tanınır .

Uluslararası ofisler

  • Koei Tecmo Avrupa, Ltd.
  • Koei Tecmo Amerika Şirketi
  • Koei Tecmo Tayvan Co, Ltd

Eski Bağlı Ortaklıklar

Takım Takyon

Team Tachyon, 2007 yılında kurulan Koei Tecmo'nun bir Japon video oyun geliştirme departmanıdır. Team Ninja'ya benzer şekilde, grup, bazıları Tecmo Koei'nin klasik serileriyle ilgili olan yüksek profilli oyunlar geliştirmek için kuruldu. Şirket, takyon ışık hızını aşan bir parçacık olduğu için "Takyon Takımı" adını seçtiklerini söylüyor . Kilit üyeler arasında Tecmo yapımcıları Keisuke Kikuchi ( Rygar , Fatal Frame ) ve Kohei Shibata yer alıyor.

Team Tachyon şimdiye kadar Wii için 2008 Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse oyununun geliştirilmesine yardımcı oldu , 2008 Wii oyunu Rygar: The Battle of Argus , PlayStation Portable için Undead Knights'ı ve Quantum Theory'yi PlayStation Portable için yayınladı . PlayStation 3 ve Xbox 360 2010'de yayımlanan, Ruh Kamera: Lanetli Anı için geliştirilmiş Nintendo 3DS ve 2012 yılında piyasaya, Proje Sıfır 2: Wii Edition, aynı yıl serbest bırakıldı Wii ve Fatal Frame: Kızlık arasında Black Water , Wii U için 2015 yılında piyasaya sürüldü .

18 Şubat 2016 itibariyle Team Tachyon, Team Ninja'ya dahil edildi ve bazı personel şimdi Gust'a taşındı.

Tecmo Koei Kanada

2001 yılında Koei Canada olarak kurulan Tecmo Koei Canada, Toronto merkezli şirketin Kuzey Amerika geliştirme koluydu . Koei oyunları için bir CG stüdyosu olarak başladı, ancak 2005'te Fatal Inertia , Prey the Stars ve Warriors: Legends of Troy'u geliştirerek video oyunu geliştirmeye doğru genişledi . Stüdyo Mart 2013 sonunda kapatıldı.

Önemli oyunlar yayınlandı

IP işbirliği:

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar