WWF WrestleMania: Atari Oyunu -WWF WrestleMania: The Arcade Game

WWF WrestleMania: Atari Oyunu
WWF Wrestlemania arcade flyer.png
Bret Hart'ın yer aldığı arcade broşürü
Geliştirici(ler) Midway
Sculptured Yazılımı (konsol bağlantı noktaları)
yayıncı(lar) Midway
Acclaim Entertainment (konsol Bağlantı Noktaları)
Dizi WWF
Platform(lar) Arcade , Genesis , 32X , SNES , PlayStation , Satürn , MS-DOS
Serbest bırakmak Oyun makinesi

32X
Mega Sürücü/Genesis
bilgisayar
Oyun istasyonu
Satürn
Süper NES
Tür(ler) Spor temelli dövüş
Mod(lar) 2 oyuncuya kadar, eşzamanlı
Arcade sistemi Midway Wolf Unit donanımı
Ses İşlemcisi: ADSP2150
Midway Dijital Sıkıştırma Sistemi (DCS) – Güçlendirilmiş Mono

WWF Wrestlemania (gibi ev konsolları yayımlanan WWF WrestleMania: Arcade Oyun ) bir olduğu profesyonel güreş arcade oyunu yayınladığı Midway Manufacturing Co. Bu dayanmaktadır 1995 yılında Güreş Federasyonu Dünya (WWF) profesyonel güreş promosyon .

Oyun, Midway'in Mortal Kombat ve NBA Jam oyunlarından esinlenerek hızlı tempolu maçlarda karşı karşıya gelen sekiz WWF sanatçısının dijitalleştirilmiş temsillerini içeriyor . Açıklama, ringin sağındaki spiker masasında oturan oyunda görünen Vince McMahon ve Jerry "The King" Lawler tarafından sağlanıyor ve Howard Finkel , oyuncuları başlangıç ​​ekranında Wrestlemania'ya davet ediyor.

Oyunun konsol versiyonlarını yayınlayan Acclaim, PlayStation , Sega Saturn ve MS-DOS için WWF In Your House adlı bir takip geliştirdi .

Oynanış

Lex Luger, Bret Hart ile karşı karşıya geliyor.

Her ne kadar profesyonel güreş dayalı, WWF Wrestlemania ' ın sayısallaştırılmış grafik ve hızlı tempolu oyun yapmak daha a dövüş oyunu bir daha Sporlar / güreş esinlenerek oyun Midway ' nin sevilen Mortal Kombat serisinin. Bu oyunu önceki ve gelecekteki WWF/WWE video oyunlarından ayıran şey, abartılı ve çok karikatürize saldırılarıdır. Örnekler arasında Palyaço Doink'in havadan bir tokmak çekmesi, Razor Ramon'un bir bıçağa dönüşen kolu veya Bam Bam Bigelow'un yumruklarının alev alması sayılabilir . Gerçek güreş hareketleri mevcut olsa da, maçlar öncelikle vuruş saldırıları ve özel hareketlerden oluşur. Mortal Kombat oyunlarına, rakibin göklere çıkmasına neden olan aparkatlar, kusursuz zaferler ve çok dilli karakter animasyonları gibi başka benzerlikler de var .

WWF Wrestlemania ' ın tek oyunculu modu oyuncu sekiz güreş superstars biri seçim var - Bret "Hitman" Hart , The Undertaker , Shawn Michaels , Razor Ramon , Bam Bam Bigelow , Yokozuna , Doink Palyaço ve Lex Luger . Benzersiz bir özellik, her karakterin kendilerini temsil eden bir nesneyi "kanaması" olabilir. Bu tür "kanama" nesneleri, Lex Luger'dan uçan dambılları ve Bret Hart'tan çıkan sevgililer günü kalplerini içerir .

WWF WrestleMania'da iki tek oyuncu modu bulunur: Kıtalararası Şampiyona ve WWF Şampiyonası . Kıtalararası Şampiyona modunda, oyuncunun unvanı kazanmak için dört bire bir maç, iki Handikap 2'ye 1 maç ve bir Handikap 3'e 1 maç kazanması gerekir. Daha zor WWF Şampiyonası modunda, oyuncu dört Handikap 2'ye 1 maç, iki Handikap 3'e 1 maç ve son olarak bir "WrestleMania Mücadelesi" kazanmalıdır. Gauntlet, üçe bir kurulumla başlayarak, sekizi de yenilene kadar elenen her rakip bir başkasıyla değiştirilir.

Oyun ayrıca iki çok oyunculu mod içerir; kafa kafaya, iki oyuncu arasında bire bir maç veya iki oyuncunun WrestleMania Challenge'ın bir etiket ekibi versiyonunda takım oluşturduğu ve oyunun sekiz güreşçisini iki kişilik gruplar halinde yenmeleri gereken bir takım. Takım Şampiyonları. Oyun içi müzik, kadronun yaklaşık 1994 giriş müziğinden kesitlerden oluşur (daha eski olan Shawn Michaels, "Sexy Boy"un Sherri Martel versiyonu ve Western Mortician lakabına sahipken önceki temasıyla Undertaker hariç). 1991'den 1994'e kadar), ayrıca WWF Pazartesi Gecesi RAW , WWF Superstars ve WWF Wrestling Challenge'ın açılış temaları .

Gelişim

Programcı Mark Turmell, " WWF WrestleMania'yı çıkarmak için altı ay boyunca günde 16 saat, haftada yedi gün çalıştım . İnsanlar bütün gün ofisimde oyunu oynuyor ve bana geri bildirim veriyorlar, ayrıca sanatçılar her zaman yeni fikirlerle geliyorlar. ben ve ortağım Sal DiVita."

Oyun yayınlandıktan kısa bir süre sonra, Midway yöneticisi Roger Sharpe, Adam Bomb'ın oyunda göründüğünü iddia etti . Yıllar sonra geliştirici Sal DiVita, Adam Bomb'ın gizli bir karakter olduğunu doğruladı ancak oyundaki karakterin tam olarak tamamlanmadığını da belirtti.

Limanlar

Mega Drive/Genesis , 32X , Super NES , PlayStation , Sega Saturn ve MS-DOS için bağlantı noktaları geliştirildi . Super NES sürümü, Bam Bam Bigelow ve Yokozuna'yı atlıyor. Ekranda aynı anda en fazla üç karakter olduğunda oyun yavaşlar. Ayrıca birkaç ses ve yorum örneğinden yoksundur ve oyun içi savaşçıların saldırılardan aldığı hasar azaltılmıştır.

Genesis versiyonu, oyun salonundan gelen ses ve yorum örneklerinin çoğunu korur ve ekranda dört güreşçiye de yavaşlama ile izin verir. 32X sürümü, standart Genesis sürümüne benzer, ancak geliştirilmiş grafikler ve ses ile. Ancak, 32X bağlantı noktasındaki kare hızı, diğer tüm sürümlerde saniyede 60 kareye kıyasla saniyede 30 kareye düşürüldü .

Resepsiyon

GamePro'dan Bruised Lee , özellikle sayısallaştırılmış karakterlerdeki "eşsiz" ayrıntı seviyesini, tuhaf mizah anlayışını ve erişilebilir kontrolleri överek arcade versiyonuna olumlu bir inceleme yaptı. O "ndan basketbol Lose, özetlenmiş NBA Jam , kan götürmek MK Bazı ünlü güreşçi atmak, ve sahip WWF Wrestlemania , bugüne kadarki en bağımlılık çarşı oyunlarından birini." Next Generation için bir yorumcu, benzer şekilde WWF Wrestlemania'yı bir tür kansız Mortal Kombat olarak tanımladı ve WWF Raw'a benzer ancak ondan "çok daha iyi" olduğunu söyledi . "Temiz bir şekilde dijitalleştirilmiş" karakterleri, hareket çeşitliliğini, kafa kafaya veya ikiye iki işbirlikçi oynama yeteneğini ve mizah anlayışını alkışladı.

PlayStation versiyonu, oyunu tesadüfen karşılaşması kolay kombolara sahip olması, ilgi çekici yorumlar ve diğer ses efektleri ve gerçekçi güreş hareketleri ile komik büyü hareketlerinin fantezi çekiciliğine dokunan kapsamlı bir kombinasyonu olduğu için öven eleştirmenler tarafından daha da coşkulu bir şekilde karşılandı. güreşten. GamePro ' ın Korkunç Larry it a 4.5 olarak nitelendirdiler kontrol ve diğer her kategoride (grafik, ses ve FunFactor) bir de mükemmel 5/5 için / 5, "büyük bir güreş oyunu, müthiş bir savaş oyunu, ve büyük bir AS-verdi oynaması olduğu gibi izlemesi eğlenceli bir oyun." Yeni Nesil için bir yorumcu, "harika göründüğünü ve daha da iyi oynadığını" belirtti. Electronic Gaming Monthly'nin iki spor eleştirmeni, ona 10 üzerinden 9 ve "Editörün Seçimi Platin" ödülü verdi ve "[Alkış ve Williams], PlayStation için bir güreş oyunu yapmayı düşünen herkesin ışığını söndürdü" dedi. "

Scary Larry, 32X sürümünün "PlayStation başlığıyla eşleşmediğini" ve arcade sürümünün birçok ses örneğinden yoksun olduğunu, ancak en azından Genesis ve Super NES sürümlerinden daha iyi grafiklere sahip olduğunu ve genel olarak 32X için olmazsa olmaz olduğunu söyledi. sahipleri. GamePro ' ın Hava Hendrix 'aşırı grenli' ve göze çarpan yavaşlama, gelen ve oyun o Genesis versiyonu uğrar biraz sığ olduğunu yorumladı. Yine de oyunun eğlenceli olduğunu ve sistem için önceki güreş oyunlarını gölgede bıraktığını gördü. Scary Larry, PlayStation versiyonuyla karşılaştırmanın haksızlık olacağını söylese de Super NES versiyonunun Genesis versiyonuna bile pek iyi benzemediğini söyledi. Azaltılmış karakter listesini, yavaş oyun hızını, daha küçük spriteları ve teneke ses efektlerini eleştirdi.

Korkunç Larry, Satürn limanını PlayStation sürümünün "neredeyse kusursuz" bir dönüşümü olarak tanımladı, tek eksiklikleri kenarlarda biraz grenlilik ve işbirliği modunda yavaşlamaydı. Ancak PlayStation sürümünden neredeyse bir yıl sonra çıkmasına rağmen bu sürümde yeni bir şey olmamasının da bir hayal kırıklığı olduğunu söyledi. Sega Saturn Magazine'den Rob Allsetter , oyunun oynanışını ve mizahını alkışlayarak "beklemeye değer" olduğunu söyledi. Oyunun mükemmelliğinin anahtarının "anında erişilebilirlik" olduğunu belirtti. Yaklaşık beş dakika sonra kendinizi en çılgın hareketlerden bazılarını gerçekleştirebilecek durumda bulacaksınız.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar