PlayStation 3 sistem yazılımı - PlayStation 3 system software

PlayStation 3 sistem yazılımı
Orijinal PlayStation 3 logosu

Yeni PlayStation 3 logosu
geliştirici Sony Bilgisayar Eğlencesi
işletim sistemi ailesi Unix benzeri ( BSD )
çalışma durumu Akım
Kaynak modeli Kapalı kaynak
İlk sürüm 17 Kasım 2006 ; 14 yıl önce (1.10 olarak) ( 2006-11-17 )
En son sürüm 4.88 / 1 Haziran 2021 ; 4 ay önce ( 2021-06-01 )
Uygun Çince (Basitleştirilmiş), Çince (Geleneksel), Danca, Felemenkçe, İngilizce (Birleşik Krallık), İngilizce (Amerika Birleşik Devletleri), Fince, Fransızca, Almanca, İtalyanca, Japonca, Korece, Norveççe, Lehçe, Portekizce (Brezilya), Portekizce (Portekiz) ), Rusça, İspanyolca, İsveççe, Türkçe
Güncelleme yöntemi
USB
Oyun Diskine Doğrudan İndirme
Platformlar PlayStation3
Varsayılan
kullanıcı arayüzü
XrossMedya Çubuğu
Öncesinde PlayStation 2
tarafından başarıldı PlayStation 4 ( sistem yazılımı )
Resmi internet sitesi

PlayStation 3 sistemi yazılımı güncellenebilir olan firmware ve işletim sistemi arasında PlayStation 3 . PlayStation 3 Sony kullanılan temel işletim sistemi hem bir çatal FreeBSD ve NetBSD adı viyolonsellerini . Grafik kabuğu olarak XrossMediaBar'ı kullanır .

Güncelleme işlemi PlayStation Portable , PlayStation Vita ve PlayStation 4 ile neredeyse aynıdır . Yazılım, güncellemeyi doğrudan PlayStation 3'e indirerek, kullanıcının yerel Resmi PlayStation web sitesinden bir PC'ye indirerek ve PlayStation 3'e aktarmak için bir USB depolama cihazı kullanarak veya güncellemeyi içeren oyun disklerinden güncellemeyi yükleyerek güncellenebilir. veri.

İlk ince PS3 SKU'su , 3.00 yazılımında da görülen yeni özelliklere sahip benzersiz bir bellenimle birlikte gönderilir.

teknoloji

sistem

PlayStation 3'ün yerel işletim sistemi , FreeBSD'nin bir çatalı olduğuna inanılan CellOS'tur ; TCP/IP yığın parmak izi , bir PlayStation 3'ü FreeBSD çalıştırıyor olarak tanımlar ve PlayStation 3'ün FreeBSD ve NetBSD'den kod içerdiği bilinmektedir .

3D bilgisayar grafik API PlayStation 3'te kullanılan yazılımdır LibGCM ve PSGL dayalı OpenGL ES ve Nvidia'nın Cg . LibGCM düşük seviyeli bir API'dir ve PSGL daha yüksek seviyeli bir API'dir, ancak çoğu geliştirici daha yüksek performans seviyeleri nedeniyle libGCM'yi kullanmayı tercih eder. Bu, düşük seviyeli GNM ve daha yüksek seviyeli GNMX olmak üzere iki API'ye sahip olan daha sonraki PlayStation 4 konsoluna benzer .

Mobil uygulamalar için Yazılım Geliştirme Kitinin (SDK) aksine , Sony'nin PlayStation 3 SDK'sı yalnızca kayıtlı oyun geliştirme şirketlerine sunulur ve yazılım araçları ile entegre bir donanım bileşeni içerir. Sony ile (pahalı olduğu düşünülen) bir lisans anlaşması gerektirmesi nedeniyle , bir dizi sızdırılmış PS3 SDK'sına ek olarak bir dizi açık kaynak ve homebrew PS3 SDK'sı mevcuttur.

grafik kabuk

PlayStation 3 , grafik kullanıcı arabirimi olarak XrossMediaBar'ı (XMB) kullanır; bu, PlayStation Portable (PSP) el konsolunda, çeşitli Sony BRAVIA HDTV'lerde , Blu-ray disk oynatıcılarda ve daha birçok Sony ürününde de kullanılır. XMB, kategoriler olarak görülen simgeleri ekranda yatay olarak görüntüler. Kullanıcılar, bir seçeneği seçmek için herhangi bir işaretçiyi kullanmak yerine, simgeleri ekran boyunca ileri veya geri hareket ettirerek her seferinde yalnızca birini vurgulayan D-pad'in sol ve sağ düğmelerini kullanarak bunlar arasında gezinebilir . Bir kategori seçildiğinde, genellikle seçilen simgenin üstüne ve altına dikey olarak yayılmış, seçilebilecek daha özel seçenekler vardır. Kullanıcılar, D-pad'in yukarı ve aşağı butonlarını kullanarak bu seçenekler arasında gezinebilirler.

XMB uygulamalarının sunduğu temel özellikler, cihaza ve yazılım sürümüne göre değişir. Fotoğraflar, Müzik ve Oyunlar için kategori simgeleri gibi PSP konsolunda görünenlerin yanı sıra PS3, XMB'ye Kullanıcılar, TV ve Arkadaşlar ekledi. Ayrıca, XMB bir dereceye kadar çoklu görev sunar . Oyun içi XMB özellikleri, erken uygulama sorunlarına neden olduktan sonra, donanım yazılımı sürümü 2.41 ile düzgün bir şekilde PS3'e eklendi. XMB, PSP ve PS3 gibi Sony ürünleri için başarılı bir kullanıcı arayüzü olduğunu kanıtlarken , PlayStation 4 ve PlayStation Vita gibi yeni nesil Sony video oyun konsolları artık bu kullanıcı arayüzünü kullanmamaktadır.

El konsolları ile işbirliği

PlayStation 3, Sony'nin avuçiçi oyun konsolları , PlayStation Portable ve PlayStation Vita ile Remote Play'i destekler . Ancak, PlayStation 4 ve PlayStation Vita arasındaki Remote Play'den farklı olarak, PS3'ün sorunu yalnızca "belirli" birkaç oyunu desteklemesi ve sonuçların genellikle gecikmeli olmasıydı. Bununla birlikte, PS3 ile Uzaktan Oynatma'nın PS4 ile çok daha iyi entegrasyonu için test yatağı olduğu açıktır.

Ayrıca, hem PlayStation 3 hem de PlayStation Vita'ya sahip kullanıcılar için, multimedya dosyalarını doğrudan PlayStation 3'ten PlayStation Vita'ya veya tam tersi şekilde aktararak medya dosyalarını, videoları, müzikleri ve görüntüleri aralarında paylaşmak mümkündür. Ayrıca, bu özelliği destekleyen belirli oyunları bir kez satın almalarını ve her iki Sony platformunda oynamalarını sağlayan çapraz satın alma adlı bir hizmet kullanabilirler . Sadece bu da değil, bu tür oyunların çoğunda, kaydedilen oyunlar cihazlar arasında ileri geri aktarılarak oyuncuların kaldıkları andan itibaren devam etmelerini sağlar.

Ayrıca bir PlayStation 3 yazılım başlığıyla etkileşime girebilen herhangi bir PlayStation Vita yazılım başlığını kapsayan çapraz oynatma (veya platformlar arası oynatma) adı verilen bir özellik de vardır . Farklı yazılım başlıkları Cross-Play'i farklı şekillerde kullanır. Örneğin Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , Cross-Play özelliğini destekleyen bir oyundur ve oyunun PS3 versiyonu, PS Vita sistemi kullanılarak kontrol edilebilir. Ayrıca bazı PS3 oyunları, PlayStation Now akış hizmeti kullanılarak PS Vita'da oynanabilir .

Oyun dışı özellikler

Diğer birçok konsola benzer şekilde PlayStation 3, çeşitli formatlarda fotoğraf, ses ve video oynatma yeteneğine sahiptir. Ayrıca çeşitli fotoğraf slayt gösterisi seçenekleri ve çeşitli müzik görselleştirmeleri içerir. Ayrıca PlayStation 3, Blu-ray Disk ve DVD filmlerinin yanı sıra kutudan çıkan ses CD'lerini oynatabilir ve ayrıca Netflix gibi akışlı medya hizmetlerini benimseyebilir .

Bir İçin web tarayıcısı , PS3 kullanan NetFront rağmen aynı Modern kullanır onun halefi PS4 aksine tarayıcı Webkit olarak çekirdek Safari gelen Apple , PS3 web tarayıcısı düşük puan aldığı HTML5 uyumluluk testi. Bununla birlikte, PS4'ün aksine PS3, tam ekran flaş dahil olmak üzere Adobe Flash'ı oynatabilir .

PlayStation 3 sistem yazılımının ilk sürümleri, Eylül 2009'da piyasaya sürülen daha ince modellerden önce PS3 sistemlerinde bulunan OtherOS adlı bir özellik de sağlıyordu . Bu özellik, kullanıcıların Linux gibi bir işletim sistemi kurmasını sağladı , ancak güvenlik endişeleri nedeniyle, Sony daha sonra bu işlevi 3.21 sistem yazılımı güncellemesiyle kaldırdı. Göre , Sony Computer Entertainment (SCE), bu özelliği devre dışı bırakarak bu PS3 sahipleri daha güvenli bir sistem üzerinde SCE ve içeriği ortaklarımızdan oyun ve eğlence içeriği geniş yelpazede ulaşmaya devam edecektir sağlamaya yardımcı olur. Sony, bu özelliğin kaldırılması nedeniyle bir toplu davada başarıyla dava edildi. Anlaşma Eylül 2016'da onaylandı. Sony, 10 milyon PS3 sahibine 55 $'a kadar ödeme yapmayı kabul etti, ancak görevi kötüye kullanmadığını reddetti.

Ayrıca PlayStation 3, yazdırma desteği sağlar. Örneğin, desteklenen bir yazıcı bir USB kablosu veya yerel ağ aracılığıyla bağlandığında görüntüleri ve web sayfalarını yazdırabilir . Ancak, Canon , Epson ve Hewlett-Packard'dan yalnızca belirli yazıcılar PS3 ile uyumludur.

geriye dönük uyumluluk

Tüm PlayStation 3 konsolları, orijinal PlayStation oyunlarını ( PS One diskleri ve indirilebilir klasikler) oynayabilir . Ancak, tüm PlayStation 3 modelleri, PlayStation 2 oyunlarıyla geriye dönük olarak uyumlu değildir . Özetle, 20GB ve 60GB lansmanı PS3 konsolları gibi erken PS3 konsolları, PS2 oyunlarıyla geriye dönük uyumluydu çünkü içlerinde PS2 çipleri vardı. Bazı sonraki modeller, özellikle de 80GB Metal Gear Solid PS3 konsolları, bu durumda kısmi yazılım öykünmesi yoluyla geriye dönük olarak uyumludur, çünkü artık içlerinde PS2 CPU'su olmamasına rağmen, içlerinde PS2 GPU'su vardır, bu da geriye dönük azalmaya izin verir. donanım destekli yazılım öykünmesi yoluyla uyumluluk. 40GB, 140GB, PS3 Slim ve PS3 Super Slim gibi sonraki tüm modeller, PS2 oyunlarıyla geriye dönük olarak uyumlu değildir, ancak kullanıcılar yine de bu oyunlarda PS One ve PS3 oyunlarının keyfini çıkarabilir. Sony'ye göre, PS3'ten geriye dönük uyumluluğu kaldırdıklarında, yaşam döngüsünün üç yılına girdikleri bir noktadaydılar; o zamana kadar PS3'ü satın alan tüketicilerin büyük çoğunluğu PS3 oyunlarını birincil neden olarak gösteriyordu, bu da PS2 uyumluluğunun artık gerekli olmadığı anlamına geliyordu. Bununla birlikte, PS3'te oynanabilen PS2 Classics, daha sonra satın alınmak üzere PlayStation Network'e resmi olarak tanıtılmıştır , ancak bunlar yalnızca dijital formatta yeniden yayınlanan PS2 oyunlarının bir seçimidir ve PS3 oyunlarından farklı olarak Trophy desteğinden yoksundurlar. Daha sonra PlayStation 4 konsolu piyasaya sürüldüğünde, PlayStation 3, PlayStation 2 veya PlayStation 1 oyunlarıyla geriye dönük uyumlu değildi, ancak daha sonra sınırlı PS2 geriye dönük uyumluluk getirildi ve PS4 sahipleri seçilen bir grup PS3 oyununu akış yoluyla oynayabilirdi. PlayStation Now bulut tabanlı oyun hizmetini kullanarak İnternet üzerinden .

LV0 anahtarları

PlayStation 3 LV0 anahtarları , PlayStation 3'ün güvenlik sisteminin çekirdeğini oluşturan bir dizi şifreleme anahtarıdır . Bir haber göre Poligon :

Normal şartlar altında PlayStation 3 konsolları, yalnızca Sony tarafından onaylanan yazılımları ve işletim sistemlerini çalıştırabilecekleri şekilde kilitlenir . Bir PlayStation 3 başarılı bir şekilde saldırıya uğradığında, kullanıcılar korsan oyunlar oynamak ve yetkisiz işletim sistemlerini çalıştırmak gibi aksi takdirde konsolda mümkün olmayan veya izin verilmeyen eylemleri gerçekleştirebilir.

LV0 anahtarları ile kullanıcılar, daha yaygın olarak jailbreaking olarak bilinen Sony tarafından getirilen kısıtlamaları aşabilirler . LV0 anahtarları, kendilerine "Üç Silahşörler" adını veren bir grup tarafından çevrimiçi olarak yayınlandı ve kullanıcılara PlayStation 3'ün en hassas bölümlerinden bazılarına erişim sağladı. Bu alanlara erişimle kullanıcılar, güvenlik güncellemelerinin şifresini çözebilir ve yetkili PlayStation donanım yazılımı üzerinde çalışabilir . Bu, PlayStation 3 ürün yazılımı güncellemelerinin bir bilgisayarda değiştirilerek değiştirilmiş bir konsolda çalıştırılabilmesini sağlar. Üç Silahşörler, bir grup rakip bilgisayar korsanının kodu alıp satmayı planladıktan sonra kodu yayınlamaya karar verdi. Eurogamer'a göre bu, PlayStation 3'ün ilk kez saldırıya uğraması olmasa da , "Yeni özel bellenimin ve özellikle LV0 şifre çözme anahtarlarının piyasaya sürülmesi ciddi sorunlar yaratıyor." Ayrıca, "LV0 anahtarının ortaya çıkması, temelde Sony tarafından ileriye dönük olarak yayınlanan herhangi bir sistem güncellemesinin şifresinin çok az çabayla veya hiç çaba sarf edilmeden çözülebileceği anlamına geldiği" için "Sony'nin bu sızıntıyla mücadelede sahip olduğu seçeneklerin sınırlı" olduğunu söylüyor.

Güncellemelerin geçmişi

PlayStation 3 sistem yazılımının "ilk" sürümü, Japonya'da 11 Kasım 2006'da ve 60 GB model için PlayStation Network hizmetleri ve Remote Play'i sağlayan Kuzey Amerika'da 17 Kasım 2006'da göründüğü şekliyle 1.10 sürümüydü . Ancak, 1.02 sürümü bazı oyunlara dahil edildi. 1.xx sürümlerinde Hesap Yönetimi, USB cihazlarının PlayStation 2 formatındaki oyunlar için uyumluluğu ve USB web kameraları ve Bluetooth klavye ve fare desteği gibi yeni özellikler sağlayan bir dizi güncelleme vardı . 24 Mayıs 2007'de yayınlanan 1.80 Sürümü, standart DVD-Videoları 1080p'ye yükseltme ve Blu-ray videoyu 720p'ye düşürme yeteneği gibi çoğunlukla medya ve videolarla ilgili bir dizi nispeten küçük yeni özellik ekledi . 24 Mayıs 2007'de yayınlanan 1.90 Sürümü, XMB'nin arka planı için Duvar Kağıdı özelliğini ve denetleyiciyi kullanarak oyun diskini çıkarma, oyun simgelerini biçim ve oluşturma tarihine göre yeniden sıralama yeteneği ekledi. Bu güncelleme ayrıca HDMI üzerinden Blu-ray için 24 Hz çıkışı zorladı ve web tarayıcısına yer imleri ve bir güvenlik işlevi getirdi . 1.xx serisindeki son sürüm, 23 Ekim 2007'de piyasaya sürülen ve DualShock 3 denetleyicileri için destek ekleyen 1.94 idi .

1.xx serisinde olduğu gibi, 2.xx ve 3.xx serisinde de 8 Kasım 2007 ile 20 Eylül 2011 arasında piyasaya sürülen bir dizi versiyon vardı. Dikkate değer birkaç değişiklik vardı ve sadece 2.10 versiyonunda mevcuttu. Kullanıcıların yüksek ve alçak tonlarda beş ön ayarlı bir ses değiştirici kullanan bir insan gibi ses çıkarmasını sağlayan Ses Değiştirici özelliğinin eklenmesi, gelişmiş ses çalma sağlamak üzere PS3 için özel olarak tasarlanmış yeni bir müzik bit eşleme işlemi gibi yeni özelliklerdi. , ayrıca DivX ve WMV oynatma ve resim içinde resim için Blu-ray disk profili 1.1 için destekler. 15 Ekim 2008'de yayınlanan 2.50 sürümü, resmi PS3 Bluetooth kulaklık, oyun içi ekran görüntüleri ve Adobe Flash 9 desteği dahil olmak üzere en fazla sayıda yeni özellik veya değişiklik içeren 2.xx serisindeki güncellemeydi . Bir kurtarma menüsü (veya güvenli mod ) bu sürümde de tanıtıldı. 2.xx serisinin 2.7x, 2.85 veya 2.90 gibi sonraki sürümleri PS3 "slim" ile dağıtıldı. 2.00 gibi sürümlere benzer şekilde, 3.00, 3.10, 3.30, 3.40 ve 3.70 gibi sürümlerin tümü, yeni Dinamik Özel Temalar için destekler, İnternet Tarayıcısındaki iyileştirmeler, Kupa geliştirmeleri ve Kupa geliştirmeleri gibi nispeten çok sayıda yeni özellik veya değişiklik getirdi. yeni bir [Video Düzenleyici ve Yükleyici] uygulaması.

30 Kasım 2011'de yayınlanan 4.00 sürümündeki en dikkat çekici değişiklik, PlayStation Vita avuçiçi oyun konsolları için eklenen destek oldu . Örneğin, [PS Vita Sistemi] bir seçenek olarak eklendi ve [PS Vita Sistemi Uygulama Yardımcı Programı], [Oyun] altında bir özellik olarak eklendi. Bu güncelleme ile PlayStation 3 , videoları , görüntüleri , müzikleri ve oyun verilerini PlayStation Vita'ya ve PlayStation Vita'dan aktarma yeteneği de kazandı . 8 Şubat 2012'de yayınlanan Sürüm 4.10, HTML5 için bazı destek ve görüntüleme hızı ve web sayfası düzeni doğruluğu da dahil olmak üzere İnternet Tarayıcısına iyileştirmeler ekledi . 4.xx serisinin sonraki sürümlerinin tümü, çoğunlukla bazı uygulamaların kullanımları sırasında kararlılığı ve çalışma kalitesini iyileştirmek için sistemde birkaç değişiklik yaptı, ayrıca BD'leri ve DVD'leri oynatırken kapalı altyazı görüntüleme gibi yeni özellikler ekledi ve " Bir oyunun seçenekler menüsüne Güncellemeyi Kontrol Et". PlayStation 3 sistem yazılımı şu anda Sony tarafından güncelleniyor.

2.40 güncellemesinin geri çekilmesi

Oyun içi XMB özelliğini ve PlayStation 3 Trophies'ı içeren sistem yazılımı sürüm 2.40, 2 Temmuz 2008'de yayınlandı; ancak, az sayıda kullanıcı güncellemeyi gerçekleştirdikten sonra konsollarını yeniden başlatamadığı için aynı gün sonra geri çekildi. Arızanın, HDD'de bulunan belirli sistem yönetim verileri nedeniyle olduğu açıklandı . Bu sorun, 8 Temmuz 2008'de yayınlanan sistem yazılımının 2.41 sürümünde giderildi.

3.0 güncellemesi üzerinden açılan toplu dava davası

Sistem yazılımı sürüm 3.0, 1 Eylül 2009'da yayınlandı. Yayınlanmasından kısa bir süre sonra, birkaç kullanıcı sistem güncellemesinin sistemlerinin Blu-ray sürücüsünün arızalanmasına neden olduğundan şikayet etti. Ayrıca Florida'dan John Kennedy, Sony Computer Entertainment America'ya (SCEA) karşı bir toplu dava açtı. John Kennedy, Ocak 2009'da bir PlayStation 3 satın aldı ve gerekli donanım yazılımı güncellemesi 3.0'ı yükleyene kadar mükemmel çalıştığını iddia etti ve bu noktada sistemindeki Blu-ray sürücüsü düzgün çalışmayı durdurdu. Sony daha sonra, "SCEA, PS3 sahiplerinin en son sistem yazılımı güncellemesini (v3.00) yükledikten sonra PS3 sistemlerinde münferit sorunlar yaşadığına dair raporlardan haberdardır" şeklinde bir açıklama yaptı ve 15 Eylül 2009'da 3.01 yazılım güncellemesini yayınladı. Ancak, 3.01'i yükledikten sonra davacı, sorunların yalnızca çözülmediğini, yeni güncellemenin de yeni sorunlar yarattığını iddia etti.

3.21 güncellemesi üzerinden açılan toplu dava davaları

PlayStation topluluğunda infial yaratan güvenlik sorunları (muhtemelen geohot tarafından yayınlanan istismarla ilgili) nedeniyle PS3'ün eski modellerinden " OtherOS " özelliğinin kaldırılması nedeniyle , çeşitli davalar açıldı. İlki, Anthony Ventura tarafından PS3 sahipleri adına dosyalandı. Dava, özelliğin kaldırılmasının sözleşmenin ihlali, yanlış reklamcılık ve tüketici koruma yasalarıyla ilgili bir avuç diğer ticari uygulamayı teşkil ettiğini belirtiyor, çünkü özellik Sony tarafından bu sistemler yeniyken tüketicilerin makinelerini temel bir PC'ye dönüştürebilmelerinin bir yolu olarak lanse ediliyor. ve özelliğin "son derece değerli" olduğunu ve birçok kişinin PS3 için Wii veya Xbox 360 gibi rakip bir konsol satın almak yerine daha fazla ödeme yapmasının ana nedenlerinden biri olduğunu belirtiyor. gelecekteki oyunları veya gelecekteki Blu-ray film sürümlerini daha uzun süre oynatın . Daha sonra, PlayStation 3 topluluğunun diğer üyeleri tarafından iki dava daha açıldı. Bu yeni davalardan ilki, Sony'nin ürün yazılımı 3.21'in piyasaya sürülmesinin bir sonucu olarak "çalışamaz" olarak ödediği birkaç PlayStation 3 özelliğini sağladığını iddia eden Todd Densmore ve Antal Herz tarafından açıldı. İkinci dosya Jason Baker, Sean Bosquett, Paul Graham ve Paul Vannatta tarafından yapıldı ve diğer şeylerin yanı sıra, "ürün iddia edildiği gibi olmadığı için pazarlıklarının faydasını görmeden bir PS3 satın alarak para kaybettiklerini" iddia ediyor. olmak - hem Diğer İşletim Sistemi özelliğini hem de oyun işlevlerini sağlayacak bir oyun konsolu." Dördüncü bir dava Keith Wright tarafından açıldı ve konsolun maliyetine eşit tazminat istiyor. Jeffrey Harper ve Zachary Kummer tarafından jüri duruşması talep eden beşinci bir dava açıldı. Johnathon Huber tarafından altıncı bir dava açıldı ve hem AB hem de ABD PlayStation bloglarından alıntılar yapıldı.

Sony, davalara, "kimsenin bu özelliği umursamadığı" ve başvurularda 3. taraf web sitelerinden, kullanım kılavuzundan, PlayStation Web sitesinden alıntı yapıldığı ve bunların geçersiz kanıt olduğu ve Sony'nin bunu yapabileceğini iddia ettiği gerekçesiyle görevden alınma talebinde bulunarak yanıt verdi. PSN'yi ve reklamı yapılan diğer özellikleri (daha yeni donanım yazılımı gerektiren oyunları oynama vb.) diledikleri gibi devre dışı bırakın. Davacıların avukatları talebi değerlendirdi ve sürecin bu aşamasında bunun oldukça yaygın olduğunu ve davanın Kasım 2010'da hakim huzurunda inceleneceğini söylediler. Şubat 2011'de davadaki tüm sahte reklam iddiaları reddedildi, ancak davacıların davayı temyiz etmelerine ve değiştirmelerine izin verildi ve kaldırma işleminin Bilgisayar Dolandırıcılığı ve Kötüye Kullanımı Yasasını ihlal ettiğine dair diğer iddiaların ilerlemesine izin verildi. Mart 2011'de, davacılar şikayetlerini, Sony'nin özelliği kaldırmanın ve garanti kapsamındaki hakları dahilinde olduğu iddialarını çürütmek için değiştirdiler ve iddialarına garanti ihlali, zımni garanti ihlali, sözleşme ihlali, sebepsiz zenginleşme dahil olmak üzere daha fazla ayrıntı eklediler. , ve birkaç California haksız iş uygulamaları kanununun ihlali. Nisan 2011'de SCEA, davanın tekrar reddedilmesini istedi ve davacıların yeniden sunduğu iddianın yetersiz olduğunu ve bilgisayar korsanları olduklarını ve Sony'nin fikri mülkiyetini ihlal etmek istediklerini iddia etti ve yargıçtan PS3 sistemlerinde arama hakları vermesini istedi. SCEA ayrıca, kaldırmadan tek başına sorumlu olan bölüm olmadığını ve aksi yöndeki çelişkili bilgilere rağmen sorumlu tutulmaması gerektiğini iddia etti. 18 Nisan 2011'de davacılar, Sony'nin aynı iddiaların birçoğunu daha önce dile getirdiğini ve mahkeme tarafından reddedildiklerini belirterek Sony'nin davayı reddetmek için yenilenen çabalarına tepki gösterdiler ve ayrıca, Sony'nin iddialarını çürüten Kaliforniya yasası. Aralık 2011'de, davacıların "Diğer işletim sistemi" özelliğini makinenin garantisinin ötesinde bekleyebileceklerini kanıtlayamadıkları gerekçesiyle davanın tamamı reddedildi. Ancak bu karar, 2014 yılında temyiz mahkemesinin davacıların gerçekten açık ve yeterince önemli iddialarda bulunduğunu tespit eden bir kararında bozuldu.

Sonuç olarak, 2016'da Sony, alternatif işletim sistemi işlevselliğine dayalı olarak Linux kuran veya PlayStation 3 satın alan kullanıcılarla anlaşmaya vardı.

4.45 güncellemesinin geri çekilmesi

Sistem yazılımı sürüm 4.45, 18 Haziran 2013'te yayınlandı; ancak bir gün sonra geri çekildi çünkü az sayıda kullanıcı güncellemeyi yaptıktan sonra konsollarını yeniden başlatamadı. 21 Haziran 2013 tarihinde, PlayStation Network Topluluk Yöneticisi Morgan Haro, sorunun tespit edildiğini ve sorunu çözmek için yeni bir güncellemenin yayınlanmasının planlandığını duyurdu. Bu sorunu gideren sistem güncellemesi sürüm 4.46, 27 Haziran 2013'te yayımlandı ve Sony tarafından sistem 4.45 sürümünden etkilenenler için bir düzeltme de sağlandı.

Ayrıca bakınız

Sony'den diğer oyun platformları:

Gelecek nesilden diğer oyun platformları :

Bu nesilden diğer oyun platformları :

Referanslar

Dış bağlantılar

Resmi PlayStation 3 Sistem Yazılımı Güncelleme sayfası