Metal Maks -Metal Max

Metal Maks
Tür(ler) Rol yapma oyunu
Geliştirici(ler) Crea-Tech
Data Doğu
Kuusoukagaku
Başarı
Sığır Çağrısı
yayıncı(lar) Veri Doğu
Başarı
Enterbrain
Kadokawa Oyunları
Yaratıcı(lar) Hiroşi Miyaoka
Sanatçı(lar) Atsuji Yamamoto
besteci(ler) Satoshi Kadokura
Platform(lar) Nintendo Eğlence Sistemi , Süper Nintendo Eğlence Sistemi , Game Boy Advance , PlayStation 2 , Nintendo DS , Cep Telefonu , Nintendo 3DS , Android , iOS , PlayStation Vita , PlayStation 4
İlk sürüm Metal Max
24 Mayıs 1991
En son sürüm Metal Max Xeno:
10 Eylül 2020'de Yeniden Doğdu

Metal Max (メタルマックス, Metaru Makkusu ) ,Hiroshi Miyaoka ve stüdyosu Crea-Tech tarafından yaratılanbir rol yapma video oyunu serisidir. İlk başlık ile işbirliği içinde Crea-Tech tarafından geliştirilen Veri Doğu ve Veri Doğu ve ticari marka sorunlarının iflasına 1991 Due Veri Doğu tarafından yayımlandı, bazı başlıklar tarafından serbest bırakıldı Başarı eş. Metal Saga (メタルサーガ, Metaru Sāga ) başlığı altında. Marka sorunu Enterbrain tarafından çözüldüğüiçin serideki bazı oyunlartekrar Metal Max adı altında piyasaya sürüldü.

Bir Set kıyamet sonrası açık dünyada , içinde oyunlar Metal Max serisinin olan sıra tabanlı , doğrusal olmayan , araç muharebe , rol yapma video oyunları . Altı olmuştur Metal Max oyunlar ve beş Metal Saga birkaç remakes yanı sıra, oyunlar Metal Max başlıkları. NES , Super NES , PlayStation 2 , Nintendo DS ve Nintendo 3DS için yayınlanan seride dikkat çeken taksitler ; serinin mobil ve tarayıcı sürümleri de oldu. Çoğu oyun yalnızca Japonya'da yayınlandı; ilk Metal Saga , İngiliz pazarları için yerelleştirilmiş tek konsol oyunuydu. Bazı ilgili manga ve film müzikleri de yayınlandı. Seriye en son giriş, 2018 PlayStation Vita ve PlayStation 4 oyunu Metal Max Xeno .

Serinin konusu, birçok farklı kıyamet senaryosuna dayanıyor, kıyametten sonra ortaya çıkan oyunlar çoktan başladı. Metal Max oyunlarının çoğu, oyunculara oyunu istedikleri zaman bitirme ve görevleri herhangi bir sırayla tamamlama yeteneğinin verilmesi olan temel özelliklerden biri olan açık dünya oyununa sahiptir.

Başlıklar

Oyunlar

Yayın zaman çizelgesi
1991 Metal Maks
1992
1993 Metal Maks 2
1994
1995 Metal Maksimum İade
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003 Metal Max 2 Kai
2004
2005 Metal Efsanesi: Kum Fırtınası Zinciri
2006 Metal Efsanesi: Çelik Mevsimi
2007 Metal Efsanesi Mobil
2008
2009
2010 Metal Maks 3
Metal Efsanesi: Yeni Sınır
2011 Metal Max 2: Yeniden Yüklendi
2012
2013 Metal Max 4: Gekko no Diva
2014
2015 Metal Max: Havai Fişek
Metal Destanı: Atıkların Gemisi
2016
2017
2018 Metal Max Xeno
2019
2020 Metal Max Xeno: Yeniden Doğdu
TBA Metal Max Xeno: Reborn 2
Metal Max: Kod Sıfır

İlk Metal Max oyunu 1991'de Japon Famicom için piyasaya sürüldü, 1995'te Metal Max Returns başlıklı bir Super Famicom remake'i geldi. İkinci başlık olan Metal Max 2 , Super Famicom için 1993'te piyasaya sürüldü. Metal Max 2 ve Metal Max Returns'ün Game Boy Advance'e taşınması planlandı ve 2003 yılında sırasıyla Metal Max 2 Kai ve Metal Max Returns Kai başlıkları altında piyasaya sürülmesi planlandı , ancak Metal Max Returns Kai daha sonra iptal edildi. Metal Max 2 , Metal Max 3'ün motorunu kullanarak, Metal Max 2: Reloaded başlıklı Nintendo DS için 2011'de geliştirilmiş bir yeniden çevrime sahipti . Tüm Famicom ve Super Famicom oyunları, Japon Wii Sanal Konsolu için yeniden yayınlandı ve orijinal Famicom Metal Max , Nintendo 3DS Sanal Konsolu için piyasaya sürüldü .

Metal Max Returns'ün ardından iptal edilen birkaç oyun oldu. Bir PlayStation oyunu Metal Max 3: Heart of Gold hakkında söylentiler ortaya çıktı . 1999'da Metal Max: Wild Eyes adlı bir Dreamcast girişi için resmi bir duyuru yapıldı , ancak iptal edildi.

Ticari marka sorunu nedeniyle Metal Saga adı altında dört yeni oyun piyasaya sürüldü . İlk başlık Metal Saga: Chain of Sandstorm , 2005 yılında Japonya'da PlayStation 2 için piyasaya sürüldü ve sonraki yıl daha ucuz bir fiyatla yeniden yayınlandı. Oyun ayrıca 2006'da Kuzey Amerika'da basit bir başlık olan Metal Saga ile piyasaya sürüldü ; bu, İngiliz pazarında yayınlanan tek giriştir. Metal Saga: Season of Steel , 2006'da piyasaya sürülen bir Nintendo DS oyunu, orijinal Metal Max'in doğrudan devamı niteliğindedir . Metal Saga : The Melody of Linkage olarak da bilinen Metal Saga Mobile , 2007'de piyasaya sürüldü. Metal Saga: New Frontier , 2010 yılında çok oyunculu çevrimiçi rol yapma tarayıcı oyunudur .

Ticari marka sorunu çözüldüğünden, Nintendo DS başlığı Metal Max 3 2010'da, Metal Max 2 Reloaded 2011'de, Nintendo 3DS'nin devamı Metal Max 4: Gekkō no Diva 2013'te ve Metal Max Xeno 2018'de piyasaya sürüldü .

İlgili medya

Birkaç başlıkta spin-off manga vardı . Metal Max 2 Super Collection , Metal Max 2 arka planına dayanan 1993 tarihli bir çizgi roman antolojisidir ; Atsuji Yamamo ve diğer üç sanatçının çizgi romanlarını topladı. Metal Saga: Chain of Sandstorm Comic Anthology , ilk Metal Saga'ya dayanan komik bir çizgi roman antolojisidir . Hiroshi Miyaoka'nın hikayesini ve Atsuji Yamamoto'nun çizgi romanını yazdığı Metal Max 3: Sōjūshin no Majo (メタルマックス3 双銃身の魔女, lit. "Metal Max 3: Double- barrelled Witch") , Metal Max 3 ile aynı arka planı paylaştı . Manga, oyun çıktıktan sonraki gün Famitsu'nun web sitesinde orijinal olarak serileştirildi . Seri, iki ciltlik bağımsız bir kitap olarak yayınlandı . Sınırlı sayıda Metal Max 3 , Metal Max 2: Reloaded ve Metal Max 4: Moonlight Diva ile paketlenen ilgili çizgi romanlar birbirine bağlandı. Atsuji Yamamoto'nun çizgi roman antolojisi M4 Metal Max Momo'yu İçeren M4 2000 yılında yayınlandı. Seriye dayanan orijinal bir Metal Max Momo hikayesi ve üç çizgi roman daha topladı .

Metal Max film müziği Satoshi Kadokura tarafından bestelenmiştir. Yayımlanan film müzikleri ilk resmi toplandı Tokuma Shoten 'ın Süper Famicom Yeni Oyun Ses Müzesi Vol.7 , bu üç film müzikleri içeren Metal Max 2 . İlk Metal Saga ve daha sonra Metal Max oyunlarının müzikleri bağımsız olarak piyasaya sürüldü veya oyunla birlikte paketlendi. Sınırlı sayıda Metal Max 3 ve Metal Max 2: Reloaded ile paketlenen Famicom ve Super Famicom oyunlarının müzikleri tamamlandı. Mart 2011'de, Shibuya, Tokyo'da Metal Max 3'ün başka bir oyun olan Dariusburst ile canlı bir konseri düzenlendi . Bazı film müzikleri resmi olarak yeniden düzenlendi.

Yayınlanan başka yazılı medya var. Metal Max: Bōsō Tank Bōken Senki (メタルマックス 暴走タンク冒険戦記, lit. "Metal Max: Balistik Tank Macera Yorumları") , orijinal Metal Max'in oyun kitabıdır, ancak orijinal bir son patron gibi bazı değişiklikler yaptı. 1991 yılında Mandarake'nin macera oyun kitabı serisinin bir parçası olarak yayınlanan Shin Murakami tarafından yazılmıştır . Metal Max: Kaen Suishō (メタルマックス 火炎水晶, lit. "Metal Max: Alev Kristali") , Aoi Kitazawa tarafından yazılan ve Kadokawa Bunko tarafından 1993 yılında yayınlanan , Metal Max tabanlı bir romandır. Tüm konsol başlıkları ile resmi rehber kitaplar yayınlandı, bazıları ise personel röportajlarını içeriyor. Diğer ilgili ürünler, genellikle sınırlı sayıda üretilen oyunlarla dolu T-shirt, kupa, temalı poster ve benzerlerini içerir.

Ortak öğeler

Oynanış

Seri, açık uçlu , doğrusal olmayan oyunun erken bir örneğidir . Önceden belirlenmiş bir hikaye yolundan yoksundurlar, ancak bunun yerine oyuncuya, oyun dünyasındaki hemen hemen her yeri en baştan herhangi bir zamanda ziyaret edebilecekken , hangi görevlerin hangi sırayla takip edileceği seçeneği verilir . Biten eylemleriyle biten değiştirebilir çalar, belirlenebilir, hemen hemen her zaman oyunu tamamlamak ve hatta biten sonra oyunu oynamaya devam edebilirsiniz. Oyunlardan bazıları, oyuncuya oyunu başlattıktan hemen sonra tamamlama özgürlüğü veriyor, özellikle de oyuna dakikalar içinde tam bir bitiş senaryosu ile tamamlanabilen ve onu mümkün olan en kısa RPG haline getiren Metal Saga .

Karakter sınıfları böyle bir tamirci veya asker olarak, tercih edilebilecek bir oyuncu karakterleri mücadele ediyorum, sıra tabanlı motorlar gibi yürüyerek ya da tank ve diğer araçlar kullanma konusunda ya savaşlarda. Oyuncu tanklar yaratabilir, onları özelleştirebilir ve üzerinde çeşitli modifikasyonlar yapabilir, her bir parçayı yeniden şekillendirebilir ve geliştirebilir, savunmayı güçlendirebilir, hasarlı parçaları onarabilir ve onlara daha fazla mermi verebilir .

Araç sistemi

Metal Max serisinin bir özelliği de araç sistemidir. Oyunlarda, oyuncu çeşitli araç türlerini arayabilir ve toplayabilir, ardından ekipmanlarını değiştirebilir ve onları dönüştürebilir.

Her insan karakter araç kullanabilir. Erken oyunlarda, oynanabilir her karakter yalnızca bir tank kullanabilir; son oyunlarda, bir tank birden fazla karakteri barındırabilir.

Araçlar altı çeşit montaj birimi içerir: üçü operasyonu sürdürmek için ve üçü düşmanlara saldırmak için. Şasi, her şeyi bir arada tutan dış kasadır. Her aracın kendine özgü şasisi vardır ve değiştirilemez. Motor, araç için maksimum yükü belirler. C Ünitesi, araçların tek bir ekip üyesi tarafından taşınmasını sağlar; onsuz, araç çalışamaz. Ana silahın büyük gücü vardır, ancak mühimmat ve daha küçük saldırı menzili ile sınırlıdır. Alt silahın mühimmatsız geniş bir atış menzili vardır, ancak saldırı oranı düşüktür. Özel ekipman, büyük ve yüksek ateş gücüne sahiptir, ancak ağır ve/veya pahalıdır.

Araçlar, topluca sahip olunan zırhlarla korunmaktadır. Araç saldırıya uğradığında, zırhlar sıfıra kadar kaybolur. Zırh olmadan araç parçaları kırılabilir ve araç ciddi şekilde hasar gördüğünde çalışmayı durdurur. Hasarlı araçlar kasabalarda veya tamirciler tarafından tamir edilebilir.

karakterler

Metal Max serisi Dr minchi gibi birçok yinelenen karakter özellikleri ve birkaç Kamikaze kral gibi istedik. Bu karakterler Atsuji Yamamoto tarafından tasarlanmıştır.

Dr. Minchi, yeniden dirilmeye çok meraklı bir elektrik çarpması uzmanıdır. Oyuncu bir savaşta öldüğünde, ceset(ler) ona her oyunda genellikle cyborg asistanı Igor - tarafından gönderilir. Dr. Minchi neşeli bir temayla "Dr. Minchi ile tanışalım" ( Dr.ミンチに会いましょう) ile belirir .

Metal Max 2'den bu yana , köpekler oyuncunun takımında yer alabiliyor; köpekler savaşa katılabilir, ancak kendi kararlarını veren eylemlere sahiptir. Köpekler belirli silahları ve zırhları kuşanabilir, özel eşyalar kullanabilir, ancak araç kullanamazlar. Köpekler genellikle Pochi olarak adlandırılır.

Bazı düşmanlar birden fazla oyunda da görünür. Kamikaze King, tek gözlü, savunması yüksek ve kaçma olasılığı çok yüksek, bomba gibi bir düşmandır. Oyuncuya kendini imha ederek saldırır. Ayrıca Metal Max 3'teki Kamikaze Queen gibi başka biçimlerde de görünür .

Geliştirme ve sürüm

Tüm Metal Max oyunları ve bazı Metal Saga oyunları Hiroshi Miyaoka tarafından yaratılmıştır. Miyaoka bir arkadaşım Yuji Horii yarattı - Dragon Quest serisi - ve ilk üç katıldı Dragon Quest bir senaryo destekleyici o ve zindan tasarımcısı olarak oyun gelişimini. O şirket başlattı Crea-Tech 1988 Atsuji Yamamoto içinde, karakterler için tasarlanmış Hiroshi Miyaoka ikincil okul; ve Satoshi Kadokura müziklere katkıda bulundu. Serinin "anahtar adamı" olarak bilinen Tomoki Tauchi, orijinal Metal Max'in programcısı olarak birkaç Metal Max oyununu yönetti .

Veri Doğu dönemi

Orijinal oyunun yeniden çevrimi olan ilk iki oyun, video oyun şirketi Data East tarafından piyasaya sürüldü .

İlk Metal Max'in aslında yeni nesil konsol Super Famicom'un gelişinden önce piyasaya sürülmesi planlanıyordu , ancak uzadı. Nihayet, 24 Mayıs 1991'de Famicom döneminin sonunda piyasaya sürüldü, Super Famicom ise Kasım 1990'da piyasaya sürüldü. Televizyon reklam mesajında, " Bıktık ejderhaları öldürmekten bıktık " (竜退治はもう飽きた) sloganı kullanıldı. İle karşılaştırıldığında Dragon Quest hikaye odaklanmış ve bu tür oyunlar, Metal Max gibi benzer açık bir dünya özellikli Kare 'nin Romancing Saga .

İlk devam filmi Metal Max 2 , 1993'te Super Famicom'da piyasaya sürüldü ve erişilebilirlik açısından geliştirildi.

Metal Max , Super Famicom'da Kuusoukagaku tarafından Metal Max Returns başlığı altında yeniden düzenlendi .

Uzun ara

1996'dan 2005'e kadar seriye yeni Metal Max oyunu eklenmedi. Sonra Metal Max 2 serbest bırakıldı Veri Doğu üçüncü başlık hakkında soruldu ama cevap şirket tarafından verildi. Daha sonra şirket yönetim sorunlarının getirdiği sıkıntılar yaşadı. Bazı şirketler ayrıca Game Boy oyunu geliştirmek için teklifler de sundu . Bu dönemde Japon dergisi Super Logo Design , Crea-Tech'in PlayStation için Metal Max 3: Heart of Gold'u yayınlayacağını söyledi . 2010'daki bir geliştirici toplantısında, PlayStation Metal Max 3'ün tasarlandığı ancak geliştirme bütçesi sıkıntısı nedeniyle vazgeçildiği söylendi .

1999 yılında Care-Tech, devam filminin Dreamcast için yayınlanacağını ve geçici olarak adını Metal Max Overdrive olarak adlandırdığını ve ASCII Entertainment tarafından yayınlanmasının planlandığını , daha sonra Metal Max: Wild Eyes olarak yeniden adlandırıldığını ve kışın çıkacağını duyurdu. 2000. Wild Eyes , MMORPG EverQuest'ten pek çok açıdan önemli ölçüde etkilendi ve tam bir 3D kesintisiz harita dahil. Bu teklif " Metal Max tarihinin en büyük aşk hikayesi" olarak adlandırıldı . Ancak ASCII yönetiminin kötü gitmesi ve video oyun pazarından çekilmesi ve diğer sebeplerden dolayı oyun iptal edildi.

1990'ların sonlarında, Data East mali sıkıntıya girdi ve hayatta kalmalarına yardımcı olmak için oyunların yeniden yapım haklarını sattı. Şimdi Production , Game Boy Advance için SNES başlığı Metal Max 2 ve Metal Max Returns'ün yeniden yapım haklarını aldı . Metal Max 2'nin remake versiyonu 20 Haziran 2003'te yayınlandı ve Metal Max 2 Kai olarak adlandırıldı ; "Kai" kelimenin tam anlamıyla "değiştirilmiş" olarak çevrilir, aranan bazı tankları eklemek ve kiralamak anlamına gelir. 2 Kai oyunundaki hatalar nedeniyle Now Production, tüm kartuşları ve 1.1 sürümünün yayınlanmasını geri çağırdı. 2 Kai'nin serbest bırakılmasından sadece 5 gün sonra , Data East iflas ilan etti, ardından ticari marka Shinjuku Express tarafından tescil edildi ve Data East mahkemesinin iflas temsilcisi başarısız oldu. Shinjuku Express, Data East'in iflas mütevelli heyetinden feshedildi ve Metal Max Returns Kai iptal edildi.

Başarı şirket dönemi

2005 yılında Metal Saga , Success tarafından PlayStation 2 için geliştirildi ve yayınlandı . Geliştirme ekibi yeni bir ekip, bazı personel ise Metal Max hayranı . Hiroshi Miyaoka başlangıçta projeye katılmadı ve Atsuji Yamamoto'nun yerine yeni karakter tasarımcısı oldu. Oyun yapımcısı başlangıçta önceki oyunları taşımayı planladı, ancak Başarı eski oyunlarla ilgili lisanslara sahip olmadığı için reddedildi. Eksik tahmin nedeniyle, geliştirme süresi iki buçuk yıla uzadı. Oyunun başlangıçta 2B karakterlerle 3B arka plana sahip olması planlanmıştı, ancak çok sayıda karakter ve denizaşırı pazar sürümü için 3B efekti belirlendi; bu serinin ilk 3D başlığı. Daha ucuz bir baskı Metal Saga , Mart 2006'da Japonya'da küçük değişikliklerle piyasaya sürüldü. Oyun, 2006 yılında Kuzey Amerika için Atlus tarafından piyasaya sürüldü ve İngiliz pazarında ilk kez piyasaya sürüldü.

Yine 2006'da, Metal Max kahramanının oğlunun hikayesini izleyen, Nintendo DS için Japonya'da Metal Saga: Season of Steel adlı bir devam filmi yayınlandı . Hiroshi Miyaoka oyunu yeniden tasarladı. Oyun 2D ekran ve dokunmatik ekranlı kontrol özelliği ile yeni bir deneme olarak karşımıza çıktı. Metal Saga Mobile , diğer adıyla Metal Saga: Bağlantının Melodisi, Temmuz 2007'de 2 MByte kapasiteli Japon cep telefonu için piyasaya sürüldü; ve daha sonra başka bir cep telefonu markası için piyasaya sürüldü. Dördüncü Metal Saga , Metal Saga: New Frontier , bir web MMORPG'sidir . Oyun, çevrimiçi yönetim simülasyon oyununa benzer . Oyunda oyuncular bir "avcı şirketi" kontrol eder, avcıları ve araçları yönetir, arananları yener ve diğer şirketlerle ittifak kurar. Oyun 2010 yılında Japonya'da resmi olarak hizmete girdi ve diğer bazı Doğu Asya ülkelerinde işletiliyor.

Kadokawa dönemi

2008'de Enterbrain yapımcıya yeni bir unvanla başvurdu , ancak altı ay sonra ticari marka sorunu bulundu. Nisan 2009'da Enterbrain , "Metal Max" ticari markasını tescil ettirdi ve Metal Max 3 , Temmuz 2010'da Kadokawa Games tarafından Nintendo DS için piyasaya sürüldü, önceki Metal Max 2 başlığının yayınlanmasından 17 yıl sonra . Pek çok hafif yeni kullanıcı olduğu ve öğütmenin sıkıcı olabileceği düşünüldüğünde, kahramanın oyunun başlangıcında yüksek bir istatistiği var. Dayanarak Metal Max 3 motoru, Nintendo DS versiyonu Metal Max 2 , 2011 yılında piyasaya ve seçildi Metal Max 2: Reloaded .

Haziran 2013'te, Metal Max 4: Gekkō no Diva , Nintendo 3DS için Famitsu'da resmi olarak duyuruldu . Gibi metal Max 3 , bu tarafından yayınlanan Kadokawa Shoten'in ve Kasım ayında serbest bırakıldı.

Metal Max , Metal Max 2 ve Metal Max Returns , 2010'dan 2011'e kadar Wii Sanal Konsolu için piyasaya sürüldü.

Resepsiyon ve satış

Famitsu puanı ve Japon satışları
Başlık Famitsu puanı Japon satışları
Metal Maks 40 üzerinden 29 120.000-150.000
Metal Maks 2 40 üzerinden 30 250.000-280.000
Metal Maksimum İade 40 üzerinden 29 170.000
Metal Max 2 Kai 40 üzerinden 27 20.000
metal efsanesi 40 üzerinden 30 99.374
Metal Efsanesi: Çelik Mevsimi 40 üzerinden 27 21.090-26.000
Metal Maks 3 40 üzerinden 33 91.722
Metal Max 2: Yeniden Yüklendi 40 üzerinden 33 57.000
Metal Max 4: Gekko no Diva 40 üzerinden 35 39.982
Metal Max Xeno 40 üzerinden 31 29.700

Japon video oyunu eleştirmenleri genellikle serinin yüksek serbestlik derecesini ve araç sistemini övdü.

İlk oyun Japon video oyunu dergisi Famitsu'dan 40 üzerinden 29 aldı ve Japonya'da 120.000'den fazla kopya sattı. İkinci başlık olan Metal Max 2 , Famitsu'dan 40 üzerinden 31 aldı ; ve 250.000'den fazla satış, serinin en çok satanıdır. Orijinal Metal Max'in Super Famicom versiyonu , Metal Max Returns , Famitsu'dan 40 üzerinden 30 aldı ve 170.000 kopya sattı. Metal Max 2 ' s Game Boy Advance versiyonu 9.500 kopya sattı ve nedeniyle hatadan olumsuz bir resepsiyon verildi.

Japon dergisi Famitsu ve Dengeki PlayStation verilen Metal Saga sırasıyla 30/40 ve 330/400. Başlık ilk haftasında 63.000 kopya sattı ve Japonya'da en çok satan oldu. İkinci Metal Saga başlığı Metal Saga: Season of Steel Famitsu'dan 40 üzerinden 27 aldı ve yirmi binden fazla sattı.

Metal Max 3 , Famitsu'dan 40 üzerinden 33 aldı. Japon oyuncular oyunun ücretsiz macerası, Wizardry ve Dragon Quest III'e benzer karakter özelleştirme sistemi, araç dönüşümündenkeyif aldılar , ancak çok sayıda gol ve yüksek karşılaşma oranından şikayet ettiler. Metal Max 2: Reloaded ayrıca 40 üzerinden 33 aldı. Metal Max 4: Gekkō no Diva , Famitsu'dan 40 üzerinden 35 aldı.

İlk Metal Saga ve Metal Max Xeno dışında hiçbir oyun Japonya dışında yayınlanmadı. Metal Saga , Batı medyasında, GameRankings ve Metacritic inceleme puanı toplayıcı sitelerinde sırasıyla %64 ve %62 olarak sıralanan karışık bir tepki aldı . Oyunun mizah anlayışı, müziği ve sağlam oyun saatleri ona bazı olumlu notlar kazandırsa da, eleştirmenler eski grafiklere, olay örgüsünün olmamasına ve eksik ilerleme hissine alay ettiler. GameSpot , " Metal Saga'nın iyi bir rol yapma oyununun özelliklerine sahip olduğunu, ancak hepsini birbirine bağlayacak hiçbir şey olmadığını" kaydetti.

Referanslar

Dış bağlantılar