Video oyunlarının hayran çevirisi - Fan translation of video games

RPGe'nin Final Fantasy V çevirisi, hayranlar tarafından çevrilen ilk büyük çalışmalardan biriydi. Orijinal Japonca solda; RPGe'nin çevirisi sağda.

Video oyunlarında hayran çevirisi , hayranlar tarafından yapılan bir video oyununun resmi olmayan çevirisidir .

Fan çeviri uygulaması yükselişi ile büyüdü video oyun konsolu öykünme 1990'ların sonunda. Gençliklerinde oynadıkları oyunları tekrar oynamak ve değiştirmekle ilgilenen bir insan topluluğu gelişti. Bu topluluktan elde edilen bilgi ve araçlar , orijinal menşe ülkelerinin dışında hiçbir zaman mevcut olmayan video oyunu başlıklarını yerelleştirmek için çevirmenlerle çalışmasına izin verdi .

Video oyun konsolu oyunlarının hayran çevirileri genellikle oyunun tek bir ikili ROM görüntüsünü değiştirerek gerçekleştirilir . Öte yandan, PC oyunlarının hayran çevirileri , oyunun dizini boyunca paketlenen ve hayran yaması olarak dağıtılan birçok ikili dosyanın çevirisini içerebilir . Konsol oyunlarının çevirileriyle uğraşırken , nihai ürünü oynamak için genellikle bir konsol öykünücüsü kullanılır, ancak resmi olmayan donanım, donanım modları veya yazılım modları, çevrilmiş ROM görüntüsünü yerel donanımında çalıştırmak için kullanılabilir.

Amaç

Hayran çeviri topluluğunun ana odak noktası , tarihsel olarak Japonca'ya özel bilgisayar ve video oyunlarının ilk kez İngilizce olarak oynanabilir hale getirilmesi ve bazen Japonya'da yakın zamanda piyasaya sürülen, ithal edilmeye değer ve resmi olarak İngilizce'ye yerelleştirilmesi muhtemel olmayan oyunlardır. konuşan ülkeler O zamandan beri diğer dilleri de kapsayacak şekilde genişledi. İngilizce'ye yapılan hayran çevirileri, diğer birçok dile yapılan çeviriler için bir başlangıç ​​noktası sağlamıştır. Japonya'da piyasaya sürülen belirli bir oyun, Japonca çıkışından itibaren bir yıl içinde yerelleştirme için duyurulmazsa, bir hayran çevirisi de başlatılır.

Hayranların kusurlu olarak algıladığı resmi yerelleştirmeleri almış başlıklara da hayran çevirileri yapılabilir; örneğin, oyunun tartışmalı içeriği kaldırılmışsa ( Bionic Commando gibi ) veya olay örgüsü ve karakter adlarında gereksiz değişiklikler varsa ( Phantasy Star gibi ).

Hayran çeviri topluluğu en popüler olduğu dönemdeydi ve belirli popüler oyun başlıkları üzerinde çalışılırken medyanın en çok ilgisini çekti. Bunlar genellikle gibi popüler serinin parçaları vardı Square Enix 'in Final Fantasy ve Dragon Quest . Bazıları , RPG oyuncuları için son derece arzu edilen ve aynı zamanda tercüme edilmesi çok zor olan Seiken Densetsu 3'ün ( Mana'nın Sırrı'nın devamı , sonunda Mana Denemeleri olarak resmi bir çevirisi verildi) çevirisiyle ulaşılan zirveyi düşünüyor. teknik temel.

Halihazırda çevrilmiş bazı RPG'ler, SNES gibi bazı sistemler için gerçek donanımda oynamak üzere çoğaltma kartuşlarında mevcuttur.

kökenler

İlk hayran çevirileri, MSX sisteminin iki Hollandalı hayranı olan Dennis Lardenoye ve Ron Bouwland tarafından oluşturulan bir grup olan Oasis tarafından yapıldı . Konami'nin RPG SD Snatcher'ı Nisan 1993'te, The Legend of Heroes 1995'te çevrildi. Diğer projeleri arasında Fray , Rune Master 3 , Xak - The Art of Visual Stage , Xak 2 , Xak - The Tower of Gazzel , Ys , Ys II: Son Bölüm ve Ys'den Gezginler .

Bunlar, PC'lerde öykünme popüler hale gelmeden (hatta oyun oynamaya yetecek kadar bile) önce mümkündü çünkü oyunlar disketler üzerindeydi ve bu nedenle video oyun konsolları tarafından kullanılan ROM kartuşlarına kıyasla (MSX ayrıca MSX) kullanıcılara dağıtılması daha kolaydı. kartuşları kullandı, ancak içeriği disketlere ve diğer ortamlara da kopyalamak için yöntemler keşfedildi).

Öykünmeden sonra canlanma

Konsol emülatörlerinin geliştirilmesi, yabancı video oyunlarına erişime yol açtı. 1996'da kendilerine Kowasu Ku adını veren bir grubun bir "Hazama" önderliğinde kurulmasıyla bir canlanma başladı. Grup, Final Fantasy V'i çevirmeyi planladığını belirtti , ancak çabaları hiçbir zaman kamuya açıklanmadı. O yazın ilerleyen saatlerinde Demi adlı bir kullanıcı, Final Fantasy V çevirisi üzerinde çalıştığını duyurdu ve Multiple Demiforce'u kurdu. Sonunda , o zaman daha yönetilebilir bir hedef olan Final Fantasy II (NES) lehine düşürüldü . Demi ve Som2Freak , çalışmalarının dört ekran görüntüsünü bir öykünme web sitesi olan Arkaik Harabeler'e göndermek için Pasofami'yi kullandı. Kısa bir süre sonra çeviri durdu ve grup dağıldı.

Derrick Sobodash (Shadow) ve David Timko, Arkaik Harabeler web sitesini gördüler ve Final Fantasy V'i çevirmekle ilgilendiklerini ifade eden Som2Freak ile iletişime geçtiler . Her birine bazı ilkel araçlar sağladı ve sonraki birkaç ay boyunca Shadow ve Timko birbirlerine karşı çalıştı. Her iki proje de hayran çevirisine yeniden ilgi yarattı.

Aylarca birbirlerine karşı çalıştıktan sonra, Shadow ve Timko işbirliği yapmaya başladı. İlk büyük çeviri grubu olan RPGe, 8 Temmuz'da Shadow, Timko, Hooie ve Thermopyle tarafından EsperNet IRC ağı üzerinde #ff5e IRC kanalında kuruldu. RPGe'nin başlaması, birleştirmek için başka birçok çabayı ateşledi ve aylar içinde Translation Corporation, DeJap Translations ve Starsoft Translations kuruldu.

RPGe'nin Final Fantasy V çevirisi 16 Ekim 1997'de tamamlandı (sürüm 0.96).

Kayda değer hayran çevirileri arasında Mother 3 , Final Fantasy II , III , IV , V and VI , Seiken Densetsu 3 , Bahamut Lagoon , Takeshi's Challenge , Clock Tower: The First Fear , Radical Dreamers , Bishoujo Senshi Sailor Moon: Another Story , Ace yer alıyor Avukat Araştırmalar 2 ve Büyük Ace Attorney: Maceraları , Yangın Amblem : Gölge Ejderha ve Işık Blade aracılığıyla bağlanması Blade yanı sıra Yeni Gizem Amblemi , Kurbağa Bell Gişeleri için , Danganronpa: Tetik Mutlu Havoc , Kingdom Hearts II Final Mix , Ön Görev: Gun Hazard , Live A Live , Policenauts . ve Olgunlaşmış Tingle'ın Balon Aşk Gezisi .

Topluluk merkezleri

Fan çeviri topluluğunun ilk merkezi , Demi'nin Frognet'te ev sahipliği yaptığı The ROM Hack Board idi. Kurul, 1996 sonbaharında Matt'in WWWBOARD senaryosu üzerinde çalışmaya başladı. Daha sonra 1997'de yeniden ortaya çıktı.

İlk topluluk haberleri, şimdi ClassicGaming tarafından arşivlenen EMU News Service gibi öykünme web sitelerinde yayınlandı. 8 Temmuz 1998'e kadar Cataclysm-X, Jason Li ve WildBill, hayran çeviri haberlerinin yanı sıra genel ROM korsanlığı eğitimleri ve yardımcı programlarının yayınlarını bildirmeye adanmış bir site olan RPG Dimension'ı (RPGd olarak da bilinir) açtı .

RPG Dimension, 31 Mart 2000'de Spinner 8 ve (wraith), yalnızca hayran çevirilerine odaklanan rakip bir haber sitesi olan The Whirlpool'u açtığında rekabetle karşılaştı. Personel güncellemelere giderek daha fazla ilgi gösterdiğinden, ilki önümüzdeki iki yıl içinde yavaş bir ölümle karşılaştı. Whirlpool, sitenin kurucuları arasındaki bir anlaşmazlığın ardından 4 Ekim 2005'te kapandı, ancak site sahibi (wraith) kullanıcılara eski sitenin yerini almak için başka bir proje üzerinde çalıştığına dair güvence verdi. Güncellemeler 27 Aralık'ta sona erdi.

İngilizce hayran çeviri topluluğu şu anda ROM Hacking.net'te toplanmıştır.

Yasal sorunlar

Telif hakkı sahiplerinin hayran çevirilerine itiraz etmesi alışılmadık bir durum. Bunun nedeni büyük olasılıkla, söz konusu elektronik oyunların genellikle hedef dilde ticari olarak uygun görülmemesidir, bu nedenle çeviri nadiren gelir kaybı kaynağı olarak görülür.

Bununla birlikte, 1999'da, telif hakkı sahiplerinin harekete geçtiği iyi bilinen bir olay, RPG Maker 95 adlı bir Windows oyun üreticisinin çevirisini içeriyordu . Japon şirketi ASCII , avukatlarından KanjiHack Translations çeviri grubuna bir durdurma ve vazgeçme e-postası göndermelerini istedi. Bununla birlikte, çoğu çeviri grubunun aksine, KanjiHack, o zamanlar yakın zamanda piyasaya sürülen RPG Maker 95 yazılımının tamamını (bir kopya koruma çatlağı dahil) yasa dışı olarak indirmek için bir siteye bağlantı verirken yakalandı. Grup hemen kapandı ama diğerleri sonunda projeyi bitirdi. Dan Başlıklar RPG Maker serisinin sonunda lokalize ve resmen için ABD'de yayımlanan PlayStation ve PlayStation 2 .

2014 yılında, yayıncı Square Enix , PlayStation 4 ve Xbox One için oyunun HD versiyonunu duyurduktan kısa bir süre sonra , PSP oyunu Final Fantasy Type 0'ın merakla beklenen hayran çevirisini tamamlayan bir romhacker olan Sky'a bir durdurma ve vazgeçme emri verdi. . Bu, onu projeyle ilgili tüm gönderileri ve sayfaları kaldırmaya zorladı (sonunda aylar sonra geri yüklendi). Sky, Square Enix'in "tehdit ve yanlış suçlamalar" yaptığını iddia etti. Göre Kotaku , Sky bir lokalizasyon açıklanmasını takip eden herhangi yasal işlem önceden önlemek için muhtemelen erken takımın isteklerine karşı çevirisini serbest bırakmışlardı E3 ve Square Enix yamanın açıklamasına tepki olarak zamanından önce HD sürümü duyurmak zorunda olabilir.

Hayran çeviri topluluğunda yaygın bir inanç, yalnızca tam, orijinal oyuna uygulanması gereken ikili bir yama dağıtmanın yasal olduğudur. Bunun nedeni, yamanın yalnızca nereye yerleştirileceğine ilişkin yeni verileri ve yönergeleri içermesi ve herhangi bir biçimde dahil edilen orijinal telif hakkıyla korunan materyale sahip olmaması ve bu nedenle kullanıcı onu (telif hakkıyla korunan) bir ROM'a uygulamadığı sürece işe yaramaz olmasıdır. , edinimi ve yasallığı tamamen sorumlu tutuldukları. Bu inanç mahkemede test edilmemiştir. Ne olursa olsun, yama orijinalin telif hakkıyla korunan komut dosyasından türetilen çevrilmiş bir komut dosyası içermelidir, ancak hayran çeviri topluluğunun bu yazılım karşıtı korsan tutumu, telif hakkı sahiplerini genel olarak görmezden gelmeye ikna etmiş olabilir .

Hayran çevirileriyle ilgili hiçbir dava olmadı ve bu tür projeler yıllardır internette nispeten yaygın. Son yıllarda anime hayran aboneleri bazı Amerikalı anime distribütörlerinin dikkatini çekmeye başladı; ve 2004 itibariyle bir manga tarayıcısına bir Japon şirketi tarafından durduruldu ve vazgeçildi , ancak bu ilginin çoğu, hayran çevirmenlerinden lisanslı materyallerle uğraşmaktan kaçınmalarını isteyen kibar ricalarla sınırlı kaldı. Hayran aboneliği ve tarama sahnelerinde olduğu gibi, çeviri hack'lerine ayrılmış çoğu site, ticari olarak mevcut yerelleştirmelerle rekabet eden projeleri kabul etmeyecek ve saygın gruplar genellikle yerelleştirme görebilecek projelerden uzak durmaya çalışacak.

Helbraun hukuk firmasının bir makalesi, hayran çevirileri bağlamında, tam oyunların uyarlamalarla yeniden dağıtılmasının büyük olasılıkla adil kullanım kapsamına girmediğini , ancak yama biçiminde adil kullanım kapsamına girebileceğini belirtiyor, ancak bu hiçbir zaman mahkemede test edilmedi.

Oyun şirketi teşekkürleri

12 Temmuz 2007'de RPGamer, Square Enix'ten bir oyun yapımcısı olan Koichiro Sakamoto ile yaptıkları ve hayran çevirilerini kabul eden bir röportaj yayınladı: "Benzer bir notta, Bay Sakamoto'ya birkaç yıl önce Front için bir hayran çevirisinin yapıldığını söyledik. Görev 1 ve bu tür çabalar hakkında ne hissettiğini sordu Yapımcı, aslında onları çok cesaret verici bulduğunu söyledi - geliştiricilerin yapması gereken bir şey, ama yapmadıkları için hayranlar yapıyor. Hayranlara bir şeyler verebilmeyi ve çeviri üzerinde çalışan hayranlara kişisel olarak teşekkür etmek istiyorum." Profesyonel bir yerelleştirici ve Mother 3 hayran çeviri projesinin lideri olan Clyde Mandelin, çeviri çalışmaları için büyük oyun geliştirme şirketlerinin çalışanlarından teşekkür mektupları aldı.

2010 yılında, yayıncı Xseed Games , böyle bir "niş" oyunun yerelleştirme maliyetlerini dengelemek için Ys: The Oath in Felghana'nın (PC) hayran çevirisinin PSP limanında kullanılması için lisans verdi ve ödeme yaptı .

2010 yılında Rising Star Games , oyunun senaryosunu çevirmek için Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon'un İspanyol hayranlarıyla bir araya geldi .

2011 yılında, yetişkin görsel roman yayıncısı 0verflow , hayran çeviri grubu Sekai Project'i ve Okul Günlerini yerelleştirme çabalarını kabul etti . Sonunda, Amerikan bishoujo oyun yayıncısı JAST USA , oyunu lisansladı ve piyasaya sürüldüğünde Sekai Project'in çalışmalarının kullanımı için ödeme yaptı ve yerelleştirme maliyetlerini benzer şekilde dengeledi. JAST USA ayrıca Xuse'un Aselia the Eternal'ın her yaştan sürümünün lisansını aldı ve hayran çeviri grubu Dakkodango Translations'a çevirilerinin kullanımı için ödeme yaptı.

2010 yılında, Japon oyun şirketi Minori , oyunları Ef: A Fairy Tale of the Two'nun izinsiz bir çeviri yaması üzerinde çalışan bir hayran grubu olan No Name Losers'a iki durdurma ve vazgeçme e-postası gönderdi . Ancak, Minori, No Name Losers ve Amerikalı oyun yayıncısı MangaGamer arasında bir ortaklık daha sonra Minori'nin oyunlarının İngilizce olarak resmi olarak yayınlanmasına izin vermek için müzakere edildi.

2021'de NIS America , hayran çeviri grubu The Geofront ile ikincisinin The Legend of Heroes: Trails from Zero ve The Legend of Heroes: Trails to Azure çevirilerini resmi bir yerelleştirme temeli olarak kullanmak üzere bir anlaşmaya vardı .

Oyun kültürü ve öğrenme

Hayran çevirisini kapsayan birçok çalışma, metni çıkarmanın ve çevirmek için manipüle etmenin daha teknik yönlerini incelerken, bazıları da oyuncuların oyunların hayran çevirilerine katılımları yoluyla geliştirdikleri okuryazarlık ve dille ilgili uygulamalar üzerinde durur. Pek çok rolü üstlenirler, yalnızca BT becerilerini değil, aynı zamanda dilsel ve sosyokültürel becerileri de edinir ve uygulamaya koyarlar ve diğer oyuncularla, dil parçaları ve çeviri stratejileri hakkında anlamlı ve yerleşik üst dilsel tartışmalara yol açan çevrimiçi ilginç sohbetler sürdürürler.

Ayrıca bakınız

Referanslar