kristal -Crystalis

kristal
Crystalisboxart.jpg
Orijinal NES sürümünden kutu resmi .
Geliştirici(ler) SNK (NES)
Nintendo Yazılım Teknolojisi (Game Boy Color)
Digital Eclipse (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows)
yayıncı(lar) SNK (NES)
Nintendo (Game Boy Color)
NIS America (Nintendo Switch)
yönetmen(ler) Kazuto Kohno
Üretici(ler) Kazuto Kohno
Programcı(lar) Yukio Gu
F. Sasami
Satoru Okada
Sanatçı(lar) T. Furuta
M. Yamashita
Yoshihisa Maeda
T. Tokyo
yazar(lar) J. Satoh
H. Kino
Kiyoji Tomita
besteci(ler) Yoko Osaka
Platform(lar) Nintendo Eğlence Sistemi
Game Boy Renkli
Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmak Nintendo Eğlence Sistemi
Oyun Boyu Rengi
Tür(ler) Aksiyon rol yapma , Aksiyon-macera
Mod(lar) Tek oyuncu

Crystalis , Nintendo Entertainment System için SNK tarafından üretilen1990 tarihli bir aksiyon rol yapma aksiyon-macera video oyunudur . Oyunun ilk başarısı, 2000yılında Nintendo Software Technology tarafından Game Boy Color için geliştirilmiş bir bağlantı noktasısağladı. Hikayede, müzikte ve oyunun diğer yönlerinde birçok değişiklik yapıldı ve orijinal oyunun hayranlarını üzdü. Orijinal Nintendo Entertainment System versiyonu aracılığıyla-re serbest bırakıldı SNK 40. Yıldönümü Koleksiyonu üzerinde Nintendo Geçiş , Playstation 4 , Xbox One ve Microsoft Windows (aracılığıyla Buhar ).

Oyun , 1997 yılında nükleer savaş yağmadan önce Büyük Savaş'ın kötü adamları tarafından yerleştirildiği kriyojenik uykudan uyanan genç bir sihirbazla başlar . Adını veya kim olduğunu hatırlayamasa da, oyundan çıkar. Mezame Shrine ve bu dünyayı yıkımdan kurtarmanın anahtarı olabileceğini keşfeder. Dört bilge bilge ve gizemli bir kadının yardımıyla, insanlığın nihayetinde Büyük Savaşı tekrar etmemesini sağlamak için zalim Draygon İmparatorluğu'na karşı ayaklanır.

Oynanış

Crystalis oyunu, Portoa adlı kasabada.

Crystalis bir aksiyon rol yapma oyunudur . Dünya, yukarıdan aşağıya bir perspektifte sunulur, böylece oyuncu karakteri , kontrol pedi kullanılarak sekiz yönde hareket ettirilebilir . Bir eylem düğmesi kılıçla saldırmak için kullanılırken , ikincisi ya donanımlı bir büyülü güce ya da oyuncunun envanterindeki bir öğeye eşlenir . Başlat ve seç düğmeleri sırasıyla durum ekranını ve envanter menüsünü getirir. Ek olarak, oyuncu çeşitli zırh ve kalkan takımlarını donatabilir . Canavarları yenmek, oyuncunun seviyesini artıran ve böylece sağlığını , savunmasını ve saldırı gücünü artıran deneyim puanları kazanmasını sağlar .

Canavarları yenmenin birincil yolu, oyun boyunca dağılmış dört temel kılıç kullanmaktır (beşinci kılıç, Crystalis, son zindanda elde edilir). Kılıçlar hem normal eğik çizgi hem de temel mermiler fırlatan güçlendirilmiş saldırılar yapabilir. Dört kılıcın her biri farklı bir temel güçle (rüzgar, ateş, su ve gök gürültüsü) aşılanmıştır, bu da her kılıcı çeşitli durumlarda diğerlerinden daha etkili hale getirir. Her kılıcın temel doğası, aksi takdirde aşılmaz engelleri aşmak için gerekli bir aracı da sağlar; belirli engeller, tek tek kılıçların güç patlamalarına yenik düşer ve Su Kılıcı, nehirlerin bazı sığ, dar kesimlerinde bir buz köprüsü oluşturur. Bazı düşmanlar belirli element türlerine karşı bağışıktır ve karşı element kullanılarak öldürülmeleri gerekir (örneğin, buz yaratıkları ateşe karşı zayıftır). Ayrıca patronlar ve düşmanlar, kahramanın belirli bir seviyede olmasını gerektirir, aksi takdirde doğru kılıç kullanılsa bile zarar görmezler.

Oyuncu ayrıca düşmanların üzerinden atlayabilir ve bazı düşmanlar kılıcın erişiminin altında kaymak için su birikintileri oluşturabilir.

özet

Komplo

Crystalis , medeniyeti vahşi mutasyona uğramış yaratıklarla dolu ilkel, ortaçağ bir varoluşa döndüren küresel bir termonükleer savaşın başladığı "1997, 1 Ekim, The END DAY"den yüz yıl sonra, 2097'de kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor . Hayatta kalanların büyü yöntemlerini incelemeye karar vermesiyle bilim ve ileri teknoloji terk edildi . Yıkımdan kurtulanlar, gelecekteki felaketleri önlemek için yüzen bir "Kule" inşa ettiler , çünkü içinde bulunanlar Kule'nin silah sistemleri nedeniyle dünyayı yönetme gücüne sahip olacaktı. Ancak Draygon olarak bilinen bir adam, bilimin yasak yollarını yeniden canlandırdı ve onları sihirle birleştirdi. Bu becerilerle, dünyanın kalan son askeri gücünü kontrol eder ve Kule'ye girmeye çalışarak gezegenden geriye kalanları fethetmeye çalışır.

Kahraman hafızası olmadan uyanır, ancak dört bilge bilgenin rehberliğinde yavaş yavaş Draygonia İmparatorluğu'nun yıkıcı etkisi nedeniyle dünyanın kargaşaya battığını öğrenir. Rüzgârın Kılıcı'na emanet edilen o, zamanından başka bir hayatta kalan Mesia'ya yardım etmeye ve dört temel Rüzgar, Ateş, Su ve Yıldırım Kılıcını efsanevi kılıç Crystalis'te birleştirmeye çalışıyor . Kötü emellerini gerçekleştirmek için Kule'yi kullanmadan önce birlikte Draygon'u yenmeleri gerekir.

karakterler

Anonim erkek kahramanı (NES sürümünde varsayılan olarak SNK adlı, Gameboy Color sürümünde Simea) ve onun kadın suç ortağı, Mesia, edildi bilim adamları vardır kriyojenik dondurulmuş kule activate başladığında tahliye edilecek. Kahramana Zebu, Tornel, Asina ve Kensu adlı dört bilge, öncelikle sihirleri öğrenmede ve dünya ve arayış hakkında bilgi edinmede yardımcı olur. Oyun boyunca sık sık karşılaşılır ve oyuncu telepati büyüsünü kullanarak tavsiye isteyebilir . GBC versiyonunda, bilgelerin her biri dört kılıçtan birini yaratmaktan sorumludur: Rüzgar için Zebu, Ateş için Tornel, Su için Asina ve Thunder için Kensu. Orijinal oyun, eski kılıçları kimin dövdüğünden bahsetmiyor.

"Dragonia's Finest Four" adlı dört tekrar eden patron karakteri de var. Bu grubu oluşturanlar şunlardır: General Kelbesque, Cadı Sabera, Kılıç Ustası Mado ve Büyücü Karmine. Her birinin ayrı bir temel zayıflığı vardır ve Karmine hariç her biri macera sırasında iki kez karşılaşılır. Oyundaki son düşman olmasa da, İmparator Draygon, Crystalis'teki nihai düşman ve tüm kötülüklerin köküdür . Sahte benliğini yendikten sonra , kahraman gerçek olanla karşılaşır ve gerçek, ejderha benzeri formunu ortaya çıkarır . Gerçek Draygon'u yendikten sonra kahraman, DYNA adlı bir makine ile son bir hesaplaşma için Kule'ye erişim kazanır.

Gelişim

Crystalis'teki karakterlerden ikisi, daha sonra The King of Fighters serisinin bir parçası olan önceki SNK karakterlerine ince bir baş selamıdır ; Son iki Bilgeler, Kensu ve Aşına dayanmaktadır Kensou Sie ve Athena Asamiya gelen Psiko Asker arcade oyunu. Gelen Fighters King serisi, Kensou iyi Athena saplantısı tanınır kaliteli bir hatta gösteri CRYSTALIS .

Serbest bırakmak

Oyun 13 Nisan 1990'da Japonya'da ve Temmuz 1990'da Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü.

Game Boy Renk versiyonu

Oyunun ilk sürümünden yaklaşık on yıl sonra, Nintendo , SNK'dan lisans alarak 26 Haziran 2000'de Game Boy Color için Crystalis'i yeniden yayınladı . Ancak bu sürüm, farklı bir açılış sekansı ile örneklenen önemli ölçüde farklı bir oyundur. Kulenin kökeni ve amacının doğası temelden değiştirildi, Kule artık oyunun düşmanı tarafından yaratılan bir silah oldu ve kahramanın kaderi dünyayı kurtarmak olan eski bir kehanet kahramanına yükseltildi .

Diğer büyük değişiklikler arasında neredeyse tamamen yeni bir film müziği , yeniden çeviri farklılıkları (örneğin, Draygon, Japonca versiyonunda olduğu gibi şimdi Dragonia olarak biliniyor) ve hikaye öğelerinin ve olayların yeniden yazılması (Kensu'nun Bedeni ve Dwarven köyündeki diyalog, Örneğin). Yeni bir zindanın dahil edilmesi, Kule zindanının yeniden yapılması ve alan kısıtlamaları nedeniyle orijinal oyundan hariç tutulan nihai ve sondan bir önceki patron savaşlarının yeniden düzenlenmesi nedeniyle oyun artık daha uzun bir sona sahip (Draygon'un ikinci formu) DYNA'nın aksine yeniden yapılanmada son patron olarak görev yapıyor). Ayrıca, keşif üzerine her kılıcın adını belirtmek için dijital bir ses eklendi.

Orijinal versiyonun aksine, düşmanlar belirli temel kılıçlara karşı bağışık değildir. NES ile karşılaştırıldığında Game Boy Color ekranının daha düşük çözünürlüğü , orijinalinden daha küçük bir görüş alanıyla sonuçlanır ve GBC bağlantı noktasını daha zor hale getirir ; bazı düşmanlar artık oyuncuya ekran dışından saldırabilir.

SNK 40. Yıl Koleksiyonu sürümü

SNK yeniden yayımlanan CRYSTALIS için Nintendo Geçiş parçası olarak 13 Kasım 2018 tarihinde SNK 40. Yıldönümü Koleksiyonu . 10 Ocak 2019'da yine Crystalis'in de yer aldığı SNK 40th Anniversary Collection'ın 19 Mart 2019'da Sony PlayStation 4'te yayınlanacağı açıklandı . 2 Mayıs 2019'da koleksiyon Xbox One'da , Haziran'da ise 7, 2019, koleksiyon Steam'de de yayınlandı . SNK 40th Anniversary Collection'ın PlayStation 4, Xbox One ve Steam sürümleri , bir zamanlar NES'e özel bir oyun olan Crystalis'in ilk kez bir Nintendo konsolu dışında kullanıma sunulduğunu gösteriyor.

Resepsiyon

Crystalis'in orijinal NES versiyonu , gelişmiş grafikleri , yüksek kaliteli müzikleri ve ayrıntılı kurgusu ile övüldü . Nintendo Anahtarı taklit limanın onların incelemesi için CRYSTALIS içinde SNK 40. Yıldönümü Koleksiyonu , Anahtarı RPG olduğunu "kaydetti CRYSTALIS NES döneminden iyi müziklerden biri vardır." Eleştirmenler, hikaye ve sanat tasarımının ağırlıklı olarak Hayao Miyazaki anime filmi Nausicaä of the Valley of the Valley of the Wind'den esinlendiğini belirtti . Oyunun ana eleştirisi, tek bir düğmeye sürekli hızlı basarak birçok düşmanın üstesinden gelinebileceğinden, tekrarlayan oynanışıydı. Pocket Squirrel ayrıca RPGFan için yaptığı incelemede hatalı çarpışma tespitinden de bahsetti .

Japon oyun dergisi Famitsu 40. Famitsu yazarlarının 28 out bir skor hem benzer olarak karşılaştırıldığında oyun verdi Ys ve Legend of Zelda . Aralık 2005'te Nintendo Power , Crystalis'in NES sürümünü bir Nintendo sisteminde görünecek en iyi 200 oyun listesinde "NP Top 200" listesinde 115 numaraya yerleştirdi . Bir retrospektifte Kotaku , " Crystalis'in kusurları var, ancak anlatısında ve oynanışında cesur adımlar atarak bunu telafi ediyor" dedi. 1up.com , NES için bir "gizli Gem" olarak nitelendirdi ve oldukça zayıf olduğunu söyledikleri Willow ile karşılaştırarak, sistemde Zelda'dan ilham alan daha iyi oyunlardan biri olduğunu söyledi. Crystalis olarak adlandırılan Switch RPG , "NES döneminin en iyi aksiyon RPG'lerinden biri."

Game Boy Color bağlantı noktası , düşük ekran çözünürlüğü ve değiştirilmiş arsa nedeniyle ve daha yeni yapılmış oyunlara kıyasla tarihli olarak görülmesi nedeniyle, incelemelerin çoğu onu düşük kaliteli bir kopya olarak göstererek olumlu karşılanmadı. Müzik, limanın en kötü yönlerinden biri olarak kabul ediliyor. Limana IGN tarafından 8.0 puan verildi , ancak bu "etkileyici" bir oyun anlamına geliyor. IGN , oyunu çok doğrusal ve düşük bir zorluk seviyesine sahip olmakla eleştirdi, ancak geniş dünyasını ve görsel olarak ayrıntılı "sinema ara sahnelerini" övdü. GameSpot ayrıca Game Boy Color portuna orijinal NES sürümü için bir 8.0 verdi: "Crystalis'in saf derinliği - ve sunumunun kalitesi - emsalsizdi ve hala [action RPG]'de bir dönüm noktası olarak kabul ediliyor. Tür."

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar