Hyrule Kadansı -Cadence of Hyrule

Hyrule Kadansı
Hyrule.jpg'nin Kadansı
Soldan sağa, Link , Cadence ve Zelda'yı içeren , üstlerinde Octavo bulunan simge çizimi
Geliştirici(ler) Kendini Destekle Oyunlar
yayıncı(lar) Nintendo
yönetmen(ler)
Üretici(ler) Makoto Isobe
tasarımcı(lar)
Programcı(lar)
Sanatçı(lar)
yazar(lar)
besteci(ler) Danny Baranowsky
Dizi
Platform(lar) Nintendo Anahtarı
Serbest bırakmak 13 Haziran 2019
Tür(ler) Roguelike , ritim
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer with the Legend of Zelda ,Brace Yourself Games tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlananbir ritim oyunudur . Oyun,ritme dayalı hareket ve dövüş mekaniklerini Zelda serisininönceki oyunlarını anımsatan unsurlarla birleştiren Crypt of the NecroDancer ile The Legend of Zelda'nın bir geçişidir . Oyun,13 Haziran 2019'da Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.

Oynanış

Cadence of Hyrule , Crypt of the NecroDancer'ın ritim tabanlı oynanışını The Legend of Zelda serisinden ayarlar, karakterler ve müzikle birleştirir . Oyuncular oyunun çoğunluğunu Link veya Princess Zelda olarak oynarlar , NecroDancer kahramanı Cadence gibi diğer karakterler , oyun boyunca ilerleyerek veya her biri kendi benzersiz yeteneklerine sahip belirli görevleri tamamlayarak kilidi açılır. Oyuncular, Hyrule Castle veya Death Mountain gibi Zelda lore ile ilgili önceden tanımlanmış bölgelerden ve harita düzenlerinden oluşan , ancak göreceli yerleşimi her yeni kaydetme dosyası için prosedürel olarak oluşturulan dünya çapında maceraya atılırlar . Bu harita tüm oyun boyunca aynı kalır, ancak tapınaklarda bulunanlar gibi belirli zindanlar her ziyaret edildiğinde rastgele oluşturulur. Düşmanlar bir alanda olduğunda, oyuncunun yön düğmelerini kullanarak zamanında hareket etmesi ve müziğe saldırması gerekir; ritmi korumak için bonus çarpanları ve ekstra ödüller mevcuttur. Oyun boyunca, oyuncu, kiri kazmak için kürekler veya sandıkların içeriğini ortaya çıkarabilecek meşaleler gibi silah ve teçhizatın yanı sıra yay, bomba ve kanca atışları gibi tekrar eden Zelda öğelerini bulabilir veya satın alabilir .

Kısmen gelen elemanlar roguelike üzerinde taşıyan NecroDancer , topladığı kaybedecek oyuncu rupi ve geçici öğeleri onların sağlığının tüm kaybedersem. Zindanlarda bulunabilen veya bir bölgedeki her düşmanı yenerek kazanılan elmaslar, oyuncu oyunu bitirse bile korunur. Oyuncular, hızlı seyahat edebilecekleri veya bir ölümden sonra yeniden doğabilecekleri belirli alanlarda Sheikah Taşlarını etkinleştirebilirler. Oyun, müziği çalma ihtiyacını ortadan kaldıran "sabit vuruş modu" ve oyuncuları bir kez ölmeden kampanya boyunca oynamaya zorlayan permadeath modu gibi isteğe bağlı modlara sahiptir . Oyun, aynı Switch ünitesindeki ikinci bir oyuncuyla, her oyuncunun hareket etmek için bir Joy-Con kullanan işbirliğiyle de oynanabilir.

Arsa

Hyrule Krallığı'nda Octavo adında gizemli bir adam, Udunu Altın Uda çevirmek için Güç Üçlü Kuvvetini kullanmadan önce Hyrule'nin kralını, Link ve Zelda'yı uyutmak için sihirli bir lavta kullanır. Bu ihtiyaç anında, Cadence gizemli bir şekilde Triforce tarafından Hyrule'a taşınır ve Link ile Zelda'yı uyandırmayı başarır. Cadence eve dönüş yolunu bulmaya çalışırken, Link ve Zelda, Octavo'nun her biri müzik gücü içeren büyülü enstrümanlara sahip dört şampiyonunu bulmak ve yenmek için Hyrule'de seyahat ediyor. Kısa süre sonra Cadence tarafından yeniden katılan Link ve Zelda'nın enstrümanları alıp Hyrule Kalesi'ne girmesinden sonra Octavo, kendisinin ve şampiyonlarının gelecekte Hyrule'u devralacak olan Ganon'a karşı savaşmak için kullanılmaları gerektiğini ortaya koyuyor . Kendini mağlup bulan Octavo, Link, Zelda ve Cadence'in Ganon'la yüzleştiği ve onu yenmek için güçlerini birleştirdiği geleceğe bir portal açar. Altın Ud'un yardımıyla Link ve Zelda, Cadence'i kendi dünyasına geri göndermek için Triforce'un gücünü kullanır .

Gelişim

Cadence of Hyrule , NecroDancer'ın yaratıcısı Ryan Clark'ın Crypt tarafından yönetilen Brace Yourself Games tarafından geliştirildi . Clark, The Legend of Zelda içeriğini oyunun Nintendo Switch portu için DLC olarak kullanmak için izin istemek için Nintendo'ya yaklaştığında geliştirmeye başladı . Clark, fikre karşılıklı ilginin "beklediklerinden daha hızlı" büyüdüğünü belirtti. Proje sonunda yeni bir crossover başlığına dönüştü. Crypt of the NecroDancer serisine yeni bir giriş olarak tanımlanan proje aynı zamanda bir Legend of Zelda oyunu olarak da çalışmasına özen gösteriyor . Clark , dizinin kompozisyonları ve oyun mekaniği olarak enstrümanların kullanılması nedeniyle The Legend of Zelda film müziği ile çalışmaktan heyecan duyduğunu belirtti . Nintendo, daha önce Ubisoft , Atlus ve Capcom gibi fikri mülkiyetiyle ilgili başlıklar üzerinde daha büyük üçüncü taraf stüdyolar ve yayıncılarla çalışmış olsa da , Cadence of Hyrule , Nintendo'nun mülklerini küçük bir bağımsız şirkete devrettiği birkaç zamandan biridir. geliştirici.

Besteci Danny Baranowsky , birkaç klasik Zelda şarkısını remiksleyen 25 şarkılık bir film müziği sunuyor . Oyunun piksel çizim stilinin bir kısmı, Sonic Mania sanat ekibinin üyeleri tarafından geliştirildi .

Oyun, 20 Mart 2019'da Nintendo Direct 'Nindies' vitrininin sonunda duyuruldu ve 13 Haziran 2019'da piyasaya sürüldü.

Oyun için ücretsiz indirilebilir içerik (DLC) 18 Aralık 2019'da eklendi. Oynanabilir karakter olarak Octavo ve bir Dungeons modu ile ek hikaye tabanlı içerik içerir. Temmuz 2020'de üç ek ücretli DLC duyuruldu ve bunlar tek tek veya Season Pass'in bir parçası olarak satın alınabilir. 20 Temmuz 2020'de yayınlanan ilki, oyuna hem The Legend of Zelda hem de Crypt of the Necrodancer'dan her biri kendi özel hareketlerine ve saldırılarına sahip beş oynanabilir karakter ekliyor . 31 Ağustos 2020'de yayınlanan ikincisi, Jules "FamilyJules" Conroy, Alex "A_Rival" Esquivel ve Chipzel tarafından düzenlenen oyun için ek müzik parçaları içeren bir pakettir . 23 Eylül 2020'de yayınlanan son DLC, yeni haritalar, modlar ve müzikler içeren The Legend of Zelda: Majora's Mask'ten Skull Kid'in başrol oynadığı "Symphony of the Mask" adlı yeni bir maceradır . Ek olarak, oyunun tüm DLC'leri içeren fiziksel bir versiyonu 23 Ekim 2020'de yayınlandı.

Resepsiyon

Hyrule Cadence, inceleme toplayıcı Metacritic'e göre "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı .

The Verge , daha gerçekçi The Legend of Zelda: Breath of the Wild ile karşılaştırıldığında, oyunun stilini "retro cazibenin hoş geldiniz çekimi" olarak nitelendirdi.

Cadence of Hyrule , Japonya'da piyasaya çıktığı ilk haftasında en çok satan dijital Nintendo Switch oyunuydu. Fiziksel versiyonu Japonya'da satışa çıktığı ilk haftasında 1.539 kopya sattı ve onu ülkede haftanın en çok satan yirmi dördüncü perakende oyunu haline getirdi.

Ödüller

Yıl Ödül Kategori Sonuç Referans
2019 2019 Altın Joystick Ödülleri En İyi Ses aday
Yılın Nintendo Oyunu aday
Oyun Ödülleri 2019 En İyi Skor/Müzik aday
2020 NAVGTR Ödülleri Oyun, Müzik veya Performansa Dayalı Kazandı
18. Yıllık GANG Ödülleri GANG / MAGFest Halkın Seçimi Ödülü Kazandı

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar