The Legend of Zelda serisinden CD-i oyunları -CD-i games from The Legend of Zelda series

Üç aksiyon macera oyunları dayalı Nintendo 'ın Zelda The Legend Franchise tarafından yayınlanmıştır Philips Interactive Media şirketin için Kompakt Disk-Interactive (CD-i) Oyuncuların. Oyunlar, Animation Magic tarafından geliştirilen ve 10 Ekim 1993'te aynı anda piyasaya sürülen Link: The Faces of Evil ve Zelda: The Wand of Gamelon ve Viridis tarafından geliştirilen ve 5 Haziran 1994'te piyasaya sürülen Zelda's Adventure . son iki giriş , baş kahraman Link yerine Prenses Zelda'yı öne çıkaran ilk girişlerdir .Faces of Evil ve Wand of Gamelon , Zelda II: The Adventure of Link'te (1987) tanıtılan yandan kaydırmalı görünümü kullanırken, Zelda's Adventure , orijinal 1986 oyununu anımsatan yukarıdan aşağıya bir görünüme sahiptir . Her üç olan olmayan Canon için Zelda serisinin.

Faces of Evil , Wand of Gamelon ve Zelda's Adventure , Philips'in CD-i oyunlarında Nintendo karakterlerini kullanma haklarını güvence altına almasının ardından oluşturuldu. Nintendo'nun yalnızca üstünkörü girdi sağlamasıyla çok az finansman ve geliştirme süresi aldılar. Üçü de CD-i'nin bir oyun konsolu olarak tasarlanmaması nedeniyle teknik sınırlamaları ile ilgilendi. Philips'in ısrarı üzerine oyunlar, tam hareketli video (FMV) sinematikleri dahil olmak üzere CD-i'nin özelliklerini içeriyordu . Ait FMVs Evil Faces ve Gamelon ait Wand ederken, animasyonlu edildi Zelda Macera canlı aksiyon FMVs kullandı.

CD-i oynatıcıların düşük satışlarıyla eş zamanlı olarak, üç oyun ticari olarak başarılı değildi. Faces of Evil ve Wand of Gamelon yayınlandıkları sırada karışık eleştiriler alırken, Zelda's Adventure'ın alımı çoğunlukla olumsuzdu. Bununla birlikte, çağdaş incelemeler, sezgisel olmayan seviye tasarımları ve garip kontrol şemaları için üçünü de gözden geçirdi. Ait FMVs Evil Faces ve Gamelon ait Wand de onların kaba animasyon kalitesi için alınan yenilenen eleştiri onlar gibi video paylaşım siteleri aracılığıyla yaygın kullanıma girmesinin ardından YouTube . Edge , Zelda serisinin deneyimli oyuncuları için oyunların "küfürle eşdeğer" kabul edildiğini kaydetti .

Tarih

Yayın zaman çizelgesi
1986 Zelda Efsanesi (NES)
1987 Bağlantının Macerası (NES)
1988
1989
1990
1991 Geçmişe Bir Bağlantı (SNES)
1992
1993 Bağlantının Uyanışı (GB, GBC)
Bağlantı: Kötülüğün Yüzleri ve Zelda: Gamelon'un Asası *
1994 Zelda'nın Macerası *
1995
1996
1997
1998 Zamanın Ocarina'sı (N64)

1989'da Nintendo , Sony ile bir eklenti olarak SNES-CD (ayrıca "Nintendo Play-Station" olarak da bilinir) olarak bilinen CD-ROM tabanlı bir sistemin geliştirilmesine başlamak için bir anlaşma imzaladı . FMV ve daha büyük oyunlara izin verecek Süper Nintendo Eğlence Sistemi . Bununla birlikte, Nintendo anlaşmayı bozdu ve bunun yerine eklentiyi yapmak için Philips ile imzaladı , bu da Sony'nin eklentilerini PlayStation adlı kendi konsoluna ("PlayStation" ile bir telif hakkı sorunu nedeniyle tek kelimeyle) döndürmesine neden oldu . Nintendo'nun sahip olduğu "Play-Station" ticari markası). Sega Mega-CD'nin kötü alımına tanık olan Nintendo, bir eklenti yapma fikrini tamamen rafa kaldırdı. Philips ile olan anlaşmayı feshetmenin bir parçası olarak Nintendo , ortaklığın sona ermesinden sonra onlara Link , Princess Zelda ve Ganon dahil olmak üzere birçok karakterlerini Philips'in CD-i adlı konsolunda oyunlar için kullanma lisansı verdi .

Bağımsız stüdyolarla sözleşme imzalayan Philips, daha sonra karakterleri CD-i için üç oyun oluşturmak üzere kullandı ve Nintendo, Nintendo'nun orijinal iki başlığındaki sanat eserine dayanan karakterlerin görünümüne ilişkin girdi sağlamak dışında geliştirmelerinde hiçbir rol almadı. ilgili talimat kitapçıklarından Philips, geliştirme stüdyolarının FMV , yüksek çözünürlüklü grafikler ve CD kalitesinde müzik dahil olmak üzere CD-i'nin yeteneklerinin tüm yönlerini kullanmaları konusunda ısrar etti . Sistem özel bir video oyun konsolu olarak tasarlanmadığından, gecikmeli kontroller (özellikle standart kızılötesi denetleyici için) gibi çeşitli teknik sınırlamalar ve ses akışı, bellek, disk erişimi ve grafiklerde sayısız sorun vardı.

İlk iki oyun 1993 CES'te sergilendi ve animasyon dereceleriyle izleyicileri şaşırttı. The Legend of Zelda serisindeki tüm CD-i oyunları , zaman çizelgesinde gösterildiği gibi, Link's Awakening'den sonra, ancak Ocarina of Time'dan önce piyasaya sürüldü .

Video oyunları

Bağlantı: Kötülüğün Yüzleri

Zelda: Wand of Gamelon ile eş zamanlı bir sürümde eşleştirilen Link: The Faces of Evil , Philips tarafından CD-i için piyasaya sürülen Zelda oyunlarının ilkini temsil ediyor . Geleneksel Bağlantı kaydeder-Zelda plotline ardından Evil Yüzleri Nintendo'nun önceki üzerine en yakından desenli edildi yan kaydıraç , Bağlantı The Adventure: Zelda II . Oyun, tüm ara sahneleri oluşturmak için dış kaynaklı Rus animasyonunu kullanarak video oyunu endüstrisinde yeni bir çığır açtı ve oyun karışık çağdaş bir tepki aldı. Modern eleştiri, oyuna yönelik sert olumsuzluğunda neredeyse evrenseldir ve animasyonlu ara sahneler, belirli alay hedefleri haline gelmiştir.

Zelda: Gamelon'un Asası

Geleneksel Link- saves -Zelda olay örgüsünü tersine çeviren Wand of Gamelon, Link'i ve görevlerinden dönmeyen kral babasını kurtarmak için maceralara atılan Zelda'yı canlandırıyor . Olduğu gibi Evil Faces , oyun Nintendo'nun önceki üzerine en yakından desenli edildi yan kaydıraç , Zelda II: Link Macera ve yine dış kaynaklı özellikleri Rus animasyon tüm cutscenesin için. Faces of Evil ile birlikte oyunun benzer şekilde karışık çağdaş alımına rağmen , modern eleştirmenler neredeyse oybirliğiyle oyunu alay etti ve animasyonlu ara sahneler ile modern beklentileri karşılayamaması nedeniyle yine olumsuz alımın belirli bir hedefi haline geldi.

Zelda'nın Macerası

İlk iki Zelda CD-i oyunundan yaklaşık 8 ay sonra piyasaya sürülen Zelda's Adventure , farklı bir üçüncü taraf geliştirici Viridis tarafından oluşturuldu. Oyun yine geleneksel olmayan bir Zelda- saves -Link arsa çizgisini takip ediyor, ancak Faces of Evil ve Wand of Gamelon'dan farklı bir oyun motoru kullanıyor . İlk iki CD-i oyunu yandan kaydırmalı Zelda II: The Adventure of Link üzerinde modellenirken , Zelda's Adventure model olarak yukarıdan aşağıya The Legend of Zelda'yı aldı . Zelda'nın Macerası , FMV ara sahneleri içeriyordu, ancak oyun, çizilmiş animasyon kullanmak yerine canlı aksiyon sahneleri kullandı. Oyun için alım zayıftı ve bazı modern eleştirmenler ilk iki oyun hakkında daha ayrıntılı incelemeler verirken, Zelda's Adventure için modern eleştiriler oybirliğiyle olumsuz.

Referanslar

Dış bağlantılar