Zamanda Bir Şapka -A Hat in Time

Zamanda Bir Şapka
Zamanda Bir Şapka kapak art.png
Geliştirici(ler) Kahvaltı için Dişliler
yayıncı(lar) Mütevazı Paket
yönetmen(ler) Jonas Kaerlev
Üretici(ler) Simon Roth
tasarımcı(lar)
Sanatçı(lar)
yazar(lar)
besteci(ler) Pascal Michael Stiefel
Motor gerçek dışı motor 3
Platform(lar)
Serbest bırakmak macOS , Windows PlayStation 4 Xbox Bir Nintendo Anahtarı
Tür(ler) Platform , aksiyon-macera
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

A Hat in Time ,Gears for Breakfast tarafından geliştirilen ve Humble Bundle tarafından yayınlananbir platform aksiyon-macera oyunudur . Oyun, Unreal Engine 3 kullanılarak geliştirildive ilk iki gün içinde bağış toplama hedeflerini ikiye katlayanbir Kickstarter kampanyasıylafinanse edildi. Super Mario 64 , Banjo-Kazooie , Spyro the Dragon ve Psychonauts gibi daha önceki 3D platform oyunlarından esinlenmiştir . Oyun, Microsoft Windows ve macOS için Ekim 2017'de veiki ay sonra PlayStation 4 ve Xbox One konsollarıiçin Humble Bundle tarafındanyayınlandı. Nintendo Switch için bir sürümEkim 2019'da piyasaya sürüldü.

Oynanış

Zaman bir şapka bir olan bir platform aksiyon macera oyunu bir in seti açık dünya çevre ve oynanan üçüncü şahıs perspektifinden . Oyun stili, birçok editör tarafından Super Mario 64 ve Banjo-Kazooie gibi Nintendo 64 platform oyunlarına benzer olarak tanımlanmıştır . Oyuncu , zaman sınırlaması olmadan özgürce keşfedilebilen dört açık seviye (indirilebilir içerik aracılığıyla 2 ekstra seviye ile birlikte) arasında seyahat eder . Oyuncu çeşitli öğeleri toplayabilir, bulmacaları çözebilir ve düşmanlarla savaşmak için bir şemsiye kullanabilir . Birincil amaç, 56'sı oyunda bulunabilen ve daha fazla toplandıkça ek seviyelerin kilidini açan "Zaman Parçaları" toplamaktır. Yenildikten sonra düşmanlar, ek zorlukların kilidini açmak ve Hat Kid'in yeteneklerini artıran rozetler satın almak için kullanılabilecek para birimi olan "Pons" düşürür. Oyuncu, giymek için yeni şapkalara dikilebilecek her seviyede İplik Topları toplayabilir. Her şapka, Hat Kid'e daha hızlı koşma veya patlayıcı iksir hazırlama gibi farklı bir yetenek verir. Diğer koleksiyonlar arasında "Time Rift" bonus seviyelerinin kilidini açmak için kullanılabilen "Relics" ve bir makinede müzik remiksleri ve ek kozmetikler gibi bonus materyallerle değiştirilebilen "Rift Tokens" yer alır. Ana karakter, oyun bitmeden önce her alanı birkaç kez tekrar ziyaret ettiğinden, oyunun başlarında yapılan ilk eylemler sonraki seviyelerde bir etkiye sahiptir.

Son istek

Death Wish, Eylül 2018'de Seal the Deal indirilebilir içerik paketi ile piyasaya sürülen bir meydan okuma modudur. Bu mod, halihazırda mevcut seviyeleri kullanan çeşitli zorluklardan oluşur. Oyuncu, ilk olarak ana oyunun üçüncü bölümünde ortaya çıkan sözleşme takıntılı bir hayalet olan Snatcher ile etkileşime girer. Oyuncu, tamamlandıktan sonra bir pul kazanmak için bir meydan okuma üstlenir ve oyuncu, ana hedefle birlikte iki zorluğu daha tamamlayarak iki pul daha kazanabilir. Üç kez başarısız olursanız, "Barış ve Huzur"u etkinleştirebilirsiniz; bu, bir görevi yapmak için zamanınızı artıracak veya bu görevi kolaylaştıracak, ancak her zaman yaşam sınırı olan zorluklar için etkinleştirmenize izin vermeyecektir.

Komplo

A Hat in Time , uzay gemisiyle kendi dünyasına dönmeye çalışan silindir şapkalı küçük uzaylı kız Hat Kid'i takip ediyor. Yolculuğu sırasında bir gezegenin üzerinden geçer ve gezegenin Mafyasının bir üyesi Mafya Kasabası hükümeti için bir geçiş ücreti toplamaya gelir. Hat Kid ödemeyi reddettiğinde, Mafya adamı uzay gemisinin kapısını kırar ve Hat Kid'in ve gemisine güç veren büyülü kum saatlerinin tüm "Zaman Parçaları"nın aşağıdaki gezegene düşmesine neden olur. Hat Kid, Mafya Kasabasına iner ve "kötü adamlardan" nefret eden yerel bir baş belası olan Bıyıklı Kız ile tanışır. Bıyıklı Kız, Hat Kid'in Mafya ile savaşmasına yardım etmesi karşılığında kayıp Zaman Parçalarını aramayı kabul eder ve ikisi Mafya Patronunu yener. Bıyıklı Kız, Zaman Parçalarının zamanı geri alabileceğini fark ettiğinde, onları zamanda yolculuk eden bir süper kahraman olmak için kullanmak ister, ancak Şapka Çocuk zamanla oynamanın tehlikeli olduğunun farkında olduğu için reddeder. Bu ret karşısında öfkelenen Bıyıklı Kız, iki düşmanı ilan eder ve Zaman Parçalarını tek başına bulmak için yola çıkar.

Hat Kid, Time Pieces'i aramak için gezegenin dört bir yanında maceraya atılır, iki rakip kuş yönetmeni DJ Grooves ve Dead Bird Studio adlı bir film stüdyosunda bir film ödülü için yarışan İletken ve Nomads adlı bir grup dağ köylüsünün de aralarında bulunduğu birçok düşmanla karşılaşır ve arkadaş olur. sonunda hepsiyle arkadaş olan tehlikeli bir veba. Hat Kid ayrıca, Snatcher adlı kötü niyetli bir ruhu, geçici olarak ruhunu çaldıktan, Subcon Ormanı'ndaki kirli işlerini yapması için kandırdıktan ve Hat Kid'i öldürmeye teşebbüs ettikten sonra en iyi arkadaşı haline getirir. Oyunun DLC'lerinde Hat Kid, Mors Kaptanı'na ait Arctic Cruise adlı bir okyanus gemisinde ve İmparatoriçe adlı Nyakuza suç patronunun emrinde çalışırken Nyakuza Metro adlı bir yeraltı şehrinde Zaman Parçaları arıyor, ikincisi Hat ile bitiyor. Başına ödül konan çocuk şehirden kaçmak zorunda kaldı. Bıyıklı Kız, gemisine girmek için Hat Kid'in yokluğundan yararlanır ve toplanan Zaman Parçalarını çalar ve bunları gezegeni onun sözünün kanun olduğu ateşli bir cehenneme dönüştürmek için kullanır. Hat Kid onunla yüzleşir, ancak Bıyıklı Kız bir zaman yarığı açmak ve kendini çok güçlü kılmak için Zaman Parçalarını kullanır.

Hat Kid'in savaştığı düşmanlar savaşta onun yardımına geldiler, bazıları Hat Kid'in düşen Pons'larını (oyun içi para birimi) kendini güçlendirmek için kullanabilmesi için kendilerini feda etti. Hat Kid sonunda Bıyıklı Kız'ı yener ve Gezegeni normale döndürmek ve kaybolanları yeniden canlandırmak için Zaman Parçalarını kullanır. Oyuncu daha sonra Hat Kid'in bir Zaman Parçasını Bıyıklı Kız'a teslim edip etmeyeceğini (böylece kendisini Mafya'dan koruyabilecek) seçebilir. Eski düşmanları onun gitmesine üzülse de Hat Kid, Zaman Parçalarını kasasına geri yükler ve eve yolculuğuna devam eder. Kredi sonrası bir sahnede , Hat Kid diğer karakterlere benzeyen oyuncaklarla çevrili yatakta uyurken gösterilir.

Gelişim

A Hat in Time'ın ilk fikri , Danimarka'daki Aalborg Üniversitesi'nde Bilgisayar Bilimleri alanında yüksek lisans derecesi ile mezun olan yönetmen Jonas Kærlev tarafından başlatıldı. Projeyi , özellikle Nintendo tarafından geliştirilen, süregelen 3D platform oyunu eksikliği hissine bir yanıt olarak başlattı . Bazı ilham kaynakları arasında Psychonauts , Spyro the Dragon ve Banjo-Kazooie sayılabilir . Polygon ile yaptığı bir röportajda Kærlev, kendisinin ve Gears for Breakfast'ın başlangıçta Kickstarter'ın A Hat in Time'daki başarısını beklemediğini açıkladı . Kærlev nedeniyle oyun için pek fazla talep olacağını düşündük Eşek Kong 64 ' diye çok fazla toplama ile oyuncu ezici olarak algılanan lar türe etkileri. Oyun için geliştirme Ağustos 2012'de başladı ve Q2 2013 sürümü için planlandı, ancak önemli ölçüde ertelendi. Geliştirmenin başlangıcında, Kærlev oyunun tek geliştiricisiydi, ancak zamanla geliştirme, dört ülkeyi kapsayan ve tamamen gönüllü tabanlı bir ekip olan Gears for Breakfast'a dönüştü. Kickstarter kampanyası sayesinde oyun, toplamda 296.360 $ olan 30.000 $' lık ilk hedefini aştı. Temmuz 2013'te oyunun Steam üzerinden yayınlanması için yeşil ışık yakıldığı açıklandı . Film müziği çoğunlukla Pascal Michael Stiefel tarafından bestelendi ve Grant Kirkhope gibi birkaç konuk besteci oyuna ek parçalar katkıda bulundu.

Nintendo'nun Wii U konsolu için oyunun bir limanı, oyunun Nintendo tarafından yayınlanan platform oyunlarından büyük ölçüde ilham aldığı düşünüldüğünde, Kickstarter'ın duyurusundan bu yana geliştiricinin kafasındaydı, ancak gerçek gelişme gerçekleşmedi. Nintendo Switch'e taşınması için çeşitli talepler üzerine , Gears For Breakfast ilk başta Twitter'da böyle bir limanın olmayacağını iddia etti, bu da karışık tepkilerle karşılandı. Ancak Ağustos 2018'deki Gamescom sırasında , bir Nintendo Switch bağlantı noktası onaylandı ve daha sonra 18 Ekim 2019'da piyasaya sürüldü. PC için yayınlanan iki DLC, daha sonraki bir tarihte Switch sürümüne de taşındı.

İndirilebilir içerik

Mart 2018'de, Steam Workshop aracılığıyla bir güncelleme eklendi mod desteği .

İlk DLC, Seal the Deal , 13 Eylül 2018'de PC versiyonu için yayınlandı ve yayınlandıktan sonra 24 saat boyunca ücretsiz olarak mevcuttu. DLC daha sonra 18 Ekim 2019'da oyunun Nintendo Switch lansmanı ile birlikte yayınlandı. Yeni Arctic Cruise bölümü, "Death Wish" olarak bilinen yeni bir meydan okuma modu, altı ek Time Rift aşaması, yeni kozmetik ve fotoğraf modu eklendi. filtreler. Ayrıca, yeni karakter Bow Kid'i içeren yerel bölünmüş ekran işbirliği de eklendi.

İkinci DLC, Nyakuza Metro + Online Party , 25 Nisan 2019'da duyuruldu ve 10 Mayıs'ta PC'de yayınlandı. 21 Kasım 2019'da Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Yeni, itibari bölümü, Hat Kid'in kedi temalı bir sokak çetesinin üyesi olduğu Japonya'dan ilham alan bir yeraltı şehrinde geçiyor. Bir beyzbol sopası silahının yanı sıra yeni rozetler, kozmetikler ve çıkartmalar (ifade olarak kullanılabilen ve oyuncunun silahını süslemek için kullanılabilen) tanıtıldı . 50 oyuncuya kadar olan grupların aynı anda tek bir dünyada oynayabileceği yeni bir çevrimiçi çok oyunculu mod da tanıtıldı. Çevrimiçi Parti yalnızca Steam üzerinden kullanılabilir ve Valve'in Steam Networking API 2.0'ını kullanan "ilk gösterime giren oyunlardan biriydi". DLC, oyunun Kickstarter kampanyasını destekleyenler için ücretsiz olarak mevcuttur.

De o Kasım 2020 yılında Kahvaltı için Gears Twitter'da açıkladı Hedefe ve Nyakuza Metro 60 desteği ile, her iki DLC paketleri bu platformlarda yayımlanan 31 Mart 2021 tarihinde Q1 2021 yılında PlayStation 4 ve Xbox One'da serbest bırakılacağı Geriye dönük uyumluluk kullanılarak PlayStation 5 veya Xbox Series X/S üzerinde oynarken FPS .

Resepsiyon

İnceleme toplayıcı Metacritic'e göre, A Hat in Time , eleştirmenlerden "genel olarak olumlu" yorumlar aldı .

Destructoid'den Chris Carter , oyuna 10 üzerinden 8,5 verdi ve "onu engelleyen birkaç göze çarpan sorunla etkileyici bir çaba" olarak nitelendirdi. PC Gamer ' ın Dominic Tarason diyerek oyuna 86/100 puan ' kenara Bazı çizik-işaretleri Zaman bir şapka PC'de neredeyse yeterince sevgi almaz bir türe, yaratıcı, eğlenceli ve cilalı övgüdür.' The Escapist'ten Ben "Yahtzee" Croshaw oyuna oldukça olumlu baktı ve oyunu 2017'nin 2. favori oyunu olarak nitelendirdi.

Satış

A Hat in Time , yayınlanmasından iki hafta sonra 50.000 kopya satmıştı. Temmuz 2018'e kadar oyun 500.000'den fazla kopya satmıştı. Aralık 2018'e kadar oyun 1 milyonun üzerinde kopya satmıştı.

övgü

Oyun "En İyi PC Oyunu" için aday gösterildi Destructoid ' 'En İyi Platformer' için, s Oyun Yılın Ödülleri 2017 IGN Video Oyun Ulusal Akademisi lar İyi 2017 Ödülleri' ve 'Oyun, Özgün Ailesi' için Ticaret Gözden Geçirenler Ödülleri.

Referanslar

Dış bağlantılar