Xenoblade Günlükleri -Xenoblade Chronicles

Xenoblade Günlükleri
Xenoblade Günlükleri logosu.png
Seri logosu, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition'da görüldüğü gibi
Tür(ler) Aksiyon rol yapma
Geliştirici(ler) Monolit Yumuşak
yayıncı(lar) Nintendo
Yaratıcı(lar)
Sanatçı(lar)
yazar(lar)
besteci(ler)
Platform(lar)
İlk sürüm Xenoblade Günlükleri
10 Haziran 2010
En son sürüm Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
29 Mayıs 2020

Xenoblade Chronicles , Monolith Soft tarafından geliştirilenve Nintendo tarafından yayınlananbir dizi aksiyon rol yapma oyunudur. Tetsuya Takahashi tarafından oluşturulan Xeno meta serisininbir parçasıdır, ancak Nintendo'nun 2007'de Monolith Soft'u satın almasından sonra oluşturulmuştur. Seri, 2010 yılında Nintendo Wii için yayınlananorijinal Xenoblade Chronicles oyunuylabaşladı; kritik bir başarıydı ve devam filmlerini doğurdu.

Dizi hem ticari hem de eleştirel olarak başarılı olmuştur. Xenoblade Chronicles , dünya tasarımı, müziği ve hikayeleriyle iyi karşılandı. Seri, Super Smash Bros. ve Project X Zone serileri de dahil olmak üzere diğer oyun serilerinde temsil edildi .

Ortak öğeler

Oynanış

Xenoblade Chronicles serisindeki oynanış , oyuncunun bir karakteri gerçek zamanlı olarak manuel olarak hareket ettirdiği ve düşmanların saldırı yarıçaplarına girdiğinde parti üyelerinin "otomatik saldırı" yaptığı gerçek zamanlı aksiyon tabanlı bir savaş sistemi kullanır. "Sanat" adı verilen manuel giriş saldırıları da gerçekleştirilebilir, ancak sınırlı bir şekilde. Savaş Sanatları yalnızca her kullanımdan sonra oluşan bir "bekleme" döneminden sonra kullanılabilirken, karaktere özgü "Yetenek Sanatları" yalnızca yeterli otomatik saldırı gerçekleştirildikten sonra kullanılabilir hale gelir. Hem parti üyelerinin hem de düşmanların sınırlı sayıda sağlık puanı vardır ve saldırılar bu değeri tüketir. Tüm düşmanlar HP'lerini kaybettiğinde savaş kazanılır, ancak oyuncunun karakteri tüm HP'sini kaybederse ve canlanmanın hiçbir yolu yoksa oyun kaybedilir. Sağlık, savaşta iyileştirme Sanatları kullanılarak oyuncu tarafından geri yüklenebilir veya oyuncu, karakterlerin HP'sinin savaş dışında otomatik olarak yenilenmesine izin verebilir. Kazanan savaşlar, oyuncuya deneyim puanları kazandırır , bu da karakterlerin seviye atlayarak ve yeni Sanatlar öğrenerek güçlenmesini sağlar . Her karakter için sanat, oyuncu tarafından savaşların dışında "Savaş Paleti" olarak adlandırılan ilgili kurulumda ayarlanmalıdır.

Geniş ortamları keşfetmek, serinin belirleyici bir yönüdür.

Ayar

İken Xenoblade oyunlar doğrudan herhangi bir ayar paylaşmayan, onun evrenler doğrudan durumunda hariç bağlantılıdır Xenoblade Chronicles X bir olarak kabul edilir manevi halefi . Bionis ve Mechonis olarak bilinen iki devasa dev, Xenoblade Chronicles için ortam görevi görüyor ; Future Connected başlıklı sonsözünde ise yalnızca Bionis'in omzu . Xenoblade Chronicles X , Mira olarak bilinen yabancı bir gezegende geçiyor . In Xenoblade Günlükleri 2 ve prequel Torna - Altın Ülke , Alrest dünyası hangi evin birçok farklı ulusları birkaç devleri içerir.

kurgusal kronoloji

Serinin kurgusal kronolojisinde, Xenoblade Chronicles yer alacak ilk oyundur. Sonsöz , Xenoblade Chronicles: Future Connected , ilk oyundaki olaylardan bir yıl sonra geçiyor . Xenoblade Chronicles 2 , paralel bir evrende geçiyor ve Xenoblade Chronicles'daki olaylarla aynı anda gerçekleşiyor . Prequel, Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country , oyundaki olaylardan 500 yıl öncesinde geçiyor .

Xenoblade Chronicles X'in duyurulmasından kısa bir süre sonra, geliştiriciler bunun ilk oyunun doğrudan devamı olmadığını ve bunun yerine selefi olarak birçok felsefi kavramı paylaşan manevi bir halefi olarak kabul edildiğini doğruladılar.

karakterler

Serideki her başlıkta Nopon olarak bilinen küçük tüylü yaratıklar ortaya çıktı. Görünüşlerinin aksine, Nopon ırkı genel olarak doğaları gereği açgözlü ve bencil olma eğilimindedir. Her oyunda, Nopon isimleri olmayan oyuncu karakterleri (Japonya'da Tatsu) Satata dan: Ana Nopon karakter olarak bir sonraki taksit için üzerinde yapılmıştır Xenoblade Chronicles görünen Xenoblade Günlükleri X . Tesadüfen, Tatsu'nun Xenoblade Chronicles X enkarnasyonu, Xenoblade Chronicles 2'de oynanabilir bir Nopon karakteri olarak görünen Tora olarak bilinen büyük bir rakibe sahiptir . Serinin "Van-" karakterlerine çok benzeyen Nopon karakterleri de isimlerinden başka bir benzerlik paylaşmıyor.

Oyunlar

Yayın zaman çizelgesi
2010 Xenoblade Günlükleri
2011
2012
2013
2014
2015 Xenoblade Günlükleri 3D
Xenoblade Günlükleri X
2016
2017 Xenoblade Günlükleri 2
2018 Xenoblade Chronicles 2: Torna – Altın Ülke
2019
2020 Xenoblade Chronicles: Kesin Sürüm

Xenoblade Chronicles serisinin altında üç ana oyun var . Her oyun, daha büyük bir zaman ve mekan akışı içinde tek bir bölümü tasvir eder. Her giriş arasındaki gevşek bağlantılara rağmen, her biri kendi karakter kadrosuna, ortamına ve hikayesine sahiptir.

Xenoblade Günlükleri
Shulk ve arkadaşları, evlerine yapılan saldırı için Mechon'dan intikam almak için bir arayışa girerler. Titanların sırtında yolculuk ederken Monado olarak bilinen güçlü bir silahın sırlarını çözerler. Başlangıçta serbest bırakıldı Wii ve daha sonra taşıdık Yeni Nintendo 3DS olarak Xenoblade Günlükleri 3D ve aynı remastered Xenoblade Chronicles: Kesin Edition'da üzerine Nintendo Geçiş .
Xenoblade Günlükleri X
Yıldızlararası bir savaş, insanlığı yok edilmiş bir Dünya'dan kaçmaya zorlar. Keşfedilmemiş gezegen Mira'ya çarptıktan sonra Elma ve ekibi, binlerce can içeren bir yapı olan Lifehold'u geri almak için zamanla yarışır. Nintendo Wii U'da yayınlandı .
Xenoblade Günlükleri 2
Ölen devlerin dünyasında Rex, yaşayan silah Pyra ile tanışır ve onu efsanevi cennet Elysium'a götürmeye söz verir. Nintendo Switch'te yayınlandı .
Xenoblade Chronicles 2: Torna - Altın Ülke
Xenoblade Chronicles 2 olaylarından 500 yıl önce , Lora ve Jin, krallıkları Torna'nın kaçınılmaz düşüşünden önce Malos ve ordusuna karşı savaşır. Hem bağımsız bir oyun hem de Xenoblade Chronicles 2 için bir genişletme olarak Nintendo Switch'te yayınlandı .
Xenoblade Chronicles: Gelecek Bağlantılı
Orijinal Xenoblade Chronicles'daki ana hikayedeki olaylardan bir yıl sonrasını ayarlayın . Orijinal oyunda keşfedilmemiş bir alan olan Bionis'in Omuzunda yer alan Future Connected , Melia, Shulk ve Riki'nin kızı Nene'yi ve Alcamoth şehrini geri almaya çalışırken evlat edindiği oğlu Kino'yu takip ediyor. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition'ın remaster'ının bir parçası olarak Nintendo Switch'te yayınlandı .

Gelecek

Mayıs 2018'de, dizinin yaratıcısı Tetsuya Takahashi , Nintendo'ya yeni bir oyun konsepti sundu. “Xenoblade Chronicles” serisindeki çalışmaları ile tanınan ilk yapım grubu, Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country'nin altın madalya kazanmasının ardından Ağustos 2018'de yeni bir proje üzerinde geliştirmeye başladı . Ekim 2018'de Monolith Soft'un Tetsuya Takahashi liderliğindeki 1. üretim bölümü, önceki Xenoblade Chronicles oyunları tarzında yeni bir rol yapma oyunu projesi için işe almaya başladı . 2020 itibariyle, Üretim Grubu şu anda Xenoblade Chronicles markasını öngörülebilir gelecek için güçlendirmeye odaklanıyor ve serinin dışında daha küçük ölçekli bir oyuna yer bırakmıyor. Takahashi, Xenoblade Chronicles X'e devam etmenin mümkün olduğunu, ancak son projeden sık sık sıkıldığı için bir sonraki oyunun farklı bir yöne gidebileceğini söyledi. Dizi için yeni bir yön izlemenin yanı sıra, dizi yönetmeni Koh Kojima, Xenoblade Chronicles 3 ve Xenoblade Chronicles X2 yapmakla ilgilendiğini ifade etti .

Gelişim

Menşei

Monolith Soft'taki personel , Xenosaga serisinin nihayetinde erken sona ermesine yol açan ticari başarısızlığından sonra düşük bir moral durumunda kaldı . Temmuz 2006'da, Tetsuya Takahashi , devasa devlerin üzerinde yaşayan insanlar fikrinden etkilendi, bu yüzden konsepti yazdı ve 3 boyutlu bir modele dönüştürdü. Proje başlangıçta Monado: Dünyanın Başlangıcı olarak adlandırıldı , ancak Tetsuya Takahashi'nin Xeno serisindeki önceki çalışmasını ve oyundaki sıkı çalışmasını onurlandırmak için Japonya'da Xenoblade olarak değiştirildi . Avrupa Nintendo onlar ekleyerek, oyun yayıncılık edildiğini açıkladı Chronicles için Xenoblade . Oyunu Kuzey Amerika'da yayınlama planları olmadığından, hayranlar Nintendo'yu Xenoblade Chronicles'ı The Last Story ve Pandora's Tower ile birlikte Kuzey Amerika'ya getirmeye ikna etmek için Operation Rainfall olarak bilinen bir hayran kampanyası başlattı . Aylarca süren sessizlikten sonra Nintendo of America, unvanın Nisan 2012'de Kuzey Amerika'ya yöneldiğini doğruladı.

Monolith Soft , 10 Haziran 2010'da Japonya'da piyasaya sürülen Nintendo Wii için bir aksiyon rol yapma oyunu olan Xenoblade Chronicles'ın geliştirilmesine başladı . Oyun daha sonra Nintendo of Europe tarafından yerelleştirildi ve 19 Ağustos 2011'de Avrupa ve Avustralya'da piyasaya sürüldü. ve sırasıyla 1 Eylül 2011. Daha sonra bir sıra Kuzey Amerika'ya üzerinde getirildi GameStop 6 Nisan 2012 üzerinde özel ilk sonra bazı zaman olarak ortaya Monado: Dünya başlangıcı , zamanın Nintendo başkanı Satoru Iwata başlığı değiştirdi Xenoblade onurlandırmak için Tetsuya Takahashi'nin 's Xeno serisinde önceki çalışma . Monster Games tarafından yönetilen bir liman olan Xenoblade Chronicles 3D , Nisan 2015'te New Nintendo 3DS için dünya çapında piyasaya sürüldü .

diğer medyada

Xenoblade Günlükleri serisi, farklı ortamlarda temsil edilmiştir. Shulk , Super Smash Bros. 4 ve Super Smash Bros. Ultimate'da oynanabilir bir dövüşçü olarak göründü . Pyra ve Mythra, Super Smash Bros. Ultimate için indirilebilir içerik olarak ikili karakter olarak da görünüyor . Shulk'a ek olarak, orijinal Xenoblade Chronicles'dan Dunban ve Xenoblade Chronicles 2'den Rex ve Nia, Super Smash Bros. Ultimate'da Mii Fighter kostümleri olarak görünüyor . Şubat 2015'te bir Shulk amiibo figürü piyasaya sürüldü. Amiibo figürü, Shulk'un Yoshi's Woolly World ve Super Mario Maker'da bir kostüm olarak görünmesine izin verdi . Orijinal Xenoblade Chronicles'dan Fiora, Project X Zone 2'de oynanabilir bir karakter olarak görünüyor . The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Xenoblade Chronicles 2'den Rex'in giydiği kıyafeti içeriyor . Good Smile Company , Xenoblade Chronicles 2'den bir Pyra ve Mythra figürü yayınladı . Şirket planları serbest bırakmak için figma arasında Xenoblade Chronicles 2' s versiyonu KOS-MOS ait sonsöz hikayeden ve Melia Kesin Sürümü: Xenoblade Chronicles .

Resepsiyon

Satışlar ve toplu inceleme puanları
30 Haziran 2020 itibarıyla.
oyun Yıl Satılan birimler metakritik
Xenoblade Günlükleri 2010 -
Xenoblade Günlükleri X 2015 - 84/100
Xenoblade Günlükleri 2 2017 2.05 milyon 83/100
2: Torna - Altın Ülke 2018 - 80/100
Xenoblade Chronicles: Kesin Sürüm 2020 1.52 Milyon 89/100

Xenoblade Chronicles 2013'ün sonunda Japonya'da yaklaşık 200.000 adet sattı. Daha sonraki bir röportajda oyun batıda Japonya'da olduğundan daha iyi sattı. Aralık 2015 itibariyle, Xenoblade Chronicles X Japonya, Fransa ve Amerika Birleşik Devletleri arasında yaklaşık 377.000 adet sattı. Xenoblade Chronicles 2 , Haziran 2018 itibariyle 1,42 milyon kopya sattı ve Monolith Soft tarafından şimdiye kadar geliştirilen en çok satan oyun oldu. Satış performansı, şirketin batı bölgelerindeki beklentilerini aştı. Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country , Japonya'daki satış beklentilerini de aşmasıyla dikkat çekti.

Notlar

Referanslar