WWE SmackDown - Raw 2009 -WWE SmackDown vs. Raw 2009

WWE SmackDown - Raw 2009
Triple H ve Shawn Michaels izleyiciye bakıyor.  Oyunun logosu, ECW logosunun yanı sıra ortada görünür.
D-Generation X'in ( Triple H ve Shawn Michaels ) yer aldığı kapak resmi
Geliştirici(ler) Yuke'nin
Tose'u (Nintendo DS)
yayıncı(lar) THQ
Dizi SmackDown'a Karşı Raw
Platform(lar) Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360
Serbest bırakmak
Tür(ler) Spor Dalları
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu , çok oyunculu çevrimiçi

WWE SmackDown vs. Raw 2009 , Yuke's tarafından geliştirilen ve THQ tarafından PlayStation 3 , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Wii ve Xbox 360 video oyun konsolları için yayınlanan profesyonel bir güreş video oyunudur. WWE SmackDown vs. Raw (daha sonra basitçe WWE olarak değiştirildi) serisindekionuncu video oyunudur, 2007'deki öncülü WWE SmackDown vs. Raw 2008'in devamıdırve 2009'un WWE SmackDown vs. Raw 2010'u almıştır . TOSE , Nintendo DS sürümü için geliştirmeyi denetledi. Oyun 9 Kasım 2008'de Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldü.

Video oyun profesyonel güreş dayanmaktadır promosyon , World Wrestling Entertainment (WWE) ve promosyonun iki almıştır markalar , Raw ve Smackdown . Oyun dahil olmak üzere birkaç anahtar yeni özellikler tanıtıldı Inferno maçında , yenilenen etiketi takım maçı oluştur-a-: ve dört yeni oyun modları İşlemcisi için, Yol WrestleMania , Kariyer ve çok oyunculu sezonu.

WrestleMania'ya Giden Yol

WrestleMania'ya Giden Yol (RTWM) modu, önceki oyunlardaki popüler Sezon modunun yerini alarak bu oyunda giriş yaptı. Daha sonra, WWE '13 için kaldırılmadan önce serideki her yeni oyunda yer aldı . Bu mod oyuncunun John Cena , Triple H , The Undertaker , Chris Jericho , CM Punk için kişiselleştirilmiş hikayeler ve Batista ve Rey Mysterio için bir etiket ekibi hikayesi ile oynamasına izin verir .

Oynanış

Maç oyunu

Oyunun en belirgin özelliklerinden biri, geliştirilmiş etiket takımı eşleşmesidir . Maçtaki eklemeler arasında, oyuncunun takım ortağını etiketlemenin yeni yollarını içerir ; örneğin, başı beladaysa oyuncuyu kurtarmaya yardımcı olabilecek sıcak etiket ve yasadışı ortağın kendisini etiketleyebileceği zorunlu kör etiket gibi. halkaya. Yasal oyuncunun takım ortağının bu maçta daha fazla rolü vardır ve aprondayken (resimde) rakibini iplerde tutarak ve kendilerine doğru atılan bir rakip için ipleri aşağı çekerek oyuncuya yardımcı olacaktır, onları ringin dışına gönderiyor. Takımlar artık kendi momentum ölçerlerini, niteliklerini ve çift takım bitiricilerini paylaşacaklar.

Etiket takımları , elden geçirilmiş bir takım maçı ve işbirlikçi sezon modu ile bu oyunda ana odak noktasıdır.

SmackDown vs. Raw 2009 , oyuncunun rakibini ateşe vermesi gereken Inferno maçını içeren ilk WWE video oyunudur . Gaz beslemeli borulardan çıkan ateşle çevrili halka ile gerçekleşen gerçek hayattaki eşleşmeye benzer. Oyuncu kazanmak için daha yıkıcı hamleler yaparak halkanın sıcaklığını artırmalıdır. Sıcaklık 500 °F'ye (veya AB versiyonunda 300 °C'ye ) ulaşır ulaşmaz , oyuncu daha sonra rakibini ateşe vermeye başlayabilir. Bir kişiyi ateşe vermek için, oyuncu sıcaklığı maksimuma yükseltir ve rakibin ağır yaralanması şartıyla kişiyi iplere doğru sürükler. Ancak bu maç Nintendo DS veya Wii için mevcut değil.

Önceki oyunlarda olmayan birkaç maç da seriye geri döndü. Oyuncuların soyunma odasında veya sahne arkasında çeşitli silahlarla "Gorilla pozisyonunda" savaşabilecekleri sahne arkası kavgası, son oyunda yer alan otopark kavgası maçının yerini aldı ve yerini aldı. Gauntlet maçı da bir süperstar üç kişi hemen birbiri ardına alır Smackdown vs Raw 2009 serisindeki yeni özellikli maç seçimidir. Genel Müdür modu ve Şampiyona Yarat, SmackDown vs Raw 2009'dan kaldırıldı.

Hem Wii hem de DS sürümleri artık Steel Cage ve Ladder maçı gibi yeni eşleşme türleri içeriyor ve DS sürümünde tablolar ve TLC eşleşmeleri de yer alıyor .

Önceki sürümden önemli bir özellik olan dövüş stilleri kaldırıldı. Orada kullanılan bazı yetenekler, oyuncuya belirli alanlarda yardımcı olacak yirmi farklı yetenekten altısına sahip olan her güreşçi ile tutuldu ve geliştirildi. Oyunda yeni olan, imza hamlelerinin dahil edilmesidir, bitirme hamlelerinin yanında ikincil öneme sahip hamleler. Tam momentumdayken, oyuncular daha sonra gerçekleştirebilecekleri bir bitirme hamlesi yapmak yerine bir imza hamlesini saklamayı seçebilirler.

Oyuna, genellikle oyuncunun saldırmak istediği belirli bir güreşçiyi otomatik olarak hedefleyecek, ancak oyun içinde oyuncu tarafından kontrol edilebilecek yeni bir yarı otomatik hedefleme sistemi uygulandı.

Japon şirketi TOSE , Nintendo DS sürümü için geliştirme aşamasında Amaze Entertainment'tan devraldı . Oynanışı yalnızca avuçiçi kaleme odaklanan önceki yılın oyununun aksine , bu yılki sürüm bunun yerine varsayılan olarak hareket için D-pad'i ve hareketleri bitirmek için sol omuz düğmesini kullanıyor. DS versiyonunun oynanışı, güreşçi için halka etrafında tam hareket kontrolü ve bitirme hareketi için bir dayanıklılık ölçer ile diğer konsollardakine benzer. Boğuşma, saldırılar ve gönderimler yine de ekran kalemi tarafından kontrol edilecektir.

Oyun modları

Wrestlemania'ya Giden Yol : Bu yeni modda, oyuncular tek oyunculu hikayelerde olduğu gibi oynamak için beş süper yıldız arasından seçim yapabilir : Triple H , CM Punk , The Undertaker , John Cena veya Chris Jericho . Modda yer alan hikayeler, seçilen güreşçinin karakterine uyacak şekilde özel olarak yapılmıştır ve her bir ara sahne güreşçi için özel olarak yapılmıştır.

  • Oyunun etiket ekiplerine yeni vurgusunun bir parçası olarak, modda oyuncuların Rey Mysterio veya Batista'nın parçalarını alabilecekleri bir işbirlikçi hikaye de dahil edildi . İlk kez. Wii versiyonu ayrıca önceki baskıdaki eşdeğer Ana Etkinlik modunun yerini alan Road to WrestleMania modunu da içeriyor.

Kariyer Modu : WrestleMania'ya Giden Yol modunun aksine, oyunda yer alan tüm süper yıldızlar ve divalar, oyuncu tarafından Süper Yıldız Oluştur modunda oluşturulan güreşçiler de dahil olmak üzere oynamaya uygundur. Bu modun temel amacı, oyuncunun kendi seçtikleri maç türlerinde kendi seçtikleri belirli bir başlık için sıralamalarda yükselmek için mücadele etmesidir. Her maçtan sonra, oyuncunun karakterine, oyuncunun kullandığı güreş tarzına göre nitelik puanları verilir.

Nintendo DS : Tamamen TOSE tarafından geliştirilen Dragon Quest Heroes: Rocket Slime oyunundan ilham alan Nintendo DS versiyonu sezon modlarında bir RPG unsuruna sahiptir . Oyuncular arenada dolaşabilecek, eğitim odası veya WWE Shop aracılığıyla karakterlerini geliştirebilecek ve rekabet başlatmak için süper yıldızlarla etkileşime girebilecek. Oyuncuya şampiyon olmak için tamamlaması gereken görevler verilir. Oluşturulan güreşçiler bu kariyer modunu kullanmaya hak kazanacak.

Mod oluştur

Seride yeni bir Oluşturma Modu bulunur: Bir Sonlandırıcı Oluştur özelliği. İçinde, oyuncu, animasyonları hızlandırma veya yavaşlatma seçeneğiyle birlikte benzersiz bitirme hamleleri yapmak için 500'den fazla animasyondan 10'a kadar bir seçimi zincirleme yeteneğine sahiptir . Oluşturulan bitiriciler, her iki güreşçinin yüz yüze durmasıyla başlayan hamlelerle sınırlıdır. Create-A-Finisher özelliği, oyunun Wii veya DS sürümlerinde mevcut değildir.

Oyunun oluşturma modlarına yapılan bir diğer önemli yenilik, oyuncuların devam eden bir maçın son 30 saniyesini kaydedebilecekleri ve klipleri daha sonra özel kamera açıları ve eklenen görsel ve ses efektleri ile birlikte düzenleyebilecekleri "Vurgu Makarası". Oyuncular 20 adede kadar dosya kaydedebilir ve çevrimiçi kullanıcıların görmesi için yükleyebilir, özel makaralar oluşturulan bir süperstar için giriş filmi olarak kullanılabilir. Mod yalnızca PlayStation 3 ve Xbox 360'ta yer alıyor. Hem Create-A-Finisher hem de Highlight Reel, hayranlardan destek almadığı için kaldırılan Create-A-Belt özelliğinin yerini aldı.

Create-A-Superstar modu büyük konsollarda bulunuyor, ancak şimdi bol giysiler ve kolyeler gibi gerçekçi bir şekilde sallanacak fizik tabanlı giysiler içeriyor. Moddaki parçaların yaklaşık %70'i artık 3D'dir ve modun yaklaşık %25 ila %30'u yeni içerik içerir. Nintendo DS versiyonu ilk kez Create-A-Superstar modunun sınırlı bir versiyonuna sahip.

Güreşçinin markasını, yüz/topuk düzenini ve sergi maçlarının unvanlarını değiştirmek için bir kadro editörü de tanıtıldı. Oyunun A-Kararlı Oluştur modu da editöre Takım Yönetimi adı altında dahil edilmiştir.

Bir Giriş Oluştur modu artık etiket ekipleri için oluşturulan girişleri içerecek şekilde genişletildi. Wii sürümü, etiket ekipleri için sınırlı bir giriş dışında, diğer sürümler gibi bir Giriş Oluştur moduna sahiptir. Bunun yerine, Wii Remote ve nunchuk'u kullanarak etkileşimli girişler ve maç sonrası poz vermek veya rakibi yenmek gibi zafer kutlamaları sunuyor. Oyuncunun girişi sırasındaki başarılı pozlar, onlara maçın başında daha fazla ivme ve bonus verir.

Çevrimiçi özellikler

Wii sürümü artık çevrimiçi oyun oynamanın yanı sıra sıralamaları da içeriyor. PlayStation 3 ve Xbox 360 sürümleri için sesli sohbet işlevi onaylandı. Ayrıca, yaratılmış bir süperstarda dövme kullanılırsa, çevrimiçi oynamasının yasaklanacağını unutmayın. Ancak, PlayStation 2 sürümü için çevrimiçi oyun mevcut değildir.

Gelişim

Ana konsol versiyonlarındaki oyun içi yorumlar, önceki versiyonda olduğu gibi üç duyurucu takımı içeriyor ancak bu sefer daha fazla play-by-play yönüne sahip olduğu düşünülüyor . THQ'ya göre, oyunun yükleme süreleri %50 oranında azaltıldı ve bu da güreşçi girişleri gibi alanları etkiledi.

Film müziği

Film müziği , güreşçiler tarafından kullanılan giriş tema şarkılarının (çoğu WWE'nin müzik direktörü Jim Johnston tarafından bestelenmiştir ) ve aşağıdaki lisanslı şarkıların bir karışımından oluşur .

Sanatçı Şarkı
kan basit "Ölü Adam Yürüyüş"
Halo yakmak "Kurtar beni"
Rahatsız " Mükemmel Delilik "
Mısır Merkez "Seni Aşağı Almak"
"Beni hasta ediyorsun"
Exies "Paranızı Yatırın"
Mürler "SWC"
POD " Bağımlılık "
steriyogram "Kalkmak"
Altı "Benimkinden daha iyi"

Ayrıca, konsolunuzun sabit diskinde kayıtlı herhangi bir ses dosyasından herhangi bir güreşçiye kendi giriş müziğini verebilirsiniz, ancak bu özellik oyunun Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümleriyle sınırlıdır, çünkü diğer konsolların MP3'leri veya diğerlerini kaydetme özelliği yoktur. ses dosyalarını biçimlendirin ve bu, Xbox 360 ve PlayStation 3'te özelliği içeren ilk oyun değil, önceki oyun gibi, WWE SmackDown vs. Raw 2008 , her iki sistemde de özelliğe izin veren ilk oyundu.

POD, oyunun müziklerinde yer alan "Addicted" ve "Booyaka 619" adlı iki şarkısıyla katkıda bulundu.

kadro

WWE SmackDown vs. Raw 2009, 16 süper yıldızın video oyununa ilk girişini işaret ediyor. Bu, Snitsky , Elijah Burke , Candice Michelle , Jillian Hall , Lance Cade , Trevor Murdoch , Big Daddy V , Chuck Palumbo , Ashley ve Tazz'ın oynanabilir karakterler olarak yer aldığı son oyunu işaret ediyor . Bu aynı zamanda Jimmy Wang Yang'ın yer aldığı tek oyundur .

Pazarlama ve yayın

Oyunun üretimi resmi olarak 27 Mart 2008'de IGN ve THQ tarafından duyuruldu . IGN , SmackDown vs. Raw 2009 için ilk video oyunu fragmanını ve ekran görüntülerini yayınladı . Treyler özellikli Hardys ( Matt ve Jeff bir olarak) etiketi takım maçı karşı Randy Orton ve Mr Kennedy de SummerSlam ödeme görüntüleme başına ve açıklanmıştır yeni etiketi ekibi maç özellikleri. Ekim ayında, Triple H'in John Cena , Batista , Big Show , Hornswoggle , Lilian Garcia ve Kelly Kelly ile birlikte oynadığı bir reklam filmi yayınlandı .

Ekim ayında PlayStation 3 konsolu için oyun için bir demo yayınlandı ve oynanabilir karakterler olarak Jeff Hardy, Matt Hardy, Shawn Michaels ve Triple H ile tekler ve takım maçlarını içeren bir demo yayınlandı.

Kuzey Amerika'da PlayStation 3 için Collector's Edition içeriği.

Önceki oyunda olduğu gibi , PlayStation 3 için oyun, özel çelik kafes ambalajı ve Raw ve SmackDown şovlarından maçların yanı sıra bir Blu-ray Disk içeren bir SmackDown vs. Raw 2009'un özel bir koleksiyoncu sürümü yayınlandı. oyunun yapım sürecinin kamera arkası belgeseli. Bu sürüm, Kuzey Amerika bölgesine özeldi.

Benzer bir koleksiyoncu sürümü, Blu-ray kasasıyla aynı boyutlara sahip özel bir plastik halkaya sahip Avrupa bölgelerinde piyasaya sürüldü. Ayrıca bu pakette bulunan Kuzey Amerika sürümüyle aynı Blu-ray diske sahiptir.

Resepsiyon

Oyun, oyun eleştirmenlerinden genel olarak olumlu eleştiriler aldı . GameRankings ve Metacritic , Xbox 360 sürümü için 100 üzerinden %79.38 ve 79 puan verdi; Wii sürümü için 100 üzerinden %78,28 ve 79; PlayStation 3 sürümü için 100 üzerinden %78.14 ve 78; PlayStation 2 sürümü için 100 üzerinden %77,44 ve 78; PSP sürümü için 100 üzerinden %72.90 ve 72; Mobil sürüm için %60; ve DS versiyonu için 100 üzerinden 56.76 ve 58.

Eleştirmenler genellikle Road to WrestleMania'yı övdü. Ancak IGN , oyun hakkında daha kritikti, önceki oyunlardan "farkedilir derecede bayat" olarak nitelendirdi ve Highlight Reel ve Create-A-Finisher modlarını sınırlı olarak nitelendirdi. GameSpot , oyunun grafiklerini ve çok sayıda hamleyi, eşleşme türlerini, tek oyunculu modları ve geliştirilmiş AI'yı överek konsol sürümlerini 10 üzerinden 7.5 verdi. Oyunun sunumunun bazı yönleri, özellikle hareket animasyonları, kırpma sorunları ve zayıf ses efektleri eleştirildi. Nintendo DS sürümü için resepsiyon eleştirmenler arasında değişiyordu ederken, hem IGN ve GamesMaster düğmesi tabanlı kontrol daha ideal olurdu düşündüren, onun dokunmatik ekranlı kontrol şemasını eleştirdi.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar