Zelda Efsanesi: Dört Kılıç Maceraları -The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Zelda Efsanesi: Dört Kılıç Maceraları
Zelda Efsanesi Dört Kılıç Maceraları Oyunu Cover.jpg
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici(ler) Nintendo EAD
yayıncı(lar) Nintendo
yönetmen(ler) Toshiaki Suzuki
Üretici(ler)
Programcı(lar) Yasunari Soejima
Sanatçı(lar) Masanao Arimoto
yazar(lar)
besteci(ler)
Dizi Zelda efsanesi
Platform(lar) Oyun küpü
Serbest bırakmak
Tür(ler) Aksiyon macera
Mod(lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Legend of Zelda: Dört Kılıçlar Adventures içinde onbirinci taksit Nintendo 'ın Zelda The Legend serisi . 18 Mart 2004'te Japonya'da GameCube ev video oyun konsolu için piyasaya sürüldü; 7 Haziran 2004'te Kuzey Amerika'da; Avrupa'da 7 Ocak 2005'te; ve 7 Nisan 2005'te Avustralya'da. Game Boy Advance avuçiçi oyun konsolu ,Kuzey Amerika ve Avrupa'da oyunla birlikte verilen GameCube – Game Boy Advance bağlantı kablosunu kullanırken denetleyici olarak kullanılabilir.

Oyun, Link'i ve sihirli “Dört Kılıç” tarafından yaratılan üç klonunu , kendisinin kötü bir karşılığı olan Shadow Link'in yaratıldığını öğrendikten sonra Hyrule'a barışı yeniden sağlamak için bir maceraya çıkarıyor . Four Swords Adventures , Nintendo Power tarafından bir Nintendo sistemi için yapılmış 48. en iyi oyun olarak kabul edildi ve Metacritic'ten 100 üzerinden toplam 86 puan aldı . Haziran 2004'te 155.000 adet ile Kuzey Amerika'da en çok satan üçüncü oyun oldu ve o zamandan beri 250.000 kopya sattı; Japonya'da 127.000 adet sattı.

Oynanış

Four Swords Adventures'ın ana modu, geleneksel The Legend of Zelda oyununun epizodik kooperatif çok oyunculu uyarlaması olan "Hyrulean Adventure" dır . "Gölge Savaşı" rekabetçi bir çok oyunculu savaş modudur. Oyunun sadece Japonca versiyonunda bulunan "Navi Trackers", çok oyunculu bir pul ralli yarışıdır.

Tek oyunculu oyun sırasında elmas oluşumunu gösteren ekran görüntüsü

Hyrule macerası

Hyrulean Adventure, Four Swords Adventures'ın ana kampanyasıdır ve bir ila dört oyuncu tarafından oynanabilir. Her biri üç aşama ve bir patron savaşı olan sekiz dünyadan oluşur . Grafikler Game Boy Advance sürümüne benzer, ancak haritalar rastgele oluşturulmak yerine statiktir, yukarıdan aşağıya görünüm The Legend of Zelda: A Link to the Past ' dan alınmıştır ve oyun, The Wind Waker'dan efektler içerir. . Grafikler, zemin üzerinde yavaşça hareket eden bulut gölgeleri, ısı parıltısı, toz fırtınaları ve sis gibi gelişmiş atmosferik efektler içerir. Müzik, Geçmişe Bir Bağlantı'nınkine dayanmaktadır , ancak bazı yerlerde yeniden düzenlenmiştir.

Hyrulean Adventure'da, daha önce piyasaya sürülen Four Swords for the Game Boy Advance (GBA) ile aynı mekaniğin çoğu kullanılır. Çok oyunculu sürüm, her oyuncunun, denetleyici olarak kullanılan ve o oyuncunun karakteri ana ekrandan çıktığında eylemin aktarıldığı bir GBA'ya sahip olmasını gerektirir, ancak tek oyunculu oyun, GameCube denetleyicisi veya GBA ile oynanabilir. . Oynayan kişi sayısından bağımsız olarak, oyunda her zaman dört Bağlantı karakteri (farklı renklerle ayırt edilir: yeşil, kırmızı, mavi ve mor) vardır; "Ekstra" Bağlantılar, doğrudan kontrol edilenlere eklenir ve kontrol eden karakterin etrafına yerleştirilir. Normalde, ekstra Bağlantılar oyuncuyu takip eder, ancak oyuncular bağımsız bir Bağlantıyı ayırabilir ve bağımsız olarak kontrol edebilir veya dört Bağlantıyı dizilişlere koyabilir. Bu teknikler, bulmacaları çözmek ve düşmanları yenmek için gereklidir. Oyuncular, Dört Kılıcı güçlendirmek için yeterli Güç Mücevheri toplamak için birlikte çalışmaya teşvik edilir ve patron mağlup edildiğinde veya karanlık bariyere ulaşıldığında bunu başaramamak, daha fazlasını toplamak için sahnenin başına geri dönmek zorunda kalır. . Ancak, gerekli mücevherler toplandıktan sonra, oyuncular otomatik olarak karanlık bariyere taşınır ve bu nedenle tüm aşamayı tekrarlamak zorunda kalmazlar.

Oyuncular, her dünyada karşımıza çıkan Tingle's Tower'da çok oyunculu modda mini oyunlar oynayabilir ve ekstra çok oyunculu canlar elde edebilirler. Bu sekiz oyun, çok oyunculu modda belirli aşamaları oynayarak kazanılır. Mini oyunlar arasında at yarışı, çekiç etiketi, canavar avı ve beş tane daha var.

Gölge Savaşı

GBA bağlantısı özelliğini gösteren ekran görüntüsü

Shadow Battle'da, iki veya daha fazla oyuncu, yalnızca biri ayakta kalana kadar birbirleriyle savaşır. Her oyuncu farklı renkte bir Bağlantı karakteri kullanır ve diğer Bağlantılara saldırmak için çeşitli araçlar kullanır. Başlangıçta, oyuncuların savaş alanı olarak seçebilecekleri beş aşama vardır. Hyrulean Adventure tamamlandıktan sonra beş bonus haritanın kilidi açılır (bu "karanlık aşamalar" neredeyse ilk beş haritayla aynıdır, ancak karanlık dünyaya açılan portallar görünür ve oyuncunun görüşü sınırlıdır). Her aşamada, öğeler rastgele görünür ve genellikle Hyrulean Adventure'daki öğelere benzer. Her aşamada oyuncunun avantajına kullanılabilecek birçok özel nesne vardır. Bir zaman sınırı vardır; sıfıra ulaştığında oyun berabere kalır.

Navi İzleyiciler

Navi Trackers (önceden Tetra's Trackers adlı bağımsız bir oyun olarak planlanmıştı ) yalnızca Four Swords Adventures'ın ( Four Swords + ) Japonca versiyonunda bulunan bir oyundur . Çoklu oyuncu bir arada kullanın televizyon ekranı ve Game Boy üyelerine aramak için Gelişmeler Tetra belirli bir süre içinde mümkün olduğunca çok sayıda pul olarak kazanç 'ın korsan mürettebat. Eylem, her oyuncu tarafından kullanılan Game Boy Advance'de gerçekleşir, televizyon ekranı temel bir haritayı gösterir ve Tetra eylemi anlatır. Oyuncuların tek başına toplamasına veya Tingle'a karşı rekabet etmesine izin veren tek oyunculu bir mod mevcuttur .

Komplo

Ayar

Oyun Majora'nın Maskesinden yüzyıllar sonra , "Çocuk Zaman Çizelgesi" etkinliğinde gerçekleşir ve kronolojik olarak bu zaman çizelgesindeki son oyundur. Oyun, Dark Lord Ganondorf/The Dark Beast Ganon'un , Four Swords Adventures'a özgü bir şey olan Ocarina of Time'da arka planı gösterilen kişiye ayrı bir enkarnasyonu sunuyor .

Hikaye

Oyun, son zamanlarda meydana gelen garip olaylardan dolayı korku içinde Hyrule diyarı ile başlar . Fırtınalı bir gecede, Prenses Zelda ve tapınak kızları, bu olayların nedeninin Vaati'nin mührünün zayıflamasından korkmaktadır. Link'i çağırır ve onu kaleye getirir, böylece Dört Kılıç Tapınağı'nın portalını açarken kendisini ve diğer bakireleri koruyabilir. Ancak, yaptıklarında, Tapınakların bakirelerini kaçıran ve kristallerinin içinde mühürleyen Gölge Bağlantısı adlı gölgeli bir figür ortaya çıkar . Link onu, Dört Kılıcın kaidede yattığı ve büyük kötülüğü kapalı tuttuğu gizemli sığınağa kadar takip eder. Link, Dört Kılıcı Kaidesinden çıkarır ve ikizini yok etmek için kendisini üç klona ayırır. Ancak, Rüzgar Büyücüsü Vaati'yi hapseden mühür kırıldı ve onu bir kez daha hapishanesinden salıverdi, bir zamanlar barışçıl olan Hyrule krallığına zarar verdi ve kaos ve korku getirdi.

Bağlantı ve onun klonları dolaşırken Overworld ait Hyrule Field Hyrule'ye barış geri onların arayışı, onlar Link'in kötülük meslektaşı oluşturulması ve Vaati serbest bırakılması Hyrule'ye krallığını fethetmek için sinsi bir arsa içinde sadece küçük bir parçası olduğunu öğrenirler. Karanlık Dünya'nın boyutu ortaya çıktıkça ve insanlar Hyrule boyunca kaçırıldıkça işler karmaşıklaşır. Dört Bağlantı, Hyrule şövalyelerinin gizemli bir şekilde ortadan kaybolduğunu ve onların kötü versiyonlarının kargaşa yarattığını, Hyrule kalesinin ele geçirilmesine ve topraklarda canavarların ortaya çıkmasına izin verdiğini öğrenir. Dört Bağlantı, Vaati'yi yenecekleri ve Hyrule'ye barışı sağlamak için Zelda'yı kurtaracakları konusunda hemfikirdir.

Gerçek kötü adamın Karanlığın Kralı Ganon olduğu ortaya çıkıyor ; Güçlü çaldıktan sonra yetkilerini elde erkek Gerudo zıpkınını daha önce bir piramit içinde saklanmıştır karanlık enerji içeren ve Hyrule'ye önemli kısımları üzerinde kontrolü ele geçirmek için kullandı. Planlarını ilerletmek ve Link'in daha fazla güç için yaptığı teklife müdahale etmesini engellemek için Ganon, daha önce yıllar önce Hyrule'u işgal eden karanlık bir kabileyi kovmak için kullanılan karanlık aynayı çaldı ve onu sonunda Tapınak kızlarını kaçır ve Link'i Vaati'yi serbest bırakması için kandır. Mümkün olduğu kadar çok güç elde etmek ve ordusunu kurmak için Ganon, enerjilerini sifonlamak için ordusundaki en güçlü canavarlara güvenerek tapınak kızlarının gücünü de kontrol etmeye çalıştı ve Gölge Bağlantı'yı kaçırmak için kullanmaya başladı. krallığın sakinlerini ve onları ordusunun bir parçası olacakları Karanlık Dünya'ya gönderir. Vaati, ordusuna eklemek için canavarlar yaratarak planlarını bilmeden ilerletti ve krallığın kendisinin manzarasından enerji emdi, yavaş yavaş bir çorak araziye dönüştürdü. Hyrule Şövalyelerinin, ruhlarını karanlık yaratıklar haline geldikleri Karanlık Dünya'da tuzağa düşürmeye başlayan Ganon tarafından öldürüldüğü ortaya çıkıyor.

Dört Bağlantı, tapınak kızlarını kurtarır, Prenses Zelda'nın yardımıyla Karanlık Aynayı geri alır ve Shadow Link'in bir kez ve herkes için yeniden doğmasını engeller. Dört kahraman Rüzgar Sarayı'na doğru yola çıkar ve Vaati'yi yenerek onları Ganon'la son savaşlarına götürür. Onun dünyayı kaosa sürüklemesini engellemeye çalışan dört Bağlantı, Ganon'u yenmek için Zelda da dahil olmak üzere Tapınak Bakirelerinin Gücünü kullanır ve ona çarpar. Ganon'u yendikten sonra, dört Halka onu Dört Kılıç'ın içine sıkıca kapatarak kaos ve korkuyu sona erdirir. Hyrule'ye barış geri döner, şövalyelerin ruhları eziyetlerinden kurtulur ve halk, Hyrule'un başına bela olan tüm kötülük izlerinin yok edilmesini kutlar. Ganon mağlup edilip içeride mühürlendiğinde Link, karanlığı mühürleyen Dört Kılıcı dinlenme kaidesine geri döndürür ve dört Link tekrar bir olur. Savaştan sonra, Mabedin Bakireleri güçlerini kullanır ve Altı Bakire ayrılmadan önce Dört Kılıç'ın dinlenmesi için yeterince güçlü bir bariyer oluşturur. Böylece, Link'in yolculuğu sona erdi ve hem o hem de Zelda, Karanlık kaybolurken ve Işık Hyrule Diyarı'nda barış ve refah getirirken Sığınağı terk eder.

Gelişim

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures , Game Boy Advance'de oynanabilir .

At E3 2003 Nintendo Gameboy Advance bağlantısı, yararlanmak istiyorum iki Zelda oyunları görücüye Dört Kılıçlar ve Tetra en İzleyiciler . Aynı yılın Aralık ayında, her iki oyunun da tek bir disk olan Four Swords + ile birlikte üçüncü bir Shadow Battle ile birlikte olacağı açıklandı . Four Swords Adventures , Hyrule Adventure, Shadow Battle ve Navi's Trackers ile birlikte üç ayrı oyun olarak Japonya'da piyasaya sürüldü. Daha sonra 7 Haziran 2004'te Hyrule Adventures ve Navi's Trackers'ın Amerika Birleşik Devletleri'nde iki ayrı başlık olarak satılacağı, Shadow Battle'ın perakende durumu hala bilinmiyordu. Bu karar daha sonra Hyrule Adventure'ı Shadow Battle ile birleştirmek ve Navi's Trackers'ı Amerika Birleşik Devletleri'nde yayınlamamak için değiştirildi.

PAL versiyonunun çevirileri Ekim ayında tamamlanmış olmasına rağmen, oyun Ocak 2005'in başına kadar Avrupa'da piyasaya sürülmedi. Bunun olası bir nedeni, oyunun The Minish Cap ile satış için rekabet etmemesidir. Avrupa'da Noel öncesi yayınlandı çünkü Kuzey Amerika'nın aksine Nintendo DS satışlarını yok etmeyecekti .

Navi Trackers'ın geliştirilmesinin başlarında, mini oyunlar sırasında oyuncuyla konuşan ve tavsiyede bulunan bir sesli navigasyon sistemi içermesine karar verildi. Oyuncular isimlerini yazarlar ve sistem oyun sırasında sıralarını bildirmek için oyuncuları isimleriyle arar.

Resepsiyon

2006'da Nintendo Power , Four Swords Adventures'ı bir Nintendo sisteminde yapılan en iyi 48. oyun olarak derecelendirdi . Metacritic'ten toplanmış 55 incelemeye göre 100 üzerinden 86 puan ve GameRankings'ten 67 incelemeye göre ortalama %85 puan aldı .

GameSpot , Game Boy Advance ile oyunun bağlantı özelliğini övdü ve bunun "GameCube-GBA bağlantı kablosuna yatırım yapmak için gerçekten zorlayıcı bir neden" olduğunu ve "Game Boy Advance'i bir kontrolör olarak kullanmanın kayda değer bir etkisi olduğunu" iddia etti. tecrübe etmek". Hikayeyi övdüler ve "Orijinal Dört Kılıç ve Maceralar arasındaki farklardan biri daha kalıcı bir anlatı " dediler . Oyun "diyerek olarak aktardığı bir eleştirmen ile alkışlandı Maceraları orijinal geliştirmek mu Four Swords ' , görseller yapma Rüzgar Waker Bağlantı cel-gölgeli maceranın görsel stil daha hatırlatan -türevlenmiş." Ses, bir inceleme ile not edildi, " Four Swords Adventures için ses tasarımı, herhangi bir [ The Legend of Zelda ] oyununu oynayan herkese ve özellikle The Wind Waker'ı oynayanlara daha da tanıdık gelecektir ." GameSpot daha sonra oyunu Haziran 2004'ün en iyi GameCube oyunu olarak adlandırdı.

Four Swords Adventures da eleştiri aldı. Game Revolution oyun hakkında şunları söyledi: "Grafik olarak, Four Swords Adventures ucuz 2D SNES sprite'ları ve güzel GameCube parçacık efektlerinin tuhaf bir karışımı. GBA oyununa çok benziyor, ancak şimdi daha süslü pantolonlar giyiyor ve yükseltilmiş görsel süslemeler sergiliyor. [ The Wind Waker ] tarzı kıvırcık Q hava yastıkları. Yine de, teknolojinin çoğu açıkça GBA'dan taşınmış ve tutarsız bir his yaratıyor." Ayrıca, "GBA'nın çok oyunculu için gerekli kullanımının oyun potansiyelini sınırladığını" söyleyerek bağlantı kablosunun gerekliliğini de eleştirdiler.

Four Swords Adventures , Haziran 2004'te 155.000 adetle Kuzey Amerika'da en çok satan üçüncü oyun oldu ve o zamandan beri 250.000 kopya satarak Player's Choice serisinin bir parçası oldu . Oyun ayrıca Japonya'da 127.000 adet sattı. Yapımcı Eiji Aonuma , her oyuncunun bir Game Boy Advance ve bir Link Kablosuna ihtiyaç duyması nedeniyle oyunun satışlarının hayal kırıklığı yarattığını hissetti ve bu da tüketicileri oyunu oynamaları gerektiğine ikna etmeyi zorlaştırdı.

Ayrıca bakınız

Notlar

Referanslar

Dış bağlantılar