Bize Remastered Son -The Last of Us Remastered

Bize Remastered Son
Oyunun kapak resmi.  Metin "ABD REMASTERED SON" yetişkin bir erkeğe (Joel) ve sağa genç kız (Ellie), hem tutma silahlarla, solda.
Geliştirici (ler) Yaramaz köpek
Yayıncı (lar) Sony Computer Entertainment
Yönetmen (ler)
Tasarımcı (lar) Jacob Minkoff
Programcı (lar)
Sanatçı (lar)
Yazar (lar) Neil Druckmann
Besteci (ler) Gustavo Santaolalla
Platform (lar) PlayStation 4
Serbest bırakmak
Tür (ler) Eylem-macera , hayatta kalma-korku
Mod (lar) Tek oyunculu , çok oyunculu

Bize Remastered Son bir olan aksiyon-macera hayatta kalma korku tarafından geliştirilen video oyun Yaramaz Köpek ve yayınladığı Sony Computer Entertainment . 2013 en gelişmiş liman Last of Us , Remastered için serbest bırakıldı PlayStation 4 minör oyun eklemeler arasında dünya çapında Temmuz 2014 yılında, oyun artan dahil gelişmiş grafik ve render yükseltmeleri özellikleri beraberlik mesafesi , yükseltilmiş mücadele tamirci ve daha yüksek kare hızı . Ayrıca içerir indirilebilir içerik bölüm Left Behind .

Oyun yirmi yıl içinde mutasyona uğramış suşu salgını sonrasında ayarlanır Cordyceps medeniyet çok tahrip mantar. Tek oyunculu hikaye genç eskortluk görevli Joel aşağıdaki Ellie bir genelinde kıyamet sonrası Ellie bağışıklık olduğunu enfeksiyonuna karşı potansiyel bir tedavi geliştirmeye çabasıyla, ABD. Oyuncular Enfekte ve düşmanca insan kurtulan karşı mücadele, çeşitli yerlerde aracılığıyla yol yapmak. Çok oyunculu sekiz oyuncu girişme yukarıya çıkmasını sağlar kooperatif veya rakip oyun maçları. Yerleştirmek için Remastered ' ın teknik geliştirmeler Yaramaz Köpek yayınlanması üzerine başlayan oyun geliştirmenin ay boyunca Us Son .

Oyun eleştiriler aldı. Gözden geliştirmeleri ve eklemeler tüm öven, grafik yükseltmeleri etkilendik. Aynı zamanda, ilk ay içinde bir milyondan fazla adet satan, ticari bir başarı oldu.

Oynanış

Bize Remastered Son az orijinal versiyonunun temel oyun değişiyor. Bunun gibi, bir olan aksiyon-macera hayatta kalma-korku bir kullanan oyun üçüncü şahıs perspektifinden . Oyun gunfights, içerir yakın dövüş mücadele ve kapak sistemi . Oyunun büyük bölümünde, oyuncular Joel kontrol; Ellie ve diğer arkadaşları tarafından kontrol edilen yapay zeka . Remastered kullanan DualShock 4 envanter öğeleri gezinmek için bireyin dokunmatik yüzeyi ve hasar çekerken hafif bar sinyalleri sağlık, turuncu ve maviden kırmızıya ölçekleme. Buna ek olarak, oyun dünyasında bulunan ses kayıtları kontrolörün hoparlöründen duyulabilir; Orijinal versiyonu kayıtları oynanan iken bir menüde kalmaya oyuncular zorladı. Oyunun Fotoğraf Modu oyuncuların oyun duraklatma ve serbestçe kamera ayarlayarak oyunun çekim sağlar. Menüde, oyuncular ile tüm cutscenes izlemek yeteneğine sahip ses yorum yaratıcı yönetmen sahip Neil Druckmann , Troy Baker ve Ashley Johnson sırasıyla Joel ve Ellie, tasvir.

gelişme

Joel karakteri solda PlayStation 3 ve sağda PlayStation 4'te yitirebilir.  Geliştirilmiş doku efektleri ve ışıklandırma PS4 sürümüne görebilir.
Karşılaştırılması Us Son (solda) ve Remastered (sağda). İkincisi özellikleri yüksek çözünürlüklü dokular.

Mart 2014'te, bir salımını ilişkin bilgi Us Son PlayStation 4'te sızdırıldı. Bu başlıklı oyunun görünüşü, izledi Bize Remastered ait Son on PlayStation Store'dan 9 Nisan 2014 tarihinde; Yaramaz Köpek aynı gün oyuna açıkladı. Oyunun Bu gelişmiş versiyonu artırılmış beraberlik mesafeyi, daha yüksek çözünürlük, gelişmiş aydınlatma ve gölgeler ve yükseltilmiş muharebe tamirci karakter modellerini sunuyor. Bir yerli çalışan 1080p 60 çözünürlük saniyedeki kare saniyede 30 kare hızında oyunu kilitlemek için seçeneğiyle birlikte. At E3 2014 Sony oyunu 29 Temmuz 2014 Bazı yayınlanacak duyurdu indirilebilir içerik gelen Us Son birlikte gelir Remastered dahil, Left Behind diğerleri ayrı satın ihtiyaç duyarken, bazıları çok oyunculu haritalar.

Bence hayır ama, 'PS4 Modu açılsın' gibiydi bir düğme olsaydı. Biz Cehennem olması bekleniyor ve Cehennem oldu. ... Bu mühendisler ... için çok oyun optimize PS3 'ın SPU'lar özellikle. Bu bir ikili düzeyde optimize fakat [PS4 için] üzerine bu şeyleri değiştiriyor sonra, geri yüksek seviyeye gitmek sistemleri sağlam olduğundan emin olun ve tekrar optimize etmek zorunda edildi.

Neil Druckmann Naughty Dog yaratıcı yönetmen, Kenar , May 16, 2014

In Remastered , karakter dokular dört kat artmıştır, gölgeler katına ve yeni bir aydınlatma işlemi gerçekleştirildi. Hareket bulanıklığı dönüm kamera yavaş yükleme dokular gizlemek için kullanılan, düşürüldü ve oyunun ortamları "malzemelerini" bak. Buna ek olarak, yeni ayarlar oyuncuların oyunun ses kanallarını özelleştirmesine olanak sağlamak için tanıtıldı ve yükleme süreleri nedeniyle diske aksine sabit diskten akışı oyuna, azaldı. En büyük gelişimsel zorluklardan biri biri üzerine tüm içeriği uydurma oldu Blu-ray Disc . Oyun içi dokuların değişen ve dahil Left Behind , bu zorluğun nedeni idi. Kurşun geliştirici Christian Gyrling göre, Remastered "nakliye önce bir hafta kadar kırılmış görünüyordu".

Üzerine Geliştirme Remastered yayımlandıktan kısa bir süre başladı Us Son rağmen başlangıçta hafif geliştiriliyor, takım daha çok çalışmaya başladı 2013 Haziran ayında Remastered bunun için talebi görünce; Oyunun üzerinde çalışmak kodu daha büyük bir ekip tanıtıldı kadar başlamadı Remastered olarak Şubat 2014'te de orijinal oyun geliştirme sona erdi, programcılar oyun PlayStation 4 taşıdık, ama planlama ve hazırlık kadar başlamadı bekleniyor Last of Us başlatmıştı. Takım, bir "gerçek" Yeniden Düzenleme yaratma "Aynı çekirdek deneyimi" korumak ve herhangi bir büyük hikaye veya oyun öğeleri değiştirmiyor amaçlayan. Oyunun kare hızı için, ekip başlangıçta ikinci ziyade 60 den başına bazı tercih 30 kare ile, ayrıldı; Oyun ikincisi çalışan edildiğinde, bütün takım ikna oldum. Konuda çalışan ekip Remastered için takımın önemli ölçüde daha küçük olduğu Us Son ; Özellikle, takım orijinal oyundan kalan çeşitli tasarım konularında yol açtı herhangi tasarımcılar, içermiyordu. Druckmann gerçeğine bağladı Remastered sadece teknik ve grafik yönlerini değiştirerek, orijinalin rekreasyon olarak geliştirilmiştir.

Resepsiyon

Resepsiyon
Agrega skor
Toplayıcı Gol
Metacritic 95/100
İnceleme puanları
yayın Gol
Oyun Informer 10/10
GameSpot 8/10
IGN 10/10
Çokgen 8/10
VideoGamer.com 10/10
Kaçma uzmanı 4,5 / 5 yıldız
Telgraf 9/10

Orijinal sürümünde olduğu gibi, Us Remastered Son eleştiriler ile karşılandı. Metacritic bir hesaplanan ortalama 69 eleştirmenler dayalı "evrensel beğeni" belirten 100 üzerinden 95 puan. Bu arkasında Metacritic üzerinde ikinci en yüksek puan PlayStation 4 oyundur GTA V .

Oyunun gelişmiş grafik olumlu tepkiler aldı. Colin Moriarty IGN grafiksel sadakat hissetti Remastered üzerinde bir iyileşme oldu Us Son "en güzel oyun [o vermişti] Herhangi konsolda görülen" İkinci varlık rağmen. GamesRadar 'ın David Houghton görseller 'çene bırakarak' çağıran bu ifadelerde bulundu. VideoGamer.com özellikle artan çekme mesafesini ve gelişmiş aydınlatma teknolojisi öven, orijinal oyunun üzerine grafiksel gelişme yineledi. Liam Martin Dijital Spy ayrıca aydınlatma sistemi oyun geliştirir ve oyun "daha da tehlikeli hissetmek" hale getirdiğini hissettim. Oyun Informer ' ın Tim Turi oyunu 'daha nefes kesici' den olduğunu belirtti Us Son . Matt Swider TechRadar küçük bir detay değişiklikleri ve teknik gelişmeleri takdir. Bağımsız ' ın Jack Fleming orijinal oyunun görsel kusurları gelişmiş olduğunu hissetti Remastered ama büyük ölçüde bağımsız güncellenmiş grafikler iltifat.

Birçok yorumcular böyle arttıkça teknik geliştirmeler kabul kare hızı , orijinal oyundan hoş ilerleme. Arasında Turi Game Informer kare hızı orijinal yukarıda oyun "dramatik [s] yükseltmek" hissetti. Jim Sterling ait Escapist orijinal kare hızı bir "belirgin aşağı deneyim" olduğu yorumunu yaparak yükseltilmiş kare hızını iltifat. IGN en Moriarty değişim başlangıçta "sarsıcı" olsa, o başka oyun aracılığıyla bunu takdir, belirtti. Tom Hoggins Daily Telegraph artan kare hızı oyun yoğunluğunu artan sanki duygu, bu ifadeleri yankılandı. Metro ' ın David Jenkins bunun 'kesinlikle bir iyileşme' olduğunu belirten rağmen artan kare hızı, neredeyse fark olduğunu hissetti. Philip Kollar Polygon oyunun geliştirilmiş dokular ve yükleme sürelerini takdir.

Fotoğraf Modu eklenmesi iyi karşılandı. IGN en Moriarty özelliğini kullanarak "muhteşem" görüntüleri yakalamak için kullanılabilirlik iltifat ederken techradar en Swider, bir çarpıcı özelliği olarak modunu adını verdi. Kontrollerin ayar IGN Moriarty özellikle DualShock 4'ün tetikler onaylayan ile övgü aldı. Dijital Spy'ın Martin onun oyunun mücadele iyileştirdiğini hissetti ederken TechRadar ait Swider o "[s] daldırma duygusunu artırmak" olduğu yorumunu ek kontroller daha iyi işler oyunda neden hissetti. Gözden da DLC ve ses yorum dahil takdir. Bu özellikler led Escapist ' dub ler Sterling Remastered 'oyunun kesin versiyonu' olarak.

2014 Ağustos olarak, Us Remastered Son bire milyon kopya satmıştı. Bu biridir en çok satan PlayStation 4 oyun . Oyun En İyi Remaster aday Oyun Ödülleri'nde 2014 ve 15 Yıllık En İyi Teknoloji mansiyon ödülü aldı Oyun Geliştiricileri Choice Awards .

Referanslar

notlar

Dipnotlar

Dış bağlantılar