ScummVM - ScummVM
Orijinal yazar(lar) | Ludvig Strigeus, Vincent Hamm |
---|---|
Geliştirici(ler) | ScummVM Ekibi |
İlk sürüm | 8 Ekim 2001 |
kararlı sürüm | |
depo | |
Yazılmış | C++ ve SDL |
İşletim sistemi | Çapraz platform |
Tip | Tercüman |
Lisans | GPL-2.0 veya üstü |
İnternet sitesi |
www |
Maniac Mansion Sanal Makinesi ( ScummVM ) için Komut Dosyası Oluşturma Yardımcı Programı , bir oyun motoru yeniden oluşturma setidir . Orijinal olarak SCUMM sistemini kullanan LucasArts macera oyunlarını oynamak için tasarlanmış olup , aynı zamanda Revolution Software ve Adventure Soft gibi şirketlerin SCUMM olmayan çeşitli oyunlarını da destekler . Orijinal olarak Ludvig Strigeus tarafından yazılmıştır . GNU Genel Kamu Lisansı koşulları altında yayınlanan ScummVM, özgür bir yazılımdır .
ScummVM, oyunların çalıştırıldığı donanımı taklit etmek yerine oyun dünyasını tanımlamak için kullanılan betik dillerini yorumlamak için kullanılan yazılım bölümünün yeniden uygulanmasıdır ; bu nedenle ScummVM, desteklediği oyunların orijinal olarak piyasaya sürüldükleri platformlar dışındaki platformlarda oynanmasına izin verir .
Arkasındaki ekip, hata düzeltmeleri ve çeviriler gibi iyileştirmeler de ekliyor ve yeniden sürümler konusunda GOG.com gibi ticari şirketlerle çalışıyor .
Özellikleri
ScummVM , sanal makineler aracılığıyla sayısız macera oyunu motorunu destekleyen ve kullanıcının kendi tercih ettiği platformda desteklenen macera oyunlarını oynamasına izin veren bir programdır . ScummVM , desteklediği oyunlar için orijinal varlıkların hiçbirini sağlamaz ve yazılımı yasal olarak kullanmak için kullanıcının orijinal oyunun ortamına uygun şekilde sahip olmasını bekler. Resmi proje web sitesi, doğrudan ScummVM ile çalışan ücretsiz oyunlar sunar . Oyunlara öykünmenin yanı sıra, ScummVM , oyuncuların öykünücünün durumunu herhangi bir zamanda kaydetmelerine ve yüklemelerine olanak tanır ve öykünülmüş oyunun sağlayabileceği her şeyin üstünde bir kaydetme sistemi sağlar. Ayrıca orijinal oyunların üzerinde çalışan dokunmatik ekranlı mobil cihazlar gibi daha yeni cihazlar için alternatif kontroller sağlamak için çalışmaya başladı.
ScummVM, bir oyun öykünücüsü olarak aynı şekilde işlev görüyor gibi görünse de , ScummVM ekibi bunu böyle düşünmüyor. Öykünmeye güvenmek zorunda kaldıkları ses motorları gibi bazı alt sistemlerin dışında, ScummVM eski dillerden oyun motorlarını daha taşınabilir C++ koduna yeniden oluşturur , böylece bir oyunun varlıklarındaki üst düzey işlem kodları , orijinal sürümleriyle aynı şekilde yürütülür. , ScummVM'nin çok sayıda platforma taşınabilirliğini geliştirirken. ScummVM ekibi , ScummVM'nin uygulamaları daha hafif olduğundan ve daha az işlem gücü ve bellek gerektirdiğinden, mobil cihazlar gibi daha sınırlı işleme ortamlarında kullanıma izin verdiğinden, bunu eski oyunları ve yürütülebilir dosyalarını DOSBox gibi bir işletim sistemi öykünücüsü aracılığıyla çalıştırmaya kıyasla bir gelişme olarak görüyor. .
Limanlar
Taşınabilirlik , projenin bir tasarım hedefidir. ScummVM bağlantı noktaları, Microsoft Windows , macOS ve Linux (RPM, Debian veya kaynağa dayalı), BSD ailesinin üyeleri ( FreeBSD , NetBSD , OpenBSD , DragonFly BSD ) ve Solaris dahil olmak üzere çeşitli Unix benzeri sistemler için mevcuttur . Konsol sistemlerine de taşınmıştır. Daha az yaygın kişisel bilgisayar bağlantı noktaları arasında Amiga , Atari-Free MiNT , Haiku - BeOS - ZETA , RISC OS ve OS/2 ( ArcaOS gibi türevler dahil ) bulunur.
Çeşitli oyun konsollarında resmi bağlantı noktaları bulunur. ScummVM gibi oyun makinelerine taşınmış olan PlayStation 2 , PlayStation 3 , Dreamcast , Nintendo 64 , GameCube ve Wii , ve el konsolları da dahil GCW Zero , GP2X , Nintendo DS , Pandora , PlayStation Portable ve PS Vita . Desteklenen avuçiçi bilgisayar platformları arasında Palm OS Tapwave Zodiac , Symbian ( UIQ platformu, Nokia 60 , 80 ve Nokia 7710 90 telefon serisi), Nokia'nın İnternet Tablet İşletim Sistemi ( Nokia 770 , N800 ve N810 , Apple'ın iPhone'u , MotoMAGX , MotoEZX) bulunur. telefonlar ve Windows Mobile . Resmi olmayan ScummVM bağlantı noktaları tarafından desteklenen platformlar arasında Microsoft'un Xbox oyun konsolu, BlackBerry PlayBook , Zaurus , Gizmondo ve GP32 taşınabilir cihaz platformları bulunur. Android , webOS veya resmi olmayan Samsung bada işletim sistemi çalıştıran cep telefonları da desteklenmektedir.
Tarih
ScummVM üzerindeki çalışmalar, bilgisayar bilimi öğrencisi Ludvig Strigeus tarafından Eylül 2001'de başladı (ilk halka açık sürüm Ekim'de ve site Kasım'da lansmanı ile). Kendi macera oyununu yazmak için, mevcut bir oyun motorunun mekaniğinin, özellikle Monkey Island 2'yi oynamak için bir emülatör oluşturmak için nasıl çalıştığını görmek istedi . Aynı zamanda, Vincent Hamm da bir SCUMM öykünücüsü geliştirmek istiyordu ve SCUMM motorunun nasıl çalıştığını anlamak için daha derin araştırmalar yapmasına rağmen, Strigeus'un çok daha ileride olduğunu gördü ve ikisi öykünücüyü yapmak için birleşti. Strigeus, Monkey Island 2 için gerekli öykünmeyi bitirirken , Hamm, Indiana Jones ve Atlantis'in Kaderi için motoru hazırlamak için ayrı ayrı çalıştı ve tamamlandığında, ikisi çabalarında bir miktar koordinasyon bozukluğu buldular, ancak sonunda öykünücüyü her iki oyun için de çalıştırdı. .
Haber ScummVM teknoloji haber sitesi tarafından tutuklanmıştı Slashdot projeye büyük ilgi görmeye Kasım 2001 yılında, ve diğer bazı geliştiriciler yardım desteği diğer oyunlara projenin parçası haline geldi. Bu geliştiriciler, öykünmeyi oluşturmaya yardımcı olmak için resmi olmayan yollarla bilgi edinmek için genellikle orijinal oyunların yaratıcılarına başvurdu. Gibi SCUMM kullanmıyordu destek oyunlara yardımcı Ayrıca geliştiriciler, Macera Yumuşak 'ın Simon Büyücü ; Bu noktada programın adını değiştirme konusunda bazı tartışmalar oldu, ancak sonunda SCUMM'un en iyi tanınan macera oyunu motoru olduğuna inanarak ScummVM unvanını korudular . Strigeus, birçok LucasArts oyunu tarafından kullanılan ses yazılımı iMUSE için destek oluşturmuştu, ancak LucasArts'tan gelebilecek olası tepkiler nedeniyle bunu dahil etmekten korkuyordu. Projedeki diğer geliştiriciler, ona yasal bir sorun olmaması gerektiğini tavsiye etti ve sonunda dahil edildi. Strigeus ve Hamm 2002'de projeden ayrılacak olsalar da, o zamana kadar, James "Ender" Brown tarafından yönetilen, büyümesine izin verecek kadar büyük bir geliştirme ekibine sahipti. Bu değişikliğin ardından, motor kaynak kodu değiştirildi C için , C ++ , bir grafik kullanıcı arayüzü (GUI) ilave edildi.
Projeyle ilgili farkındalığın artmasıyla LucasArts, LucasArts'a ait bazı kodları kullandıklarına inanarak projeye bir durdurma ve vazgeçme mektubu gönderdi . Brown sonraki dört yıl boyunca LucasArts'ın yasal temsilcileriyle öykünücünün doğasını ve yarattıkları şeyin yasal olduğunu göstermek için bilgilerinin kaynağını açıklamak için çalıştı. Kahverengi LucasArts olarak uzlaşmacı olması çalıştığını kabul ScummVM bu başlıklarında zam ilgi için yardımcı oldu. Sonunda ScummVM'nin geliştirilmeye devam etmesine izin vermek için yasal bir anlaşmaya vardılar .
Proje ayrıca diğer macera oyunları için oyun öykünücüleri yapmak için diğer paralel çabaları da içerecektir. Sierra Online'daki oyunlar proje için yüksek talep gördü ve Macera Oyunu Yorumlayıcı (AGI) ve daha gelişmiş Sierra'nın Yaratıcı Yorumlayıcı (SCI) motorlarını taklit etmelerini gerektirdi . AGI desteği, Sarien projesinin çabaları dahil edilerek 2006'da eklendi, ancak SCI desteğine yönelik çabalar, paralel proje FreeSCI tarafından engellendi. Hem ScummVM hem de FreeSCI, SCI'nin çalışmalarını tersine mühendislik yapmayı amaçlasa da, FreeSCI, tersine mühendislikleri hakkında herhangi bir yasal sorudan kaçınmak için daha temiz oda yaklaşımını benimsediklerini ve ScummVM projesinin Sierra'nın bazı yaklaşımlarıyla ters düştüğüne inandıklarını belirtmişti. birlikte çalışmaktan çekiniyordu. Ancak, FreeSCI kıyasla ilginin çürümek başladı ScummVM ; Bir geliştirici içinde FreeSCI motor çalışması için kendileri aldı sonra ScummVM , FreeSCI onların projeye daha katılımını gördüler ve içine çabalarını birleştirmek için kabul ScummVM . İlk SCI desteği daha sonra ScummVM'nin 2010 sürümünde yayınlandı .
ScummVM , yeni oyunlar veya oyun motorları eklemeye devam ediyor, ancak bunları oluşturma süreci nispeten yavaş. Takımın projesi kurşun (2017 itibariyle) Eugene Sandulenko göre, oyun motorları içine dahil edilmek üzere seçilen ScummVM ya da yazılımın mimarisine kolay bağlantı noktasına yapar kaynak kodunu verdiği mı, yoksa bir veya birden fazla ekip üyelerinin ise Oyunun kodunu derlenmiş sürümlerden yeniden yapılandırmak gibi zor bir işi yapmak için programa bir oyun motoru getirme konusunda tutkulular. Tek kısıtlama, ScummVM'nin yalnızca 2D oyun motorlarını içermesi ve 3D oyunların kardeş proje ResidualVM tarafından ele alınmasını sağlamasıdır . ScummVM'nin 2.0 sürümü Aralık 2017'de piyasaya sürüldü ve birkaç tam hareketli video oyunu ve Full Pipe ve Plumbers Don't Wear Ties gibi bazı çok belirsiz oyunlar için destek ekledi . Bu sürümle birlikte ScummVM , 64 farklı oyun motorunu desteklemektedir.
Aralık 2017'den bu yana, ScummVM , bazı orijinal geliştiricilerle koordineli olarak Macromedia Director için destek sağlıyordu . Macromedia Director 1990'ların ortalarında The Journeyman Project gibi birçok video oyununda kullanıldı . Ağustos 2021'e kadar, ScummVM'nin Director destekli ilk sürümleri yayınlandı ve ekip performansı iyileştirme üzerinde çalışmaya devam etti.
Getirmek denemesi Another World tarafından Eric Chahi 2004 yılında proje kapsamında bazı iç stres getirdi Başka Dünya bir nokta ve tıkla macera oyunu değildi ve yerine piksel tabanlı olanlar en macera oyunları işçilerin bu kullanılan çokgen tabanlı grafikler, ve bu nedenle ScummVM'nin odak noktasından ciddi bir ayrılma olarak kabul edildi . Proje, Chahi'nin satış için yeniden düzenlenmiş bir 15. yıl dönümü hazırlarken kaldırılmasını talep etmesinden birkaç gün sonra rafa kaldırılmış olsa da, projenin mevcut liderleri gruba yeniden odaklanmak ve ScummVM'nin karşılaması gereken idealleri tanımlamak zorunda kaldı .
ScummVM , Blackwell serisi gibi bağımsız macera oyunlarında sıklıkla kullanılan Adventure Game Studio'yu (AGS) kullanarak oyun getirmekte de zorluk yaşadı . AGS'nin kaynak kodu 2010 yılında geliştiricisi Chris Jones tarafından açıklanırken , ScummVM ekibi, oyunları için AGS motorunu kullanan geliştiricilerin oyunlarını görmek istemediklerini belirten büyük bir şikayetle karşılaştı. ScummVM'de çalıştırın . Yine de birkaç yıl sonra AGS geliştirme yapısında test edildi ve halkın yeni desteklenen binlerce oyunun beta testi yapması talebiyle , 20. yıl dönümüne denk gelen tüm AGS v2.5+ oyunları programa resmi olarak eklenene kadar. Ekim 2021'de.
ScummVM bir katılımcıya olmuştur Kanununun Google Summer 2015 kardeş projesi hariç 2007 yılından bu yana her yıl ResidualVM gibi üç boyutlu macera oyunlar için motorlarını uygulamaya başlandı Grim Fandango ve Sürgün: Myst III gibi adlandırılmış çünkü bu oyunlar zaten ScummVM kapsamında olmayanların kalıntılarını yansıtıyor . 2020'nin sonlarında ResidualVM'nin resmi olarak ScummVM ile birleştiği açıklandı. Bu, programın Ekim 2021'deki 20. yıldönümüne denk gelen sürüm 2.5 sürümüyle tamamlandı.
Geliştirici desteği
Sandulenko'ya göre, geliştiricilerle işbirliği söz konusu olduğunda "tipik bir süreç yoktur", "Her şey geçicidir. Yaptığımız şey, bazı geliştiricilerin ilgilendiği başlıklar üzerinde çalışan kişilerin iletişim bilgilerini aramaya çalışırız, ve eğer hala bir yerde varsa, orijinal kaynak kodlarına erişim istiyoruz. Ardından, kendi hızımızda üzerinde çalışmaya başlıyoruz."
Artan ilgi ile ScummVM , oyunlarını motora getirmeye yardımcı olmak için macera oyunu geliştiricileriyle veya bazı durumlarda kaynak kodu ve çalışılacak diğer varlıklar verilmesi için uygun anlaşmalar yaptı. Revolution Software , geliştiricilere oyunları için kaynak kodu ve teknik tavsiye konusunda yardımcı oldu ve ScummVM şirketin Virtual Theatre motorunu desteklediğinde , Revolution Lure of the Temptress ve Beneath a Steel Sky'ı ücretsiz olarak yayınladı ve ilk iki Broken Sword oyununun varlıklarını bir medya biçimini açın. Genç oyuncuların bu oyunlara olan ilgilerinin artması, Revolution'ın iki Broken Sword oyunu üzerinde çalışmasını sağladı . ScummVM ile yakın çalışan diğer geliştiriciler şunları içerir:
- Adventure Soft : Macera oyunları Simon the Sorcerer , The Feeble Files ve Elvira serilerinin orijinal kaynak kodunu sağladı .
- Alcachofa Soft : Emilio de Paz Aragon , macera oyunu Drascula: The Vampire Strikes Back'in orijinal kaynak kodunu ücretsiz olarak yayınladı .
- Creative Reality: Creative Reality'den Neil Dodwell ve David Dew, maceraları Dreamweb için orijinal kaynak kodunu ve oyunun CD-ROM ve disket sürümlerini ücretsiz olarak ScummVM web sitesinden indirilebilecek şekilde yayınladı.
- Gray Design Associates: David P. Gray , Hugo üçlemesinin orijinal kaynak kodunu sağladı
- Etkileşimli İkili İllüzyonlar : Macera oyunları Flight of the Amazon Queen'in hem CD-ROM'unu hem de disket sürümünü ScummVM web sitesinde indirilebilecek ücretsiz bir yazılım olarak yayınladı.
- Laboratorium Komputerowe Avalon : Janusz Wiśniewski ve Miroslaw Liminowicz , macera oyunları Sołtys'in orijinal kaynak kodunu ScummVM web sitesinden indirebileceğiniz ücretsiz bir yazılım olarak yayınladı.
- Mükemmel Eğlence : John Young, Colin Smythe ve Terry Pratchett macera oyunları Discworld ve Discworld II: Missing Presumed'ın orijinal kaynak kodunu sağladı ...!? .
- Wyrmkeep Entertainment : Joe Pearce macera oyunları Inherit the Earth: Quest for the Orb'un orijinal kaynak kodunu sağladı .
Eski oyunların dijital kopyalarını satmakta uzmanlaşan dijital vitrin GOG.com , ScummVM'ye destek sağlar ve dağıtımlarının bir parçası olarak ScummVM motorunu içeren oyunları satar . Hak sahibi olan Disney, LucasArts macera oyunları, piyasaya Manyak Mansion üzerinde Buhar akıp ScummVM .
Gelişim
Operasyon Stealth ve Future Wars desteği, motorlarının başka bir bağımsız rekreasyonu entegre edilerek eklendi: cinE. TrollVM ayrıca, AGI öncesi üç oyun için destek ekleyerek ScummVM'ye entegre edilmiştir: Mickey's Space Adventure , Troll's Tale ve Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood .
Mistic'in GPL ihlalleri
ScummVM , GPL-2.0 veya üstü lisans altında ücretsiz bir yazılım olarak dağıtılır ve herkesin projeyi bir oyun motoru olarak kullanmasına olanak tanır. Örneğin, Revolution Software , modern bilgisayarları desteklemek için dahil edilmiş kılıç1 ve kılıç2 motorlarıyla ScummVM kullanarak Broken Sword oyunlarını bir DVD sürümü için yeniden paketledi .
Aralık 2008'de ScummVM ekibi, kısa süre önce piyasaya sürülen üç Humongous Entertainment Junior Adventure oyununun Wii bağlantı noktalarının , Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds , Pijama Sam: No Need to Hide When It's Dark Outside ve Spy Fox: Dry olduğunu öğrendi. Tahıl , hepsi ScummVM motorunu uygun atıfta bulunmadan kullandı . Oyunlar, oyunları taşımak için Mistic Software'e dönen Majesco Entertainment aracılığıyla Atari'nin talebi üzerine yayınlandı . Mistic, bunlar için ScummVM kullanmıştı , ancak geliştiricilere güvenemedi . İken ScummVM ekibiniz gpl-violations.org yasal tavsiye, Atari yerine Nintendo Wii geliştirme kitinin terimler ağır GPL dahil açık kaynak yazılım kullanımını kısıtlanmış olarak, ScummVM takımı dava etmekle tehdit etti. Bir yerleşim olduğu, 2009 yılında yapılmıştır ScummVM Mistic satmak veya oyunların tüm GPL ihlal kopyalarını imha, bağışta yapacak şartıyla, GPL ihlali soruşturma düşeceği Free Software Foundation ve yasal ödeme ücretler. Sonuç olarak, bu yasal anlaşmazlık, bu üç başlığın Wii portlarının kullanılabilirliğini önemli ölçüde sınırladı.
Desteklenen oyunlar
Aşağıdaki oyunlar, ScummVM'nin mevcut sürümünde yerleşik olarak desteğe sahiptir.
LucasArts SCUMM oyunları
Oyunların orijinal çıkış tarihlerine göre:
- manyak malikane
- Zak McKracken ve Uzaylı Zihin Bükücüler
- Indiana Jones ve Son Haçlı Seferi: Grafik Macera
- dokuma tezgahı
- Maymun Adasının Sırrı
- Maymun Adası 2: LeChuck'ın İntikamı
- Indiana Jones ve Atlantis'in Kaderi
- Dokunaç Günü
- Sam ve Max Yola Çıktı
- Tam gaz
- Kazı
- Maymun Adasının Laneti
- Acımasız Fandango
Sierra Çevrimiçi oyunlar
- İçimdeki Canavar: Bir Gabriel Şövalye Gizemi
- Kara kazan
- Beyin Kalesi
- Kod adı: ICEMAN
- Albay'ın Mirası
- Camelot'un Fethi: Kâse Arayışı
- Uzun Yay Fetihleri: Robin Hood Efsanesi
- Amon Ra'nın Hançeri
- EcoQuest: Cetus Arayışı
- EcoQuest II: Yağmur Ormanlarının Kayıp Sırrı
- Freddy Pharkas: Sınır Eczacısı
- Gabriel Knight: Babaların Günahları
- Altına Hücum!
- Yüksek Çözünürlüklü Macera #0: Görev Asteroidi
- Yüksek Çözünürlüklü Macera #1: Gizemli Ev
- Yüksek Çözünürlüklü Macera #2: Sihirbaz ve Prenses
- Yüksek Çözünürlüklü Macera #3: Cranston Malikanesi
- Yüksek Çözünürlüklü Macera #4: Ulysses ve Altın Post
- Yüksek Çözünürlüklü Macera #5: Zaman Dilimi
- Yüksek Çözünürlüklü Macera #6: Karanlık Kristal
- Hoyle'un Resmi Oyun Kitabı : Cilt 1 , Cilt 2 ve Cilt 3
- Dr. Beyin Adası
- Hızlı Şeritte Jones
- King's Quest: Crown Quest
- King's Quest II: Tahtı Romanlamak
- King's Quest III: Varis To İnsandır
- King's Quest IV: Rosella'nın Tehlikeleri
- King's Quest V: Yokluk Kalbi Yönlendiriyor!
- King's Quest VI: Bugün Varis, Yarın Gitti
- King's Quest VII: Prenssiz Gelin
- Kralın Soruları
- Lounge Kertenkeleler Diyarında Leisure Suit Larry
- Leisure Suit Larry Aşkı Arıyor (Birkaç Yanlış Yerde)
- Leisure Suit Larry III: Titreşen Göğüslerin Peşinde Tutkulu Patti
- Leisure Suit Larry 5: Tutkulu Patti Küçük Bir Gizli Görev Yapıyor
- Leisure Suit Larry 6: Şekillendirin veya Kaydırın!
- Leisure Suit Larry 7: Yelken Aşkı!
- Deniz Feneri: Karanlık Varlık
- Manhunter: New York ( Evryware tarafından geliştirildi)
- Manhunter 2: San Francisco (Evryware tarafından geliştirildi)
- Mickey'nin Uzay Macerası
- Karışık Peri Masalları
- Karışık Anne Kaz
- Pepper'ın Zamandaki Maceraları
- fantazmagori
- Phantasmagoria II: Bir Et Bulmacası
- Polis Görevi: Ölüm Meleğinin Peşinde
- Polis Görevi II: İntikam
- Polis Görevi III: Kindred
- Polis Görevi IV: Açık Sezon
- Polis Görevi: SWAT
- Zafer Arayışı: Demek Bir Kahraman Olmak İstiyorsun
- Glory II Quest: Ateşle Deneme
- Glory III Görevi: Savaş Ücretleri
- Glory IV Görevi: Karanlığın Gölgeleri
- Rama
- titreme
- Slater ve Charlie Kampa Git
- Uzay Görevi: Sarien Karşılaşması
- Space Quest II: Vohaul'un İntikamı
- Space Quest III: Pestulon Korsanları
- Space Quest IV: Roger Wilco ve The Time Rippers
- Space Quest V: Roger Wilco – Sonraki Mutasyon
- Space Quest 6: Omurga Sınırında Roger Wilco
- Torin'in Geçidi
- Troll'ün Hikayesi
- Yüz Dönüm Ormanında Winnie the Pooh
Çoktel Vizyon oyunları
Adventuresoft-Horrorsoft oyunları
Muazzam Eğlence oyunları
Humongous Entertainment'ın çeşitli oyunları SCUMM motorunu kullanır ve bu nedenle ScummVM ile oynanabilir.
- arka bahçe beyzbol
- arka bahçe beyzbol 2001
- arka bahçe beyzbol 2003
- arka bahçe futbolu
- arka bahçe futbolu 2002
- Büyük Düşünürler! Birinci sınıf
- Büyük Düşünürler! Çocuk Yuvası
- Blue'nun 123 Zaman Aktivitesi
- Blue'nun ABC Zaman Etkinlikleri
- Blue'nun Sanat Zamanı Etkinlikleri
- Blue'nun Doğum Günü Macerası
- Blue'nun Okuma Saati Aktiviteleri
- Şişman Ayı'nın Doğum Günü Sürprizi
- Yağlı Ayı'nın Eğlence Paketi
- Freddi Fish ve Kayıp Yosun Tohumları Vakası
- Freddi Fish 2: Perili Okul Örneği
- Freddi Fish 3: Çalınan Kabuklu Kabuğu Vakası
- Freddi Fish 4: Briny Gulch'un Hogfish Hışırtıları Örneği
- Freddi Fish 5: Coral Cove Yaratığı Örneği
- Freddi Fish ve Luther'in Labirent Çılgınlığı
- Freddi Fish ve Luther'in Su Endişeleri
- Buzzy ile Havalimanını Keşfedin
- Çiftliği Buzzy ile Keşfedelim
- Buzzy ile Ormanı Keşfedelim
- Pijama Sam: Dışarısı Karanlıkken Saklanmaya Gerek Yok
- Pijama Sam 2: Gök Gürültüsü ve Şimşek O Kadar Korkutucu Değil
- Pijama Sam 3: Başından Ayaklarına Yediğin Sensin
- Pijama Sam'in Kayıp Eşyası
- Pijama Sam'in Çorap İşleri
- Pijama Sam: Her Gün Oynayabileceğiniz Oyunlar
- Putt-Putt ve Pep'in Balonu-O-Rama
- Bir Çubuğa Putt-Putt ve Pep'in Köpeği
- Putt-Putt Yarışa Giriyor
- Putt-Putt Ay'a Gidiyor
- Putt-Putt Sirke Katıldı
- Putt-Putt Geçit Törenine Katıldı
- Putt-Putt Hayvanat Bahçesini Kurtarır
- Putt-Putt Zamanda Yolculuk
- Putt-Putt'un Eğlence Paketi
- "Kuru Tahıl"da Casus Tilki
- Spy Fox 2: "Bazı Montaj Gerekli"
- Casus Tilki 3: "Ozon Operasyonu"
- Peynir Kovalamacasında Casus Tilki
- Hardal Tut'taki Casus Tilki
Yaşayan Kitaplar serisi oyunlar
- Ezop Masalları: Kaplumbağa ve Tavşan
- Arthur'un Doğum Günü
- Arthur'un Öğretmen Sorunu
- Berenstain Ayıları Kavga Ediyor
- Karanlıkta Berenstain Ayıları
- Dr. Seuss'un ABC'si
- Yeşil Yumurtalar ve Jambon
- Harry ve Perili Ev
- Sadece Büyükannem ve Ben
- Okuldaki Küçük Canavar
- Bloktaki Yeni Çocuk
- Ruff'un Kemiği
- Sheila Rae, Cesur
- Stellaluna
Macera Oyunu Stüdyosu (AGS)
Adventure Game Studio v2.5+ sürümünde tasarlanan oyunlar , örneğin:
Diğer geliştiricilerin oyunları
ScummVM ayrıca aşağıdaki SCUMM olmayan oyunları da destekler:
- Tolteklerin 3 Kafatasları
- 7. Konuk
- Amazon: Cennetin Muhafızları
- Sanal Aptallıkta Beavis ve Butt-head
- Çelik Gökyüzünün Altında
- Bıçak Sırtı
- yanan ejderhalar
- Mavi Kuvvet
- Kırık Kılıç: Tapınakçıların Gölgesi
- Kırık Kılıç II: Dumanlı Ayna
- Kırık Kılıç 2.5: Tapınakçıların Dönüşü
- Bud Tucker çifte belada
- Şövalyelik Ölmedi
- Kızıl Taç
- Bir Ceset için Yolculuk
- Haçlı: Pişmanlık Yok
- Ejderha Darby
- disk dünyası
- Discworld II: Eksik Varsayım...!?
- Ejderha Tarihi
- Dráscula: Vampir Geri Dönüyor
- Rüya Ağı
- Duckman: Özel Bir Sik'in Grafik Maceraları
- Seyircinin gözü
- Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
- Amazon Kraliçesinin Uçuşu
- Tam Boru
- Gelecek Savaşları
- Gregory ve Sıcak Hava Balonu
- grifon efsanesi
- Hopkins FBI'ı
- Hugo'nun Korku Evi
- Hugo II, Kimdi?
- Hugo III, Kıyamet Ormanı!
- Hiperuzay Teslimatçısı!
- Ağzım Yok ve Çığlık Atmalıyım
- Dünyayı Devralın: Küre Arayışı
- The Journeyman Project: Pegasus Prime
- The Journeyman Project 2: Zamanda Gömülü
- Zamanın Labirenti
- Lands of Lore: The Throne of Chaos
- Phobos 2'nin Deri Tanrıçaları: Gaz Pompası Kızları, Planet X'in Titreşen Rahatsızlığıyla Tanışıyor!
- Kyrandia Efsanesi: Masallar ve İblisler
- Kyrandia Efsanesi: Kader Eli
- Kyrandia Efsanesi: Malcolm'un İntikamı
- Küçük Büyük Macera
- En Uzun Yolculuk
- Sherlock Holmes'un Kayıp Dosyaları: Gül Dövmesi Örneği
- Sherlock Holmes'un Kayıp Dosyaları: Tırtıklı Neşter Örneği
- baştan çıkarıcının cazibesi
- L-Bölgesi
- Sihirli Masallar: Liam Bir Hikaye Bulur
- Sihirli Masallar: Prenses ve Yengeç
- Sihirli Masallar: Uyuyan Yavrunun Cesaret Testi
- Rögar
- Might ve Magic IV
- Might ve Magic V
- Might and Magic: Xeen'in Kılıçları
- Might and Magic: Xeen Dünyası
- Görev Süpernova Bölüm 1 ve Bölüm 2
- Mortville Malikanesi
- Myst ve Myst Masterpiece Sürümü
- Myst III: Sürgün
- Hiçlik
- Nightlong: Union City Komplosu
- Nippon Kasaları A.Ş.
- Oo-Topolar
- Gizli Operasyon
- Tesisatçılar Kravat Takmazlar
- Prens ve Korkak
- Özel dedektif
- Kızıl Yoldaşlar Galaksiyi Kurtar
- Kızıl Yoldaşlar 2: Büyük Adalet İçin
- Ringworld'e dön
- Zork'a dönüş
- Rex Bulutsusu ve Kozmik Cinsiyet Bükücü
- Ringworld: Patriğin İntikamı
- Riven
- Rodney'nin Eğlence Ekranı
- Sfinks
- Soltys
- uzay gemisi büyücüsü
- yıldız gemisi Titanik
- genç
- Tony Tough ve Kavrulmuş Güvelerin Gecesi
- Toonstruck
- Touché: Beşinci Silahşörün Maceraları
- Transilvanya
- Ufolar
- Ultima IV: Avatar Görevi
- Ultima VI: Sahte Peygamber
- Ultima VIII: Pagan
- Versay 1685
- röntgenci
- Zork: Büyük Engizisyoncu
- Zork Düşmanı
- Birkaç Macera Oyunu Stüdyo oyunu
Ayrıca bakınız
Referanslar
Dış bağlantılar
- Resmi internet sitesi
- "ScummVM MIDI Müzik Geliştirme Projesi" . jameswoodcock.co.uk.