Hajime Tabata - Hajime Tabata
Hajime Tabata | |
---|---|
田畑 端 | |
Doğmak |
|
5 Mayıs 1971
Milliyet | Japonca |
Meslek | JP Games'in CEO'su |
Hajime Tabata (田畑 端, Tabata Hajime , 5 Mayıs 1971 doğumlu) bir Japon oyun yönetmeni , önceki Luminous Productions COO'su ve daha önce Square Enix için çalışan ve şu anda JP Games'in CEO'su olan Stüdyo Başkanı .
Square Enix'in İş Bölümü 2'nin Başkanı ve franchise'ın sürümlerini ve içeriğini tutarlı tutmakla görevli Final Fantasy Komitesi'nin bir parçasıydı .
Tabata, 31 Ekim 2018 tarihinde Luminous Productions ve Square Enix Group'tan istifa etti.
Kariyer
Tabata ortaokuldayken Koei tarafından yapılmış tarihi bir rol yapma oyununu oynadı ve önce kendi oyununu yapmanın ne kadar eğlenceli olacağını hayal etti. Üniversitenin son yılında video oyun endüstrisinde ve belgesel, televizyon ve film gibi diğer medya sanatlarında iş başvurusunda bulundu. Square Enix'te işe alınmadan önce birkaç farklı video oyunu yayıncısında çalıştı ve bunun kendisine aksiyon oyunları, atari oyunları ve rol yapma oyunları yapma konusunda deneyim kazandırdığını söyledi. 7 Kasım 2018'de Square Enix'ten ayrıldığı açıklandı.
Kare Enix
2011 Tohoku depreminin ardından, Japonya'ya verilen uluslararası destek, Square Enix'te Type-0'ın yakında piyasaya sürülmesiyle ilgili hayran mektuplarıyla paralellik gösterdi ve Tabata'yı hayranlar ve zor zamanlar yaşayanlar için özel bir şeyler yapmaya teşvik etti.
Eylül 2014'te duyurulan bir değişiklikle Aralık 2013'te Tetsuya Nomura'dan devralarak Final Fantasy XV'in yönetmeni oldu . Daha önce projede yardımcı yönetmendi. Final Fantasy XV'deki çalışması sırasında Tabata, yoğun programı hakkında şaka yaptı ve düzenli olarak sadece üç saat uyuduğundan bahsetti. Daha önce taşınabilir oyun cihazlarıyla deneyimi olan Tabata, konsol sistemleri üzerinde çalışmaktan ve "oyuncuların deneyimlerini daha da derinleştirmelerine yardımcı olmaktan" heyecan duyduğunu belirtti.
Tabata daha önce Final Fantasy XV indirilebilir içerik için yapımcı olarak görev yaptı . İndirilebilir içerik üzerindeki çalışmalarının 2019'a kadar devam etmesi planlandı. Kendisi ve Square Enix Business Division 2'deki personel, yeni nesil konsolları hedefleyen yeni bir fikri mülkiyet üzerinde de çalışıyorlardı. Bu proje için geliştirme, daha önce sadece 20-30 kişilik küçük bir ekip görevlendirildikten sonra 2018'de ciddi bir şekilde başladı.
27 Mart 2018'de Tabata'nın Square Enix için Final Fantasy XV ekibinden birkaç önemli üyeden oluşan Luminous Productions adlı yeni bir Tokyo oyun stüdyosu oluşturduğu ortaya çıktı . Luminous Productions'ın COO'su ve Stüdyo Başkanıydı.
7 Kasım 2018'de Square Enix, Tabata'nın 31 Ekim 2018'de Luminous Productions ve Square Enix Group'tan istifa ettiğini duyurdu. Ayrıca Final Fantasy XV için 4 DLC'den 3'ü iptal edildi.
JP Games, Inc.
Tabata, Square Enix'ten istifasının açıklanmasıyla birlikte yeni bir proje oluşturmak için Ocak 2019'da kendi şirketi JP Games, Inc.'i kuracağını duyurdu. Haziran 2021'de şirket , türünün ilk örneği olan 2020 Yaz Paralimpik Oyunları temalı bir oyun olan The Pegasus Dream Tour'u duyurdu .
İşler
Serbest bırakmak | Başlık | Platform(lar) | Kredi) |
---|---|---|---|
1994 | Kaptan Tsubasa 5: Hasha no Shōgō Campione | Süper Nintendo | Veri çalışması |
1999 | Canavar Çiftlik Sahibi 2 | Oyun istasyonu | Etkinlik direktörü |
1999 | Aldatma III: Karanlık Yanılsama | Oyun istasyonu | Etkinlik direktörü |
2004 | Krizden Önce: Final Fantasy VII | Mobil | Yönetmen, konsept |
2005 | Son Sipariş: Final Fantasy VII | Anime | Özel teşekkür |
2007 | Kriz Çekirdeği: Final Fantasy VII | PlayStation Taşınabilir | Müdür |
2008-10 | Kingdom Hearts Kodlu | Mobil | yardımcı yönetmen |
2010 | 3. Doğum Günü | PlayStation Taşınabilir | Müdür |
2011 | Final Fantasy Type-0 | PlayStation Taşınabilir | Yönetmen, özgün senaryo tasarımı |
2014 | Final Fantasy Agito | iOS , Android | Üretici |
2015 | Final Fantasy Type-0 HD | PlayStation 4 , Xbox One , Windows | Yapımcı, yönetmen |
2015 | Final Fantasy: Cesur Exvius | iOS, Android | Özel teşekkür |
2016 | Kingsglaive: Final Fantasy XV | Film | Üretici |
2016 | Final Fantasy XV | PlayStation 4, Xbox One | Müdür |
2017 | Mobius Final Fantasy | iOS, Android, Windows | Ortak etkinlik desteği |
2017 | Kral Şövalyesi: Kara Ejderhanın Gazabı | iOS, Android | Özel teşekkür |
2017 | Itadaki Street: Dragon Quest ve Final Fantasy 30. Yıldönümü | PlayStation 4, PlayStation Vita | Özel teşekkür |
2017 | Final Fantasy Boyutları II | iOS, Android | Özel teşekkür |
2017 | Derinlerin Canavarı: Final Fantasy XV | PlayStation 4 ( PlayStation VR ) | Üretici |
2018 | Dissidia Final Fantasy NT | PlayStation 4 | Özel teşekkür |
2018 | Final Fantasy XV: Cep Sürümü | iOS, Android, Windows | Üretici |
2018 | Final Fantasy XV Windows Sürümü | pencereler | Üretici |
2018 | Final Fantasy XV: Cep Sürümü HD | PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Anahtarı | Üretici |
2021 | Pegasus Rüya Turu | iOS, Android | Yapımcı, Yönetmen |